PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.122
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2023/09/27 12:10[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/09/27 09:09[web全体で公開] |
😲 蛇と蛙と蟹と犬【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の朝の話である。 散歩していると、愛犬が何やら見つけた。 よくよく見てみるとそれは30センチほどの蛇(アオダイショウ)であった。 だが、どうにもおかしい。 何故なら頭が大きな蛙なのだ。 よくよく観察してみると、どうやら子蛇が大きな蛙をひと呑みにしようと噛みついたものであった。 ずっと見つめ続けられたのが照れ臭かったのか怖かったのか、ややあって蛇は蛙を離し、そそくさと逃げ出してしまった。 なお、後日わたしの庭で同じくらいのサイズの子蛇と遭遇した。 わたしも愛犬も平気だが、他の家人は苦手なので、お互い鉢合わせしたら良くないと思い、捕まえて川原に逃がしてやった。 特にヲチはない。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/09/27 08:46[web全体で公開] |
😶 TRPGの最適解は ――――気の合う人を見つけること、だと思ってる。 TRPGにおける揉め事の多くが「好み、価値観の違い」で起こるからだ。 問題なのは「気の合う人を見つける」までどうしても痛い目にあうってことなんだけどね!!? 石橋を叩いて渡って行けばその痛みをかなり緩和できるとは思うんだが、厄介と言うか、面全て表示する――――気の合う人を見つけること、だと思ってる。 TRPGにおける揉め事の多くが「好み、価値観の違い」で起こるからだ。 問題なのは「気の合う人を見つける」までどうしても痛い目にあうってことなんだけどね!!? 石橋を叩いて渡って行けばその痛みをかなり緩和できるとは思うんだが、厄介と言うか、面白いというか、初手の印象が悪くても、付き合ってみると意外と気があったりすることもあるわけで、冒険することもまた悪くはない。 自分が最高の友人だと思っている人物も、出会ったサイトでは変わり者扱いされていたし、初めて見た時は自分ですら「ちょっと変わった人だなぁ」という印象だった(笑)。 けれど付き合ってみるとこんなにもRPしやすい相方はいなかったし、人間としても尊敬できる部分が多すぎた。 この人以上の人物にはいまだに出会っていない。 卓にしても初見の印象は「変わった内容だなぁ…これ面白いのかな??」と不審に思いつつも参加してみたらドはまりしたGMさんもいるし、逆に「楽しそうだな」で参加した卓で「二度と行かんわ!?ふざけんなッ!!!」という結果になったこともある。 誰も犯罪を犯したわけではないので、誰が悪い、という話ではなく、相性が悪かった、それだけのことなんだよね。 痛みを覚悟して飛び込むか、石橋を叩いて渡るか。 自分は割と前者の方。 ハイリスクハイリターンなのだよ!!←博打で身を滅ぼすタイプ。
| つぎの | |
| 2023/09/26 21:31[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける死の演出 ──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12全て表示する──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12fumble、7割さんが全滅したあの日の夜…! あそこまで来ると「あと何回ファンブルでるかな?」って一周回ってワクワクしてましたね…w GMに「成功扱いにするからキミ!もう、ダイス振るのお辞め…?てか振らないで!?頼む…(意訳)」って、肩ポンされたのは良い思い出です(明後日を見ながら) その時のキャラが生存したかって? もちろんノーDeath…!!!! ログ消失してしまったのがホントに残念ですね…昇華できた今なら、話の種にできそうだったのに……南無。 ──────閑話休題────── ここでもう一つ質問を。 ──皆さんは、自キャラが死にそうになった時。そして死んだ方が美しいと思える時に…死んだことはありますか? 私はあります。 データ的には生存していても、RPの上で死亡した(と匂わせる演出描写)をした事が。 その時は、「生還至上主義のシステム」ではなく、「物語の演出が重視されたシステム」だった…というのもあるかもしれません。 『自キャラ絶対死なせたくない派』の方とは相反するかもしれませんが、よく遊ぶシステム『ケダモノオペラ』なんかだと励行されている印象ですね。(残酷な結末(p112)) あれはシステム自体が『暗黒童話(哀しく切なく残酷な展開をも楽しもうZE☆)』っていうコンセプトで作られている、というのもあるのでしょうが。 