水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.119
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/01 03:52[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2024/03/31 20:39[web全体で公開] |
😶 気がつけばぁ〜 もう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄) 時間ってあっという間ですねぇ〜。 明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。 まぁ、無理に乗っかることもないでしょう! ・・・と、どうでもいい話は全て表示するもう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄) 時間ってあっという間ですねぇ〜。 明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。 まぁ、無理に乗っかることもないでしょう! ・・・と、どうでもいい話はここまでにして。 これからGMを始めようと思う人、GMをやってみようかな?と興味を持っている人にどうしても伝えたいことがあります!! すぅぅぅ〜〜〜〜〜・・・ まだの人は!!!! 4月中旬には閉鎖してしまう!!! 無料で立ち絵関係を配布している『七三ゆきのアトリエ』(敬称略)へ行って!!!! 立ち絵をダウンロードしてくるんだぁ〜〜〜〜〜〜!!!! 『七三ゆきのアトリエ』 https://nanamiyuki.com 12月ごろからサイトの方で閉鎖についての告知をしていらっしゃったのですが、そろそろ期限が近くなってきました! 全TPRGに使える立ち絵なのかは分かりませんが、少なくてもファンタジー系の立ち絵が無料の中でも豊富にあります!! それ以外の立ち絵もありますので、一旦見にいくことを推奨いたします! 無料で公開しているサイトはいくつもあるでしょうが、今ならまだ『ダウンロード』ができます!!! ダウンロードしてみたものの全く使わないかも・・・。と思っている方。まま!まずはダウンロードをしておきましょう! せめてzipだけでも入れておきましょう! 使わないなと思っても、それはのちの自分の判断にお任せしましょう! 今の時点でははまだ!ダウンロードをするかしないかという選択肢がありますが、 4月を過ぎれば、ダウンロードしたくてもできなくなりますので!! ファンタジー関連の無料の立ち絵を集めるのは結構大変だったので(経験談) それから、背景も配布をしていらっしゃいます。アイテムの画像もあります!いろんな立ち絵が多くあります〜! 個人的には今からGMをやってみようと思う方にはぜひぜひ!! すでに無料の方のダウンロードしているよ!という方。 もし、財布に余裕があれば、七三ゆきさんは、BOOTHの方で有償の立ち絵の販売をしております。 そこには一部、無料で配布していない立ち絵や、高画質での立ち絵の販売をしていらっしゃいます。そちらの中でもサイト閉鎖に合わせて販売終了する立ち絵がありますので、好みの立ち絵がありましたら、財布さんと相談して購入を検討をしていただければ。 最後に一言。 こんちゃは、決して七三ゆきさんの回し者でがありません!!!!(笑) 規約を読んだ上で、これからも、オンラインセッションの方で使わせていただこうと思っているユーザーです!
| アーリング | |
| 2024/03/31 15:21[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中! 3月最終日、明日からはいよいよ4月! 色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。 そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年全て表示する 3月最終日、明日からはいよいよ4月! 色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。 そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 (2024/3/31 15時現在の卓一覧) https://gyazo.com/3155079eac3d4f55f756ef936bd98ff4 現在の募集卓数は6卓。GMの皆さん、ありがとうございます。 まだまだ募集中の卓もありますし、今後どんな卓が立つかはイベント主催の自分にもわかりません!w よろしければ、皆さん一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょーう!
