モブオさんがいいね!した日記/コメント page.28
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪翼依依 | |
| 2021/10/26 00:04[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/10/25 23:49[web全体で公開] |
🤔 動画制作の開始 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)YMM4使って画像や文字やBGMを並べただけのチープな感じになると思います。 初KPのセッションの状況を動画化しようと配置中です。 動画内ではPL名は隠し、立ち絵も版権ありな物は似た感じの素材で差替えます。 シナリオ名は載せるので、本当に気になる人はオンセン内で検索すれば誰が誰かは分かるでしょう。 それで微力ながらオンセンユーザが増えるかもしれないし、増えないかもしれない。 構成的には冒頭注意&タイトルコールでOP曲、 雑なショートコント風やり取り集でつかみ、 本編はオチ無しで大体セッション時の素材を流用してのプレイ抜粋。 最後にED曲に合わせて次回以降気を付けたいと思ったこととクレジット掲載といった感じにする予定。 セッションとは別に上記のOP曲、ショートコント時の曲、ED曲を探して拾えたので 肉付けを徐々にして10/30に間に合わせたいところです。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/10/25 23:26[web全体で公開] |
😲 【シャドウラン、ガンダム系TRPG、EVA系TRPG】最近Intが上昇したと思ったこと ・シャドウランのコリアン系犯罪組織コムンゴ団のコムンゴは韓国語で琴を意味するとのこと ごっつい語感の名前だと思っていたが、TRPGとなんの関係もない韓国に関する本を読んでいたらコムンゴ(琴)と出ていて驚いた。案外、雅な意味である ・ガンダムZZの主要登場人物 ビーチャはビクトルの愛称。TR全て表示する・シャドウランのコリアン系犯罪組織コムンゴ団のコムンゴは韓国語で琴を意味するとのこと ごっつい語感の名前だと思っていたが、TRPGとなんの関係もない韓国に関する本を読んでいたらコムンゴ(琴)と出ていて驚いた。案外、雅な意味である ・ガンダムZZの主要登場人物 ビーチャはビクトルの愛称。TRPGともガンダムともなんの関係のないロシアに関する本にでていて驚いた。訳せばカツオである。 ・エヴァンゲリオンのぱちんコで、大当たり予告の演出でアスカがでると外れる可能性が高いということはしっていた。外れたあとは当然、弐号機が量産型に滅多刺しにあう演出が続くと思っていた。しかし、ぱちんコをたしなむ友人からそれはないと言われて驚いた(ぱちんコ表記は規制よけ)
| 青桜 | |
| 2021/10/25 22:20[web全体で公開] |
😟 ソードワールドやりたいけど 普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。 ・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレ全て表示する普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。 ・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレーションの中にあったりある程度成長させてからだったりと明らかに初心者向きでは無いセッションばかり。まあそう焦っている訳では無いのですが、現状ルルブすら持っていない段階ではそのようなセッションに飛び込めないのでスルーするばかりでした。 ここのところ初心者向けの卓が立っているのは嬉しいけれど、日程的に他の卓が入っていたり夕食の時間などで参加が難しかったりと、上手く噛み合わないのが悲しい。ルルブは来月での購入を検討中ではあるものの、昼卓ではもう5日くらいしか空く見込みが無さそうだし、夜卓だと分割しないと参加は難しそうだしでほぼほぼ来月中の参加は無理な状況です。 ・・・・・・と言うわけで、この日記を読んでいて初心者向けの卓を立てようと考えている優しい方に対しては、来月の5日もしくは12月以降に開催予定の場合私を誘ってくださると凄く喜びます。ダメ元のお願いですので無視しても構いません。 ちなみに購入予定のルルブは2.5のⅠ、Ⅱ、Ⅲ全てです。
