水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.118

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2024/04/06 11:25[web全体で公開]
😶 読んでもらえる書き方って難しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、割とたくさん中途採用の方の履歴書を読む機会があたのですが
「この方はまともに情報を伝える気があるのかな?」って履歴書が結構な割合でありました
明日平がちっちゃい会社にいるってのも一つの原因(外資系コンサルのエントリーシートなんかだと状況は違うでしょう)なんでしょうが
まあ、ヒドイ履歴書があります

字が汚いのは許容します(明日平もひどいので)
株式会社を(株)って略すくらいまではまあいいでしょう
でも自分の勤めてた会社名くらい略さず書こうよ
(小さい会社で会社名略すとどこの会社だかわからないし
グループ会社が何社もある大きな会社だと、どのグループ会社かわからない)
前株なのか後株なのかぐらい覚えておこうよ
空欄は全部埋めようよ、
志望動機くらい書こうよ、別に「家から近いから」でもいいよ
うちみたいな小さい会社は、近いからって理由で入ったら引っ越し以外の理由で辞めにくいから大歓迎
「給与が高いから」だともっと高いところが見つかればやめるよね
そもそも、住所、氏名、電話番号あたりを間違えている方もいる(連絡がつけられない)

他にも例を挙げればキリがないのですが、とにかく「この方は履歴書を読ませる気がない」と思える方はそれなりにいます
個人的には履歴書を読ませる気がない方はコミュニケーションに難ありで書類で即お祈りしたい感じです

現実は文書での情報伝達能力と口頭でのコミュニケーション能力は別物なので「この方は履歴書を読ませる気がない」と思える方の採用もありますが



前置きが長かったですが、ここからがオンセの話
オンセは(テキセに限らずボイセも)ネットを使った文章での情報伝達は必須ですよね
多くのオンセプレイヤーがこれを苦も無く普通に行ってるのは実はすごいことでは?と思いました
伝わる文章を書くって(学校教育を含む)ある程度の訓練が必要なんだなって再認識したので、オンセ者の能力の高さに驚嘆です
特に若い子はスゴイ、明日平が10代だったころ文書でちゃんと情報のやり取りができたかは怪しいので

翻って自分のことを考えると
明日平の日記はわかりにくいことは自覚があるし
テキセでの表現はいつも悩むし
セッション中は「伝わってるかな?」ってなるしで
なかなか、読んでもらえる書き方って難しい

自分の文章の欠点の一つは「きちんと伝えようとして冗長な文章になってる」……「長くて読む気失せる」だとは思うけど
この日記自体が長いよね

読んでもらえる書き方って難しい
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/06 10:19[web全体で公開]
😊 【新・天下繚乱】書影公開❗【新サプリメント】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。
コミュニティでも書きましたが、新・天下繚乱のサプリメント『桜花爛漫』の書影が公開されました❗

http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-2133-1/

新クラスは何と9つ!!
シナリオクラフトも搭載とのこと。
とても楽しみです!!
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/06 08:51[web全体で公開]
😊 【TRPG】類稀なゲーム【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは現在41歳に成る甲殻類だが、先日コミュニティにお誘いした方はわたしが丁度TRPGを始めた頃のお歳だそうだ。
昨晩卓を囲んだ際は、一回りないし二回りほどお若い方々と遊んだ。
ここまで歳が離れると大抵は年寄りが付いていけなくなるものだが、幸いTRPGは反射神経を必要としないし、頭と指さえ健全なら(テキストセッションであれば)いつまでも参加できる。
これはTRPGというゲームの非常に稀な特徴であると思う。
特にヲチはない。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/04/06 02:36[web全体で公開]
😶 山本弘氏のポロロッカ現象(雑記につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日本のファンタジー観やTRPG普及に多大なる貢献をされたという、山本弘氏。

…という情報こそ知っているものの、「ロードス島戦記」を読んだでもなくて、
小説「ロードス~」はそもそもTRPGのリプレイが発端だったらしいとか
ぎんじょーがTRPGに憧れるきっかけになったスチャラカ冒険隊シリーズ、つまりは
ソード・ワールドTRPGの生みの親のひとりであるらしいこともずっと後になって知った、
いわゆるリアタイ勢からはいくらか外れた身なんですけども。

その昔、地域図書館だったか古本屋だったか兄経由だったか忘れましたが
たまたま読んだ「ラプラスの魔」という伝奇小説が面白くて好きでした。
世間一般では物理学上の概念として知られているこの「ラプラスの魔」、
この小説では異空間と化した館で探偵やジャーナリストが怪物と戦いつつも最後は
異界の神に対して敵性存在を召喚してぶつけるという、トンデモアクロバティックな決着で
詳しいことはさっぱり分からないなりに面白かったのを覚えています。

