水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.21

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2026/01/25 21:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】崩落トンネルの彼方・後編
ということでユキさんの卓の後編です!!!

前編は魔域という仮想?空間での探索でしたが、後編は現実世界の探索です!!!
前編ででてきたキーワードがちらほらあって関連性をうかがわせたり、設定考察がはかどる感じでした!!!
前編のボス戦エリアと後編のボス戦エリアも対照的な感じでした。

ここ全て表示するということでユキさんの卓の後編です!!!

前編は魔域という仮想?空間での探索でしたが、後編は現実世界の探索です!!!
前編ででてきたキーワードがちらほらあって関連性をうかがわせたり、設定考察がはかどる感じでした!!!
前編のボス戦エリアと後編のボス戦エリアも対照的な感じでした。

ここでわたしが考えついた考察を!!!!!!
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・キューブリックには魔神が湧き出る<奈落の魔域>があった!!!
・<奈落の魔域>から無尽に湧き出る魔神を食材とする異端の食文化があった!!!
・大破局が発生した!!!!
・地震とともに蛮族5人組がキューブリックに入り込み、制御室の「彼」を殺害した!!!
・「彼」が殺害されたことで魔動列車が緊急停止せず、線路上の彼らがひかれた!!
・その後、蛮族5人組はセキュリティ魔動機に処刑された!!!!

・<奈落の魔域>が、【喰われ続けた魔神+ころころされた蛮族5人組+緊急停止レバーを押せなかった「彼」+ひかれた彼らの無念や思念】を取り込んで、キューブな魔域に変貌!!! 過去を無限に繰り返しつづけるトキの止まった空間に!!!!!!

・トンネルの中で300年経過!!!
・PCたちが発見!!!突入!!!!!!!
=====================
こうですね!!!!わかります!!!!!!
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明地
明地日記
2026/01/26 00:02[web全体で公開]
😶 うーむ(募集日程をどうするか)
来週の日夜が空いたのでセッションを募集したい。

やるなら肝入りの「魔剣育成計画」をやりたいと思う。
そこで日程をどうするか。ガッツリめに時間を食うセッションだ。

①金曜20時~25時、土曜20時~25時
さっそく日曜日関係ないが、週明け月曜に響かないスタイルだ。

②土曜13時~全て表示する来週の日夜が空いたのでセッションを募集したい。

やるなら肝入りの「魔剣育成計画」をやりたいと思う。
そこで日程をどうするか。ガッツリめに時間を食うセッションだ。

①金曜20時~25時、土曜20時~25時
さっそく日曜日関係ないが、週明け月曜に響かないスタイルだ。

②土曜13時~18時、土曜20時~25時
土曜日中にガッツリやるスタイルだ。しかしGM的体力が危うい……

③土曜20時~25時、日曜19時半~24時半
前回もやった土日スタイル。どうせ延長するが25時までには報酬を渡し終えたい……

悩ましい。明日決めよう。
ただ、やるなら①のスタイルになると思われる。
今週中に単発卓を思いつくか、ありがたいことにお誘いがあったら日夜はそれで埋めるということで。

「魔剣育成計画」とは……ローグライク風ソドワです。がっつり某夜を渡るゲームの影響を受けています。
テストプレイを終えてルールなど改修してるので前回よりはわかりやすく遊びやすくなっているかもです。
ご興味のある方はぜひコメントくださいまし。できれば希望日程も教えてくださいまし。バラけたら抽選で決めますわ。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/26 01:04[web全体で公開]
😶 【卓感想】転ばぬ先の杖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、PL参加させていただきました 例によって折りたたむナマモノです GM:あにや。さん


ゼロカロリー卓とおっしゃっておられて、フリークエスト位のあっさりとしたものとプレイ前に聞いていました
時間管理を主として1日で終わらせるの目的との事
いやぁ、がっつり濃密なセッションでした
何回か回すことがあるようなので、内容は伏せますがあっさり風味の出汁が利いててとても面白かったです。

主催して頂いたGM様、同卓させて頂いた皆様に最大限の感謝を。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/26 01:14[web全体で公開]
😶 【卓感想】マッドサイエンティストの遺跡
はい、PL参加させていただきました 例によって折りたたむナマモノです GM:imoさん


展開が練られていて最後まで飽きさせない工夫がとても楽しかったです
もしや、あの展開がsw2.5で経験できるとは思いませんでした
内容に関してはこれも書けませんが、参加して損はないと思います
特に、これはネタバレになるから書けないっ!

