冷ん房さんがいいね!した日記/コメント page.45
冷ん房さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
杉材ペレット![]() | |
2021/09/25 12:53[web全体で公開] |

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Undo![]() | |
2021/09/25 12:13[web全体で公開] |
😰 最近日記書いてもプラモの話ばかりですね(笑 えー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4全て表示するえー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4種中各種1つずつ?(全部で4つあるのだけは確認) という笑うしかない入荷数でした。 ヘアは通販で予約できていたので、とりあえず購入制限もあってボディだけを確保! あー、うん・・・・・・。最近のバンダイの小売りへの出荷数は本当にどうなっているんだ・・・・・・。
まるーや![]() | |
2021/09/25 11:11[web全体で公開] |
😶 逆立ちしても、もがいても たい焼きは鯛にはなれないし、アマガエルは有馬記念には出られない。 鯛のお腹に甘いつぶあんを詰めたらゲテモノ料理だし、サラブレッドに平泳ぎはできない。 そういうものなんだろうか。 そういうものなんだろうな。
ゴモク![]() | |
2021/09/25 11:04[web全体で公開] |
😆 シノビガミ公式CP刃魔正忍記のPLを終えての感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前日、参加させていただいていたシノビガミ公式CP「刃魔正忍記」を無事に完走することができたため、その感想となります。 同卓させていただいたのは、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMのエルリラさんです。 特にエルリラさんは私がCPをやりたいという願いを叶えてくれたため、非常に感謝しております。 私自身のHOはPC1であり、主人公に近いポジションであると窺っていたため、「勇気」という花言葉を持つエーデルワイスを元にした、「薄雪光洋」というPCを演じさせていただきました。 全三話のCPでしたが、本当に楽しかったですね。やっぱりシノビガミのCPが好きです。 私自身の各PCへの感想ですが PL:くまたかさん PC:夜永燈花さん 私のPCを討つべくやってきた時を駆ける女子高生。 始めこそギスギス?していましたが、話数を経ることに親交を深めることができ、最終的には良い関係で別れることができたと思っております。 立ち絵も自作されており、非常に可愛らしかったですね。メイン戦闘が振るわないのはご愛嬌ということで一つ。 PL:抹茶男さん PC:宝条美鉄さん PC1の幼馴染であり、学園の支配者であるお嬢様。こちらは逆にだんだんと関係がぎくしゃくしていきましたね。 クレバーな立ち回りと構成を駆使されていました。 ですが、PC的には考えが合わず(雑談で言われていましたが、薄雪はニュートラル、宝条さんはロウ)静かな別れとなりました。 PL:ザッパトルテさん PC:七枷社さん 夜永さんの従者であり戦闘狂な新任教師。私のPCとは殴り合ったり協力したりしましたが、それはそれとして。 やはり夜永さんとの関係が良かったですね。 お二人は絡みこそ少なかったものの、最終的にお互いの力量を認め合う、腐れ縁のような、そんな関係良いと思います。 GM:エルリラさん 今回、私のCPのPLがしたい!という飢餓に応えて快くGMをしてくださったエルリラさん。 各種キーパリング、NPCの立ち絵準備、セッション中の秘匿での相談。 本当にいろいろと良くしてくださいました。 セッション全体の感想ですが、楽しくやらせていただきましたね。それぞれのPCがどう成長していくのか、PC同士の関係性がどの様に変化していくのか。今回のセッションでは、私がCPに求めていた全てが詰まっていました。 自分でもシノビガミのCPはいくつか作っていますが、公式のものとなるとやはり完成度が高いですね。 PLの好きにできる部分も多く、エネミーデータもかなり適切なバランスだったと思います。 何より、正忍記・認があれば誰でもCPのGMになれるというのが大きいと思います。 これを機にCPというものに触れ、その楽しさを知ってくれる人が一人でも増えることを願います。 最後になりますが、同卓してくださった、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMをしてくださったエルリラさん。 最高のセッションをありがとうございました。
顕家(あきいえ)![]() | |
2021/09/25 10:37[web全体で公開] |
😊 KPデビュー【雨宿ループ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP初めてやりました。PC1NPC1のソロシナリオでテキセです。(私だけ行動の確認やシーン描写等でボイスを少し) セッションは、探索者さんの丁寧な行動と拙いKPに対して諦めない努力で無事エンディングを迎えられました。探索者さんがメモタブでNPCの発言要約と心理学の印象も記入されていて「ありがたいなー。立派だなー」と思い、少ないヒントから解決して貰ってありがとうございます。 自分の初KPとしての感想。「参加者いるかなドキドキ⇒決まったー!やったー!」「最後まで付き合ってくれた!嬉しい!」「NPCの発言キツイ」の二つでした。 他にも提案された時の処理等も難しかったけど、一番は募集から立卓までのドキドキと終わったホッとした感。 それとセッション中の会話が大変で心理学で100ファン⇒1クリ⇒100ファンでマジで困った。今回チャート分岐が無いシナリオで良かったー そこを解決してくれたPLさんに感謝と準備からチャート管理、ヒントや茶番の処理等々してくださるKPさんにも同じく感謝します。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/09/25 10:28[web全体で公開] |
