邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.20

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/11 23:37[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【少年と絵】感想
 ついこの間までは「ナラティブ系TRPGシステムか……難しそうだし時間かかりそうで嫌だな……」と思いっきり食わず嫌いを起こしていたのだが、マモノスクランブルによってその認識も変化が起き、興味が出てきたところでご縁があって、ケダモノオペラの体験セッションをさせていただいた。

 物語の落ちつきどこ全て表示する ついこの間までは「ナラティブ系TRPGシステムか……難しそうだし時間かかりそうで嫌だな……」と思いっきり食わず嫌いを起こしていたのだが、マモノスクランブルによってその認識も変化が起き、興味が出てきたところでご縁があって、ケダモノオペラの体験セッションをさせていただいた。

 物語の落ちつきどころが自由なゲームのため、内容を言ってもそれほどネタバレにならない可能性はあるが、逆に内容を一つでもバラすと筋道の大体の所が予想できてしまいそうなので詳しくは説明しないことにする。
 代わりに1回体験したところでケダモノオペラというシステムに対する感想を述べていく。
 内容は「暗黒童話を紡いでいくTRPG」といったもの。プレイヤーキャラクターは人喰いのケダモノとなり、登場人物と関わって物語を紡いでいくゲームだ。その世界観が世界観だけに、物悲しい設定やシナリオが多い。ただ、選ぶケダモノの能力をうまくこじつければ、ハッピーエンド……私の場合はメリーバッドエンドのようなものだったが……に辿り着くことも可能ではあると思う。
 重要なのは、シナリオで提示された物語の筋道やプレイヤーキャラクターたるケダモノの意志など関係なく、物語を紡ぐプレイヤー自身が望む結末に物語を落とし込むことである。そこがナラティブ系の難しさでもあり、楽しさとも言えよう。
 物悲しいのは嫌だな、という人や、ナラティブ系は苦手だな、と言う人にはあまりお勧めできない。ハッピーエンドにするもバッドエンドにするもすべてGMとプレイヤーの胸先三寸で決まる、逆に言えば、自らのプレイヤーキャラクターであるケダモノをどう物語の中で動かし、エンディングを自分の望むものにするかは、GMとプレイヤーの想像力と構成力次第であるため、そのあたりに自信がないと難しい、という印象を受けた。まあ、この辺りはナラティブ系ならではで、このゲームの欠点というわけではない。ただ、状況やシーンの大体の指針が決まっている【マモノスクランブル】とくらべ、こちらはさらに難しく感じた。シーンのエンドは決して定型があるわけではなく、ケダモノオペラに関しては寧ろ【シーンやシナリオの流れを自分の望む方向に動かすために〈予言〉と呼ばれる、ロールプレイの指針となるものを選抜する】という作業になるのだ。
 自由度はさることながら、と言う感じだが、言うなれば「何でもいいが一番困る」という状況に陥ることが何度かあった。
 初めからシナリオ概要を見たうえで、そのシナリオをどういうところに落ち着かせたいか、方針を自分で決めたうえで臨むと良いだろう。

 さて、大量の文で序盤を流したところで、シナリオの感想に入っていこうと思う。
 シナリオの概要は「とある有名な絵を見に来た少年が、その絵が失われていることを知って途方に暮れていた。そこに出逢ったケダモノ。ケダモノは失われた絵のありかを知っていた。どういう風の吹き回しか、ケダモノはその少年に、その絵を見せることにした」というもの。
 私のケダモノはヤミオオカミ。月を喰らい、時を操る能力を持つ巨大なオオカミのケダモノで、人間と関わり合うための仮初の姿である人間形態「疑似餌」は、髪を隠した修道女の姿である。
 私はあまりブッソウなことが好きではないので、ケダモノの性格は「なんだかんだ言いつつ人間に憧れがあり、人間を飼うことで永劫の時間に慰めを得ている」と言う設定になった。ただの世話焼きオオカミで、修道女の姿も相まって少年に対する行動は非常に母性溢れるものになった。少年は人間なので、ケダモノからしてみれば食べ物なわけだが、反面人間に興味があったり、憧れたり、面白く思うこともあるようだ。
 GM操る敵のケダモノのお陰でヤミオオカミのキャラクターが際立っていた。
「『また』昔のように、人の子を『飼って』、永遠の退屈を慰めるか? くだらん……嗚呼、実にくだらんッッ!」
「貴様は、いつになったら『学習』するのだ? なんど情を移し、なんど孤独を味わえば気が済むのか」
「この、“ままごと好き”め!!」
 などの迫真のライバルロールプレイによって度々舌を巻いた。

