邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.180

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2021/08/15 22:53[web全体で公開]
😍 ココフォリアがゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナに対応してた!!
RTA in Japanを見ながらココフォリアで新規卓の準備をしていたら気がついた。

!?

GGwKことゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナがダイスボット対応している!!


そういえば、オンセンにキャラシートがあったら便利だな~

!?

オンセンのキャラシート一覧にゲイシャ全て表示するRTA in Japanを見ながらココフォリアで新規卓の準備をしていたら気がついた。

!?

GGwKことゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナがダイスボット対応している!!


そういえば、オンセンにキャラシートがあったら便利だな~

!?

オンセンのキャラシート一覧にゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナがある!!!!

マジか!?
これでGGwK遊べるよ!! ルールブックもっていない人も無料で遊べる!! ヤッター!!


ということでキャラシート用の詳細A・Bを作ってみました。

---------------------

詳細A:
【アーキタイプ】

《能力》
【HP】 0

【技】 0
【禅】 0
【ハイテク】 0

【ヤマトダマシイ】3

【技のスキル】
【禅のスキル】
【ハイテクのスキル】

【チョムバ内容】

アイテム:ダメージ:装甲:解説


---------------------

詳細B:
【好きな日本の映画】
【好きな日本の文化】


---------------------


ココフォリアの準備ができたら卓募集します!!
誰か一緒に遊んでください。
いいね! 17
用心棒
用心棒日記
2021/08/15 20:40[web全体で公開]
😶 やりたいこと
TRPG復帰して一年ちょっと。いろんなことをやりたくなっている。
1.絵を描くこと
 苦手ではないのだけど,描きたい絵をイメージ通りに描けるようになりたい。せめて自分のキャラクターぐらいは安定して描けるようになるといいなぁ。

2.英語
 D&Dはどうしても資料が英語のものが多いから,読ま全て表示するTRPG復帰して一年ちょっと。いろんなことをやりたくなっている。
1.絵を描くこと
 苦手ではないのだけど,描きたい絵をイメージ通りに描けるようになりたい。せめて自分のキャラクターぐらいは安定して描けるようになるといいなぁ。

2.英語
 D&Dはどうしても資料が英語のものが多いから,読まざるを得ないのだけれども、もう少しスムーズに読めるといいと思う。これは慣れるしかない。

3.DM
 D&Dではダンジョンマスター、普通はゲームマスター?
 プレイヤーも非常にワクワクするのだけれど、設定魔としては、マスターもそのうちまたやってみたい。ただ、オンラインでのマスタリングには、独特のコツが要りそう。
いいね! 14
タイチ
タイチ日記
2021/08/15 19:21[web全体で公開]
😶 誰のせいでもないハプニング
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にユドナリウムでGMをやってきました。
ユドではサイレント落ちという、接続が切れてもアナウンスがない現象が良くあるのですが。
今日は参加してくださったプレイヤーの1人に集中してしまいセッション中に10回以上起きると言う、誰も対処できない事態が起きてしまいました。

シナリオは割と1日弱で考えて、実はキーパーソンのNPCの名前は即興で考えたし、正体は途中で路線変更したというレベルでした。
出した直後から、魔域の元凶と疑われたのも実は正しかったというお話です。
いろいろハプニングに見舞われてGMもPLの皆様も乗り切れなかったんじゃないかと思うと、悔しい卓でした。
こんな行き当たりばったりの卓でしたが、参加していただいた、ハリィさん、魁都さん、エイホクさん、千雨さんお疲れ様でした。
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/15 13:59[web全体で公開]
😶 某TRPGのキャラシを作ってみた
ヒーローポイントという能力値がある。文字通り、ヒーローがヒーローらしく行動できる回数を示す能力値だ。これを使ったら、敵の必中攻撃でもひらりとかわし、こちらが放ったパンチは打ち所がなぜかよく一撃で相手を昏倒させたりするわけである。

さて、その某TRPGでは、活躍するのは主にヒロインであった。その全て表示するヒーローポイントという能力値がある。文字通り、ヒーローがヒーローらしく行動できる回数を示す能力値だ。これを使ったら、敵の必中攻撃でもひらりとかわし、こちらが放ったパンチは打ち所がなぜかよく一撃で相手を昏倒させたりするわけである。

