まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.14
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/08/23 01:58[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/08/23 00:51[web全体で公開] |
😊 蝉の唄【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。 窓に何かぶつかり、鳴く声がした。 季節柄そう珍しくもないアブラゼミの雄であった。 わたしはセッション中だったのだが、窓を開けたら飛び入られてしまったので、何となく……そう、本当に何となくの気の迷いで、一晩をその蝉と過ごした。 幸いにも比較的大人しく、天井を徘徊していたのだが、卓が終わり電気を消すとそれも気にならなくなりわたしは寝入った。 明け方、少しだけ鳴いたので窓を開けて放ってやると、夜は飛び戻ってきたのに反して、今度は明け方の空の彼方へとちゃんと飛んで行った。 秋が近いが、茹だるようなこの晩夏を、どうか少しでも長く生き抜いて欲しいと願った昨晩であった。 Thanks for reading!
| 雪みかん | |
| 2023/08/23 00:01[web全体で公開] |
😶 SW初心者向け卓とかないんですかね 吾輩はSWにわか勢である。 名前は雪みかん。 どこのページを参照してPCを作っていたかとんと見当がつかぬ。 なんでもどどんとふで2〜3回くらいサンプルキャラを動かしてキャッキャしていたことだけは記憶している。 閑話休題。 CoCの募集も楽しそうだけど気に入りそうなシナリオと参加でき全て表示する吾輩はSWにわか勢である。 名前は雪みかん。 どこのページを参照してPCを作っていたかとんと見当がつかぬ。 なんでもどどんとふで2〜3回くらいサンプルキャラを動かしてキャッキャしていたことだけは記憶している。 閑話休題。 CoCの募集も楽しそうだけど気に入りそうなシナリオと参加できる日程がジャストフィットせず、仕方がないのでほかのシステムにまで範囲を広げて募集を探してみると、SWもそこそこ活動人口が多いことがわかりました。 そこで参加してみようか……とは思ったのですが、SW2.5も、システムが似ているAR2Eも、5年くらい前に何回か動かしただけ。今はどこでどんなダイスを振るのか、ダメージの計算式はどうなるか、なんて微塵もわからなくなって記憶の彼方へ旅立ってしまいました。みんなどこへ行った。見送られることもなく。 そこで初心者向けのSWはないか!? と思ったのですが、CoCとは違ってなかなかそういった卓は用意されないようで……。 この日記を読まれた方……。 どうかSW2.5の遊び方を教えてください……。 あとCoCとDX3rdの卓にも誘ってください…………。
| こんちゃ | |
| 2023/08/22 21:29[web全体で公開] |
😶 1人用のゲームシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近1人でsw2.5サプリメント『グリフォンロード』を遊んでいました。 このシナリオ、GMがいなくても遊べるという代物。前々から入手をしていましたが、なかなか遊ぶ機会はなく、最近になって時間が出来たのがきっかけで遊んでいました。 ゲームブック感覚で淡々と話を進めていくので、1話に対して、それほど時間はかからないのがメリットでしょうか。 まずははPC人数1人で遊んでいました。ウィークリング(バジ)でプリファイター。 1話目で終わっちゃうかな〜と思いましたが、その1話目も大きな苦戦もなく勝利した! やっぱりプリファイターは強いなぁ〜と思い、探索技能を取って次の話へと進めたら……ボス戦でコロリ、ポン! いやぁ、お助けキャラがまさか最初のターンに一点集中されて、落ちるとか思わなかった!(敵の動きはランダム選択にしていたはずだけど、見事お助けキャラばかりに) その後、ジリジリとボスと戦っていたのですが、ギリギリのところで負けてしまった!