😶 返歌なんて氣どりはしませんが。 やりかたがわからないし調べても出てこないと云ふ理由で、 大切なこと、何も成さなかつた。 でもあきらめてはいけないと知つてゐる。 某所のあの衒學屎野郎と同じに成つてしまふから。 いまわたしは新しいとつかかりを見つけた。 痔瘻も治つたので、そろそろ動く。 わたしはあくまで、敵を斃して斃れるまで生きる。戰ふ。 人生は博奕だ。まだチップもカードもあるはず。 其れが、「いのち」への、生まれてきてしまつた事への、唯一無二の復讐法。
いよ![]() | |
2021/09/25 05:19[web全体で公開] |
😭 これは終わった世界の──0に還る──物語である。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネクロニカのキャンペーン「悠久の帝国」最終回! 今後やりたいという方は閲覧注意! ってか見るな!お約束でしてよ! 行く末を知っている物語なんて……つまらないだろ? 泣いても笑っても、これで終わりなのよね……。 思い返せば色々あったなぁ。 サイコロを振れば大失敗、大失敗、大失敗、1つも飛ばせず大失敗……あ、思い出さないでいいですか?すみません。 先に言いますが、今回のセッションでも3回「1」の出目を出しました。はい、おつかれ〜! えー、まず最初に、置いてけぼりのNPC妹ちゃんをおんぶする所から!ぐったりした女の子は可愛いね!大声で叫んでも何をしても起きないの!変なの!息はあるのにね〜!変なの! ボーっとするアメリアちゃんと先を覗くスペースちゃん、ギターのストラップでNPCをおんぶする8753……いつも通り、自分がNPCにべったりでしたね。本当にいつも通り。 これが記憶のカケラ「ひとりぼっち」を持つ所以か……。 NPCと仲良く?中に誰もいませんよ。 最初の部屋では魚の図鑑をアメリアちゃんに押し付けてレポートを読む8753。 「ふむふむ、なるほどね?興味深い」 この女、あたかも全て理解したかのような顔をしているが、何一つ分かっていない。だって判定に失敗したからね! スペースちゃんは理解できたみたいなので、「何処が気になったか」と尋ねる8753。 粘菌についての記載が、なるほど……粘菌ね、ふむふむ粘菌……粘菌って何だ。やっぱり8753に頭の良いお姉様ムーブは出来ませんね!はい! コートじゃなくて良かった、もしコートなら面目丸つぶれだよ! その後の部屋は狂気判定が怖いから、パス出来る所はパス!妹ちゃん達!後は頼んだ!……本当にクズだよね。 怖い場所の探索を姉妹に任せるお姉ちゃん……。 しかもその先をちゃんと探索する訳でもなく……。 だって!だって!毎回発狂しているんだよ!? 1回の例外もなく、今のところの全セッションで発狂しているんだよ!?臆病にもなるさよ……。 なんやかんやで階段へ。 妹ちゃん達の出目が腐っていましたが、精神崩壊常連タフネスお姉ちゃんはダメージも受けず……。 むしろ妹ちゃん達と同じ傷を持ちたかった……。 怖がる2人で手を繋ぐシーンが尊かった……。 8753も空気を読みなさいよ! 最上階にて再会したニーシャちゃんは、無邪気な頃の面影すら残さず……辛いよぉ!!何で、そんな事に!!! ぎゃあと中の人が喚いている中でも殺気を感じ取る8753。 ぎゃーてーぎゃーてーはらぎゃーてー! 咄嗟にギターのストラップを外してNPC妹を落とすけど、お互いに有効打にはならず……。 戦闘開始に御座います……。 悪口たらたらのニーシャちゃんとやたら強いエマちゃんの2人、更に精神攻撃s……。 やめて、振り直しが確定している8753の狂気値に余裕はないわ! 次回「8753、死す!」デュエルスタンバイ!来週もぜってー見てくれよな!でぇじょぶだ、ドラゴンボールで生きけぇれる。 まぁ、そんなIfの世界もあったのでしょうが、実際には順調(?)でしたね!ランチャーは二度と持ちませんが。 フラグを回収する達人ですか?なんで判定値0の大失敗なんて出来るんでしょうか。 結局、キャンペーン1話と同じように、スペースちゃんが仕事人、アメリアちゃんがほぼ全損、8753が狂気点マシマシ振り直しマシマシ生き汚さマシマシコッテリロールプレイ生命線細め短め柔らかめでしたね。 セッション終了後に、コイツ……まだ動くぞ!?ってなりましたからね。 もう骨を埋める気でしたので。 よく発狂しなかったなぁ……(遠い目)。 散々ニーシャちゃんに構って、振り回されて、それでも守ろうとしていた8753による、餞のランチャーでバトルパートは幕を閉じました。喰らえ、デスペラード撃ち! エンドパートでは可愛いニーシャちゃんを駆り立てていたものの正体が明らかに……。 あの子は幸せを知らなかったんだよ……。 そして幸せな事に、愚鈍だったんだ……。 自分が恵まれていないって、気付けないくらいに……。 無知なのは罪だけれど、バカは罪じゃないもの。 バカなのは罪じゃない、罰だよ。 嫌いなアイツが死んだと滅多刺しにするアメリアちゃんに 不幸の根源を知り死体に銃を乱射する8753 今更ながらスペースちゃんのマトモさには救われてきたんだなぁ……としみじみ。 最終回だから好き勝手やったけど、最終回でなくても好き勝手やっていたからね! 僕はね、正義の味方になりたかったんだ。 弱きを助け強きをくじく、そんな正義の味方にね。 でも、正義の味方は弱きを切り捨てる覚悟も必要だったみたいでね……。 我々NCジャパンは、代わりに正義の味方になってくれる人を募集しています。 ちゃんちゃん! 終わった後の駄弁リングも楽しかったですね〜! 皆の思惑がやっぱりあって、でもキャラクターの意思も尊重して……TRPGってこうじゃなくちゃ! 毎度恒例の最後の挨拶になりますが、お付き合い下さりありがとう御座いました! お陰様で楽しくセッションを終えることが出来ました! 最後の最後で発狂もせずに1つのセッションを終わらせられて、私は大満足です! こうやって好きな世界観のシステムを、より深くまで、より好きになれたのは、偏に今回のキャンペーンにお付き合い頂きましたNC、PLの皆様のお陰です! キャンペーンと言うこともあり、このひと月の間でそこそこの時間を共有出来たと思います。 今回のご縁を大切に、また機会がありましたら!なかったら作ってでも!同卓を囲めたらなと思います。 本当にありがとう御座いました! 今度は8753(花子さん)なんて読みづらい名前じゃなくて、7(奈々)とか分かりやすい名前にしますね! そして、正真正銘の最後に言うことではないのかもですが言わせてください。漢字表記での「バカ」って日記に使えないんですね。癖で片仮名にしがちなんですが、ガハラさんの台詞では漢字を使いたかった……。それだけです!ではまた!
