まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.10
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/09/14 14:36[web全体で公開] |
| 雪みかん | |
| 2023/09/14 00:14[web全体で公開] |
😆 ロールプレイは沼 先日のことですが、初めてフタリソウサをプレイしました。 喧嘩ルールなるものも追加サプリにあるらしいですね。仲良くなった人と「じゃあこれやってみよっか」的なノリで使うルールなんでしょう。 初対面の人とやりましたけど。 しかもふたりとも超乗り気でしたけど。 なんで真正面から殴り合って全て表示する先日のことですが、初めてフタリソウサをプレイしました。 喧嘩ルールなるものも追加サプリにあるらしいですね。仲良くなった人と「じゃあこれやってみよっか」的なノリで使うルールなんでしょう。 初対面の人とやりましたけど。 しかもふたりとも超乗り気でしたけど。 なんで真正面から殴り合ってふたりとも楽しめてるんだよ。 ……というのもあり、超がつくほど楽しめました、フタリソウサ。なんならセッション後にエデンの蛇(GM)に唆されて禁断のフタリケイジも買ってしまった。 フタリケイジ、公安が作れるらしいので、実はこっそり探偵側でPCを試し組みしてみたんですよ。 安室透になっちゃった。 いやでも好きでしょ皆さん!! 顔が良くてサバンナRX-7乗り回してなんでもできるイケメンのこと!! ……とまあ、その刑事のことは置いておきます。あくまで試し組みなので、組むときは相手と話し合って決める。 話は戻りますが、セッションがどれだけ楽しかったかというと、RPが楽しかったので延々とぐだぐだやってたい〜〜って思ったほどですね。 もちろんシステム自体も面白かったですよ。今回は助手側でやらせていただいたんですが、探偵が何を考えているのかわからないまま色々と振り回されて、好奇心が非常に元気に心の中を走り回って猫を殲滅してました。好奇心は猫をもってやつ。雪みかん振り回されるのだ〜いすき! ただRPを楽しむタイプのシステムは同卓者が重要で、もしつまらない人とやっていたらこんなに楽しく遊べなかったと思います。相方を務めてくださったPLさん、そして設定を事細かに拾ってくださったGMさんにこの場をもって改めて感謝を。ありがとうございました。ぜひこれからもよろしくお願いします。レジギガスにキレるRPしてるとき、ニヤニヤしながらタイピングしてました(なおセッション中にレジギガスは一切出てこない)。 やっぱりRPを好きなだけできるシステムはいいですね。この日記をご覧の皆さん、どんどんRPメインのシステムを教えてください。雪みかんはルルブをファミチキ感覚で買うタイプのPLです。
| トロ | |
| 2023/09/13 01:32[web全体で公開] |
😶 やっちまったなぁ(反省かつネガティブでもあるかもなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中に配慮のない物言いをしてGMを深く傷つけてしまった… 気を付けて行かないと…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/13 00:28[web全体で公開] |
🤔 卓のお誘いの仕方で試してみた セッション招待ではなく、 セッションの紹介という形で個別メッセージを試してみました。 卓主催者の都合でセッション招待し、メンバ確定状態にした上で 「予定がぁ、合わなくてぇ…無理かもぉ」(コ○グ風)と辞退コメント送信を強いるよりかは良いかなと。 あと返事ない状態の物は消せばあと腐れも無し。全て表示するセッション招待ではなく、 セッションの紹介という形で個別メッセージを試してみました。 卓主催者の都合でセッション招待し、メンバ確定状態にした上で 「予定がぁ、合わなくてぇ…無理かもぉ」(コ○グ風)と辞退コメント送信を強いるよりかは良いかなと。 あと返事ない状態の物は消せばあと腐れも無し。 「呼ばれてない、不公平だ!」という人は逆にきっかけにしてお誘いも良いと思います。 無論申請は早い者勝ちにしたままなので知らずに参加申請した方も気負うことなく参加できます。 欠点と言えば過去同卓した方しか誘えないこととくらいですが、 気になるセッションなら即申請するだろうし、問題ない、ヨシッ! お返事いただけた方は卓参加可否はともかく丁寧に状況まで教えて頂きありがとうございました。 今回、曜日決めての定期卓があると他卓に目が向けられないのは新しい発見でした。 人によっては冗談抜きで1カ月以上(あるいはそれ以上)先まで先約状態になるらしい。 旧知の方と話すきっかけになったのでお返事いただけただけでも嬉しかったです。 曜日卓は無理でも誘いあえる卓は増やしたい勢。
| 青花 | |
| 2023/09/12 23:38[web全体で公開] |
😍 感情が動く TRPGやってると、展開ごとに結構大きく感情が動いて新鮮です。 年取ってスレたせいか、アニメなんか見ててもあーそういう展開?みたいな気分になってしまってどこか冷めてるのですが(でも泣く)、TRPGだとショック受けてえ?え?とかなったり、成功するとすごく嬉しかったり…やっぱり自分で動いた結果、というのはただ物語を見るのとは違いますね。 いい遊びを知れたよなぁとしみじみ思います。
| 井村 蜜羽 | |
