モブオさんがいいね!した日記/コメント page.13
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KFC | |
| 2021/11/15 08:46[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2021/11/15 07:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第七話です。 敵組織のアジトが旧地下鉄構内にあるということで、襲撃をかけるPCたち。 しかしそこで目にしたものは――全身に鳴子を括り付けたゴーレムであった。 鳴子は隣のエリアまで伸びており、恐らく攻撃すれば敵に感知されるという状況。 見た目のインパクトとは裏腹に厄介な状況です。 しかし打破するような都合のいい魔法などもないため、マギシューが50m地点から釣瓶撃ち。 ゴーレムはその場を守護するタイプだったらしく、一方的に破壊されました。 当然、鳴る鳴子。 しばし待つと慌てて走ってきた二人組との戦闘になります。 しかし慌てて走ってきた二人組は50mの射程に入るやいなやマギシューに撃たれ、全力移動で近づいてくるも当然、ボコボコにされてしまいました。 ひとりは死亡、ひとりは気絶だったので捕虜をゲット。 しかしボスはアジトに火を放って逃走。 ボス戦にならずにシナリオ終了となりました。 この辺、GMの誘導ミスですね。 実は地下鉄構内は割と広いダンジョンで、想定では色々な場所を巡って情報収集してからエアダクトを通ってボスを襲撃する流れを想定していたとか。 しかしPCたちは迂回せずにゴーレムを撃破してしまったため、締まらない内容に……。 まあ偉そうなこと言えるほど自分のマスタリングも上手いわけじゃないのですけどね。
| KFC | |
| 2021/11/15 07:21[web全体で公開] |
😍 【SW2.5 感想】因縁のワーウルフ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMジーコさんによるショートCP「因縁のワーウルフ」が、先日最終回を迎えました。 基本的にHO1のPCとラスボスであるワーウルフの因縁に決着を着けるのに終始したシナリオで、余計寄り道とかしない分筋が通った良いシナリオでした。 HO1は元々ワーウルフの弟子という設定もあり、手数型グラップラーで普段からFA6連攻撃にカウンターと大活躍でしたが、ワーウルフと決着を付ける瞬間、カウンターを選択せずにあえて捨て身カウンターを選択することでドラマチックな幕引きとなりました。カッコいい… 他にもここすきは山ほどありますが4話分なので割愛。 このショートCPはPLは完全テキスト、GMはボイスで裁定や進行をしながらNPCはテキストというスタイルの、自分としてはちょっと珍しいセッションでした。 GMのジーコさんがPL側の発言によく反応してくださる方だったので、こちらとしても色々と捗りました(茶番と雑談) GMもPLもなんというかノリが良かったので、道中は基本ボケ、本筋に入るとシリアスといったオンオフのしっかりしたメンツでした。 ショートCPもHOアリも半テキセ型も、自分としては初めてで良い経験になりました。 約2ヶ月ほどのキャンペーンでしたが非常に楽しかったです。 GMとPLの皆さんにはここで改めて感謝を。 またご一緒したいものです。
| 木魚 | |
| 2021/11/15 06:43[web全体で公開] |
😶 女神さまが見てる…? 昨日の話。 オフセのD&D4版で撃破役(火力役)にも拘らず、命中でファンブル5回も振ったんだぜorz 特技の効果で出目19以上クリティカルなはずなのに、たった1回だけ出目20が出たのみ…。 ※D&Dの判定はd20を使用し、出目1=ファンブル、出目20=クリティカルです。 全て表示する昨日の話。 オフセのD&D4版で撃破役(火力役)にも拘らず、命中でファンブル5回も振ったんだぜorz 特技の効果で出目19以上クリティカルなはずなのに、たった1回だけ出目20が出たのみ…。 ※D&Dの判定はd20を使用し、出目1=ファンブル、出目20=クリティカルです。 まぁ、ファンブルのうち1回は敵に操られての味方殴りだったから無罪。(よくない) でもって、飛び込んだSW2.5の夜卓でも 判定前に剣の恩寵切った上に、指輪パリンまでして どーにか当てたデバフ目的の投げ攻撃が、威力ピンゾロで発動しなかったorz ※威力ピンゾロのルール…ルルブⅠp144 追加効果すら発動しなくなってたのね、2.5さん… <2.0からで2.5のルルブ流し読みだった民 GMの温情で恩寵は帰って来たけれど、 優しさがツライ…。 戦闘は、隣の必殺フェンサーさんが人間の底力を魅せて、 大回転の60点ダメージ出してくれたおかげで、3Rで勝てたけれど。 女神様、昨日1日で十分堪能したと思うので、 オイラのこと見てて無くていいですぜ?