『ケダモノ(PC)や登場人物が死亡したり、ケダモノが裏切り人喰いを実行するといった、残酷な展開をつくる権利がある(※同卓者全員の納得があれば(←ここ重要!))』…という記載や 『ゲーム内の人物が酷い目にあったり死亡したりする事があるが、これはこのゲームの基本的な楽しみの範囲内で、 あなたが後ろめたく思う必要はない』…という記述が為されているので……。 っと、話が横道に逸れましたね。 まあ、『自キャラも他キャラも死なせたくない。というかそういう演出描写が苦手(ないし地雷)!』って人が同卓されている場合は、絶対にやらないんですけれど…… 「みんなからGOサインが出た!」「死んだ方がお話的に美味しい」って場合は 演出として「キャラクターの死」を選ぶのも、選択肢のひとつとしてアリじゃないかな、という呟きでした。
| まるーや | |
| 2023/09/26 10:57[web全体で公開] |
😶 一言感想・キズナバレット このシステム、ダブルクロスとネクロニカの両方が好きな人にはぶっ刺さりますな! 破滅にすすむしかないうちよそも楽しそう。君たちはどう生きるか。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/09/25 15:27[web全体で公開] |
🤔 構成が下手でも… 私は1から全部自分でやってみたいの。 サンプルや他の方が構成したのを見ることもしますが、私は頑固な方なので「0から組み合わせる」ことにこだわりがある人なんですね。 プライドが高いとも言えましょうか。実際にそうですが。 まあ他システムでもいえますが、特に顕著なのはDX3rdです。 DX3r全て表示する私は1から全部自分でやってみたいの。 サンプルや他の方が構成したのを見ることもしますが、私は頑固な方なので「0から組み合わせる」ことにこだわりがある人なんですね。 プライドが高いとも言えましょうか。実際にそうですが。 まあ他システムでもいえますが、特に顕著なのはDX3rdです。 DX3rdは、私は訳あってリスタートさせていただき、初心者として遊ばせてもらっている特殊経歴の人です。 こちらでは「ビルド」と呼ばれていますね。 ビルドはまだしっちゃかめっちゃかです。 多少、身についているものはあれど、ビルドが上手い人には到底敵いません。 DX3rdの私のビルド傾向は、未熟ですが総合的に言うと「器用貧乏」になったり「詰めが甘い」子になりますね。 「器用貧乏」は、私が好きな構成です。 器用貧乏な子って可愛いと思いませんか? 「イマイチ痒いところに手が届かん…」ってモゾモゾする感じの子が、私は大好きなんです。 据え置きやソシャゲのキャラもモチロン適用内です……それは置いといて。 話逸れましたが、私がDX3rdで言う「器用貧乏」は『2つの役割を兼ねてしまうビルド』です。 『特化ビルド』も無論好きです。特化してるから。 でも、私は欲張りなので2つの役割を与えてしまう傾向にあるんですね。 最近組んだのは「憎悪による単体エネミー誘引の回避交渉デバッファー」ですかね…(GMに助けていただきつつ可能な範囲で1人で構成) ……情報過多だな!!!!!( ’ω’) ちなみに「デバッファーと交渉での回避をやりたい!」って感じでこうなりました。 まあこんな感じで「愚かな構成してんな」って思う人もいるでしょう。 でも、そのような構成をする人ほど、先入観や偏見がほとんどないと言えるもの…未熟ではありますが。 システムを問わず、経験者や熟練者の方はその人のことを見守ってね……(口は出しても提案までに留めてね……) 組んだ人は目的ややりたいことがあって組んでるからネ……
| ササミ | |
| 2023/09/25 13:12[web全体で公開] |
😶 大型筐体ゲームに感動 昨日は、アーケードゲーム博物館計画に行ってきました。 超大型ゲーム機の『ギャラクシアン3 シアター6』を遊ぶためにちょっと遠征ですwww 事情により移転することになったようで、ものすごく混んでいました!! 《遊んだゲーム》 ギャラクシアン3 シアター6 スペースハリアー メタ全て表示する昨日は、アーケードゲーム博物館計画に行ってきました。 超大型ゲーム機の『ギャラクシアン3 シアター6』を遊ぶためにちょっと遠征ですwww 事情により移転することになったようで、ものすごく混んでいました!! 《遊んだゲーム》 ギャラクシアン3 シアター6 スペースハリアー メタルホーク アルカノイド(スティックタイプではなくパドルコントローラー) リッジレーサー2 テクノドライブ(ちゃんと紙が出てきて驚き) アウトラン2 リズム天国 ミュージックガンガン2 ビシバシCHANNEL STAR WARS バトルポッド エアーコンバットとガンバレットが調整中だったのが残念でしたが、最高の一日でした。 あれだけの量を遊べるように維持するのって大変だろうなぁ~ということで、少しカンパしてきました。 ちなみに、ギャラクシアン3は回転率を上げるために一番難しい難易度でした。ダメージ量が大きくて途中でゲームオーバーになりましたが、感動するレベルで凄いゲームでした。 1996年に出たときは『未来のゲームが出た!!』っていう感じだったのかな?