| 2023/09/12 23:15[web全体で公開] |
😊 マギロギ初GM<見果てぬソウゾウの先に>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マギカロギア・オリジナルシナリオ<見果てぬソウゾウの先に>、この度無事完走致しました! 今回が実は初GMでして……!初GM&オリジナルシナリオという色々危険な環境の中、全員で最後まで駆け抜ける事ができました!改めて参加してくださったPLの皆様に感謝申し上げます!!ありがとうございました!! 分科会のメンバーは、絶対に諦めずに前向きで明るい、神絵師JK系魔法少女の円卓書警さんピンク!ちょっとエキセントリックだけど、面倒見がよくユーモア溢れる雑貨屋店主系魔法少女の阿房宮書工さんピンク!社畜に片足を突っ込みつつも、心優しく勇敢な会社員系魔法青年の訪問者さんブルー!そう……彼らの名は……【彷徨える占星年代記】!!……はい……分科会名をセッション開始前に決めていただきまして……!本当にありがとうございます……!! 今回のシナリオは「とある市を舞台に、フィクションのキャラクター達が実体化して暴れ回る」魔法災厄が起こる中、分科会がその解決に奔走する……という内容でして……はい、GMの趣味を詰め込みまくりました!!早い話が「スーパー戦隊布教用シナリオ」です!!! NPCやエネミーはGMの趣味ゼンカイ!!分科会名の名乗り!!見覚えのある採石場!!そして爆発!!!……そんなシナリオでした。ただそれだけではアレだったので、そこに「マギカロギアらしさ」も頑張って入れてみた次第ですね……!一言でいえばずばりテーマはタイトルにもある「ソウゾウ」でして……語りたい……ぬおおお……語りたい……!!まずPCの皆様からですね…… まず書警さんからですね……!一言言わせてください……「超可愛い!!!」……この一言に尽きます……!やっぱり元気いっぱいな女の子はいいですね……見ていて本当可愛さが溢れてて……!カエルと戯れたり、パフェに目を輝かせたり……一方で断章に対して強い憤りを見せるシーンや、NPCに優しく語り掛けるシーン、彼女の壮絶な人生が垣間見える瞬間もございまして……いやもうどのシーンも本当素敵で……GMは天を仰いでおりました……尊すぎて……! あと円卓特記事項でNPCに対して事件を起こし、関係が「支配」になった時は笑いました(笑)どうにか理由付けは出来ましたが……事件表って怖い(笑) そして極めつけは魔法戦での演出ですよ!変身するんです!!魔法少女に!!!もう超絶可愛い星の瞳の魔法少女!!魔道書は巨大なペン!もう最高!!魔法戦では【反射】を軸としたカウンター型で戦っておりましたね!断章戦お疲れ様です!!そして素敵な立ち絵制作お疲れ様です!! 次は書工さんですね!こちらも一言失礼しますね……「超可愛い!!!」……はい!!だって可愛いんですもん!!飄々としていて、面倒見のいいお姉さんはいいものですね……!分科会の皆さんをあだ名で呼んだり、飴ちゃん(魔素味)を配ってくださったり、NPCを気にかけてくださったり……!分科会のムードメーカーでしたね!また敵に対するちょっと危ないお言葉もすごく好きでした……!懲役30日……なんて恐ろしい刑なんだ……!! またドラマシーンでは【樹鎧】による一時的魔力付与が強かった!外付けの魔力は強いんですよね……そしてこれが【虹弓】に繋がるという……! 魔法戦では素敵な杖を振るい、【虹弓】で敵を撃ち抜いておりましたね!やっぱり一時的魔力1+力魔素1で3ダメージは強い!演出も素敵!!光の矢っていいですよね……!メインフェイズでは魔法戦を2回行なってくださいましたね!禁書戦のトドメも刺してくださいました!!本当にお疲れ様です!!そして素敵な立ち絵、制作お疲れ様です!! 最後に訪問者さん!一言失礼致します……!「超カッコいい!!!」……はい!!だって!カッコイイんですよ!!導入シーンで襲われる市民達をスマートに助けるイケメンムーブに始まり、怒りに飲まれそうになる書警さんを窘めたり、シナリオアンカーの行く末を案じたり、【幸運】でアシストしたり……また最初は少し自信が無さげなご様子でしたが、最後はこの一件を経て自信がついたようでして……!いやもう個別EDが本当素敵でした……本当理想の大人……こんな大人になりたいですね……!!でも仕事はもう少し休んでいただいて……ちなみにピ○チュウの絵がうまくなったそうです!可愛いですね! 蔵書は今回【黄金律】(出目7で自分の領域の魔素発生)があったのですが、これが出るわ出るわ……!訪問者さんは夢領域の魔法使いだったのですが、夢魔素がわんさか溢れてましたね!!おかげで【呪砲】もすぐ撃てる!強い!!しぶとい敵と戦っておりましたが、無事勝利を納めておりました!お疲れ様です!! そして禁書戦……一番手で一気に禁書の魔力を削ってくださいましたね!!やはり契約砲イズパワー……!!そこから2番手の書工さんに交代したのち……元型変化!!それも異形頭!異形頭ですよ!!スーツ姿に頭がカラーバーのテレビ!!もう最高!!異形頭最高!!たまらないですね!!!!本当素敵な立ち絵、制作お疲れ様です!! では全体の雰囲気でしたが……何故かシーン表7番が連発しました……!幸運な事に全て成功でしたので運命変転は起こらずに済んだのですが、その回数はまさかの6回(うち1回はフレーバー)!!なんでこんなに出るの……?出目7は【黄金律】だけでいいんですよ……?どうやら魔法災厄はハッスルしていたようで……ハッスルしないでくれ!!!