 そのうえ、幕間シーンで〈予言〉の確認と、エンディングをどのような結末に導くかの相談を密にしてくださったため、エンディングは私の希望通りで、とても味わい深いものにしていただいた。NPCの少年の母親のロールプレイを預けて下さったことも、楽しかった。
 手間のかかる初心者の体験セッションにお付き合いいただき、密な相談と素晴らしいロールプレイでストーリーを盛り上げて頂いたGMのつぎのさんに多大なる感謝を申し上げる。
 ハイレベルな楽しいセッションをさせていただいた。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/11 00:39[web全体で公開]
😆 長くて短い週末が終わっちゃった…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12/8(金)~10(日)にかけて、GM3連戦+WヘッダーでPL参加という、僕的にはかなり充実した週末のラクシアライフでした♪

なんか、今日の卓が終わっちゃって少しアンニュイな気分(アンニュイってなんだっけ?)なので、軽い感想日記でも…
気が向いたら、個別に日記は書いてくのでお楽しみに?

12/8(金)【単発セッション】冒険者の日常と攫われた幼女
参加申請人数が多くて2回に分けたセッションの先攻チーム編
僕の好きなGMのひとりであるマットさんが来られて密かにdkdk…マットさん…PLしても”もってる”気がする
先行組を回した結果、粗が見えたので後攻組はもう少しシビアになるかも?

12/9(土)【継続CP】#4ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処(「とある魔女の冒険日誌」第1クール)
前半戦終了!いつになく?凝った導入パートだった…かも?
思うところもあって、2人の人格のGMを使い分けてみる実験をしたけど…誤差の範囲だった?
とりあえず後半が楽しみだ!

12/10(日)服飾職人の旅
僕が最初にお邪魔したSW2.5セッションで同卓したさちさんがGMを担当
丁寧で王道の導入パートから初期作成冒険者が挑みやすいシナリオで面白かったです♪
全体的にGMの人柄が滲み出るようなシナリオだった気がします♪

ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」
1ヶ月かけて3回に分けて開催したルルブⅢ掲載シナリオ!
なんだろう?終わるのが勿体ないって気持ちになったのも久しぶり?(まぁ…いつものことかもw)
すっごくどーでもいいことだけど…エリカさんのキャラシ読み返して気付いた…フレイムさん男か()
仮に…ないと思うけど…第2話やるなら、絶対に(セッション中のみ一時的に)冒険者LV落とすので、継続キャラで来る場合はよろしくね~w

さて…今週は出張ウィークだー!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/10 10:21[web全体で公開]
😶 唄と物語が絡むのは
――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。
いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。
全て表示する――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。
いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。

「よその子」「星より遠い」「カントリーガール」

分かる人にわかるが知らない人の方がぜぇってぇ多いマイナー系古い名曲だ。
闇鍋に参加しすぎて(中毒者の末路)最近キーワードネタが出なくなったんで(おい)、苦し紛れに出したんだけどなぁ。
GM:SELさんはちゃんと曲を聞いてシナリオに絡めてくれていたんでくっそ驚いた…!!
てっきり提示ワードを単純にシナリオの中で出す、例えば「探索者の皆さんは○○からよその子の扱いを受けますね」とか言う感じになるんだろうと思っていたんだよね、
即席シナリオ構築時間は多分30分もない。
その間に自分のワードから曲を検索して視聴してシナリオベースに絡めるとか、歴戦のGMじゃないとできんわ!!!
卓が進むにつれ「このシナリオ、ベースに”よその子”がある…!」と気づいて自分はテンション爆上がり。
バックに”よその子”をかけながらRPするからもう色々ね!
自分が好きな曲故、NPCの台詞や行動が刺さるのなんのって!!
昨日の卓は多分自分が一番感動しながら遊んでたな(笑)。

SELさんはシナリオをドラマチックにする手腕が上手い!
今回の卓シナリオのおかげで自PCの設定がさらに補強されたりなんかして、今後も闇鍋卓のストッ―――げふんげふん、ファン活動を頑張ろうとおもいますた。まる。


 よその子 興味ある人は聞いてね!いい曲だぞ!