セス![]() | |
2021/09/25 03:54[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Free Day] 無料の日! どうも、セスです。 昨日は夏でした、夜は暑つ薄らい寒い感じ?ですが・・・ メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。 同系の過去日記。 2020/08/27 [Paizo][PF1e][Module] We Be Goblins!紹介 全て表示する どうも、セスです。 昨日は夏でした、夜は暑つ薄らい寒い感じ?ですが・・・ メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。 同系の過去日記。 2020/08/27 [Paizo][PF1e][Module] We Be Goblins!紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159851273108 今回のブツ。 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shte ・pdf版フリーシナリオのurl PathFinder 1e/2e https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/standalone/freeRPGDay StarFinder https://paizo.com/store/starfinder/adventures/standaloneAdventures/freeRPGDayAdventures 最初の説明=既に上の過去日記にも書いてますが、 「基本的には、Paizo社的には、 2011年以来、 ほぼ毎年7月とかの欧米のホリデーシーズン中に開催されている、 (新型コロナの影響で10月開催とかにズレてますが) Free RPG Day (まぁ、みんなでTRPGをFreeで遊ぼうよ! という趣旨の催し) のための無料製品」 の位置付けでの、 「所謂、販促品のひとつ」 となってます(走召糸色木亥火暴) で、 「今年はWe Be Goblins!系のブツは発表はまだ無く」 て、 「一応、なんか本格的?なブツもあるよ!」 ってお知らせですね。 一応、Free Day公式url。 https://www.freerpgday.com/ (Free Day本体自体の説明はしませんwww) で、この日記の本題的には、 「商業ベースですが、 無料のシナリオを定期的に出す」 って、 「大事」 だと感じてます。 日本だと、 「シナリオ本自体が、 商業的には売れないTRPG製品の代名詞(走召糸色木亥火暴)」 なので(合掌) (マスター以外、いやマスターも買ってねぇーよ!!!www) 確かに、 「TRPGの季刊本系でほぼ毎回的には、 色々なTRPG作品のショート単発系小シナリオが掲載」 されますが、 「内容、ボリューム的にアレ過ぎが多過ぎ(言わぬが花)」 なので・・・・・ もう40数年以上も前からですが、 「シナリオ自体に、 プレイヤーさんのキャラたちを強化する内容を追加したもの」 (小説や映画とかによくある、物語としてこれこれで強くなった!的な何かwww) (通常のTRPGシナリオだと、シーンこなしてただキャラのレベルとか 技能値とかが上がるだけ(情けない)) が、 「いい!」 と感じてますので、 「まだ商業的にその辺で明確なやつででない」 ので、なんともですが(他力本願) ということで、 「当前ですがシナリオ本も商品として、 それなりに売れないと出ない(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「出ないとシナリオの質も上がらない(悪循環)」 ので、 「まぁ、 それなりに懐に余裕がある方々は、 とにかく寄付として、 シナリオ系の商品をゲット!」 してやってください(自力本願wwwwww) でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年10月16日秋収穫隊 2021年10月16日(土)20〜23開催予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7 ・PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR10月23日秋護衛 2021年10月23日(土)20〜23開催予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険 2021年10月24日(日)14:30〜17:30開催予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
雪![]() | |
2021/09/25 02:21[web全体で公開] |
😶 虫めづる姫君 PL感想パート〆2〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁい!雪ですよ!今日も今日とてシナリオ完走した感想をやっていくぜベイベ! このテンションはもって一行なので、それで見てくれてる人の笑いが取れればいいなという淡い期待とともに今回同卓してくれた人の紹介です。ではどうぞ。 GMことモノクロさん。今回シナリオに誘ってくれた人であります。 いやー。私アウェイな環境でしたが、そう感じさせないくらい話してくれて嬉しかったです。感謝感謝です。 いやほんとに。アウェイは基本部外者以外で盛り上がるのが普通だったので結構助かりました。 シナリオ感想については後ほどです。 PC1北里黒乃さんことVX2さん。今回では初めまして。次からよろしくお願いします。 今回の切り札枠。最後私がいろいろ判断ミスったので自分で止めさせませんでしたが、なんとか予想通りで助かりました。 安定して攻撃を与えており、カウンターもうまく、ほんとに中忍かと聞き返したくなるような強さでした。 正直対面で勝てる気がしない。鞍馬らしい火力のある構成でした。 RPはいい子でした。はい。こう……自分のキャラ的にはまあ扱いやすいのですが……もうちょっと絡めればと思ってました。 別のキャラではいい感じに絡めるでしょう。楽しみにしておきます。 PC2、WATASHIDA!はい。次いきます。 PC3相馬多軌子さんことチェンジさん。モノクロさんと同じく私のシナリオに参加した人でもあります。 やーい主人公!……なんか前のシナリオ日記でも別の人に向けて書いた気がしますが、今回は私が誘導しました。 いや……まあ……私感情行っても良かったですが……そこは情報ほとんど集めた身としては違うでしょうと。 