| mouryou | |
| 2021/10/25 21:09[web全体で公開] |
😊 シノビガミ 追憶 PL募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162738599438mouryou86 シノビガミのPL募集中です! 古い募集ページを再利用したので埋もれちゃってますが💦
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/10/25 20:50[web全体で公開] |
😶 これからのこと 職場で次世代育成の業務をしなければならなくなり、無責任な立場で居られなくなった。 これまでもシフト勤務の都合で参加したい卓と中々日程が合わないのに、更に輪をかける事にw <これからのこと> ・卓参加は休日前日及び休日昼間のみ(土日祝日とは限らない) ・TRPGシステムは当面ソードワールド全て表示する職場で次世代育成の業務をしなければならなくなり、無責任な立場で居られなくなった。 これまでもシフト勤務の都合で参加したい卓と中々日程が合わないのに、更に輪をかける事にw <これからのこと> ・卓参加は休日前日及び休日昼間のみ(土日祝日とは限らない) ・TRPGシステムは当面ソードワールド2.5のみ ・9月と3月は事実上休止、10月と4月も怪しい ・日記は不定期に更新予定 ・もしTRPGが出来ない状況になったとしても、このアカウントは消さずにTRPGで遊んでいた記録として残す。 以上
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/25 20:03[web全体で公開] |
😶 過酷な仕事、というか 一番苦手な仕事をふられてしまって 何か美味しいもの食べないとやってらんねーと思い お昼に新作っぽいお弁当を食べたら めっちゃ上げ底で、ごはんがだいたいおにぎり1つ分ないし おかずが、一番安いやつなのに お値段が…ウッ(’ω’) もうだめだ……あしたは暴飲暴食するんだ… あともうゲームも全て表示する一番苦手な仕事をふられてしまって 何か美味しいもの食べないとやってらんねーと思い お昼に新作っぽいお弁当を食べたら めっちゃ上げ底で、ごはんがだいたいおにぎり1つ分ないし おかずが、一番安いやつなのに お値段が…ウッ(’ω’) もうだめだ……あしたは暴飲暴食するんだ… あともうゲームもするし、ウロボロスピュアのレネビ作る。 プランナーに依存してる真っ白い子つくるんだ。 侵蝕率?メインプロセス1回で13以上あがるのが普通…ふつ……う…? あと、ミドルで戦う敵って結構頑丈な方がいいと学んだので そこもちょっと改造したら、シナリオ作成は終わりです。 次は…普通のシナリオを…… でもWAやりたい。 変な連想ゲームでくっついたやべーやつらシナリオとかやりたい。 秋だしキノコに襲われたり。マタンゴでしたっけ。 普通に怖い気がするのは気のせいだろうか? CoCでキノコに襲われる人とか居ない?秋だし。 よし、とにかく敵つよくしーちゃお!!(’ω’)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/25 19:28[web全体で公開] |
😶 再始動/近日中に/やっぱり疲れか/連携? 昨日緊急に駆り出され、人に合ったり掃除したり、折詰を二人分食べたり。 帰りの電車はひどい混んでいた。 今日もちょっと疲れが残っている感じでしたが、期日前投票と日課の運動。 いまからちょっとだけ作業する予定。卓準備もプロジェクトも。 とりあえず、日曜昼のは日程あえば1回目はもう回せます。 全て表示する昨日緊急に駆り出され、人に合ったり掃除したり、折詰を二人分食べたり。 帰りの電車はひどい混んでいた。 今日もちょっと疲れが残っている感じでしたが、期日前投票と日課の運動。 いまからちょっとだけ作業する予定。卓準備もプロジェクトも。 とりあえず、日曜昼のは日程あえば1回目はもう回せます。 