ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.3
ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/07/14 19:16[web全体で公開] |
| オヤツ | |
| 2019/07/13 20:10[web全体で公開] |
😊 書きたいことがあるんだ。 今日の昼からクトゥルフやって、改めて思ったけどこんなに面白いんだって再認識しちゃった。 ちなみに、今日参加した卓はアリセントさんの「【オリシ】五月雨に篠突く雨(旧:RE:venge)」です。 このシナリオ本当に、面白かったので見かけたら参加することを強くお勧めします。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/07/13 19:17[web全体で公開] |
😢 どうゆうことー? 世は夏休みになるというのに、逆に私は休みが減って夜勤が増えてるってどうゆうことなのー???? でもまぁ!シフトでましたので、予約されてるセッションの日程調整はじめてきますよ!
| こくとうましろ | |
| 2019/07/13 17:51[web全体で公開] |
😶 ジャーム化したPCを実質継続させる方法の一つとしてデアラの折紙回を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスをプレイするにあたり、避けては通れないのがバックトラックでPCがジャーム化してしまうリスクでしょう。特にCPでは主要なPCがジャーム化したらシナリオに大きな影響が出るでしょう。 そう言う意味でも、ジャーム化したPCがいる場合、その救済シナリオの導入は必要ともいえるでしょう。 その一つとして「同じPLが『同一存在』のキャラを作り、ジャーム化したPCと何らかの形で統合し一つとなり、新しく作ったキャラにそのPCの人格を共存させて一キャラクターとして継続させる」という手法があります。 そこで今回ではデートアライブの折紙回「鳶一エンジェル・デビル」で例えたシナリオのプロットを上げていこうと思います。 まず、デアラのヒロイン折紙は両親を目の前で失い、その敵に対する復讐鬼といえる存在でした。 そして話が進む中で過去に飛び両親の死の要因となる存在と戦闘に入り何とか退けました。(クライマックス終了) しかし折紙は戦闘の舞台となった場所を見て愕然とします。そこは両親を失った場所、そこには過去の折紙自身が呆然とした顔で自身を見上げています。 そう、両親をこの手にかけたのは折紙自身だったのです。 その真実に耐え切れず、折紙は心が壊れてしまいます(バックトラックで失敗した演出、ジャーム化) そして、主人公たちがいる現在に戻り理性を失った彼女はただ破壊をまき散らす存在となり果てました(総合エンディング)。 ですが、主人公は諦めず時間を操るヒロインと共に折紙に何があったのか、どうすれば回避できるのかを過去に飛び調べて真相にたどり着きます。(救済回への繋ぎのセッション) そして主人公は未来から来た折紙の攻撃が両親を手にかけてしまう前に防ぐことに成功します。(セッション成功、救済回を開始可能に) そして過去が改変された結果、両親を目の前で失わなかった為折紙の精神性は復讐鬼としての要素はなくなります。 (『鳶一折紙』というキャラを「別の歴史を辿った別のキャラ」としてキャラシを作り上げる) ですが同一存在であったため、改変前の精神も深層心理に眠っていたのです。(Eロイス「ファイトクラブ」) そのことを知った主人公は「鳶一折紙」を救うために彼女と接触します。 改変後の折紙は改変前の彼女とは大きく異なる人格を有していましたが、無意識の内に改変前の人格の行動が出てくることもありました。(同じPLがプレイしているため) そしてクライマックス、遂に改変前の人格が表に出てきてしまい、改変後の人格は無意識の中で歴史が改変したという事実、改変前の自分を見ます。 そして両親を手にかけた改変前の折紙(NPC)は自分に憎悪を向けていますが、改変後の折紙(PC)は自分自身に向けて語りかけて行きます。 奮闘の末にクライマックス終了時に条件が満たされた結果、改変前の折紙は改変後の折紙とジャーム化せずに同化します。 EDでは折紙のエンディングでは、主人公たちの前では改変前の人格が主体となるがそれ以外のところでは改変後の人格が主体となっていることを描写、改変前の人格が救済されて実質継続の形でシナリオを終了することになります。 