ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.2
ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/23 13:44[web全体で公開] |
| まう | |
| 2019/07/23 11:44[web全体で公開] |
😶 KPGMで困ること。 KPGMで困ることってよくありませんか?^w^; 私はあります。 ・以前出会っていたPLさんを忘れてしまう ・お地蔵PLさんのフォロー ・キャラクター行動の多少均一化 ・仲裁 ・意見のまとめ役 ・メモを使わない人へのフォロー ・滑りまくってる人へのフォロー ・セッション途中までの全て表示する KPGMで困ることってよくありませんか?^w^; 私はあります。 ・以前出会っていたPLさんを忘れてしまう ・お地蔵PLさんのフォロー ・キャラクター行動の多少均一化 ・仲裁 ・意見のまとめ役 ・メモを使わない人へのフォロー ・滑りまくってる人へのフォロー ・セッション途中までの記憶がなぜか消えているとき パッと出てくるのはこんな感じですが、考えればたくさんあるのでまだ追記するかも… なんかKPGMってよりも、普通にTRPGやってたらどの立場だろうと困ることしか書いていない気がしますね^w^; 酒、アルコール。それは神からの恵みです。コーヒーと混ぜると割かし酔いやすい気がします^w^エコです。 かき氷と混ぜて食べるとほんとにまずい…、ただ、暑いときにすぐに酒を冷やすためにかき氷をグラスの中に投入であればかなりいいです^w^、かき氷として食べるのはやめたほうが無難です… 時短おつまみを考えてて、最近はスナック菓子にチーズ乗っけるとそれだけでおいしいということがわかりました^w^ どこの家庭にでもありそうな、ジャガイモを水いれてラップに巻いてレンジでチン!、後は塩コショウ、バターマヨねーずお好きにどうぞ!、玉ねぎも皮向いてレンチン&コショウで化けます!。 良いアルコールライフを^w^
| ペコリ | |
| 2019/07/23 02:34[web全体で公開] |
😟 シリアスってどうやるんだろう シリアスと言うものはやりすぎると心が沈み過ぎて長く続かず、精神の耐久力が必要になると思うのだがどうだろうか。 ギャグというか、ファニーなRPは適当にできるのだが、シリアスと言うのはとても考える必要があり、ストーリー性を作る必要があるためスムーズな進行ができなさそう。もしかして問題点が間違っている? シリアスは進行が滞っても構わないから「ちょっと待って」の言葉をかけてやるものなのだろうか?教えて偉い人
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/07/19 07:16[web全体で公開] |
😰 聞き耳ファンブラー 昨日も1、2時間のソロで耳が100ファンだった… 待って?おかしくない?毎セッション100分の1出すとかどゆこと? やだーもう聞き耳振りたくないー。゚(゚´Д`゚)゚。
| koin | |
| 2019/07/17 00:59[web全体で公開] |
🤔 Why done it (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロード・エルメロイⅡ世の事件簿、アニメの2話を見ていました。イヤー素晴らしいですねぇ・・・え?何が素晴らしいって?そりゃもうあれですよグレイちゃんの絶対領域・・・・・・ちゃうわ。話の構成がですよ。 『Why done it』、なぜ起こったのか・・・たとえそれが魔術的要因だとしても、それを行うのが人である以上、それは必ずついて回る・・・ラストのあの1シーンだけで『何故そうしたのか』がわかるのはとても素晴らしいです。推理ものとしても高評価なのです。 と、なぜこんなところでワザワザアニメの感想なんて書いたかというと、結局のところ、CoCなどの推理ものも『Why done it』を突き詰めれば、あまりそのTRPGの設定に詳しくなくてもクリアまで持っていけると思うからです。わかりやすく面白いシナリオはやはり黒幕の動機が明確か否かでだいぶ差が出てきます。 そして上級者向けになると『How done it』――どうやってやったのか、も突き詰める必要が出てきます。ただでさえ魔訶不可思議な事象を自分なりに法則づけて推測する。ぶっちゃけ自分が探索者なら出来そうにありません。出来たとしても絵空事だと鼻で笑うでしょう。それを探索者たちはこなしている。 一般人は思うでしょう。『何故探索者たちはそこまでして事件を解決しようとするのか』・・・探索者と一般人との違いは何か、それも間違いなく『Why done it』の有無によるものでしょう。事件を解決したい。NPCを救いたい。黒幕をぶちのめしたい――これ等の他にもいろいろなものがありますが、探索者は確固たる『目的』があってこそ、探索者足り得るのです。ふわふわとした思いでは絶対にシナリオをクリアすることはできないと思います。 まあ、何が言いたいかというと・・・PC操作時において、そういう『目的』を達成する『意志』があるかどうかで、RPの楽しみの質はすごく向上するかと思います。みんなもホワイダニットをレッツトライ!!
