モブオさんがいいね!した日記/コメント page.11

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記
2021/11/17 13:58[web全体で公開]
😶 文化祭シナリオ行きたい
さらに欲を言えば学園モノでキャンペーンで行きたいですね。
パンデミックがパンナコッタでナンテコッタな現実では味わえなかったものを味わえるので需要高いと思うのでシナリオを書くなら今ですよ、俺。
いいね! 10
B
UNKNOWN
UNKNOWN日記
2021/11/17 08:33[web全体で公開]
😶 ちょっと最近ツイてないなぁ、、、(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と今日でツイてない事があったんですよね、、、

昨日のに関してはグロ注意関連が挟まるので書き込みは遠慮しておきます。

今日に関しては駅のホームで知らない人に絡まれてしまいました。今日はなんとかなったんですけど他の日も会ってしまったら、、、と考えてしまうと怖い気持ちになります。一応ガン無視しといたんですけどその選択が正しいのか否か、、、ちょっと分からずじまいって感じです。
いいね! 9
セス
セス日記
2021/11/17 07:31[web全体で公開]
😆 [TRPG][オンセンSNS] セッションを遊んで楽しむ!のお薦め その1
 どうも、セスです。

 これもセス個人的にはまとめと振り返りで、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 実際にキャンペーンセッションとかを遊んで楽しんだこと」
からの、
「お薦め!」
って感じですねw


 同系の過去日記。

2021/04/12 [TRPG] 全て表示する どうも、セスです。

 これもセス個人的にはまとめと振り返りで、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 実際にキャンペーンセッションとかを遊んで楽しんだこと」
からの、
「お薦め!」
って感じですねw


 同系の過去日記。

2021/04/12 [TRPG] 単発1回こっきりセッションのお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161822511424


 さて、最初に、
「メタな話は無意味」
と言うことで、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 それなりの流れで、
 TRPGセッションを遊んで楽しむまでのな流れ」
の話ですが、
「まずは既に上の日記に、
 マスターさんたち側、
 プレイヤーさんたち側、
 での、
 それなりの流れが簡単に列記」
されています。


 なので、
「この日記では、
 可能な限り具体的に、
 マスターさんたち側もプレイヤーさんたち側も、
 TRPGセッションを遊んで楽しもう!」
よ!!って話の、
「無限にあるセッションを遊んで楽しむ方法の、
 だった一つの実例の紹介」
となります(草)


 最初に、
「セッション前までには、
 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
 自分のPCs/NPCsがそのセッションで一番ヤリたいRPと、
 そのRPをやったらどうするか?」
を、
「一つだけ!!!」
書いておきましょう!

 そのセッションで、
「これだけやれれば本望!」
と言う奴で、
「所謂見せ場!!」
すねwww

 重要な注意点としては、
「プレイグループの他の参加者さんたちに迷惑をかけない」
(なので1セッションに一つだけにしておきましょう!www)
と言うことで、
「この辺の見極めが非常に難い!」
ですが・・・・・

 ぶっちゃけ、
「素直にみんなでワイワイと楽しく遊んでいるなら、
 大丈夫V(ぶぃっ!)!!」
ってことなんですがね(野暮な方達が多いので注意だけは・・・)

 つまり、
「セッション前までに、
 ちゃんとセッションの過去ログ(キャンペーンの場合のみ)や、
 キャラクターシートに、
 そのまんま関係している内容や能力Ablilityとかが、
 ちゃんと記載されており、
 参加者全員に事前に公開されている」
って状況も、
「実は非常に大事」
です(走召糸色木亥火暴)
(まぁ、事前に読んでる方だけにですが、読まない奴は何も言って来ないですし、
 言って来ても「事前に公開されてますが・・・」の一言で黙りますwwwww
 マスターさんたちも含めて、公開や提出させておいて読んでない奴らが大半ですが(合掌))
 
 マスター側の例
 キャンペーン
・NPCボスがPCs/NPCsパーティーに3回撤退勧告をして、
 3回ともに否定されたら、
 NPCボスは4回目の撤退勧告はせずに、
 即死系の毒ガス罠を発動させようとする。
 PCs/NPCsパーティー全滅も起こり得る。
  (過去のセッションログでこの撤退勧告はPCs/NPCsパーティーに
 何度もされており、まだ最高2回の否定しかされてない)