素直に悔しい〜と思いましたねw PC一人だと本当に事故った時のリカバリーが難しい(汗) 次はPC2人を作り出してみた。コンジャラーハイマンとグラップラーシャドウの二人組! 2人で進めると、1人目が乗り越えられなかったボスも危なげなく勝利。今は4話目を終えて次回の準備期間中。 いや、シャドウの器用と敏捷の高さにびっくりした!攻撃は当たるわ!回避はしまくるわで、安定した戦いができる! ハイマンも尖った能力にサポート力が高い魔法技能『コンジャラー』と噛み合っていろんな動きができるのがとってもいい! なによりゴーレムが作れるのがよい。 今回の前衛キャラは庇うを使用しなくても問題ないキャラなので攻撃特化型で作れるのがとってもよろしい。強いぞ僕らのゴーレム! 大抵はボスによって回復が間に合わず倒されてしまうが、倒されるまでの戦果がすごいんだよなぁ(PC2人用とはいえそこそこいる取り巻きを一掃する) おかげでご主人は、ある程度サポートが終わると攻撃に回れることが多い。魔法収束があると遠慮なく打てるのが強いですね。 困った時のコンジャラー、コンジャラーはよいぞぉ…。 でもやっぱりソーサラーも欲しいところ、取れる機会があったら取りたい…いや、でも〜。この先を考えると、ドルイドのサポート系魔法も欲しいところ〜…だが〜探索技能も疎かにしたくない〜。 シャドウ「はよ決めろや」(ある程度方向性が決まっているので、すぐに成長させやすい前衛) ハイマン「うるせぃ!こっちは全体の動きをみて考えているんだ!」 本当、後衛キャラはいろんなこと出来るから悩んでしまう〜。 だけど、最近、この考える時間が楽しいと思います。 …はっ!このコンビが終わったら次は、コンジャラファイターの魔法戦士系だけで挑んでみよう! 1体の時といい、今回作ったこの2体といい、やっぱり追加種族って強いなぁ〜と改めて実感する。 基本ルルブだけでも遊べるゲームではだけど、あとから追加されたこともあってより遊びやすいようになっているなぁ〜と改めて思う。 そしてこのグリフォンロードも遊びやすい!! 他にもストーリー型サプリメントも持っているのですが、個人的にはこの中で一番ややこしくないサプリが『グリフォンロード』だと思います。(まだ4話目終わったばかりだけど) 他のサプリメントは最初の説明の時点で心が折れる。複雑すぎる(混乱) 舞台にしているリプレイ集を読めばまだやりやすいんだろうか?ううむ〜。いつかはチャレンジしたい。 と、一人でも遊べるゲームですが、やっぱり一人でやるのは〜、こう〜、なんといいますか〜、ときめきが起こらないってのが欠点でしょうか。ページによって先にシナリオのネタバレを受けてしまうのもありますねぇ。(キャラの設定を優先しています) なにより、やぱりゲームブック式なので、ある程度は本通りの動きになってしまう。 上手に作っているので、それほど違和感が感じない…のだが、たまに、作ったキャラの思考と噛み合わない選択肢が出ることがある。 だから、人と遊ぶと、いい意味で『何をしでかすか分からない。だからこそGM側としてもワクワクする』んですよね。 『〜ってできますか?』 『〜なら〜としたらいいのでは?』 『〜についてもう少し聞きたい』 と選択肢以外の方法を提案されると、最初の私でしたら混乱していましたが、最近の私は 『そ……その手があったかァ〜〜〜〜〜〜〜〜』 と思わず膝を打ってします。その後にできるかどうか考えて、考えがまとまらなかったら「すみません、考えてなかったです」と素直に謝ります。 この先の展開に予測できそうなら、補足設定としてニョキと生やして作っちゃえばいいよな!と思って設定をはやして、話を進めます。 1人でも遊べるが、やはり人と遊ぶ方がより面白い! P.S GM活動を始めてそろそろ1年経つかなぁ〜と思ってたらもう一年過ぎてた(最初にGM卓開いたのは去年の7月からだった) それほど、数はこなしていないけど、遊んでくれる人たちがいるからもっとGM卓を開きたいなぁ〜。 そろそろ、ユドナと上級戦闘を覚えていきたいなぁ〜
| かっつん | |
