邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.90

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2023/03/17 01:12[web全体で公開]
😆 セッションに参加してきました
たくさん笑いながら、たくさん頭を使ったり、皆さんのリアルラックで回避したり、盛沢山で楽しかったです。
備忘録はまた後日詳しく残したいと思います。
今日遊んでいただけて嬉しかった。

色々な方のお話をうかがっていると、やっぱり自分もGMができるようになりたいなと興味がわいてくるので、まだまだ沼は深そうです。
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つぐな⭐
つぐな⭐日記
2023/03/16 23:18[web全体で公開]
😶 ブラドリウム
ストリテラ同卓させていただいた方にお勧めされてたんですけど思ったより早く買えました!!!
ありがとう、ふと覗くとたま~にどらこにあん様のルルブ置いてある地元の本屋さん!愛しています!
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ぱとたく
ぱとたく日記
2023/03/16 21:04[web全体で公開]
😶 人魚姫( ;´・ω・‘)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんやかんやで、ダブクロ3rdのカオスガーデンのデータの欄をチラ見した私(^_^;)

作れるPCって、陸上系が多いことに気づきました…海洋生物のPCって、あまり見かけないんだなぁ。

でも、ディープブルーというコロニーがありますし…レネゲイドウイルスは海にも飛散していますね(^_^;)

敵エネミーにも魚がありますし、海洋にも対応していて素晴らしいです( ^∀^)

幻想生物のデータも…そういえば、人魚姫のイメージPCってどう組めば良いんだろ…人間ではないし、半分魚だし…いや、動物じゃなくて幻想生物で良いのかな…どんなシンドロームが…モルフェウスとサラマンダーかな…でも、氷じゃなくて人魚姫は水のイメージですね。

レネゲイドビーイングも良いですが、思い切ってエンジェルハイロゥが良いのかな…思いつきですが、じっくり読めば作れるかもしれませんね( ^∀^)

むしろブラックドックの人魚姫とかもかえってアリか…バロールとかも海の魔女みたいで合うのかも(^_^;)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)
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とまと
とまと日記
2023/03/16 20:18[web全体で公開]
😲 お別れはくるものさ(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
最近、私は恋人とバイバイしました。理由としては相手の浮気ですね。いやぁ、3股はやめておけっ。
バレた時に修羅場になるぞ???と、思いましたが…実際に私を抜いて二人がヒートアップしていました。
恋する人って、あんなに怖いものなのですね。
ある意味、初体験を迎えられてドキドキしました。悪い意味でだけども。
で、恐らく付き合ってくれた理由も何となく把握してしまいました。
基本的に私は恋人が困っていると援助します。幾らかマネー、マネーを渡していたので…。
体のいいATM扱いなんだろうなぁーと。いや、別に良いんですけどね。
ただ元恋人よ…修羅場で私に助けを求めるのは止めてほしい。
お陰様で敵意がバチバチに向けられたわけで……怖い怖い怖い(ひぇぇぇっ)
兎に角、いろーーーんな事はありましたが……無事に私はお別れを済ませて、身軽な状態となりました!
やっぱり私は飽きられるタイプなんですよね!!
好きだと思えば全力で好きだというタイプなので……。
愛はちゃんと伝えるの私。
駆け引き???そんなのできねぇぇぇな!

ま、卓ばかりをしていますが、これでも恋人の為に休憩時間や休日は構っていたので…。
更に卓へ心を傾けさせることができますね☆
お陰様で振り切った結果―――10月も埋まりはじめそうです。
本当にこれ…これ……今年卓で終わりますね。


……ちなみに、12月の年末に回したいシナリオがあるんですよ。
絶対に笑ってはイケナイ…クトゥルフ神話24時~笑気山脈~

これを回して新年を迎えたいですねぇぇぇぇっ!!
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Mch
Mch日記
2023/03/16 20:11[web全体で公開]
😶 暖かくなってきたので袢纏を脱ぎました
アイコンの話

ちなみに桜は、ピンクの中に葉桜の緑がちょっと混ざるくらいの頃が1番好き
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2023/03/16 15:40[web全体で公開]
😶 今日回すシナリオが思いつかない
なるべく同じシナリオを回したくないのよね…
boothでなんかないか調べるじゃん
面白そうなのぜーんぶソロシナリオ
3~4人くらいの戦闘できるそこそこめんどいシナリオないかな
他にもおすすめシナリオおしえてくれ~(クトゥルフ6版)
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ノルー
ノルー日記
2023/03/16 11:56[web全体で公開]
😶 10日目オンセン
11:35
シノビガミはサイコロ・フィクションシリーズの第2弾なんだったよな。