さて、その某TRPGでは、活躍するのは主にヒロインであった。そのため、ヒーローポイントは、ヒーローポイントという名称の代わりに別な呼び方をされていたのである。

オンセンにキャラシを登録しようとしたら×マークが出たとき、わたしは「人生の悲哀」というものを感じざるを得なかった。いや、たしかにそういわれればはねられるのもわかるんだけど(^^;)
いいね! 20
ゼル
ゼル日記
2021/08/14 22:42[web全体で公開]
😶 お盆休み暇あ
お盆暇だと思っていたらいつの間にかお盆が終わっていた、
いいね! 7
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/14 20:43[web全体で公開]
😶 野良卓においてGMはレギュレーションの段階で嘘を吐いてはいけない(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 随分前の話になるのですが、
・募集段階で説明されたトレーラー、ハンドアウト、舞台設定を唐突に全部ぶん投げた展開が始まった(ダブルクロス3rd)
・『単発卓』と書いてあり、「後味の悪い結末になります」という注意書きも無く、PC側の行動や判定に全く落ち度が無いにも関わらず無理矢理な手段でPCの目の前でボスが逃げてしまい、セッション後にGMに『これキャンペーンだっけ?』と確認しても、「そうですねえ、これキャンペーンにでもしましょうかねー」と曖昧な返事で悪びれる様子無し(SW2.5)
 という卓に参加した経験があります(どちらも野良募集)
 これ、気心の知れた身内同士で回す卓だったり事前に『テスト卓』と説明された卓なら問題無い範疇なんですが、野良募集の卓だと地雷臭が凄まじいと、個人的に思ってます。

 当たり前ですが、PLにも参加する卓を選ぶ自由があるので、気心の知れた間柄ではない初見さんと回すことが多い野良卓においては、そのシステムにおけるスタンダードタイプから外れるシナリオを書く場合、「特殊なシナリオです」「シナリオ進行にご協力ください」と言った説明を付けておくだけで、トラブルの可能性はぐっと減ると思います。
 個人的には、中間イベントからクライマックスまでの流れや戦闘バランスなんかより遥かに重要。

 まあ、世の中には事前にそうした注意書きがされてるにも関わらずギャースカ喚く人がいたりするんですが、そういう人は逆に「迷惑PL」だと断定して割り切っちゃって良いと思いますけどね。ようするに、わざわざ書いてある注意書きを読んでない人な訳ですし。

 長くなっちゃいましたが、とどのつまりはGMもPLも「相手に対して誠実でありましょう」という基本中の基本をおさえておけば良いのです。
 報連相は、とっても大事!
いいね! 34
B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/14 18:36[web全体で公開]
😶 独り言的な
どうして自分が予定あけない時に限って参加したいセッションがいっぱいあらわれるの……
家から出たくない…せっかくの休日なのに…
それにこうしたら立ち絵描く時間もなくなるぅ……うぅ…苦しい…
いいね! 27
SEL
SEL日記
2021/08/14 15:00[web全体で公開]
😊 今年の目標
今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました
普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます


個人的なリザルトとして
オリジナルシナリオ6割
探索者3割
既存シナリオ1割
位となっております

勉強のためだと思い、他の全て表示する今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました
普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます


個人的なリザルトとして
オリジナルシナリオ6割
探索者3割
既存シナリオ1割
位となっております

勉強のためだと思い、他の方のシナリオを回させていただきましたが
「情報通り」だと、どうしても制作者と回すほうの意図の組み方の違いが出てしまうなぁと
公式シナリオを淡々と回せる方は、すごいなぁと思いました・・・やり易さ求めて改変しちゃう。

はじめてGMした理由が「KPやったことあるけど、探索者はやったことがない」という
私にとっては、始めてKPやってくださった方の発言からでした
それ以降は、凡才な頭でシナリオを組み立て、皆様のRPで華を得てもらっている、という状態です。

基本ギャグシナリオですが
「クトゥルフというからには神話生物は出す」
「進行が破城しないように努める」
「探索者の努力には報いる」
「謎はクリアー後にちゃんと説明する」
「KPとして、申請は出来うる限り引き受けて処理する」
事を心がけています