| ゆこりん | |
| 2019/07/17 00:44[web全体で公開] |
😶 雑記 今年もTGFFに参加してまいりました。 もはや毎年恒例。毎年呼んでいただけるのはとてもありがたいことです。 まずは前日の前日祭。 参加の意思表明はしていたのだけど、申し込みを忘れていて。 参加はできないとあきらめておりました。 なので、のんびりノムソンカリーさんでカレー食べてから会場設全て表示する今年もTGFFに参加してまいりました。 もはや毎年恒例。毎年呼んでいただけるのはとてもありがたいことです。 まずは前日の前日祭。 参加の意思表明はしていたのだけど、申し込みを忘れていて。 参加はできないとあきらめておりました。 なので、のんびりノムソンカリーさんでカレー食べてから会場設営に向かおうと思っていたんです。 が!まさかの!迷子ッ…!! 御堂筋線の乗り場が分からず、歩き回っていて疲れたので、そのまま会場設営に向かうことに。 12時半過ぎに会場に着いたわたしに、総括さんからひと言。 「ゆうさん、着いたなりからアレだけど…インセイン、参加しない?」 ………!!!! しますします!!!しないわけがない!!!嬉しい!!!!!!! そんなテンションでした。完全にw どうやら一人キャンセルで空きが出てしまったとのこと。 3人でもできるけど、できたら4人がいいなぁ…というわけで、急遽参加。 SCPでした。初めてのSCP……! タイトルは「毎日がクリスマスなら」 毎日がクリスマスなら、どうなっちゃうんだろう…… 秘密を確認する。なるほど… 性別ダイスを振る。男! 男でこの秘密なら、社畜だな…… 最近はまってるラップバトルコンテンツの社畜をモデルにするか。 そんなわけで、社畜調査員の爆誕です。 名前は変えたが、モデルはナントカ坂さんです。 「社畜です。 要領が悪く、いつもハゲ課長に怒られています。 口癖は『ごめんなさい』『すみません』です。 たまに切れます。 終電を逃すことも多く、会社に泊まり込むことが多いです」 に対して、別のPCさん。 「社畜です。 コードネームは『LT』ラストトレインです。 そう、いつも終電で帰っています。 穏やかな性格だけど、たまに暴力的になります」 ………ん?まさか、な…… しかしわたしは気付いてしまった。 PLさんのダイス袋が某ホストであることに…! セッション後に聞いたら、やっぱりナントカ坂さんでしたw まさかの観音坂被り…! TRPG界でヒプマイ好きに会えると、ちょっと嬉しいものです。 初めてのSCPは、とても楽しかった! GMさんの説明もわかりやすかったし、SCPって怖くないんだなって知りました。 よくロストするって聞いてたのが怖かったので、死なないシナリオ作ればいいんだねって。 今月はかわいそうなくらい金欠なので、また収入が入ったら検討してみようかなと思います。 当日に続く。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/07/17 00:10[web全体で公開] |
🤔 備忘録1 オンセンBGM オンセンSNS付属の部屋でBGMをかける際の備忘録、少しでもGMの手助けになれば。 1.基本データサイズは10MBまで 2.推奨環境はchrome 3.推奨ファイルはmp3 4.場合によっては1MB以上10MB以下でも再生されない、この場合1MB以下に抑えれば再生される可能性が上昇。 全て表示するオンセンSNS付属の部屋でBGMをかける際の備忘録、少しでもGMの手助けになれば。 1.基本データサイズは10MBまで 2.推奨環境はchrome 3.推奨ファイルはmp3 4.場合によっては1MB以上10MB以下でも再生されない、この場合1MB以下に抑えれば再生される可能性が上昇。 5.環境によっては再生されない、スマホは顕著(解法なし ★メリット 〇デメリット ■対策A《プリセットのBGM使用》 ★スマホや見学可でも再生できる事がある 〇全てを把握するのに少し時間がかかる ■対策B《BGM品質加工》 手順1.AviUtlのwav出力からサンプリング周波数とモノラル⇔ステレオを弄り出力 手順2.FlicFlacでmp3化 以上。 ★任意のBGMをかけやすくなる。 〇音質は基本的に下がる。 〇PCが必要 ■対策C《諦める》 ★BGMをかけない分回線負荷が下がるので安定性は増す。 〇BGMによる演出や雰囲気づくりが出来ない為、描写命となる。 ■対策D《PC使用者限定化》 ★環境問題の可能性を排除 〇参加可能者の母数減 □Bについて、10MB制限は大抵は引っ掛かりません引っ掛かった場合はAviUtlのwav出力から品質を下げて出力し、FlicFlacでMP3化すれば制限下にできます。