・第1弾 ピーカーブー(2008年)
・第2弾 シノビガミ(2009年)
・第3弾 ハンターズ・ムーン(2010年)     
・第4弾 マギカロギア(2011年)
・第5弾 ブラッド・クルセイド(201全て表示する11:35
シノビガミはサイコロ・フィクションシリーズの第2弾なんだったよな。

・第1弾 ピーカーブー(2008年)
・第2弾 シノビガミ(2009年)
・第3弾 ハンターズ・ムーン(2010年)     
・第4弾 マギカロギア(2011年)
・第5弾 ブラッド・クルセイド(2011年)    
・第6弾 カードランカー(2012年)      
・第7弾 インセイン(2013年)      
・第8弾 キルデスビジネス(2013年)      
・第9弾 ブラッドムーン(2013年)     
・第10弾 艦これRPG(2014年)      
・第11弾 ビギニングアイドル(2015年)      
・第12弾 ヤンキー&ヨグ=ソトース(2017年)      
・第13弾 ダークデイズドライブ(2017年)       
・第14弾 ストラトシャウト(2019年)       
・第15弾 スタリィドール(2021年)

こんなもんだろうか。
オンセンのルルブ機能と他所の情報源から探ってきた限りでは。
金に余裕がある訳でもないし置き場所もないし、
自分の手に余る物はあまり買いすぎたくないから、
これらすべてを揃えるのは難しいか。
あ、そっか。サタスペ(2008年)はここではないんだったな。
迷宮キングダム(2018年)も違うんだった。
同時期に調べていたものだから混同してしまいそうになるな。
うわーおw
2008年~2015年は7年連続で
1年に1回はシリーズを出してたんだなーw

11:59
こうして出版年を並べてみるだけでも、なんか、
TRPG界隈が下がり気味になってきているような気がしてしまうなあw
世の中の大きな流れも当然影響しているのだろうが、
スタリィドール(2021年)から、
1年ちょっと間が空いてるもんね、今も。

12:11
「ピーカーブー」「カードランカー」「スタリィドール」は
このサイフィクシリーズ中で、どことなく子供向けアニメっぽい雰囲気だよな。
ピーカーブーは妖怪ウォッチ。
カードランカーはデュエルマスターズとかヴァンガード、…遊戯王もやっぱいれるか。
スタリィドールはおジャ魔女どれみとか、ふしぎ星のふたご姫みたいな……。
あーw
アニメを例に挙げようとしたけど、知ってる最近のアニメがないやんけ。     
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Mch
Mch日記
2023/03/16 07:42[web全体で公開]
😶 人の胸に残るような そんな歌が作れたら
とある歌手の、とある歌詞

私の場合 「 歌 」 ではなく 「 シナリオ 」 や 「 マスタリング 」 になるけど
何年か後に、ふと思い出してもらえるような、そんな卓が囲めたら
と、常々思ってGMしています

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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/16 01:16[web全体で公開]
😶 どのような人になりたいか
話はそもそも「オルクス」とかいうシンドロームの話に戻るが。
「領域の王」とかいう半端じゃなくフワッとしてかつ包括的でなんとなくカッコイイフレーバーは最高ではないか、という話だ。
そりゃあダブルクロスは「THE☆中二病」なシステムなので、大体全部のフレーバーテキストがカッコイイ。「光の使い手」やら全て表示する話はそもそも「オルクス」とかいうシンドロームの話に戻るが。
「領域の王」とかいう半端じゃなくフワッとしてかつ包括的でなんとなくカッコイイフレーバーは最高ではないか、という話だ。
そりゃあダブルクロスは「THE☆中二病」なシステムなので、大体全部のフレーバーテキストがカッコイイ。「光の使い手」やら「電撃の王、鋼の使徒」やら「闇を支配する魔眼」やらその中二病感となんとなく沸き立つカッコよさに関しては甲乙つけがたい。
だがオルクスに限った話だと単純に「“領域”の王」一言で片づけられている。
これがかっこいい。言葉は要らない。この一言で説明できるという確固たる自信を感じるし、むしろ「これ以外の言葉で語れるものがない」というそこはかとない諦観も見え隠れしている。
オルクス特有の「自分を含めた“領域”っていうなんかフワっとした範囲内なら周囲の地形も空気もなんなら事象まで改ざんするよー」みたいなフワッとした感じがそれはもうにじみ出ている。オルクスにしてこのテキストあり。寧ろ今更これ以外考えられないのではないだろうか。
あと、エフェクトアーカイブに書いてあるオルクスの説明もなんとなくフワッとしている。「空間に散らばった“因子”を介して、その取りついたものを自在に操る」らしい。シンプルにわけがわからない。
エフェクトを見ても、やっぱりわけがわからない。地形を操って敵を妨害したり味方を守ってみたり、かと思えば瞬間移動して敵の首をへし折りに行ったり、ダイスの出目とかいう運命を強制クリティカルにしてみたり、そもそもダメージを受ける運命を交換したり、動植物(果ては乗り物まで)を意のままに操り始めたり、しまいにゃ相手に「この行動して♡」と洗脳かけたりと割とやりたい放題もいいとこである。
というわけで、オルクスは因果律に干渉して俺ツエーしたいあなたにはとてもおすすめのシンドロームだ。