いまだにNPCの扱い方で戸惑ることもありますが
「あんたとは二度とやらない」と言われてない分(言われてないだけかもしれません
それなりの進行は出来ているかなぁと思います。

ただ、探索者は絶対死にたくない、即死するのは控えろ なんてこともありますが
「なんの変哲もない、ただの一般人が、神話生物に遭遇して、何事もなく終わるはずがない」
ホラーの世界だと思うので(映画のエイリアンなどがいい例でしょうか)
そこだけは、絶対に無理だと対応させていただいております。

本当にダイスに左右される展開は面白いです
そして、状況に対応した、キャラクターとしてのRPを見せていただけるのは
至福の時でもあります、KPやっててよかったなぁと思う瞬間ですね。

TRPGは、今後も続けさせていただきますが
探索者として同卓したとき、KPとしてセッションを回させていただく際は
どうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 26
つん
つん日記
2021/08/14 08:38[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
クトゥルフに熱をあがったていうか?
久しぶりにやりたいなーと思い、再ログインしました。
よろしくお願いします。

とはいっても、時間が無くてなかなか出来ない現状·····
うまく時間を見てやれたらいいなぁ
いいね! 19
れい
れい日記
2021/08/14 05:43[web全体で公開]
😶 【DX3】CD(単発卓)【募集】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162885111011Meltdown1992
平日昼開催のテキスト卓立てました
いいね! 9
こくりこ
こくりこ日記
2021/08/13 23:50[web全体で公開]
😆 ディープフェイク技術で(TRPGと関係無し?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画会社がプロモーションの一環として,ディープフェイクの技術を使って自社のプロモーション動画の中に自分の写真を出演させられるという試みをしています.
で,試しに以前に使ったキャラ絵を入れてみたらそれっぽい感じになりましたw

元の絵は1枚の静画ですがAIを使ってうまく動かしているようです.
何枚か試してみましたが顔の認識がうまく行かない物もあるようです.
カメラ目線で顔がはっきりと認識できる絵が必要みたいですね.

こういった技術がもっと一般化して,セッションのカットイン等で気軽に利用できるようになったら面白そうですね.


いいね! 15
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/13 19:24[web全体で公開]
😶 RPするのが怖い【長いうえにマイナス方面の内容なので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*吐き出したくなって、吐き出してるだけの日記です。そういう話題が苦手な方は見ないでください。
*吐き出して楽になりたいという自分勝手な理由でマイナス方面の日記を書いて大変申し訳ございません。


最近、シナリオ進行と関係ないRPや行動をする事が怖い…。

例えば、お化けが苦手なPCがいるとして、そのPCが暗い所に入る場合皆はどんなRPや行動を取るだろうか?自分の場合は「お化けが苦手だし、こういう暗い所も苦手だろうしビクビクしながら入るだろうなぁ」とビビってる感じのRPをしてから、ビクビクしながら中に入る行動を取ろうと考える…が、考えるだけで終わってしまうのだ。打ち込むときに「あれ、でも入るだけで良いのに、PCがそうだっていう理由だけでビビってる感じのRP入れれば進行妨害になるんじゃ…」と考え、その結果、RPをせずPL宣言で入りますの一言で終わってしまう事が多々ある。

もちろん、自分でも考えすぎだと思う時はある…あるけど、自分のPCの都合で他の人に迷惑が掛かったり、KP様の仕事を増やす可能性が万一にもあるかもしれないと考えると、PCを動かすのが怖くて仕方ないし、やった日には他の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるし、自分を殺してしまいたくなる…。(勘違いされない様に書いておきますが、他の人のRPとかは大好きです。むしろウェルカム派です)

それに悩んで、良く遊んでくれる人に相談した所「地蔵になられる方が困るからPCを動かした方が良いよ。役割さえ果たしてればだいたい何しても大丈夫だから」とアドバイスをもらい、一回深く考えずに役割を模索しながらPCを動かしてみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ…。いや、役割を模索しながらPCを動かすのは楽しかったよ!心の底から楽しいと思えたよ!思えたけど…セッション終了後に「自分が心の底から楽しんでるって事は誰かに迷惑がかかってたんだろうなぁ…」と一日中、そのセッションで迷惑がかかってしまってそうな部分を考えてしまっていた…。(アドバイスをくれたのに、本当にごめん…。)

