邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.177
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/28 12:41[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2021/08/28 10:47[web全体で公開] |
🤔 神よ、懺悔します (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、次なる開催日を指折り数えて心待ちにしている卓があるのです。 それは、 それ程にシナリオに没入できている…、 超絶同卓者様に恵まれている……、 GMの描写運びが素晴らしい………、 もうなんか言葉にできないけど色々『神』!!!!!!! という事で、それ事態は非常に喜ばしいことなので御座います…!! ありがとうございますッッッッ!!! ですが、神よ! 嗚呼、神よ! 前回までの流れを忘れないようにとかいう名目で、ルームログを頻繁に遡り、他PCのハイライトに悶絶しヘドバンをかます自分……… 『あ、ココで伏線投げとるやん!合流したらRPで話題振れたらいいな〜!』などど取らぬ狸のナンとやらをする自分…… 『あ、ココはこうした方が良かったかもな〜』などと独り反省会を開催する自分…… なんと言えばよいでしょうか、我ながらそんな自分が大変そら恐ろしく、ドン引きの極みで御座います!(喀血) 神よ、私に今少しばかりの平静さと、最後までこの雰囲気を大切にしたいという願いを、どうかお聞き届けください………!!
| ノーススター | |
| 2021/08/28 01:42[web全体で公開] |
😶 初GM 今日(正確には昨日)生まれてはじめてクトゥルフ神話TRPG7版でGM(正確にはKP)をやりました シナリオを1から作り、敵を組み立てそしていざセッションで すっげぇガバシナリオだな!これ作ったの誰だよ!俺だわ! となりました 描写不足によるガバ、時間不足によるガバ、難易度調整不足 …反省します 作ったシナリオはそのうち晒すかも知れません
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/28 01:06[web全体で公開] |
😶 最悪...(trpg無関係なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)簡単に言うと帰れる場所がない。寝る場所がない。 街にぶらぶらして9時まで待つしかない。 その後も眠る時間がない しんどい >>> あと6時間待たないとダメ……ねむい…… >>> 風が寒い……休みたい… 少なくともあと4時間か…… でも運がよく椅子1つ見つけた 休憩できる… 周りは24hコンビニがないことにめっちゃ悲しい >>> 眠ってるか起きてるかわからなかった 少なくともあと1時間……正確には3時間か とにかく特に何のこともなくてよかった 一応自分も身の安全のためにこの日記を編集しているので… よかったぁ >>> あと…1時間... 腰が痛い…腰がぁ…いたぁーい…!!! >>> 朝だ…朝だ…朝だ……! こんなに朝に楽しいのはお久しぶりだ…… とにかくこれで無事で夜を過ぎた… 朝飯食べに行きます。 早く寮に帰って眠りたいけどあと6時間…まあ夜よりマシだ! とにかくこの日記はここでおしまい! 安全でした!
