みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ひろった
ひろった日記
2026/06/08 03:44[web全体で公開]
😶 久しぶりにTRPGを遊んだぞー
体感、とても久しぶりにTRPGを遊んだけれどやはり楽しい遊びだなぁと思えた。

少しばかり疲れて休憩していたけれど6月はTRPGの予定が入っているので楽しんでもらえるようにがんばるぞ!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/08 03:26[web全体で公開]
🤢 ちょいグチ
ゴブスレはゲームあるあるとしてはリアルだが、本当は36回に一回とか20回に一回とか、そんな頻度でファンブルなんか起こらない。また起こさないのが技術というものよ。
素人とプロの間には、もっと隔絶した差があると思うのよね。
どんな英雄でもゴブリンに負ける事がある世界なんぞ、儂は嫌だな。ニヒルなだけで全て表示するゴブスレはゲームあるあるとしてはリアルだが、本当は36回に一回とか20回に一回とか、そんな頻度でファンブルなんか起こらない。また起こさないのが技術というものよ。
素人とプロの間には、もっと隔絶した差があると思うのよね。
どんな英雄でもゴブリンに負ける事がある世界なんぞ、儂は嫌だな。ニヒルなだけで、別にリアルでもない。
別にそう主張してる作品ではないと思うが、そう誤解してる人は多そうだ。
まあ、そういうリアルを人に求めるのは、少なくとも今はやめたんだが。
…夜更かしをすると、こういうのがたまにどろりと漏れ出るのが遺憾ね。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/06/08 02:33[web全体で公開]
😶 【インセイン】和邇の箱
クリア!
そういえばここの集まりでインセインやったことないねーって話になり、公式シナリオ集収録のシナリオをやってみることになったのでした。

とある大富豪が死の間際に遺した謎の箱。その箱を開けた者に、その大富豪の遺産が継承されるという。
集められたのは大富豪の曾孫・担当弁護士・飲み仲間・隠し全て表示するクリア!
そういえばここの集まりでインセインやったことないねーって話になり、公式シナリオ集収録のシナリオをやってみることになったのでした。

とある大富豪が死の間際に遺した謎の箱。その箱を開けた者に、その大富豪の遺産が継承されるという。
集められたのは大富豪の曾孫・担当弁護士・飲み仲間・隠し子・使用人。
果たしてこの箱を開け、遺産を相続するのは誰なのか――というシナリオ。
わたしはPC④の隠し子で参戦。

という感じで始まったセッションなんですが、恐怖判定にPCが失敗しまくった上に2回もファンブルを出したことで狂気カードが急速に減り、クライマックス突入時点で残り1枚というギリギリ状態に。
何かミスったらバッドエンド直行という緊張感の中、クライマックス戦闘はPC側の調子が戻ったおかげで結構すんなり勝てたため、首の皮1枚で踏み止まりましたとさ。
狂気が連鎖顕在とかして阿鼻叫喚だったけど(



GMも予想外の1コマというスピードクリアだったためさて次回はどうしようという話になった結果、SWで熟練戦闘をやってみようということに。
別所でやってる長期キャンペーンとは別のことしたいなぁと思いつつ、PTバランスとか考えるといつも同じところに着地するんだよなというもどかしさがあり。
種族も含めて何やろうかしらね。
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簓木くの
簓木くの日記
2026/06/08 01:55[web全体で公開]
😆 やらかし卓でのセッション
感想
初めてHOのあるシナリオで凄い楽しかった!やっぱり新しい事やシステムは面白いから今度は秘匿のあるHOのシナリオセッションに参加して見たい!後無事生還出来たから良かった!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/08 01:11[web全体で公開]
😆 BBT「Sword of Judgment」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、じっくりRPする回だった。
 やはりゴリゴリの男性原理のRPは、女性には理解されにくいのか…。どちらかといえば、こっちが本性なんだが。でも、それが硬派というものよね?
 それでも、メインの敵二人に対しての、充分な戦う動機は構築された。
 しかし、使い手を探して彷徨う聖剣に、力が足りずに泣く少女か…。何だか猛烈に嫌な予感がする喃…!
 気さくでないキャラは久しぶりなので、PC間の対話がちょっと難しいな。頑張らねば。
 実は、いさみとの立ち合いが一番緊張したw あそこで負けると形無しなのでw
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ササミ
ササミ日記
2026/06/08 00:33[web全体で公開]
😶 ビックリしました!!【フォーチュンクエストの新作】
フォーチュンクエストの新作がAmazonで発売されました。
ビックリです!!
しかもイラストが迎夏生先生という最強ダッグです。


