オラオラもへじさんがいいね!した日記/コメント page.2
オラオラもへじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2025/11/03 11:33[web全体で公開] |
| けいさん | |
| 2025/11/03 13:15[web全体で公開] |
😶 次のGMに向けて準備中:卓を立てるときに思うこと 昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。 まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞) 「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじ全て表示する昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。 まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞) 「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじゃない?」「費用対効果。楽しい時間になる保証、ある?」「自分もPLしたいのに卓を立てて…誰か、良いGMで続いてくれるの?」と自問しつつも… 結局は、何か思いつくとシナリオ書いて、GMで卓を立てるんだよなあ。PLをやるのが「演じたいから」なら、GMをやるのは創作欲ゆえか。 ただ創作といっても、相手に楽しんでもらうことが前提なので。そして楽しんでもらう上では、参加いただいたPL各位の感情をどう刺激するかを大事にしたいと思っています。 雰囲気に浸ってほしい、スリルを感じてほしい、板挟みに悩んでほしい、カタルシスに盛り上がってほしい、その他の各種喜怒哀楽。 PLに何の感慨も起こさせないイベントやNPCがつらつら続いても、PLの印象が「へー何かいっぱい準備したねー(棒)」で終わってしまったらタダの独りよがりですから。 そういう考えなので、ルルブ付属シナリオとか既成のものを見ていると、「どのような点で参加者を感動させたいのか」の意図を書いとくべきじゃない?とか思います。感動といっても大げさなものじゃなく、「感情」を「動かす」で感動。 それも、シナリオ作成者の脳内にある決まり切ったシーンを強制して「オラ、感動しろよ!」じゃなくて。投げた状況自体が参加者の心を動かし、PCの行動に影響して独自の物語が紡がれていくといいですよね。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/03 17:26[web全体で公開] |
😶 キャバ嬢、女豹になる PL206回目、無事生還!キャバ嬢よくやった。 なぜかよくわからないがいい出目を出すことに定評のあるPCなのですが、今回はもーかなりダイスが荒れた! 技能値85で何回も失敗するだから笑うしかねぇ 卓の雰囲気ってやっぱKPさんの影響がかなり大きいものだと思うんですけど 今回のセッションはと全て表示するPL206回目、無事生還!キャバ嬢よくやった。 なぜかよくわからないがいい出目を出すことに定評のあるPCなのですが、今回はもーかなりダイスが荒れた! 技能値85で何回も失敗するだから笑うしかねぇ 卓の雰囲気ってやっぱKPさんの影響がかなり大きいものだと思うんですけど 今回のセッションはとある方がファンブルしまくり、クトゥルフ神話技能を2回ともクリティカルするなど出目芸人かしていてめちゃくちゃ笑えました。(その裏で100ファンでコンピューターをぶっ壊すキャバ嬢) クリファンがシリアスブレイカー過ぎるんだよなぁ! あとちょっと話題になったけど、やっぱり昔(5年前)より、卓の数減りましたよねぇ というかみんなある程度身内卓化しちゃうのかな 昔いたよくKPしてた人とかこっちで卓立てなくなってるケース、ままある。 身内みたいなのはやらない身としては少し寂しい。 ってことで自分でKPしろって話なんですけど、部屋を用意するのがめんどい!(怠惰) 回したいシナリオはあるんだけどね~ 現在回せるのがどっちも初心者向けのシナリオだけだから、中級者用で3つくらいシナリオ用意したいなぁ。 あるいはこれ回してくれって言われればがんばって用意しますが、CoCのシナリオって今何が人気だろ。 おしえてえろい人
| 明日平 | |
| 2025/11/03 19:36[web全体で公開] |
