邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.23
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2023/11/18 23:01[web全体で公開] |
| 幡目 | |
| 2023/11/18 21:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdセッション募集について こんばんは。幡目と申します。 昨日から募集させていただいていた自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションについて、ありがたいことに、定員の4人に対して現時点で5人の参加希望をいただいております。 全て表示するこんばんは。幡目と申します。 昨日から募集させていただいていた自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションについて、ありがたいことに、定員の4人に対して現時点で5人の参加希望をいただいております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 そこで、誠に勝手ながら、募集の締め切りを11/19 23:59までとさせていただきます。 予想外に多くの参加希望をいただいたことと、参加者のキャラシートのチェックなどに時間が必要だと考えたためになります。 なお、週明けにならないと予定が分からない、などの事情の場合、締め切りまでに幡目までコメントいただければ対応いたします。 以上、よろしくお願いいたします。
| 夏風 | |
| 2023/11/18 18:11[web全体で公開] |
😶 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 新シナリオを作成しました。 手軽にゆがアカを体験できる ボイセ1時間半程度のPL1人シナリオです。 シナリオメモリーは都市伝説「きさらぎ駅」の 発端となった人物「はすみ」。 抵抗者はきさらぎ駅のヴィジョンへと迷い込みます。 PDFにまとめて近いうちにBOOTHで無料公開します。 もしかしたら立ち絵もつけるかもしれません。
| nine | |
| 2023/11/18 15:54[web全体で公開] |
😶 ココフォリアにキャラ駒を出力させるシートを作りました。 ↓これがキャラ駒出力用のスプレッドシートです。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lzznInmPd5n-qr8RD-M3MUqlJJCn9wnQxM9GSkfzaVo/edit?usp=sharing 自分のgoogle driveに入れて使っ全て表示する↓これがキャラ駒出力用のスプレッドシートです。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lzznInmPd5n-qr8RD-M3MUqlJJCn9wnQxM9GSkfzaVo/edit?usp=sharing 自分のgoogle driveに入れて使ってもいいですし、このまま使ってもいいようにしました。 同時に使っている人がいたら、ヘンなキャラクターが出力されてしまい、困ることになると思いますので、google driveに落して使うのがオススメです。 1人のキャラクターを色々な部屋のセッションで使い、キャラ駒のステータスやパラメータをちゃんと作りたいと思っていて、いちいちキャラ駒を作るのが面倒くさいなと思っている人は、ある程度ラクになるかと思います。 もっと上手に作る方法はあると思います。しかし、これ以上は私の手に負えないので、ここで止めておきます。 念のため、試しに使っている動画もアップロードしておきます。
| 幡目 | |
| 2023/11/18 12:11[web全体で公開] |
😶 再:ダブルクロス3rdセッション募集 前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 全て表示する前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 奮ってご応募ください。 ===== ===== ===== ===== ===== 当シナリオについて少し。 『蜃気楼の町』は、テーマとして雪に包まれた日々、を銘打っております。 年末の商店街を歩くような、少し寂しくも不思議と懐かしい、そんな情緒を描写できればと思っております。 もっとも、ハンドアウトから分かる通り、シナリオが描くのは日常だけではありません。 非日常と日常。平穏の裏にある神秘や、異能の影。ダブルクロスらしい要素も楽しんでいただけることと思います。 ===== ===== ===== ===== ===== 前回の投稿について。 どうやら、CoCやSWには届かずとも、ダブルクロスもオンセンでは話題が多いようですね。 周囲に身内卓以外でダブルクロスを知っている人はいなかったので、少しカルチャーショックです。 が、『蜃気楼の町』を募集した土曜日は、ダブルクロスのCPがいくつか進行している様子。 メンバーを集めるのは難しいでしょうか…。 既に参加希望をしてくださった方もいますし、自分の都合もあるので土曜日で募集を続けますが、場合によっては他の曜日に変えることも考えるべきかもしれませんね。 ただ、平日は…自分自身も他のプレイヤーの方も、参加できるのでしょうか…?
| ミドリガニ | |
| 2023/11/18 09:04[web全体で公開] |
😢 コートの季節【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段から着膨れてはいたのだが、あろうことかそれでも昨日は腹痛で卓を流してしまい、申し訳ない限り。 みなさまには早めのコート着用など、防寒対策をお勧めする次第です。 Thanks for reading!