平日昼は道中のハプニングを考え中。 ~~~~~~ 来週かそのあたりに、一つ発表したく。大したことじゃないんですけどね。 まあそれができるようにこっちも作業せねばならんのだが。 ~~~~~~ 夜すぐ寝ちゃって朝早く起きても、動けない。 まあ、昨日はくたびれたゆえの早寝だし。 まあ先週のウィークデイも盛りだくさんだったので、仕方ないか、疲れがたまるのは。 ~~~~~~ 昨日今日、TRPGにおける連携についてほんのちょっとだけ考えた。 戦闘における連携はあるシステムとないシステムがあるが、 無ければ無いで、大半は戦闘が軽い証拠なので、 戦闘前の手続きとかをPLに楽しくあーだこーだやってもらうようにするといいのかなーって。 ドラキャスでは恐らくそういうやり方が有効。 シナリオ書く側がある種、戦闘箇所前後に遊びを持たせるといいかもしれない。 まあ、戦闘以外にも連携するところはたくさんあるし。 ある程度のファジーさへの対応力って、万人にとって大事かも。 がちがちに固めてあるD&D4版から始めたわたしにはそのあたりが最初難しかったのですが、 いずれ慣れるようにはなってきました。 追伸:ちょうど座りだしてから1時間。 この日記を書き終えたのがちょうどだね、少し目を離そう。
| Allen | |
| 2021/10/25 18:26[web全体で公開] |
😶 ここで自分と同じ国の人に出会えて嬉しすぎる件について 自分は日本育ちのブラジル在住のブラジル人でね? 日本人とプレイするとマナーがしっかりしてる人が多いし日本語能力も維持できるし楽しいしで結構メリットが多いわけなんですよ。 それでなんと偶然!この日本人しかいないだろうと思われていたここで! ブラジル人に遭遇したんですよ! いやぁぁ、なんでこんなに嬉しいんだろうかってぐらい嬉しい。 まぁ、でっていう話なんですけどね? でも分かりますかこの感覚?! まさかここでブラジル人に遭遇するとは...夢にも思わなかった。 本当に嬉しい。
| ハニカラ | |
| 2021/10/25 18:05[web全体で公開] |
😶 ヒア•ウィー•キャン•ドゥイット (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)机であろうとも、椅子であろうとも、地面であろうとも。 立っていても、座っていても、横たわっていても。 SNSと言うものは簡単に出来る時代になりました。 結構前まではまだ、そんなに熱狂するほどでは無かった筈ですが、 ”誰かが誰かに何かをした”と言う事をよく呟かれるように。 ”他国のアイツが〇〇をした!”と言った内容でさえも、 今では隣人感覚で言葉のドッジボールが出来ます。 例え、住む場所が違くても暴言はいけないですし、 相手の認識がちょっと違っただけで殴り合いになるのも、 負のループとなる可能性がありますし、周辺の人々にもその輪が広がるかもしれません。 その為にも、節度のある関係や会話を作っていきましょう。 最悪の場合、自身の身の周りが脅かされますので… (ps. この日記、Trpgにあまり触れられていないのでは?と思ったので畳みました。)
| やまねこ | |
| 2021/10/25 17:29[web全体で公開] |
🤔 SW2.5初めてのGMをこなした感想 pixivのシナリオ、「奈落の魔域からはじまるシナリオ」をテキストで回した後に、ボイスでも1度回してきました! ソードワールドのプレイヤー経験15回程度で、半年ぶりにルルブを開きましたが、意外と行けるもんですね。 そもそも、TRPGのテキセGMが2回目で、テキセの方は、あまり楽しんでいただけ全て表示するpixivのシナリオ、「奈落の魔域からはじまるシナリオ」をテキストで回した後に、ボイスでも1度回してきました! ソードワールドのプレイヤー経験15回程度で、半年ぶりにルルブを開きましたが、意外と行けるもんですね。 そもそも、TRPGのテキセGMが2回目で、テキセの方は、あまり楽しんでいただけなかったような気がして、手応えが薄いです…。 ボイセで回した際は、前日に色々ミスしたことから学んだこともあり、上手く回せたんじゃないかと思ってます。 普段は、ボイセにて他システムを沢山遊んでいるので、ココフォリアの使い方はそれなりに熟知してるつもりでしたので、色んな効果音を入れたりと演出を凝ったのが好印象で嬉しかったですね。 ソードワールドはGMがやる事多くて大変ですね…。頭が回らなくなりますw テキセの際、タイピングがあまり早い方でもないので、ついつい反応が淡白なものになってしまいがちで、堅い人みたいに思われそうですねw(実際はそんなことないです) ボイセの方が好きだから、ソードワールドのボイセの民増えてくれないかなぁと思いました🐈