簡単にフォーチュンクエストを説明すると、
・深沢美潮先生のライトノベルで1巻は1989年に発売!!
・大人気のファンタジー小説でアニメ化やSFC・PS1で全て表示するフォーチュンクエストの新作がAmazonで発売されました。
ビックリです!!
しかもイラストが迎夏生先生という最強ダッグです。


簡単にフォーチュンクエストを説明すると、
・深沢美潮先生のライトノベルで1巻は1989年に発売!!
・大人気のファンタジー小説でアニメ化やSFC・PS1でゲーム化されています
・駆け出し冒険者パステルの冒険譚で、明るい雰囲気の世界が最高です
・パステルの職業はマッパー(地図を書く人)ですが、方向オンチですwww
・仲間もいいキャラしていて、特にクレイとトラップのコンビがイイ!!
・劇中でTRPGしているので、TRPGにもなっています


今の人に刺さるかどうか分かりませんが、私は大好きな作品です。
ということで、早速買ってきたので、明日の通勤時間に読みます。
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ゆき
ゆき日記
2026/06/08 00:31[web全体で公開]
😆 CoC6『カーテンコールに祝福の歯車を』一日目セーブです!
世界観がスチームパンクのシナリオ、女子PC4名で始まりました。

とてもほのぼの和気藹々と楽しんでおります。みんな、NPCも含めて全員が可愛いです。可愛いね。
着実に末っ子ポジションをいただきましたので、PLは嬉しいです。みなさんが優しいので、やりたいと思っていたRPをさせていただいています!本当に有難い…!

これからどうなっていくのかわからないんですが、どうして幸せなときに急に不安になるんだろうの気持ちでいます。
まて次週…!
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ごみすてば
ごみすてば日記
2026/06/08 00:13[web全体で公開]
😊 やっぱエモクロア面白い!
エモクロアTRPGをひっさしぶりにやってみてマジで本当に楽しかった!ちょくちょくお邪魔しているDLの方だったのもあるけどロールプレイとか、システムそのものの単純なようで実は奥深いっていうところがとても面白い!時間が作れたらオンセンで自分もエモクロアを募集してエモクロア界隈を勝手に背負って盛り上げたいなと思った日でした!
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ナギ
ナギ日記
2026/06/07 23:52[web全体で公開]
😶 オフセでクトゥルフ2026を使ってみた
新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました
多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです

私が選んだ職業が警備員
今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです
全て表示する新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました
多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです

私が選んだ職業が警備員
今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです
ホラー物だと最初の犠牲者などで目につく職業ですね
信用9~40
応急手当、回避、聞き耳、近接格闘、目星、他の言語、対人交渉技能、任意1つ
と戦闘も探索もできる欲張りセットで非常に強い!

2015に存在した特徴表は異彩なエントリーとしてリメイクされています
ダイスを振ったら高い免疫力
毒物や病気なら超常現象ですらCONチェックの難易度が1段階下がり
レギュラーを求める場合ならボーナスダイス1個

毒に強い⋯じゃぁ酒にも強いなでストロングゼロで将来の不安を見なかったことにするキャラクターを作成
https://iachara.com/view/14587124
実物は紙キャラシーですが、いあきゃらへ写しました

シナリオは2020掲載の「世界を視た男」
POWが高いキャラクターだけど肝心なところでSANc失敗
-18点も持っていかれたのでSAN値大幅赤字
高い近接格闘で真露の瓶をラスボスに叩きつけ中の液体をかけて脅威を排除し生還しました

7版はクラシックシナリオ信者が多く6版ユーザーを攻撃してくるイメージがあるのでちょっと苦手意識があるのですが
いずれ2026のサプリは購入しようと思います
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/06/07 23:14[web全体で公開]
😆 セッション感想 朝日を待つ者たち(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシに参加してきました!

クトゥルフテキセ『朝日を待つ者たち』
KP:ホウさん
巴波川 小生/PL笹パンダ
欧守 誠二/PL森リンゴさん
清水 優香/PLびぃのさん

テストプレイに参加していた縁で本シナリオにもそのまま継続参加、この度完走致しました。
映画監督を目指すカメラマン女子大生、巴波川(うずまがわ)で参加。

舞台は山奥に佇む古い洋館。天才画家の未公開作品展に招待されるという導入で、これで事件が起きないはずがない! とフラグを建てながらずっとカメラを回し続けてました。
かくかくしかじかの代わりにカメラ再生、と振り返り検証と。なんとか生き残りましたが、これリアルなら絶対犯人に狙わる目撃者ムーブしてましたねw