| nine | |
| 2023/11/18 03:50[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのキャラ駒出力の備忘録 ちょっと調べても出てこなかったので、ココフォリアへのキャラ出力の仕様を自分用に纏めたものです。 正直に申し上げると、ココフォリア公式チュートリアルのClipboard API (beta)を、自分が使いそうな範囲でてきとうに分かりやすくしただけです。 キャラシサイトの出力機能からあまり変えな全て表示するちょっと調べても出てこなかったので、ココフォリアへのキャラ出力の仕様を自分用に纏めたものです。 正直に申し上げると、ココフォリア公式チュートリアルのClipboard API (beta)を、自分が使いそうな範囲でてきとうに分かりやすくしただけです。 キャラシサイトの出力機能からあまり変えない人や、ココフォリアに詳しい人にも意味のないものです。 でも、同じキャラシを何度も使うけど、キャラシサイトの出力機能では理想の駒を造れなくて難儀している奇特な人には向いているかもしれません。 もっと詳しい人にとっては逆に読み辛いと思います。私にはこれ以上のものは手に負えないので、ここまでで止めておきます。 以下がキャラ出力にひつようなものです {”kind”:”character”,”data”:{ ”name”:”(キャラクター名)”, ”playerName”:”(自分の名前)”, ”memo”:” ここにメモを書く¥n 改行時には↑の文やこの行の末尾2文字についてるやつを使う¥n ”, ”initiative”:0, ”externalUrl”:”キャラシのURLを入れる”, ”status”:[ {”label”:”ステータス名”,”value”:”0”,”max”:”0”}, {”label”:”valueの次に現在値”,”value”:”0”,”max”:”0”}, {”label”:”maxの次に最大値”,”value”:”0”,”max”:”0”}, {”label”:”最後のステータスは末尾に「,」を入れない”,”value”:”0”,”max”:”0”} ], ”params”:[ {”label”:”パラメーター名を入力”,”value”:”0”}, {”label”:”valueの次は現在値”,”value”:”0”}, {”label”:”最後のパラメーターは末尾に「,」を入れない”,”value”:”10”} ], ”faces”:[], ”x”:0,”y”:0,”z”:0, ”angle”:0, ”width”:4,”height”:4, ”active”:true,”secret”:false,”invisible”:false,”hideStatus”:false, ”color”:””,”roomId”:null, ”commands”:” ここにチャットパレットを入力)¥n 改行時は、↑の文やこの行の末尾2文字についてるやつを付ける¥n このメモ自体の全ての改行を消して完成¥n その後、一番上の中かっこから、一番下の中かっこまでを、コピーする¥n 最後に、ココフォリア上で右クリックして、貼り付けをすればキャラ駒ができる¥n ”,”speaking”:true}}
| You Ray | |
| 2023/11/18 03:00[web全体で公開] |
😭 リアルの都合という最大の敵(ネガティブなお気持ち表明のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)せっかく興味のあるセッションがあるのにリアルの都合によって参加が確約できないというストレス。 正直当日になってやっぱり大丈夫だった、となる可能性の方が高いけど逆に言えば常にそれなりの確率で予定が入る可能性があるので無理やりセッション参加申請して直前になってやっぱ無理でしたは全方位に迷惑かける最悪のムーブになるから安全策をとって参加控えざるを得ない。辛い。
| べいろす | |
| 2023/11/18 00:57[web全体で公開] |
😶 【V:tR】The Resurrectionists終了 身内での「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の公式シナリオ「The Resurrectionists」をプレイが終了しました。 完走した感想ですが、もう少しホラー成分を足したかったかなと。 墓地の探索で正体不明の幽霊・悪霊が迫ってくるーーとかやってみたりもしましたが、狂人を出したり、鳥が屍肉を貪全て表示する身内での「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の公式シナリオ「The Resurrectionists」をプレイが終了しました。 完走した感想ですが、もう少しホラー成分を足したかったかなと。 墓地の探索で正体不明の幽霊・悪霊が迫ってくるーーとかやってみたりもしましたが、狂人を出したり、鳥が屍肉を貪っていたり、幻聴や幻覚を演出するのも良かったかもしれません。 ノスフェラトゥの版図では、ノスフェラトゥ本人がいなくても、恐ろしい雰囲気になり恐怖幻覚が発生するーーでいきましょう。今後は。 墓地の警備員、墓地在住の幽霊(ノスフェラトゥ)、ライバル吸血鬼をかいくぐり、 墓地の手がかりから暗号を解いて見つけたのは厳重に施錠されていた古井戸。 別所から鍵を見つけて地下に進み、休眠していた美女吸血鬼を発見。へんじがない。ただのしかばねのようだ。 これに長老の血を飲ませて目覚めさせたが、目覚めたばかりの吸血鬼は飢えにより狂乱。取り押さえたり、事前に用意した人間から吸わせるなどして落ち着かせてミッション完了となりました。