😶 明日平の自作シナリオの理想形? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平が自作シナリオを書くとき目標というか理想形というかにしているものの1つにアレックス・シアラーの小説があります アレックス・シアラーていってもご存じない方が多いと思いますが イギリスの小説家です。 ジャンル的には、児童小説とかヤングアダルト小説になると思います。 20年ぐらい前「チョコレートアンダーグラウンド」とか「あおぞらのむこう」とかでそれなりに日本でも売れたと思います。 アレックス・シアラーの小説は2パターンしかありません。 (個人的偏見です) ライトモード 起:奇妙な設定に主人公が放り込まれる 承:奇妙な状況の中で主人公の活躍で楽しい状況になる 転:主人公ピンチからの大逆転 結:ハッピーエンド ダークモード 起:奇妙な設定に主人公が放り込まれる 承:奇妙な状況の中で主人公の活躍で楽しい状況になる 転:主人公ピンチからの大逆転 結:ビターエンド 極論するとこの2つだけ、 ですが最初の奇妙な設定とそれにより起きる展開によって面白くしています 翻って明日平自作シナリオにどう取り込むかですが ・シナリオの構造はほとんど変えない ・出落ちともいえる面白い設定や状況にPCを放り込む この2つのごり押しでいいのではないか……という開き直りです いや毎回面白い設定が思いつくかといえばそうも言えず、平凡極まりないシナリオになることも多々あるのですが とりあえずワンパターンなシナリオでもいいよね……って話です
| シュウ友生 | |
| 2025/11/03 19:09[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「富士見亥」 システム:メタリックガーディアン 富士見亥 乗機:C9P1ハウンド(ミーレス) 鳳市警ガーディアン犯罪課ハウンド部隊の隊長。 犯罪ガーディアン相手にもミーレスで果敢に立ち向かい、何故か死なないので「不死身の富士見」と冗談みたいな仇名で呼ばれている。 ただ常々ガーディアン犯罪にミー全て表示するシステム:メタリックガーディアン 富士見亥 乗機:C9P1ハウンド(ミーレス) 鳳市警ガーディアン犯罪課ハウンド部隊の隊長。 犯罪ガーディアン相手にもミーレスで果敢に立ち向かい、何故か死なないので「不死身の富士見」と冗談みたいな仇名で呼ばれている。 ただ常々ガーディアン犯罪にミーレスで対応する事の無理を上に上申しており、ガーディアンが軍やフォーチュンに優先的に回されて警察に配備されないのを不満に思っていた。 遂に堪忍袋の緒が切れ、フォーチュンに直談判に向かったところ、ならば対ガーディアン戦術の実際を経験してみれば良いと丸め込まれ、作戦に協力する事になってしまう。 傭兵でも軍人でもないベテラン像の一つ。こういう人いそうだなと思って。 以前作った警察用クラッシャー計画の立役者になりそうw ミーレスでカバーは無理筋かもしれんが、普段はバフを撒きつつ支援に徹する感じの立ち回りをすればいいのかな。
| 三好健朗 | |
| 2025/10/12 11:05[web全体で公開] |
😶 もしターミネーターT-800がクトゥルフ世界に来たら 「ショットガン12ゲージ。ソウドオフ」 「切るのは自分でやってくれ」 「45口径ハンドガン」 「コルト1911A1。最新型だ。モロ族の突進でも止められる。 「他には?」 「蛇人間の殺人光線銃」 「生憎それは、まだ入荷していない。ここにあるものにしてくれ」 「ミ=ゴの電気ライフル」 「お兄さん詳しいね。 「で、どれにする?」 「全部」 「今日はもう店じまいするか」 「ひとつ聞きたい」 「なんだい?」 「アンタ、何者だ?」
| 藤木ナギサ | |
| 2025/10/12 21:37[web全体で公開] |
😶 TRPG者の飲み会で まだインターネットが普及してなかった時代の話。 TRPGサークルの飲み会で、いきなり 「市民、あなたは幸福ですか?」 と問いかけられた。 言わずとしれた「パラノイア」の決まり文句なんだけど、 当時そんなゲームがあることを知らなかった私は、 宗教の勧誘かと思ったぜ(笑)。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/10/12 22:53[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス29【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パラダイン神殿に到着しました。 ここで、折れたドラゴンランスをなんとかしなくてはいけません。 エルフ大好きな某氏がド派手に飛び立っていくのを見送るドラコニアンたち。彼らの目を盗み、神殿の区画へ。 ほとんどが水没しているマップの中の、乾いた土手に並ぶ樹上に、絡めとられたドラゴン軍兵士たちの姿がありました。 うーん、これはトリエントだろうな(当たり)。 最初は「出て行け」と高圧的だったトリエントですが、シルヴァネスティの話をしたところ、態度が軟化。 