はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.50

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/03/07 13:15[web全体で公開]
😶 今月こそTRPG会に参加できるよーーーッッ!!
前回参加できたの昨年9月ですよ…。
長かったーー( T_T)


仕事が第3日曜日に直撃するので、長らく参加できなかったのですが、今月は参加できそうです。
まぁ、他のスタッフが優秀なので、ササミが半年近く参加しなくても問題なく運営できていますwww

安西先生、先月立っていた【ウィザードリィRPG】のPLしたいです!!
または【AC6】か【ニンジャスレイヤー】のPLがしたいです!


立たないようなら【パラノイア】【インセイン】【シノビガミ】のどれかでGMします。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/03/07 10:36[web全体で公開]
😶 アイドルテーブルトークプリパラ み~んなであそぼう!ダイスキTV♪
すごいのでてきなたなぁw
仕事が休みの日で家にいたら流して見てたけどw
ヨーカイウオッチもこの時期じゃなかったっけ。
アニメは「なんでそうなる?論理」で突っ込んじゃ負け女児向けホビー系でしたが曲がアイドル曲ど真ん中でよかったですよ。
TRPGのお値段みたらまあまあですね。
ひょっとして当時全て表示するすごいのでてきなたなぁw
仕事が休みの日で家にいたら流して見てたけどw
ヨーカイウオッチもこの時期じゃなかったっけ。
アニメは「なんでそうなる?論理」で突っ込んじゃ負け女児向けホビー系でしたが曲がアイドル曲ど真ん中でよかったですよ。
TRPGのお値段みたらまあまあですね。
ひょっとして当時の展開してたカードもつかえる仕様なんですか?
女児(当時の)有利ですねw
PL3人までなのもユニット3人でいいですね。
メガ姉、メガ兄もくんのかな。
おじさんにはちょっと敷居が高いですw。

「かしこま!」
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ミミ子
ミミ子日記
2025/03/06 22:20[web全体で公開]
😟 身内卓なら遅刻や寝落ちは許容すべき?
今日、身内卓でKPをする予定だったんですがPLさんの一人と連絡が取れず、リスケする羽目になりました。
今回が初めてではなく、何回かこういうことがあり、また寝落ちや遅刻もオンセンのセッションと比べると多いかもしれません。
以前、寝落ちを責めたことがあるのですが、こちらの方が悪いように言われてしまいました。
身内卓といえど遅刻や寝落ちはなるべく避けるべきだとは思うのですが…。
忙しい学生さんや社会人の方が多く、疲れているから仕方ない、というような風潮です。
皆さんはどのように思われますか?
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べいろす
べいろす日記
2025/03/06 20:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】モンストラスロア注文
注文が確定しました。ありがとうございました。

基本セットだけ文庫本で、サプリはA4なんですね・・・。
わたしはてっきりサプリも数百円で売っているものかと・・・。

自分がソードワールドに求めることって世界観を堪能することであって、つよつよ追加データとかで最適化とかすることではないんですね全て表示する注文が確定しました。ありがとうございました。

基本セットだけ文庫本で、サプリはA4なんですね・・・。
わたしはてっきりサプリも数百円で売っているものかと・・・。

自分がソードワールドに求めることって世界観を堪能することであって、つよつよ追加データとかで最適化とかすることではないんですね。
追加モンスター集ということで、GMやるなら推奨と聞いてポチ。
モンスター集なら読み物としても面白いはず・・・?
プレイヤーサイドは基本セットの範囲内で、GMは追加モンスターをぶん投げてくるのが好みです:)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/06 21:13[web全体で公開]
😆 【CoC7】知らぬ間に心臓が消えてました
初心者向けでしたが、CoC7卓は珍しいので参加させていただきました。
4時間のボイセでした。
警官、探偵、教授、聖職者、エンターティナーの五名。