| 鈴蘭 | |
| 2019/07/16 18:55[web全体で公開] |
🤢 じめじめ 仕事で失敗した。 このじめじめした気分を吹っ飛ばしたい。 CoCでみんなでわちゃわちゃしたい。 どなたかセッション立てないかしら? もしくは私が茶番シナリオ回そうかしら? ちょっと迷い中…
| シオリ | |
| 2019/07/16 14:10[web全体で公開] |
😶 似合わないことするもんじゃない( -ω-) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱ主人公なれないわ。 どっちかと言えば悪役? もっとも声のせいだと思う。 やっぱ似合わないことするもんじゃない。 (7/14のテストプレイの後悔)
| ザッパトルテ | |
| 2019/07/16 13:26[web全体で公開] |
😲 シノビガミテキセ卓全然立たない… テキセ卓全然立たないのぜ…2週間くらいシノビガミしてない…… そうだ!GMレスシナリオ作ってやればいいんじゃないか!(逆転の発想) 「よし!何一つ判らない!」 てな訳で今晩、真の使命完全ランダムなシノビガミ、開催いたします。よければ参戦どうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156325077667prosit17 ┌(。A。┌ )┐
| ユッキー | |
| 2019/07/16 03:36[web全体で公開] |
😶 シノビガミの募集は〆ます! 人数が集まりましたので募集を〆ます! 参加の方はよろしくお願いします! 一応、こっちでセッションページを立てるか…
| アーリング | |
| 2019/07/16 00:31[web全体で公開] |
😆 TGFF2019 楽しかった~~~! 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました! 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着! 入全て表示する 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました! 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着! 入場してすぐにパンフレットを見て作戦会議。 実は毎年息子をどっちが担当するかは妻と交代なので、今年は俺はフリーダムな一人旅なのです!ヒャッハー! ひととおり物販見たりダイス買ったりしたら、撮影コーナーへ。 今年はなんと「ファーラムの剣」が展示されてました! ※初代ソードワールドにおける重要アイテム。実際に1/1スケールで立体化され、初代SW完全版ルールブックやマスタースクリーンの表紙にも使われました。 ←これがファーラムの剣。GMアクセサリーもおうちから持って行って撮影しましたw そして、こちらは当日は知った情報。なんとSW2.0&SW2.5における世界(ラクシア)を作った〈始まりの剣〉ルミエルが展示・・・じゃない、手に取れるとのこと! とるよね。そりゃ手に取るよね・・・・・神になったぞ――――! ※ラクシアでは〈始まりの剣〉に触れた者は神として召し上げられます。 今回は会場に散りばめられた謎を解いていく謎解きゲームもあり、とっても楽しかった! ヒントに頼りまくりでしたが、無事9つの謎をクリアして景品のダイスもゲット!やったぜわーい! さてさて、今回遊んだゲーム。 ●TRPG編 ★SW2.5スタートセット(1時間卓)「剣をとるもの」(GM:松田実愛さん) さっそくTRPGの一卓目はもうすぐ発売と噂の「SW2.5スタートセット」。 SW2.0スタートセットよりも遊びやすくなってる!? でも、タイルとかは同じサイズだし一緒に混ぜても遊べそう。 1ゾロ振るともらえるミニチットに「取り返しのつく失敗は失敗ではない」「失敗ではない。成功しない方法を学んだのだ」とか1枚1枚違う名言が書かれてて笑ったw シナリオは魔剣の迷宮を探索するシンプルな1時間セッション。同卓したPLさんが、TRPG初めてだったり初心者さんだったりで、経験者枠となりましたが獣人リカントの射手を目いっぱい楽しませていただきました、わおーん! ラストは実に関西人のノリというか、メタいというか・・・・w 俺を含めてPL一同、手をたたいて大爆笑。