| Kei | |
| 2024/03/31 00:54[web全体で公開] |
😶 GM の「技術」って何かしら ご機嫌よう。 正直なところ、GM に必要なのは、素敵な部屋を作る技術でも、シナリオをシナリオ通りに進める技術でも、描写する技術でも、時間通りに進行する技術でも、ルール裁定する技術でも、プレイヤーを言い負かしたり笑わせたりする技術でも、迷惑をかけない技術でもなく、適切な質問をする技術だと思っておりますの。 適切な質問をする技術。 言うまでもなくこれが非常に難しいことは存じておりますが、これ以外は全て瑣末な小手先のことなので忘れて構わないとも。
| 四季 | |
| 2024/03/30 23:38[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルーCP いよいよ佳境か? エンシェントブルーCP、AL9での冒険が始まったぞい。 このレベル帯になってくると11レベルの魔物に剣のかけらを15個とか入れても2ラウンド持たなかったり、取り巻きに10レベルをゾロゾロと、とかやったりしても普通に勝てるようになってくる。 それどころか範囲攻撃手段持ち+ファスアク習得者が2全て表示する エンシェントブルーCP、AL9での冒険が始まったぞい。 このレベル帯になってくると11レベルの魔物に剣のかけらを15個とか入れても2ラウンド持たなかったり、取り巻きに10レベルをゾロゾロと、とかやったりしても普通に勝てるようになってくる。 それどころか範囲攻撃手段持ち+ファスアク習得者が2人いるとその10レベルの取り巻きすら1ラウンドで消飛ぶこともしばしば。いやー腕が鳴りますな。 とりま、道中で通りかかったら魔物が被害者になるだけの魔物たちを10レベルの中間戦闘モブと呑気な事をしていたら死人が出る魔物に置き換えて、弱くなり過ぎたイベントボスを強化、加えてPCにデバフがかかるイベント(簡単な判定で解除可)を用意するか。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/03/30 23:17[web全体で公開] |
😶 明後日に向けて準備完了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日は大学の入学式。 一昨日、大学から学生証と校証が届いた。 教材と配本は先週より欠品以外は到着済。 40年振りに参加する入学式と身だしなみの見直しを兼ねてスーツ・ワイシャツ・靴・タイピン・鞄・財布・筆記用具入れを新調した。 文学部文学科正課生の為、卒業するまで4年以上TRPG休止する事になる。 実際にシナリオを書いている時の文章作成に行き詰まった事とルールブックの内容で要点の見落としが目立っていた事も進学理由の一部だったりする。 日記は生存報告と気分転換を兼ねて引き続き不定期ながら継続予定。 ではいっています。
| 明日平 | |
| 2024/03/30 15:05[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんのたわごとと昔話し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平おじいちゃんとしては、インターネットの世界はリアルな世界よりずっと狭量で失敗が許されない世界だと感じています 合わない人は排斥しやすいし(これは良い面もたくさんありますが) 失敗はひどい形で拡散される そして失敗して排斥された人のリカバリーは難しい そんなわけで「成功する」より「失敗しない」が優先されている面はあると思う 「失敗しない」一番簡単な方法は「挑戦しない」になっちゃうわけで なかなか(TRPGを含む)いろんなことが始めづらい面はあると思う (もちろんネットでたくさんの情報に触れられるので、(TRPGを含む)いろんなものが始めやすくなってる面のほうが大きいでしょうが) そんなわけで初めてのセッションや新しい交友関係に飛び込む初期コストがすごく高いのはよくわかります かくいう明日平おじいちゃんの最初のほうの日記も やれ時間がない、やれタイミングが合わないなど初セッションができない「でもでもだって日記」ばかりです 初めてそこそこ反響があった日記の内容も「初セッションをするにあたってセッションに申し込むのが一番ハードルが高い」という初セッションの感想日記でしたからセッションに参加するハードルの高さはなんとなくわかる気がします 失敗やルール違反が怖いのはよくわかる TRPGのセッションに関しては失敗してもいいんだけどね 初心者には伝わらないよね 明日平おじいちゃんなんて昨日のセッションのGMででかいミスしたし 何回かに1回はセッション自体がうまくいってないなってのもあるくらい失敗する そんなものです セッションの失敗は全然大丈夫 みんなセッションの失敗はして、セッション後に一人反省会で「ア゛~」ってなってるから 本当にセッションでの失敗は気にしなくていい 次に生かせばALL OK で次にルール違反やマナー違反 これはしないに越したことはないんだけど…若いうちや初心者はマナー違反しがちです 今どきの若い子は生まれた時からネットがある環境で育ってるから もしかしたら明日平おじいちゃんよりネットリテラシーが高いのかもしれないけど それでもネットでのマナーが守れるかと言ったらそうじゃないと思うんですだよね それこそ「挨拶しろ」「注意書き読め」といったレベルのマナーすら ネットの先の相手はどんな人かわからないから敬意をもって…とはよく言われるけど ネットの先の相手が 「明日平おじいちゃん」だったらマナー守れてないのは許されなくて当然だけど 「小学5年生の男の子」だったらマナー守れないよね…多分 って話です ネットを含む対人関係のスキルって若いうちから高い人もいるけど TRPGやるようなコミュ障陰キャ(偏見です)は対人スキル低いと思うんですよ 特に若いうちは 