最終的にドルバックの説得で、通してもらうことができました。 神殿の建物は北側が大きく崩れているようですが、周囲は水に囲まれています。 トリエントから、水に邪悪な生き物が潜んでいると教えられていたので、アウルに神殿内部を偵察してもらったのちに、ドルバックのウォーター・ウォークで進もうとします。 そこにマリードが出現。 ジンニーにはこれまで、ジンとイフリートだけ会ったことがあるPL。マリードは初めてだぁ!(あとダオでコンプですね!) 中立モンスターですけれど、襲い掛かってくるなら仕方ない。戦闘です。 イニシアで出目20だった自PC。敵は半身以上水中なので、ファイボは効果的ではない。加えて、敵はウィッシュを始め、多彩な呪文を使ってくる…… というわけで、スローを掛けてみました。 これが掛かってしまう。さらに、イリゼの朦朧撃まで入ったものだから、マリードは一方的にぼっこぼこに…… 次のターンには朦朧撃が解けたのですが、呪文を唱えようとして11以上を出し、スロー効果で発動に2ターン掛かることになったマリード。 結局なにひとつ出来ぬまま、泡となって水の次元界へ帰還することになったのでした。チーン……(合掌) 神殿の祭壇の間で、ドルバックがパラダインの声に導かれるように祈りを捧げると、ドラゴンランスが往時の姿を取り戻しました。 祝★キャンペーンタイトル回収! さらに、竜騎士の鎧一揃も出現。 自PCはこのタイミングでデメリンから、大審問に合格し、無事に赤ローブの魔道士として正式に認められたことを脳内に告げられます。 突如として出現したレイピア(性能はほぼワンド・オヴ・ザ・ウォーメイジ+1)。赤魔道士だからか~~い!! そんならかっこいい羽つき帽子もかぶらないと! キャンペーンもいよいよ山場にさしかかってきたのかな? 次回、9レベル! 自PCもドラゴンに乗りたい!
| キノミ | |
| 2025/10/13 02:35[web全体で公開] |
😶 ラストエリクサー症候群の神父『クロックノワール・メテオライツ』第二章 神父と吸血鬼とかいう水と油コンビがイギリスを駆け巡りました。 第一章とは違った雰囲気で中々RPが楽しかったです。 そして私の悪癖、通称『ラストエリクサー症候群』が発動。 簡単に言うと貴重なアイテムや権利を使えなーい、という症状ですね。 トランプの大富豪で2とかスペードの3とか腐らせるタイ全て表示する神父と吸血鬼とかいう水と油コンビがイギリスを駆け巡りました。 第一章とは違った雰囲気で中々RPが楽しかったです。 そして私の悪癖、通称『ラストエリクサー症候群』が発動。 簡単に言うと貴重なアイテムや権利を使えなーい、という症状ですね。 トランプの大富豪で2とかスペードの3とか腐らせるタイプです。 クリチケ含めてラストバトルまで渋り倒し、全ぶっぱ! ここぞで全てを出し切る快感に若干テンションがイカれてました。 Q.それでも救えないものがあるのは何故ですか? A.貴方の能力不足です Q.(´・ω・‘)
| ななしの@停滞中 | |
| 2025/10/11 14:29[web全体で公開] |
😶 今日はソロプレイするぞ・DX3 最近ちょと病院が続いて、ゲームどころかスマホからも離れていた ななしのです。 ({精神}+{侵蝕D})d10+{意思}>=9 【衝動判定】 衝動判定って、侵蝕率ダイスボーナス必要だったんだね……(;’∀’) 今まで多分、侵蝕率ダイスボーナスは無しでやってきて……うっ黒歴史が量産されるぅ! 全て表示する最近ちょと病院が続いて、ゲームどころかスマホからも離れていた ななしのです。 ({精神}+{侵蝕D})d10+{意思}>=9 【衝動判定】 衝動判定って、侵蝕率ダイスボーナス必要だったんだね……(;’∀’) 今まで多分、侵蝕率ダイスボーナスは無しでやってきて……うっ黒歴史が量産されるぅ! そりゃ大体バステの暴走を食らうわけですよ!納得ですよ! 気が付いたのはいいですが、まだミドル戦闘に突入するところです。 私は体力と気持ちに余裕がある時にしか出来ないので、ソロプレイはある意味気楽ですね。 あとPLやPCを自分の好き勝手にできるあたりとかね!笑 「みんなでやる卓も楽しいけど、たまには一人のんびりしたい」方にもソロプレイおすすめですな~ まぁオススメとか言って投げっぱなしにするのが ななしのであります。 追記:ミドル戦闘で混迷を極めてまだラウンド1が終わらない。本日終了。ファー/(^o^)\
| ゆき | |
| 2025/10/11 18:40[web全体で公開] |