やはり尊いRPは良き。自分でやらないのは特に良き。私がやると途中でくだらない下ネタ挟みたくなりますからね。 構成は素直に尊敬する構成でした。前参加した時もそうでしたが、マジで上手い。 RPキャラと組み合わせる私のポリシーもこの人の前では霞みます。頭の良さをよこしやがれください。 はぁい!シナリオ感想いっくよー!……よし、気力尽きた。 シナリオとしては私が複雑怪奇に組んだシナリオを王道化した感じ……いや、これだと上から目線すぎるな。 尊いRPができて、キャラごとに役割があって、余計なものがひとつもない。そんなシナリオでした。 付け足し過ぎて余計なものが腐るほどある私とは別ベクトルで勉強させられました。 PL方面から見ると……秘密めっちゃ多いですね!協力型なのでPLの秘密いらないとは言えちょっときつかったです。 私はアレなので……不安多かったのでいろいろ対策にスペ型にしましたが闇神楽持ってきてよかったです。 あの快感は味わえないぜ……多分も二度と味わえないな(震え声) ちなみに〜。私以外〜。GMを除いて〜。凪が〜。ありませーーーーん! うん。まあ。私だしねといういつものセリフとともに反省点いきます。 あ、遁甲サポートとか神通とかは除きます。私だって神通あったのに凪だしね。 私自身の行動の反省としては、シナリオコントロール出来たことが嬉しすぎて色々ぼろが出すぎなところですね。 RP誘導出来たのはいいけどもうちょいうまくやろうぜ自分。周り見てるとか言って失敗してるんよ自分。 クライマックスは案の定失敗しまくって……うぅ……すみません。 双子消して魔法の才能とろうかなと思う所存。元ネタ的にも合ってるし。 ちなみにですが、GMとPC3チェンジさんから琴線いただきました。ありがたく頂戴してまた私の二つ名(自称)に恥じぬRPを見せると約束します。出目には期待しないでください。 あともう一つ。これコミュに入る際その人たちと気が合うかの話になって、その成り行きで同卓しているのですが……チェンジさんとモノクロさんが入ってるコミュに誘っているという時点で諸手を挙げて入るべきなんですがね? でも渋ってる振りしてたら誘ってくれたので感謝感激雨あられ。……はい、次から勿体付けずに入ります。 でもシナリオ参加できて幸せー。ああ……RP成分が身にしみる……。 シナリオ参加したいけどここ最近ぱっと見たら既に埋まってること多数。参加したい参加したいとダダをこねたいです。 はい、そこの見ているキミ!GMをやらないかい? もれなく私がついてくるよ!……いらない?あそう……ほんとにいらないの?……そう…… 茶番はさておき長くなってきたのでこれで終わりにしましょうか。 最近我が盟友たちをこのオンセンに誘ったのですが、シャイな奴らなのでログインしてないそうです。 あいつら運がいいので参加したら強力な戦力になりそうなのですがね……。 もし我が盟友たち会うことがあったら遠慮なく揉んでくださいませ。まあしばらくはいないと思いますが……。 んではではぐっばいまた会う日まで。 しー、ゆー、あげいん! ……ちなみにモノクロさんとチェンジさんとVX2さんこれ見てるなら聞きたいのですが、どのコミュに入ればいいのでしょう? 間違えたら困るので教えてくださいませ……何卒……何卒…… 私シャイなので見知らぬところに加入申請したくないでござる。
290![]() | |
2021/09/25 02:16[web全体で公開] |
🤔 少し 真面目な話をしましょう。 信念 についてです。 皆様 お久しぶりです。290です。 はじめましての方ははじめまして。 今回は 真面目な話です。 私のセッションに出てくるnpcは重い軽いはあるものの、 皆必ず、 信念 を持っています。 では、信念とは何か? 少し、お話しようと思います。 この日記が全て表示する皆様 お久しぶりです。290です。 はじめましての方ははじめまして。 今回は 真面目な話です。 私のセッションに出てくるnpcは重い軽いはあるものの、 皆必ず、 信念 を持っています。 では、信念とは何か? 少し、お話しようと思います。 この日記が、 貴方のpcのrpや貴方の人生に一石投じる事ができる事を 私は、切に願ってます。 信念とは何かーーー 貴方は、考えた事が有るでしょうか? 信念とは、、、 行動を起こす為の軸となる物だと私は考えます。 何があっても、 どんな事をしても叶えたいと言う、 燃える様な願望を成し遂げる心より出る自らを律する物です。 初めから人に信念があったのでは無い。 燃える様な願望を持ち、其れを達成すべく、 未来から逆算して今何をすべきかを考えた故に、 心から生じた物です。 だからこそ、信念を持った人は輝いて、 未来に向かって行動する、発言する。 つまりーーー、「生きている」のでしょう。 人は理想に向かって生きる生き物で、 それ故に人は悩む生き物です。 だが同時に、簡単に楽に流される生き物でもあります。 その選択が楽であると知っているから。 流された先で現実と理想のギャップに葛藤し、 苦しみ、その苦しみ回避の為に楽に流され、 願望達成の目標を下げる。 目標を達成するレベルまで理想を下げてしまう。 その下げた達成位置に満足し、 素の目標が達成出来ない理由を求めて、自らを正当化してしまう。 時間がなかった、 忙しい、 だって〜が、 今やるべきでない 自分の今のレベルならこの程度だろうー 等々です。 理由をつける事は一番恐ろしく、手強い物になります。 それは、言い訳が、防御された 嘘 だからです。 どれだけ嘘を、ついても、事実は変わらない。 事実は一つ、解釈は複数。 出来なかった事実が残る。 そのリアルは自分に返ってくる。 純粋な気持ちでお考え下さい。 その様な事をしていて、 願望が達成出来るでしょうか? 理想を下げ続け、 燃える様な願望が達成出来るでしょうか? いつか出来る、と貴方は言うでしょう。 だが、、、其れはーー 「何時」 でしょうか?。 もし この文を読んだ貴方が今、 何かを達成出来ず苦しんでいるのなら、 それは、過去の貴方が 選んだ、下げた、楽をした 行動の結果が返ってきているだけです。 過去は変えれない、 だが、未来は変えられる。 人は学び、修正できる生き物で、 再び実現したい自分を、願望を、夢を 脳内のイメージで映像として見る程に 強く、強く、強く、 求める生き物です。 すると、何故そうしたいのか、 行動理念が生まれます。 其れこそが、 「信念」 となります。 その信念を元に、 何をすべきかリストアップし、 日々の行動に落とし込んでいく。 時折、 私の望みは何か? その為に今私は何をしているのか? その行動は望みを叶えるのに有益か? もっと良い方法はないか? というセルフカウンセリングをかけながら。 そうしてようやく 願望を達成出来ると私は考えます。 さて、問いましょう。 信念とは何かーーー 貴方は、考えた事が有るでしょうか?