これはズルい!w そういや松田さん、SW2.0のスタートセットも動画配信でGMされたよね・・・実際にお会いしたらやっぱり優しい!丁寧!美人! 皆さん、ありがとうございましたーー! ★翠緑のフローリア(3時間卓)「甘い香りに誘われて」(GM:岡さん) こちらは同人TRPG、翠緑のフローリア。実はひそかに気になっていて、卓優先券を使ってPL権ゲット! PCは全員魔法使いで、魔力を帯びた植物から力を借りて魔法を使う、というのは知っていたのですが・・・・。 キャラシートにある11×11マスの中に、何本も線を引き、出来上がった△や☆形の図形を塗りつぶすことで魔法を使う、という独特なTRPG。 同卓したPLさんが、本日TRPG初体験のご夫婦、先ほどSW2.5卓でご一緒した初心者さん(びっくり!)だったので、キャラシートは一番最後に選ぶことに。 人間・獣人・精霊とある中で、回ってくるといいなーと思っていた精霊がキタ! 俺「タケノコの精霊、バンブーくんです! キノコのたくさんいる山、あそこはやばかtt」 GM「それ いじょう いけない」 美味しいバニラアイスのために、森にもぐってチョコやミントを探す我々一行。 途中にもりもりと植物を食べ、魔法に使う線を増やしていきます。 今回食べた植物(ランダム)は、「モリノコタツ」「ダシノクサ」「オオキナカブ」「ドラゴニウム」「フシギ菜」。ヘンテコ植物ばっかりだなこのTRPG!w PT全員で魔法を繰り出し、バニラの木から美味しいバニラをもらって無事スーパーなカップでアイスクリームを堪能しました♪ おもしろかったー! これはアレだな、終わった後に写真撮りたくなるタイプのゲームだな?(カシャカシャ)皆さんありがとうございましたー! ★ロードス島戦記RPG(1時間卓)「神の見守る600秒」(GM:兼平さん) TGFF2019の最後はロードス島戦記RPG!ルールブックは買ったものの、未プレイだったから一度体験したかったのだ。 時間も押していたので、PC名は「頭が鳥のような髪型の魔術師・アヤホーク」と30秒で決定しました。(ごくごくと綾鷹を飲みつつ) 今回のシナリオは時間をさかのぼるタイムリープもの。初っ端から自由騎士パーンやら神官王エトやらの原作キャラクターが登場する中、さっそく死んじゃうエト。 過去に戻っておかしくなった歴史を元に戻そうとするも、失敗続きで現代に戻る→エトが死ぬ のループを都合6回ほど繰り返しました。エトごめぇぇん! あーでもないこーでもない、と作戦を練る我々PL陣。アイデアと行動にアドリブで返すGM。俺、今めっちゃTRPGしてる!って感じがして楽しいw 何とか手掛かりを見つけて元凶をたたき、無事エンディ・・・・閉会式始まってる――――! 閉会式の幕間をぬって、エンディングを描写しきったGMさんには感謝しかない・・・!ありがとうございましたー! ●ボードゲーム・カードゲーム ★パニックマンション 8つの部屋に散りばめられた5種のコマを、カードで指定された部屋に過不足なく動かすゲーム。 ただし、コマには触れちゃいけないので、部屋をころころ転がして移動させるのですが・・・・これがじれったい!w 狙ったコマが動いてくれないの―!お前じゃないのー!ぎゃー、せっかく部屋に入ったコマが別の部屋にー!くそう楽しい! 大学生くらいの兄さんたち3人と一緒にぎゃあぎゃあ言いながらはしゃいで遊びました。なんとか勝ったよ!w ★テストプレイなんてしてないよ―レガシー 毎度ひっどい(誉め言葉)ゲームの代名詞「テストプレイなんてしてないよ」。 今回は第3弾ということで、さぞひどいんだろうと思ったら・・・・ほんとにひどかった!w 「脾臓を動かしたら負け」「ヘビの鳴き声をしてからプレイしないと負け」「目線をそらしたら負け」「次のカードにケーキの絵が描いてあったら勝ち」・・・ 4人くらいで遊んでるところに家族3人でお邪魔したのですが、10人くらいでもワイワイできるねこのゲーム。一度も勝てなかったけど!w このゲーム、ちゃんとテストプレイしてんの!?(してません) そういや「テストプレイなんてしてないよ」のイラストって松田実愛さんが描かれるので、今回2度お世話になってるな。ありがとうございますー! 他にも、TRPGオンセンで知り合った人と出会えたり出会えなかったり、去年や一昨年に出会った人や同卓した人とも交流したり。 ほんとにほんとに楽しかったーー!このために仕事頑張ってきてよかった!今年の春、虫垂炎でゲムマ大阪いけなかったからなおさら今年は行きたかったのじゃよ・・・・。 全体的な感想としては、昨年や一昨年よりも「TRPGできなかった!」