閑話休題。

論語には、
「老者はこれを安んじ、朋友はこれを信じ、少者はこれを懐けん」
という言葉がある。

「老人には安心され、友人には信頼され、若者には慕われること」
という、意味である。
これはこの言葉を言った孔子という人物が、弟子たちに「先生の理想の人物像をお聞かせください」と言われた際に言った言葉だそうだ。
これが紀元前4,500年前の人間の言葉とは、いやはや恐れ入る。実際このような人間が数千年の後、つまり現代にいるかと考えてみればなおのこと恐れ入る。人間とは悲しいかな、思った以上に学ばない動物のようである。
考えてみればごちゃごちゃ考えなくても、老人には安心されて、友人には信頼されて、若者には慕われる。そう言う人物であれば、確かに他に何もいらないだろう。
単純明快な基準である。

上記の言葉の前に、孔子は弟子たちに「各人の志を言ってごらん」と促しているという描写がある。それを受けた弟子たちは、言われた通り、各々の志を先生に語ってみせる。
ある弟子は「車や馬、衣や外套などの資産を友と分かち合い、友が衣を破っても恨み言を言わないことです」
ある弟子は「善を行っても誇ることなく、人に苦労を掛けないことです」……と、語る。

一旦習って、私たちもどういった人物になりたいかを考えてみるとしよう。
私はもう少し甘い人間であるから、孔子の弟子ほど志高いことは言えそうにない。
「ただ『ごめんなさい』『ありがとう』が常に誠実に言えて、どんな時もまっすぐで正直な言葉を用いたい」……おやおや、やけに背伸びしてしまった。
弟子たちも今の私のように、師匠に「自分の理想、志は?」と問われて、このように妙に肩肘張ったというか、背伸びしたことを言ったのだろうと夢想している。
実際自分の理想、となると、肩肘張るというか、なんとなく背伸びしてみたくなるものだ。

このような話を聞いた孔子は、後に弟子に聞き返されて、「老者はこれを安んじ、朋友はこれを信じ、少者はこれを懐けん」と、簡潔に返したのだという。
弟子たちはこの師の言葉を聞いて、一体何を思っただろう。
数千年の後にまでこの一連の出来事が残されて伝わっているところを見るに──当時の弟子の感動が偲ばれる。

「老者はこれを安んじ、朋友はこれを信じ、少者はこれを懐けん」
…………人としてはこうでありたいものだと、私も深く頷く言葉だ。
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春の嵐
春の嵐日記
2023/03/16 00:15[web全体で公開]
😍 緊張気味…!
いよいよ私GMの神我狩、本セッション当日ですわよ!!!!!!!!

はぁ~…!緊張する~!!!一応万全に用意したつもりだったけど、部屋を見直すたびに「あれがない!」「これどうだっけ?」が頻発する…いや、全部使うか分からないけどさ…

とりあえずボイスはゆっくり話すこと・書き込む時は曖昧な言葉を使わないことあたりに気を付ければ大丈夫かな…

午後に最終チェックして、本番に臨む…頑張れ、私
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明地
明地日記
2023/03/15 20:21[web全体で公開]
😶 ご無沙汰(でもない)
最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所が全て表示する最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所がなくなりそうなのでなんか成果物を上げることにしました。



ココフォリアで立体感を出してみるテストです。
正直”感”どまりでこうする意義は雰囲気以外皆無です。でも、TRPGは雰囲気が一番大事じゃろ?