がらこ![]() | |
2021/09/25 01:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓に飛び込んできましたぞ!! ってなわけで、さっきまで初期作成卓【砂漠の影(GM:喜びの猫若さま)】に参加してまいりました! 久しぶりに初期作成でソドワやったぜぇ……。最近はCP卓メインだったんで野良卓としても久しぶりの参加で新鮮でした。 ちょいといろいろとあって、時間ができる→募集卓がある→立卓まであと1人→初心者GMだと!? 飛び込むしかねえ! ウオオッ!! の流れで飛び込んできました。勢いってやばいね。 初期作成で作ったのは人間フェンサー&スカウトのレオ(性別不詳)。性別決めてないともいうね。とりあえずババッとキャラシ作って(19:30開始の卓で18:30からキャラ作成というスケジュール。これもまた一つの楽しみ)、なにをとち狂ったのか、19:00から液タブ起動して立ち絵を描いて(何してんだ???? いやだって見た目のディテール決まってたのにそれをPicrewでそれっぽいメーカー探すのは時間が余計にかかるな!? ってなったんで……まぁ30分の雑クオリティなので出来栄えはお察しだけど!)、参加してきました!! 初心に帰って、初めて作ったPCと同じ《必殺攻撃》を背負っての参加。いやぁ、最後の最後に回してくれてよかった! シナリオのネタバレは回避したいのでかいつまんでの感想ですが ・PCのみなさんがみんな個性的で見ていて楽しかったです。冒頭の集合シーンからそれぞれのPCの味が見えてよかったっすねぇ! ・仕事内容は砂漠の国ラージャハならではのもの。世界観に触れられるシナリオって好きよ。 ・NPCにちょっとかわいい理由で不機嫌な人がいた。最後に機嫌が治ってよかったねぇ! ・GMの判定までの運びが一つ一つ丁寧でした。いいぞぉ。1ゾロカウントしててくれてたのえらいなって思いました……(自分は絶対にやらないので(全員の1ゾロ管理とかむりむりきついっしゅ!) ・NPCとして現れた鉄○団団長にみんなで吹き出す。一体何ガイツカさんなんだ……! ボス戦でまさかの活躍。なにやってんだよ、団長!(ありがとう!!) 誰もキボウノハナーしなくてよかった。 ・敵に全く狙われないレオ(いやランダムダイスで1/3の確率で狙われるはずなのに、前哨戦でもボス戦でも一度も狙われなかった。かばう盾さんがもう一人のフェンサー女子ちゃんをかばいきって見事にダメージ吸いきってくださいました。忍者か君は……? 立ち絵がマントしっかり着込んでいるのもあって「見た目からして忍者だからかな?」って言われてたの面白かったです。 ・反省点が一つあるとしたら、[運命変転]を抱え落ちしたくなくって最終Rに一番槍もらっちゃったところかなぁ。もっとたくさん他の人に動いてもらっても良かった気はする。でも抱え落ちせずに威力表の出目6を出目8に変転して《必殺攻撃Ⅰ》を成功させたのはやっぱり気持ちが良かったでござる……。 半年ぶりくらいに単発卓に参加しました。とっても楽しかったです。 GMがまたGM頑張ってくれると良いなぁって思いました。とっても素敵なマスタリングでした! GMならびに参加されていた皆さま。ありがとうございました。もしどこかでまたお会いしましたら、その時は良しなにしていただけたら嬉しいです! 最後に30分クオリティの立ち絵をぺたり。 また使う機会があればちゃんと仕上げてあげよう……!