警官は体を張りましたが吹き飛ばされたり叡智が頭を駆け巡ったりしました。
探偵はドアを塞ぐ小細工をして時間稼ぎしてました。
教授は魔導書に唾を全て表示する初心者向けでしたが、CoC7卓は珍しいので参加させていただきました。
4時間のボイセでした。
警官、探偵、教授、聖職者、エンターティナーの五名。

警官は体を張りましたが吹き飛ばされたり叡智が頭を駆け巡ったりしました。
探偵はドアを塞ぐ小細工をして時間稼ぎしてました。
教授は魔導書に唾を飲んで興奮していました。
聖職者はオーナーに協力を求めていました。
エンターティナーは蜂蜜生姜湯飲んでました。

冒頭で寒さに震える演出がありましたが、一人だけ半袖Tシャツだったので、ただの間抜け疑惑が出てました。
POW対抗に一人だけ成功し、他の人が跡が残り苦しむ中で一人だけ「変な夢見たんじゃないの」と能天気になってました。

終盤は結構シビアな判定が続き、ひやひやしてました。
前準備してたら回避できることが多そうなので新たな危機管理を得ましたとさ。
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絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2025/03/06 22:00[web全体で公開]
🤔 昨日初めてKPやった
幸せのイースターエッグというシナリオを回したんですが、超楽しかった!
楽しかったけど反省点が多すぎて、終わった後1人反省会を開催。
今日は必要だと思った素材を作って、ココフォリアいじってカットインとかも頑張って…今日1日が充実した!
近々もっかいやりたいので、実験台募集します!
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ナギ
ナギ日記
2025/03/06 09:23[web全体で公開]
😍 オンセン右側の広告にプリパラTRPG
が貼ってあり、今月末の発売のようです
10年前の女児アニメ及び筐体ですけど、今でもカルト的な人気のあるプリパラ
アニメファンの間では「カオスアニメ」と評判です
好きなキャラはみれいさんで(表紙右側金髪)、真面目眼鏡委員長が痛いキャラ付けしてアイドルとして上を目指すキャラクターで
度々凡才だっ全て表示するが貼ってあり、今月末の発売のようです
10年前の女児アニメ及び筐体ですけど、今でもカルト的な人気のあるプリパラ
アニメファンの間では「カオスアニメ」と評判です
好きなキャラはみれいさんで(表紙右側金髪)、真面目眼鏡委員長が痛いキャラ付けしてアイドルとして上を目指すキャラクターで
度々凡才だったり痛いキャラ付けのことを他キャラにつつかれ、それが図星な苦悩がありこちらのほうが主人公しているのではないかと思っています
他にも女児アニメなのに男の娘アイドルがレギュラーキャラに存在していたりと挑戦的なアニメであります
プリパラアニメの監督は、マイメロのアニメの監督でもあります こちらもカオスアニメとして有名です

プリパラTRPGはリアタイ視聴していた女の子が成人になるくらいの時期の発売です
案外転売ヤーに買われてプレ値になったり!?
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レイン
レイン日記
2025/03/05 20:12[web全体で公開]
😶 新ルルブ
初日記に恐る恐るしながら、取り敢えず喜びを共有したく筆をとりました。
ついに、遅ればせながら
マギロギ新サプリ購入いたしました。
ヤッタゼ!!!

と、目を通してはいるものの
新要素増えすぎ……。
解読&理解に時間かかるやつだ……。
理解力のなさに定評のある私はかなり絶望しております。ダレカオシエテクダサイ.

友人から「このサプリのやつやりたい!」と言われてはいるものの……。
医者のPC結構あれですな?手順多いなキミ?
………頑張って読み込むか……。
いいね! 15
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/03/06 02:54[web全体で公開]
😆 ネームレス・カルト 3日目(最終日)
KPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました!

約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。

また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の全て表示するKPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました!