😊 昨日は、CoC『終体験』のKPをしてきました! 傀逅の継続の真白さん、END1にて生還で閉幕いたしました。 真白さんのとっても素敵な行動を見守らせていただきました…! とあるところで真っ先に調べたものにKPは大歓喜しました。すごい! このシナリオを回すにあたってみたかった全部が詰まっている最高の卓で、本当に楽しかったです!!! 他にも、手を取るときにひとこと断るところ、とっても『お兄ちゃん』だなぁと勝手に感じて、KPはにっこりしました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!!!
| ゆき | |
| 2025/10/11 18:46[web全体で公開] |
😆 CoC『運命を殺しにきた』の一日目セーブです! 一日目セーブしました! なんにもわかりません!ただシナリオ展開、面白いです!すごいシナリオだ!という気持ちです笑 元気な指揮官と、忠実なブキの二人でのコンビ。これからどうなっていくのか…まだわかっていないことも多いというより、実際は何にもわかっていないです!でもそこが面白いなぁとわくわくでい全て表示する一日目セーブしました! なんにもわかりません!ただシナリオ展開、面白いです!すごいシナリオだ!という気持ちです笑 元気な指揮官と、忠実なブキの二人でのコンビ。これからどうなっていくのか…まだわかっていないことも多いというより、実際は何にもわかっていないです!でもそこが面白いなぁとわくわくでいっぱいです。 イクサさんが子供っぽく張り合う面を見せたりするのが意外で面白いですね! これからどうなるのか…相棒だけでもなんとか平和にならんか…という気持ちもありつつ、明日の駆け抜けを楽しみにしております…!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 20:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。 余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。 それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。 お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。 お目汚し失礼しました。
| ひなた | |
| 2025/10/11 21:17[web全体で公開] |
😶 はじめまして。 ひなたと申します。 ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、 TRPG経験は一度もありません。 参加する勇気も持てずにいます。 実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、 まずはオンセで実際にセッションしている様子を、 ゲームには参加せず、傍観してみたいです。 (リプレ全て表示するひなたと申します。 ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、 TRPG経験は一度もありません。 参加する勇気も持てずにいます。 実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、 まずはオンセで実際にセッションしている様子を、 ゲームには参加せず、傍観してみたいです。 (リプレイ動画では得られない時間があると思うので。) 見張られてる気がするかもしれません。 それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、 お声がけくださるととてもありがたいです。 皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/11 22:16[web全体で公開] |
😶 この日記なるものを 卓感想とか、徒然草的な覚書とかとして書くのが文化であることを今しがた知りました。 オンセンの暗黙の了解にはまったく不勉強のまま来ているのでよくこういうことが起きる。 これまで参加させていただいた卓で御縁のあった皆様方には申し訳ないことをいたしたような気持ちもあり。 思い出せる範囲で他の方の記法なども参考にしつつまとめて……書くか……
| セミルイ | |
| 2025/10/11 23:11[web全体で公開] |
😊 初めてのテキストセッション クトゥルフの話です。 今日、初めてテキセをしました。 今までなんとなくボイセでやってたんですけど、可愛い女の子のキャラを使いたくて参加しました。 テキセってめっちゃ楽だった。感情の表現が簡単だし、聞き逃さないし、言い間違えないし、PLとPCにギャップがあっても使いやすいっていう。 声低い男が可愛い女の子を演じるのはさ、その子の魅力を出しきれないし、自己嫌悪に陥っちゃう。そこをテキセが何とかしくれました!やったね!