主催して頂いたGM様、同卓させて頂いた皆様に最大限の感謝を。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/01/26 17:54[web全体で公開]
😶 素材提供者にお礼を送った【TRPG無関係のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連絡先不明も多くあり、
反応は2割ほどですがもらえて満足。

個人的な意見ですが、配布素材にも鮮度がある気がします。
その判断の一つがお礼を送って反応が返ってくるかです。
帰ってこない場合の理由は様々ですが、
持論としては管理の手を離すくらいにはその素材への愛着を失っていることが考えられます。

恥ずかしながら私も下手な部類の素材をニコニ・コモンズで配布してます。なぜかというと自分が使うからです。
だから期待してないのですが数多くある中から選んでくれる人も居て、さらには動画の親作品に登録の形での完成報告を見たら内容はともかく思わず見に行きます。
そこで学びを得られれば次へ活かせられます。

ただ、最近そういった素材を無断加工して、
ある意味自作発言かのように使うケースがあるようです。
AIによる無断学習に通じるものがありますね。
(取込範囲が明示されるタイプのAIなら肯定派です。)

その原因は一度人気になると使用範囲が広すぎて権利者も把握しきれない状況があります。

フリー素材は無償というだけで自由ではない。
さらに権利者自身が利用すらしなくなれば他人が思っているより価値を低く見積もっている可能性だってあります。

利用者の感謝度合いもまた一つの指標に感じます。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/01/25 13:12[web全体で公開]
😶 個人的に苦手な展開と言うかキャラと言うか
TRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。
交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか
戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか
敵が何か重要な事を言おうとしたタ全て表示するTRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。
交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか
戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか
敵が何か重要な事を言おうとしたタイミングで割って入って攻撃して倒してしまうとか
「スムーズに進められる部分であえて余計な事をして話をひっくり返す味方側NPC」が本当に苦手です。
アニメや特撮なんかでもある感じですけれどね。
「話を引っ張ったりややこしくしてやろう」と言うGMなり制作側の意図を感じるからかも知れません。

味方側だから前もって排除できないし、何なら唐突に沸いてくる事すらある。
PLのプレイミスなどでもなく、ただ妨害するためだけの存在。
上手く行っている流れを悪くしたい、と言う悪意。
そんな所を感じてしまうからかも知れません。
漫画やアニメなどでこう言うのが出て来るだけで嫌になるのにTRPGで何故これまたやるのか。
話のコントロールにしてももっとうまいやり方をしてほしいなー。
そんな風に思います。
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みやこ
みやこ日記
2026/01/25 14:43[web全体で公開]
🤔 生成AIの危険性について
昨今、社会問題になっている生成AI。
TRPGに関係ない話題...ですが、TRPGのセッションのために、生成AIを使用している人がいるのではないでしょうか。
ですが、それがどれだけ危険なのか知ってほしい、という話です。

1、著作権の問題
なにも知らない人間からしたら、生成AIはほんのひと全て表示する昨今、社会問題になっている生成AI。
TRPGに関係ない話題...ですが、TRPGのセッションのために、生成AIを使用している人がいるのではないでしょうか。
ですが、それがどれだけ危険なのか知ってほしい、という話です。

1、著作権の問題
なにも知らない人間からしたら、生成AIはほんのひと手間でイラスト、写真、文章、音楽、声などが生成される、便利な機械だと思うことでしょう。しかし生成AIは、著作権を無視し、何億という無数の他人のデータを、無許可で吸い取っています。あなたが生成AIで作成したものはすべて、他人から盗んだものによっ成り立っています。

2、個人情報の流出
あなたが何気なく、生成AIに聞いたもの、吸わせたデーターは、知らぬうちにデータとして盗られています。使うだけで、個人情報を抜き取られているリスクがあります。

3、治安の悪化、倫理観の問題
著作権の問題、個人情報の流出、他人の写真をポルノにする事件...多くの悪意ある人間が、色んな問題を起こしています。さらに生成AIの開発をしている会社は、著作者にではなく、海賊版のサイトに金を払ってデータを入手していることが発覚しました。

他にも多くの問題がありますが...生成AIは、けっして信用できる代物ではありません。
こういった生成AIを使う人間もまた、信用できないとみなされます。

使用するだけで生成AIの罪に加担し、信用を失うことになるのです。

もしかしたら、こういった問題を知らない人がいるかもしれません。
セッションの部屋素材のための背景、キャラシの立ち絵、シナリオの文章...そういったものを、軽い気持ちで生成していませんか?

ですが、それがどれだけ危険なのかを、理解してほしいのです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/24 23:55[web全体で公開]
🤔 【新天下繚乱】反省【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。
先ずは頼れる仲間のご紹介より参ります!!

