水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.115

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/06/23 10:24[web全体で公開]
😊 【卓友さん】友達百人出来ました❗【達成】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、みなさまの鍋のお供な甲殻類です。
お陰さまで、この度オンセンでの卓友さんが100人を越えました。
勿論、故在って既にオンセンを離れてしまった方もいらっしゃいますが、これからも折角頂いたこのご縁を大切にしていきたいと思います。
Thanks for reading!
いいね! 43
もみじ
もみじ日記
2024/06/23 03:09[web全体で公開]
😍 SW2.5卓【罪を喰らう魔剣】及びCP終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい・・・というわけで。
コミュニティ単発セッション「7」をテーマにしたSCPが今日で完結しましたー。
イエーイ♪ ぱちぱちぱちぱち.....。
初期作成で初めてレベル5で完結。
全4話。
それぞれのギミックを振り返りましょう。

1話目。
「7」のカードを占い師から渡される。それは「7」という壁を超えるカード。
7とは即ち、平均という壁・・・それを乗り越えるのは偶然か運命か、平凡なNPCではなく運命を変えるのはPCだ!
ってなわけで・・・エネミーの銃で事故死しかけたPCが死の運命を乗り越えました。

シナリオの流れとしては?
冒険者デビューした当キャンペーンのPC達が初めての冒険に出発し、そこで人社会と繋がっている蛮族を
見つけて退治するっていうお話。おどおどしたエルフ♂、過激発言するスプリガン。
本番に弱いダークドワーフ。パーティーの常識枠のソレイユ(なんでソレイユがこの位置なんやろな?)。
そして何かしら食い意地の張るエルフ♀。
個性の基盤を定着させたお話でした。

2話目。
「7」体のガストナイトと戦う展開でした。それぞれ7罪の名前を冠しており7種の武具を持っています。
弓使いだけ特殊でして、10mの遠隔攻撃を行ってきます。他は使い回し・・・(
色欲の罪を棒(メイス)使いが担当したのをPLに散々ネタにされてました。
なんと最終話まで・・・
当時のPL発言「色欲の棒使いは早めに始末しないと色々よくない・・・」

シナリオの流れ。
前話にもちらっと出てきた冒険者ギルドで踊っている踊り子さん。
彼女に同行する形で遺跡の攻略を行う事に・・・。
その遺跡にあったのは魔動機文明時代に封印されし古代兵器と、それを守る魔導技師の残した番人たちだった。
ソレイユ君がパーティーのまとめ役になったり、このセッションでは各PC間の位置関係が構築されて
いっているように見えました。

3話目。
今回舞台の廃砦は古代人の呪いがかかっており2dを振る際に「7」が出ると呪いによるダメージが発生します。
これは敵味方問わず・・・。固定値のエネミーは常時行動する度にダメージが入るという、はっきりいって
今振り返るとバランスなんてなかったんや・・・(主にエネミー側)
呪い発動の度に「デデーン!」と「絶対笑ってはいけないガ〇の使い」の効果音が成ることと、
ステルスミッションの際に容赦なくデデーン!が鳴り響く為・・・
どうみてもギャグシナリオです、本当にありがとうございました(((

途中からはGMより、むしろPLのほうが楽しんでいたような・・・?
黙ってれば見逃していた場面でもPLの方から「デデーン!」と積極的に宣言して楽しんでおられたご様子←

シナリオの流れ。
1話のゴロツキ達が今度はPC達に協力する事となり、蛮族に誘拐された要人を救い出す為に正面衝突を避けて、
ゴロツキ達を囮に潜入するというお話。
奥で色々と情報を得て、帰ろうとした矢先・・・蛮族達の幹部、トロールと対峙してしまいます。
呪いでみるみるトロールの耐久力が削られて行き(固定値で遊んだ為)、
PLさんのツッコミ「こいつらみんな呪いに耐えてここに住んでるのか」に対してGMの見解。
GM「呪いが嫌な奴は砦の外で番をしている、呪いの痛みが平気か、喜んでる奴だけ中にいるんやろ」
ここからエネミーのRPが酷い事に・・・。やはりギャグシか??

