ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.4
ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぬこ | |
| 2019/07/09 09:21[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/07/09 07:36[web全体で公開] |
😶 ソーサリーキャンペーン始める ファイティング・ファンタジーでも最大の大ネタのひとつ、「ソーサリーキャンペーン」をはじめた。 旧世界が舞台だが、PTの一部にアランシア出身者がいたので、まずは導入のオリシを作った。 タフでなければ生きていけないが、別にPCにやさしくしなければ生きていく資格がないわけでもないので、PCには全て表示するファイティング・ファンタジーでも最大の大ネタのひとつ、「ソーサリーキャンペーン」をはじめた。 旧世界が舞台だが、PTの一部にアランシア出身者がいたので、まずは導入のオリシを作った。 タフでなければ生きていけないが、別にPCにやさしくしなければ生きていく資格がないわけでもないので、PCには酷な導入になった。 PLにはウケた。初回は万事めでたしである。来週から「魔法使いの丘」パラグラフ001から、ということになる。長いシナリオになるので、毎週月曜が楽しみなようなたいへんなような。まあ、そのうち~なんとか~なるだ~ろ~う~♪(植木等の声で)
| トロ | |
| 2019/07/09 01:26[web全体で公開] |
😶 いやあ(ゴブスレTRPG、ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デュラハンは強敵でした 高効力値の祝福と火与を貰ってなかったらさらに大惨事になってたかもしれません あと、たらしじゃ)ないです(
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/07/09 01:12[web全体で公開] |
😶 代行業務 ~器用って大事~ 採掘の裏側で味方が探索でもってきた獣のう○こを肥やし玉というアイテムに調合するうちのレンジャーの図 アポリオンさんGM『代行業務』に参加しておりました。高レベルレンジャーにして高レベル軍師なファイター・ルタニア君の出番です 前衛の命中にそこはかとない何かを感じつつセッションにのぞみましたが、全て表示する採掘の裏側で味方が探索でもってきた獣のう○こを肥やし玉というアイテムに調合するうちのレンジャーの図 アポリオンさんGM『代行業務』に参加しておりました。高レベルレンジャーにして高レベル軍師なファイター・ルタニア君の出番です 前衛の命中にそこはかとない何かを感じつつセッションにのぞみましたが、幸い戦闘は避けることができました。やったぜ というのも今回のセッションは「制限時間内に一定量のアイテムを現住生物から退避しつつゴール地点にもっていく」……モンハン系のものをコンバートしたものらしく 上手く遭遇を回避といいますか あるPL「モンハンネタってことは肥やし玉作れる?」 GM「レンジャー器用で22目標値を達成できるならいいよ」 (一同、レンジャーと器用の基準値を確認しだす) 一番器用のたかいレンジャーなルタニア君・こねこねしてました。勝利のためならやぶさかじゃない姿勢の子でよかった( 結果、この肥やし玉を敵にぶつけて悠々と納品したという (この後ちゃんとお手手は洗いました) レギュレーション上限経験点および成長回数なので成長はありません
| あおい | |
| 2019/07/09 01:12[web全体で公開] |
😶 色々と 大変環境に恵まれ、たくさん遊んで頂いています。 インセインは漸くちゃんとGM出来るようになったかな、と思いつつ。 大体がソロか2人用なので、3人以上だとまた色々と勝手が違いそうな気もしています。 多人数もやりたい。GMも!PLも!遊びたい!! CoCはまだちょっと。まだ全然ヒントの出し方全て表示する大変環境に恵まれ、たくさん遊んで頂いています。 インセインは漸くちゃんとGM出来るようになったかな、と思いつつ。 大体がソロか2人用なので、3人以上だとまた色々と勝手が違いそうな気もしています。 多人数もやりたい。GMも!PLも!遊びたい!! CoCはまだちょっと。まだ全然ヒントの出し方がへたくそなので、もうちょっと色々やりたい。 どうしてもシナリオで用意された情報は出来るだけ見てほしくてついつい誘導してしまう……もうちょっと自然に誘導できるようになりたい。 今のところGM・KPできるのは上記の二つなのですが。 シノビガミ・マギロギもちょくちょく遊んで頂けるようになって漸く基本のルールと進め方を理解してきたので、ちょっとこの二つもGMやってみたい。です。 ビガミとマギロギは戦闘入ってくるからどうしても時間が長めになる&時間が読めないのがネックですが!まわしたいシナリオはいっぱいあるんだー!! とは言えちょっと7月に予定を詰めすぎてあっぷあっぷしてるので、落ち着いた頃に。なにか出来るように時間を見て用意しておこう……。 でもってモノミュ!が!シェヘラザード含めサプリが揃いました! そわそわし過ぎてだれか!!!ってTLで叫んでたらありがたくも反応を頂けたので、モノミュはGMデビューします!! PLさんが皆さんモノミュ初なので分かりやすいようにルール纏めてたら、すごい勉強になった……。 きっちりルール理解するにはGMやってみるのもありだな、としみじみ実感しています。部屋の準備はできたから、あとはNPCの準備だー!! あとはドラクルージュも遊んでいただきました! 実際やってみて漸く流れを理解した。これはやばいやつですね……。 ひとり初心者でDRにものすごい質問しまくったけど、丁寧に教えて頂いて大変楽しかったです。やばかった(語彙) GMやるとPLやりたくなるし、PLやるとGMやりたくなりますね。 どちらもよい感じの割合で遊んで頂けてる今の環境は本当に恵まれてるなとつくづく思います。たのしい。 もうちょっと落ち着いたら多人数の卓も立てたいぞー。