 単発系
・PCs/NPCsパーティーが3PCs/NPCs以下の場合は、
 NPC中ボスは、1PCs/NPCsでも倒したら、
 「まだ予言の予兆にあらず!」
 と呟いて、自ら即座にその場から撤退する。
(そのTRPG作品と単発シナリオ自体が予言とその前兆をテーマにしているため)

 プレイヤーさんたち側の例
 キャンペーンでも単発でも同じですね
・NPC帝国皇女様に元老院で初めてお会いしたら、
「初めまして皇女様、お友達になりたいのです、Your Highness!!」
と悠然と言ってチャームパーソンをかける!!!(走召糸色木亥火暴)
 勿論、現行犯逮捕などに一切抗わず、堂々と潔く逮捕、その罰を受ける!!!!
(思いっきりキャラクターシートに種族特性としてのチャーム パーソンの
 能力Ablilityが書かれている)


 まぁ、
「上の実例のその結果だけ書くと、
 PCs/NPCsパーティー全滅しましたし、
(過去でも何回か否定してますし、今回も三回も否定しているので、
 対策を前準備の掲示板セッションで予知呪文とかで調べ無かったのか! 
 とかのPLs感想でした(実質リアルに8ヶ月間ほど時間があったので、
 ガス化ポーションでも瞬間移動呪文でも回避できた罠なのでwww))
   NPC中ボスに倒されたPCは、自ら撤退したNPC中ボスを見送って、
 PC「・・・失われた予兆・・・・?????」
 とかのキャンペーン的な引きになりましたし、
 チャーパン パーソンやったPCは、
 NPCs近衛兵さんたちに、
 帝国風カツ丼食うか?
 とかと十分に説教された後、無罪放免(走召糸色木亥火暴)」
でしたがwwwwww


 そして、
「マスターさんにしろプレイヤーさんにしろ、
 セッション中のどこに、
 その見せ場を持って来て、
 ヤルか?」
は、
「やはり、
 そのマスターさんやプレイヤーさん個人の慣れ、
 や経験、技量」
になりますが、
「ただのルール再現委員会やルール研究会とかの活動よろしく、
 マスターさんとプレイヤーさんたち間でのPLs発言を中心とした、
 ただのメタ論的なおしゃべりセッション(合掌)」
よりは、
「セッションを遊んで楽しむ!」
と言う趣旨には、
「より近い(そりゃね)」
と思います(まぁ、セッション時間は最高で3時間以下での想定ですがwwww)


 今回は、
「セッションを遊んで楽しむ!ための無限にある手段の一つの実例」
なので、メリットもデメリットも無いです。

 最後に、
「そのセッションへの参加目的が、
 ルールに慣れるとか、
 様子見とかの場合」
は、
「勿論、
 今回のような方法論は採用せずに、
 素直に、
 ただのルール再現委員会やルール研究会よろしく、
 マスターさんとPLs間でのPLs発言を中心とした、
 ただのメタ論的なおしゃべりセッション(合掌)」
で、
「良い!」
と思います。
(また、それが楽しい!って方々も実存してますのでwwwwww
 無限にあるTRPGセッションの楽しみ方の一つです!!!)


 みなさまも、いろいろとあると思いますが、
「メタ論が好きな方々はメタな話」
で、
「具体的の方が好きな方々は具体的な実例」
とかを、
「どんどん日記投稿して、
 よりみんなでセッションを遊び楽しめる」
ように、
「TRPGを実際に遊んで楽しんで行きましょう!」
と言うお薦めの「その1」でした(楽しいが一番!www)


 皆様のRPGライフが、より楽しくなりますように。


========================

参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG
   新日本語版サプリ、
パイレーツ・オブ・パグマイア
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
2021年12月上旬新発売予定!