4話目。
時系列は3話の翌日、連続ミッションとなります。
今回の「7」要素はラスボスの持つ魔剣「七星剣」。
妖精を糧とし、長い年月をかけて溜まった魔力は、体内に取り込む事で無尽蔵な力を供給します。
ラスボスにダメージを蓄積させる度、確率が上昇していく事と、
ラスボスに対して命中判定、威力表、魔法行使を行う際に出目7以上の結果を出せば一定確率で
ラスボスのその無尽蔵なエネルギーを損失させる事が可能というギミックを採用したイベント戦闘。
ダメージを与える度に損失確率が増加していき、損失が7点に達するとラスボスの肉体は崩壊するという形です。

このギミックそのものをPLに渡す事はできないですが、魔物知識判定に成功してデータにある
魔物の説明欄を見ると、ヒントが書いてあるようにしましたが・・・
みな色々推理しながら戦闘が進みました。
ダイスがふるわず、苦戦の続く中でようやくPCがギミックを発動させ・・・
ラスボスにダメージが入り、どうすればよいかが分かったら、後は快進撃が始まりましたね♪
一時はこのまま全滅か・・・??とGMも手に汗握りながら見守っていましたが・・・後半の巻き返しが素晴らしかった!

シナリオの流れ。
最後の戦いということで、GMのやりたかったことを色々つめた感じです。
少年誌のジャンプシステム好きなんですよね(((
敵だったやつが味方になるシステム。
他にもお世話になったNPC達が決戦にフェローとして同行してくれました。

今回の中ボス戦ではゴロツキさんが大活躍、なんとエネミー全てのトドメを頂いてしまうという結果に・・・。
次いでラスボス戦でもパーティーが大ピンチの時に回復を見事引き当てたり、
クリティカルレイでPCの援護をしたり・・・良い感じで活躍してくれたのではないでしょうか?

最終話のPC達は、、、
①最後まで問題児達のまとめ役であり続け、旅立ちを見送った者。
・・・また最後にゴロツキの一人としっぽりなりかけた者←

②最後のシーンまで食ってた者(((
そのままギルドに在席し、ギルド名物の食事にあやかる徹底した「暴食」を継ぐ者。←

③ラスボスが死んだ際に後追いをしようとしたアルボルを救い、なんか戦利品として連れ帰った者。
それが原因でいざこざもあったようだが、その者もまた過去の自身の経験からアルボルに対して思う事があったのか。

④ここに収まる自分じゃない!と飛び出した者。そんな君についていく事を申し出たのはゴロツキの一人。
そのゴロツキもまたこの街では居心地が悪いということで・・・共に新天地を求めて旅立っていく。これぞ自由。←

⑤決戦前にお守りと称して受益者のシンボルを渡したり、皆と別れる際に絆の証と受益者のシンボルで物語を作った者。
割と人間的には一番成長してそうな・・・?皆を見送った後そこにはエルフが2人残ってるんですが(


というわけで、これにて1か月半ほど遊んだSCP(ショートキャンペーン)が完結いたしました。

キャンペーンの楽しさはすなわち、PCの成長を感じられる事、
そして単発だと中々できないのが入り組んだ人間関係ですかね。

そして大変な所は、参加者全員の相性、時間調整・・・これかなぁ。
皆RP好きであり、進行に対して非常に協力的に遊んで頂けて嬉しく思います。
PLがGMに対して友好的でいてくれるので、GMもまたPLに優しくありたいと思うもの。
一種の信頼関係っていうんですかね・・・フフッ(キリッ!)

あと3~4話っていう手ごろな長さも良かったんじゃないかなーと思っております。
5名のPLさんの内、なんと3名の方に「初めてキャンペーン遊びました」と言って頂けたのも嬉しかったですね♪
(記憶違いでなければ・・・)

ゲーム全体の難易度は、割と真面目にGMが最適解で運用するとクリアできるのか疑問な調整ですね・・・。
此度のラスボス戦は、PC達に全力を出させてリソースかつかつまで追い詰めながらも、
(まあPC側のダイスが乱降下してたのもあるけど)
終盤の反撃でみるみる逆転していった。そんな良い緊張感を演出できたのではないでしょうか?
(実際PLにストレスかけたかと思います、お疲れ様デシタ・・・)

ちなみに・・・このシナリオですが、実は公式から発売されているビルディングボックスのシナリオ本筋を参考にしていたりします。
お持ちの方はハッ!とする所もあるかも?
逆に未所持で興味が沸いたら買うのもいいでしょう。
割りとお勧めできますよ?
初期作成からレベル5位まで遊べて、
ランダムイベントの無茶苦茶な所をうまく脳内変換できれば、何度でも使えるセットです←

それでは・・・PC達の新しい門出に大いなる祝福のあらんことを・・・。
そしてPLさん達に感謝をしながら、日誌の幕を閉じるとしましょう。

でわでわ・・・
解散!閉廷!!!
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わっか
わっか日記
2024/06/23 01:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録CP「空泳ぐ鯨の冒険者たち」