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あるるん
あるるん日記
2023/12/09 14:08[web全体で公開]
😶 最近思うこと。
ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。





最近卓を立てて思うこと。
参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。
毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。
連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。





最近卓を立てて思うこと。
参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。
毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。
連絡があって書き込んでも、全く返信がない。
アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。
そして、当日も平気で遅刻してくる。
どういう神経しているんだろう。
あなただけが遊んでいるのではないのです。
画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。
コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。
GMも準備があります。
みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
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B
テムタル
テムタル日記
2023/12/09 01:43[web全体で公開]
😆 CPの合間に
ディスコ鯖で勝手知ったる方を相手に自作シナリオでCPを回しているけど、バランス調整とか描写とか大変だ 世のGMさんってやはりすごい……
マップはお借りしたのを使ってるけど、立ち絵からシナリオから、と用意しているとモノッソイ時間がかかるのでぽんぽんできない
でもしばらくは余裕ができたので、今のう全て表示するディスコ鯖で勝手知ったる方を相手に自作シナリオでCPを回しているけど、バランス調整とか描写とか大変だ 世のGMさんってやはりすごい……
マップはお借りしたのを使ってるけど、立ち絵からシナリオから、と用意しているとモノッソイ時間がかかるのでぽんぽんできない
でもしばらくは余裕ができたので、今のうちに以前日記にしたためたデュオ・アドベンチャーの読み込みとシナリオ書き出しをするのだ
ゲ謎も見に行くし、友達とご飯食べに行くし、充電して新鮮なワクワク感をシナリオに吹き込んでwin-winにするぞ!
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マッツ
マッツ日記
2023/12/09 00:43[web全体で公開]
😶 サタスペを遊びませんか?
明日の13:30~ ボイセでサタスペを遊ぶのですが、1名PLが不足しています。
急で申し訳ないですが、あと1名、どなたか遊びませんか?
GMはジョージさんという方です。
よろしくお願いいたします。
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らいと
らいと日記
2023/12/07 21:18[web全体で公開]
😶 完・全・復・活
ようやくやること全てを終わらせ、TRPGが復帰できるレベルになれました!
ということで明日から自粛を解除して気ままにTRPGライフを過ごそうと思います。
先週、自粛延長してからあるキャラクターの魅せ方をずっと考えてました。
そして辿り着いた結論がオリジナルシナリオ。
なので、この一週間登下校全て表示するようやくやること全てを終わらせ、TRPGが復帰できるレベルになれました!
ということで明日から自粛を解除して気ままにTRPGライフを過ごそうと思います。
先週、自粛延長してからあるキャラクターの魅せ方をずっと考えてました。
そして辿り着いた結論がオリジナルシナリオ。
なので、この一週間登下校歩いている間ずっとシナリオを練り続けていたのですが、ようやく形にできる程度にはまとまったので、12月から1月中にオリシを回そうと思います。
メンバーとしては闇鍋でよく同卓される方に限定したいと思っています。KP采配は、周りの方と比べれば全然ですが、参加されましたら、温かい目で見届けて頂けると幸いです。
それと、12月5日を過ぎたのでTRPGを始めて4年目になりました。ここまで長く続けられたのはこれまで同卓してくださった参加者の皆様、そして楽しませていただきましたGM様方の支えあってことだと実感しています。
偶に迷惑をおかけしてしまうこともあるとは思いますが、どうかこれからもよろしくお願いします。
VOICEROID探索者化計画の下半期分はそのうちあげる予定です。今年もたくさん増えたのでえらいことになってますが…。
長文となりましたが、次の文を締めの言葉とさせていただきます。
今年の残りも皆様と楽しいTRPGライフを過ごせるよう、今後ともよろしくお願いいたします。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/12/07 21:10[web全体で公開]
🤔 過去の功績により最後のチャンスを
貰ったPCをやりたいんですよ。

アニメや特撮で敵組織の幹部がなりがちなシチュエーションですがTRPGのシステムに合わせるとこうなりますか

SW2.5
一軍の将であったが蛮族に敗北し、将軍職をとかれるも過去の功績により助命され冒険者になり・・・。

クトゥルフ
ミスカトニック大学の全て表示する貰ったPCをやりたいんですよ。

アニメや特撮で敵組織の幹部がなりがちなシチュエーションですがTRPGのシステムに合わせるとこうなりますか

SW2.5
一軍の将であったが蛮族に敗北し、将軍職をとかれるも過去の功績により助命され冒険者になり・・・。

クトゥルフ
ミスカトニック大学の教員で、南極探検隊に推進派だった。探検隊はご存知の結果になったものの、過去の功績によりクビにはならなかったが、何か功績を挙げなくならなければなり・・・。