約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。

また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の感謝を述べたいです!あの物語は未熟な私だけでは紡げないもので、皆様がいてこそのものでした!いつかまた、このシナリオを回せるときが来た時には、この地獄を味わう参加者の方々を先駆者として応援してあげて下さい!

また地獄でお会いしましょう!それでは、皆様ありがとう御座いました!

セッションのページ:
https://trpgsession.com/session/173560672325ZGXA86pWIwDc3rf

部屋の様子:
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ノマ⩌ ⩌
ノマ⩌ ⩌日記
2025/03/06 04:13[web全体で公開]
😊 CoC「銀河鉄道の隘路」クリア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ED1でクリア。探偵の「氷室・S・才禄」を連れて行きました。同行者はお医者さん2人。
魔術絡みの複雑怪奇な殺人事件が起こるシナリオで、募集時点で事件発生は確定していたので探偵なら面白そうだなと思い持っていったら、無事にうまくハマってくれました。
今回使用したPCの才禄は人の感情を無視して推理をひけらかし、神経を逆撫でするエキセントリック探偵。シャーロック・ホームズシリーズが好きで、特にドラマ「SHERLOCK」が大好きだったので、変人具合には力を入れました。
殺人事件が次々と起こる車内にいてほしくない男ナンバーワンのような気がしますが、そこは同行者のお2人とKPさんのお力によって奇跡的なバランスで進行していきました。大変感謝しております。
また、推理パートが多く設けられたのも楽しめた要因のひとつでした。
シャーロックの推理法法である「逆行推論」を象徴する「不可能を排除していき、最後に残るものこそ、ありえないことでも真実だ」が言えて満足です。実際に消去法を何度も使いましたし。

ここからは裏話。才禄の設定について。
彼はロンドンで私立探偵をやっており、ある事件を追って来日後、たまたま必要なものの買い出しをしていたところ当たった抽選券によって列車に乗ることに。
事件に対するスタンスは完全に「退屈しのぎ」。ただの列車旅行では面白みもないなと思っていたところ事件が起きて終始ハイテンションでした。
彼の性格については、「日本ではどこもほとんど禁煙なのだろう」として、それでも口寂しいのをケアするためにココアシガレットを持ち込むような、わりと前もって色々準備する人です。当然、いきなり乗り合わせたPC2人を信用するはずもなく単独行動に出ますが、「場所よりも人間を調べた方がいい」ことに気づくと、合流し始めます。そして2人に同行するうち、「ただの一般人」→「聞き手」→「ある程度信用のおける人間(ワトソン)」ぐらいに考えるようになります。
最終的に彼は全員での推理、荒鬼(ナイトゴーント)との戦闘を経て、仲間のために探偵の奥義・バリツを発揮します。
バリツは原典シャーロック・ホームズでもライヘンバッハで追い詰められた一度だけしか使わなかった秘中の秘。それを解禁するということは、すなわちその場にいる仲間に手の内を晒してもいいと思えるほどには信用し始めたということです。
ともあれ、彼がそれだけの人物と出会えたことは、きっと喜ばしいことなのでしょうということで日記の〆とさせていただきます。
これからも良き出会いがあらんことを。
いいね! 9
つぎの
つぎの日記
2025/03/05 20:03[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『いさましいチビのホウキ①』GM完走ッ!!!
アナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

──時は、架空近代。
魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃…

お役御免で仕舞われていたホウキが…
新たな持ち主を求めて家出!?!?
喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

──時は、架空近代。
魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃…

お役御免で仕舞われていたホウキが…
新たな持ち主を求めて家出!?!?
喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に出かけようーーー☆

公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載
『いさましいチビのホウキ』

初回ししてきましたっ!!!🧹🧹🧹


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC   :アディル
◆ケダモノ種:ミミルズク
●権能:叡智 / 欲望:探求、審美

●疑似餌の姿:研究者風の男性

●住処   :天まで届く塔
●伝説   :成れの果て
◆オペラ:古き語り部(※異説:基本P93)