| ミドリガニ | |
| 2021/08/27 22:14[web全体で公開] |
😭 【G注意】お風呂場の血戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、わたしは虫が好きだ。 少佐の言葉を拝借するのもなんだが、わたしは虫が大好きだ。 バッタが好きだ、トンボが好きだ、クモが好きだ、カブトムシが好きだ、クワガタが好きだ、コガネムシが好きだ。 この地上で繁栄するありとあらゆる虫が大好きだ。 森の中で日光浴する小さなモリチャバネなら可愛いとすら思える。 危険だと分かっていたヨコヅナサシガメが桜の木にたむろしているのを、わざわざ触って刺されたこともある。 だが、スズメバチ、アシナガバチにイラガやドクガの幼虫(要は毛虫)、そして……お家に出てきたG!! てめーはダメだ。 という訳で、一般的な害虫の類はやっぱり相容れず。 Gは裸一貫、風呂場に出たのを叩き潰して以来、素手で倒すのも平気になった……筈であった。 今夜、数年ぶりに風呂場に出た奴は、幼虫だった。 わたしは素手で倒すことを躊躇し、一度ティッシュを取りに戻った。 その隙を突き逃げ出そうとするG、追撃するわたし。 一瞬の交錯の後、Gは無情にも湯気の立つ入浴前の風呂へと落下した。 わたしはさくりとかの者を仕留めた後、泣く泣く風呂の栓を抜き、浴槽を洗った。 お目汚し失礼しました。m(_ _;)m ※良く考えたら少佐だったわ……。
| 小太郎 | |
| 2021/08/27 20:04[web全体で公開] |
😶 別世界 最近アリアンロッドにドはまりしているけど、セッションってそんなに多くない。 そんな自分が最近してるのは、別世界の自キャラをアリアンロッドのデータで作成するというもの。結構楽しい 楽しいけど、CL1だとキャラ作るの難しいから、3で作成してるけど、CL3でもスキルが足りないと思うこの頃。 まぁ、使われるかわからないデータだから、CL4とか5で作ってもいいんだろうけど。 いつかは、この自キャラ使ってアリアンロッドやりたいな…。自キャラ達、ほぼウォーリアだけど(どれだけ血の気が多いのか)
| 明日平 | |
| 2021/08/27 17:58[web全体で公開] |
😶 わかっててもできないこと(わかると怖いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンタル系の弱音日記も今回で最後にします 今回メンタルが落ちた原因はわかってて一般的な対処方法も知ってる でもわかっててもできないことってあるよね 時間だったり金銭だったり能力不足だったり、あるいは矜持の問題だったりいろんな原因でわかっててもできないことってある 今回はいろいろな理由から明日平は一般的な対処方法をとらない予定なので 時間をかけて感情を昇華するしかないかなって思ってます メンタル戻すには時間がかかるけど仕方がない それが明日平スタイルなのだから ちなみに今回のメンタルが落ちた原因の一般的な対処方法は ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 見るとショックを受ける人がいると思うので、耐性のない方は見るのをやめておいたほうがいいです ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 犬を飼うです
| こくりこ | |
| 2021/08/27 13:33[web全体で公開] |
😶 エルフの武器と言えば 私見ですけど,ヴィジュアル的にしっくりくるのは,やはり弓かダガーでしょうか. 魔法を使うときは素手か片手ワンド? で,近接武器はどうかと考えると,細剣を連想してしまうのはアニメ等のイメージが強いのかもしれませんね. 多分に好みの問題もありますけど,私的且つ絵的にはですw と,ストーリーを膨らませすぎて1話では収まらないかなと考えつつ,ふと思った事でした.
| 晴瑠 | |
| 2021/08/27 11:50[web全体で公開] |
😶 やってみたい 今やりたいTRPG ・話題のSW2.5 ・ダブルクロス だなあ。ダブルクロスはとりあえず、週3だから、優先度低め。 だが、今話題のSW2.5はやってみたい。 でも、今の予定は、火水土が21時からダブルクロス、金が21時からマギカロギア。 空いてる日が少ねーだよ。平日昼は仕事やし、休日昼も唐突に予定入るから、夜がええんよな。 夜でチュートリアル卓あまりないし、緊急事態宣言で昼卓多いから、きちーね。 まあ、でも、いつかはやりたいな。