このように「ジャーム化したPC」自体はジャーム化を回復できないものの、その「同一存在」と言えるPCをPLが作り上げてジャーム化したPCと何らかの形でジャーム化することなく統合、二つの人格を有して「同じキャラクター」としては実質継続しているという形でジャーム化したPCを救済することが出来ます。 これは ①プリプレイでジャーム化したPCのPLに「同一存在」のPCを作り上げてキャラシを提出してもらう。 同一存在としての例は上記の折紙のような「別の歴史を辿ったそのPC」、「何らかの計画でのそのPCに代わるスペアプラン」等が考えられます。 ②同一存在のPCにジャーム化したPCが何らかの影響、接点を作る。 ③セッションでジャーム化した仲間を悼む継続PC達と同一存在をプレイするPCを接触させる。 ④クライマックス終了時にジャーム化したPCと同一存在のPCが何らかの形でジャーム化することなく統合し、両者の人格が「オーヴァード」として成立させる。 ⑤エンディングでは統合した両者の人格が共存して成立していることを描写して〆る。 これで「ジャーム化したPC」のジャーム化自体はデータ的には回復させることは出来ずとも、「その理性を保った魂(オーヴァード)」を「同一存在」と共存させて「一個のキャラクター」として実質継続させることが出来ます。
| びこーず | |
| 2019/07/13 15:03[web全体で公開] |
😶 【COC記録】純白の呼び声~ソウデスネー(ギリリリ)~ はい、まいど。 私糖質制限ってほどではないんですが、最近カロリーを意識するような食べ方が苦痛では無くなってきまして。 ドカ食いも間食もしなくなってきたんですね。 お、健康生活!と思っていた矢先ですね、掃除をしていてシフォンケーキ型を見つけてしまったんですよ。 To Be Continued全て表示するはい、まいど。 私糖質制限ってほどではないんですが、最近カロリーを意識するような食べ方が苦痛では無くなってきまして。 ドカ食いも間食もしなくなってきたんですね。 お、健康生活!と思っていた矢先ですね、掃除をしていてシフォンケーキ型を見つけてしまったんですよ。 To Be Continued→ 今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ! 開催は6/26から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:久我さん → 江戸川静歩(大ボラで主犯格にされる、さすがのブレイン) 豪龍さん → 京極晴彦(寺でシェフを呼ぶ、さすがの筋肉) ○見学(マッチメイカー):かにさん なんなんでしょう、最近『純白の呼び声』セッションが疲れたPCやちょいとアレなPCのたまり場と化している。 どうかしてるぜ! というのは置いておきプレイしてくださったお二人なんですが、まぁ~良いコンビで! ”喧嘩するほど仲が良い”をテンプレにしたようなRPでございました。 ①京極動く ②江戸川、知らんふりをする ③京極、結果を江戸川になすりつける ④江戸川何やかや言いながら調べるし手伝う この”何やかや”がどれだけ面白かったかはちょっと文章では書ききれませんね~。 私にとってKPをする楽しみは色々あるんですが『PLがPCと伸び伸び遊んでいることを実感できる』というのも喜びの一つです。 今回は初めましてで、なかなかそういったところまでは行きつかないかもしれないと思っていただけに、 楽しんでもらえたようで何よりでございました。 お二方ありがとうございました!また同卓したいです! 以上。 いやー、卵と砂糖。美味しいわ~糖分最高! ??「ああ。やっぱり・・・今回も駄目だったよ。あいつは話を聞かないからな。」 技術と同時に脂肪も増えて行く、びこーずでございました。
| あひる | |
| 2019/07/13 14:32[web全体で公開] |
😍 オリシ「それは何度も繰り返す」テストプレイ オリシのテストプレイを回しました。 やってみたらアドリブ8割( ˙_˙ ) 大変でした(((*>д<*))) 22:00開始で終わったのは03:00頃、解散は05:00過ぎ⋯😅 体調悪い中参加してくださったときそんさん、たくさんアドバイスをくださったJACKさん、ケンサルさんありがとうございました! シナリオ修正して、近々もう一度回したい!!