結局の所、絶対に迷惑がかからないRPってなんなんだろう…。PCを動かしても良い許容範囲が分からない…。何回かセッションを通せば見えてくると思ったがいまだに見えない…それどころか、辛い気持ちが溜まっていく一方だ。どうすれば、正解が見つかるんだろうか…。


……とりあえず、吐き出せて少し楽になれた。誰にも迷惑をかけないRPをもう少し頑張って模索してみよう…。
いいね! 31
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/13 12:41[web全体で公開]
😶 ワクチン副反応
発熱はそこまででもないが、下痢がひどい。
たぶん発熱とかの影響が弱いところに来てしまったのだろうか。
それとも単に足を冷やしてしまっただけだろうか。

痛みはもう引きました。
実はダンジョンが一つできてるので、治ってすこしたったら記念にドラゴンキャッスルズの突発をやろうか検討中。
まあ、D&Dの南国パーティの準備とか優先かな。
いや、それより大事をとることが最優先。
いいね! 19
神無月
神無月日記
2021/08/13 11:57[web全体で公開]
😶 敵キャラが作れない。
戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。
最近敵キャラが作れません。
正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。
また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。

それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。
バ全て表示する戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。
最近敵キャラが作れません。
正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。
また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。

それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。
バトルものも好きだけど、それ以上に日常系に夢中です。

戦闘が花形で敵キャラが作れないのは、結構致命的かなと思ったり。
そりゃ~、ニチアサの伝説の戦士シリーズの中には、「こいつら何で戦ってるの?」というのもありましたけど…。
ファンタジー作品の中にも、冒険しない、バトルなしの作品もいつくかあります。
が、流石に一回はキャラシのデータ組んだ以上、戦闘は入れたい。
でもでも今無性に、日常系メインなシナリオを作りたい。
バトルなしのRPメインのシナリオが作りたいです。

とはいえ、私の持っている戦闘メインのシステムで、これをやろうものなら、いつも考えてしまう。
このシステムでいいのだろうか?と。
いいね! 17
小太郎
小太郎日記
2021/08/13 11:44[web全体で公開]
😶 ようやく
注文してからおよそ二週間弱。パーフェクトアイテムガイド、到着! これでアリアンロッドキャンペーンに参加するってなった時も安心(キャンペーンで参加できる卓があるかという問題からは目をそらす)
いいね! 11
マット
マット日記
2021/08/13 10:46[web全体で公開]
😶 昔話でわかる、嫌なTRPGあるある
昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。

ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。

かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。

その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。全て表示する昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。

ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。

かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。

その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。雪の中を道に迷ってしまったらしく「一晩泊めてほしい」と頼んできました。

若者は言いました。「こんな都合のいい話があってたまるか!きっと罠だな!GM、娘の正体について調べます」

正体を見抜かれた鶴は泣きながら空へと飛び立っていきました。

若者はその後も貧しい暮らしを続けました。おわり。
いいね! 28
小太郎
小太郎日記
2021/08/13 10:09[web全体で公開]
😶 初ジョジョ卓
初ジョジョ卓、終了。楽しい時間だった。他の方のスタンド能力の使い方とかすごかった。
自キャラのスタンド能力も結構強かったんだけど、キャラ的にも、私的にも脳筋のくせがあるから、折角の能力が上手く使えてなかったのは反省。波紋と金属バットのごり押し感がすごかった。
とはいえ、かなり楽しく、盛り上がるセッションでした。GMさんも含めて、また卓を囲めたらいいなと思いました。
いいね! 8
セス
セス日記
2021/08/13 09:26[web全体で公開]
😆 [余談][TRPG][中華ドラマ] 所謂武侠物 しょのいちぃーっ!
 どうも、セスです。
 なんか新作どんどん出てて、
「それなりに期待がぁ!」
なので、一応、このシリーズ名とかに一本化しようかとwww
 一応、TRPGオチなので、たたみません。