そして今になってみると、あの小説の舞台がマサチューセッツであり、異界の神とはクトゥルーであり
主人公たちが召喚したのはハスターであり…とどう考えてもベースにラヴやんがあったことが分かるし、
更に元々はどうやらPCゲームであり、どうやらスーパーファミコンにも同タイトルが
発売していたらしかったり、更に更に「ゴーストハンターシリーズ」というTRPGの
システムにもなったらしい(どちらが先かは分かりませんでした)ことも知ったし、あまつさえ数年前
オフセでこのシステムに参加したことまでありました。

…と、さながらペルソナ4にはまった人がリリース時期を遡っていって真・女神転生や
デジタルデビル物語の存在を知るかのごとく自分の中での「そういえば」をどんどん逆流しています。
そしてそして、この小説版「ラプラスの魔」の著者こそがそういえば山本弘氏なんですよね…

なんだ、氏のことをずっと前から知ってたんじゃん自分。

今の今まで忘れてたけど、あの小説の作者さんじゃん! と思って手に取って読んだ
「時の果てのフェブラリー」も面白かったよ…

酒飲んでたら突然思い出しました(それもどうか

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明日平
明日平日記
2024/04/05 19:58[web全体で公開]
😶 【質問】オンセのセッションシート
FEARのゲームにはたいていセッションシート(各PCの簡単なデータの一覧表)がありますよね
このセッションシート、オンセの時は皆さんどうしてるんでしょう?

1.使わない
2.紙で対応
3.実は便利なサイトがある
4.そのほか

明日平はGMするとき普段は「2.紙で対応」なんですが
今回「1.使わない」を試してみましたが…ちょっと不便でした(セッションできないほどではない)

皆さんどうしてるんだろう?
便利なサイトがあるなら教えてほしいです
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だーさん3
だーさん3日記
2024/04/05 18:33[web全体で公開]
😶 ♪休んでよ♪体調不良♪
体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。
長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。
逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。
わかったときは前もって連絡とりましょう。
それでだいたい問題回避できる全て表示する体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。
長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。
逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。
わかったときは前もって連絡とりましょう。
それでだいたい問題回避できると思います。
卓1回抜けただけでしにゃあしません。
参加表明されてるキャラはNPCで
一緒にテーブルにあげて冒険してるかひっこめておやすみ状態かはそのとき次第ですよ。
まあ、仲良く遊びたいですね。
良いアドベンチャーを。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/05 00:32[web全体で公開]
😶 安心。
療養中の友人からメッセージが届いた。
頑張っているとのこと。
良かった。
元気をありがとう。
ゆっくりでいい。早く何て言わないから、必ず復調してほしい。
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Steinfluss
Steinfluss日記
2024/04/04 20:50[web全体で公開]
😶 訃報 SF作家の山本弘さん死去 
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202404040000401.html
謹んで、先生のご冥福をお祈り申し上げます
日本SF大会 でスタッフやっていたころ とある御仁からへんな学会の部屋を一つ確保してほしいと言われたかな まーなん全て表示するhttps://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202404040000401.html
謹んで、先生のご冥福をお祈り申し上げます
日本SF大会 でスタッフやっていたころ とある御仁からへんな学会の部屋を一つ確保してほしいと言われたかな まーなんとかなるんじゃねーって申請書だしてよーみたいな会話だったかな 
後で「と学会」とわかる

ジャパンゲームコンベンション 1998年でボランティアスタッフをしていた。台風直撃とかで会場は大混乱だった。
1999年だったかな。 黎明期のセミナーで液晶プロジェクターを貸してくれと依頼のあった
トンデモビデオの上映会で、登壇者は山本弘さん
参加者には不評だったそうな。
あの頃は、セミナーで使えるようなプロジェクターはとても高価で企業でも持っている会社はあまりなく
出版社の役員から人づてになんとかならんか~と言われて貸出した記憶がある。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/03 18:29[web全体で公開]
😷 【腰痛】今日は寝てよう日【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大して重いものを持ったつもりもなかったのだが、ぎっくり腰レベルの腰痛が再発したので、休日だったのをこれ幸いと、今日は寝てよう日にした。

ロキソニンテープを腰に貼って、朝晩の愛犬の世話以外はずっと寝ていた。
お陰で大分楽になったし、気付けば夕方だ。
みなさまも腰には注意されたし。
つきへんにかなめと書くのは伊達ではないのだ。
Thanks for reading!
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セラミック
セラミック日記
2024/04/03 14:34[web全体で公開]
😊 だいぶ前にやったSW2.5の感想(ネタばれあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書こう書こうと思ってるうちに詳しい内容を忘れてしまいました。
実際のセッションと違っている箇所がありましたら申し訳ございません。

初めてのセッションは初心者向けの参加しやすそうな卓でした。
シナリオは山の砦に巣食う山賊を討伐するというシンプルなもの。
セッション中はGMさんの創意工夫によって判定方法が分かりやすくなっており、とても楽しめました。
いまさらですがあのセッションに参加していたGMさんとPLさん、本当にありがとうございました!
おかげさまでとても楽しい体験をすることが出来ました!