(笑)他にはGMがファンブルを出しました(笑) そしてこの卓……スーパー戦隊布教シナリオという事で、皆様に分科会名の名乗りをしていただきまして……!!私は泣きました……!!だって……夢にまで見た瞬間が……!!!もう最高でしたね……!!改めてありがとうございました……!!! 最後は個別EDをしましたが、本当最後まで皆さんが輝いていて……!NPCのRPをしていて、目頭が熱くなっておりました……!! データ面ではまだまだ改善の余地がある……という印象でしたね……主に魔力……少し危ない場面もありましたので、そちらも見直し案件ですね……また裁定でも色々混乱を招いてしまったので、ここも反省ポイントですね……時間管理、NPCの管理とRP……色々反省点はございますが、どうにか完遂できたので……!! 大変長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様が楽しめていたのであれば幸いです!! またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| 背黄青@TRPGメイン垢 | |
| 2023/09/12 01:14[web全体で公開] |
😶 来てたコメントに今気づいた話、する??????? 申し訳ございません、今まで来てたコメント今気づきました。 意外と気づかない物なんですねこれ…申し訳ない……… そして初の日記がこれっていう…どうしても謝りたくて…
| COBRA | |
| 2023/09/11 22:46[web全体で公開] |
😶 寺沢武一先生が亡くなった。 https://twitter.com/BuichiGuild/status/1701226587021037596 私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。ツイートを表示する 私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。
| れすぽん | |
| 2023/09/11 21:40[web全体で公開] |
😶 スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) 相変わらずダブルクロスの話です。 ダブルクロスはギャグシナリオなどもありますが、世界観的に割とダーク寄りなので、 救われないシナリオがあっても良いのではと僕は考えていたりします。 とは言えシナリオを時間かけて作成し、共に遊ぶPLさん側としても時間を無駄にした感があると誰も幸せになれず難しい全て表示する相変わらずダブルクロスの話です。 ダブルクロスはギャグシナリオなどもありますが、世界観的に割とダーク寄りなので、 救われないシナリオがあっても良いのではと僕は考えていたりします。 とは言えシナリオを時間かけて作成し、共に遊ぶPLさん側としても時間を無駄にした感があると誰も幸せになれず難しいところです。 世界観的なものとして、PCが所属する事がほとんどであるUGNは日常を守るために動いています。 つまり、普通に犯罪に巻き込まれた被害者がもしジャーム化して犯罪に巻き込んだ側を襲った場合、 PCは被害者側を倒しに行く必要があります。 こう言った場合、非常に救われない話になってしまうかな、と思っています。 一方でこう言う話にはやるせなさを感じるRPがしやすいという事もあり。さじ加減が難しいですね。 皆さんとしてはこう言った話についてはいかがでしょうか? アリかナシかなどお教えいただければと思います。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/11 16:45[web全体で公開] |
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。 中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。 演劇はもっと少ない。 高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。 そして演技は経験がものを云う。 故にわたしは実卓では大根役者だ。 だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。 人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。 小説好きも幸いした。 最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。 何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか? 演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。 その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。 先の分からない展開にドキドキしたからだ。 そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。 わたしの場合は、それに尽きる。 つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。 Thanks for reading!