「知るという行為は楽しいことさ。それが、自分の望まぬ結果をもたらしたとしてもね!」

”むかしむかし”のそのまたむかし。
とある偉大なモノが被っていた、ちょっと曲がったとんがり帽子。
不思議なチカラを宿したその帽子から、ある日大きな翼が生えました。自我を持った帽子は瞬く間にその姿を変え、巨大なケダモノ……ミミルズクへと変貌したのです。


◆◆◆所感◆◆◆
キャラシを見た直後の私の第一声。

『とんがり帽子からのケダモノ化…だと!?!?』

今回、魔法がある世界だし、魔女やホウキが出てくるシナリオだし…
そんなん絶対面白いに決まってるじゃんね!?!?✨✨✨✨✨
貴方が完璧で究極のアイデアマンっ!!
控えめに言って最&高ッッッ!!!!!

伝説とオペラのチョイスが良すぎるんだよなぁ〜…!!!!
相変わらずナイスセンスグッドチョイス……

そして、セッション中に振るわれる即興ながら美麗な描写文よ…!
情景、仕草、浮かぶ浮かぶ。

その場その場の流れに乗って、『こうしたら面白いかな?』を繋げに繋いで…
良い感じに着地点を持っていくアドリブ力、完全にプロじゃん??????

広げた風呂敷、完璧に畳んでいくんだもんスゴすぎる、、、
個人的に、最終幕の「問答」シーンがイチオシです✨
『成れの果て』じゃないとあの会話は生まれないよなぁ…!!!

前回の『百年にも満たない話』に引き続き、楽しませていただきましたっ…!
ありがとう…ありがとう……💐💐💐💐💐
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FLOWER
FLOWER日記
2025/03/05 23:50[web全体で公開]
😊 【CoC6版】KP日記『透明となった君へ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)線を書く。この小さな線の集合体が文字となり、文章となり、本となり、君の生きた証になる。


シナリオ:透明となった君へ
PL:フライングカキフライさん

終わってしまった……。ここ数日、セッションが待ち遠しくて、本当に夢のような楽しい日々でした。
途中から自然と涙が溢れてしまいましたが、ステキなロールプレイのおかげで手が止まってしまうことはなく、最後までKPとして進行することができました。
この場をお借りして、今回PLとして参加してくださったフライングカキフライさんに心からの感謝を。

あえて多くを語ることはしませんが、ただ一つ書き残すとしたら、
忘れない、忘れることのできない物語でした。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/06 00:00[web全体で公開]
😶 ささやかな夢
自分のピアノ演奏をスタジオで録音して、自分がゲームマスターのオンラインセッションのBGMとして流す。
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明地
明地日記
2025/03/04 20:19[web全体で公開]
😶 モンハンワイルズをクリアしたよ(ネタバレなし/TRPGあまり関係ないので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ…ワールドの例があったのでカプコンの「ストーリーに力を入れました!」という発言にはあまり、こう、期待していなかったのですが。
蓋を開けてみたらかなり面白かったです。
モンハンってモンスターに善悪がないので話を転がすのが難しいと思うんですよね。にもかかわらずゲームの主軸は「モンスターを狩ること」なのでストーリーテリングと狩りをどう両立させるのかってとこだと思うんですが、今作はそこのケアがすごくよかった。従来の発行されたクエスト受けて進む形式ではなく、現地調査に向かってモンスターに遭遇→「〇〇のために××の狩猟を要請します!」「了解した!」って流れを挟んでシームレスに戦闘開始となるので、プレイヤーへの説明と流れの持っていき方が上手だな~と思いました。
ここらへんがTRPGのシナリオ作りで非常に参考になると思いました。特にソドワなどの「ギルドで依頼を受けて旅に出る」という定番の流れを排した特殊なタイプのシナリオで活きると思います。

ってかハンターさん(主人公)かっこよすぎん??????