| 2023/08/22 20:27[web全体で公開] |
😢 後輩のTRPGでの不憫な話……(長文なので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、職場の後輩が「TRPGでめちゃイラってしたことあったんで、グチ聞いてください!」と、僕に詰めよってきたんですよ。 結論から言うと、後輩が地雷PLさんにあたってしまったという話。内容は以下の通りです。 ①特に連絡なくセッションに遅刻。理由はアプリゲーをしてて手が離せなかったから。 ②自己紹介の時に、自身が高校生である(どうやら高校名まで言っていたらしい)を話していた。明らか後輩より年下なのに、敬語を全く使わず終始ため口だった。 ③雑談タブで、自キャラのことを呼びつけで書かれた。→後輩曰く、メインタブはRP用だから呼びつけでもいいけど、雑談タブはPCというよりもPLの立場なので、敬称をつけて欲しかったとのこと。 ④RPも自キャラがいかに目立つかしか考えていなかった。そのため、無茶な判定を何度もGMに要求。意味不明な行動を取り、最悪な展開を招く原因を作る。他PCに自分勝手な指示を飛ばす……等々、問題行動が目立ったそう。 後輩の話を聞いて「うわぁ」って、思わず手で顔を覆っちゃいましたね。 実はそのシナリオは、後輩が「このシナリオをプレイしたいと思って、TRPG をはじめました!」と言っていたものなんです。だから、あまりにも後輩が不憫過ぎて……仕事終わり飲みに誘いましたね。 ちなみに、後輩はTwitterで野良卓に参加したそうです。 僕からそのPLさんに言えることがあるとしたら、まずひとつ敬語をきちんと使いましょうということ。 これはオンライン弊害ですが、相手が年上か年下かは、言わないと分からないんですよね。画面向こうのPLさんが、自分より一回り年上の方かもしれません。というか、高確率で年上です。無難に敬語を使いましょう(そもそも一般常識的に初対面の方には敬語を使うべきです) ふたつめ。これは僕が一番気になったことです。自身の個人情報は自分で守りましょう。自身の年齢や高校名は勿論ですが、安易に個人が特定できることは言わないでください。ネットは貴方が思っているよりも、ずっとずっと怖いところです。 他にも指摘するところは多々ありますが、最低限必要だなと思うこの2点に絞ります。 楽しくセッションをするために、それを意識してもらえればいいかな、っと個人的に思いました。
| 夏風 | |
| 2023/08/22 16:13[web全体で公開] |
😶 TRPGのネタキャラ なんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキ全て表示するなんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキャラを定義するに当たって、 言葉そのものの意味を考えるに、 話のネタになるキャラクターではないかと思います。 多くの場合、笑いを取りに行く方向性だと思いますが、 実験的にこういうキャラクターだとどういうことに なるのか見てみたいというケースもありそうです。 上記を踏まえて恐らくネタキャラだろうと 思われるパターンを4つ。 1.外見タイプ 名前や立ち絵がツッコミ待ち、 あるいは見ているとじわじわ笑いが込み上げてくる、 そんなキャラクター。 人によってはデフォルトかもしれない。 リスクはスベった時に修正が利かないこと。 世界観に合わない異質さに 振り切ってしまう可能性があること。 特に内輪ネタや時事ネタ、版権ネタは 危険性が高いように思います。 2.言動タイプ 行動や発言で笑いを取りに行く、 あるいは奇抜さで印象に残ろうとするキャラクター。 いわゆるルーニーですかね。 ネタキャラと呼んでいいかは微妙なラインですが、 先程定義した内容には沿うかと。 ルーニーは他の参加者の空気を読んで セッションを盛り上げる高度な技術なので、 上辺だけ真似して空回りする危険性がありますね。 しっかり相談しながら 締めるところは締めるといいと思います。 3.