とか「ボドゲに入れない」とかのトラブルは少なくスムーズだったように思いますね。 3時間卓や5時間卓の抽選も混雑は少なかったし、卓数も募集回数も多い1時間卓は列を分けたりミニパンフを配ってわかりやすくしてたりと、スタッフさんの配慮と工夫がすっごくありがたかったです。 参加者さんも親子連れや女性層も多く、特に大学生くらいの若手がぐっと増えてた感じ。 前日にTRPGオンリーの前日祭があったのも大きいかも。ただ、GMやスタッフさんは2倍働いてるわけで・・・おおおおおつかれさまです! 来年もまた開催されるといいなあ。参加者の皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーー!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/07/16 00:24[web全体で公開] |
😶 霊峰の指 ~君、成長の太陽には嫌われてるよね~ そろそろ1(器用)出てください アポリオンさんGM『霊峰の指』に参加しておりました。マナフレアファイター・モデスト君の出陣です 魔術師ギルドの問題児が何かやるかもしれない、調査してほしいといわれた直後。その問題児に依頼と言うか交渉を持ちかけられ……そんな感じ 私「印象判定したいけど前の全て表示するそろそろ1(器用)出てください アポリオンさんGM『霊峰の指』に参加しておりました。マナフレアファイター・モデスト君の出陣です 魔術師ギルドの問題児が何かやるかもしれない、調査してほしいといわれた直後。その問題児に依頼と言うか交渉を持ちかけられ……そんな感じ 私「印象判定したいけど前のファンブルが忘れられない」 といいつつ皆さんと相談の末覚悟決めて印象判定(話術)をしました。一度目:期待値→振りなおし貴格でわんもあせ:6ゾロ 問題児を魅了する指揮官が爆誕した瞬間である。ソールナーがちょっぴり妬くかもしれないし妬かないかもしれない 若干ウィルダネスな冒険シナリオでございました、めっちゃダイスふったぜ 今回の戦闘で初めてジーアの恩寵(一定の範囲に威力だけのドラゴンブレス)を導入してみたのですが、これやっぱり便利だなぁ 成長は生命が19に。あの、全然器用出ないんですけど(今回は敏捷or生命だった) 見学さんにも「勇者の証購入を検討してはいかが」とコメントされるくらいに最近器用が成長できてません 技能はアリストクラシーを5にして【超然たる眼差しⅡ】を覚えました。これで一回だけ先制を11基準で行えます、やったぜ 多分次回の技能はスカウトを6にするんだろうなぁ……エンハンサーも伸ばしたいけどどうしたものか
| こくとうましろ | |
| 2019/07/15 19:56[web全体で公開] |
😶 そう言えば 今日でオンセン登録一周年となりました。 何だかんだありましたが、楽しいセッションが毎日できてとても有意義なTRPG生活が出来るようになったのでこれからももっと楽しいTRPGセッションをしたいです。
| 加古川 | |
| 2019/07/15 19:05[web全体で公開] |
😟 欠損人形をしたい!! そろそろ自分もタイマンシナリオをやろうと思いだし、前々から面白いと聞いていた欠損人形をしたいと思った。 しかし……PLしたことがないのでどんな感じかわからない。 そう言うことでPLしたいんだが……卓が立ってなくて(゚Д゚ ||) 誰かKPしてくれませんかね?(チラッチラッ)
| アポリオン | |
| 2019/07/15 18:40[web全体で公開] |
😆 コミュ宣伝 sw2.5「将来亭」 基本水曜日以外の21時~24時の3時間~ 普段の空気感は卓見学へどうぞ~ メインは6レベル帯ですが、10、15、超越求道も取り扱っています~ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152571117291 今夜も私の卓がありますのでご見学くだされ
| しおんぬ | |
| 2019/07/15 17:20[web全体で公開] |
