まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.12
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くぼっち | |
| 2023/09/03 22:59[web全体で公開] |
| ドジョウ | |
| 2023/09/03 21:35[web全体で公開] |
🤔 置き型セッションってのを知りまして。 TRPGを遊ぶようなメンバーがありがたいことにいたが、社会人になってからことごとくマッチングしない。 マッチングしないというのは、自分含めて。長期療養中だし仕方ないけど。 そんな悶々としている折、置き型というものを初めて耳にしたのでさらっと調べてみたところ、やってみた方々がいろいろと残してく全て表示するTRPGを遊ぶようなメンバーがありがたいことにいたが、社会人になってからことごとくマッチングしない。 マッチングしないというのは、自分含めて。長期療養中だし仕方ないけど。 そんな悶々としている折、置き型というものを初めて耳にしたのでさらっと調べてみたところ、やってみた方々がいろいろと残してくれていた。ありがたや。 ただまぁ…CoCばかり。 システム的にCoCが置き型に向いているのかもしれない。 たしかに、希望するシノビガミは戦闘のテンポが恐ろしく悪くなるしなぁ…。 どうにかして出来ないか考え中。いい頭の体操になるかもしれない。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/03 19:38[web全体で公開] |
😊 卓友さんというかけがえのない存在 ここ数日、仕事や日常でやたら凹まされた私は酷い鬱を患っていた。 そして、本日溜め込んだものを身内のディスコードでついボヤいてしまったのだが、非常に沢山の卓友さんに心配して頂いた。 とてもありがたい限りである。 持つべきものはかけがえのない卓友さんだと感じた今日の出来事であった。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| マスター | |
| 2023/09/03 18:01[web全体で公開] |
😶 病魔の気配が後ろから…… 8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。 そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。 ……次は、俺、か? コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。 避けようのない事もありますが、TRPGは身全て表示する8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。 そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。 ……次は、俺、か? コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。 避けようのない事もありますが、TRPGは身体が資本! 健康にはお互い気を付けましょう!! 実際、TRPGを一番濃密に遊んでいた頃、自分が一番気を付けていたのは体調管理でした。 オンセがなくても毎週休日にはコンベンションに出かけてテーブルトップで卓を囲んで、帰りに他のコンベンション参加者と飯喰って駄弁ってまた来週~! ってな生活を続けてた訳なんですが、風邪なんか引こうものならゲームが出来ない! 他人にうつすなんて言語道断!! そら、体調管理にも人一倍留意するってもんでさぁ。ゲームしたいからね。 体調管理ってのは自分の為だけでなく、一緒に囲む人たちの為にも必要なんですよね。オンセで人にうつさないから大丈夫って意見もあるかもしれませんが、それは違うと思うな。 病気で落ちたパフォーマンスでの参加って、つまり、自分の100%を見せれてない訳じゃないですか。それってどうなの? 病み上がりでゴホゴホ咳してるプレイヤーと卓を囲んだら他の人だって全力で楽しめないよ。 万全の健康と、体調を持ってセッションに挑みたいものです。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/03 12:16[web全体で公開] |