| あるるん | |
| 2023/09/11 12:39[web全体で公開] |
😶 日記は苦手。 ここ最近、忙しさもひと段落したので、ちょこちょこと卓を立てさせていただきました。 まぁ、いつものCoCロスト卓なんですが。 昨日でこの夏、3回開催いたしました。 … はい。 3回とも全滅です。 高難易度であることは自覚しているのですが。 生還できない作りにはなってないので、また生還者が現れるまでちょくちょく卓を立てようかと思います。(;_;)
| どうじょう | |
| 2023/09/11 09:59[web全体で公開] |
😶 GMは ――――やっぱりしんどい。 卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。 PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。 どうしたらみんなが楽しんでくれるのか? これはとても難しい。 全て表示する――――やっぱりしんどい。 卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。 PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。 どうしたらみんなが楽しんでくれるのか? これはとても難しい。 シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。 GMが楽しくないんじゃない。 楽しいけど凄いしんどい。 そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。 PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。 ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!! 戒める(*’▽’)=3
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2023/09/10 01:00[web全体で公開] |
🤔 積みルルブをPLとしてなんとかしたい、という話 お久しぶりです本当に。最近TRPGの熱が再熱しているのでオンセンを開いてみるなどしている日々です。 この1年の間に職業が変わったり渡米していたり色々したんですが、まぁそれはさておき。 TRPG的には年単位で続いているSW2.0の身内卓キャンペーンとAR2Eのキャンペーンが続いていたり、AR2Eと全て表示するお久しぶりです本当に。最近TRPGの熱が再熱しているのでオンセンを開いてみるなどしている日々です。 この1年の間に職業が変わったり渡米していたり色々したんですが、まぁそれはさておき。 TRPG的には年単位で続いているSW2.0の身内卓キャンペーンとAR2Eのキャンペーンが続いていたり、AR2Eとマダミスの両方で狂気山脈に登ったり、『光砕のリヴァルチャー』『ネバー・レイト・ナイターズ』を初経験したり、その他マダミスやドラクルージュをやってたりしたのでTRPGを全くやってなかったわけではないです。うはは。むしろ充実してたまである。 あと最近だとシステム未経験者に対して初心者卓を開くおじさんと化してました。パワポで説明会すんの楽しいぜ。 さて、ここからが本題。 この1年の間に 『魔道書大戦RPG マギカロギア』 『ニンジャスレイヤーTRPG 第2版』 を購入してまだ見ぬ地平にウキウキしてるんですが……それはそれとして。 積みルルブが多過ぎる!!!!!!!!!!(米倉涼子) いやまぁTRPGプレイヤーなら誰しもが抱える苦悩だと思います。 買ったけど1度しかプレイしてないシステム、基本ルルブでプレイして楽しかったから導入したけど結局使ってないサプリメント……中でも面白そうで買ったけど1度もプレイしてないシステムってのがまぁ頭を抱える存在というか。やりたいんですよ。買ったんだから。面白そうだと思って買ったんだからさぁ! 個人的にはメタリックガーディアン、DX3rd、歯車の塔の探空士、ビーストバインドトリニティ、ディヴァインチャージャー、ニンジャスレイヤーTRPGの6つがそれなんですがまぁ最近買った忍殺はいいとしてもメタガとダブクロに関してはマジでいつ買ったかも覚えてないので……やりたい……。 最近は我慢できなくて未経験システムのGMをやるという無謀な形でネレナイとリヴァルチャーをやったんですが、最近GM族になってきたのでPLもやりてぇな~~という気分が強めです。 ……まぁ日記というか、定期報告ですよねほとんど。 みんなそうだと思う。こうだと思う。そういう人が傷を舐めあい需要を満たし合う場、オンセン。 実際今続いてるAR2Eのキャンペーンとか、デッドラインヒーローズとかアマデウスはオンセンさんで卓やらせてもらって経験させて頂いてるので、再熱している今また活用させて頂ければなァ~と思ってます。 またよろしくなオンセンの民よ……。 というわけで、「積みルルブをどうにかしたい、あわよくばPLで」という話でした。 いつものキャンペーン卓もまぁめちゃくちゃ楽しいんですが、人間どうしても新鮮なシステムや新鮮な卓もやりたいもんなのでそういうもの2023年後半や2024年はやっていきたいですね……ありがたいことに未経験のマギカロギアも卓が決まってますし。もちろん毎度のことながらこの日記を読んだ方からの勧誘、お待ちしております(強欲な壺)。 余談ですが近々ドラクルージュで同人誌を出す予定かもしれません(?)