三四六@阿仁丸さん
クラス:青龍/伝承者/渡世人
仁義に篤く妖怪すら友にする御人。

からくり幾三郎@わたし
クラス:白虎/からくり人/力士
ある蘭学者によりつくられたからくりの力士。

反省の句『天啓は しっかり頂け ホトトギス』
実は、新天下繚乱には少人数プレイ向けに『天啓』というルールがありまして、奥義を幾つか追加できるのですがこれを大した理由もなくお断りしてしまっていたのが運の尽き。
マイPCは死亡してしまいました。
クライマックスフェイズで雑魚が出したクリティカル(防護無効攻撃)から味方を庇い、ボスへダメージ反射奥義を使いたいが為に復活奥義の起死回生を切ってしまうなど、切り札の使い方に問題山積み。(☍﹏⁰)

折角クライマックスをクリアしたのに、GMさまにも、阿仁丸さんにも後味苦い感覚を与えてしまいました。
本当に申し訳ない限りです。💦
次はしっかり『天啓』での奥義も頂きます!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
来週のエンディングに続きます!!
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ルナ
ルナ日記
2026/01/25 00:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】というわけで卓募集【準突発】
https://trpgsession.com/session/176925435645NK1A2M3C

昼間の日記に書いたなんかやるかぁ?で建てた卓になります。暇な方は是非来てください
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/25 01:46[web全体で公開]
😶 【〆ました】「ひとつ屋根の僕ら」参加者様募集中です
※おかげさまで揃いました。 有難うございます!

https://trpgsession.com/session/176926142810drinkdrunk55

ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い
RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一全て表示する※おかげさまで揃いました。 有難うございます!

https://trpgsession.com/session/176926142810drinkdrunk55

ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い
RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一刻でうる星やつらする…みたいな……(?)
書いておいて何ですが、どちらもちゃんと読んだことはないのでした  (´・ω・)ノシ

ルールは至って簡単、また今卓はルールブック未所持okですので気になった方いらっしゃいましたら
募集ページを眺めていただけると幸いです。 楽しくわちゃわちゃしませんか?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/01/24 23:31[web全体で公開]
😶 GMは楽しいかって?
楽しいに決まってるじゃないか。あれだけ疲れるのになぜって聞くのか? おいおい、漫画読むだけで満足できずに、汗水たらして何十ページと原稿描いて商売度外視してコミケへ持っていく人が何万人といるんだぜ。GMの負担なんてそれに比べりゃ……。
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春南
春南日記
2026/01/23 22:46[web全体で公開]
🤔 公開終了したシナリオって
シナリオ作者さんの利用規約によると公開終了後も回していいとあるけど、それでもなんとなく「いいのかな……」という気持ちにはなる。
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棗
日記
2026/01/24 00:23[web全体で公開]
😆 SW2.5 CP9話2回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘が多くてほっくほく。diceもたくさん振れてほっくほく。出目も結構よくてほっくほく。クライマックス戦闘でぶり返しきて終わりそう…。

相変わらずこの卓はdiceの出目の差が凸凹すぎるんだよな…。ゾロ目が平均4、5回出てる気がする。おかしいな…?

しかしこれだけ敵が妨害してくると、先に何が待ってるか楽しみになりますね。魔法文明時代(うろ覚え)の遺跡だから、なおさら。

魔法王好きなんですよねー。2.0の魔法王リプレイとか大好き。2.5の魔法王リプレイはまだ見てないけど、そろそろ買おうかな…。

でもなー。最近、図書館のリサイクル本で、世界史の分厚いのを仕入れたのでそっちも読まんと。時間が、時間が足りなすぎる!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/24 00:30[web全体で公開]
😶 【募集】初心者向けDX卓の参加者さん
初心者向けのダブルクロス卓の参加者さんを募集しています。
クイックスタートなので、ルルブがなくても参加可能。既プレイの方でも参加可能ですので、興味があればお気軽にご参加ください。

https://trpgsession.com/session/176858234835giltlily
2/10から毎週火曜日の開催となります。
あと1名で催行決定します。

1/27追記
無事3名そろいました。
あと2名まで入れますので、興味のある方は是非。
いいね! 8
三好健朗
三好健朗日記
2026/01/24 07:43[web全体で公開]
😶 新たなTRPGゲーマー誕生だZE!!・前半
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) パーキンソン病を抱える私。新年早々入院する羽目になりました。
 どうせ退屈するだろうから、ソロプレイでルール把握に努めようと思い、持参したのが以下の品々。
・『ウタカゼ』
・ダイス30d6
・ダイストレイ

 枕元に置いていると、私の担当になった看護学校実習生の方が、興味津々な様子。
 そこで私も、TRPGとは何か、『ウタカゼ』の世界観はどんなものかを説明。そして、実践に勝るものなしというわけで、タイマンプレイになだれ込みました。
 シナリオは『スネーク狩り』。