😢 罪と罰【暗い話なので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『罪と罰』はドストエフスキーの名著であるが、タイトルにお借りした。 わたしは洋の東西を問わず様々なシステムが好きだが、取り分け『和物』に弱いらしく、最近は『神我狩(カミガカリ)』や『新・天下繚乱』にどっぷりだ。 こちらで知り合った新・天下繚乱GM、K氏とは懇意にさせて頂いていた。 しかし、わたしにも遠慮というものがある。 わたしがそのGMさんの卓に毎回お邪魔していたら、仮に新・天下繚乱に興味を持たれた新人さんが入る枠が1つ減ってしまう。 それは新・天下繚乱の発展によろしくない。 そんな訳で、三度連続でお邪魔した後に、『3杯目はそっと出し』といわんばかりに一度身を引いたのだが、これが良くなかった。 K氏はどうも悪質なプレイヤー(情報の断片から察するに、無断欠席系)に遭遇したらしく、それきりオンセンへ姿を見せなくなった。 勿論、これは結果論で、わたしが悪事に手を染めたわけではないが、理解の深い友を1人失ったのは忸怩たる想いである。 余り纏まらなかったが、ここで筆をおくこととする。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ゆきゆき | |
| 2023/09/02 19:24[web全体で公開] |
😢 慣れてしまったが故に 怪談白物語をココフォリアで初めてやった時に 今までdiscord内で、おこなっていたから こっちのが全然やりやすいなって思った。 人生は勉強や
| 青花 | |
| 2023/09/02 16:17[web全体で公開] |
🤔 厨二病とTRPG この間の自キャラがNPCで出るシナリオを書くのが恥ずかしい、から始まって、TRPG関連でちょくちょく恥ずかしくなるのはなんでなのかと考えてみたら、キャラクターに強い思い入れを持つことと、厨二病的なのは恥ずかしいと思い込んでいることに気づきました。 TRPGなんて、厨二病的になるのが当然のゲーム全て表示するこの間の自キャラがNPCで出るシナリオを書くのが恥ずかしい、から始まって、TRPG関連でちょくちょく恥ずかしくなるのはなんでなのかと考えてみたら、キャラクターに強い思い入れを持つことと、厨二病的なのは恥ずかしいと思い込んでいることに気づきました。 TRPGなんて、厨二病的になるのが当然のゲームですが(特にFEARゲーとか)、なんとなく厨二病=みっともない、恥ずかしい、という刷り込みが今に続いているようです。 昔FF:Uが好きだったとき、すごくからかわれたんですよね。厨二病的なものを見てるだけで恥ずかしいなら、まぁ、自分でそういう言動をするのはもっと恥ずかしいことになるわけで…それが妙な羞恥心に繋がっているようです。 正直、厨二病そのものの、思春期の子が現実の自分に変な設定つけてるのはともかく、創作の世界の設定や台詞回しなんかの厨二病「的」なだけのものを嗤う風潮はやめてほしいな―と思います。というか、そもそも好みを嗤うのをやめてほしい。ネットミーム化した厨二病いじりとかがなくなる日が来てほしいです。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/09/02 15:44[web全体で公開] |
😆 宙を舞うサメと竜巻と終末論者とエトセトラ >>>七夕に舞うサメ<<< かふぇ山田さんGMのマギカロギア「鮫嵐と中二病とチェーンソー」に参加させていただきました! こちらはGMのご友人が執筆したシナリオとのことで、結構前にGMからこのシナリオの存在についてお聞きしていました。 今回、参加することができて嬉しく思います! 参加したP全て表示する>>>七夕に舞うサメ<<< かふぇ山田さんGMのマギカロギア「鮫嵐と中二病とチェーンソー」に参加させていただきました! こちらはGMのご友人が執筆したシナリオとのことで、結構前にGMからこのシナリオの存在についてお聞きしていました。 今回、参加することができて嬉しく思います! 参加したPCは「天司あいの」という、あざと系な感じの強かな女子大生です。 HOにて、シナリオ内で魔法に目覚める訪問者及び、魔法が使える人間です。 自己紹介時は、彼女の性格にちょっと引かれてましたね…そんな尖ってた〜??? ご一緒したのは、私がマギロギデビューした時にご一緒した社畜な戸口司書さん、闇医者をやってる(色々)アブナイ円卓書工さん、さそりを操る黒一点な天涯外典のショタくんです。 司書さん、今も社畜の業を背負っていらっしゃいましたか…(胃を心配するPL) ドラマシーンですが、なんかやたら終末論を語る人が多かったね…私は2回出会ったわよ( ’ω’) こちらの立ち回りですが、「魔法に目覚めたばかりの魔法使い」だったので不慣れ感を出した…つもりです。 今まで魔法を知っている側のRPをしてきたので、シナリオ内での覚醒RPをするのは初めてかも? 魔法使いのベテランである3人について行き、けれどこちらも出るとこは出る…みたいな感じで振る舞えていたら幸いです。 魔法戦は1回担当しまして、私としては胸熱な展開だなって思いました。 他PLからの茶々も入り、「行くぞ!」とこちらも乗りましたはい! まあ最初からエンジンふかしまくったんだけど…( ’ω’) これは別の人の魔法戦だけど、書工さんの「魔素時給自足&耐久型」な戦闘スタイルを見てビビり散らかしてました。すごいと思った(語彙力) 禁書戦は、こちらがトドメを刺す役目を担当させていただきまして、全員生存した状態で編纂。 