| つぎの | |
| 2023/09/24 21:31[web全体で公開] |
🤔 『音声入力』を使ってみて・・・【TRPG/雑記】 『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220 改めて、思ったことなのですが…… この機能、『半テキ全て表示する『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220 改めて、思ったことなのですが…… この機能、『半テキ』に活用できないでしょうか…? 使用者の滑舌や喋り方はそれぞれ違うので 文章化の精度はまちまちだとは思いますが そういった『文字化け』に目をつぶれば 、ほぼほぼ話している速度と遜色ないレスポンスをすることが、可能になるのではないでしょうか。 ボイスセッションのようなスピードが欲しいけれど…… 吃音であったり、プライバシーの問題だったり、単純に自身の声が苦手であったり そういった原因で、ボイスセッションに手を出せない人たちの1つの救済となり得るのでは? 或いは単純に、私のような「タイピング苦手!」って人のレスポンス速度を上げられるかもしれません。 (……こんな妄想をしている暇があるなら、作業に戻るんだ自分!←) 【※補足】半テキ 『テキストチャットと音声チャットの使用者が混合で遊ぶ』ないし、『テキストチャットと音声チャットを併用して遊ぶセッション形式』を指したりする言葉。 今回は、前者の意味合いで使っています。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/24 21:24[web全体で公開] |
😊 【回復御礼】第3話 はなのいろは【新・天下繚乱/卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日は、沢山の方にお見舞い頂き感謝申し上げます。 お陰様で漸く回復致しましたことをご報告させて頂きます。m(_ _*)m 話変わって、先週の卓感想である。 前回斬られてしまったお殿様(細川宗孝)は何とそのまま死亡。(これは史実通りとのこと) 犯人(板倉勝該)が、細川宗孝の羽織の九曜紋を板倉勝清のものと見間違えて斬りつけたらしいがどうにも苦しい。 屋敷が隣で、水が出る度、細川藩から板倉藩へ汚水が流れ込んでいたらしいが、勝該は妖異に使われたのではという話に。 塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)は田沼意次らから事件の調査を、天馬さん・かよらは細川重賢から調べを依頼される。 細川宗孝の背の疵は4つあり、板倉勝該→謎の人物(真犯人)→2刀流の謎の剣士ではないか、となった。 天馬さんは2話に続いて柳川鍋を馳走しての情報収集、かよはこんふらりや(切支丹の互助組織)などからそれぞれ事情を聴く中、辰さんは事件の裏に天草四郎の影を見る。 ボスは板倉重昌、そして何と機関銃が2台!! これにはるろ剣リメイクアニメでガトガト大活躍の武田観柳も吃驚したであろう。 ボスはのっけから【驚天動地】(範囲大ダメージ奥義)でPC達を苦しめるが、これは辰さんが【金城鉄壁】(ダメージ無効化奥義)で死守。 更に【広大無辺】(対象をシーン選択にする奥義)を使うも、これまた守りの要たる辰さんが【破邪顕正】(打消し奥義)で対応。 天馬さんの鉄砲(カウンター特技)で機関銃の撃ち手が吹き飛ぶ中、ボスは攻撃を1ゾロでファンブル。 天馬さんは奥義抜きで85点光属性という凄まじい掌底を当て、ボスを撃破したのだった。 天馬さんが「板倉の殿様よ、せめて、心残りは捨てて浄土に行きな・・・・」と、【黄龍顕現】を使った場面や、辰さんが細川重賢に勧誘されるも「いえいえ しがねぇ ヤクザもんでさぁ」と断った場面がとても格好良かったです。 そして第4話「たごのうらに」は、何と赤穂浪士の記念碑を打ち壊してしまった為に、それを恨みに思う赤穂浪士17名と百鬼夜行が細川家江戸屋敷に討ち入り!? 次回もとても楽しみです!! Thanks for reading!