| ゼル | |
| 2021/11/15 02:52[web全体で公開] |
😆 ネームレスカルト ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月スタートでやってまいりました ネームレスカルト幕を閉じましたね ハッピーエンドおめでとうございます。 KPしてて楽しかったですね。 長編シナリオはやっぱいいですねぇ 後半でのRPですが 感情を込めてやったの多分初じゃないかな ーだと笑う、ーだと冷静に話す とかって感情込めてやればできるんやなって 場面的に合っていれば言わなくても察せますよね。未熟でしたが最後までお付き合い頂きありがとうございました またご縁が有ればその時は
| 甲 | |
| 2021/11/15 02:40[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】浮いて浮いてノーチラス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)霧水bar3さまの卓に参加させていただきましたー! 前回同卓させていただいたときにお誘いいただいて、お言葉に甘えさせていただきました。いやー楽しかった(๑•﹏•)最初のアドベンチャーパートは出目が偏りすぎて情報を取り逃がし、でもNCに助けていただきつつカルマ達成٩(◦‘꒳´◦)۶出てくる中立の子たちが可愛かったなぁ…。聞き覚えのある名前が出たりしてテンションも上がりましたし、探索もいろいろ調べるところがあって楽しかったー! あと、ご一緒に参加された方のネタが豊富でずっと笑ってましたね。ロールプレイもずっと聞いてたかったけど、まともに探索が進まねー(゚∀゚)アヒャーって感じで撤収要因と化しました。「ふたりとも、遊んでないで行きますよー(リース)」。時間が許せばのりたかった、あのビッグウェーブに!く、なぜ自分はハイエロ(触手)を装備してこなかったんだ…っ! いや、装備といえば、前回後衛アタッカーでほぼ損傷なしでしたが、今回は胴2脚3持ってかれました…。やぶひまとか支援結構のせててなので、結構貰ったなぁと。攻撃、防御、支援、妨害…バランスが難しいですなぁ。 サプリも届いて、セッション後にいろいろ伺えて、幅が広がりすぎて悩ましい(´・ω・‘)
| アルマ | |
| 2021/11/15 02:32[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ロリと触手のアルフレイム卓のGM日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内でやってる卓のメモでも残しておこうかなと思ったのでここに日記をつけてみることにしました。 一応念のため捕捉しておきますが、この卓は健全です。 なんでこんなタイトルなのかと言えば、本卓のヒロインであるリコルの事を指して名前を付けられています。 あらすじはこんな感じ。 突如町中に黒い木の根の触手が現れ人を地中に攫ってしまうという事件が起きた。 冒険者たちはこの事件を解決するために、黒い根の正体を追う。 そうして、たどり着いた先にいたのは、妖精ドリアードと同化し暴走状態にあったドワーフ少女(ロリ)、リコルであった。 冒険者達の活躍により一命を取り留めたリコルだったが、その姿は体の半分が植物となり、下半身からは黒い根の触手が這い出てて、更にこれまでの記憶を失くしてしまっていたのだった。 一体、だれが、何のためにこの事件を起こしたのだろうか……? と、言うような感じです。 既に卓は18セッションを超え、2年近くかかったこの卓もようやくラストスパートになりました。 本卓に登場するリコルというキャラクター、現在はフェローとしてグラップラーの役を担っています。 最初期のクエストで我がままな商人として登場させたために、あまりヒロインムーブが出来ず、卓の名を関しているにもかかわらず最近の出番は控えめ。本来は少しずつ成長する様子をシナリオ間で描写すべきなのですが、PL達のキャラを立たせることの両立はなかなか難しいものでした。 グラップラーとしての彼女はなかなか頼りがいがあり、フェローのオリジナル効果として6の目が出ると以降の追加攻撃の回数が1回増えるというお楽しみもあります。そのせいで肝心な所でダメージを出せなかったりするのは愛嬌として受け取ってくれてたらいいな。 流石に最後まで空気という訳にはいかないので、次回セッション辺りでスポットを当てて見たいところ。 終わり良ければ総て良し!彼女の今後を楽しみにシナリオ制作を頑張るGMなのでした。
| いよ | |
| 2021/11/15 01:43[web全体で公開] |
😭 初ロスト! エモクロア「変葬」にて、初ロストを経験しました! シナリオも相まって少ししんみり喪失感……。 バイバイ!泉 膤ちゃん! また来世!