| ゆめ | |
| 2019/07/13 13:53[web全体で公開] |
😶 ふらっとCoCテキセ卓立てました ごんずい様制作、「知を孕む母よ」です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156299240982tubaki0725 時間がぽんと空いてしまったので突発。 14時30分までにご応募なき場合は流卓。 興味ある方は是非に。
| 綾 | |
| 2019/07/13 08:56[web全体で公開] |
😶 やっと復活です お久しぶりです。 4月ぐらいから体調を崩し皆様にご迷惑をかけてしまいました。 その間にPCがおかしくなるわ、ヘッドマイクが壊れるなどのトラブルもありましたが・・・ 少しだけ精神の考え方もおかしくなっていたので、休憩期間だったんじゃないかなぁと思います。 休憩の間はFF14にいました。 まぁ全て表示するお久しぶりです。 4月ぐらいから体調を崩し皆様にご迷惑をかけてしまいました。 その間にPCがおかしくなるわ、ヘッドマイクが壊れるなどのトラブルもありましたが・・・ 少しだけ精神の考え方もおかしくなっていたので、休憩期間だったんじゃないかなぁと思います。 休憩の間はFF14にいました。 まぁログイン状態で休んでいたので、もしかしたらディスコ等の情報でずっとやってるのではとあったかもしれませんが、 そんなことはありませんね。 綺麗なしぜんをみたり、のんびり休息してました。 まぁこれからの予定ですが、現存している卓はきちんとやりつつ、 当分の間は日時調整卓はやめようかなと思ってます。 のんびり短編卓をしながらリハビリを行う予定ですね 少し前ですが直前でキャンセル卓もしたのでご迷惑をおかけした方も多数いますし、 出来るんじゃねぇっていう確信が出来るまでは自重?できるかな・・・ 何はともあれ、また仲良くやらせていただいたらうれしく思います
| トロ | |
| 2019/07/12 23:57[web全体で公開] |
😶 白磁卓感想(ゴブスレTRPG) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)護衛対象がいるって大変だよね!(護衛対象死亡エンドが頭をよぎりました) 相変わらず、敵の使ってくる魔法えげつなかったです。 あと、暗視は大正義って事を再確認しました(´・ω・`) 只人は長距離移動には強いけど、そういうところの便利さが無いよねぇ。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/07/12 23:53[web全体で公開] |
😆 食べられなかったが CoC秋刀魚の塩焼きが先ほど終了しました(*´▽`*) (;´・ω・)あべこべなシナリオでも楽しめるのか不安でしたが、結果的に楽しめたようなのでヨシ(=ω=*) (*=▽=)もうちょっと要素詰め込みたいなぁと思う事と、ちょいっと改善した方がいいかもしれない点を見つけたり(塩 (*‘∀‘)戦闘を回避できるような仕組みを追加したほうがいいかもしれぬ。 あ、結局秋刀魚の塩焼きは食べられませんでした。次回は食べたいですね(>_<*)
| ゆめ | |
| 2019/07/12 22:47[web全体で公開] |
😶 備忘録:シナリオを捏ねる 大正CoCシナリオほぼ完成、夏中にテストプレイまで持ち込めそう。 そして例の如くタイトルに難航… 小説も書くし作詞もするしシナリオも書くけど (※なお全部うまいとはとても言えない模様。いいんだ下手でも好きで楽しいから) するっと名付けられる作品とそうでないのがあって、このシナリオは手強いな…全て表示する大正CoCシナリオほぼ完成、夏中にテストプレイまで持ち込めそう。 そして例の如くタイトルに難航… 小説も書くし作詞もするしシナリオも書くけど (※なお全部うまいとはとても言えない模様。いいんだ下手でも好きで楽しいから) するっと名付けられる作品とそうでないのがあって、このシナリオは手強いな…??? びゃっと嵌まるものを充ててやりたい親心。 並行して書いてる月下美人を主題にしたシナリオは、まあ素案はできた感じ。 タイトルどうしようなこれも… がんばって私のこころのなかの中学校二年生。お前の実力はそんなものではないはずだ。 リアル中二のころから貯め込み続けている中二パワーはこういう時のためにあるんだろ?ん??? あとはあれだ、過去にオフで友人にぶつけたシナリオの改造。 完全身内仕様を汎用性あるものに変えねば。 ずっと寝かしてるタイトルも決まってるインセインのシナリオもそろそろ着手したい。 もっとインセインに詳しくならないと…。 シナリオ出来上がりましたら「みてみてままー!!!!!」ってうるさく叫びながらお誘いいたしますので、 事前に宣告された方々は御覚悟のほどお願いいたします。 私、身も世もなく泣き縋りながら「つくったからあそびにきてください」ってしますので!!!!!
