Aliceリスさんがいいね!した日記/コメント

Aliceリスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/13 05:09[web全体で公開]
😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。

誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。

こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。

実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。

自分の頭では完璧に分かってるんですよ。
『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。
そりゃ当然ですよね。
自分で考えたギミックや展開なんだから。

でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。

そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。
こういう時に相談出来る人がいると良いよね。
『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。
まぁ難しいですよね(笑)

もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ)

シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。
前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑)
他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。

マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑)

シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。

…何の話だっけ?(笑)

まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑)
頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。

ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑)

ではでは、おやすみなさ~い
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/02 06:57[web全体で公開]
🤔 僕は初心者で良いのかな?
と、ふと思った。

エモクロアも10回位しかやってない。
それも全部DL側。
それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてな全て表示すると、ふと思った。

エモクロアも10回位しかやってない。
それも全部DL側。
それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてない訳で。

DLとしてもまだまだ未熟だから、自分では初心者だと思ってるのよね。

でも、1年経ってるし、全くの初心者かと言われるとそこまででも無いかな?と。

クトゥルフはやった事無くて動画やアーカイブを色々見てるけど、見ただけで1回もやった事無いから、こっちは初心者だよな。

いや、初心者コミュニティに入ろうかなって思って、少し悩んだってだけの話しです(笑)

そもそも、最初の頃にコミュニティに入るの怖くて自分で作ったくらいだしね(笑)

初心者コミュニティに入っても良いんだろうけど、自分の中でのやつですね(笑)

本当、新しい所に飛び込むって、いつでも勇気がいるよなぁ…😇
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夏風
夏風日記
2025/01/15 11:30[web全体で公開]
😶 祝100ダウンロード
拙作「共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ」が
ルールブックダウンロード数100に至りました。

100はショボい感じもしますが
知名度の無い同人TRPGが3ヶ月ほどで
100人の手に渡ったと考えるとありがたいです。


そんなソンスピのセッション募集中です。
https:/全て表示する拙作「共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ」が
ルールブックダウンロード数100に至りました。

100はショボい感じもしますが
知名度の無い同人TRPGが3ヶ月ほどで
100人の手に渡ったと考えるとありがたいです。


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https://trpgsession.com/session/1736906420839ashel9

テキセでやりたい方や3月以降でという方も
ご連絡いただければDiscordサーバーに
ご招待いたします。
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ササミ
ササミ日記
2024/10/29 20:44[web全体で公開]
😶 第1回 インセインってどんなゲーム?
特徴1【使命】と【秘密】
各 PC にはシナリオごとに【使命】と【秘密】が渡されます。

【使命】
その PC がシナリオで成し遂げるべき目的のことです。
例:あなたの使命は、他の PC たちとともにこの屋敷から脱出することである。

【秘密】
あなただけが知っている情報、あなたの心全て表示する特徴1【使命】と【秘密】
各 PC にはシナリオごとに【使命】と【秘密】が渡されます。

【使命】
その PC がシナリオで成し遂げるべき目的のことです。
例:あなたの使命は、他の PC たちとともにこの屋敷から脱出することである。

【秘密】
あなただけが知っている情報、あなたの心の闇、あるいは真の使命のことです。最終戦闘以外では自分から公開することはできません。
公開されている【使命】なんてどうでもよくて、自分の【秘密】を達成させるために頑張るゲームです。
例:あなたはこの屋敷の主である。あなたの本当の使命は、他の PC 全員を屋敷の生贄にすることである。

【秘密】はPCだけではなく、各調査項目やプライズにも仕込まれており、【秘密】を解き明かしていくことがゲームを進める基本となります。



特徴2【狂気】
【狂気】とは PC が獲得してしまう可能性がある嬉しくない要素です。【狂気】が【顕在化】すると、さまざまなデメリットが発生します(それまでは他人に非公開で、デメリットな効果もなし)

【狂気】の獲得
「恐怖判定に失敗する」または「何らかの判定にファンブルする」と【狂気】を1つ獲得してしまいます。

【狂気】の【顕在化】
「【狂気】ごとに設定されたトリガーを引く」...該当した【狂気】が【顕在化】します。
「【顕在化】されていない【狂気】が 4 枚以上になる」...ランダムで 1 枚【顕在化】します。
「【顕在化】されていない【狂気】が自分の正気度より多くなる」...超えた分だけランダムで【顕在化】します。

※同じシーンに登場している仲間に被害を与える【狂気】もあるので、集団行動が良いとは限らないのが面白いですね!!