| 前嶋 | |
| 2021/10/25 16:46[web全体で公開] |
😆 ゆうやけこやけ『めぞん一名』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆ほのぼのあったかロールプレイング、ゆうやけこやけ 人より生き物の方が多い田舎町、一名町。 そこには人に化けられる動物、変化(へんげ)たちも住んでいます。 変化たちは凄い魔法も大きな力も持っていませんが、悩める人に寄り添うことでほんの小さな事件を解決していきます。 ◆シナリオ「めぞん一名」 今回、巴さんが語り手をするシナリオ「めぞん一名」に参加させて頂きました。 『めぞん一名』という名の変化たちの住むアパートに、人間の入居者(管理人曰く”ヒーロー”)が来るというお話です。 ゆうこやでは素敵なRPをしたPCに対して『夢』というポイントをあげることが出来ます。 私はたっぺーと言う犬で参加し、他のPCはゆうこちゃんと言う黒猫の女の子と、ジョージさんと言うはつかねずみの紳士だったのですが、セッション中夢を投げる手が止まりませんでした……。 ゆうこちゃんは終始可愛いかったです。 荷物運びで全力を出して真っ白に燃え尽きたり、歓迎会の用意や配膳での面倒見の良さはオカン級、爆弾発言を投下する天真爛漫なところも可愛い。 重要NPCまことを説得するときの一生懸命さを見て、本当に良い子だなぁと感じました。 最初大きい犬のたっぺーを怖がっていたゆうこちゃんが、最後もふもふしてくれるまでになったのが幸せでした……。あと撫でさせてくれてありがとう……思い残すことはありません。 ジョージさんは開始直後からさらりとゆうこちゃんの肩に乗っているお茶目な紳士でした。 引越業者を説得するシーンは流石でした! その直後力仕事を避けるためにその場を去ろうとしたところを鈴音さんに捕まる……なんというお茶目。 ノリツッコミも出来ます。 重要NPCまことさんを説得したり、最後に優しい嘘を信じさせるところは渋くて素敵でした。 NPCの鈴音さんの竹馬や、ミニゲーム等も印象的でした。 途中不穏な空気(ゆうこやだけどサイコホラー風味)も醸しつつ、最後はほのぼのと終わってほっとしました。 一緒に卓を囲んでくださった皆様、楽しい時間をありがとうございました。 リプレイはこちら↓ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic163503242396
| アル | |
| 2021/10/25 14:32[web全体で公開] |
😶 冒険者ギルドの矛盾 基本的に答えの出ない奴。 一番楽な解決策 ロードス魔神戦争。 冒険者の地位が一番保証されて違和感ない奴。 一般的なプレイヤーが望む世界に最もマッチングしてる。 実はコスト問題すら不良債権化絡みでがっつり適応しちゃう。 一般的に有効になりそうなの ゴブスレ調整 冒険者ギルドの矛盾を全て表示する基本的に答えの出ない奴。 一番楽な解決策 ロードス魔神戦争。 冒険者の地位が一番保証されて違和感ない奴。 一般的なプレイヤーが望む世界に最もマッチングしてる。 実はコスト問題すら不良債権化絡みでがっつり適応しちゃう。 一般的に有効になりそうなの ゴブスレ調整 冒険者ギルドの矛盾を理解した答え◎ 海外サッカー実は参考なる奴。 結局、ゴブリン居るから作るのも人増える理由も理解できる。 でもゴブリン旨味が無い。それが全て。 コスト問題は全く改善されないから意図的にぼかす必要大。 実は革命ルートが正着。 冒険者ギルドが生まれるのが自然な点は◎ ゴブスレGMやりたくなる
| KFC | |
| 2021/10/25 13:53[web全体で公開] |