浪漫タイプ いわゆる技能構成やビルドが、ハマれば強い、 あるいは運が味方すればトンデモな活躍ができる、 そんなキャラクター。 シナリオを予測してメタを張る場合は ネタではなくガチキャラですかね。 想定した状況にハマらなかったり幸運に恵まれない場合 当然あまり仲間に貢献できないキャラクターに なってしまうというリスクがあります。 ただ、個人的にはそれもまたありかと。 ひとりで何にでも対応できるキャラクターより 長所短所が極端なキャラクターたちが 力を合わせるのが楽しいと思うのです。 4.制限タイプ いわゆる技能構成、ビルドが 明らかに弱いと言えるキャラクター、 強さを自発的に制限してるタイプ。 縛りプレイ的なものとも言えますね。 こういうスタイルを非常に嫌う人もいるようです。 もちろん、本当に何も、欠片も貢献できそうにないなら それは一緒にセッションをする他の参加者に ハッキリいいよと言われないと問題があると思います。 ですが、ハンデを抱えているキャラクターや、 明確な弱点があるキャラクターというのは魅力的なので 私個人としては結構容認の敷居は低いです。 圧倒的な強さで勝つべくして勝つゲームより 知恵と工夫と閃きでどうにかする方が楽しいので。 私は。 話が逸れました。 リスクは攻略失敗の危険と それを嫌がるプレイヤーに悪印象を持たれることですね。 とりあえず私が思いつくネタキャラは こんなところでしょうか。 これらが複合していたりするわけです。 どのタイプも事前に相談してコンセンサスを 取れれば事故らないはずなので、 コミュニケーションを疎かにしてはいけませんね。
| ROSE | |
| 2023/08/22 15:01[web全体で公開] |
😶 わりとどうでもいいことではあるけど 最近ボイセに参加させていただく機会も増え、少し思ったので 名前の読み方ボイセの方は正しく読んでくださるのですが ROSE(ろぜ)です。 由来はロゼワインです。 テキセの方にはわりと「ろーず」さんって呼ばれてるのでどっちでもいいかなーと思いつつ、自分の中だと「ろせ」くらいの発音全て表示する最近ボイセに参加させていただく機会も増え、少し思ったので 名前の読み方ボイセの方は正しく読んでくださるのですが ROSE(ろぜ)です。 由来はロゼワインです。 テキセの方にはわりと「ろーず」さんって呼ばれてるのでどっちでもいいかなーと思いつつ、自分の中だと「ろせ」くらいの発音だと思ってたり。 あんまりこだわりないからいいやなんですけどろーずだと反応鈍いかもです。 あとこれも結構どうでもいいけどジェンダーの三人称は「彼」の方が嬉しいノンバイナリーです。 まあ、ゲーム中はキャラシに合わせて貰えれば問題ないです。
| どうじょう | |
| 2023/08/22 09:40[web全体で公開] |
😶 RPで人間関係を重ねる ――――のが好きだ。 キャラ量産が得意ではないというのもあるんだが、恋愛漫画のごとく、 出会い:こんにちは>二回目:また会いましたね!>三回目:気になる>四回目:惚れたかも? なんて次第に関係が深くなる流れはとても萌える! 恋愛じゃなくても 出会い:変な奴が仲間になったな>二回全て表示する――――のが好きだ。 キャラ量産が得意ではないというのもあるんだが、恋愛漫画のごとく、 出会い:こんにちは>二回目:また会いましたね!>三回目:気になる>四回目:惚れたかも? なんて次第に関係が深くなる流れはとても萌える! 恋愛じゃなくても 出会い:変な奴が仲間になったな>二回目:性癖がおかしいわ。でも悪い奴じゃないか?>三回目:あいつにそんな過去が…>4回目:危ない!!(かばう) みたいな友情展開は超燃える!!! だからこそキャンペーンは憧れるよね。 とはいえキャンペは募集も少ないし、応募率も高いので現実的ではない。 最近CoCばっかしてるのは、レベル制限があまりないことと(あっても技能制限だし、制限実施で参加させてもらえることが多い)、単発卓でもお馴染みのPCさんに会える可能性が高いからなのだ。 