| 闇に飲まれた | |
| 2021/11/15 01:29[web全体で公開] |
😶 この間のクトゥルフ神話セッション時MVP技能 発表します… 芸術・みさくら語 (効果、神話生物すら腰を抜かす) です! 皆さんもぜひ一度お試しあれ!私は遠慮しておきます!
| ミドリガニ | |
| 2021/11/15 00:39[web全体で公開] |
😰 風邪が語りかけます……。【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(薬が)不味い!もう一杯!! 埼玉銘菓と悪役商会のCMが脳内コラボレーションしてしまった……。 抗生物質も中々効かぬし、幸いにも発熱はないが兎に角喉が痛いし時々頭も痛い。 ビタミンCしこたま摂っているのに治りが遅い。 むーん。 どうしたものか……。
| セス | |
| 2021/11/15 00:17[web全体で公開] |
😆 [ダメ企画!][PAIZO] 1/1コボルド!!www どうも、セスです。 今回の日記は、 「完全に息抜き(走召糸色木亥火暴)」 ですwww 同系の過去日記はありませんでしたw 出落ちしてますが、今回のブツ! https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shvo 日本全て表示する どうも、セスです。 今回の日記は、 「完全に息抜き(走召糸色木亥火暴)」 ですwww 同系の過去日記はありませんでしたw 出落ちしてますが、今回のブツ! https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shvo 日本だと、 「普通にお病気・・・」 とかと呼ばれてまう系の商品ですね!(正気か?! by 漫道コバヤシ) (日本の商業だと故月刊OUT系でしかやら無いブツwwwwwww) そして、 「2022年の新製品!(走召糸色木亥火暴)」 とか言われても・・・・・・ですね(大草原) まぁ、 「商品企画」 としては、 「サイズが一番小さ目の奴らから!」 なんでしょうが、 「1/1男オークとかの見本とか、 もう造ってそうで、 コワい!!!(肉食系白人たちのすることは分からんwww)」 ですね(合掌) この辺ですが、 「日本でもそうですが、 向こうの買う奴らは、 値段に関係無く買いますからね・・・」 本当に(ガチ勢) 特に、 「住宅事情的には、 日本と比べたら格段に広い、 置き場所がある」 ので、 「室内全体をダンジョン仕様にして、 これらのブツを設置する輩の写真が、 色々と出て来るような悪寒!w」 ですね(沼) セス周辺では40数年前から、 「この辺で、 しゃべり易い被り物(コスプレ)系で、 色々と出て欲しい!(走召糸色木亥火暴)」 とは話題だけはちょくちょく出てましたが(お値段は安くwww) ハロウィンだけでは無くて、 「日本では今回のようなブツは無理があり過ぎでNG」 ですが、 「ちょっと卓上でのセッションに、 色を添える感じ」 で、 「色々と出て欲しい!」 とは感じてますです、はい。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG 新日本語版サプリ、 パイレーツ・オブ・パグマイア http://www.groupsne.co.jp/news/book.html 2021年12月上旬新発売予定! [OGL] パッキントン王治世16年11月20日 犬猫様たちの冒険! 2021年11月20日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129624688Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR11月27日 10才児たちの冒険! 2021年11月27日(土)14〜17時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129546242Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険!! 2021年11月28日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128920937Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| ジーコ | |