GMウォーロックの依頼録キャンペーン、終了!
半年ちょっと、お付き合いいただきありがとうございました。

これは、ある冒険者ギルドの冒険録。
空を泳ぐ鯨に乗る、不思議な冒険者たち。
ウォーロックの依頼録、改め「フライング・ソフィアの依頼録」
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四季
四季日記
2024/06/22 18:35[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ確保―
 とりあえず一通り目を通して概ねの概要は把握したけど…
 ふむふむ、中々に難易度が高い事を要求してくるじゃないか。
 上級蛮族はそのキャラクターデザイン上、脳筋ビルドがおそらく最適解。探索は1部位の中級蛮族に投げるのが適当だと思われる。
 
 燃えてきた。

 要は東京リベンジャーズとか全て表示する とりあえず一通り目を通して概ねの概要は把握したけど…
 ふむふむ、中々に難易度が高い事を要求してくるじゃないか。
 上級蛮族はそのキャラクターデザイン上、脳筋ビルドがおそらく最適解。探索は1部位の中級蛮族に投げるのが適当だと思われる。
 
 燃えてきた。

 要は東京リベンジャーズとかブラックラグーンとかヘルシングをやればいい訳だ。
 しかし上級蛮族たちが引き籠り傾向な理由が分かった。コイツらサーベルタイガー的な進化の仕方をしてやがる。大量の奴隷と安定した修練環境を確保できる環境ならそれを資本としてその力を磨き上げる事に注力できるが逆にそれがないと人族に環境適応能力の差でぼろ負けする…
 ボソッと人族が戦争用の動物だとすれば上級蛮族は決闘用、下級蛮族は飛蝗(「ひこう」と読むらしい)だなコレ…潔いといえば潔いが…

 さーて、どうしようかな。(ここからクッソ長くなる)
 蛮族卓を行う場合の問題点として
 
 1つ、仕事として受けて悪者をブチのめすという善行懲悪路線が機能しない事。
 1つ、PCもヴィランであり相手を小悪党にしてしまうとPCが立たない。
 1つ、成長途中の上級蛮族が生存できる環境があまりに限定的である事。

 一番やりやすいのは【“はきだめの”魔動死骸区】(ブルライト博物誌p-66~)辺りでのローグライクテイストのシナリオだろう。報酬はTPに準じた引き換えポイントを渡せばいい。
 次点は適当な蛮族領域を舞台にPC全員が“奴隷闘士”であるとしたシナリオで自由を買う事を目標に戦う事。難しい事は考えなくていい。最終的にその手枷を引き千切る事を目標に描けば概ねそれらしい物語なるはずだ。
 
 逆に難しさでいけば上官、上司からの命令云々パターン、力が全ての蛮族社会で良い上司というのがまず難しい。誰もかれもが、ヘルシングのインテグラやブラックラグーンの張、フェイトのギルガメッシュを描けると思うな…
 下剋上って…変身という奥の手があるとは言え上級蛮族は総じて脳筋ビルド推奨のオワタ式なんよ。
 
 解決策の一つは蘇った魔法王の配下か。
 人族の魔法王にすれば人族の感性(マジの魔法王はフリーザ様や無残様状態だったらしい。)で話を作れる。
 やるならザムサスカ地方(Ⅲ-p296)あたりか。魔神の支配領域らしく“魔王”ゼガン(Ⅲ-p305)がマトモとも思えないし下剋上シナリオも作りやすいだろう。
 
 自分がもう一つ提案するとすると、ヴァイスシティー(Ⅲ-p298及びVC)を舞台とした傾奇者シナリオか。
 一応は人族領域であるが、ナグーザーバラ(BM-p155に名前があり、種族:ドレイク)が蛮族たちを取りまとめているため“複数種族が集合する大規模コミュニティ”(BR-p101 )として扱えなくもない。
 気に入らないやつ全員ぶちのめして、蛮王を名乗るのも良し、人族に加担して「転スラ」路線を征くも良し“奈落の壁”を超えて魔神の支配領域への逆侵攻を志してもよし。
 話の広げやすさだけで言えばダントツだと思ってる。(要、ヴァイスシティー~悪徳の贄~)
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わっか
わっか日記
2024/06/22 17:05[web全体で公開]
😶 [SW2.5]バルバロスレイジ読んだ(一応畳みました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっくりと読んでみました!