人間関係が積み重なっていく過程を楽しみたい自分には今の所CoCがやりやすい! CoCキャラの如月冬なんかは初回で(笑)NPC美少女の恋人ができたけど、そこから同KPさんの単発卓に何度も参加させてもらったおかげで「恋人がいるけどプロポーズになかなか踏み切れない」流れをさせてもらってくっそ面白かった! しかもこの間成功させたプロポーズですら、キャラ設定の関係で「籍をいれるのは二年後にしてほしい」って話にPC側が持って行ったもんで、さらなる人間関係の重ねが楽しめる予感! これはそういう展開を許容、あるいは、さらに広げさせてくれるKPさんの度量のでかさも大きな要因になるけどな! そういうわけで最近は人間関係を重ねることが楽しくて、CoCPCの如月一族が量産されていくのであった…!(*’▽’)=3
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| しゅんたろー | |
| 2023/08/18 18:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5の不名誉点って(チラ裏レベルの妄言のため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不名誉点、基本ルルブに載ってるくらいベーシックなルールですが、もらったことも渡したことも無いなあと、ふと思いました。 いわゆるイエローカード的な物なので、縁が無いのはそれはそれで素晴らしいことだとは思いますが、とはいえせっかくあるルールは使ってみたいというのがゲーマーごころ。 それに不名誉を背負ったPCってめちゃくちゃカッコいいと思いませんか?私は思います。 なので、いっそのことPC全員が不名誉点を持った状態で始めるショートCPなんか面白いんじゃないかなあという妄言を垂れ流してみます。 その場合、どういう設定が考えられるのか、「ぼくのかんがえるさいきょうのはんどあうと」をお見せしましょう。 ho1 奪われしもの 神殿に伝わる神器を預けられたあなたは、賊に襲われその神器を奪われてしまう。あなたに落ち度はないが奪われてしまったという事実に変わりはなく、不名誉を負ってしまう。 ho2 罪を着せられしもの あなたはとある事情で権力者に目を付けられてしまい、身に覚えの無い罪を着せられてしまう。他に方法は無く、逃げるように故郷を離れることで事無きをえたが、あなたはまだ自分の汚名をそそぐことができずにいる。 ho3 禁忌に触れしもの あなたの師(あるいは肉親、あるいは親しい人物)は、ある魔法の研究に没頭しており、亡くなってからは弟子であるあなたがそれを引き継いだ。しかし、実は師の研究していた内容は国の定める禁忌であり、あなたは自覚のないままそれに触れてしまった。 ho4 まだ語られぬもの あなたの人生に何があって大きな不名誉を負ってしまったのか、まだ誰も知らない。それはあなた自身の口でこれから語られるべきことだ。 ……ふう、ざっとこんな感じでしょうか(やりきった顔) ここまで読んでいただいた方、ありがとうございます。 本当に思いつきを書き殴っただけなので、特にオチもなく終わりたいと思います。 よい夜をお過ごしくださいませ~
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/08/18 18:33[web全体で公開] |
😶 【メンタル】回復中のときに 昨日今日は、きつかった気分を晴らすべくおでかけをした。 やっぱりお出かけは楽しいし、以前よりお着替えできるようになったのは大きい。 お化粧しても何も言わないもん。やっぱり比較的自由にやらせてくれるというのがいま一番の救いになってる。 で、帰ってくると、少しは何かをしようという気になる。 だが全て表示する昨日今日は、きつかった気分を晴らすべくおでかけをした。 やっぱりお出かけは楽しいし、以前よりお着替えできるようになったのは大きい。 お化粧しても何も言わないもん。やっぱり比較的自由にやらせてくれるというのがいま一番の救いになってる。 で、帰ってくると、少しは何かをしようという気になる。 だが、今はすごく暑い。それゆえに大抵何もできない。 まあ、回復中だからだと割り切ればいい。 