特徴3【簡単な判定方法】
行為判定は、サイコロフィクションという汎用ルールを利用しています。

『2D6を振って、目標値以上を出せば成功、目標値未満なら失敗』です。

1.ゲームマスターが判定に使用する特技を指定します。
2.『5+修得している特技から指定された特技までのマスの数』が目標値になります(最低値は5です。難易度5以下にはなりません)
3.プレイヤーは 2D6 で目標値以上ならば成功です。
4.特殊判定
 ファンブル:2 必ず失敗する
 スペシャル:12 必ず成功する、生命力または正気度+1

基本的には2D6を振って、5以上を出すゲームだと思ってください。簡単ですねwww
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巴
日記
2024/10/19 08:26[web全体で公開]
😆 日本酒を呑めば辛い肴が欲しくなる。
 とあるお酒のCMで

ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる
 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー

 というのがあった。 詳しくは覚えていないが。


 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで
数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリ全て表示する とあるお酒のCMで

ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる
 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー

 というのがあった。 詳しくは覚えていないが。


 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで
数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリオ)を完成させたいなあ♪
と云う欲、というか助平根性がムラムラと出てきた。

 黒幕の伽藍(ラスボス)の設定再構築と各PCたちのハンドアウト見直しを急ごう!

 長時間演目だと、プレイヤーさん困るから削るイベントもリストアップ。

 昔のマスターアイデアノート発掘したから、読み直そう! とかしてる。



 何かの呼び水となった!という表現はまさにソレ!
 なにか些細なことを始めたら、さらに次のことがしたくなってきた♪

 年内には形にしたいなあ。



 余談:
 医師「巴さん、こないだの検査で大腸がんや脂肪肝の疑いないことは分かりました」
 巴「やったぜ♪」
 医師「でも、尿酸値が高い!このままだと間違いなく痛風一直線ですよ!」
 巴「な、なんだってーーーー!!」
 医師「つまりレバーに白子に、お酒…特に日本酒はダメです!辛口のつまみも」
 巴(ガーーーーーーーーーン!!😨)みんな大好物なのに!!なお嫌いな食物は無し!!
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キノミ
キノミ日記
2024/09/28 21:06[web全体で公開]
😶 アウトロー4人組でインフレする『レギンレイブルは神々に愛される』
敵がインフレする原因を作ったイカれた4人を紹介するぜ!

APP18で趣味は女装!連射式の拳銃を持ち歩くドライな探偵、名無 一郎!
1日で煙草50本吸うヤニカスチャイナ!バカ強2丁拳銃使いのジン・リュウホ!
ツッコミどころしかねえ!ライフルで全てを破壊する知能派おじさん、浮桜 和!
自称こ全て表示する敵がインフレする原因を作ったイカれた4人を紹介するぜ!

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1日で煙草50本吸うヤニカスチャイナ!バカ強2丁拳銃使いのジン・リュウホ!
ツッコミどころしかねえ!ライフルで全てを破壊する知能派おじさん、浮桜 和!
自称このメンツの良心!土壇場で仲間を撃った上に全てを忘れた男、桐島 夜雨!

KP氏『全員銃火器を持ってるし、敵のステあげよっか』

そしてアウトロー達によるカオスが巻き起こる……

戦闘になった瞬間に荒れ狂うクリファン
豊富すぎる語彙でラスボスを煽り倒す男
無限トムブラウン語録「人間は、殺します♪」
etc……

こんな濃いセッションは久々でしたね……
KP上手い人ってこんなにRP上手いのか?と思った回でした
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.44マグナ
.44マグナ日記
2024/09/27 01:01[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラを買ったぞ!
Twitterでケダモノオペラが楽しい!ってツイートを見て衝動買いしました!
買ったのはいいけれど果たして遊べる日は来るのでしょうか……?
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/07/04 09:04[web全体で公開]
😶 KPって難しい
特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。
PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います!
新しく部屋作ろう!!
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/06/29 07:46[web全体で公開]
😆 オリシ投稿しました。
自分の二つ目のオリシ「鵺」をpixivに投稿しました。

皆さん良かったら見て、回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22455935
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/06/23 12:33[web全体で公開]
😆 オリシをpixivに投稿しました。
自分のクトゥルフのオリシ、「人は果たして滅び抗えるか」をpixivにて投稿しました。
六版でも七版でもいけるようにしてあるので、ぜひ良かったら見て回してください!
以下URL↓
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22419367
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