| ナギ | |
| 2023/09/09 21:32[web全体で公開] |
😶 マモノスクランブル感想(サンプルシナリオネタバレ有り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月後半に出たばかりのマモノスクランブルをオフラインでやってきました 私がGMしたわけでもなくルルブも持っているわけじゃないので間違っている箇所は多数あります 世界観としてはPCはマモノ・・・といってもガープス妖魔夜行/百鬼夜翔のような存在に近く PLが言い張ればどんなマモノも存在します 私はゾンビの闇医者 他PCはディープワン、初音ミク その強さはギャグ時空の存在に近くアラレちゃんですサイヤ人より強い 描写をRPさえすればカラオケ屋の壁をもぎ取って叩きつけるとか可能です(描写しさえすれば使えるリソースに防音室があったのでこじつけて使った) システムとしてはAの魔法陣のように特性(=キーワード)を使ってこじつけRPをし判定ダイスを増やす感じです 戦闘は取得した特技と全員持っている汎用特技だけを使い能力値や特性を使わずダメージダイスしか振りません キャラ作成はどんなマモノかを決めて身体・異質・社会の3つの能力値に割り振りとその能力値に対応する特性を合計5個 戦闘に使うマギという技を1個取得 パーソナルデータを決めてはい完成 判定方法は12面ダイスの下方ロール 先程の特性のこじつけで+1d 魔力という敵味方共通リソースで+1d 最大3d12の対応能力値(作成時最大6)の下方ロール サンプルシナリオのネタバレになりますが ウーバーイーツを頼んだらUFOに食べ物取られた→UFOを叩き落したら恐竜に取られた→恐竜を追い払ったら突然テロリストが出てきてクライマックス戦闘! サンプルシナリオのノリの時点でギャグよりのシステムとわかります 近年出ているシステムの多くに共通していますがオンラインセッションでサクッとやれそうな感じがします
| つぎの | |
| 2023/09/09 15:32[web全体で公開] |
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか? 実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか? きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。 私の場合は、ズバリっ!!!! 『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!! 『この人とまた一緒に遊びたい!』 『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』 『この人となら、安心して遊べる!』 そんな風に思ってもらえる人…ですねっ! そう思われるのは、むつかしい事ですが…… 例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。 平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。 分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。 そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。 テーブルトークロールプレイングゲーム。 トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。 業の深い遊びだなって、時折思います。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/09 13:58[web全体で公開] |
😶 ホラー注意 長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました 理由は不明、引継ぎできてよかったなー! …を、2回繰り返しました まじかよ。(’ω’) おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ…… シナリオとシナリオを作っていると 「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ 「BGMの名前でどういう全て表示する長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました 理由は不明、引継ぎできてよかったなー! …を、2回繰り返しました まじかよ。(’ω’) おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ…… シナリオとシナリオを作っていると 「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ 「BGMの名前でどういう曲か分からん!」と頭をひねり 「立ち絵がたりねえ」と唸りだすわけですが モブNPCはいつもの方(ありがとうBOOTH!!)を頼りつつ なんとか形にして…… いや、立ち絵もっとイケメンがいいな そう思ってまた作り始めるというループに陥りました。 イケメンは業が深い。 とにもかくにも、涼しい間に動かねば……! いざイケメン作成――!!!!(Q.シナリオは?)(A.FHのHOを入れるか迷ってる)