家の掃除は普段お出かけしないと決めてる週末にもできるしね。 今は文章書きが楽しい。 ただ、せっかくの夏なので、今年の夏の最後を楽しむ方向にシフトしています。 一番好きな季節だしね。 でも平日昼卓は1区切りが途中で終わっちゃってるので、早く終わらせてすっきりしたいなあ。 とりあえず、回復したらまた動く。あくまでも壊れない範囲で。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/16 09:50[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】システム習熟度【何となく畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『システム習熟度』の話である。 わたしは様々なシステムを渡り歩いたタイプの甲殻類だ。 TRPGのタイトルは沢山在るので、時折それらのシステムへの習熟度を考えることがある。 無印から触ってきたSW2.5は、それなりに形になるし、クラスの編成は殆ど悩まない。 慣れた方には少なくないだろうが、低Lvなら経験点を暗記してしまっている。 アルシャードや新・天下繚乱もクラスの編成はサクサク出来る。 同じくSRSでも、最近触れ始めたマージナル・ヒーローズは若干てこずる。 ダブルクロスは2ndからの長い付き合いになるが、侵食率に対するコスト意識や成長の仕方がまだまだ未熟と感じる。 青春を費やしたゲヘナ・アナスタシスはかなりやりこんだので、それなりに形になる筈だ。 そして神我狩(カミガカリ)はダイス・コントロールシステムがとても面白い反面、難解でもあるため、システム理解がまだまだ足りておらず、キャラクター作成にまだまだ時間が掛かる。 一番最近触れたのはピーカーブー改訂版だが、システムそのものが軽めなのでそんなに苦労はしていない。 こんな具合に、TRPGに少なくない時間を費やしてきたわたしでも、システム習熟度はハッキリ云って凸凹である。 あなたはどうだろうか。 常日頃触れているシステムへの理解度はどれ位だろうか。 慣れたシステムの他に新しいシステムに触れているだろうか? たまにはそんなことを考えてみるのも悪くないと思う。 つらつらと書き連ねたが、特に結論らしい結論もなく終える。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/08/15 02:20[web全体で公開] |
😊 マギロギにて、初めてのテストプレイです!(PLで参加) このPCはホストに不向きだったようです( ’ω’) GMお手製のマギカロギアオリジナルシナリオ「アイロニック・ワンナイト」というシナリオに参加させていただきました! こちらはテストプレイとして参加させていただき、私が回ったセッションが初のテスプになります。 ディスコードの方で務めていただいたG全て表示するこのPCはホストに不向きだったようです( ’ω’) GMお手製のマギカロギアオリジナルシナリオ「アイロニック・ワンナイト」というシナリオに参加させていただきました! こちらはテストプレイとして参加させていただき、私が回ったセッションが初のテスプになります。 ディスコードの方で務めていただいたGMが執筆完了した報告を見て、興味が爆沸きして参加申請した感じですね。 ちなみに、「ホストか客になれるシナリオ」らしいです……が、内容的に人を選ぶものかもしれません(GM談) 今回参加したPCは、ロテュス・クレールという天涯所属の男性司書です。 初参加シナリオで危うく同人誌に出てきそうな方面に行きかけた、天眼通を使うフランス人です。 今回もなんだか同人誌方面に行きかけたので、多分ロテュスはそっち方面に行く星巡りなんだなあって思うなどしました(不服そうなロテュス) 博打戦法はご健在!というかそれが彼のウリ!今回は賭け要素あまりなかったけどね! あとGMから「イケメンPCで来て下さい!」と言われたので、「(立ち絵的に)まあ…かっこいい方だろう!」って人を厳選しました。 面白いことになったから私は悔いなどない!!!( ’ω’) ご一緒した方は、龍族の男性イケメン異端者です。 