| ミドリガニ | |
| 2021/08/27 02:23[web全体で公開] |
🤔 これは驕りだろうか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漫画「あおのたつき」をご存じだろうか? 江戸の吉原を舞台に、気っ風の良い姐さん肌の遊女「あお」が、迷える魂の相談に乗ったりする話だ。 その33話後編を先日読んだのだが、 「文七よ お前の驕りだ」 「人を変えようなんてのはな」 という台詞に刃を突きつけられたような気がした。 わたしは以前父と頻繁に衝突していた。 それから数年、家事や仕事を先んじてする様に自らを変え、衝突は減った。 人を変えるよりは自らを変える方が余程簡単だと知った。 やや話は逸れる……というよりはこちらが本題なのだが、昔仕事で心身を病んだわたしは、近年、同じ様に心身を傷めた方の話を聞いては、良く話すようになった。 先の漫画が理由ではない。 「あお」への憧れが無いと云えば嘘になるが、この漫画を知ったのはごくごく最近だし、予てよりわたしの心身を苦しめた『暗黒の十年間』を、ただの記憶として仕舞い込むのではなく、同じ様な目に苦しむ人を少しでも助ける役に立てれば、と思ったのだ。 だからこそ、前述の台詞には肝が冷えた。 わたしのしていることは”驕り”ではないのか、と。 だが、その後の文七の「諦めたくない」に酷く共感した。 ストンと府に落ちたのだ。 ただのお節介かもしれない。 戸をピシャリと閉められ、要らぬお世話と袖にされるかも知れぬ。 救いたいのは他ならぬ過去の自分自身で、それを他者に投影しているに過ぎないのかもしれない。 ただの自己満足かもと。 其れでも良いと開き直った。 だから、今日も筆を執るだろう。 いずれ、そんな苦楽を共にした方と、卓を囲むかもしれないのだから……。 乱文、乱筆失礼しました。 此処まで読んでくださった貴方に感謝を。
| アサ | |
| 2021/08/26 01:42[web全体で公開] |
😆 調子乗るとだいたいやらかす、知ってた 今やってるキャンペのソリティアを描いたのだしもう一つの方もノリで描いたらぁ!!とか考えてたらもうこんな時間とかやばくね??私寝ろ そしてキャラたちが全然似なくて本当に関係者組に申し訳ない限り。怒られたら消します 本当は対面に矢神くんと綾瀬さん置くつもりだったけど気力つきまんた(ぱた もっと全て表示する今やってるキャンペのソリティアを描いたのだしもう一つの方もノリで描いたらぁ!!とか考えてたらもうこんな時間とかやばくね??私寝ろ そしてキャラたちが全然似なくて本当に関係者組に申し訳ない限り。怒られたら消します 本当は対面に矢神くんと綾瀬さん置くつもりだったけど気力つきまんた(ぱた もっと言うなら蒼歌さんの髪型が拡大してもよくわからなくて捏造しまくった結果「絶対これは正解ではない(確信)」みたいなものになったし、彼方くんの戦闘姿のかぎ爪の手や水晶ついてる顔とか頭とかは本気で捏造。 見栄え的に額から生えてる方にしたけど側面だったり想像と違ってたらすみませんアサの妄想癖爆発しただけです!!(土下座) 銃も!!描けないのに!!なんで描いたんですか!!!!! A.ノリと勢いとついでにいうなら卓が面白いから
| 明日平 | |
| 2021/08/25 17:58[web全体で公開] |
😶 セリアのTRPGダイス 100円ショップのセリアで売っている噂のTRPGダイス買いました 4面、6面、8面、10面2つ(0~9と00~90の2種類)12面、20面の7つセットで110円(税込み) 普通はダイス1個100円、7つセットで500円~1000円くらいが多いので圧倒的安値 あまりに安いので赤・青・緑と全種類計全て表示する100円ショップのセリアで売っている噂のTRPGダイス買いました 4面、6面、8面、10面2つ(0~9と00~90の2種類)12面、20面の7つセットで110円(税込み) 普通はダイス1個100円、7つセットで500円~1000円くらいが多いので圧倒的安値 あまりに安いので赤・青・緑と全種類計3つ買いました それにしても恐ろしい価格破壊です CoCのオフセならこの110円のTRPGダイスで十分 というか大体のシステムは100均のダイスで賄えますね SW2.5みたいな6面ダイス複数のシステムには6面ダイス4個(だったかな?)