| 2021/11/15 00:10[web全体で公開] |
😆 【感想日記】ある遺跡の異変【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、趣味のボードゲームの大会で優勝してきたジーコです。 土曜の夜のショートCPの余韻が残ってなかなか眠れなかった私ですが、カフェインをキメながらも何とか大会に優勝して、景品を手に入れることができました。 「大会があったということは、土曜のショートCPの前の時間は練習とかしていたの?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、土曜の午後に行っていたのは大会の練習ではありませんでした。そうです、SW2.5の単発卓です(ここから話が始まりますよ!)。 そのときにPLとして参加させていただいたのが、HigeriderさんがGMの『ある遺跡の異変』というセッションでした。 たまたまバイト前にオンセンSNSを見ていたら卓の募集を見つけ、徹夜明けで疲れた脳味噌をフル回転させて募集文に目を通していました。そのとき、「セッションへの参加申請をする方は、好きな筋肉の部位をコメントに書いてください(意訳)」という一文を見て、私はどうやら『古河機械金属』と答えていたらしいです(このことをツイートしたら、公式アカウントに補足されてちょっとビックリしましたw)。 ……そんなしょうもない話は置いておいて、久しぶりにPLとして遊べるということで「最近、女性のPCばっかり作ってるな~」と思った私は、好青年なナイトメアの戦士のPCを作ることにしました。……なんというか、イケメンな同性のRPをしようとすると少し気恥ずかしいですよね。これって私だけなんでしょうか? セッションについては、前半がランダムイベントによって処理される護衛の任務、後半はダンジョンアタックがメインの遺跡調査といった構成になっておりました。今回のセッションが初のGMとのことでしたが、オリジナルの冒険者ギルドからイベント・ステータスの管理、凝ったダンジョンマップ、自作エネミーといった具合で旺盛に取り組まれていて「すごいなあ……!!」と思いながら参加していました。私が初めて自作シナリオなんて、OPとEDはルルブ1のサンプルシナリオをほとんど流用していましたからねw 印象的なシーンといえば、めっちゃ深い穴(15mぐらい)に私のPCが落ちかけたときですかね。助け舟を出すために判定を振った方も自動失敗をしていて、笑っていました。「彼はいいやつだったよ……」とPLの皆さんはお手上げになりかけていましたが、最終的には間一髪のところでセーフでした。 GMさんに限らず、同卓していた皆さまもなかなか個性的なRPをする方たちで、導入からエピローグまで、PC同士(GMさんの場合はNPCって言ったほうが良いですかね?)の掛け合いを楽しむことができました。私ですか?セッション前の自己紹介とセッション中とで口調が180°違っていました。しかもセッション途中で気づくという段取りの悪さ……www 6~7時間という、土曜のお昼という時間帯を活かした贅沢なボリュームでしたが、続きが気になるとっても楽しいセッションでした! 最後に、GMをしてくださったHigeriderさんとPLとして同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!! またご一緒することがございましたら、そのときはよろしくお願いしますm(_ _)m
| Yanagi | |