| らいと | |
| 2023/11/17 23:05[web全体で公開] |
😶 12月までの活動休止 ちょくちょく同卓してた方には告知してたんですが、来週から12月になるまでTRPGを休止することにしました。 理由としては、主にリアルの課題が原因です。 現時点で抱え込んでる課題と期限が厳しいモノが多くて・・・。 少なくとも4つ、さらに増える可能性すらあるのでリアルに専念することにしました。 全て表示するちょくちょく同卓してた方には告知してたんですが、来週から12月になるまでTRPGを休止することにしました。 理由としては、主にリアルの課題が原因です。 現時点で抱え込んでる課題と期限が厳しいモノが多くて・・・。 少なくとも4つ、さらに増える可能性すらあるのでリアルに専念することにしました。 12月からは幾つか課題は終わってるはずなので、そのときはまたよろしくお願いいたします。 それと、TRPG活動はできませんが、闇鍋コミュのほうで自探索者の設定詳細だったり、関係図についてときどき書けていけたらと思っているので、目を通していただけたら幸いです。 12月は現時点で久々のKPの予定が入ってるのでそっちの準備も進めていこうと思います。 あとは7月にリアルの都合上で参加できなかったシナリオの第二陣にも機会があれば参加したいところ・ さて、蛇足が入りましたが、今年ももう僅かです。残り短い一年にあとどれくらい卓ができるか分かりませんが、同卓したときはどうかよろしくお願いします。
| はるるん | |
| 2023/11/17 21:37[web全体で公開] |
😆 ソロモンよ、私は帰ってきた! 火曜日から続く出張から帰ってきたはるるんです♪ 山本由伸投手ゆかりのお店「大阪屋」の焼肉定食や皿うどん(大)は美味しかったよ~♪ そんなわけで…今日の葬送のフリーレンも楽しみだけど 週末~月曜日にかけてはTRPG三昧!PL2本とGM1本…めちゃ楽しみだ~♪ 来月も継続中のCP第4話の卓を立てたので、がんばるる~♪
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/17 21:23[web全体で公開] |
😆 PCが後日NPCとして出てくるやつ良いよね タイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったので全て表示するタイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったのですが、ちょっとした折に遺品や墓とかが出てきてしみじみした気持ちになりました。 GMが気を遣ってくれたのか遺品の剣がやたら強かったんですが、あいつそんな凄いやつでもなかったし誰か別の人の剣と勘違いされてるんじゃないかなあ……と、興奮するキャラクターたちを脇目にプレイヤー同士は苦笑いしてたりしましたね。
| ROSE | |
| 2023/11/17 15:06[web全体で公開] |
😶 12月6日 ゆる募 昼時間帯で誰かわたしになにか回してくれる人いらっしゃいません? るるぶ持ってるシステムで1日で終わるのであればシステム問わず、形式問わずです。
| どうじょう | |
| 2023/11/17 11:31[web全体で公開] |
😶 今日は何をしょう ――――(゚Д゚;≡;゚д゚)。 しばらく夜に予定がない!! なん、だと……!? まずい。 このままだと虚無LOLを明け方までする羽目になる!!←負けると頭にきて勝つまでするから。 突発卓に乱入かどこかの卓の見学に侵入せねば……ドゥフフ(中毒)。
| 鴉カナメ | |
| 2023/11/17 09:20[web全体で公開] |
😶 近況報告 鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。全て表示する鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。 固定してる状態だととてもじゃないけど仕事しづらくてですね……あの、はい。 自己判断で外しちゃいました(※良い子は真似をしないでください) もう痛くないしいいだろ!ってことでその辺にぶん投げて時間内に仕事をこなし、何事もなくその日の業務を終えました。 で、翌日の病院の日、ちょっと嫌な予感はしたんですが、正直に申し上げたところ。 普通に怒られました。 しかしここで諦める私ではないと、TRPGで言う「言いくるめ」というものを発動させます。 私「昨日は仕事が凄く忙しくて、固定した状態だとどうしても周りに迷惑も掛かってしまいますし」 お医者様「治療と仕事どっちが大事かわかってますか?」 はい、ダメでした。言いくるめ失敗です。というかお医者様相手に言いくるめしようとか何考えてんだ私は。 まあ結局治ってたということでなんとか事なきを得た(?)んですが、やはり怪我はしないに越したことはないと思いました。あとお医者さんの言う事はちゃんと聞こうと思いました。 ともあれこれで思う存分勉強も仕事もできるので、これから力を入れて頑張ろうと思います。 ……また怪我しないかちょっと不安ですが(そそっかしいので)