😊 【SW2.5感想】華麗なる王の宮殿 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMシリュウさんによるSW2.5「 華麗なる王の宮殿」に参加してきました。 初めてのレベル9セッションにして初高レベル帯上級戦闘だったので非常に新鮮で楽しかったです! カレー屋の回し者ことGMの巧妙な描写により延々と飯テロを食らいまくるシナリオ…おかげで晩ごはんはカレーになりました。 参加したPCは首斬り刀をジャイアントアームで無理矢理持ったロマン砲必殺フェンサー。クリレイ掛けまくって大体40~50ダメージを安定して出せたのは最高に楽しかったです。 他のメンバーも負けず劣らず、ボスの攻撃全部受けきるプリファイガチタンク、フェアテにウィザードを備えた万能サポーター、超高命中ロマン砲狙撃マギシュー、薙ぎ払い全力攻撃を使い分けるリアルINT高めセージファイターと非常に頼もしいメンツ。 長丁場なセッションでしたが、疲れを感じない良いセッションでした! またどこかでご一緒…というか一部の方はもう今週末にすぐご一緒するというね。新サプリ様々!自分もGMやってみようかなぁ。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/10/25 12:48[web全体で公開] |
😊 マギカロギア「夢を叶える方法」を回しました! イケオジとショタの組み合わせも最&高ですよ(出オチ) マギカロギア「黄昏選書」より”夢を叶える方法”を回させていただきました! 2回目のマギカロギアGMですね、今回も得られるものが多かったと感じます。 まだ若葉マークがべったりついている新米ですが、GMする機会も増やせるといいなと思っている次第全て表示するイケオジとショタの組み合わせも最&高ですよ(出オチ) マギカロギア「黄昏選書」より”夢を叶える方法”を回させていただきました! 2回目のマギカロギアGMですね、今回も得られるものが多かったと感じます。 まだ若葉マークがべったりついている新米ですが、GMする機会も増やせるといいなと思っている次第です。 「余裕があればPLでいけたらいいな〜」と思ってツイッターで真夏の時にフォローさせていただいている方が作ったハッシュタグを使って募集をかけたら、GMとしての参加でセッションを行った次第です。 マギカロギア難民いっぺえいる!ならば一肌脱がねばなるまい!(って奮起しました) 全員生存で無事クリアできて良かったです。 毎週で曜日を決め、終了時間をなるべく厳守でのセッションで長期間になってしまいました… 負担ではないかと心配してましたが、セッション終了後に楽しかったと仰っていただけたので良かったです…! メンバーは司書、書工&阿房宮、異端者2人(戸口と阿房宮所属)の4人ですね。 順番にイケオジ、探究心旺盛なイケメン、カフェモカ系美少女、みすてりあす美少女です(ひどい紹介) 分科会名を決める時はほぼ必ず大喜利になるので、ゲラゲラ笑いながら決定…「黄金の磔草子」という名前になりましたが「磔隊」になりかけた時は腹抱えて笑いました。 私は!君を!磔たい!(パトカーのサイレン) “夢を叶える方法”をすでに通過している方はご存知かと思いますが、文化祭が絡んだシナリオになります(“今これ回せばだいぶタイムリーな時期に入るんじゃない?”ってなった&PLの通過済みシナリオを聞きながら決定) このシナリオでは幼い男の子…もといショタがいたので、「ショタのハイライト奪還戦」が何度か勃発してました。 いかなる状況でも純粋なショタのハイライトを死守する分科会でしたね(笑) 運命変転ですが、少なくとも調査シーンでは起こらなかったので、だいぶ幸運に恵まれていたのではと感じます。 魔法戦では黄昏選書特有の悪意のある蔵書構成(偏見)が火を吹いたり色々ありました。 あと、私が「ここの処理どうすればいいんだろう…」ってなってだいぶミスリードしたかと心配した箇所がありました(ミスリード後に処理の仕方を把握…) 禁書戦では、なんだか円卓(どことは言わないが主にキャメロットらへん)にいそうな言動をする禁書にいつの間にかなってました……私は悲しい……( ’ω’) 異端者&戸口さんが大ダメージを与えた時は「ヒュッ」てなりました(語彙力) あと、禁書戦で初めて”集中防御”というものを使ったのですが、刺さるととことん刺さるのである意味驚異ですね…初めてですがかなり決まりまくりました(PLで集中防御して尽く防がれたことを思い出しながら) エンディングはみんな登場して描写を行いながらシナリオアンカーの願いの達成を行いました。 