[OGL] パッキントン王治世16年11月20日 犬猫様たちの冒険!
2021年11月20日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129624688Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR11月27日 10才児たちの冒険!
2021年11月27日(土)14〜17時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129546242Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険!!
2021年11月28日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128920937Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


========================
いいね! 5
羅志
羅志日記
2021/11/17 01:44[web全体で公開]
😶 セッションはナマモノ
昔のログを読み返していると、当時のセッションの記憶が蘇ったりする。
前回の日記の夢クローズドでロスト云々も、当時ロストした際に「そういえばこれ肉体どうなるんだ……?」なんて疑問を抱いてたからこそ。

そんな思い出の中で最も我ながらやべぇな、と思ったのが、あるシナリオ全て表示する昔のログを読み返していると、当時のセッションの記憶が蘇ったりする。
前回の日記の夢クローズドでロスト云々も、当時ロストした際に「そういえばこれ肉体どうなるんだ……?」なんて疑問を抱いてたからこそ。

そんな思い出の中で最も我ながらやべぇな、と思ったのが、あるシナリオを通過させて頂いた後、既視聴だったと気付いた時。

ブランク前のことだけども、今思うと結構なやらかしなのでは、と思う。
シナリオクリア後、解散してから「そういえばこれ、どっかで見た気g……ァッ」と言う感じで既視聴だったのを思い出した。
なので、その時の同卓さんやKPさんに、忘れてただけで実は既視聴でした、なんて謝罪は出来てない。

どうしてそこまで忘れていたかといえば、理由はいくつかあって。
単純にシナリオタイトルが頭から抜けていたこと。
視聴した内容と実体験したシナリオでは、PCや出目やら何やら全てが違う為。

例えシナリオという下地、大筋は同じでも、自身で体験してみるとやはり全く違うものになる。
セッションはナマモノ、というのをよくよく理解した瞬間だったと思う。


まぁ、だからというわけではないけれど、わたしは既視聴未通過のシナリオは、GMさんや同卓さんが許す限り、参加してもいいと思ってる。

だって動画は楽しむものであって、詳細を把握するためのカンペではないし。
例え動画でざっくり把握したとしても、回しているGMも、参加しているPL/PCも、ダイス結果も、RPも、何もかもがそれとは違う。
未視聴だろうが既視聴だろうが、未体験なのは変わらない。
自分が見たものがベースになる行動なんかをしてしまうことがあっても、そこで広がるのは全くの別の物語だ。

なら別に、既視聴の人が未通過シナリオにいっても構わないと思う。
通過済みのシナリオへの再度参加、いわゆる周回プレイもまた、然り。

……まぁ、周回は、既視聴未通過の方以上にGMさんや同卓さんからちゃんと了承を得る必要があるとは思うけど……
いいね! 13
青桜
青桜日記
2021/11/17 01:42[web全体で公開]
🤔 ダブクロ・・・・・・
このごろネクロニカやアリアンロッドなどのシステムに手を出している。だがしかし私の一番好きなシステムはダブルクロスなのだ。ダブクロのセッションを最後にしたのは9月。もうそろそろダブクロがやりたくなってきたのだ。
とはいえ現在夜卓と昼卓でキャンペーンを一つずつ抱えている身。ソードワールドは2.5のルル全て表示するこのごろネクロニカやアリアンロッドなどのシステムに手を出している。だがしかし私の一番好きなシステムはダブルクロスなのだ。ダブクロのセッションを最後にしたのは9月。もうそろそろダブクロがやりたくなってきたのだ。
とはいえ現在夜卓と昼卓でキャンペーンを一つずつ抱えている身。ソードワールドは2.5のルルブを買ってからまだセッションすら出来ていない。まだ卓修羅ではないとはいえ、授業とバイトもある身分ではこれ以上卓を入れるのは難しい。
そんな状況下でダブクロのセッションなんて入れられる訳無いじゃないか!と自分をしかりつけつつ、twitterとここで出てくる募集を見送るのであった。(いや、本当は隙があれば入れたいんだけど時間が見事に合わないのよ。おのれ日程と夕食時間・・・・・・)
いいね! 10
Sean
Sean日記
2021/11/17 01:32[web全体で公開]
😶 コミケに関するお知らせ
少し報告が送れましたが、こちらでも報告させていただきます。

この度私のサークル「サークルC」がコミケに当選し、「1日目 木曜日 西い43b」の枠に当選しましたので軽く生存報告がてら日記に軽い宣伝として書かせていただきます。
全て表示する少し報告が送れましたが、こちらでも報告させていただきます。

この度私のサークル「サークルC」がコミケに当選し、「1日目 木曜日 西い43b」の枠に当選しましたので軽く生存報告がてら日記に軽い宣伝として書かせていただきます。
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/15705079

当サークルは2冊、現在Boothでも販売している「夢現駅」、そして新冊の「Containment Report」を頒布予定です。
本の詳細などは後ほどTwitterなどにあげるため、もしよければご興味がある方はそちらに上がり次第ご確認ください。
https://twitter.com/SeanNeftisness