ビギニング・アイドル
 有名アイドルグループの一員だったが、ファンとの不適切な交際が流出したものの、過去の功績により新グループに配属され・・・。
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Aketa
Aketa日記
2023/12/07 18:57[web全体で公開]
😊 【YouTube】【TRPG独り言】敵は強く作って弱くする
 敵の強さに悩んだら、できるだけ強く作っておきましょう。


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/06 07:07[web全体で公開]
😍 【遂に来た】プリンセスクラウン【音楽配信】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは『プリクラ』こと『プリンセスクラウン』をご存じだろうか。
今は亡きセガサターンで発売された、ぬるぬる動く横スクロール型の2DアクションRPGである。
後のヴァニラウェア、『ユニコーンオーバーロード』や『オーデンスフィア』の元となった作品といえば分かり易いだろうか。
この作品の音楽が、遂にサブスクリプション解禁となったそうだ。

他にも、『女神転生外伝 ラストバイブル』シリーズもである!
これは聴くしかない!!
という訳なので、目を瞑るだけで思い出せる名曲の数々に浸りませぅ。
Thanks for reading!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/05 22:20[web全体で公開]
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その22】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169867319536
NPCもそろえてます。
手書きのせいで銃身ガタガタで装填部分とか現実味ないですが大目に見て。

銃持つと楽しそうに撃ちまくる人です。(なお命中率)

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はるるん
はるるん日記
2023/12/05 21:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】レアルン冒険譚 #S4-1 世界の歌姫と奇縁ロマンス【ボイスロイド仮想卓リプレイ】
回収したアビスメモリ
調査の結果、使用した者に強靭な力を与えるが、ある一定の確率、もしくは、オーバードーズすると、完全に魔神に飲み込まれてしまうらしい…
アビスメモリは人為的に作られたもので、最近、マカジャハット王国で大量のアビスメモリが出回っているらしいとの報告を受ける

「石を投げれば画全て表示する回収したアビスメモリ
調査の結果、使用した者に強靭な力を与えるが、ある一定の確率、もしくは、オーバードーズすると、完全に魔神に飲み込まれてしまうらしい…
アビスメモリは人為的に作られたもので、最近、マカジャハット王国で大量のアビスメモリが出回っているらしいとの報告を受ける

「石を投げれば画家に当たる。角を曲がれば踊り子とぶつかる」と言われる芸術の国マカジャハット王国に辿り着いた君たちは…

いよいよ新章開幕!



■冒険者たちの紹介

”はきだめの”魔動死骸区で生まれ育ったマギテック・シューター
『レインボー・バレット』のハルカ

ハルカとなんやかんや仲良くなって一緒に旅を続けるリカント族の戦士にして
パーティーのまとめ役レナさん

両親を殺害された罪を着せられて故郷を追われながらも仇討ちのために旅を続ける妖精剣士
アイ・ナナセ

そんなアイを守ってあげないとダメな気がして同行することにしたエルフの神官
『安らぎの清流』アリス・リデル

同じくアイに同行する形で旅を続けるリカント族の純潔乙女?
『疾風迅雷』アリス・S・グローセン

森の奥の廃墟で50年間氷の棺の中で眠らされていた引きこもりの魔女
エリカ=シュティレンヒューゲル



本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA

本動画はグループSNEが権利を有する以下の素材を使用しています。
 「ソード・ワールド2.5 魔物イラストセット」
 「ソード・ワールド2.5 オンラインセッション用素材(水の都に沈む闇)」
 「ソード・ワールド2.5 オンラインセッション用素材(星をつかむ迷宮)」
(C)GroupSNE

グループSNE 公式ホームページ
http://www.groupsne.co.jp/index.html

七三ゆきのアトリエ
https://nanamiyuki.com/
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ナギ
ナギ日記
2023/12/05 20:50[web全体で公開]
😶 こいついつも熱出してんな
先日私がダブルクロスで募集していたタイマンシナリオ「インフレイムズ・フィーバータイム」の卓ですが
3人も参加希望者が来ました タイマンシナリオを3人分(3回)やるということです 
元々1度やったシナリオなのでつまり4回回すことになります
4回もGMPCは高熱を出して路地裏に倒れていることに
全て表示する先日私がダブルクロスで募集していたタイマンシナリオ「インフレイムズ・フィーバータイム」の卓ですが
3人も参加希望者が来ました タイマンシナリオを3人分(3回)やるということです 
元々1度やったシナリオなのでつまり4回回すことになります
4回もGMPCは高熱を出して路地裏に倒れていることに
また、部屋作成済みでまだ募集していない別のシナリオだけど同じGMPCが出てくるシナリオもやっぱり熱っぽい
さらにこの韓国の方が作ったシナリオいいなぁと思っているのもやっぱり開幕GMPCが熱出して倒れている