| サザナミ | |
| 2019/07/08 23:52[web全体で公開] |
😶 またしてもキャラ絵は鉛筆描きのラフ 今度のAFF2eの妖術師描いたよ…。 民族衣装っぽくしたよ…。 あとで、あとでちゃんとペン入れて色のせるよ…。 ワテクシ、デジタルで絵が描けないので、全工程アナログなんです…。 時代遅れですまん。すまん。
| 白餡子 | |
| 2019/07/08 23:28[web全体で公開] |
😶 セッションと同じくらい準備が好き セッションのためにシナリオを読むのも、セッションに使えそうなBGMを探すのも、必要とあればNPC用の画像を準備するのも、とても好きでそれで活動がGM寄りな私です。 どれも時間はかかりますが私の場合は「楽しくてつい夢中になって気づいたら時間が経過していた」っていうパターンです。 特にBGMはシーン全て表示するセッションのためにシナリオを読むのも、セッションに使えそうなBGMを探すのも、必要とあればNPC用の画像を準備するのも、とても好きでそれで活動がGM寄りな私です。 どれも時間はかかりますが私の場合は「楽しくてつい夢中になって気づいたら時間が経過していた」っていうパターンです。 特にBGMはシーンや場所に合うものを探すのがとても楽しくて…。 その間にセッションには使わないけど個人的に好みだったものを保存して作業用BGMにしたりもしてます。 こういう時間が、私はセッションと同じくらい好きです。
| エアー提督 | |
| 2019/07/08 21:00[web全体で公開] |
🤔 新規ルルブ購入(まだ届いてない) ソード・ワールド2.5のⅲとフタリソウサ、艦これRPGの着任の書を注文しました(ポイント使ったのでジャスト3000イェン) 着任の書だけだとキソー使えないのねorz フタリソウサは前からやってみたいと思ってたので今回選んだけど、なかなか卓が立たないから…リプレイで勉強しながら身内卓で思考錯誤しながらやってみるかな
| セナ | |
| 2019/07/08 19:46[web全体で公開] |
😶 CP終了! ~そして新たな旅立ちへ~【SW2.5】 こんばんは、セナです。 参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました! CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった! はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド全て表示するこんばんは、セナです。 参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました! CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった! はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド初心者でしたが、 最後まであたたかく接していただけて感謝に堪えません。 GM様、PL様方、楽しい冒険をありがとうございました! やはりPCたちが仲良くなりやすいところは、CPの大きな魅力ですね。 3話目になると、他のPCさんのこともなんとなくつかめてくるので、 会話やRPも振りやすくなりましたし、 「あーそれっぽい、誰それはそういうことしそう!」と イメージがよりすんなりと脳内再生されて楽しかったです。 PCが戦闘を回避する選択をしたため、SWではちょっと珍しそうな戦闘なしのセッションになったのですが、 RPしたり、他の参加者さんのRPを眺めているだけでも楽しいものですね。 GMが発する「ラブコメの波動」を受け流しまくるボーイズPCと、 それを見てNPCガールズに協力しようとするガールズPCのくだりなど、ニコニコしながら見ていました。 タビットボーイの自PCとGMが「くっつけたかった」とおっしゃっていたNPCのタビットガール…… 自PCにはもったいない、かわいい子でした。 どこかで幸せになってくれるといいなぁと思っています。 RPに関して、裏話的な感じで自分のPCの話をすると、 以前病弱で家にこもりがち設定があるので、 作成時には「成人前だからこどもっぽさはあるけど、大人しめで知的な感じを出していこう」と思っていたはずなのに、 気づいたら、うれしいとぴょんぴょんする非常に無邪気なタビットになっていました。 あれ?こんなキャラだったっけ?と思いつつも、既に脳内のキャラは元気にぴょんぴょんしており…… やはり、中の人のINTの低さには勝てないのだなぁと思いました。 いつか、純インテリ、みたいなキャラにも挑戦してみたいものですが……リアルINTに引っ張られそう! さて、リアルでは約1ヶ月に渡ったCPも、実はゲーム内では1日の出来事。 他のPLさんもおっしゃっていた通り、非常に「濃い一日」になりました。 騒動が一段落したところで、 ひとりのPCの旅の目的を知った他PCが手伝うよ!という流れになり、 CPは終了しても、PTの旅はこれからも続く……!という結末を迎えた「空飛ぶギルド」でしたが…… GMが引き続きマスタリングしてくださることになりました! PCも全員継続が決定しまして、これからも旅を続けられることに! 参加者の皆様、引き続きよろしくお願いいたします! そして、忙しさが落ち着く7月下旬頃から、 既参加CP以外にもちょこちょことセッションに参加させていただけたらと思っておりますので、 同卓の機会がございましたら、何卒よろしくお願いいたします!