・サンプルシナリオやりたい PLでもGMでも
・なんやかんやいいつつも、蛮族領ステージは楽しそう。流行るといいな。
・流行れっつってもシナリオどーすんの?🫠
・立ち絵どーすんの?🫠
・フィジカルマスター経験点重たいね…上位蛮族、苦労してんだな…。
・探索は手下に任せて自分は戦闘特化というストロングスタイル!それもまたバルバロスだ。
・いっそ卓のほうで横伸ばし推奨にしてくれるとすっごく助かりそう。
・サンプルキャラもめっちゃ横伸ばししてるし、多分そういうこと!
・サンプルシナリオやりたい

んー。自分がもしGMやるとしたら…。
経験点+13000(5~6レベルレギュ)で推奨冒険者レベル5、経験点+27000(7~8レベルレギュ)で推奨冒険者レベル7。
とかみたいに、推奨レベルを1つ下くらいに設定する感じ。
これならだいぶ技能も取りやすいんじゃないか…?💡

まあ、GMやる予定なんて今のところないんですけど!シナリオネタがない!

・サンプルシナリオやりたい
・立ち絵どーすんの?🫠
いいね! 23
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/06/22 16:21[web全体で公開]
😶 卓の参加者募集中(sw2.5、初期作成PC卓)
本日20時から始める予定の卓です。あと一人ほど募集をしています。
お時間が合いそうな方がいらっしゃったら、参加していただけると幸いです。
今回は、今の所前編のみ回す予定です。

開催日:6/22(土) 開始時間:20:00~
 ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝 『沈みゆく全て表示する本日20時から始める予定の卓です。あと一人ほど募集をしています。
お時間が合いそうな方がいらっしゃったら、参加していただけると幸いです。
今回は、今の所前編のみ回す予定です。

開催日:6/22(土) 開始時間:20:00~
 ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝 『沈みゆく街』(前編のみ)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171846051088kozaki012

かなり久々にGMをするため緊張します・・・w
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2024/06/22 15:42[web全体で公開]
😟 【SW2.5】ギャグシに不思議ちゃんを持ち込んではいけない ~リリィ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は6/18(火)に参加したナギGMの「村一番の美人」の冒険日誌なんだよ~ん♪

「再放送はいずれやるつもり」らしいので…ネタバレしないように書いてみるんだよ~ん♡

えーっと…結論から言うと、タイトル通り『ギャグシに不思議ちゃんを持ち込んではいけない』だったんだよ~ん(汗

「面白しれぇ女♪」「つまんねぇ男」「冒険する」「やる」しか喋らねぇ野良猫がギャグシに合うわけがなかったw
まぁ…存在自体はギャグみたいなんだけどね(汗

”野良猫”リリィ・エステリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hDmSsd

元々は古い友人たちとの身内卓に作ったエルフのコンジャラーで
イメージコンセプトはBanG Dream! It’s MyGO!!!!! の 要楽奈ちゃん
一説によれば…あのCPシナリオに参加したふたりの娘とか???
詳細はすべて闇の中…

RPとしては、他PCもおとなしかったりで、なかなか噛み合わず…
いやぁ~噛み合わせってむずかしいな~と思いました。

もうひとりの候補だった亀山さんなら、
盛大にずっこけたり全力でギャグRPできたのに…

まぁ…戦闘面では野良猫で大正解だったけどね(汗
他のメンバーがフェアリーテイマーとグラスランナーのフェンサースカウト、リリィがコンジャラーと火力不足は否めず
気まぐれで作ったボーンアニマルが大活躍でした←

元々は身内卓用なので、なかなか使う機会はないけど…
もしどこかの卓で出会ったときはよろしくね~♪
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Undo
Undo日記
2024/06/22 13:05[web全体で公開]
😶 SW2.5 蛮族プレイ時の注意
最新サプリ「バルバロスレイジ」が発売されたことで、従来の人族の文明と生存圏を守る正義の冒険者PCとは異なる、蛮族領で群雄割拠の戦乱を成り上がる蛮族PCが2.5でも正式にプレイできるようになりましたね。
なので、蛮族卓を遊ぶときの注意点を述べておきます。

蛮族卓は従来は悪役だった蛮族側で遊ぶと全て表示する最新サプリ「バルバロスレイジ」が発売されたことで、従来の人族の文明と生存圏を守る正義の冒険者PCとは異なる、蛮族領で群雄割拠の戦乱を成り上がる蛮族PCが2.5でも正式にプレイできるようになりましたね。
なので、蛮族卓を遊ぶときの注意点を述べておきます。