前回初めてのGMであたふたした功績点の配布ですが、反省を活かして1人ずつ処理を行なった後に全体の処理を行うような感じにしました。 1人ずつ琴線を除いた功績点の計算をした後に、琴線分を加算して一気に情報提示を行いました。 禁書戦前に事前に計算できるものを計算しておいたので、スムーズに進めたと思います。 9月初めに開始して、10月終わり頃に終了…!夏から秋というか冬の手前になってたね! こちらもRPと雑談を楽しみながらシナリオを回させていただきました。 GMの経験値、また増えて良かったです〜! ツイッターの方では、何かしらハッシュタグを使ったイベントが出てきたらまたGMを担当するかもです。
| 巴 | |
| 2021/10/25 01:02[web全体で公開] |
😢 うむむ(TRPGあまり関係なし) 土曜日は ゆうやけこやけの深夜卓 からの徹夜卓につきあわせて…… 参加者の皆様、誠にすみません‼️(土下寝) 日曜は、夕方から郵便TRPGの旧友達と オンライン飲み会。 楽しかったけど……途中参加者の○○君 顔色が凄く悪くて、死相出ていた‼️ 耐えれず、途中離席したけど かつての友人が……錆びて朽ち果てていくのは 見るにしのびない‼️ 諸行無常…………
| 甲 | |
| 2021/10/25 01:01[web全体で公開] |
😶 今は遠き彼の黄昏 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゅん様卓に参加させていただきました(*´^‘*) 導入から爆笑してしまって、マイクミュート必須でたまらんスタートでした!KPさん初回しって本当?って疑うほどスムーズな流れで、あの圧倒的な情報量の管理さばきは見事でしたね。それにプラスしてロールプレイや、各PCのHO管理、個チャ対応、時間経過管理とか凄すぎだったなぁ。 この、セッション何が凄いって、おうし様作のストーリーが重厚で綿密で、何度混乱したことか…!経験の少ない自分には圧倒的な情報量に、頭から煙が出ながらも、ちょっとは貢献出来たと思いたい(๑•﹏•) HO4を担当させていただきましたが、夢を見れば見るほどとても苦しくなって、どうしようも無い後悔に言葉が出ないんですよね…。今回あそこまでたどり着けて本当によかった。エンディング4はある意味、このPCにとって唯一の救いじゃないかなって思いました。あの時伝えられなかったことを伝えられて、立場が逆転したとはいえ、もう一度会えたのだから。 きっと、このあと八重は導入時の店主に土産の酒は教授に郵送するよう頼むんだろうな。辞職願と「世話になった」の一言を添えて。それから、身一つでサントリーニ島のイアに向かい、ふらりと姿を消しそう。 あとは参加者の皆さんも素晴らしかった…。初心者も初心者の自分には憧れる所しかない。また是非ご一緒したいものです(*´^‘*)断られるかもしれんけども(´・ω・‘) HO1の方は役にはまり過ぎだし、万能PCでとっても頼りになりました!この方いなければクリア出来なかったのでは? HO2の方はストーリーに、前世に流されない芯のあるかっこよさでしたねー!ブレない姿は本当にかっこいい! HO3の方は正直声の良さが印象強すぎて…あとサイゼ。いやでも探索では1番フォローしてくださったり、頼りにさせていただきましたっ! HO5の方は面白いにつきましたねー、いろんな意味で正反対だし、アイデンティティを奪われるしでかわいそ可愛い。もっと友人らしくロールプレイしたかった! 総括、記憶を飛ばしてもう一回やりたい( ✧Д✧) カッ!!
| odenn | |
| 2021/10/25 00:58[web全体で公開] |
😶 DX3rdセッション『Adios』おぼえがきのらくがき 月影アトさん作DX3rdシナリオ『Adios』のおぼえらくがきです 文章でのネタバレはないけれどNPC外見を含むので通過予定の方は見ないでね リンクはぷらいべったーさんに繋がります https://privatter.net/p/8083521