初めてのコミケ参加なので色々と拙い所があるかもしれませんが、もしよければぜひいらしてください。
いいね! 15
きらす
きらす日記
2021/11/17 00:59[web全体で公開]
😶 ドラゴン金貨を追え!2章 中編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネズミが多いのを不審に思ったレンジャーがスピーク・ウィズ・アニマルでお店の猫に聞き込みをすると、どうも前回、給仕として雇ったハーフリングの少年がネズミを招きいれていたところを目撃したとのこと。
不審な動きをする少年から、穏便に話を聞き出すと犯罪者集団「銀貨嫌い」に家族に危害を加えるぞ、と脅されてやったと白状します。
「銀貨嫌い」について調べるもローグが居ないためゼンタリムとつながりがあるヤグローさんに相談して下水道を根城にしているハーフリングのワーラットばかりで構成されている集団であると判明。
ワーラットは銀の武器でしか傷をつけることができいない!と思ったが銀の矢や魔法、ヘクスブレードの契約武器がある!ということで特に対策をせず、目印である欠けた銀貨を探して、アジトへの入り口へ。

ハーフリング語で3体のワーラットが何やら金貨袋を並べて歓談中。
ハーフリング語が分からないので話の内容は分かりませんが、どうみても悪そうなので襲撃します。
不意打ちにはなりませんでしたが、先行してきた毒持ちのジャイアントラットを撃破し、ワーラットをサンダーウェイヴで吹き飛ばし、銀の矢でHPを減らしたところでスリープ呪文を発動し捕獲します。

尋問するとワーラット達は近所で別に酒場を運営するエメクという名のイラスク人から一人50gpで雇われていました。
これで店舗にネズミが出るという悪い噂を立てて営業妨害しようとしていたようです。
まるでグルメマンガでよくある妨害に熱心な料理屋みたいなキャラクターですね。

先ほどの金貨は、その報酬のようです。
ワーラットを警備隊に突き出す案もでたのですが法に照らし合わすと証拠のある罪状は器物損壊のみということで、面倒なのもありワーラットたちはその場で処分。
報酬をいただき、妨害を仕掛けてきたエメクの店にヤグローと一緒に乗り込み、逆に威圧をかけ、この場は一件落着となります。

ランダムイベントは浮浪児三人組。

三人の浮浪児が店の前で、たむろしているのを見つけます。
他の店員をなだめつつ料理を出します。

手癖の悪い悪ガキをやんわり注意したり、何か盗賊の符牒で誰かにサインを送ったりしているのですが、実害はなさそうなので様子を見ます。エルフの魔術師さんが金貨一枚分の料理を出すように指示。
海賊城で飢えていたことを思い出してのことらしく、こういうのはいいですね。
親切にしてくれた一行に子供たちは街の情報を集めてあげることを約束してくれることになりました。

続いて二つ目の依頼ははドワーフ司祭の所属する神殿からの個人クエスト。
ムァマン・ドゥアサル神殿のもつドワーフ向けの宿屋値引き措置の利権を回してもらえることに。
その代わり、依頼を引き受けてほしい、となります。

依頼の内容は海辺にある放棄された神殿を掃除しにいった信徒が戻ってこない。
浮浪児たちの話によると鬼のような婆さんがいる。
近場の漁師たちの話によると不思議と海難事故の多い場所でもあるらしく、よく死体が流れ着く。
という怪しい噂がある神殿のようです。

朽ちた神殿に向かうと、以前、海賊城で見た巨大な老婆が一人。
むろん、その正体はシー・ハグです。
後ろでは海難事故の遺体と掃除にきた信徒の死肉を食べている二体のグール。
交渉の余地なく戦闘になります。
シー・ハグの恐ろしい外見に気をつけつつ、ウェブ呪文で足止めして倒すことができます。

後ろの壺の蓋をあけるんじゃないよ!というハグの悪意のある遺言を気にしつつ蓋を開けると中からは毒ガス。
しかし開けたのはドワーフ司祭のため抵抗に成功し、わずか4点だけのダメージで終了します。
壺の奥にあった宝石を手に入れ売り払います。