Kei![]() | |
2021/09/25 01:52[web全体で公開] |
😶 はじめての Broken Tales ご機嫌よう。 全ての御伽噺が砕け散り、善悪が逆転してしまった世界で、壊れた御伽噺が引き起こす怪異に立ち向かうTRPG、Broken Tales をついに遊びました。 クイックスタートですが、プレイに必要な全てが入っていて、ナラティブの系譜になるシステムでしょうが、オーソドックスにも遊べそ全て表示するご機嫌よう。 全ての御伽噺が砕け散り、善悪が逆転してしまった世界で、壊れた御伽噺が引き起こす怪異に立ち向かうTRPG、Broken Tales をついに遊びました。 クイックスタートですが、プレイに必要な全てが入っていて、ナラティブの系譜になるシステムでしょうが、オーソドックスにも遊べそうなシナリオが付属していまして、ダウンロードしてすぐに遊べるものになっています。データも判定も非常に軽量です。判定には、キャラクターごとに与えられた「記述要素」を絡めるようにプレイする必要があります(やらなくても良いのですが、やるとボーナスがあります)。しかもこの記述がよくできていて、記述要素を意識するだけで、自動的にいい感じのRPになると言いましょうか。また、付属シナリオも、簡単ながらも、テーマと舞台(地名など)と起こる出来事が絶妙な、非常によくできていまして、わたくしは良いシナリオのお手本と感じました。 それで、今回は付属シナリオをプレイしたのですが。 あのね、全然終わらなかったのです。こんな簡単なシナリオ、3時間のテキセでもいけると思ったわたくしが愚かでした。1.5時間使った段階でやっと第一シーンが終わるという……。 どうしてこんなに時間がかかってしまったのか、と分析してみるのですが、そもそも Broken Tales の世界観を伝えるためのなんやかんや、みたいなことに、1時間近くも使っていたのでした。Broken Tales は世界観が重い系のゲームでは決してないのに、どうしてこんなことになってしまったのかしら? それは、ルールの説明をしたからですね。ルールの説明をせずにサンプルキャラクターから選ばせるのはフェアじゃないでしょう? などということもあり。ルール自体は軽量なのですが、PLとしてどうしたらいいかを例を交えて示していたら、予想を遥かに超える時間を使っていました。 また、この情報を出せばおしまい、というような非常に単純なシーンでも、非常に時間がかかってしまいました。情報を出すところまで、たどり着かない。これは、わたくしの意識がだいぶ先走ってしまっていたのかしら、というところで、反省することしきりですわ。 ですが、Broken Tales は、これでうまくいかないはずがない、と思えるほどに完成された感じで、わたくしとしては非常におすすめですし、期待しているタイトルなのですわ。
明地![]() | |
2021/09/25 01:46[web全体で公開] |
😆 ステラナイツは危険じゃ…… TRPGにハマったきっかけを思い出す。 学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。 いや、そういうことにしておこう。 今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。 と全て表示するTRPGにハマったきっかけを思い出す。 学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。 いや、そういうことにしておこう。 今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。 というわけでステラナイツをやることになったので本日キャラシ作成会をやってきたわけだが。 一年と半年以上もの間ずっと定期的に卓を囲んできた、まさに勝手知ったる面子が揃った結果大変なことになった。 どいつもこいつも設定に凝りまくるのである。 『銀剣のステラナイツ』といえば、バディ3~4組によるエモ量産ゲーとして界隈で有名なやつである。 その性質上、セッションはバディふたりの関係性に特化して話が進行する(らしい)。 ふたりの叶えたい願いは何か、どんな物語を背負っているのか、花章が暗示するものは、絶望か希望か――。 ふたりがどのようにして出会い、抱える願いを共有し、はてしない戦いに臨むのか。 実のところ、迎える結末はどうでもいいらしく、セッションの目的は『最高の物語を魅せること』である。 であればこそPCの設定と関係性には凝りたくなるものだ。それは仕方がない。 導入説明も終わり、キャラシ作成が始まった。 それは――――戦いの開始を意味していた。 「うちの子」への屈折した愛を込めた長文、それに答える相方の長文、そして始まる即興劇。 『決め台詞を決定する』、それだけに1時間を費やす。花章と色の意味一つに拘る。 ブチ上げられた設定を噛みしめ、ならばとうちの子の設定に反映させて打ち返す。 一つ一つが、主砲。 経験者のGMを以て「こんなに白熱した相談は見たことがない」と言わしめる、ターン制長文バトル。 ここに居るのは『異様に設定に凝るマン3人組』。 であればこうなるのも必然のことであった。 だが、我々の想像をはるかに超えていた。 1時間の延長戦を終えてもまだ設定は語り尽くせず、暇を見てまた相談することになった。望むところである。 しかしながら、12時間後の今頃にもまた――CPが始まり、しばらく顔を合わせることになるこの面子。 そのCPにしたって『全員の設定が良すぎて1話追加』となった有様である。 だからこそあえて言わせてほしい。 『異様に設定凝るマンたちでステラナイツのキャラシ作成会をやると危険だ』 ――――でも、とても楽しかった。だからきっと繰り返すのだ、この過ちを。 ところで本編まだ始まってないってマジ?? 始まっちゃったらどうなるんだろう…… 《追記》 某氏のダイレクトマーケティングによって『バケノカワ』を購入したので時間があるときに遊びたいです。 設定がね、めっちゃ好みだったので即決でした。
魁星![]() | |
2021/09/25 01:42[web全体で公開] |
😶 せんでーん 30日木曜の21時からSW2.5の初期作成卓やります。 リア友がやってるとこ見たいってんで外部の見学者が1人います。 初心者でもベテラン勢でもお暇な方いらしたらぜひ〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163249397974forenoir0924
猫若@Lie![]() | |
2021/09/25 01:39[web全体で公開] |
😊 SW2.5をいい感じに回せた男の心境 どうも、経験1回でSW2.5のGMをした猫若です。 やりました!俺やりましたよ!いい感じにSW2.5回せました! でもやっぱりまだルールを理解出来てない部分があるのでもっと経験をつもうと思います。(具体的には戦闘とか判定とか) 今回参加してくださった皆様、名前は伏せときますがありがとうございます!お陰でGM熱が無くならずに済みそうです!