 惜しむらくは、用紙が無く、キャラメイクができなかったこと。やむを得ず、私のキャラを使い、いざ出発。

 新規キャラしかもソロの悲しさ、ホタルを助けられなかったり、諸々のアイテム会得を諦めたりなど、彼女曰く「自分の無力を呪う」場面の連続。

 どうにかグリン王子と合流、アオヘビと決戦。当然、大苦戦を強いられますが、王子のダイスが全てゾロ目を叩き出し、逆転勝利。

 蛇の草笛もゲットし、ハッピーエンドと相成りました。

(後半へ続く)
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三好健朗
三好健朗日記
2026/01/24 09:34[web全体で公開]
😶 新たなTRPGゲーマー誕生だZE!!・後半
 プレイ後の実習生さんは、
「今日で三好さんの担当外れるのが、ホント、残念です。
「シナリオの続編とか、むっちゃ気になるのにー」
そこで私はスマホを取り出して、AmazonアプリとChromeを立ち上げ、
「『ウタカゼ』とか、ここで買えるよ」
そしてオンセンを表示し、
「今日みたいに顔突全て表示する プレイ後の実習生さんは、
「今日で三好さんの担当外れるのが、ホント、残念です。
「シナリオの続編とか、むっちゃ気になるのにー」
そこで私はスマホを取り出して、AmazonアプリとChromeを立ち上げ、
「『ウタカゼ』とか、ここで買えるよ」
そしてオンセンを表示し、
「今日みたいに顔突き合わせるんじゃなくて、リモートでもできるよ」
「へぇー! 三好さんとまた会えますね」
 次の日。
 廊下でばったり会った彼女から、こんな言葉が。
「昨日帰ってすぐに、注文しました。
「三好さん、私の師匠ですから、ダイスとかお揃いにしました」
「一緒に来た実習生3人にも、『物凄い楽しいゲームあるよ』って伝えておきました」

どっとはらい。
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ルナ
ルナ日記
2026/01/24 10:05[web全体で公開]
😶 特に意義も意味もないこぼれ話
最近、温泉では大体のシステムで募集するGM(KP等とも)の名前が見知った人ばかりになっている気がする。気がするだけ。まぁGMはPLと違って中々手を出せないからな気はする…

でもやっぱ色々な人にGMやって欲しい気もする。そんなワガママPL的なアレコレ


あ、多分明日夜になんか建てます。多分だけども。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/01/18 23:40[web全体で公開]
😶 PLとして、どのように卓を選んでいる?
GMが参加者を審査(キャラシやプロフィールのチェック)するように、PLもGMを審査してる...はず。

だけど、PLは何を基準に卓を選んで参加するのでしょうか。よく申請の際に言われるのが「シナリオがおもしろそうなので参加申請しました」ですが、やっぱりそのシナリオの概要が一番なのかな。
だとしたら、回す人についてはそこまで気にしないのかな。

最近KPばかりしていたので、PLの考え方を忘れつつあるバルサミコです。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/01/22 21:34[web全体で公開]
😶 愛犬とのお別れをしました【暗い話畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21:04 最愛の子が天に召されました。チワワの15歳です。すんごい長生きしましたね。

最後の瞬間、私はお風呂に入ってて起こったことは見れませんでしたが、どうやら私がお風呂から上がってリビングに来たのと同時に眠ったようです。家族が看取ってくれました。もしかしてわたし避けられてたんか!?

まだ心の整理はついていませんが、自分のメンタルのため、そして今日という日を忘れないためにも日記として綴らせて頂きました。

虹の橋で待っててな〜!!✋
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けいせん
けいせん日記
2026/01/23 01:34[web全体で公開]
😶 実質シナリオ価格とかいう世界で私以外使ってないであろう概念の話
最近立卓した際に思い出したので。
実質シナリオ価格というのは、シナリオ価格/回した回数で算出する私オリジナルの概念です。分かりやすく言うと、1000円のシナリオを10回回したら実質シナリオの価格って100円だよね。という話です。実に頭が悪い。
ですが、意外と的を得た話だと思いませんか?考えてみて全て表示する最近立卓した際に思い出したので。
実質シナリオ価格というのは、シナリオ価格/回した回数で算出する私オリジナルの概念です。分かりやすく言うと、1000円のシナリオを10回回したら実質シナリオの価格って100円だよね。という話です。実に頭が悪い。
ですが、意外と的を得た話だと思いませんか?考えてみてください。TRPGって回ったメンツや時期によって道中にかなりの違いが出るじゃないですか。つまり実質別ゲーなんですよ。じゃあ回せば回すほどシナリオの価格が下がっていきますよね?そんなことはない?そうですか……。
まぁ何が言いたいかと言うと、みんなもGMやろう。という話です。GMやる人が増えればPLやる人も増えますからね。
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