蛮族卓は従来は悪役だった蛮族側で遊ぶということで、蛮族の文化には敵や弱者への残虐行為や食人も含まれるのですが、実際のプレイではそういった過激な行いをするのはなるべく控えましょう。
背景描写として残虐さや野蛮さを匂わせるのは良いですが、ゲームとして遊ぶのはあくまでも「ロマンがあり、かっこいいヴィランたちの物語」と考えると良いですね。
倫理観の枷を外し過ぎて同卓していて気分の悪くなるような下衆や外道プレイにならないように注意してください。

その辺りの匙加減を間違えると、楽しいはずのセッションが苦痛に満ちたものになってしまう危険がありますので、注意しましょう。
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さち
さち日記
2024/06/22 09:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バルバロスレイジ読みましたー(ちょっとぐち含み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蛮族の設定やらは面白いですね。バーバヤガーはだいぶ好みの設定です。普通の人族の冒険にもNPCとしてだしたい感じです。



ただ、ルールはわかりづらい!特に特殊能力や複数部位のステータス、生来武器なんかが違う場所にあるのが・・・
あと、バジリスクの邪視ってこれ、どういうこと?
習得した時~とかの記述があるのに、習得方法が載ってないような・・・変身した時ってこと?でも、明らかに通常時に使うような邪視も多いんですよね・・・
種族特徴の「石化の邪視を得ます」が任意の邪視の間違いなのかな?
それとも私が何か見落としてる?


追記:邪視の習得方法教えてもらいました!フィジカルマスター5レベルにあるそうです。
普通に読み込みが足りてませんでした・・・
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/21 17:23[web全体で公開]
😶 知らなかったんです
ココフォリアルームのBGM、各部屋ごとに保存されると思ってたら、複数の部屋を作っても共通だったなんて知らなかったんです。
今、ココフォリアルームを前にして絶望しております。
早くBGM追加しなおして部屋更新しような私......orz
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はるるん
はるるん日記
2024/06/21 14:24[web全体で公開]
🤔 [SW2.5]虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
寝不足は健康の敵!みんな…修羅卓は程々にしてちゃんと寝ようね~のはるるんだよ~ん♪
※現在、8連戦5日目

今回は6/14~15に行われた 虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』について語ろうと思うんだ♪
卓の感想とかはおいおい書くとして、今回はこのシナリオを作った経緯とかこのシナリオに込めた想いとかを語ってみようかな?

【このシナリオを作った経緯】

僕が所属しているコミュの7周年記念卓ということで…
4/20(土)に開催されたマットさんの『錆びつく世界を抱いて…。』
翌週に僕が開催した『学園マナ不思議と七色の花』

奇しくも同じ「七色のマナ」が舞台で「学園マナ不思議」を扱った題材ということで、
マットさんに相談して、虹色華劇団を創設する直前のヒカリをPCとして持ち込んだんだよね♪

僕としてはちょっとしたおちゃめなジョークぐらいに思ってたんだけど…
ヒカリにとっては大きなターニングポイントになった事件

シナリオとしてはわりとグッドエンドだったんだと思うけど
ヒカリにとっては”救えなかった”物語…

ここまでだったら、僕やヒカリだけで完結するはずだったんだけど…

翌週の『学園マナ不思議と七色の花』
虹色華劇団の団長であるヒカリは…ほんのちょい役だったんだけど…
虹色華劇団の団員5名が”救えなかった”物語…

”救えなかった”物語と”救えなかった”物語がリンクして生まれたのが…
虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』


【シナリオの概要】

『学園マナ不思議と七色の花』に参加したPC5名に1冊の台本が渡された…
表紙には「新訳)錆びつく世界を抱いて…。」と書かれていた

…って感じで、セッションの中で、華劇(演劇)を演じていくという体でセッションが進んでいく独特の形式
もちろん演劇なので、戦闘で倒れても生死判定は行われなし、劇中で激しく喧嘩しても、それは劇の中でのお話ってことになるんだよね♪
さらに…この台本、セリフが全く書かれていない白紙の台本っていうw
全編が即興のアドリブ(RP)で展開されていくカロリー消費の激しいセッションとなります

今回はヒカリが用意した台本ということで…
『錆びつく世界を抱いて…。』の事件をベースにしたセッションでした
(マットさんには事前に許可を得てます…というかPLとして参加してます←)