私が出る前に2人が出ていましたが、2人とも大ダメージ与えててびっくりしたよね。 特に、外典くんは禁書の魔力を半分以上も削ってて「火力〜〜〜!(震え声)」ってなってました。 あと戦闘において、司書さんの【護力】とエナジードリンクという名のスパイスがなかったら即死だったわ( ’ω’) エンディングですが、あいのは魔法に目覚めたばかりというのが影響していたのか、人間として過ごすことも選択出来る、とのことでしたが…… 「魔道書であるバトンの声が途絶えるまで」、そして『どうせ手伝ってほしいんでしょ?』みたいな、少しだけ意地の悪さを出しつつ「魔法使いで在り続ける」ことを選びました。 大法典の魔法使いの言葉を鵜呑みにせず、なんだかのらりくらりしてるような返答をしてる感が出てた気がしたけど、まあバトン(魔道書)と一緒に駆けずり回ったのが楽しかったんじゃないでしょうかね。知らんけど。 多少のアクシデントもありましたが、無事シナリオクリアできました! なんとかなりましたな!きっとGMも安堵してるでしょうな。 ちなみに、GMから再走のお話がシナリオクリア後にチラッと出てましたが、もしあるのならまた参加したいですね。 まあまだ先の話になりますがね!! 覚醒枠、自分は初めてやりましたが楽しかったです! 力を使うことに不慣れな子もいいわね……不慣れながらも頑張る姿は素敵よ。 どこかで覚醒枠のPCをみることになった時はサポートするわね…(こちらは別システムでもやってたりする) また同卓した時はよろしくしていただけると幸いです、ありがとうございました!( ’ω’ )
| こんちゃ | |
| 2023/09/01 22:44[web全体で公開] |
😶 友達っていいよね(TRPG関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセTRPG友「ぶっさしたらぁよ。ぶっさしたらぁよ!!」 こんちゃ「何にぶっさしたらぁよ?」 オンセTRPG友「こんちゃさんの性癖へぶっさしたらぁよ!!!!くらえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!」(こんちゃの性癖がささるTRPG動画を紹介してくる) こんちゃ「ぐわぁああああああああ!!!!!!!」(見事どハマりする) ※このやりとりはイメージ図です。実際のやりとりではありません。 ギャグっぽくなりましたが、こういう気軽にTRPG動画を勧めてくれる友人は本当にありがたいなぁと思います。 ネット上の友人は、どうにも、どこまで踏み込んでいいのか?と思ってなかなか仲を深めるのが難しいなぁと思う。 ネット上だと、自分の言葉を伝える方法が限られていくので、一言や行動間違えると、あっさりと縁が切れる印象があります。 コミュニケーションをとるのが下手な私なのですが、それでも縁を切りたくない人とは出会うことはあります。 その度に、できることはしようとは思い行動はしました。しかし、必ずしも縁ができるとは限らないのです。 その中で、「このシナリオやりたいので、一緒に遊んでください〜」と言ったら「いいよ〜」と言ってくださることは本当に希少だとは思います。 『我ながら押しが強すぎてはないか?』と不安になることもありますが、大抵は大人(だとは思っている)なので、さすがに自分の都合を優先してくださる人達だとは思っています。多忙とか体調不調っぽい人は休んで欲しいので、誘いづらいところはある。 卓を開いてから出来た友人もいます。なので、私がGMを務めたセッションでいっつもお願いしたいことを忘れて後悔することがあります。 『また、友達申請していいですか?って聞くのを忘れてたぁ……』 これだから、卓友人が増えないんだよ。 sw2.5でもっと回したいシナリオ(公式、自作含む)があるから、もっと気軽に誘いやすい人と友達がいたらいいなぁ。 ちなみに、友人のおすすめにより『神我狩』にものすごく興味を持ちました!! 友人〜!ありがとう!!!見事、私の性癖へぶっ刺さったよ〜! お金ができたら基本ルルブだけでも買いたい…。あと、そのシステムの中にあるものにものすごく興味が持ちました。sw2.5のシナリオでギミックとして組み入れないかなぁ〜。と思ったり。 人から勧められて他のTRPGについて触れられる機会があるのは、本当にありがたい!基本よくやっているTRPGの動画しか見ないからなぁ。 別のTRPGのシステムに触れることで、新たな発見につながるのはいいですねぇ。
| 津具内 | |
| 2023/08/31 08:12[web全体で公開] |
😶 久々に浮上(特に中身のない日記) 今月は高熱によって2、3週間ずっとうなされてたandリアルの事情により 卓の参加は全然できなかった…😭けど 来月からは自分が入れそうな卓を参加申請してみたい。 ここのオンセの環境に不慣れな気がするのでもう少し初心者として振る舞いたいなと。
| 雪 | |
| 2023/08/30 23:40[web全体で公開] |