| LeTS | |
| 2023/09/24 15:30[web全体で公開] |
😶 スケジュールを管理して目につく場所に置いておくのは大切ですね。 おげっ。今週末セッションやんけ。 準備はしてるけど、ここしばらく見直してない。 ・・・ Wizとかやってる場合じゃないな。 と言うのをHPのスケジュールの黒丸を見て気づきました。大切。
| 巴 | |
| 2023/09/23 21:36[web全体で公開] |
😰 教えて ゲームキーパー🎵 なにげに食べたコーンの缶詰め。 やたら濃い味で、なかなか独創的な風味するなあ………と思い缶底見たら ………賞味期限11年前だった! 教えて、ゲームキーパー🎵 私に必要なのは CON(耐久度)チェック!? 全て表示する なにげに食べたコーンの缶詰め。 やたら濃い味で、なかなか独創的な風味するなあ………と思い缶底見たら ………賞味期限11年前だった! 教えて、ゲームキーパー🎵 私に必要なのは CON(耐久度)チェック!? SAN(正気度)チェック!? ちなみに貧乏人生まれなんで、美味しくいただきました‼️ イエイ‼️ 実話である………
| あちち | |
| 2023/09/23 20:00[web全体で公開] |
😊 ハロウィンまつりに向けて、アイドル部員を募集中です! 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 今、この日記を目にしたあなた!アイドルを始めてみませんか? 駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(大判)の参加者を募集しています。 日時は10月の土日で擦り合わせていきたいです。 経験は問いません、はじめての方も大歓迎です、全て表示する追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 今、この日記を目にしたあなた!アイドルを始めてみませんか? 駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(大判)の参加者を募集しています。 日時は10月の土日で擦り合わせていきたいです。 経験は問いません、はじめての方も大歓迎です、お気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169545600975gokurou3 今回のセッションのテーマは「友情」でいきます。 シナリオは、10月にハロウィンまつりが開催され、アイドル部のPC達がライブに出演するといった内容です。このセッションを通し、ハロウィンの雰囲気を感じ、友達っていいなと思って頂けたら嬉しいです。 突然ですが、皆様はハロウィンは好きですか?私は好きです。可愛らしいイラストやグッズがたくさんあって楽しいですね。今年はたくさんのイベントが開催されそうです、行ってみようかな。 そして、ハロウィンが終わると、あちこちで美しいイルミネーションが設置され始め、キラキラとした冬の季節に向かっていく感じが大好きです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/09/22 20:49[web全体で公開] |
😶 判明した眠気の原因 身体に蓄積された余分な糖でもなんでもなく シンプルに仕事がフルだと肉体が疲労でくったくたになってるだけのようだ でも職場人少ないから休みを下手に増やせないしなぁ
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/09/21 19:06[web全体で公開] |
😶 体調の上げ下げが厳しみ 自分の出す足音にすらイラつく程神経質になったり食事を忘れるほど闘争を求めたりかと思えばパタっと12時間以上寝たり結構やばい状態が続いて卓に参加したくても参加できねぇ...不安とスケジュールが過密気味だし調整しないと...