これはクトゥルフタイマンにも言えることだけど
PCがGMPCよりも主体的に動いて欲しいってのがシナリオの根底にあるので
結果GMPC(KPC)が倒れていたり呪われていたり操られていたりのヒロインムーブをすることになります
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2023/12/05 20:14[web全体で公開]
😭 なけなしのお小遣いで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったシナリオ(システムは新クトゥルフ神話TRPG)で別売りしているココフォリアデータルームが、全然使えなかった...。KPは最小限の準備でセッションできる!!って書いてあったからにっこにこで買ったけどシーン画像とかが全く表示されない!素材は有るけど...うぐぐ...。前景無いのが一番痛い。前景探しが一番たいへん...。

学生、なけなしのお小遣いが消える――
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/05 11:44[web全体で公開]
😶 新作立ち絵
――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン

https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce

これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね!
ラノベみたっぷり!!!

「今回はいつもの男キャラよりショタ全て表示する――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン

https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce

これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね!
ラノベみたっぷり!!!

「今回はいつもの男キャラよりショタやろ!?」
と身内メンに見せびらかし
「…しょ、た…??」
と全員の顔を宇宙猫にさせたけど!!!!

どうも自分と世間のショタのイメージは乖離してるっぽいなぁ(汗)。
まぁよくよく考えたら「ショタ」ってのはもっとこう中性寄りで低身長イメージもあるか…。
筋肉スキーだから少年でも多少の筋肉を求めてしまう弊害である。

さておき、いつも言ってるけど、やっぱり餅は餅屋だなぁ。
自分も昔は絵を描いてたけど、ここ数年さっぱり描かなくなって腕はガタ落ち、依頼絵の1/10の出来も作成できない!
自作で立ち絵を作るのも楽しいものだが、クオリティ重視でプロに頼むのも損じゃない。
お金は飛んでいくけどな!!(⊙∀⊙)ナンマンエンオフセシタカカゾエルノハヤメタ。
そして絵師さんは小物にも妥協がない。
自分は絵をバリバリ描いてた当時もこのあたりが全然手抜きだったんだよな。
拡大して見たらよくわかるけど、チェーンもジッパーも綺麗に均一に描かれてる…。
しかもよーく見るとジャンバーの裏地に柄まであったり!?
こういうちょっとした拘りを見つけると、この絵師さんに立ち絵作成依頼をしてよかったとしみじみと思うわけでありますよ!

そしてこれでCoCの親族統一絵は完成した!(女子は除くw)
次に依頼するのは集合絵だ!!!
いつもの予算二倍くらいきそうだけど、なんとか確保して依頼しなければ(使命感)!!!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/04 21:25[web全体で公開]
😶 流石にライン越え(画像生成AIについて)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に言っておくと、私は生き物が好きです。

高校のテストで生物クラス一位を取ったこともありますし、虫好きのために大学は昆虫学の研究室に進学しました(色々あって挫折しましたが。)

本やテレビ、ネットで見られるさまざまな虫や動物の知識を得るのが好きでした。ですがそれが生成AIにより、信頼できる情報を得るにはお金を支払って本を買う必要があるインターネット普及以前の時代に戻りつつあります。
以前もインターネットの情報には嘘の情報も多く含まれていましたが、写真という偽造が困難なデータの存在により、一定の信頼性はありましたが、それが生成AIにより壊されつつあります。
これにより、子どもや生物にあまり興味のない人でも、専門的である程度正確な知識に容易に触れられる環境が失われています。

今Twitterで、トコジラミに言及したツイートの画像が明らかにAI生成の不自然(複眼が複数ある)な虫らしき何かであり、それがトコジラミの姿だという誤解を招いています。

他にもAI生成で個人の名誉を毀損する画像を作成して脅迫やいじめに悪用したりといった事件が世界各国で報告されています。

生成AIの登場以前でも、そのようなことは可能でしたが、以前は悪用できる、本物だと信じさせられるクオリティのものを作るには一定の専門性が必要で、誰でもできるものではありませんでした。今は生成AIを利用できる環境があれば誰でもできるようになりつつあります。