トリスバリーヌオ![]() | |
2021/09/25 00:26[web全体で公開] |
😶 TRPGとは セッションをしてる最中に足をつってしまい、PLとKPから笑われました。 この出来事があったおかげで少なくとも私はハッピーな気分になることができました。 TRPGとはとりあえず足をつっていればどうにかなる物です。
ミドリガニ![]() | |
2021/09/24 23:54[web全体で公開] |
😊 将を射んと欲すれば先ず馬を射よ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事でお袋を射てきた。(何) いや、別に射殺したわけではない。 順を追って話そう。 わたしはこのところ、ホームセンターで見かけたあるワンちゃんに惹かれていた。 そこであの手この手で素材を集め、親父殿に直訴したのだが、玉砕した――と云うのが先日までの顛末である。 しかし偉大な詩人、杜甫は仰った。 「弓を挽かんとせば当に強きを挽くべし、箭(や)を用いんとせば当に長きを使うべし、人を射んとせば先ず馬を射よ」 そういう訳で、母上殿を誘ってホームセンターへ行ったのだ。 店員さんに話すと、ニコニコして件のワンちゃんを連れてきてくれた。 最初はわたしが抱いていたのだが、母上殿の方へ行きたがったので、そちらへ。 暫く母上殿に愛想を振るっていた後、今度はわたしの方へ。 先代犬と違って目が小さいが、黒目がちで引き込まれる。 その内落ち着いたのか、腕を枕に転寝を始めた。 幸い母も気に入ったようであるので、後は最終要塞『親父殿』である。 果たして攻略は成るだろうか……? 取り敢えず簡単にでもいいから、必要なものの試算はしておこう……。
ファミン![]() | |
2021/09/24 23:16[web全体で公開] |
😶 9月PL感想など 金曜日のビールとはなぜこれほどおいしいのでしょう。その謎を解き明かすべく缶を傾けていたらもう空きました。おかしいな…。それはさておき9月にPL参加したセッションの感想を書いておこうと思います。もう月末ですがいろいろあって筆が進まないうちに時がたってしまったのでさらに記憶が褪せないうちに記録しておこう全て表示する金曜日のビールとはなぜこれほどおいしいのでしょう。その謎を解き明かすべく缶を傾けていたらもう空きました。おかしいな…。それはさておき9月にPL参加したセッションの感想を書いておこうと思います。もう月末ですがいろいろあって筆が進まないうちに時がたってしまったのでさらに記憶が褪せないうちに記録しておこうと思います。忘れて飛ばしてるセッションもあるかもです。 探索者は見た! ある種典型とも言える導入から始まるドタバタシナリオで2~3時間で終わるって聞いてたのになぜか6時間かかりました。もともと別シナリオに行くPL同士の親睦を深めようという催しだったのですが途中でPLの1人がドリームランドに行ったりして大変でした。KPから「RPここまでがっつりやったらそら伸びるよ」ってコメントいただいたのですが、そうか、自覚なかったけどガッツリやってたのか…。とまれハッピーなエンディングを迎えられてよかったです。 夢み、旅せよ ファンサプリに幻夢郷というものがあるらしくそこに載っているシナリオに改変を加えたもの(すみませんうろ覚えです)だそうで、ドリームランドのシナリオは2回目だったのですがとても楽しかったです。前は観光もそこそこに変なおじいちゃんに追い立てられて山登ってました。今回は女の子を助けつつ探索者同士ものびのびRPしてクエストして買い物してギャンブルしてと盛りだくさんでした。CoCだと現代舞台が多いですからちょっとファンタジー的な雰囲気も味わえて新鮮でした。芸術家を連れて行ったのですが芸術:絵画で1クリしたり制作:看板で100ファンしたり出目がおいしかったですね~。探索者は探索の結果、生活の糧としての看板屋だけでなく職業画家も目指すようになりました。 台風の目は別に書くのでちょっととばします。 九十九一 どこで見かけたかは忘れたのですがオススメシナリオと言われたことあった気がしたので和ホラーはそんなに得意じゃないのですが、怖いもの見たさということで参加してしまいました。KPの声がいい。滑舌がいいと描写がバシッと決まってめちゃくちゃかっこいいですね。廃マンションの謎ということで推奨満たしててRPもやりやすい継続探索者を連れて行きました。わりとまじめに探索していたので最後のエンディングでちょっとふざけてみました。詳細は伏せますがホラーもいいですね。夏の終わりという感じでとても楽しかったです。 縁と命はつながれぬ 私のようなものと同卓したいとありがたくもお声掛けをいただいて参加しました。着物を着てると楽しいということで常に着物着てフラフラしてるボンボンで夏をエンジョイしてきました。同じ作者さんの「蛾と踊る」を回してもらったことがあるのですが、こちらも負けず劣らずの楽しさでした。わかっちゃっても楽しい系ってあるじゃないですか。今回がまさしくそれで最後まで楽しく茶番茶番してました。これは100%褒め言葉なんですが、KPのNPCRPがほんとよかったですねー。100%混じりけ無しのどクズやなあって感じでPCもわかってるけど甘やかしちゃうみたいな優しい世界でした。ハッピーハッピー!またいつか同じメンバーでセッションできたらいいですね。 Undo 暇ってつぶやいたらなんかセッションできることになって回していただきました。やったね!タイマンのシナリオは初めてだったのですが、自PCとKPCで会話する感じでセッションするやつ、だそうです。