明日平おじいちゃんも若いうちから対人スキルは低くて 挨拶もまともにできないような学生でした それどころかまともにコミュニケーションは取れないくせに屁理屈はこねる めちゃめちゃ生意気なガキだったと思います それがTRPGのコミュニティから追放されなかったのは ・ネットがない時代だったのでTRPGやる人間が不足している ・当時としては珍しいGM好きだったので明日平がいないとセッションできない くらいの理由だったともいます そんな若かりし頃の明日平おじいちゃんも周りの(大人な)方々のおかげでテキセのGMができる程度には対人スキルを学ばせてもらったわけです そんなわけで、マナー違反はないに越したことはないけど若いうちは失敗するって話と 大人になった今は若い人のマナー違反は大目に見れるといいなって話 です マナー違反は即キックされやすいので、キックされるとへこむと思うけど失敗する人は失敗します キックされた方は「マナー」といわれるとわかりにくいかもしれないけど 「ネットリテラシー」の問題ととらえるとわかりやすいかもしれません 明日平おじいちゃんとしてはマナー問題は 許せる程度のマナー違反は大目に見たいけど、ほかの参加者との兼ね合いも考えると難しい時もある という難しい問題です できるだけおおらかにいたいんだけどね…おじいちゃんにしては青臭い理想論ですね 一番言いたいのはオンセでは別に失敗してもいいよって話です 最悪アカ消して、別アカ作って出直せばいいだけだし
| 明日平 | |
| 2024/03/30 09:50[web全体で公開] |
🤔 丁寧なGMとは? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩からダブルクロスの上級ルールブック掲載シナリオ「Memorial Blossom」のテキセGMを始めました 普段、ダブルクロスのテキセのGMをするときはPL3人、多くて4人でやっているのですが、今回は5人 いつもより丁寧なマスタリングを心掛ける…予定でした 丁寧にやろうとはしていたんですが、大きなミスをして、そこは反省することしきり そのミスは(よくはありませんが)置いておくとして 丁寧なセッションだったかというと…う~ん疑問 今回の参加者のみなさま、キャラは立ってるし、雑談タブは活発だし、積極的に動いてくださるし素晴らしい そんなわけでGMしていてすごく楽しいし、ラクです 途中で「これはGMが出しゃばらないほうがいいタイプのセッション」と感じたので ・時間管理 ・情報を確実に渡す この2点以外はほぼ何もしないGMになってます 何もしないGMが丁寧なのかははなはだ疑問ですが 現状これがベターなやり方無きがする 自分がGMしてて楽しいしラクなのはいいな 「セッションはPLが作る」の精神にのっとり黒子に徹するのもきっと丁寧なやり方なんだろう…うん、たぶん、きっと
| ミドリガニ | |
| 2024/03/30 03:45[web全体で公開] |
😊 【SW2.0/2.5】古巣の復活【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)度々話題にしているが、わたしにはここ、オンセン以外に3つの古巣があった。 1つ目は彼是20年ほどもお世話になっていて、人は乏しくなり寂れてしまったが、ありがたいことにサイトは未だ健在である。 2つ目は1つ目で知り合ったGMさまに連れて来て貰った場所だったが、故あって滅びてしまった。 3つ目もまた同じGMさまに連れて来て頂いた場所で、大変賑やかであったが、今年になって”サイト乗っ取り”の被害に遭ってしまった。 しかしである。 3つ目の古巣は度々サイトダウンなどを経験した結果、主な雑談はディスコ―ドへと移行済みだったのが功を奏した。 更に元々副管理人でもあった件のGMさまが、乗っ取られてしまった本家の代わりに建てた仮サイトを本サイトとして起動して下さった。 お陰様で再び卓が幾つも立ち、また新人さんも増え、嘗ての賑わいを取り戻しつつある。 わたしも過去に登録していたキャラクターデータを、新しい登録所に2.0/2.5の両方で1キャラずつ復活させた。 今、1つ目の古巣でのSW2.5キャンペーンが最終話を控え、またここオンセンにてお世話になっているDX3キャンペーンもまたエンディング目前まで来た。 40歳を超えて初めて体験したキャンペーン尽くめの卓修羅生活は大変楽しかったが、一週間に毎日みっちり卓が詰まっていると体調不良で穴を空けやすく、卓にご迷惑をかけてしまうことも度々であったから、今後は控えて行くこととしたい。 そうすれば、このところご無沙汰してしまっていた読書や、好きなアニメ視聴も捗るだろう。 もっとも、単発も含めればそれでも週に3~4卓はお邪魔してしまいそうだが。(苦笑) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 大吉 | |
| 2024/03/29 23:49[web全体で公開] |
😶 純粋に疑問なのだけれど 特に不快にも思っていない、単純に疑問なのだが…参加希望者はコメントをくださいと募集要項に書いているのにコメントがなく参加申請されている方や、コメントだけして参加申請していない方はどのような考えなのだろう。
| ぎんじょー | |
| 2024/03/28 22:00[web全体で公開] |
😶 時間の方がそっぽを向く(雑記につきたたみ しばらく月一で通っている病院は予約制を敷いていないので待たされる時はとことん待つ。 前回は2時間近く待ったので、時間は有意義に使おうと思い読み込みが足りていない ルールブックを持っていった。 20分しか待たなかった (´・ω・) 大判ルールブックじゃなくてよかったよね…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/28 18:52[web全体で公開] |