  同系の過去日記。
2021/06/21 [余談][TRPG][映画] モンク怪人RP!  しょのいち全て表示する どうも、セスです。
 なんか新作どんどん出てて、
「それなりに期待がぁ!」
なので、一応、このシリーズ名とかに一本化しようかとwww
 一応、TRPGオチなので、たたみません。

  同系の過去日記。
2021/06/21 [余談][TRPG][映画] モンク怪人RP!  しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162427121715


 では、今回のブツ!
https://www.wowow.co.jp/detail/173844


 案外に、
「武侠物王道!(走召糸色木亥火暴)」
を行ってますね(草)

 序盤からのいい加減過ぎる展開から、
「誓い(合掌)」
としちゃって、
「自分から自分の首を絞め続ける王道!!」
とか、
「基本が分かっている脚本」
ですwwwww

 
 次に、

2020/04/03 [余談][ドラマ]陳情令
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158591584876

の流れから、
「所謂BLモノ(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「所謂日本式BLモノとは違う中華BLモノ」
になってます(言迷)


 多分、
「この流れはあと10年は続く」
ので、
「どんどん新作が出て楽しませて欲しい」
ですね!


 では、やっとここからTRPGの話ですが、
「流石に、この辺のTRPG作品は、
 まだこの世に出ていません」
です(走召糸色木亥火暴)

 その理由としては、
「その前段の金庸大人モノのTRPG武侠モノ作品が出て無い」
からですね(走召糸色木亥火暴)

 つーか、
「金庸大人モノのTRPG武侠モノ作品が出たらスゴイ!」
ですが(絶賛!)

 日本だと、
「その前段の中華一番!TRPG作品も出ててません」
しwwwww

 これは、
「勘違い中華武侠モノ」
でもいいので、
「金庸大人の版権の壁が絶無に厚い」
ですが、
「そこを乗り越えて、
 誰か出して欲しい!!!(無理ぽっ!)」
です(他力本願)
 
 まぁ、
「日本だと、
 その前にバキTRPG作品!(走召糸色木亥火暴)」
が出ないと・・・・・・・ですね(無理ぽっぽ!)


 でわでわ。

========================

参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険!
2021年8月21日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険!
2021年8月21日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


========================
いいね! 6
ゆー
ゆー日記
2021/08/13 00:53[web全体で公開]
😶 怖いシナリオの思い出
怖いの好きです。CoCはやっぱり恐怖に苛まれるのがいい。
TwitterのTRPG垢を作ったのですが簡潔なスクショ感想の投稿で満足してしまい、こちらの日記を書く頻度が下がってしまったなあと。以下最近のセッションの短い感想をば。

・腕に刻まれる死(7/31)
 キャラの役所的に余計にダメージ全て表示する怖いの好きです。CoCはやっぱり恐怖に苛まれるのがいい。
TwitterのTRPG垢を作ったのですが簡潔なスクショ感想の投稿で満足してしまい、こちらの日記を書く頻度が下がってしまったなあと。以下最近のセッションの短い感想をば。

・腕に刻まれる死(7/31)
 キャラの役所的に余計にダメージを負ってしまう状況が続いて、この子(PC)死んでしまうんやろかと冷や冷やしながら遊んでいました。ただそんな状況だからこそ気づけたことがあって、無事に日常に戻ることができました。7版じゃなかったら死んでた。あと3回くらい100ファン出した。

・とある漫画家におきたこと(8/1)
 RPに熱心な方がいると安心して任せられるわぁと思っていましたが実際は結構大変で、ベストなエンドには行けなかったのかなって感じで終わりました。どうあっても結局手探りで進めるしかないんだけど、もうちょっと考えた方が良かったかなーと思いました。精神的にだいぶ疲労した記憶があります。

・たたら(8/8)
 いやー面白かった。バッチリ怖くてほくほくです。これは友達に回したい。

・Baby in Coin Locker
 KPのアドバイス(?)もあって発狂RPが(自分にしては)上手くいって楽しかったです。しかし結構な代償を頂いてしまい、PCの将来がだいぶ心配になってしまう感じに…。まだまだ考えが及ばないところがあるなと思いました。

遊んでくださった皆様ありがとうございました。
いいね! 17