キャラクリ形式であんまり喋らない主人公が一番かっこいいの凄いと思う。
序盤でナタくんと喋るときは「あまり会わない年の離れた親戚の子供」に接する時のような絶妙な会話苦手感を出しつつも、仕事の時は割と饒舌で知的で判断力に富み強大な力を持ちつつも自然と人との均衡を保つ狩人としての信念と矜持を忘れないナイスガイ。こんなんかっこいいに決まってますわ。
序盤の雰囲気を見て「あっこれは渋い男で行った方が映えるな」と思い急遽キャラクリをやり直しましてイケオジにしましたが、ドはまりしました。
こういう仕事人タイプでかっこいいのはなかなか見ないので新鮮でしたねぇ……。

今作、ストーリーは確かに短いんですが、キャンペーンシナリオとしてはかなりまとまってよくできていたと思います。
狩りの目的が毎回説明されるので「調和だのなんだの言って結局人間のエゴやろ?」感が薄く、理不尽な自然に翻弄されつつもたくましく生きる人間の営みそして秘密が語られており、ヒロイン枠のナタくんが重大なファクターとなりつつもその歩みをともに見守っていくという”吟遊”にならない絶妙なバランスがあり、非常に面白かったです。
惜しむらくは短い点ですよね。もっとこのストーリーを楽しみたかった……。
いいね! 18
マコト
マコト日記
2025/03/05 12:39[web全体で公開]
😶 CoC 悪役令嬢vsクトゥルフ!
 去年の年末ぐらいに、メモ帳に書いたシナリオ案。

 手書きで自分で書いておきながら読めないそして未完成
 自分の手書き文字を解読しながら数分、わりと面白そうだし卓たてようかと思ったら、最後、未完成でした。

 オーソドックスな悪役令嬢もののラストの巻き返しみたいなのをシナリオに盛り込みたいなぁと思いつつ、過去の自分は力尽きたようデスね。
いいね! 13
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/04 23:53[web全体で公開]
😶 キャラクターの絵
モンタージュサイト(ピクルーとか)で作成したまともな絵より、自分が描いたぐちゃぐちゃの絵のほうが愛おしいのはなぜなんだぜ。
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つのかみ
つのかみ日記
2025/03/04 22:32[web全体で公開]
😆 SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオを回してきました
去年の秋頃に、初心者向けの卓に混ぜていただいてルルブⅠのサンプルシナリオで遊ぶ機会がありました。
それを機に、私もSW2.5のGMをやってみようと思い立ち、普段他のゲームで遊んでいる人を誘ってそのシナリオを回してきました。
PLは4人(1人は2.0経験者だったものの他3人は全くの初めて)で、いろ全て表示する去年の秋頃に、初心者向けの卓に混ぜていただいてルルブⅠのサンプルシナリオで遊ぶ機会がありました。
それを機に、私もSW2.5のGMをやってみようと思い立ち、普段他のゲームで遊んでいる人を誘ってそのシナリオを回してきました。
PLは4人(1人は2.0経験者だったものの他3人は全くの初めて)で、いろいろ不安でしたが、何とか回しきることができました!
メンバー全員多忙でなかなか予定が合わず回るのに3か月ほどかかるなど、大変なところは多々ありましたが、タビットフェンサーが予想外に大活躍したり、ソリバレが大回転してボス破壊されたりとかして、ワイワイしながら遊べて楽しかったです!