面白いことが好きらしく、顔面偏差値バチくそに高い方でしたね。 私が並んでよかったんですか…!?って位はイケメンです。 この分科会では二人で行きましたね、揃って愉快なことになってましたw あと導入ではロテュスが不憫でした(私だけ天涯のお話を聞いていないのですが? by.ロテュス) 物語ですが、ホストクラブに潜り込んでホストする感じですね。 シーン表で冗談抜きでやらかすことしかしてないな…相方も私も(思考顔) お酒などで悪酔いしたり、グラスを割ったり…「君ら何しにきたんだ」とつっこまれそうなことをやった覚えしかない…笑 お仕事体験として来てたので、それが幸いだったのかもしれない…現実では追い出されそうなことになってましたからなハハッ(肩すくめ) 天涯所属なので、導入でバッチリ予言しましたハイ。 自分の中では「過去最高に的中した予言だった」と思ってます( ’ω’)←なんか誇らしげな表情 ギミック要素的なのが、自分は結構ピンポイント目に散りばめられていたなって印象です。 あとNPCに結構好きだなってキャラがいたりなどしましたネ! ちなみに、私とご一緒した方は脳筋思考だったので、行動は結構直感で決めてたと…思います(私視点ではそう見えた感じ) 私が一番笑ったのは、ロテュスがアンカーに運命変転を降り注いちゃった所ですね。 対象は彼の初期アンカーで、内容は…オブラートに包むと「同人誌行き確定のアレ」です。 初期アンカー表を振って関係が事故ったPCなので、ここでピンポイントで引くとは思わなんだ…(困惑) 困惑する綺来「やめろお前ーーーーー!!!!!」 ご一緒したPL「笑った」 あと、今回のシナリオで自分のPCは「急に強いお酒飲むとダメなタイプ」という設定が生えました。 魔法戦は、異端者さんに頼りっぱなしだったなって(ほんまありがとうございます) その分、こちらは【読書】を使って秘密をすっぱ抜きまくりました。 適材適所ってやつだねきっとね!!!!!( ’ω’) ロテュスは1戦担当しましたね、特技が丸かぶりの相手がいたので、「これはラクに勝てるな」と呑気に構えていたら…… ダイスにめちゃめちゃ振り回されてました笑 特技丸かぶりで目標値は5…相手の攻撃に抵抗は割と容易いはず!なのにどういうことか失敗するし、振り直し(確かNPCの力を借りた)も普通に失敗するし…なんなんだ君は?(頭抱え) あと異端者さんの攻撃力高めっていうか、殺意高めのコンボがエグかったです(語彙力) マジで頼りまくりました。綻びって強いなあ。 禁書戦ですが、禁書にデバフがかかった状態だったので戦いやすかった感じです。 初期アンカーの契約のおかげで、こちらは大ダメージを与えることができました。 願いの成就、なんとかするからな…(困惑しながら) 【栞】という名のチャカを持ち、最終戦でめっちゃ呪文を撃ったと思います。 トドメは刺させていただきました( ’ω’) エンディングは、ホストクラブは無事平和になりました(ネタバレ回避のための語彙力低下) 脳筋2人が魔法戦という名のカチコミ行きまくったので、だいぶ平和に終わったかと( ’ω’) 力は世界を救うわけよ!脳筋っていいな! ちなみに戦う司書は大好きです(というかマギカロギアにおいては、司書という経歴が好き) シナリオクリア後にアフタートークを軽くしまして、そこでGMから小ネタなどを色々お聞きしました(「え、良…?好きだな…?」ってなって頭抱えたりした綺来) あとこのシナリオで出会ったシナリオアンカーをナンパしました(違 ロテュスがオーナーのお店に遊びにおいでね…執事喫茶ですが(ロテュスもシナリオアンカーがいるホストクラブに足を運ぶというシュールな絵面の完成) テストプレイとして初めて参加しましたが、テスター的なアレはこういう感じなのかしら…? とにかくダイスロールや描写でゲラゲラ笑ったりしました笑 ホストするの楽しかったけど、私のPCはホストじゃなくて黒服(ボーイ)向きかもしれないね!!!!!( ’ω’) 楽しく笑いながらシナリオ回りました〜! またご一緒した時は、腹抱えて笑いながらシナリオ回りたいですね!ありがとうございました!