作り方は簡単!
①「床」にしたい画像を見つける
②「メディバン」か「gimp」という画像編集ソフトで[自由変形]→台形っぽく成型する
 このときグリッド線を設定すると簡単です。
 細かいやり方はネット上に有志がいろいろ遺してくれてるので都度確認すべし。
 「〇〇(編集ソフト名) 台形 変形」「〇〇 グリッド線」などで検索するのじゃ。
③編集を終える
④ココフォリアに[スクリーンパネル]でぶち込む
⑤左右幅や上下幅を成型し、配置固定しておわり

〇注釈・個人的メモ
・スクリーンパネルを置く際、[重なり優先度]の調整が大事になってくる。
 障害物やオブジェクトを活用する場合は気を付けるべし。
・キャラクターを置いた場合の優先度は未検証。

 


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Satoshi
Satoshi日記
2023/03/15 17:35[web全体で公開]
😶 自分の事が好きじゃない人も好き。
褒められれば嬉しいと思う時はあるし、感謝されれば良い気持ちになる。

でもね。
好意を注ぐのは勝手だけれど、そちらの都合で注いでおいて、植木の水やりみたいに期待されても困る時もある。
何を言っているか分からないかも知れない。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/15 09:26[web全体で公開]
😲 菱餅ならぬ……。【わんわん日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我が家の黒豆柴の話である。
今朝世話に行くと、わたしの体にいつの間にか引っ付いていた菱ばったがポトリと落ちた。
菱ばったとは、灰色や焦げ茶色をした菱型の体長数ミリ程度の小さな小さなばったである。
愛犬に見つからぬうちにひろっ「ぱくり」「あ」……。
何も見なかったことにしよう💦
Thanks for reading!
いいね! 23
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/03/14 20:18[web全体で公開]
😶 おお、エルデンリング
https://www.kadokawa.co.jp/product/322206001098/

エルデンリングTRPGの情報出てましたね。6月発売だそうです。ワンチャンDLCやアーマードコア6が先に出るのでは……

去年は早春に出るとの情報でしたが思いっきり初夏ですね。まあ予定は変わるものだししゃーない。

ダークソウルTRPGは回せなかったけど、こっちは回したいなあ。
いいね! 30
アキレウス
アキレウス日記
2023/03/14 13:24[web全体で公開]
😶 昨日の卓
昨日の初心者セッションを開きました~
楽しかった!
そしてもっと初心者さんを囲いたいぜ!
この日記を見ているSW2.5初心者のそこの君!
日取りさえ合えば私はいつでも立てるぞ!

追記:別に初心者さん以外でも立てます
いいね! 30
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/14 12:37[web全体で公開]
😶 エネミーとは殴り合い、GMとは……
ダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそう全て表示するダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそうな立場のNPCにしてなんとも天才的なオルクスエフェクトの活用方法であり、ついでに可愛い。情報を聞きながら端末であるわんちゃんのお腹をなでなでさせてもらったり鳥さんに肩に止まってもらったりできるわけでつまりはもふもふなわけである。これはオプションの「ふれあいタイム」料金も捗るわけである。天才である。
オルクスはもふもふなのである。
よって基本ルールブック2掲載の「至高を見る者」支部長はもふもふかわいい属性である。
Q.E.D.

閑話休題。

結論から言うと、GMは「話しやすい人間」であればあるほど良い、というのが私の持論である。
エネミーとは理論武装で話し合うよりも普通に殴り合った方が、敵の理論に「……一理ある……」とかなって剣を向ける理由を無くしてどうするよ?ってならなくて済むので、いい加減なところでRPを切り上げて「やめないか。ならば仕方あるまい……」と剣を抜き放ってしまうのが良い。
だが、そのエネミーを操作するGMに対してはまた別だし、それこそじっくりと話し合って相互に意図を理解し合い、協力し合う必要があり、それができなかった場合、セッションはいたって簡単に失敗しうる。
セッションの大敵は大抵の場合、「コンセンサス(合意)不足」これ一点に尽きることが多いのである。私の経験則上。

オンラインセッションを始めてからこの方、私はとにかく言葉を尽くすことと、相手の言葉に耳を傾けることと、相手に正直であることを念頭に置いてきた。傾聴をこそ尊しとせん。
嘘をつきすぎてがんじがらめになって泣くことはあるが、本当のことを言いすぎて悪いことはあまり無い。極力、言い方を選ぶべきではあるが……。