😶 最後の文章を読み飛ばしたせいで卓を逃したBAKA一名 自分への戒めなので〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はーい!自分が作ったオリシと同じ名前のシナリオがあったから興味本位で参加申請したけど、シナリオシート見てレギュ見て注意事項見て最後の確認文章だけすっ飛ばした自分だよ! おかげで申請通らずにシナリオ逃しちゃったぜ……うーんこのポンコツ。やりたかったのに一ミスで全部パアだよ。 仕方がないので次募集したときに参加申請させてもらうとしましょう……みんなも気をつけようね!まあ自分だけだと思うけど! PS.参加申請時や募集GMが知らない人しかいなかったから是非とも卓を囲みたかったでござる。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/30 20:11[web全体で公開] |
🤔 ニッチな需要は自分からしか供給できない 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165338313741 このカテゴリは大分間が空いてました。誰も使ってないかもしれんですが私が使ってるから良いのだ。 今回からはTRP全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165338313741 このカテゴリは大分間が空いてました。誰も使ってないかもしれんですが私が使ってるから良いのだ。 今回からはTRPG名とルルブリンクの2つをwikiでのリストアップに挑戦します。 完了日は未定です。既に多いしこれからも増えるから仕方ないね。 「だれでもできるが時間がひたすらかかる」物。 本来そういうのはお金もらってやるか情報雑誌で購入するのが筋かもしれませんが、 仕事にする伝手があるわけでもなく、自分の中だけ消化出来ても宣伝が二度手間になるのでこのやり方にしました。 とりあえず手を付けるところから。 以下あたりの見える化を考えていきたいです。 TRPG名 ルルブリンク 呼称(主催者) 呼称(一人称) 舞台 主な種族 主なボス 進行方式 価格 閃き重視 構成重視
| はるるん | |
| 2023/08/30 15:31[web全体で公開] |
🤔 僕が僕であるために【なんかしょっぱいので畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は基本的にネット上ではポジティブな発言しかしないように努めている (出来ているかはさておき…) だって…少なくとも僕はポジティブな人のほうが見てて面白いし、一緒に遊びたいって思うから この前、GMしたときに「なんで(わざわざ新米へっぽこGMの)卓に参加しようと思ったのか?」と聞いてみたところ、 「以前から日記を見てて…」といった理由が多かったりしたんだよね? そりゃまぁ…グチばっかり言ってるGMさんのところで遊びたいとは思わないか(苦笑 まぁ、このへんの感覚は実生活でリーダーとか任されるようになってから身につけたスキルで、 昔は自分もやんちゃしてましたw 「吟遊GM」「GMを困らせたら勝ち」「PLの気持ちに寄り添わない」 あはは(汗 今なら「お気持ち表明」された上で出禁にだね♪ なんかよくわからないけど…楽しい人の周りには楽しい人が集まってくるって言うし、 なにより「みんなに笑顔を届けたい」をモットーに生きていくって決めてるので、 この身体とこの色で生き抜いていきたいなって思いました(古っ P.S. たまに反動でクールだったり、クズみたいなキャラでPLしたくなるのはナイショw
| イサエギン | |
| 2023/08/30 12:01[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/GM増加傾向【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169323488528Isaegintrpg 【余談雑話】 オンセンSNS内に限らない話ですが、『DC44』のGMが少しずつ増えているようでとても嬉しいです。コース作成やルーリングの癖は多少あれど、シナリオレスなシステムなので準備自体は比較的楽にできる部類ではないかと思っています。皆さんのオリジナルコースやレギュレーション、今後も楽しみにしております。
| ぱそ | |
| 2023/08/30 11:47[web全体で公開] |