| 2021/11/14 22:32[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話3(一狩り行こうぜ3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も懲りずに卓を立てました。 相変わらずの方向性の卓ですが、それでもお集まりいただき感謝です。 ただ、今回も延長が多くかかりまして……。 結局、またご迷惑をおかけしました。 参加者の方、ありがとうございました、そして申し訳ありませんでした。 なんとか高難易度(笑)を解消しようと頑張った結果、 モンスター自体はかなり強力に作れ、 緊張感のあるバトルを提供できたかなと思いますが、 その分時間がかかったのが失敗かなと思います。 理不尽ではなかったかなとは思いますが、 私自身耐久面の調整がやや甘いような気がしましたね。 調整って本当に難しい……まだまだポンコツなGMですが今後もいろいろ考えていきたいですね。 そして、仕様に関する勘違い、 基本的な用語の間違いなど色々セッション内でもご指摘いただけました。 今回は大体私より経験の豊富な方が多くご参加いただいてたので(そもそも私が大したことないんですが;)、 色々参考になる話が聞けたと思います。 ありがとうございました。今後のセッションに活かしていきたいですね。 今回はシナリオ面を強化してみようとアレコレ画策しましたが、 結果的に後味が悪くなってしまったかなぁ……。と少し反省。 かえってボスを倒しにくくなった、という声もちょっと聞こえたような。 私的にはそれでも悩んでボスと対峙し、 打倒して今後の冒険の糧にしていく、そうなればいいなと思ったんですが……。 難しいですねぇ。 気持ちよく冒険してもらって楽しんでもらいたいところです。 最後残されたもの達が少しでもいい今後を歩んでくれることを祈るばかり。 描写の強化もしてみました。 自己流で適当に行動に描写をあててるだけなんですけどねw とくに何事もなければこれは今後もやっていこうかなと。 意外とPLが先述考えてる時間なら余裕あるんだなってわかったんで……w メンバーはかなりしっかりした方が多く、役割分担が適切でした。 グラップラーレンジャー、フェンサースカウトが前衛物理火力で押せ押せで、 回避力も含めた総合的なタフネスも高く、頼りになりました。 制御ソーサラーライダーの火力は常にメインを張れるほど。 アルケミフェアテはほかにない補助の回し方が優秀で、いざというときには攻撃にも回れる芸達者 プリースト+補助ウィザード、スカウトでのFAで一気にバフを積んでいくキャラは本当にパーティの生命線。 探索も野外であったこともあり、誰もかれもが特技を生かして活躍と……なんだこのPT・・・・・。 とてもいいPTであったと思います。 個人的には楽しくGMさせていただきましたが、皆さまはいかがだったでしょうか……。 長々と失礼しました。 PLの皆様、今後もセッションを立てることがあったら是非ご参加ください。 そのほかの方もご参加お待ちしております。 それでは、またいつか。
| Higerider | |
| 2021/11/14 21:48[web全体で公開] |
😶 皆もすなるGMといふものを 初めてオンセンでGMを、というか身内卓外でGMを、さらに言えばテキセでGMをしたので記念に日記を残すことにする。 率直に言うと、うーん、難しい!まずGM経験不足で本当に時間が読めなかった。時折同人シナリオで遊ばせてもらっているが、テキセがボイセの想定プレイ時間の二倍に設定されているのをよく全て表示する 初めてオンセンでGMを、というか身内卓外でGMを、さらに言えばテキセでGMをしたので記念に日記を残すことにする。 率直に言うと、うーん、難しい!まずGM経験不足で本当に時間が読めなかった。時折同人シナリオで遊ばせてもらっているが、テキセがボイセの想定プレイ時間の二倍に設定されているのをよく見る。セッションを始めるまでは盛り過ぎ謙信だと思っていたが、確かにこの通りなのである。6時間というかなり長丁場に時間を設定させてもらったにも関わらず、それを小一時間もオーバーするという蛮行、この場を借りて謝罪させていただきたい。 などと下書きをしていて、一日開けて読み直すと、自己否定的で生産性のない反省文、きっと読んでもいい気分はしないであろうただ長いだけのものができていたので、よかった点だけ書くことにする。 まず、立卓してちゃんと終えたこと。何をしても三日坊主の自分からするとこれだけで自分を褒めたい(笑)。つぎに、咄嗟のシナリオ短縮。それでもオーバーはしてしまったが、最終戦闘が終了してからリザルト計上まではなかなか早かったんじゃないかしら。最後に、参加者の方に恵まれたこと。稚拙なマスタリングに文句の一つもなく、最後まで積極的にRPなどセッションに参加していただけたこと。アフターケアもバッチリで本当に感謝してます。本当にありがとうございました。 以上