セット110円があるので対応できますし 対応できないのはダブルクロス3rdみたいに6面以外の特定のダイスがたくさんいるシステムぐらい 初心者さんの初オフセの時のプレゼントにもよさそう ただ、これだけの価格破壊だと所謂ゲームショップでダイス買う人いなくなるんじゃとちょっと心配 入手の容易さもゲームショップに行くより100均に行くほうが簡単って人のほうが多いだろうし 明日平が心配することじゃないけど あともうひとつの噂のダイストレイは未入荷で買えませんでした
| はがね | |
| 2021/08/25 14:38[web全体で公開] |
😍 ダブクロセッション記録、キャラが転がる話。 昨日、ダブクロ3rdのシナリオ、【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第2話】にお邪魔してきました。 今回のシナリオはFH戦闘セルを舞台としたシナリオということで、ちょっと闇のあるキャラをと思い「天真爛漫だけど倫理観はしっかりFHなショタ」というキャラで参加してみました。( 全て表示する昨日、ダブクロ3rdのシナリオ、【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第2話】にお邪魔してきました。 今回のシナリオはFH戦闘セルを舞台としたシナリオということで、ちょっと闇のあるキャラをと思い「天真爛漫だけど倫理観はしっかりFHなショタ」というキャラで参加してみました。( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162968922413metallunataler&s=metallunataler ) が、PLの出目のポンコツさと周りのPCがしっかりしていたのも相俟って、いつの間にかパーティの弟ポジションみたいなキャラクターに。 PLの思惑を越えてPCに性格が吹き込まれていくというのは、複数人で遊ぶTRPGならではですよね。そして、RPに付き合ってくれたGMやPLにも恵まれた卓だったと思います。 当初の予定とは少しばかりずれたけれど、松原 結弦はショタらしい天真爛漫さ全開の、演じていて楽しいキャラクターとなりました。 【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)】は、PCを入れ替えての続きものシナリオ(連続参加も有)のようで、近々第3話以降のセッションが行われるそうです。 細かいネタや描写を拾ってくれたGMとPLの皆さんに感謝を。またどこかでお会いしましょう。
| カイザーX | |
| 2021/08/25 00:15[web全体で公開] |
😶 KPをして ニャルラトホテプが人間を観察して面白がっている理由が分かった気がする。確かに考えて考えて足掻く探索者を見ているととても楽しいし死んでほしくないという気持ちと死んでほしい気持ちが同時にやってくる。
| ミドリガニ | |
| 2021/08/24 14:32[web全体で公開] |
😲 拝啓母上殿 母上殿が古希を期に、本日スマホデビューした。 費用を出そうとしたが、断固拒否された。 帰宅したら、一緒に手伝って色々と設定しようと思う。 使い方はちゃんと教えるから、長生きして、目一杯楽しんでくれよ、お袋。
| 時津風 | |
| 2021/08/23 22:59[web全体で公開] |
😢 このもやもやを吹っ切る(主観注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるベクトルの色々な意見を見て聞いて勝手に思案するのに疲れたので自分なりに結論付けてこの問題に自分の中で決着を付ける。全体公開にするのは同じような考えの方への一助になればとの考えです。 結論としては、「両方共に正しい。だが、致命的に視点が違う」だ。 片や『ギルド内での厳しいノルマを達成する為に効率を突き詰めるMMORPGプレイヤー』の視点、片や『楽しく合作の小説を創作する人々』の視点で会話してるんだからそりゃ文字通り話にならないでしょうよ。 どちらもTRPGというゲームを楽しむという点では(一部のルールをガン無視するという点を除けば)間違ってないと自分は思いますが。