😆 ほねやりちゃんをねりねりねりねり……(相変わらず長いです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ぱそです。 夏も終わりということで油断し、クーラーを切って寝たら真夜中に暑すぎて目が覚めました。寝ながら熱中症で目が覚めたら後日談の世界……とかじゃなくてホントによかったです。 いつかそんなドール作ってみようかな? 【ぬるぬる】とか【うじむし】採用して……変異2以上いるからとりあえずバロックにでも(n回目)。だったら【くされじる】でアタッカーに……。 いんやそんなことはいいんですよ。本日の本題はマコトさん作成のこちらのドール。 ワルキュリア(ほねやりちゃん) 寵愛点:0/0 行10 0/2/3 ポジション:ホリック メインクラス「ゴシック」/サブクラス「ロマネスク」 Skill:「奈落の引力」/「悪食」「舌なめずり」/「死の舞踏」 武装:なし 変異:あるびの ほねやり 改造:スパイク オートセパレート アドレナリン 損傷中:なし せっかくお見せ頂いたので、自分なりにというかぱそならこうするなーという構築を作ってみました。 ……えっと……その……なんかね……分裂しました。 サポートタイプ 寵愛点:0/0 行11 0/2/3 オートマトン:ゴシック/ロマネスク Skill:援護/捕食者、背徳の悦び/愛撫 武装: なし 変異: ほねやり、しんぞうorしっぽ 改造:エンバーミング、 ボルトヘッド、リフレックス アタッカータイプ 寵愛点:0/0 行10 1/3/1 ホリック:バロック/ゴシック Skill:加速する狂気/狂鬼、怪力/完全捕食 武装: カンフー 変異: やせぎす、ほねやり、おおあな 改造: ジェットノズル ギャンブラータイプ 寵愛点:0/0 行11 0/3/2 オートマトン:バロック/ゴシック Skill:無茶/狂鬼、歪極/完全捕食 武装: なし 変異: やせぎす(歪極)、ほねやり、おおつの、おおあな 改造: ジャンクパーツ、エナジーチューブ まずはサポートタイプから。 ゴシロマさんのままなら【エンバーミング】かなという結論に至りました。 【捕食者】を二連射したりおもむろに【愛撫】をして、エリア内の手駒に圧を掛け続けるドールです。 たぶん攻撃できる回数はあまりありませんが、【ボルトヘッド】と狂気点振り直しで当てましょう。 次に取得すべきは【しびとだけ】【アーマースキン】【舌なめずり】【オートセパレート(時計仕掛け)】かなと思います。 ……吸血鬼ぽさはどっか行きました……。 たぶん【オートセパレート】で切断したはずが左右がくっついて元通りになり死の河を回収し続けるアーカードの旦那みたいなのを想定しておられるんだけど……ハイ……。 無強化の姉妹に切断持ちの手駒ってあまり差し向けない(偏見)から、初期作成で取得する優先度は低いかなって(偏見)。 ちなみにウォルター作ると強いよ。マジで。 次にアタッカータイプ。 【ほねやり】で周りにいるホラーやサヴァントをぷすぷすして、【完全捕食】の効果が発動すればよし、しなければ【怪力】(オートだけど)&【ジェットノズル】で削りを入れて連撃チャレンジです。タイミングに問題は……ないはず……ないよね? ひとつばかり未練を発狂させておけば出目+2でハードルは低いかなと。 個人的に【ほねやり】を選ぶメリットは ・連撃効果を持つ肉弾攻撃マニューバ ・変異Lv2なので変異Lv3の攻撃ではない重要なマニューバを取りやすい があるかと思います。ここでは変異Lv3【やせぎす】を採用しています。 地味に武装1を持ちますので、次の強化で【有刺鉄線】あるいは【棺桶】が取れますよ。 最後のギャンブラータイプ。 だいたいアタッカータイプと同じですが、防御とダメージアップを捨てて連撃と【完全捕食】に全ての望みを掛けています。 安定性も捨てた? それもそう。盾役がいますように。 代わりに【ジャンクパーツ】あるから……修復パーツの圧迫はマシじゃないかな……? 【おおあな】でダメージコントロールは可能だし……。くらいなものです。 【先読み】や自身の移動を想定しないターン内攻撃回数は6(行動値はマイナスになる)になります。連撃&【完全捕食】を6回撃てて【おおつの】チャンスもあると考えるとけっこう強そうです(自画自賛)。 積極的に移動するなら行動値はもっとほしいですが、あまり移動する必要はないと思います。 【完全捕食】は強いホラーやサヴァント相手には向かないのかな? とぱそは考えていまして。 アタッカータイプの時からメインに据えている連撃&【完全捕食】というスタイル、たぶんこれが一番輝くシチュエーションって 「同じエリアにたくさんの低悪意ホラーがいる」 状況だと思うんですよね。たとえばグールとハウンドがたくさん煉獄に配置されてるとかね。出目10以上でわんこそばみたいにね。 で……低悪意ホラー、とりあえずドールの近くに置きますよね? 初期配置が地獄や奈落の場合でもまあ移動してきますよね? じゃあドールは動かなくて良いじゃん。 そんなわけで、あんまり移動のことは考えていませn……え? 「楽園から逃走する」って勝利条件? や、やめてよー……。助けてソロリティ……。 強化の際は【怪力】を取るか最大行動値を盛ると順当な強化になります。が、あまりギャンブラータイプは拡張性ってないんですよね。やることは変わらないわけだし。 つらつらと考えていたら、【すすりじた】メインの吸血鬼ドールなんかも思いついたけどその話はまた今度であります。
| ササミ | |
| 2023/08/30 07:54[web全体で公開] |