😶 言えるときに感想は言いたい 普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、 それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。 気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、 スルーされることも多いです。 その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。 音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
| ミドリガニ | |
| 2024/03/28 08:58[web全体で公開] |
😊 【∪・ω・∪】愛犬の呼び声?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。 普段滅多なことでは鳴かない愛犬がクンクンと甘え鳴きした様な声が何故か聞こえた気がして、ベッドから飛び起きたわたしは急いで愛犬の部屋に行った。 幸い何事もなく愛犬はキョトンとしていて、朝晩の世話は済んでいたのでおしっこにだけ連れ出してすぐ寝かせようとした。 その時だ。 パジャマのズボンに小さな金属の手触り。 おや、これは……? 実は数日前に家のとある鍵を失くしてあわや一大事だったのだが、何とその鍵がひょっこり出てきたのだった。 愛犬のお陰(?)で見つけられて安堵したけれど、あれは本当は何処から、そして何から聞こえてきたんだろう……となった、少し不思議なお話でした。 どっとはらい。
| はるるん | |
| 2024/03/27 22:29[web全体で公開] |
😟 PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない ※多分、怒ってるので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加しましたが、おそらくこの卓の冒険日誌を書くことなないと思う。 詳細を述べるつもりはないけど、未熟なはるるんはPLレベルで怒ってます。 卓の空気を悪くしたり、卓が壊れないように、すっと我慢してました…してたよね? 相方の手厚いフォローがなければブチ切れてました(まぁ…結局、ブチ切れたけど 色々考えたけど、結局は「PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない」ってことなんじゃないかな? PC同士がどんなに仲が悪いRPしてようとも、PL同士の信頼関係があれば、それはケンカRPを楽しんでるだけ… PL間の信頼関係が壊れちゃえば、少なくともまともにパーティーを組むことなんてできません。 その上で、どういったRP(キャラクター)が嫌われやすくて、どーいうキャラが好かれやすいのか… 僕なりに考えてみました(異論は認めます) ★嫌われやすいキャラクター ・やばすぎる経歴を持つキャラ:後ろから刺されるかもしれねぇとかカタギを平気でkillしかねないと思うキャラに背中を預けられない ・ツンデレ:だいたいツン9割で卓が終わります…。 ・かまってちゃん:これは僕が苦手だからかな? ★好かれやすいキャラ ・間違っててもいいから色々と提案するキャラ ・明るく前向き ・後輩キャラ、わんこキャラ んー?うまくまとまらないな… ぶっちゃけ、どんなキャラを演じようが信頼関係があれば成り立つし、そこが揺らいだら成り立たない… それだけかな? 僕の卓の参加条件である「マナーを守って周りと楽しく遊べる方」を満たすのってそんなに難しいことなのかな?かな? とりあえず他人の意見には耳を傾けましょう…以上
| ナツル | |
| 2024/03/27 20:17[web全体で公開] |
😶 インフルだった話 お久しぶりです 三月前半をインフルとそこからの体調回復に費やし治ったら治ったでだらだら過ごしていた所気付けば27日。 あと先日友人と焼き肉も食べに行きました。私は焼き肉に行ったら白米も食わずひたすら肉で腹を満たしたいタイプです。 いやあ三月は去るって言いますもんね!(後半はただの怠惰) 全て表示するお久しぶりです 三月前半をインフルとそこからの体調回復に費やし治ったら治ったでだらだら過ごしていた所気付けば27日。 あと先日友人と焼き肉も食べに行きました。私は焼き肉に行ったら白米も食わずひたすら肉で腹を満たしたいタイプです。 いやあ三月は去るって言いますもんね!(後半はただの怠惰) 皆さんも体調はお気を付け下さいね。私は十数年ぶりのインフルに「え、こんなだったっけ…?」とウイルスが恐ろしいのか自分の体力の衰えどっちだ…?という命題に戦々恐々としておりました。 ウイルスが恐ろしいことにしておこうと思います さて、そんなこんなでゆるっと過ごしつつ後半からは適度に卓も遊ばせていただいております。 スカノは二卓終えたうえキャラ作成会も実施。作成したキャラを使った本編は来月の予定です。 船で日本列島をかたどったり魚にしたりと好きにイメージを作れるのも飛空艇作成のいいところですね。 どんな冒険になるのか今から楽しみ! 年単位で楽しく遊ばせていただいているスカノCPもいろんな謎がどんどん開示されて正に怒涛の展開です。 余りに楽しすぎてスプレッドシートで情報とか時系列とかまとめちゃったもんな…(なんで?) 神我狩もGM卓は第二話がスタートしたりPL参加のCPが終わったり。 更に今月はキャットゥルフも初めてKPさせていただく予定です。と言っても今月はキャラ作成のみ、来月初旬に本編なわけですが。 こちらも頑張ってルルブとシナリオを読み込んでいきたいですね( ˘ω˘ ) なんやかんや結構遊んでますね。まあ遊べるくらい健康なのはいいこと!と言うことで。 来月も新しいシステムに挑戦したいなあと夢想しつつまあ無理はしない程度に頑張ろうと思います~ どこかでご一緒できた際はどうぞよろしくお願いいたします!