| わっか | |
| 2019/07/12 22:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッションやろうかな。 来週の木~土の夜のどこかでSW2.5のセッションをやりたいなあ、と思ってますが参加されたい方いますか…? 僕がGMで、GMマガジンという雑誌に掲載されているシナリオを準備中です。初期作成の冒険者3~4人想定の、初心者向けシナリオです。 良いねなりなんなりで反応があれば、明日にでも募集をかけてみます。
| あるるん | |
| 2019/07/12 21:03[web全体で公開] |
😶 今更気づいた データ量の多さ。 オーダー16系統。 エキスパート、ボディリプレイサー、ソウルエンコーダー 魔術系列12! あかん、こんなん全部は無理。 なんとかしよう。 きっとなんとかなる!(はず)
| 廻 | |
| 2019/07/12 21:03[web全体で公開] |
😶 【インセイン】終末もお友達と一緒なら怖くなかったセッション感想 最近TRPGのしすぎがぱそこんの予測変換がおかしくなっています。 「しゅうまつ」と打ったら「終末」が真っ先に出てくるし、「きょう」と打ったら「卿」と出てきます。 よしよし、君も分かってきたな…とパソコンを前脚で撫で撫でしつつも、日常のメール等するときにはちょっぴり「んもー!」ってな全て表示する最近TRPGのしすぎがぱそこんの予測変換がおかしくなっています。 「しゅうまつ」と打ったら「終末」が真っ先に出てくるし、「きょう」と打ったら「卿」と出てきます。 よしよし、君も分かってきたな…とパソコンを前脚で撫で撫でしつつも、日常のメール等するときにはちょっぴり「んもー!」ってなる日々です。 インセイン「今日は思い出になりますか」GMあおいさん さっそく今日の変換が卿になったことはさておき…ワールドセッティングが共通したシナリオを歩んでいこうキャンペーン第2段のお話でした。…インセインの感想ってネタバレなしで語るのが難しくてすっごく悩む……! 今回作成した逢魔人は、ちょっぴり不思議な能力を持った図書館司書の青年。この世界じゃ物流もまともに機能しなくなりつつありそうなので、本ってとても貴重そう。控えめだけど、貴重な本を護っているという誇りとやりがいを持ってる子がいいなあ。この厳しい世界でも一本芯の通った姿を見せておくれ…と送り出しました。 幼馴染たちと仲良く歩くかつて一緒に遊んだ町並み。しんしんとした寂しさがPC・PLともに募ります。 最後のPCの選択は、透があの選択をしないのは嘘だなって思いました。PL的には、それを選択することがどういうことなのかふんわり察するけど、でもね…うん。やっぱり永遠というものには振り切り難い魅力というものがあるわけで。 ちょっとこういうRP入れたいんです〜〜〜〜!ってぐにゃぐにゃ言ったところ、快く受け止めてくださった相方さんとNPCさんには感謝感激です。 次はいよいよ最期の終末さんぽ。みにキャンペが終わるという意味では寂しくもありますが、私達が歩んできた、少しずつ終わっていく世界がどのような最期を迎えるのか。それとも迎えないのか。 寂しいを上回るどきどきでいっぱいです。最期までよろしくおねがいします、そしてお疲れ様でしたー!
| ギンタ | |
| 2019/07/12 20:55[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ参加者募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15628539945810o060o010 参加者募集中です!是非是非ご参加ください!