身内や親しくしてくださっている人にもTRPG内でのAI利用者はそれなりにおり、彼らの使用している使い方は個人的にはそこまで問題ないとは思うのですが、やはり悪用以前に、ツール自体に一定の問題があり、規制が必要だと改めて感じました。

以前ここで生成AIに関して言及した際には「生成AIを悪用するものの問題」、「ここでそういった話をするのは場違いである」と言われ、その時は納得し、取り下げましたが、改めて、自分の大事な部分に踏み込まれたため、このように言及した次第です。

上記の意見には現在でも納得できる部分もあるのですが、ツールの発展に法規制が追いついておらず、悪用するものだけの問題とは言い切れないと偽トコジラミの件で感じました。

また、遊びの場だからそう言う話はしないで欲しいというのは理解できますが。遊びの場だからこそ、親しい人が知らずに使ったり、誤解などをしてしまい、後で何か責め立てられたり、不利益を得たりなどしてほしくないのです。

まとまっておらず、申し訳ありません。
ここで私的にアイコンや立ち絵に使ったりする分には別に構わないと思っています。

しかしながら、現在、生成AIにまつわるどのような訴訟や犯罪、問題や反発が起きているか、知った上で使って欲しいとは個人的に思っています。

お目汚し失礼しました。

PS:例えばだけど、生成AI作成であることを明示せずにネットにアップロードした場合は罰則みたいな規制なら、TRPGにのみ使いたい場合は困らないのでは?ここで生成AI使ってる人は大体明示してるし。
いいね! 26
じゃがまる2
じゃがまる2日記
2023/12/04 18:50[web全体で公開]
😶 時間のはなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私事で誠に申し訳ございませんが、私は最近、ホットな残業をジャスト・イン・タイムでデリバリーしてくれるナイスな上司と、クールな定期便で間断無くお届けしてくれるパートさん(もちろん定時上がり)と、全会一致の結論を誰も言い出せず永遠にハンカチ落としで遊んでいる役員会の狭間で毎日楽しく仕事をしております。

本日も7-22時のリッチなタイムスタンプを押すことが確定したのでついカッとなり筆を執った次第です。よろしくお願いします。

ところで残業なんかよりも、趣味に使える時間は限られているので大事に大事に使いたいじゃないですか。

それに加えて本当はあれもこれもしたいし手広くやりたいなんて言ってもそうは問屋(現実)が卸してくれないじゃないですか。少なくとも私はそうです。

そんな状態が継続すると、とにかく1卓あたりの濃度を上げて1粒で前後1ヶ月間食っていけるぐらいに圧縮して楽しむスタイルに自然と移行してまして、卓の少なさに最早安心すら覚えるレベルです。ウソです。もっと遊びたいョ。

ただし1つ良い点としては、湯水のようにジャブジャブ時間を使えた頃と比べると1卓あたりの満足度は反比例して向上しています。

3ヶ月先のセッションを夢見て悶々悶々と下準備をするので、怨念のような楽しみな気持ちが積もりに積もり卓前夜なんて遠足前の小学生みたいになっています。

そりゃセッション中はハイになりますよ。
ちょーたのしい。

つまりTRPGたのしいね。
もっと遊びたいね。
というお話でした。

以上です。仕事に戻ります。
いいね! 17
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/04 08:59[web全体で公開]
😶 好きな展開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なもなき兵士が大ボスに対して必死こいて一矢報いようとするタイプの展開。

例えば鬼滅無惨戦の一般隊士や隠達とか
「特別な力もないパンピーに毛が生えた程度のキャラが、どうしようもない強敵に対し、時間稼ぎでもいいから抵抗する」タイプの展開。

本気で倒すつもりでドンドン倒れてくのもいいし、自分が倒されるために稼いだ時間で誰かがなんとかしてくれると信じて死地へ向かうのもいい。

歴史とか好きなので、誰かがそれぞれ自分の為すべきことを為そうとした、というのに弱いのだと思う。

ただTRPGでやろうとなると、PC達がたどり着くまでの幕間描写が限界だろうなあ。モブ達と関係築いてないとPL的には「ああそう」で終わっちゃいそう。
いいね! 25
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/12/03 21:09[web全体で公開]
😶 TRPGでもなんでも
友達に感謝するのは当然のことだが、
感謝が「重荷」になってしまったらどこか重要なところを一度考え直す必要がある、と思う。
いいね! 17