| 蝉丸 | |
| 2019/07/08 19:08[web全体で公開] |
😆 COC初心者用卓建てました 宣伝失礼します。 クトゥルフ神話TRPG初心者用の卓を建てました、 本日20:00~3名以下で募集しています。 ルルブ不要なので、購入を迷っている方等は是非おこしください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156258034363bigfatrat999
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/07/08 18:59[web全体で公開] |
😶 マップ書く、ドラゴンキャッスルのこと考える。 今日指導教授から相談があるからと出頭要請メールが。 嫌な予感がする。 相変わらず減速してます。 さて、TRPG。 二つのシナリオ、マップを書かなければ。 DCのは、「構造が秘匿されていない?」状況でいかに面白くするか考える。 D&Dは、普通になんかギミック入れたい。 DPS開いて書全て表示する今日指導教授から相談があるからと出頭要請メールが。 嫌な予感がする。 相変わらず減速してます。 さて、TRPG。 二つのシナリオ、マップを書かなければ。 DCのは、「構造が秘匿されていない?」状況でいかに面白くするか考える。 D&Dは、普通になんかギミック入れたい。 DPS開いて書くのめどい。 最近はがっつりと遊ぶ気力がないので、 ちょっとドラゴンキャッスル寄りになるかもです。GMで。 アドバンスドルールとやらが出ますが、どうなることやら。 ベーシックはただなので、おすすめ。 シナリオ案を探す旅という名のしらべものとかしないとなあ。 昔のフリゲとか、参考になるものを思い出すなりスルー あとAFF2版に興味あるけど、長いキャンペーンとか今のところ無理だしなあ。 ルルブだけ買っていろいろ参考にする程度になるかもしれん。
| さいスケ | |
| 2019/07/07 23:34[web全体で公開] |
😶 たまにデジタルなダイスが信じられないという話を聞くけど じゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんで全て表示するじゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんでるんですが、1と6ではまず目の数が違うのでそのくぼみの深さも変えないと重心がずれて偏るんですよね。まぁその偏りを考慮して重心がサイコロの中心にくるサイコロなんてのも出てますけど。 あと聞くのが人の画面を覗きたくないという意見もありますがそこが自分にはわかりません。何が嫌なんでしょうね。覗かれるのが嫌ならわかるんですけど。 細かいことを言えばいろいろ出てきますが、デジタルもアナログも疑いだしたらきりがないので、もっと気楽に遊べばいいじゃんなんて思うんですよね。命や財産・・・いや財産はルルブ購入とかでかけてるか?ともかくもっと楽しく遊べないのかななんて思う次第です。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2019/07/07 22:49[web全体で公開] |
😊 約1日前に終了したダブルクロスシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(日記書くのが)おせーよホセ オリジナルシナリオ「Hazard Trigger」について無事エンディングを迎えることができました。 PL様方のおかげでそれぞれのNPCたちもそれぞれの悩みに区切りをつけ、先へ進むことができたでしょう。 それではそれぞれのPL様方について ・PL1様 今回のシナリオの根幹をなすNPCに対して何があろうとも真摯に考えて接してくれるPCを演じていただきました。 NPCにとっての救いとなってくれたことありがとうございました。 ・PL2様 初心者とのことでしたが、そうとは思えないような手慣れたロールプレイを見せていただきました。 中盤の間、蚊帳の外のような状態になってしまったことは本当に申し訳ございません。 終盤ではもう一人のNPCとイチャイチャできたと思うので許してください。ダメ? もし、何かの機会でPL同士となりGMの許可が下りたなら、お望み通り今回のNPCをPCとして共演しましょう。GMもそれを望んでいる。 ・PL3様 まずは、急なお誘いとなりましたことお詫び申し上げると共に、ご参加いただきましたこと心より感謝いたします。 持ち前の高いロール力と発想にてセッションに深みをつけていただけました。また、他のPCを引っ張る支部長でありながら、アッシュ・レドリックにすら物怖じしない切れ者のPCを演じていただけました。 ・PL4様 濃いPC4シリーズ。ただし、そのことを理解しているのかシリアスシーンでは控えられていることが多かったですね。 しかし、実際にロールをされているときはそうでもなく、皆を守る盾として心強いイケメン(内面的な意味で)を演じていただきました。 改めまして、ご参加いただきましたこと、心からの謝礼を申し上げます。 次にGM自身の反省点としては やはり目に留まるのはローナンバーであるPC2が終盤まで蚊帳の外になってしまっている点がシナリオ作成において未熟であることを示しております。今後はもっと、ブラフを張るにしても関われるような立ち位置にする必要があります。 また、シナリオにおいて味方NPCが予想以上に頑張っている場合はPCが置いてけぼりになっている場合があるので、それらについても程ほどの立ち回りになるように努めていく必要がありそうです。 主にこの2点が反省点ですが、PL様方で気になられた点があればコメントください。 今回も最終的にはPL様方に楽しかったと言っていただき、GMとしてもその点については非常に嬉しく感じております。 最後に、今後の予定ですがとりあえずキャンペーンに参加(流卓になる可能性も…?)を予定しており、終了まではGM稼業はお休みになります。キャンペーンが流卓した場合でも少しGMはお休みします。 正直なところGMとPLで1:2くらいの比率でやりたくて、理由としてはGMばっかりやってると、PL側が何を快・不快に感じるかの線引きが微妙になってくるのでそこを調整する必要があります。(PLがやりたいのも事実ですが) シナリオの手札については腐るほど持ち合わせているのでどうしてもGMやってと言われれば土曜日なら是非に行わせていただきます。ちなみに今の発想では単発ネタシナリオ1点、キャンペーンシナリオの種が3点あったりします。キャンペーンは先にPLとして参加して流れを知りたいのでその後に建てますかね。 以上です。