| ヴァカルデ | |
| 2021/08/23 21:00[web全体で公開] |
😆 DX3rd『ダブルクロス・レクイエム』感想 イタリア舞台、全員FH所属のPCという形式の単発シナリオでした。 FHのPCを作るのも、RHOのルールも初めてだったのでわくわくしながらキャラクターを作ってました。 実際、最後まで楽しかった良い卓でした……! ーーーー PC1:ルドガー (PL:生肉ユッケさん) HO3だった私の全て表示するイタリア舞台、全員FH所属のPCという形式の単発シナリオでした。 FHのPCを作るのも、RHOのルールも初めてだったのでわくわくしながらキャラクターを作ってました。 実際、最後まで楽しかった良い卓でした……! ーーーー PC1:ルドガー (PL:生肉ユッケさん) HO3だった私のPCの相棒枠にして、3ケタの達成値とダメージを叩き出した強キャラです! ボスに幸せだった日常を奪われた過去があり、その復讐の過程でPC3を拾った……ということにしてもらって、かなり濃い関係になりましたね、最後は恋!() ボスへの啖呵も、最後の決め台詞もカッコ良かったです! エンディングでの選択も、復讐のその先を見据えた選択で、良いなぁと思っていました。 PC2:ジェネラル・プライド (PL:ワトソンさん) 最初の敵にして、ライバルのリーダー的なキャラクターでした(序盤、PC3目線) 中二属性が強いレネゲイドビーイングで、時々何を言っているのかry…というコミカルな部分もありつつ、その実、ボスに貶められた仲間たちの無念を晴らすため、報復の道を歩んでいる真っすぐな目的を持つ魅力的なキャラクター。 対決して、何故か()取り残された敵(PC3)も助けてくれる懐の深いコンビでしたね! ようやく相まみえた報復の相手に対して、歯牙にもかけないくらいのダメージを叩き出していたのは最高に出目も噛み合ってました……! 演出が一番多彩で、新しいのが出るたびにおぉ、こうなるんだ……!と楽しく見させてもらっていました。 PC4:ダヴィデ=オルフィーノ (PL:のれんさん) PC2の相棒枠。食えない、厄介な参謀でした(序盤、PC3目線) 味方になっても食えない厄介な参謀で、不審者でしたね() 全裸マント差分(コラ)は卑怯だと思います、『すごい服』ってそういうことかい!() パーティ全体でも参謀役として頼りになるキャラクターで、腹黒くて、直ぐ毒を仕込もうとするけど誠意あるキャラクターでした!毒を仕込むけど!!!(邪毒こわい) PC3:エレノア (PL:私) PC1の相棒枠。ボスとは多分間接的な関係には留まるものの、助けて貰ったお礼としてボスを倒す手伝いをする代わりに、これからも危険があれば助けて欲しい、という条件で契約を結んだ、という設定でした。 カバーリングに、運転攻撃に、水晶の剣+天の業物という割とやりたいことを全部詰め込んだビルドで、シナリオを進めていくうちにRPとビルドを絡めてやりたいことも増えてきて、しかもそれを大体全部やれたので大満足でした! 水晶の剣と天の業物、相棒がいる支援役にはハマる組合せですよ……! おまけ:戦闘用人格を取っておいて、性格の変化がほとんど演出出来てなかったことに気づいたのはシナリオが終了した後でした(一応、一瞬くらいはこう、冷酷な感じの態度になってる瞬間はありましたが、本当そこだけでした……。) GM:月影アトさん 今回、参加させて頂けて本当に楽しかったです。キャラクターもそれぞれ個性的で魅力がありましたし、パーソナリティーズに載ってるあの人は邪悪でした() シナリオの展開も、RHOを活かした意外性のあるものだったり、戦闘以外の処理でも新鮮な体験が沢山ありました。 特に、コンビが2組という形式が非常に良い方向に機能していたように思います。最初は敵だったものの、最終的にPC同士の会話もしやすくて、しかも楽しかったので! シナリオの裏背景や、過去の通過者様のリプレイも教えて頂いて、それもまた面白かったです。やっぱりキャラクターが違えば物語もまた違ったものになりますね! ーーーーー 取っ散らかりながら書いてますが、大体こんな感じかな……? また、皆さんとご一緒出来る機会が訪れると良いなと思います。 3日間、ありがとうございました!