ヘビースモーカー、ワイルド言動な看護師の清水さん。腕っぷしの強さで小生は勿論、NPCも守りつつ自分も避ける回避盾の役割でしたね。PLびぃのさんは待機中も考察をしてて、私とあーじゃない? こーかも? と楽しく話してました。

クールで弁の立つ彫刻家の欧守さん、要所要所で積極的に探索してくれて取りこぼしを回収。さらにPLの森リンゴさんは恐縮してましたが、交渉ロールプレイでの情報収集が本当にうまい。私がファンブルでバカやってる時とかは助けられました。

シナリオは音楽効果もあって終始ミステリーな雰囲気。ホラーなクトゥルフ要素といった感じで自然に緊張感が煽られる演出が素晴らしい。
ストーリーもタイトルの朝日を待つ者たち、というテーマ性に説得力がある内容で、一本の映画のように最後はスッキリ、しんみりした終わりでした。
生還は勿論、あの最後にあの探索者達で立ち会えたのが一枚絵のようで感動しました。

同卓した御三方、本当にお疲れ様でした。とても楽しませて頂きました。また御一緒致しましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/06/07 23:03[web全体で公開]
😆 【プレシャスデイズ】 バナナユッカ収穫依頼、そろそろ、良い実がなる季節だろう【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の、GM:エミリオさんによる卓感想です。
早速師弟のご紹介より参ります!!

ゴンザレス@エミリオさん
今回のお師匠さま。
博識かつアクティブ。

エステラ@わたし
獣族(セリアン)の少女。
猫耳猫尻尾と、赤から黄色にグラデーションしたショートボブが目印。
年相応に好奇心旺盛。

<シナリオ>
バナナユッカという荒地でも育つ対処性植物の実を収穫するスローライフシナリオでした。
戦闘がなくとも農業!!
体力勝負で体力の高いセリアンならと思うもダイス目が低く、まさかの3連続判定失敗!!
2d6のアベレージは4・・・いや、3ですね。(真顔

それはさておき、その後の4回目はクリティカル、5回目は普通の成功と後半は盛り返せました。
その晩は依頼人の農家さん家に泊めて頂き、グラタンやバナナユッカのパフェ、サフランライスなどの美味しい夕飯を頂いてぐっすりと就寝。
最後は砂漠へと旅立つところで終わりました。

開始は21時予定だったんですが、思ったより早く机に向かえたので20時30頃には卓に就いて、シナリオの終了が22時半ごろかな?
セッションの時間は実質2時間くらい。
お手軽に旅気分が味わえて、戦闘がないスローライフシナリオもばっちりなプレシャスデイズでした!!

GMを務められましたエミリオさんに最大の感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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常敗無名
常敗無名日記
2026/06/07 22:51[web全体で公開]
😶 復活してしまった
初めましての方は初めまして。
お久しぶり方は私が帰ってきた!
知ってる人どれくらいいるか知らんけど。
とりあえず某ジャズ・エイジクトゥルフを見まくっていてら、クトゥルフしたくなり、帰ってきました。
とりあえず近いうちに募集するかもしれませんので、気になる方は参加よろしく。
さきに設定だけ、舞台はジャズ・エイジの某探偵傭兵事務所です。以上!

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ナユタP
ナユタP日記
2026/06/07 21:50[web全体で公開]
😶 アイドルやろうぜ!!(延長戦)
お久しぶりの中で恐縮ですが宣伝です。

ビギニングアイドル大判にてオリジナルシナリオ[豊穣の女神と時告げる巫女]
の参加者さんを募集しています。

自然と神秘残る農村[時告村]にて巻き起こる騒動に、アイドル部が立ち向かいます。
ワールドセッティングに合わせたオリジナルイベント表もご用意し全て表示するお久しぶりの中で恐縮ですが宣伝です。

ビギニングアイドル大判にてオリジナルシナリオ[豊穣の女神と時告げる巫女]
の参加者さんを募集しています。

自然と神秘残る農村[時告村]にて巻き起こる騒動に、アイドル部が立ち向かいます。
ワールドセッティングに合わせたオリジナルイベント表もご用意しました!
夏も近づく昨今、一足早く待つ祭りの雰囲気で遊びませんか?

6月末から7月いっぱいにかけて開催予定です。
お時間の都合が付きましたら一緒に遊びましょう!