2度目のセッションはいきなり背伸びしてレベルキャップ7、上級戦闘採用の卓でした。
戦闘面ではゲームとしての奥深さが一気に増し、とても面白かったです。
ただ初めての上級戦闘やレベルが上がったことで大量に使用するバフの管理はけっこう大変でした。
GMさんや他のPLさんの助けが無かったらどうなっていたことやら…。
シナリオではエルフの女性に頼まれ兄の形見である指輪を取り返しに行くところからスタート。
彼女の兄はなかなかの腕利きでありそこんじょそこらの蛮族には負けないはず。いったいどんなカラクリが…?
調査を進めるうちに怪しげな遺跡を発見した一行。早速入ってみると予想通りモンスターの群れが!
フライングハンズと血のスライムみたいな感じの奴が数体。ただ驚くべきことにこのフライングハンズ、武器持ちです。
その後さらに調査を進め、どうやら腕利きの人間の手がこの武器持ちフライングハンズになっているようだ、と推測。
遺跡の奥に進みラスボスとご対面!正体は大昔に腕を切られた魔法剣士の怨霊で失った手の代わりを探すため、
腕利きを殺してその手を自分にくっつけているという、なんともはた迷惑なやつでした。
中々の強敵でしたが味方のカニロボットとソーサラーがメチャクチャ強く無事セッションクリア。
形見の指輪も取り返すことが出来ました。
いまさらになってしまいましたがあのセッションのGMさんとPLさん、本当にありがとうございました!
おかげさまで初めての上級戦闘と中レべ帯をとても楽しみながら経験できました!
いいね! 14
明日平
明日平日記
2024/04/03 13:07[web全体で公開]
😶 侵蝕される日常
ダメリーマンの明日平の日常はほぼルーチンが決まっている

平日は大体、決まった時間に起き、朝食を食べ、決まった時間の電車に乗り出社、定時になったらとっとと帰り、夕食を作って食べ、風呂に入り、1~2時間の自由時間の後、決まった時間に寝る。
大体こんな感じだ

この日常が変わるのがセッションの全て表示するダメリーマンの明日平の日常はほぼルーチンが決まっている

平日は大体、決まった時間に起き、朝食を食べ、決まった時間の電車に乗り出社、定時になったらとっとと帰り、夕食を作って食べ、風呂に入り、1~2時間の自由時間の後、決まった時間に寝る。
大体こんな感じだ

この日常が変わるのがセッションのある日で、自由時間が延び、寝るのも遅くなる

今まで睡眠時間を削るのが嫌で、オンセは週1にしていた
ところが、とあるテキセのキャンペーンのPLに誘っていただいたのを機に
「セッション週2でもいけるんじゃ?」という気になり週2にしてみました

結果、睡眠時間が短い日が2日になりましたがセッションも日常もこなせています

ただセッションのことを考える時間も増えて着実にTRPGが日常を侵蝕してきています


TRPGに限らず新しいことを始めると日常は侵蝕される
ソシャゲやってた頃はスタミナ消費に日常が支配されてたし、ポケモンGOをやってた頃は歩く量が増えてたし、ポケモンスリープを始めたら睡眠時間が増えた、4月からの新番組を見る時間も着実に日常を侵蝕してくる

侵蝕してくるものが習慣化すればそれは新たな彩を添えた日常になってゆく
そうやってできた日常に、さらに新たな侵食するものがやってきて少しづつ変化しながら生活が続いていく


別に結論めいたものはないんだけど、
週2でセッションできると次は週3、週4って考えて、こうやって日常が浸蝕され卓修羅が出来上がるのかなとも思ったり
4月から新生活を始める方は思いっきり日常が侵蝕されてるんだろうなと思ったり
そんな日常です
いいね! 21
Satoshi
Satoshi日記
2024/04/03 03:17[web全体で公開]
😶 一期一会
GMとして集めるなら、募集要項に長文を書くしか道は無いのかも知れない。