😆 狂気山脈登ってきました 先日ずっと気になっていたCoC狂気山脈のPLをやってきました! 結果はPC3人全員ロストという結果でしたが、まさかの1番死にそうなNPC1名だけが生還というものに。 彼は他の人々を踏み台にしてほぼ何もせずに無事登頂し下山していきましたw わたしのPCが1番惜しいところまで行ったんですがね、登頂全て表示する先日ずっと気になっていたCoC狂気山脈のPLをやってきました! 結果はPC3人全員ロストという結果でしたが、まさかの1番死にそうなNPC1名だけが生還というものに。 彼は他の人々を踏み台にしてほぼ何もせずに無事登頂し下山していきましたw わたしのPCが1番惜しいところまで行ったんですがね、登頂はしたものの帰りつくことができませんでした! とはいえ悔いのないロストでした~ 出目にかなり踊らされましたが、非常に楽しいセッションとなりました! 更に殺意の高いアナザーシナリオがあるということなので、それをまた遊びたいなと思っております。 最近自PCのロスト率が上がっていてPL本人はにっこり。 いつも生き残ってばかりだと面白くないですからね~
| カミカゲ | |
| 2019/07/15 13:11[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:115回目「二口看板娘」 最近「だし巻き」を作る事にハマっております。 切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。 ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。 たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるよう全て表示する最近「だし巻き」を作る事にハマっております。 切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。 ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。 たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるようにしたいのですよね。 丁寧に積み重ねて行く事は、料理に限らず他の事にとっても身になると思ってます! さて、先週の木曜日は久々の初代ソードワールドのショートセッションを行いました! 今回は久々に戻ってきたくださったお二方とセッションを楽しんでまいりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は食堂から食材が消えると言う事件を負って貰いました。 お二人ともベテランで高レベルのキャラが居ましたので、ちょっと難易度を上げてのセッションとなりました。 今回依頼にあたって貰ったのは剣一筋のハーフエルフの剣士とイタズラっ子のピクシーの精霊使い。ハーフエルフは自己回復もできる為、バランスは良さげな感じでした。 冒頭からピクシーのイタズラが炸裂!顔見知りの依頼者だったので事なきを得ず(そう言えばピクシーの里の関係者だった) 知り合いの店の異変を調べて欲しいと依頼。早速2人は店へと赴きます。 店から出て来た客から話を聞き、実際に店の中に入り料理を食べながら店の様子を見ます。 そうすると店員の一人の様子が可笑しく、何やら怯えている様子。 店の閉店後に裏口で待ち構えて事情を聴くと、どうやら怪異を目撃してしまったとの事。その怪異が今回の原因となってました。 夜を待ち、店に忍び込んだ2人は食事中の怪異と遭遇、戦闘へと入ります! 戦闘前に金縛り攻撃を受け、ピクシーが戦線離脱。序盤はハーフエルフ剣士との一騎打ちとなります。 高レベルの敵であったため、防御力もそこそこ。ファイターよりも軽装備となるスレイヤーの打撃ではなかなか物理攻撃が通らず。それでも手数で攻めて・・・ジワジワとした削り合いとなります。 金縛りから脱したピクシーが精霊魔法で応戦。2回連続で精神抵抗を抜き大ダメージ。その勢いに最後は剣士の一太刀で討伐となりました! 今回のモンスターのモチーフは「二口女房」 二口女とか食わず女房とかも言いますかね?子供の頃に読んだ絵本で印象的だったため、一度出して見たかったのですよね。日本のおとぎ話なので、店も和風にしましたが・・・こちらは知らぬ間に最近読んでいる漫画の影響が出てしまってたりしました。 さて、久々のセッションとなりました白狼亭ソードワールド 最近は週一開催はできない事も多くなってきましたが、変わらずに準備を続けて行こうかと思います! 次のセッションは・・・ 7月19日(金)21:00~ [白狼亭] 連続不審火捜査依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156293271009kamikage と、なっております! 何時も参加して頂いている方も、初参加の方も。しばらく離れている方の参加もお待ちしております!