| ミドリガニ | |
| 2023/09/21 13:58[web全体で公開] |
🤔 TRPGの凄さって?【何となく畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの周りには、ネット繋がりながら数多くの卓ゲプレイヤーさんがいる。 何とはなしに訊ねてみたのだが、お若い方で20代前半、わたしは多分上の方で、今41歳。 中には一回り上の友人も居る。 わたしの知る範囲が狭いだけかもしれないが、これだけ年齢が離れていてもその差をさして気にせず共に遊べる遊戯を、わたしは他に知らない。 これはTRPGの凄さだと思う。 セッションの形式にも、実卓(オフライン)、オンライン。 オンラインでもボイス、テキスト、混合など様々な形式があるが、特にオンラインのテキスト・セッションに限って云えば、年齢・性別を殆ど気にせず参加できることが、これに拍車をかけているように思う。 えっ、昨今のインターネット対戦ゲームは更に年齢差が関係ないって? そーなのか~!?Σ(゚д゚lll) 特にまとまらずに終わる。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/09/21 11:29[web全体で公開] |
😶 筋肉って(立ち絵の話) ――――いいよね! インドア派のオタク故に妄想のキャラは理想を求める。 雄ならバイオ4のレオンの佇まいが理想形。順理想がクリス。 女の子は単純に自分の好みのちんまいちまちまロリ系、でも出るところは是非出てください!!(性癖)が大好きだ。 そういうわけで自分がPCを作る時はファンタジーでも現実全て表示する――――いいよね! インドア派のオタク故に妄想のキャラは理想を求める。 雄ならバイオ4のレオンの佇まいが理想形。順理想がクリス。 女の子は単純に自分の好みのちんまいちまちまロリ系、でも出るところは是非出てください!!(性癖)が大好きだ。 そういうわけで自分がPCを作る時はファンタジーでも現実でもだいたい戦士系になる。 あと単純に軍人が好きだからCoCだと自衛官まみれになる(笑)。 さらにそういうわけで、自分が求める男依頼立ち絵は筋肉とイケメンを同居させたいッッ! 我が望むイメージを立体化してくれる絵師さんはお布施しまくって確保せねばな……。 新しい立ち絵のラフを見て固い決意をする今日この頃。 割と何を言いたいのかよくわからない日記である_(:3 」∠)」 ウーンsanチェキシッパイ?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/20 11:26[web全体で公開] |
🤔 ccfoliaのルーム変数 これはよろしくない。 ルーム変数に固定値を指定できるのは 地の文を差し替えするのに便利ではあるけれど、参加者対応にはとても不向き。 そのまま複製すると 「誰よそいつ!(前回の参加PCじゃない!)」とツッコミがおきそう。 キャラクター駒にID紐づけてもらって ルーム変数にIDを紐づける機能がほしいのです。
| ロウブリ | |
| 2023/09/20 08:40[web全体で公開] |
😶 ソシャゲの女の子TRPG みたいなのがやりたい。 なぜならルビコンでごすに脳を焼かれたので。 艦これTRPGとか二次創作TRPGとかではなく、オリジナルで、成人男性に指揮される戦う女の子部隊の一員みたいな感じで。 同僚ときゃいきゃいしたり、男性のイケメンムーブに脳を焼かれたりしたい。
| ササミ | |
| 2023/09/19 23:02[web全体で公開] |
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!! ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 全て表示するちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 初心者向けのキャラ作成会で使っているので、マジで便利になった!! 便利過ぎて語彙力無くなるwww 「ルーム変数」機能追加 ↓ 左上のルーム詳細から【ルーム変数を編集】を開く ↓ PC1 大戸島 由美 PC2 向井 修得(むかい しゅうとく) って入れてみる ↓ 『{PC1}が{PC2}に攻撃』というテキストを送信 ↓ 『大戸島 由美が向井 修得(むかい しゅうとく)に攻撃』と表示される ↓ シナリオテキストに{PC1}や{PC2}って記載しておくと、時間短縮がヤバい この2つの機能追加は、マジでありがたい!! テキセメインのGMには、世界が変わると思うぐらい便利になったなぁ~ しかも無料版でも使えるので、全てのGMにオススメできます。