| imo | |
| 2024/03/27 17:36[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッション中にリアルタイムでダンジョンをマッピング・共有する方法 ダンジョンシナリオやってて、一気にダンジョンの全容をPLにみせず、少しずつ通路や部屋を開示したいってことありますよね。 でもオンラインでは紙と鉛筆は用意できないのでなかなか難しい。 そこでおすすめするのが、各種オンラインホワイトボードになります。 特に私がおすすめするのは、イギリスの会社が運営全て表示するダンジョンシナリオやってて、一気にダンジョンの全容をPLにみせず、少しずつ通路や部屋を開示したいってことありますよね。 でもオンラインでは紙と鉛筆は用意できないのでなかなか難しい。 そこでおすすめするのが、各種オンラインホワイトボードになります。 特に私がおすすめするのは、イギリスの会社が運営するwhiteboardfoxというサイトです。 https://r8.whiteboardfox.com/ 参加者にはココフォリアなどのチャットツールとは別に、このホワイトボードの画面をURLを配布してブラウザ上で共有する形にします。 そしてGMがダンジョンの進行に合わせて、通路や部屋をマッピングすれば、先の完全に見えないダンジョンの臨場感をPLが味わえるという寸法。 私はダンジョンやウィルダネスアドベンチャーのシナリオで何度も活用していますが、無料ユーザーはでかい広告がつくということ以外は大満足です。 反響があれば具体的な使い方も書いてみようかと思います。
| 明日平 | |
| 2024/03/25 22:46[web全体で公開] |
😶 便乗 初めてのシナリオの作り方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを作るとき、個人的に大変だと思うのは3つ 1.シナリオを作り始める 2.シナリオを作り終わる 3.作ったシナリオでセッションする 特に初めてだと、「シナリオを作り始める」が大変 そこでシナリオを楽に作り始められる方法を2つ 1.パクる 2.めっちゃ短いシナリオにする この2つ SW2.5のシナリオを作る場合を例にします 1.パクるの例 まず、ルルブ1の「蛮族を駆逐せよ 前半」をパクってみます 「アンデッドを駆逐せよ」にして敵をアンデッドに変える ハイ、オリジナルシナリオ完成 もしオリジナル要素が足りないと思うのなら地名や人名も変更する マジでこのくらいのパクリでオリジナルって言って問題ないですから 何なら、最後に「蛮族を駆逐せよ 前半」のオマージュですっていえばウケもとれる 2.めっちゃ短いシナリオにするの例 ちょっと難しくなります めっちゃ短いシナリオのテンプレート ・冒険者の店でダンジョンに行って宝物を探すという依頼を受ける ・ダンジョンは1部屋で宝箱がある ・宝箱のそばのモンスターがいる ・モンスターを倒してお宝を手に入れめでたしめでたし これで宝箱の中身とモンスターを決めればオリジナルシナリオ完成 えっこんな短いシナリオでいいの?って思われるかもしれませんが はじめて作ったシナリオのテキセなら十分な長さだと思います そしてこのテンプレートはソードワールドの某公式シナリオのパクリ 公式もこの長さやってるんだから問題ありません パクるも短いシナリオにするも終わりが目に見えているのでシナリオ作りやすいです はじめてシナリオ作るときって「完璧なもの作らなきゃ」って意識が出るかもしれないけど どれだけ数こなしても完ぺきなシナリオなんて作れません(これは明日平だけかも) はじめてシナリオ作るならこんなもんでいいと思うんですよ 慣れてきたら「こんなギミック入れたい」とか「あんなイベント入れたい」とか出てきて素敵なシナリオ書けるようになります