😶 今夜はキャラクター作成会です【まだ募集枠が空いてます】 TRPGを始めたい人向けに『クトゥルフ6版』の【キャラ作成会】を行います。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き ・ササミがよ全て表示するTRPGを始めたい人向けに『クトゥルフ6版』の【キャラ作成会】を行います。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 よくあるシティシナリオに参加するつもりで、解説を入れながら一緒にキャラクターを作ります。 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から【参加申請】と【コメント】をお願いします。 ルールブックを持っていなくても、今回は参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169242599085rentuo01 この機会にクトゥルフ6版を始めたい人、お待ちしています~ ちなみに7版の【キャラ作成会】は、先週やったので次回は9月中旬かな? TRPGは、とても楽しいですよ!!
| ナツル | |
| 2023/08/29 23:42[web全体で公開] |
😶 お前の積みルルブを数えろ ………………………いっぱい(目逸らし) ま、まあね、言うてそんな、買ってから一回もやってないシステムはまだ二桁はいってないし… 1~2回だけやって以来遊べていないのはまあ、ね……… ルールブックには遊ぶ友達も時間も付属してないからね。仕方がないね。 ちょっとずつでも積んでるものは解消全て表示する………………………いっぱい(目逸らし) ま、まあね、言うてそんな、買ってから一回もやってないシステムはまだ二桁はいってないし… 1~2回だけやって以来遊べていないのはまあ、ね……… ルールブックには遊ぶ友達も時間も付属してないからね。仕方がないね。 ちょっとずつでも積んでるものは解消したいなと思いつつ面白そうなルルブを物色する日々です。 そういうことをするからどんどん積まれていくのだが???? マモノスクランブルは二回目遊ばせていただきました!!!!!!!!(必死) あとは獣の森とブラインドミトスが特にやってみたいんですよね~。 諸々GMもできるようになりたいです。
| ソーキュー | |
| 2023/08/29 21:14[web全体で公開] |
🤔 シナリオとの相性(KPとして) CoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。 「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。 人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオな全て表示するCoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。 「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。 人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオなのですが、このシナリオ、「想定の幅が狭すぎる」。 KPとしてある程度想定しておくべき展開が一切想定されていない。そして描写をKP任せにしている場面が多すぎる。シナリオを自力で書く能力がなければ補完は難しいですし、自力で書く能力があっても、登場人物や背景に沿って違和感がないように補完するのは難しいと思うのです。 とはいえ、このシナリオを問題なく回せるKPさんがいるのもまた事実。 そこでいろいろと話を聞いた結果思ったのが「KPとしてシナリオ相性が悪い」。 私が自分でシナリオを回す際は、シナリオを読み込み、PCがスムーズに回れるイメージができるものだけKPをやる、というスタンスなんですよね。 では「スムーズに回れるイメージができるシナリオとは何か」と言われると、私の場合は「理性的に考えればクリアできる謎解き、想定されているPCで無理の出ないイベント、ある程度突飛なPCの動きでも吸収できるシナリオの強度とシナリオ想定」かなあ、と思っています。 逆にこれが満たされていないシナリオというのは、レベルの高い、あるいはそれなりに強権的なアドリブを要求されると思っているので、「本当にシナリオ作者の意図に沿った進行になっているのか?」と考えてしまうと上手く回せなくなってしまうんですよね。 軽いアドリブならKPとしてそれなりに問題なくこなせる自信はあるのですが、高度なアドリブを要求されると厳しい……となると、自ずと回しにくい、相性の悪いシナリオが出てきてしまうのです。 それが今回新たに回せるように準備したシナリオだった、というお話。 人それぞれに個性があるように、KPにも個性や感性があるから、回すシナリオにも得意不得意は出てくるものだよね、と思いたい。