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/16 22:15[web全体で公開] |
😆 前衛と後衛どっちが好き? 私は断然後衛なのですが、魔法使いとかが好きなのもありますけど、前衛って戦士なイメージと違って結構処理が大変だなーと思うわけです。 いやもちろんシステムにもよるんですけど、一見脳筋な戦士でも色んなスキルを使ったり仲間からバフを掛けてもらったりで、最終的に敵をぶん殴るまでの処理が積みあがってる時ってありますよね。 あれってキャラクターの視点に立って考えると一瞬の間にめっちゃ色々考えているわけで、脳筋キャラといいつつ実はけっこう賢いんじゃないかと思ったりします。
| マッツ | |
| 2023/11/16 20:46[web全体で公開] |
😶 学園物の現代異能サイキックバトルTRPGを遊びませんか? ふだんオンセンにいたら、まず目にしないような学園物のTRPGを遊んでみませんか? 12月10日(日) 駅前魔法学園!! オンセ 「マッド・ハロウィンパーティ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996441227Matz1248 全て表示するふだんオンセンにいたら、まず目にしないような学園物のTRPGを遊んでみませんか? 12月10日(日) 駅前魔法学園!! オンセ 「マッド・ハロウィンパーティ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996441227Matz1248 12月17日(日) 恋と冒険の学園TRPGエリュシオン オンセ「トラブルは舞い降りた」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996102990Matz1248 11月18日(土) サイキックハーツRPG オンセ「歓喜の牢獄」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169997047284Matz1248 どれか参加してみませんか?
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/16 19:45[web全体で公開] |
😶 あ の 屍 を 越 え る な 2 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライ全て表示する 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライトノベルに登場する「夜鳥子」が“登場してしまったがために”大炎上を巻き起こした呪われし短命ゲームである。 まあゲームの簡単な紹介はここまでとして。 実はこれはTRPGプレイヤーかつ俺屍プレイヤーからは「吟遊GMの典型的吟遊シナリオ」と揶揄されていたりする。 要するに、このゲーム自体が、「自分のお気に入りキャラを出してPCを差し置いて大活躍させ悦に浸る『吟遊詩人GM』のセッションにそっくり」の、非常に出来の良い反面教師サンプルコンシューマーゲームなのだ!!! いや、だからと言ってやらなくていい。 だがこのゲーム、なかなか有名な人間がそれなりの金と労力を結集して作り上げて、派手なキャンプファイヤーを演出しただけに、下手な吟遊詩人セッションよりもその問題点が多く指摘、議論されており、このゲームに関するレビューや総評を調べるだけでも結構な勉強になるのだ。褒められたことじゃ……無いと思うが。 ざっと簡単に言うとこの“夜鳥子(ぬえこ)”が大問題の核であるらしい。 まあ言ってしまえば「どういうわけか本編にしゃしゃり出てくるNPC(強くはない)」だ。 これ以上言ってしまうとあらゆる意味で良くないので、深く知りたい場合はゲーム名で検索をかけて吟遊詩人GMに捕まってお通夜状態の卓のようなレビューでも眺めてみると楽しいかと思われる。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/16 18:50[web全体で公開] |
😶 学生時代のあの雰囲気 ログインして予定無ければやりたいTRPGアイコンとか出して目立たせてほしい。 ふらっと立ち寄ってたまたま居た人達で、 「お、人いんじゃん。なんかやる?」をやりたい。