| Satoshi | |
| 2019/07/07 20:38[web全体で公開] |
😶 星に願いを When You Wish Upon a Star 本日星祭(七夕)ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。ごきげんよう よく行くカフェの店員さんと話題に上がったのですが「気軽に褒める」&「褒めを受け止める」事の難しさです。 ちょっと良い所があれば褒める。また褒められたら「いえいえ私なんて」謙遜せず「ありがとう」と伝える。 この二つはTRPGでも大きく効果を発揮しそうなので、行えるようになりたいですね。
| HUD | |
| 2019/07/07 19:59[web全体で公開] |
😶 ガンドッグ・リヴァイズド「雪風水滸伝」読了 なるほどなぁ。 こーゆー設定でのプレイも有りなのか。 いーじゃん、おもしれーじゃん。 という事で、さっそく身内のプレイにパクらせていただきます。 といってもガンドッグは初版しか持ってない(日本刀で3点バースト出来るやつなw)ので、システムはブラックジャケットRPGになりますが。 北全て表示するなるほどなぁ。 こーゆー設定でのプレイも有りなのか。 いーじゃん、おもしれーじゃん。 という事で、さっそく身内のプレイにパクらせていただきます。 といってもガンドッグは初版しか持ってない(日本刀で3点バースト出来るやつなw)ので、システムはブラックジャケットRPGになりますが。 北国“最果ての街”は開発から取り残された寂れいくばかりの田舎街だった。 しかし歪み石の鉱脈が発見されたことでその状況は一変する。 沸き起こる“歪み石景気”に群がる山師や企業、そしてヴィラン組織。 最果ての街を古くから取り仕切る地廻りヤクザは己のシマと地元民の生活を守り抜くことが出来るのか!? 的なシナリオのつもり。 そて、どうなるか……。
| ルーシー | |
| 2019/07/07 15:17[web全体で公開] |
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記 主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。 でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。 この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。 職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、 特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ いいなぁと思ってたりもします。 役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、 楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神) クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し 恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから 命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。 それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。 TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と 決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは 違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。 書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。 なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。 だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。 ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と 言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは? と思ってます。 嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。 でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。 ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。 嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を 悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。 嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。 あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー って感じです。 といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。 もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら (いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした (最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)