自分が行いたい事、制約や不利益について包み隠さず説明して、納得して参加していただく。
不利益を納得してなお、参加したいと思って志望してくれたなら、一緒に楽しめそう。

ただ書いた事がある人は体験した事があると思うんだけど、内容を読み込んでいない人はいるし、バレないと思って不正(著作権的なのも含めて)してくる人もいる。
それに疲れてしまう事もある。

袖すり合うも他生の縁なのに勿体無い。
いいね! 18
葉賀奈
葉賀奈日記
2024/04/02 19:54[web全体で公開]
😶 シノビガミ平安リプレイ「うたものがたり」再販
シノビガミの平安時代でのレギュレーションを遊べるルールが入ったリプレイ「うたものがたり」が再販されたので、購入しました(まだ届いてはいないですが)。
今まで絶版となっていて手に入れられなかった本でしたので、無事購入できてとても嬉しいですね。
今まで使えなかった忍法や、歌を詠むルールを使った平安レギュレーションをプレイをしていきたいですね。
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/02 09:49[web全体で公開]
😆 【電源ゲーム】三十余年前からの使者【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには電源系ゲームの話など。
今を遡ること34年前、既に携帯型カラーゲーム機が存在したのをご存知だろうか?
ゲームボーイカラー?
違う、その登場にはあと8年待たねばならぬ。
その名をゲームギアという。

ゲームギアは世界初のカラー液晶を備えた、SEGAが誇る名機であった。
勿論、34年の月日は残酷で、今の携帯型ゲーム機には性能も燃費も遠く及ばないが、30年以上前にカラー携帯型ゲーム機があった事実がもう凄いのだ。

話を戻そう。
流石に本体は随分前に壊れてしまったのだが、近年、救世主が登場した。
アナログポケットである。
これはオープンFPGAなる技術で、エミュレーションではなくソフトを動かすという代物なのだ!!
つまり合法❗
ソフト(とゲームギア用のアダプター)が必要となるがそれは持っているので、わたしは31年の時を経て今、シャイニングフォース外伝Ⅱ(ファンタジー・シミュレーション)を遊んでいる。

これが中々面白い。
シナリオはシンプルで子供向けだが、それ故にストーリーも分かりやすく、マップも広くないのが逆に丁度良い。
これ見よがしに置いてある井戸を調べたら、能力成長の特殊アイテムが出てきたり。
さくさく進めるし、経験値溜めも殆ど必要ない。
そんなわけで、たまには懐古に浸るのも良いものだというお話でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 29
KAL666
KAL666日記
2024/04/02 08:41[web全体で公開]
😶 GMかぁ
かなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の
何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。
あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。
しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に
精神的な不安があるのはわかった。
いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。

近全て表示するかなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の
何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。
あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。
しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に
精神的な不安があるのはわかった。
いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。

近年、ネットでの悪口、酷評などの書き込みは、
恐ろしいスピードで広がる。
閉じたコミュニティでもなおさらだ。

うまくできなかったら、何を言われるかわからない。
指摘されると怖くなる。
何事もなく終わっても、裏で何を言われ、どこかで何を書かれているかわからない。

こういうのを見ると、確かに踏み出せない気持ちもわかる。
煽るわけではないが、懸念点、リスクなどから目を背けた考えはしてはいけない。


こうした部分から、私は以下を提案してみたい。

まずはルルブ掲載のサンプルシナリオをやってみよう。
次に少人数でやってみよう。個々と綿密な会話や早いログの流れが抑えられるから、会話の見落としもすくなくなるよ。
そして、メンバーとたくさん事前の会話をしよう。
よく使うルール、裁定は書き出したり、パソコンのメモ帳などに打ち出しておくとよいよ。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/04/02 00:06[web全体で公開]
😶 GMとPLを大過なく行うコツは
「GMであれば(PLであれば)絶対に「~」を守らなくてはならない。それができていなかったらほかが満点でも完全にダメなのだ」などとは考えないことだと自分は思う。世の中は流動的にできていて例外事項であふれており、人間の有限で貧弱な頭脳が作った法体系がそれらを完全にカバーすることなどできるわけがないからだ。
いいね! 22
大吉
大吉日記
2024/04/01 20:05[web全体で公開]
😶 ボイセ勢がテキセを経験してみた感想(個人的なので伏せます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり圧倒的にロールがしやすい、性別など取っ払って演技がしやすいし、くさいセリフもすらすら書ける!
やはり声でやると無理があるところもあるし、ボイスチェンジャーでやってみても不自然さは出る。
ゆえに演技のしやすさはテキセが圧倒的に上である!
あと深夜にやりやすい、本当にやりやすい、深夜卓はテキセ行くべきである。
だがいかんせん、拘束時間が長い!いつ終わるのかが分からない…
ボイセなら長くても一日で終わるが、テキセは人が多く集まるゆえにスケジュール管理が大変。
3日4日は当たり前、下手すれば半年単位もあり得る。
身内なら良いが、社会人の野良卓でこれはきびしい。
あと手が疲れる、慣れていないゆえであろうがしんどい。
状況把握は棒読みちゃんを導入することである程度解消できたが、置いて行かれる感は多少はある(これも慣れだろう)
やはり私はボイセのGMなのだろう、テキセでGMやろうとは思えなかった。
しかしPLとして、もう少しテキセに関わっていきたいと思わせてくれた体験ができてよかったです。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/01 14:54[web全体で公開]
🤔 【アニメ】ダンジョン飯に学ぶTRPG【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン飯、あぁダンジョン飯。