お店に帰るとノームの団体客が押し寄せてきます。
素早い対応で上手く処理して評判を得ました。

3つ目の依頼も、個人クエスト。
ヴォーロがとある伝説の麺職人の残したレシピの手がかりを手に入れたとのこと。
究極の野菜ラーメンのある場所は、なんとウォーターディープ山にある、とある小屋。
中に入ると無人のはずなのですが無数の新鮮な野菜が置いてあり、山林の奥というのに不自然さがあります。

残されたレシピを見ると、料理の過程で邪悪な食材を作り出してしまい、ここを放棄するという日記がありました。
日記を読み終わるタイミングで、動き出すカボチャやダイコンが登場します。

しかし火が弱点であることが分かると、バーニングハンズで一気に焼き払われます。
無事にレシピを手にいれ、店に帰ると料理の再現で成功。
さらに探偵がやってきて今、捜査中の事件のトリックに関わる調査を依頼されます。
無事にアアシマールの麺職人が完成させ報酬の白金貨を受け取り、仕事をやりとげました。

個人クエストとサイドクエストを全部遊ぶぞ!となったところで次回に続きます。
いいね! 5
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/17 00:23[web全体で公開]
😰 かくもロールは難しい【SW2.0】【魔法文明】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法文明キャンペーンの1話が終了した。
リビルドを相談して、わたしのマナフレア・ファイター君は結局《魔器習熟S》を優先し、《頑強》は入れないことになったのだが……。
問題は、わたしのロール(演技)だった。
エンディング中、わたしのキャラクターは粗暴なのでご飯を汚く食べたのだが、それは従者として失格であると云われてしまったのだ。
幸い、お師匠からの指導で済んだが、よくよく考えてみると云われた通りで、貴族である主人の顔を潰さない為には、士族として一所懸命に奇麗に食べようとする(が巧く行かない)が正解であった。
粗忽者であるわたしらしいミスであると云える。
例えキャラクターには合致していても、時代背景、舞台によって、適さぬロールもある、という自戒も込めて敢えてここに記しておきます。
みなさまもお気を付けて!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 12
蒼空 満月
蒼空 満月日記
2021/11/17 00:20[web全体で公開]
😭 よもやよもやだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソード・ワールド2.xシリーズではある程度遊んでいたんだけど、最近は「誰かが死ぬ」のが嫌なのでプリーストやタンク役をやるようにしてました。
…変転の切りどころミスして、自分が生死判定ピンゾロするとは思わないっての/(^o^)\ハジメテシンダー
HP全快じゃなかったとはいえ、ランダム攻撃くらって、貫通に巻き込まれて、出目勝負の抵抗に負けて、生死判定ピンゾロとか想像もできないっての。
まあ、色々と後の祭りではあるんだけど、穢れを負ったプリーストRPも初めてだから楽しもう。…とはいえ、予想以上に心にクるなこれ。
いいね! 11
d
d日記
2021/11/16 23:46[web全体で公開]
😶 GM日記59
忘れていたのでストックがたくさん。
SW2.5「開始の歓声」の記録。

・身内卓の区切りとなるボス戦。
・閑話を2回もやったのはこのボス戦のため。
・このためにもう数か月も前に仕様は作ってきました。
・早速仕様に欠陥が見つかる。
・その場でさっくり調整して事なきを得る。
・この数か月全て表示する忘れていたのでストックがたくさん。
SW2.5「開始の歓声」の記録。

・身内卓の区切りとなるボス戦。
・閑話を2回もやったのはこのボス戦のため。
・このためにもう数か月も前に仕様は作ってきました。
・早速仕様に欠陥が見つかる。
・その場でさっくり調整して事なきを得る。
・この数か月間、調整し続けたわけでもなくただ置いてただけだったから…
・そして相変わらず、GMが差し出した要素しかやらないPL。
・その他、何か思いつく準備があったら何でも提案していいとは言っているのに…
・罠と偵察という最低限の用意でボスを迎え撃つPC。
・罠のダメージを振るGM。
・C10が8個なのに合計4回転しているんだが…
・まぁ、元々楽勝な雑兵がさらに楽になっただけのこと。
・制御なしブレスを投げ込むGM。
・全部蛮族側に当たってるんだが…
・ま、まぁ、雑兵ですし?
・そして敵側アウェイクンの恐怖を教えるGM。
・改めて確認したら大体死んでるんだが…
・ま、まぁ、結局雑兵だし!
・満を持してボス登場。
・卓前にPLが言っていたタイマンを提案する。
・あっさり受けてもらえる。
・いつも回りまくる必殺フェンサーだし、案外いけるんじゃないか、と考えていたGM。
・さすがにそんなことはなかった。
・とりあえず気絶で済んだので、さっさとボスを帰らせる。
・ボスにドロップアイテム持たせていたのを忘れていた。
・とりあえず何やかんやで落としたことにする。
・当初の予定ではここで継続するか聞くつもりだったけど、勢いで継続前提で話をする。
・PLの反応もよかったと思うし、多分大丈夫。