よろしくお願いします。

https://trpgsession.com/session/177952836301nayuta00
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セス
セス日記
2026/06/07 19:37[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR6月7日アリーシャ女神神官物語第12回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH11号HR、先発山本さん8回1失点で6勝目!
 パペスさん14号の全員野球で9-2で打って勝ち!w
 

 セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年10回、PL参加累計298回)、
OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH11号HR、先発山本さん8回1失点で6勝目!
 パペスさん14号の全員野球で9-2で打って勝ち!w
 

 セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年10回、PL参加累計298回)、
OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月1回目(2026年6回、PL参加累計163回)、
本キャンペーンオンセのLive配信としては今年7回目(2026年7回/累計69回目、
全体累計165回目)でした。

 本キャンペーンの遊前日記。


 キャンペーンタイトルは変更されてますが、
「突発!小砦守備隊の冒険!!第23回目!」
となります(草)


 さて、今週末2026年6月7日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、
[OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR6月7日アリーシャ女神神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764
は、
「3PCs1NPCパーティー、全員無事!」
「NPCsオーク軍編は一旦ナレーション的背景として終了?
 しての、NPCsアックマ封印のためにのドラゴンスビア城内で、
「NPCsテンパス神官団のNPCsアックマ封印儀式が完了まで、
 その儀式場をNPCsトロール4体やNPCsアックマ隊から守る戦い開始!!!」
して、
「半分の5儀式ラウンド完了! 続く!!」
でした(大草原)

 まずは、
「前々回から新規参加者1名と1名抜け、用事欠席1名、
 3PCs1NPCsパーティー!」
でした(藁)

前衛
無し

中陣
PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3ファイター1 PLポメきちさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01

NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+  PLポメきちさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01

PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ8 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7

後衛
PCディオスクロイ氏 TN男性ハイエルフ100才占術ウィザード7 PL myurraさん
https://trpgsession.com/player/myurra1/character/173873622684myurra1/


 今回のセッション的には、
「NPCsオーク族軍撃退II作戦は背景的に第一次完了?!」
ということで、
「NPCsオーク族軍の謎は謎のまま、
 舞台をドラゴンスビア城内に移しての、
 NPCsアックマ封印儀式防衛戦の第1回!」
となりました(草)

 うーん、
「この辺のキャンペーン自体の流れは、
 マスターさん側のみで色々とある?」
ということで、
「現時点的にPCsパーティーでできることを遊んで楽しんで行く!」
ってセッションでした(あるあるw)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「現時点の出来ない事PCsパーティーになどを無理して遊ぶ」
よりは、
「現時点でPCsパーティーでできる事を楽しく朝んで行く!」
ってことが、
「当前にリアルに長期間の渡ってキャンペーンセッションを遊んで行くコツ!!」
ってことなんですよね(草)

 まぁ、
「当前にマスターさんたち側で、
 より楽しく現時点でPCsパーティーでできる事を楽しく朝んで行く!」
ってことが、
「一番大事なキャンペーンのマネージング!!!」
なのですが、
「プレイヤーさんたち側でも、
 当前に現時点で自分達のPCsパーティーでできる事を楽しく朝んで行く!」
という、
「姿勢と言おうか、認識が必須!」
なのですが、
「なかなかマスターさんたち側とプレイヤーさんたち側で噛み合わない時は、
 今回のようにPCsパーティーの行動とは一切無関係に、
 背景的なナーレーションでキャンペーン進行をして行くことは、
 しょうがない!(走召糸色木亥火暴)」
と、
「セス的には判断しています」
と言う感じでしょうか(大草原)

 勿論、
「背景的なナーレーションで済ますの嫌!
 ちゃんとTRPGキャンペーンセッションとして、
 一つ一つ遊んで行きたい!」
と言うことは、
「十分に理解はできます」
が、
「その辺のキャンペーンの楽しみ方は、
 当前に人それぞれ!」
なので、
「今回は背景的なナーレーションで済ましました!」
ってことなんですよね(藁)

 つまり、
「どうしても不満で我慢できないならば、
 本キャンペーンにはもう二度と参加しない!」
ってことで、
「まだ継続して本キャンペーンを遊び続ける方々も居れば、
 途中で不参加になる方々もいれば、
 一旦不参加でもまた途中で参加する方々もいれば、
 新規に参加する方々もいる!」
って言うのが、
「当前にそういう出入りなども含めて、
 リアルに長期間に渡り遊び続けるキャンペーン!」
ってことなんですよね(笑)


 また、
「うーん・・・この辺は、本当に十人十色!」
 なので、
 「なんともですが・・・・・・」
 ってことなんですよね(全員を満足させることは不可能www)


 では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう!