| たすく | |
| 2023/08/13 20:51[web全体で公開] |
😟 休養期間かなぁ…(ネガティブ故に畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの自信を無くしつつ、ちょっと持ち直したりしてたのですが…。 先日やったシナリオ、面白かったけど私にはあってなかったのかなぁ。 ちょっとモヤモヤが残ったりしてそれを引きずってしまってたり。 ここでの募集見てても、今まで気になってて行けそうだったら応募してみよう、と思ってたシナリオにも手が出せず。 セッション意欲が地に堕ちた感が凄い。 前回休止期間設けた時は、色々あってショックだったりでしばらくTRPGの文字すら見たくない‼︎状態でしたが、今回はやりたいという気力が湧かない状態に…。 今回も無理せずゆっくりるるぶ読んだりして、やりたくなった時を待つかなぁ…と言った感じです。 回したいと思ってるシナリオもあるんですが、ちょっとショック受ける言い方されてしまったりで回したいけど回す気力がなくなってしまったものだったり、技量不足でまだこれは…って思ってなかなか踏み出せず。 うん、無理せずゆっくり休みます🫠 と言いつつなんやかんや、どうしても行きたいシナリオがあったら飛んでいくんだろうなぁ‼︎ P・S インセインにちらっと興味を持ちつつ、あんまり卓が立ってなさそうなのでおうのうしているたすくでした。
| はるるん | |
| 2023/08/13 12:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミルフィーユの冒険 #3-6 ヘーデルホッヘの剣【ボイロTRPG】 よくぞここまで私を追い詰めたものだ…それは褒めてやる だが…私を本気にさせてしまったこと…地獄でゆっくり後悔するがよい そう言って、剣を胸に構えたドレイクは竜の姿に変形 HPやMPが全回復した竜体型のドレイクとバトル再開となります
| 鴉カナメ | |
| 2023/08/13 12:46[web全体で公開] |
😶 ドキドキする 整理しよう。 必要なのはディスコード、声出ししても問題ないかのチェック、手元に印刷した資料とメモ帳とペンと飲み物、あとはウェブダイスも用意した方がいいかな… 一番の懸念は緊張しすぎて寝れんかったこと!!大丈夫か!!頭働くか!?!? もうここまできたらなんでもきやがれだ!!ばっちこい!!(心臓バクバク)
| 大吉 | |
| 2023/08/13 09:42[web全体で公開] |
😶 久しぶりに映画を見たよ! みんなのうたを11日に見てきました。 久しぶりにホラーを映画館でみました、かやこVS貞子以来だな~。 程よい怖さで、ジェネレーションズをあまり知らなくても楽しめました。 クトゥルフのシナリオで活かせそうなところもちょくちょくあったので、行ってよかったです。 ただホラーに原因を求めるのはナンセンスだと、そう理解した一日でした。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/13 08:46[web全体で公開] |
😊 【脱皮】不惑+1【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また1つ歳を取りました。 大学時代の親友が、AI絵をつけてお祝いしてくれました。 想像していたのとは大分違いましたが、とてもありがたいことです。(*´▽`*) 皆様にも幸多からんことを祈ります。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2023/08/13 00:09[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ楽しかったーー!! 今日はナツルさんのスカイノーツに参加してきました。 長旅表の出目に怯えたり、船内で一生懸命働いたり、ボス戦で一方的に圧倒したりする楽しいセッションでした。 やっぱり戦いの基本は『先制攻撃で最大火力』ですねwww スカイノーツはいいぞ~ PS. エアコン、業者さんが来てくれて無事に直りました。 これでセッションできます。