結論:こんな雑なGMでも何とかCPは続けられるものなんだ…
いいね! 10
ろって
ろって日記
2021/11/16 23:43[web全体で公開]
😶 KP記/『ネームレス・カルト』完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日CoC『ネームレス・カルト』の第1陣が、終了へ辿り着きました!
シナリオのネタバレはほとんど含みませんが、念のため。


ゴールまでの道のりが長かった!!
けれどそれは沢山悩んで考えて行動してくれたからですし、
方針が決まるまでバチバチに意見交換してくれたからなので
KPさせてもらった身としてはとても嬉しいところです。

まずは完走してくれたことに感謝を。
データも文章量も多いので、まとめるのに大分苦労かけました。
必要なデータはアイコンで置いて、それ以外は口頭で伝えがちなので
今後は描写の文や台詞も、ある程度ログ的に残すようにしよう。
それにSKP立てるにあたり、もっと擦り合わせしても良かったな。
NPCのRPとか、情報の出し方とか。
まだまだ改良点は尽きませんね。


とにもかくにも、楽しかったと言ってもらえたことが嬉しいです。
全員最後の最後でロストしてしまいましたけれどね…!


次はもっと上手くやれるよう、更に改善していきます!!
(・e・)
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/11/16 22:53[web全体で公開]
😊 【エモクロアTRPG】カニ退治しました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)判定成功したけど確定被害者を助けられなかったのは残念。
判定方法が特殊で、
基本は2DM<=(判定値)でボーナスダイス+3で5DMになったりしました。
同じダイス目が揃うとより強力な判定らしいです。

元は判定失敗=即体力0 のヤバめのシナリオらしいですが、
DLの調整のおかげでチャレンジが色々出来て面白かったです。
ダイス運と提案内容がそこそこ良かったのとで、
無事全員どこも欠損なくシナリオクリア。

残響は奉仕<関係>選びました。
しんがりになったりサポートする役回り。
いいね! 8
kangetsu
kangetsu日記
2021/11/16 21:05[web全体で公開]
😶 Original D&D のセッション立ててみました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163706319982kangetsu

年忘れに、あまり難しいこと考えずに、ダンジョンに潜っていくようなシナリオをOriginal D&D でやろうかと思います。
各PLがPC残機3人で、ダンジョンアタックするセッションになる予定です。
PCの設定とか、ダンジョンの設定とか、敵の設定とか、大盛りに盛ってもらってOKです!
ご興味あればー。
いいね! 11
イサエギン
イサエギン日記
2021/11/16 20:26[web全体で公開]
😊 【エクシルディア】生贄:後編【セッション日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前編の続きです。


*異形のデュラハン*
探索班の気配を察知し、デュラハンとデーモンが襲い掛かります。デュラハンは鞭による熾烈な連続攻撃を得意とし、さらに恐怖の魔法で相手の理性点を直接削ることもできました。デーモンも先ほどと同じく、マスケットを持つ銃士が異形化したものです。どちらもセルバンテスを狙います。

実際のところ数が少なかったため、この戦いで探索班はそれほど苦戦しませんでした。前列のセルバンテスこそ一定の被害を受けていましたが、他に難しい要素もありません。ルベーラとガルトーは普段通りに戦うことができ、セルバンテスに至っては左手の麻痺ダガーに頼るまでもなく、ほとんどスティレットのみでデュラハンを片付けてしまいました。

「猛毒よりも、猛攻の方がキツかったようじゃの」


*疑惑*
難なく異形を片付け先へ進む探索班でしたが、道中でセルバンテスとガルトーはペテルの不審な点に気付きます。彼の通ってきた道の方角は一貫しておらず、回り道をしているかのようで少々不自然だったのです。セルバンテスは直球で問いただしますが、ペテルは普段の癖で異形を避けるための道を選んでしまっていたと答えました。