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/06/07 19:20[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ神話TRPG】【怪盗{探索者}は翠玉と踊る】 ※微改変あり 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めに、感想日記を書くのは初となりますので、ネタバレは極力配慮していますが一応畳んでます。

世界最大の呪われたエメラルドを盗む怪盗団の物語に、PLとして参加させて頂きました。

・ムードメーカー&まとめ役のキョンシー(!?)
・美へのこだわりを持つ美術家の美青年
・DEX18の僕っ娘高校生
・特記込みでAPP19の女優

と個性豊かなメンバーで挑み、クリファンが飛び交う大荒れなダイスに翻弄されながら、無事に全員生還することが出来ました!好きなNPCも助けられたので本当によかったです…。

事前の情報収集や予告状などの準備から、お宝を華麗に盗み逃走するまで、「職業:怪盗」を存分に楽しめるシナリオでした!

PC全員に見せ場があり、1人でも欠けていたらこの結果には辿り着けなかった、そう思えるとても楽しいセッションでした。
KPのテトムさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/06/07 18:28[web全体で公開]
😶 【雑談】進捗ダメです(n回目)
PCやNPCに性格が引っ張ったり引っ張られたり。
そんなこんなでこの前やった「自我理論」の改修が進まない。

PCやNPCのRPをする時、一旦キャラクターとPLを「同化」させてRPを行います。そのせいで可能性が大量に出てきて纏めるのが難しい!
NPCとしてキャラクターを自分から切り離すという作業が途轍もなく苦難です。

とはいえ作品は最後まで完成させてこそ成立するものです。7月の公開まで急ぐぞー
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/06/07 17:13[web全体で公開]
😲 【マルスsnd】ルルブ価格高騰中
https://trpgsession.com/rulebook/490374602X/

↑にてAmazonの【マルス2nd】のルルブ購入ページへのリンクボタンがあって、
そこで確認したところ、
2026/06/07現在

20000円(!)

転売ヤーの仕業でしょうか?
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かえる0514
かえる0514日記
2026/06/07 14:46[web全体で公開]
😶 2度目のセッション
昨日クトゥルフ神話TRPGのセッションに参加させて頂きました。
多少?手際良くなった…はず
かなりロールプレイのいる状況になり、しどろもどろになりながら演じさせていただきました。
人生で誰かの情に訴えて説得するの初めてかもしれん。
同卓してくれたKPとPL様方ありがとうございました。
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りこ⭐
りこ⭐日記
2026/06/07 09:19[web全体で公開]
😟 🔰プレイヤーとキャラクターの距離感?
 
「うちの子」ってどんな感覚なのでしょうか?
 
一次創作界隈にいた頃から、そしてTRPGをはじめてからも、
よく見聞きする言葉のひとつに「うちの子」があります
 
自分で創作したオリジナルキャラクター(PC)のことを、
愛情をこめて我が子のようにそう呼ぶ文化ですよね
みなさんが「全て表示する 
「うちの子」ってどんな感覚なのでしょうか?
 
一次創作界隈にいた頃から、そしてTRPGをはじめてからも、
よく見聞きする言葉のひとつに「うちの子」があります
 
自分で創作したオリジナルキャラクター(PC)のことを、
愛情をこめて我が子のようにそう呼ぶ文化ですよね
みなさんが「うちの子」のお話をされているのを見るのは、
キャラクターへの深い愛情が伝わってきて素敵だな、
っていつも思っています
 
―――でも、わたし自身は、自分が創作したキャラクターを
「うちの子」と思う感覚が、まだあまりうまく掴めていません...💦
 
もちろん、わたしにも「推しキャラ」はいるし、
キャラクター愛がないわけではないと思うけれど、
「じゃあ、自分が創作したキャラクターを『推しキャラ』にしたのが
『うちの子』ってコト……?」
なんて考えてみたりもするのですが、
それもなんだかちょっと違う気がしていて...
 
自分の中にその感覚の引き出しがあまりなくて、本当に純粋に、
「うちの子って一体どんな感覚なんだろう?」
って不思議に思っています
 
わたしの感覚としては、自分が創作したキャラクターであっても、
生まれたその日から「自分の子ども」ではなく、
その物語の世界に存在する「ひとりの独立した登場人物」
に近い気がしています
 
特にTRPGをはじめてからはその感覚がよりはっきりして、
シナリオ舞台に立ったキャラクターの内側から共に物語を生きて、
その出会いや選択の行く末を最後までちゃんと見届けてあげたいな、
って思っています
 
先日、エンディングを大切にロールプレイしたいって書いたけど、
それはたぶん、そういう感覚だからなのだと思います
 
でもやっぱりそれは「うちの子」っていう感覚とはちょっと違うくて...
 
みなさんにとっての「うちの子」って、
普段どんな感覚、どんな距離感なのでしょうか?
プレイヤー(PL)とキャラクター(PC)との関係性
を教えてもらえたら嬉しいです
 
いいね! 16