閑話休題。

ダブルクロス3rdEdition「基本ルールブック2」の【ゲームマスターセクション】を真面目に読み込んだGMは果たしてどれだけいるだろうか。私はしっかり読み込んでいる。自慢である。
書いてあることはそれこそ小手先技術とか、心得とか、ルール裁定とは違ってフワッとした内容なワケだが、役に立たない訳では無い。寧ろ、ゲームマスターを行うに当たっていかにトラブルを避けるかを、1000円で買えるルールブックが懇切丁寧に教えてくれるのである。
そこにはいい言葉が書いてある。
「あなたがGMであれば、……プレイヤーに指示を出し、それに従ってもらうことも多い。だが、だからこそ相手の発言に注意し、聞く姿勢を持つことが望ましい。……まず、話をよく聞いて、相手が何を望み、何を話そうとしているのかを知ろうとすること」
……
要するに、一旦落ち着いて相手の言い分を聞いてから判断しろ。そう言いたいわけだ。
実際にこの文がわざわざルールブックに記入してあるということは、戒めたい例がどこかにあったということなのかもしれない。

プレイヤーもゲームマスターもやることの原点は結局同じだ。
「いかに上手くコミュニケーションを取るか」。これ一つが、TRPGというゲームの奥深さであり、史上の命題である。
どんなに最高のシナリオがあっても、どんなに最高のプレイヤーが揃っていても。どんなに良いキャラクターが揃っていても。
コミュニケーションが満足に出来ないだけで、卓はすぐに雲行きを怪しくする。そういった経験はないだろうか。
プレイヤーが話ができなくてもいけないが、ゲームマスターがプレイヤーの話を聞こうとしないのもまた、失敗要因である。

TRPGというのは、テーブルトーキングで進むゲームと言うことで、コミュニケーション能力が結構その完成度に大きく関連してしまう。
1回ちゃんとお互いに話を謹聴することが必要なのだ。
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/03/14 12:07[web全体で公開]
😶 W風味シナリオ
参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした
土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵
雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした全て表示する参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした
土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵
雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした。
ポーカーの用語などはそれっぽさを与えてくれるので非常にイイですね
ダブルクロスのサンプル恒例の「●●の切り札」になぞらえてコードネームも「伏せられた切り札」にしていました。

日曜のボイセの方は原典のアクセルと同じような経歴の医者PC
復讐のために全てを捨てるのか、それとも人の側に踏みとどまるのか…というRPをしていました
バックトラックは常に戻り過ぎになるくらい出目が良いという何が何でも狂う事を許されていないとも言える出目を全3回も続けた男です。

どちらの卓も非常にGMPLに恵まれた卓でした。
ありがとうございます!
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/14 00:23[web全体で公開]
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能
仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。
わたしは少なくとも4人ありました。
幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。
わたしは少なくとも4人ありました。
幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。

また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。
こちらも併せてご注意ください。

なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。
以上お知らせでした。
Thanks for reading!
いいね! 58
空き缶
空き缶日記
2023/03/14 00:12[web全体で公開]
😊 安易な許可は身を亡ぼす
とあるシナリオKPをしてAF許可したら自分の首を絞めましたが普通に楽しめれたしOK!ただPLからの提案をむげにはしてくないからこまったりしてましたWW。こんからはAFを確認しよ
いいね! 17
ナツル
ナツル日記
2023/03/13 22:07[web全体で公開]
😶 卓を立てました
そして宣伝しよう!と思ったらどんどん参加のご希望をいただいて無事立卓となっておりますやった~!皆さんありがとうございます!
シナリオは今書いてます!!!!!!(澄んだ瞳)
全て表示するそして宣伝しよう!と思ったらどんどん参加のご希望をいただいて無事立卓となっておりますやった~!皆さんありがとうございます!
シナリオは今書いてます!!!!!!(澄んだ瞳)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167870916029natsuludic
3/21 13:00~歯車の塔の探空士セッション予定です。もう一枠ございますのでご都合など会いましたら是非。
[追記:募集枠一杯となりましたため締めさせていただきました。ありがとうございます!]

ちなみに上記歯車の塔の探空士、なんとセッション前日の20日に新刊が!出ます!!!!
今回は読んで遊べるゲームブックとミニサプリ、シナリオ二本収録、しかも内一本は二人用シナリオだとか。
スカイノーツ気になってたけど中々遊べない…という方にもおすすめ!
ちなみにスカノは私の推しシステムなのでセッションやってみたいという場合はご相談いただけましたら卓を立てたりもしますので…!
みんなも空だらけの世界を自分たちだけの飛空艇を作って冒険しよう!
いいね! 18