ペテルの言うことが本当かどうかは分かりませんが、とにかく探索班は隠れ家に到着します。隠れ家に入る前に、セルバンテスは周辺の道や廃墟などで死体を探し、順に確認していきました。セルバンテスのように医学の知識を持つキャラクターは、傷跡からおおよその死因などを特定できます。今後この町で戦う可能性のある敵について、少しでも情報を得ようとしたのです。調べた結果、死体には引っ掻きや噛み付きのような跡が多く見られたため、猛獣のような異形がまだ潜んでいるかもしれないと推理しました。

ペテルの言った通り、隠れ家の中は荒れていてひどいものです。拭き取り切れなかった血跡もかなり残されていましたが、休めそうなベッドはあります。元は宿屋だったらしく、部屋もそれなりの広さでした。既に日が沈みかけていたため、ペテルは今日ここで泊っていくことを提案し、PC達もそれに同意します。ただし、セルバンテスはここでも血痕の量や臭いの強さなどから推理し、これまでに大人数がここで大怪我を負ったか、殺されていると考えました。

さらにルベーラとセルバンテスは、家具などで厳重に封鎖された扉を発見し、そこから一瞬だけ何かの音を聞きます。ペテルはその部屋に物資を隠してあると主張しますが、PC達はいよいよ彼が何か企んでいると疑い始めました。しかし誰も確信には至らず、結局はここに泊まるという方向で話は落ち着きます。実際、特定の異形にとって活動しやすい時間帯である夜中にわざわざ野宿をするくらいなら、隠れ家の中にいた方が安全ではありました。

「実力は見ているだろう?仕掛ける気があるなら覚悟はしておくことだな」


*クライマックス*
夜中、セルバンテスとルベーラは物音で目が覚めます。部屋は暗く何が起きているのか直ぐには分かりませんでしたが、セルバンテスはウィルオウィスプに変身することで自ら灯になります。また、ルベーラはまだ気付かずに眠っていたガルトーを起こしました。

物音の正体はペテルでした。彼が封鎖された扉を開放すると、中からあざだらけの娘が姿を現します。直後、その場から逃げ出すペテルをセルバンテスとルベーラが阻止しようとしますが、どちらも【敏捷】テストに失敗し、ペテルがシーンから退場しました。そして、何処からか姿を現したライカンスロープと娘が探索班に襲い掛かります。このヴァンパイアの娘は既に異形化していたのです。ペテルがわざわざ彼女を閉じ込めていた理由は分りませんが、ガルトーは家族が異形化したのではないかと考えました。

「おっと……あれだけ言って早速なんかあったのか」


*変異形のヴァンパイア*
ライカンスロープはすぐさま探索班の背後をとり、屋内でドラゴンに変身できず鎧も着ていないガルトーに飛び掛かり大ダメージを与えます。続いてヴァンパイアの娘はセルバンテスに噛み付いて血を吸い、さらに持っていた剣で受け流しの構えをとりました。受け流し中の彼女が【技量】テストに成功さえすれば、彼女を対象とした白兵攻撃は全て無効になります。変身中のセルバンテスは炎の鎧でヴァンパイアに炎上ダメージを返そうとしますが、これも彼女の【技量】が高いため一瞬で火を消されてしまいました。

とはいえ、セルバンテスも負けていません。彼は元々プレートアーマーで高い軽減を確保しており、さらにガルトーの結界を合わせればほとんどのダメージを防ぐことができます。ヴァンパイアの牙もかなりの殺傷力ではありますが、この2人が連携すればそれほど痛くありません。そして自身のターンになると、まずダガーでヴァンパイアの構えを崩し、受け流しが解けたところへスティレットの連続攻撃を叩き込みました。ヴァンパイアは一瞬で重傷状態に追い込まれ、猛毒にも冒されます。このままターン開始時に猛毒のダメージで息絶えると思われましたが、ここでガルトーはこのヴァンパイアが普通でないことに気付きました。彼女は変異によってヴァンパイアの生命力をさらに高めており、傷の回復が異常に早かったのです。猛毒のダメージを同じくターン開始時の回復で相殺したヴァンパイアの娘は、セルバンテスから血を吸って耐久点の回復を優先し、重傷状態を脱します。