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2019/07/12 20:50[web全体で公開] |
😶 僕らの受付さん 身内の集まりでゴブリンスレイヤーTRPGがスタートしました。 探索や戦闘などなかなか面白いシステムですよね。 ただ、そこで驚くべき展開が!! それは、冒険者ギルドの受付さん決定表。 そこで、我らの担当さんは・・・・ 金色の鱗が美しい。 元冒険者でお仕事時はクールだが、オフでは陽気な蜥蜴人のお姉さん。 なんと、メインの仕事は冒険者の査定役。 うん、冒険者ギルドで出会いを求めるのは間違っていたようです。
| カミカゲ | |
| 2019/07/12 20:41[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】11回目 今年は冷夏傾向らしいですが、今週の北海道は暑かったです 今日になってやっと涼しくなり、週末は天気が悪いらしいです。逆の方が良かった! そんな本州よりも暑い北海道。自分の職場でも熱中症の疑いで上司が緊急搬送されてしまいました。 その日の内に復帰したので大事にはならなかったですが(早く帰って休んで全て表示する今年は冷夏傾向らしいですが、今週の北海道は暑かったです 今日になってやっと涼しくなり、週末は天気が悪いらしいです。逆の方が良かった! そんな本州よりも暑い北海道。自分の職場でも熱中症の疑いで上司が緊急搬送されてしまいました。 その日の内に復帰したので大事にはならなかったですが(早く帰って休んでとは思いましたが) 熱はジワジワと体に溜まっていく様なので、皆様も熱中症には気を付けてください! さて、今週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 第4話に入りまして、いよいよ後半戦のスタートと言う感じです 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は前回から数日後・・・第3話で絆を深めたNPCとの交流。 その後に急遽呼び出され、心配するNPCを置いて、今回の黒幕の捕縛作戦へと赴きます。 一応、組織が黒幕を追い立ててチームが迎撃すると言う布陣でしたが、今回の黒幕。一筋縄ではいきません ・・・と、思いましたが、予測通りに黒幕とエンゲージ。そのまま戦闘となりました。 チームがいち早く勘付き、先制攻撃を仕掛ける事に成功。 その勢いのままに、クリティカルを乱発・相手のファンブルもあり一気に追い詰めます。 黒幕は仲魔を召喚するものの、勢いに乗ったチームの流れを変えられずに敵側の仲魔が動き出す前に撃破。 見事に御用となりました! これで一件落着・・・と思いきや、異変に巻き込まれるチーム。そして黒幕に電話が鳴る その電話の向こう、真の黒幕が発覚した所で次回へとなりました。 真の黒幕の正体は意外と言うか、その人物ならば一連の事件の辻褄が合うとは思っていたものの 立ち位置的に「それはしないだろう」と踏んでいたのですよね。 ショートキャンペーンの方にも影響が出る事ですので・・・ とりあえずは、ショートキャンペーンとはレギュレーション違いなので「パラレル」と考えれば、まぁ大丈夫なのですがー そもそも、まだ物語は終わっていないので、取り越し苦労で終わると良いのですが! さて、いよいよクライマックスに走り始めた感じがします! 心配な所が出てきましたが、続きが楽しみです!
| 白餡子 | |
| 2019/07/09 20:33[web全体で公開] |
😶 イグニスブレイズはいいぞ 2.0のユーザーは持っている人が多い印象のため、SW2.5のみ持っていて2.0のサプリ「イグニスブレイズ」持っていない人に向けてダイレクトマーケティングするためだけの日記です。 イグニスブレイズのここがすごい! ・オンセンではシステムは2.5でも所持していれば2.0のサプリを使用してもよい卓全て表示する2.0のユーザーは持っている人が多い印象のため、SW2.5のみ持っていて2.0のサプリ「イグニスブレイズ」持っていない人に向けてダイレクトマーケティングするためだけの日記です。 イグニスブレイズのここがすごい! ・オンセンではシステムは2.5でも所持していれば2.0のサプリを使用してもよい卓が存在する ・PCとして使用可能な種族の追加がある(私の推し種族ハイマンもイグニスブレイズ掲載) ・経歴表総覧がすごい、より大事kじゃなくてキャラ設定の幅が広がる ・更に詳細な種族設定(歴史、特性、文化)が掲載されている ・異種族との混血についての記述もより詳しく書かれている(先祖返り、蛮族と人族の子供など) ・追加アイテムや、武具の加工もあるためキャラを強化する手段が増える ・総じて設定魔、資料マニアには特にオススメしたいと言える内容 イグニスブレイズのここがだめ! ・出費が増えるサプリ沼の第一歩になってしまう可能性がある もう1度書きます、イグニスブレイズはいいぞ。
| ユッキー | |
| 2019/07/09 11:04[web全体で公開] |
😶 予定の空いてる方は居ませんかー? 7/20、21の13時~18時まで2回に分けて長編シナリオを回します! 興味のある方は是非どうぞ! セッションリンク↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156239742043yu07 あと、4名募集です!