今回は全員知り合いだったため気軽にGMができましたが、知らない人を相手に初心者講習とかしている人は本当にすごいなと改めて感じましたね。
オンセンでもGMやKPをしてみたいとは思いますが、なかなか踏ん切りがつかないのが現状…。
書いてて気付きましたが、もう半年近くPLやってないのでそっちも何とかしたいところです。
うーん、しかしやりたいことがいろいろあるのはきっと良いこと。

これまでGMをしてくださった方々への感謝と尊敬の念を新たにしつつ、締めようと思います。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。
いいね! 23
B
たこ
たこ日記
2025/03/04 11:08[web全体で公開]
😶 おすすめ!キャラ作成卓に参加してみよう
先日、ササミさん主催の新クトゥルフ神話RPG(7版)キャラクター作成卓の見学をさせていただきました

作成会というものは初めて拝見しましたが、終始和やかな雰囲気で、見ているだけでも楽しい内容でした

最初はDiscord音声の案内で、ココフォリアのお部屋への入場の仕方から丁寧に解説
ダイス全て表示する先日、ササミさん主催の新クトゥルフ神話RPG(7版)キャラクター作成卓の見学をさせていただきました

作成会というものは初めて拝見しましたが、終始和やかな雰囲気で、見ているだけでも楽しい内容でした

最初はDiscord音声の案内で、ココフォリアのお部屋への入場の仕方から丁寧に解説
ダイスコマンドで1D6を振ったり、発言者の名前の色を設定したりといったココフォリアの基本操作から説明
セッションでのご挨拶ということで、自己紹介も練習もしました
こういった当たり前に感じることも、実際にやってみる機会があると、初めての方がセッションに参加するときの安心感が違いますよね

その後、いあきゃらを使ったキャラ作成方法に進みます
ここでもいあきゃらサイトへのログイン方法から説明してくれます
各能力値や技能の数値の意味をイメージ画像で解説
「POWが高すぎるとヌルゲーになって緊張感がなくなっちゃいますよ」とか、
「APPが高いとNPCから情報を引き出すときにKPにボーナスを申請しやすいですよ」などのアドバイスを交えて能力値や技能値を決定
総勢15人でダイスをガラガラ振りまくるのは圧巻でしたw
自分以外のキャラ作成の考え方を聞く機会はなかったので、アドバイスを聞いてとても新鮮に感じましたね
APPと信用はいらない子だと思ってた、ゴメンよ・・・

バックストーリーと所持品を記入したらキャラシ完成!
皆さん、用意しておいた立ち絵をつけてコマ設置です
ここでも15人分のコマがゴチャっと並んでカオスなことに、みんなでワチャワチャやって楽しそうw

最後は簡単な探索の体で技能判定とRPの練習
KP『目の前に黒い鳥居があります、どうしますか?』
PC『大戸島(PC名)は、「鳥居って普通は赤いですよね、なんで黒いんでしょう」と言って鳥居を目星で調べます』
といった感じで、ちょっとしたロールプレイを交えながら技能判定の宣言をする場面を解説
ボイセの場合はPC名を言ってくださいね、PC名を言わないとGMが困っちゃうんで、といった注意事項の説明もありました
実際に卓でどういった発言をするのか、こういった事も誰か教えてくれそうで、なかなか教えてもらう機会がないですよね
私はテキセ民なので、ボイセの流儀について知ることが出来て役立ちそうです、半テキセのセッションもありますからね、ボイスを使う人のことを知っていて損することはないでしょうから

ここで自由解散になりましたが、アフタートークも盛り上がっていました
「○○ってシナリオどうですか?」とか
「初めてCoCをやる友達に回すのに短めのシナリオって何が良いでしょう?」など、参加者同士で情報交換
こういった話を出来るのも場の雰囲気が良かったおかげかなぁ、と思います
それにみんな色々と疑問に思っていることってありますよね、こうやって他の人と話す機会も楽しめるのはいいですね

キャラ作成会って「説明しながらキャラシを埋めておしまい」かと思っていたら、オンラインセッションで使うツールのログインから教えてくれたり、
能力値の意味や実際のセッションでの活用方法、
そして実際のセッションでの自己紹介や行動宣言のやり方など、
初めての人がつまづきやすい場所を丁寧に説明してくれて、かゆい所に手が届く内容でした
説明も色々とネタが仕込まれていて、見ているだけでも楽しかったですよw