| ミドリガニ | |
| 2023/09/09 09:41[web全体で公開] |
😍 【神我狩(カミガカリ)】ここが凄いぞ神我狩!!【宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記では、わたしの言葉足らずでご不快な思いをされた方もいらっしゃるかもしれないと思ったので、ここにお詫び申し上げます。 大変申し訳ありませんでした。😢 話変わって、今頻繁にわたしが遊ばせて頂いているタイトルの一つが『神我狩』である。 こちらは『DX3』めいた超人ものだが、荒ぶる神(アラミタマ)が敵に成ることや、霊力、武装など、伝奇的要素が核となっている。 このシステムの何が面白いかというと、『霊力』と『霊紋』である。 いわばヒーローポイントが二つあるのだ。 前者は出目の操作やタレント(スキルのようなもの)のコストに使用され、後者は判定のダイス増加や威力増加に用いられる。 前者は毎ラウンド自然に回復するが、後者は敵の罠を巧く切り抜けるなどした時にしか回復しない切り札だ。 また、『霊力』の支払いに要求される出目は、種族やクラスに縛られることが多い。 ここが、このシステムの最適構成が容易には見えない、底の深さがよく出ていると思う。 そんな訳で、神我狩はとても面白いよ、という宣伝でした。 Thanks for reading!
| みすたぁゲスト | |
| 2023/09/09 03:42[web全体で公開] |
🤔 糸目キャラは裏切るの法則? 結構自由度の高いシティ系シナリオを身内のノリで回してます。 ちょっと時間がない中、どうにか回せるようになったシナリオ。 回してみて初めて気づくポイントが多く、アドリブからアドリブを呼んでと結構大変でしたが、これがTRPGの面白さの1つでもあるわけで。 でも糸目キャラがあんなに疑われるとは思全て表示する結構自由度の高いシティ系シナリオを身内のノリで回してます。 ちょっと時間がない中、どうにか回せるようになったシナリオ。 回してみて初めて気づくポイントが多く、アドリブからアドリブを呼んでと結構大変でしたが、これがTRPGの面白さの1つでもあるわけで。 でも糸目キャラがあんなに疑われるとは思いませんでした。 意図しないミスリードを産めたような気がしますが、読み込み不足による産物のようなので、戒めとして。 KP私(ほーん、このNPCのT氏に家族はなし……天涯孤独の身なんやな……) T氏「俺は天涯孤独でな……だが、お前ら(PCたち)のことは家族同然だと思ってるぜっ!」 KP私(とか言っときゃいいか……) ---しばらくの探索の後--- シナリオ「さて失踪したT氏のアパートだが、この期間までに来なければ親族によって家財は引き払われている」 KP私(家族おらんって書いてあったやん………親族って誰やねん……まあ時期を考えれば不自然やないけど………せや、あの会社のこと調べて欲しいし、このアパートも会社の寮ってことにして、会社が荷物を引き取って保管してることにしよ。ちなみに会社はシナリオ的にはシロもシロ、真っ白ホワイト企業やで) シナリオ「この時期に会社を訪れた場合、後任のS氏が応対する。彼に不審な点はなく、ある程度協力的」 KP私(あっ、立ち絵忘れた……この間作った糸目の刑事くんの立ち絵を流用しよ) S氏「弊社にどのようなご要件で?(ニコニコ)」 PC1「こいつは糸目キャラだ!中盤で裏切るに違いないぞっ!!」 PC2「心理学振りつつ武器を構えます!」 PC3「きっとT氏の荷物から都合の悪い証拠を握りつぶしたんだ!」 KP私「おおっ、皆いい考察ですね~(ヤケクソ)」 アドリブがアドリブを呼んだ結果、できあがったミスリード。 身内だからこそできるカオス。たまりませんね。 次回から余裕をもってシナリオを読み込みます。。。
| フルフル | |
| 2023/09/08 23:28[web全体で公開] |
😟 ボイセ慣れしないとなぁ 今まで、テキセ中心だったせいかボイセでのロールプレイがうまくできないです。 どうやったら、こう滑らかに喋れるんでしょうね。場数をこなすしかないのか…。 ロールプレイの前に、メモ機能とかで一回書き出したほうがいいのかなぁ…。 明日は金髪縦ロールお嬢様のロールプレイが…どうしましょ。 追記 シリアスなロールプレイが苦手ということが分かった。