しかし、いかに回復に優れたヴァンパイアと言えど、受け流しを崩されてしまっては攻撃を防ぎきれません。次のセルバンテスの攻撃で、彼女は今度こそとどめをさされます。一方のガルトーは序盤からライカンスロープの背面攻撃を受け続けていたため、そのままでは危険な状態でした。しかし、ヴァンパイアが敗れたことで敵陣の前列が不在となり隊列崩壊が発生し、背面に回っていたライカンスロープが前列に戻されます。救出は無事間に合ったようです。道中の異形よりは手強い相手でしたが、探索班はこの戦いも大きな被害を出さずに勝利しました。

「なるほど、かなりの腕前と見た」


見返すと、今回は登場エネミーがそこまで強くなかったのかなと思います。
戦闘は苦戦しませんでしたが、その分探索パートで悪夢を使うロールプレイがやや多かった印象です。
変身能力は戦うためだけにあるものではないので、こういう使い方を見るのは楽しいですね。

こんな感じで同人システムのオープンキャンペーンをやってます。
一緒に遊んでくれる新規プレイヤーさんを募集中です、途中参加でもよろしければ是非!
http://isaegin.com/%e3%82%a4%e3%82%b5%e3%82%a8%e3%82%ae%e3%83%b3%e5%8d%93/
いいね! 6
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/11/16 19:54[web全体で公開]
😶 あーっ!!!!
セブンに、チーズいももちがある!!!
いももちだいすき!!!
いももち!!!!!!
いももち3個ぐらいいける派なので嬉しい
でも油……
ばーちゃんは、いももちは焼くものだし牛乳しるこに入れるものだったので
油で揚げてるいももちは、余所行きの服みたいな高級感がですね。
とにかく、いももちおいしい。
ジャガイモ万能すぎる。
焼き芋も美味しいんですけどね。
芋は世界を救うんだわ………。いもくおう。(’ω’)
いいね! 23
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/11/16 19:48[web全体で公開]
😶 新曲来ました( ^∀^)
KADOKAWA様の公式チャンネルで、「アンサング・デュエットリプライズ」のミュージックが公開されました( ^∀^)

綺麗な曲と映像ですね( ^∀^)

楽しい時間を生み出すために頑張っている方々を、私は尊敬します( ^∀^)

皆さん、良いセッションをヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ
いいね! 11
j.j
j.j日記
2021/11/16 16:27[友達まで公開]
🤔 庭師は何を口遊む 1日目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
HO有のシナリオは何度か回りましたが、ここまで秘匿が多いのが初めてでキャラシ制作から難航してました。他PCの立ち絵とか詳細わからないとキャラ作成あんまり出来んのだなと今回のセッションで学ました。
なんかダイス振るマダミスをやっている気分でした。
刑事物が初めてで取っ掛かりもなかったので、セッション前に提出したキャラシは正直やっつけでした。

セッションやってみて、他PCやシナリオの空気感がわかって、自分のロール位置も確定したので、GMが良いと言ってくれたので、1日目セッション終了後にキャラシ増量しました。これでだいぶキャラに感情移入できて、ロールプレイがしやすくなりそうです。

楽しそうですね。二日目以降に日記書く余裕とかあるんでしょうかね……みんな死んだ目で庭師行く時に見送ってくれたので、多分そゆことなんでしょうね……辛ぇ

クトゥルフの手記書いてる人もこんな感じで書いてるんかな。日記ではなく情緒の遺書です。逝ってきます。
いいね! 2
リア
リア日記
2021/11/16 12:16[web全体で公開]
😢 ラッシュ
今週金曜、試験
来週金曜、試験←New
再来週月曜火曜、試験←New

。。。時間空いて申し訳ないけど次のFC12/2にずらします、すみません
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/16 08:55[web全体で公開]
😊 愛犬ヨーヨー【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。
未だ狂犬病ワクチンを打ってないので、散歩は専らお庭なのだが、一度リードが外れてしまった。
そこで新しいリードを買った。
伸縮自在で外れ止め付きの奴だ。
これがすこぶる良くて、愛犬が急に走り足してもお互いに安全だし、ストッパーも付いているので、これ以上不味いと思ったら途中で停めることも出来る。
便利なものができたと思う。
時々、だーっと駆けていって、紐が延びきった頃にまた戻ってくる様はまるでヨーヨーだ。
注射ももう直ぐなので、本当の『お外』を知るのが些か怖いし、楽しみでもある今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 19