【CAUTION】※この話題にはアニメシーズン1終盤の重要なネタバレを含みます❗【CAUTION】





朗らか殺伐と思いきや、炎竜編では文字通り命を賭した死闘を繰り広げ、ファリンを取り戻したかに見えたライオス一行。
しかし、ファリンは闇の魔術師の支配を受けてしまい……。
そんな感じで終わったシーズン1。
引き続きシーズン2を楽しみにしつつ、ここでライオス一行を振り返ってみる。

ライオス一行は概ねスペシャリストの集まりだ。
ライオスは物理戦闘及び魔物知識、マルシルは魔法知識及び魔法戦闘、チルチャックは罠の知識に感知と解除、そしてセンシは栄養学と料理。
これはファリンやナマリ、シュロー他のキャラクターに関してもそうである。
己の領分があり、それぞれの意見がある。
そして彼らは迷宮攻略の為、ライオスを筆頭によく議論する。
専門家の立場から譲れない点、譲れる点をよくよく吟味し、相談する。
何故か?
専門家の意見を踏まえて置かないと、仲間も己の身も危ないのだ。
相手への敬意が欠けていたと感じたら謝りもする。
お互いを対等に考え、リスペクト(敬意)を持っているのだ。
これはTRPGのプレイヤー同士、またGM(DM、KP等々に同じ)とプレイヤーとの関係に近似していないだろうか?

勿論、ゲームを余りにも停滞させるのは良くない。
だが、だからといって必要な相談を省いては、苦戦が増えたりシナリオによっては死亡者だって出るかもしれない。
ルールから逸脱しすぎてはコントロール不能に成る恐れがあるし、かといってGMがプレイヤーの意見を全く聞き入れないのでは、柔軟さがウリのTRPGである意味がない。
だからこそ、セッションでは互いに敬意をもって相談に臨んで欲しいとわたしは切に願うのだ。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 32
蝉丸
蝉丸日記
2024/04/01 08:51[web全体で公開]
🤔 え?GM楽しいよ?
上手くセッション回せたときに褒められるのは勿論嬉しいのですが、
私がGMやるのって、単純にPLやるより沢山楽しめるからなんです。

色々なロールプレイ見れますし、
気に入ったシナリオを何度でも楽しめる、
PLが右往左往して苦しむ姿を見て愉悦に浸る事も出来るんDA!!

GMやったこと無い人は是非やってみて欲しい、
もしかしたら私みたいにGM楽しめる体質(?)かもしれませんよ。
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/04/01 08:02[web全体で公開]
😷 GMをやる人へ
何か色々GMになった人を褒めている日記が多いので、こちらも書くことにする。

GMをやる事、それは誠に誉れがあるだろう。
その勇気は決して無駄ではない。その挑戦もまた、TRPGを楽しむ中で大事な事だ。
勿論、失敗もあるだろう。やらなければよかったと後悔するだろう。
だがそれもまた経験であり全て表示する何か色々GMになった人を褒めている日記が多いので、こちらも書くことにする。

GMをやる事、それは誠に誉れがあるだろう。
その勇気は決して無駄ではない。その挑戦もまた、TRPGを楽しむ中で大事な事だ。
勿論、失敗もあるだろう。やらなければよかったと後悔するだろう。
だがそれもまた経験であり、その失敗をバネに再び挑戦し、伸びていけばいい。
人は誰がしも失敗はしていくものだ。

練習卓を立てて人を誘うのもいいだろう、少なくともその練習に付き合ってくれる人もいるはず。
私が語れることは少ないが、これだけは言える。

GMをやるあなたは偉い。
だから、その挑戦は決して恥じるものではない。
いいね! 37