なんとか縁があって連れていけそうなPC探したらかいぶつたちとまほらカルトで一緒だったPCがいるねということで行ってきました。SAN値がエグい減り方してるPCだったので不定になりかけたりしたんですが、本来発狂するようなシナリオじゃないんだよなあ…。シナリオタイプとしては超!私好みのシナリオだったのでホクホクしながら遊んでおりました。犯罪組織の長にも関わらず私が悪人のRPをできないせいでなぜか真面目でいい人になってしまっているハスミン…。なんとかハッピーなエンドにいけたのでよかったです。 君のためなら××× 前述のUndoのあと、もう一つシナリオしたいというお話になり回してもらったタイマンシナリオその2です。愉快!痛快! !ご機嫌!なシナリオでしたね。楽しかった~~。ギミックに気づくまでちょっと時間が必要だったんですけどKPのあからさまにありがたい誘導があったせいでさらっといけましたね。こんなシナリオもあるんですね、自由だな~。一体全体ハスミンはどんな顔して事態を解決したのかよくわかりませんが、ま、まあいいでしょう。ここぞというタイミングでクリティカル出したし。夜の1時半くらいまでお付き合いいただいて、KPには本当に感謝してます。ありがとうございました。 残夏に啼く あっおもしろそう!秘匿だ!みたいなテンションで応募しました。結果としては大正解で、私が超好きなジャンルでした。楽しかったです。作ったことない職業でPCをつくるのにハマってるので今回も初めて作る職業かつ特徴表を初めて使ってみました。勉強家と信頼のおける人引いたので、めっちゃまじめじゃんと思って特徴を取り入れた性格にできたと思います。pvp可能性ありのシナリオに戦闘能力がないPC連れて行くのかなり冒険なのですが、結構楽しいです。PvPになってしまうと勝てないのでどうやったら戦いにならないかを考える感じですね。エンドBで終了しましたがコイツらしいなあと思って結構気に入っています。 Lie わー、兄/姉のHO余ってるしジャイアン作りたいな!という不純な動機で参加してきました。理不尽な姉となんでも受け入れる弟…の予定でしたが、初対面の方にあんまりガンガン行くのも悪いな、と遠慮した結果「劇場版のジャイアン」という評をいただきました。なんてこった。ピースは全部出てたしあとちょっとのところまで行ってはいたんですが、私が完全にあることを忘れていたのと出目に見放されてロストとなってしまいました。ロストするときは毎回ひどい死に方をしているのですが、今回は看取ってくれる人がいるしだいぶマシだなあと思いました。うーん、でも悔しいは悔しいですね。2PLのシナリオは多分今まで全部両生還してたので、初の片ロスです。まあCoCだから死ぬときは死ぬんです。KPの計らいで特殊な感じに処理してもらったので機会があればまたミドリちゃんとも会えるでしょう。髪が緑だからミドリちゃん、わかりやすい。 大体毎月10くらいセッションしてるので、そろそろ70くらいになるんですかねえ。最近めんどくさくて数えてないのですが、通過済みシナリオをどこかでまとめて管理しないと忘れそうです。
j.j![]() | |
2021/09/24 21:49[web全体で公開] |
😶 TRPGのシナリオについてとかの雑記 TRPGを初めてだいたい一ヶ月が経ちました。セッションには8回程参加させて頂き、ココフォリアとDiscordの使い方になんとか慣れて来たかな?といった具合です。 セッションをしていて1番良いなと思う点は、物語を読むのとは違い、参加者全員で物語を作っていくという点です。プレイヤーなら自身が演全て表示する TRPGを初めてだいたい一ヶ月が経ちました。セッションには8回程参加させて頂き、ココフォリアとDiscordの使い方になんとか慣れて来たかな?といった具合です。 セッションをしていて1番良いなと思う点は、物語を読むのとは違い、参加者全員で物語を作っていくという点です。プレイヤーなら自身が演者になり、 GMであれば案内人として物語に直接関わっていけるというのは、一視聴者では体験出来ない体験でした。 セッションをして1番後悔した事は、今までTRPG動画を好んで観て来た弊害で、大好きなシナリオを知ってるが故にPLとして参加出来ない事です。。。動画を見ていなければ、今でもTRPGやってないかもしれないと思うと必要な犠牲だったのかなぁ。辛いツ また、少し話変わりますが、シナリオ制作者の方はすごいなぁと思いました()。初めて買ったシナリオ本が200ページ超えてたのがまず衝撃でした。2シナリオくらいなので100ページいかないだろうと思ったら、イラスト以外みっちり文章書かれてて、最初に思った感想が『うわ、、やばい(歓喜とドン引き半々)』でした。。もともとGM用に買ったのではなく、もっと内容を知りたいなとの思いからの購入だったので、読書中はとても素敵な時間でした(´∀`) セッションを一つの映画だすると、シナリオの作者さんはもちろん原作者。GMは監督、PLが演者としてみると、NPCはGMが演じているからGMも演者であり、観客は見学席がなければGMとPLとなるなと、、、、たくさんの役をこなすGMって大変ですね。。。いつも卓を開いて下さっているGMの皆皆さま有難うございますm(__)m それと同時に、GMは演者であり観客としても体験出来るのかなと思うと一度で二度美味しいではないですか、GMも素敵な体験が出来そうで面白そうだなと初心者ながら感じました。 読むばかりで文章や物語を考えた事がなかったので、せっかくTRPGを始めたならシナリオ制作、GMも後々やってみようと思い、文章を書く練習がてらの雑記。一回限りで終わらないと良いなぁ(´-‘).。o