| ヲシダ | |
| 2025/10/12 00:16[web全体で公開] |
😆 プレイ熱も復帰しましたので ここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、 先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、 前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。 プレイさせていただいたのはD&D5版。 簡易キャ全て表示するここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、 先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、 前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。 プレイさせていただいたのはD&D5版。 簡易キャラシートとサマリーを用意していただいて、むちゃくちゃ手軽かつスピーディーに楽しめました! 顔をあわせる和気あいあい感や進行の早さ(そして実際のダイス転がし)も、それはそれで素敵なものです。 そして、テキセでのみんなでアドベンチャーゲームやってる感やロールプレイのしやすさも、もちろん好きです。 というわけで、今夜もオンセ。 まあ、昼間はゆっくり休んでからなので、体力のない私にも、ハードスケジュールというほどでもありません。 ご同卓の皆様方、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
| ちゃんこま | |
| 2025/09/24 21:39[web全体で公開] |
🤔 セッションで未来の私を救うために 初めて日記書きます。 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。 1つ目は初めてオ全て表示する初めて日記書きます。 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。 1つ目は初めてオンセでりゅうたまのPL募集をかけた時。慣れないながらもオリジナルシナリオを用意してココフォリアで部屋を作り、いざ始まる時。 とってもドキドキしてたのを覚えています。 進行はとてもスムーズでシナリオも終盤に差し掛かった時、(ボスを倒してそのボスを街の代表にしょっぴくシーン)あるPLからそのボスを拷問する旨の提案を受けました。 その提案を受けた際本当にびっくりしました。システムの雰囲気にとても合わない提案で私はそのPLが怖くなりました。GMとしてはなるべくPLの提案を受けたいが、私としては受けたくなかった。 結局拷問を止めるNPCがおらず、また止める上手い言い訳もできずにボスは水責めに。その後ボスはしょっぴかれた後、シナリオ報酬としては高価すぎるアイテムを渡すことになったりとリアル言いくるめを食らってとても悲しくなったことがあります。 あの時は本当どうすればよかったのかなぁと度々考えることがあります。GMとしての裁量と私としての感情がぶつかって冷静な判断ができないままです。素直にそれは悲しいからやめて欲しいと言えればよかったかなぁ。 いま振り返ると、そのPLはCoCでかなりの死線を潜り抜けた人であったと記憶しておりますので抜け目のなさというのが出てたのかなと思います。 2つ目は旅団世界TRPGの募集をかけた時。テキストでのプレイで初めてTRPGを遊ぶ方がいらっしゃいました。 その方はプレイ中あまり発言をなさらず、決定も他の方にお任せし、反応も手間取られていました。とにかく反応が無く待ち時間が多かった。 シナリオの進行はかなりゆっくりとなり、シナリオ中盤から(私だけがこう思ってるかもしれない…)と心配になりつつもセッションは終了。他にプレイされてた方にも言及されてしまい、とても落ち込みました。 セッション自体が初めてという状況を鑑みて、もっと積極的に相談をすればよかったなぁと振り返って思いました。当時思っていたこととして(飽きられてたらどうしよう…)とその気持ちを受け止めたくなくて、進行が遅いのはその方の責任だと思い込んで逃避してました。 この2つの出来事の後、このことに向き合うのが嫌、野良が嫌、セッションもいいや!となっていたのが最近です。 それでも誘われたり、突発的に募集をかけて遊んでいるとそのようなことになるのは本当に稀でした。 この2件を改めて振り返ると悲しいなぁとか嫌だなぁとかネガティブな気持ちをその場で無視しようとしてたのかなぁと思います。 初めての方と遊ぶ際は「こういうセッションにして欲しい」と共有し、私の気持ちを無視しないというのが大事なのかなと思いました。ちょっと違和感を感じたら休憩時間で振り返ることを忘れずに! これからのセッションではみんなが楽しめるように遊んでいきたいと思います。