まったくキャラクターを作ったことがない方はもちろん、一応キャラ作成は出来るけど他の人はどうやってキャラシを作っているのか興味がある方も作成会に参加してみると楽しいと思います
いつでも開催されている訳ではないですが、機会があったら参加するのおすすめですよ

最後にササミさん、急な申し出にかかわらず快く見学する機会をいただき、ありがとうございました、とても勉強になりました
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/03/03 19:40[web全体で公開]
😶 【ACⅥTRPG】初プレイ 初ボイセ【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月発売された『TRPG ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のボイスセッション初プレイの雑感想です。

今までテキストセッションの民でしたが、アーマード・コアTRPGを遊びたすぎてボイスセッションに参加しました。
ボイセ経験はTRPGを初めて触った10年以上前の身内CoCが最後なので、これが初ボイセなりますね。
まあ無謀でした。緊張して脳内真っ白で地蔵してました。テキセならスラスラ言える台詞も、ボイセだと喉奥で詰まりますね。浮かんだ台詞が喉から出てこない。手を突っ込んで吐き出させたい衝動に苛まれます。
ボイセでロールプレイするのは時間が掛かりそうですが、ボイセだと参加者の賑やか会話が聞けて良いものですね。テキストだと伝わりづらい楽しんでいる空気感がダイレクトで感じられて新鮮でした。
あとGMさんの声が良かった…。

それはさておき、本題のアーマード・コアTRPGの感想を。
初プレイなのでルールと流れ覚えるために盤面を俯瞰できるオペレーターで参加しました。サポート役のオペレーターは直接戦闘に関与せず、AC乗りと比較して行動量が少なく、状況により行動できないこともありますが、要所でいぶし銀な仕事をする縁の下の力持ちな印象でした。普段からヒーラー、バッファーをやることが自分の性に合っていました。またやりたいですね。
これからAC6TRPGを始めようと考えているけど、いきなりACを操縦する自信が無い人におすすめです。

今回は無個性な元傭兵のオペレーターと、個性的で愉快なAC乗り「コーラルに脳を焼かれた宗教家(四脚・爆撃型)」「オラオラ系の無双する無敵のガチタン(タンク・重量型)」「裏切り者の汚名を背負うシュナイダーの強化人間(逆関・強襲型)」とコーラルスポットの調査に。
皆原作に違わぬキャラクターの濃さでした。良いRPでした…ご馳走様です。

ミッション中、攻撃の殆どがガチタンに集中して、その攻撃のほぼ全てを弾いていました。TRPGでもガチタンは健在のようです。他二人も回避特化の逆関節に、四脚のスキルで生半可な攻撃は当たらない。GMの悲鳴が響き渡っておりました。
探索判定で2d6で出目が2~3以外なら成功できるところ4回連続3が出る不運に見舞われた以外に大きなトラブルはなく、順調に進み被害軽微でボスを危なげなく撃破してミッションクリアしました。

一通り遊んでみた感じ、移動力が大事だなと感じました。接敵できずレンジ内に敵がいないと何もできない状況が続き、移動で手番を終了する…。オペレーターに移動系サポートスキルが存在していたらと歯痒い思いをしながら見てました。
移動系スキルを習得しておくか、レンジの長い武装を装備しておくとストレスなく遊べると思います。移動スキルの有無の格差を見ていてかなり辛そうだったので強く推奨します!

初プレイを済ませてルールと流れは把握をしたことで、ゲームマスターする心構えと準備が整いました。
部屋の準備はできているで3月中にセッション建てたいですね。おそらくテキストセッションになると思います。
今回の経験でボイセも良いなと思いましたが、いずれ決心がついたらですね。
以上アーマードコア6TRPGの初プレイの感想でした。

P.S
アーマードコア6TRPGに浮かれて滞っていたSW2.5の制作日記は今週中に提出します。ごめんなさい。
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