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/14 21:16[web全体で公開] |
😶 サークル方針 こんばんは。 今日はサークル開設対談やったことだし、 目指す方向まとめを、と思ってやってみます。 ・問題のある人でなければ、歓迎。 まあ、なるべく間口は大きめにするべきだとは思うのですが、 ちょっとこのあたりは規約とレギュレーションを若干厳しめに。 初めに運営からのご注文が少しあれば全て表示するこんばんは。 今日はサークル開設対談やったことだし、 目指す方向まとめを、と思ってやってみます。 ・問題のある人でなければ、歓迎。 まあ、なるべく間口は大きめにするべきだとは思うのですが、 ちょっとこのあたりは規約とレギュレーションを若干厳しめに。 初めに運営からのご注文が少しあれば、あんまりひどい人とかは篩えますし、 みんなが入った後の安心感を売りにしたいので、はじめの規約だけ、うるさく言わせていただいております。 ・TRPGやシステムに、できるだけ敷居が高い感を持たせない。 これって特に初めてTRPGや他システムをやる際に重要なもので、 難しそうだったり怖そうだったり見えると、やっぱり二の足踏むし、 お財布や在庫の都合ってどうしても出てきますから。 なるべく手に入りやすいシステムで、基本ルルブで、っていうのができるといいな。 そして、メイクはるるぶに従って、公正公平に。 ・セッションは余裕をもってやさしく、穏やかに スピードをせかしたりすると楽しくなくなるし、 ああでもないこうでもないと議論になるとすごいとまるし、 キャラクターの行動は、PTの行動に支障をきたしすぎない程度には寛容にしたいですね。 また、セッションできるスピードがゆっくりの人もいれば、長時間できない人もいるので、配慮大事。 みんなが楽しめるのが一番なので、のんびりそして時間はちゃんと決めて。 そして、当然のことですが喧嘩や非難はもってのほかです。 という方向かしらね。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163571588398 もし興味がございましたら。
| COBRA | |
| 2021/11/14 21:10[web全体で公開] |
😆 昭和特撮ノリ 昨夜卓になるがCD&Dカエル寺院DM。 世界最古の市販TRPGシナリオにてOSRそのものにせよノリが色々と懐かしいw それにマッチさせるにせよ敵幹部の説明比喩を地獄大使、死神博士とか相当に昭和特撮寄りだったw 参加頂いているPLさん方が其れが通じる世代な事は知っていたにせよ、掛け合い的に理解が全て表示する昨夜卓になるがCD&Dカエル寺院DM。 世界最古の市販TRPGシナリオにてOSRそのものにせよノリが色々と懐かしいw それにマッチさせるにせよ敵幹部の説明比喩を地獄大使、死神博士とか相当に昭和特撮寄りだったw 参加頂いているPLさん方が其れが通じる世代な事は知っていたにせよ、掛け合い的に理解がスムーズに進むので非常に有難い。 昭和ライダーについては若い方でも配信もあるから知ってる人もいるかもしれないけど、 PLさん側からも「再生怪人」というフレーズを聴いた後に、 「今丁度、公式配信やっとるわあ」とか。
| トパーズ | |
| 2021/11/14 20:38[web全体で公開] |
😶 おっと、珍しい。(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夕飯で卵割ったら、黄身が2個出て来た。双子だー!(なお、むしゃむしゃした模様)
| 白熊の人 | |
| 2021/11/14 20:36[web全体で公開] |
😊 ボイスセッションっていいな・・・。 ロールプレイが重要って言われていて、なんだか敷居が高いなぁと思っていたボイスセッションも、割とKPや他のPLが優しくて本当に下手なロールプレイ(滅茶苦茶棒読み&カミカミ)しても笑って許してくれるから、食わず嫌いしていたんだなぁ・・・。と思った。テキストセッションも楽しいけど、ボイスセッションの方が世界に入り込めている感じがする。