【このシナリオに込めた想い】

ヒカリだったら、どんなシナリオを描くのか?
それをずっと考えながらシナリオを詰めていきました…

ヒカリが感じた無念…
PC5名に刻まれた後悔…
それらを事実として受け止めながら、どうやって前を向いていけばいいのか?
どうすれば希望を与えられるのか?
そんな想いをぶつけた作品でした



【シナリオギミック?】

『錆びつく世界を抱いて…。』には過去の人物として5名の「うつろい部員」が登場しました
その中でもリーダー役だったティナさんと物語の鍵を握った人物であるクライネちゃん

今回の華劇では、ティナ役をヒカリ、クライネちゃん役を僕(ハルカ)が演じました
また…今回PC1ポジションになるであろうイリスくんとハルカの心情を重ねることで、
イリス君に立ち直るきっかけを与えようとした感じです

シナリオ全体はマットさんの傾向に寄せて、ちょっぴりホラー風に加工してみました♪


自分の中でハードルがどんどん高くなっていき、「これ…本当に面白いのか?」と自問自答しつつ
「あとはもう…どーとでもなれ!」と腹をくくって迎えた当日…

セッションの様子や感想は…また別の日記で♪
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/21 09:25[web全体で公開]
😶 参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件
中には既にコミュニティ主が活動してないものも増えてます。

discordも最高責任者がサーバ主である以上、
発言が途絶えていれば廃墟化は時間の問題です。

お気に入りの人だけ別サーバに誘って放置する悪質な運用もあるようです。

discordはだいたい以下の3種類で認識してます。
全て表示する中には既にコミュニティ主が活動してないものも増えてます。

discordも最高責任者がサーバ主である以上、
発言が途絶えていれば廃墟化は時間の問題です。

お気に入りの人だけ別サーバに誘って放置する悪質な運用もあるようです。

discordはだいたい以下の3種類で認識してます。
1.共有のチャンネル作って相互運用
2.サーバ主のセッション履歴チャンネル置き場
3.選別用に一回使って放置のやり捨て場

3.は正直つらいです。
discordには参加〜セッション終了する間のみログインする人なので3.されても気づくのが当分後になるのですが、気づくと寂しいものです。

「今回許可はするけど今回だけです。さようなら。」と毎回離縁状叩きつけられてる気分。
必要な運用ではあるんでしょうが、せめて不満点を提示しないと直せません。
自分で気づくまで関わる全ての人に迷惑かけ続けさせる作戦は問題の先延ばしな気がしてます。ブロックだけしても不幸の連鎖が終わらない。

RPは許可されるまで実行しないモラルでやって問題ないレベルと思ってるので、
どうしようもない部分(年とか性別とか利用価値)とか、裏で値踏みしてるんかなぁと思うことにしてます。
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魁星
魁星日記
2024/06/20 20:07[web全体で公開]
😶 せんでん
本日21より、ソードワールド2.5の卓やります。
なんか新サプリ出てるフィーバー中だけれど、実装はまだ未定です()
よろしければ是非に……!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171887703008forenoir0924
いいね! 9
タイチ
タイチ日記
2024/06/20 19:37[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ地元にまだ売ってない
電子書籍版と言う手もあるんだけど、2冊ほどサプリ試しに買った時、見開きのオンオフ関係なく、文字が小さくて読みにくかったし、サービス終わったらどうしようもないので、実物の方がいいかなと揺らいでいる。
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B
Undo
Undo日記
2024/06/20 18:40[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ、エラッタ予告
早速重要なエラッタが発見されたそうです。
いいね! 13
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/20 17:18[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ発売おめでとうございます
こちら、発売されたら公開しようと思っていたシナリオです

魔女と奴隷と解放者
https://talto.cc/projects/ARICN5HO21KnBddQkW_B_

私主催の天秤の島より、蛮族領キカートリークスを舞台にした7~8レベル想定のシナリオです。よかったら遊んでね
いいね! 14
Mackintosh
Mackintosh日記
2024/06/20 16:20[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉…あれ?もしかして特典…
バルバロスのリプレイとレイジorサーガで特典もらえる話…角川サーバー落ちてるのでもらえないのでは…?

追記:公式から出てたわ…
いいね! 10
B
Mackintosh
Mackintosh日記
2024/06/19 21:35[web全体で公開]
😲 〈sw2.5?〉恐怖!、2通の発送メール!
なんでかバルバロスレイジを2冊注文していた…いつの間に…
返品作業は以前にも経験がありますので不安はないのですが…2冊目注文したときの自分は何考えていたんだ…?(多分何も考えてなかった)
いいね! 17