ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.40
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/18 20:21[web全体で公開] |
| ハマ | |
| 2026/04/18 20:35[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編【7-8Lv】【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の昼に木魚さんのソドワ卓に参加させていただきました! すっっっっごく楽しい体験ができました! 内容はシンプルで、クエストを受けてヒドラと戦うだけでしたが、 そのヒドラが強い+GMのダイス出目がよくて全滅を覚悟しました。 そこからPLで話し合って作戦を立てて、何とか討伐することができ、 強い敵を倒すとこんなにも気持ちのいいものなんだ…!という達成感を味わうことができました! テンションがぶちあがってしまってまとまった文章になりませんでしたが、 とりあえずこの気持ちを書きだしたかったので日記に残してみました! GMの木魚さん、一緒に遊んでいただいた伊黒楊常さん、よーげつさん、くまくじらさん、dさん 楽しい時間をありがとうございました!
| 明日平 | |
| 2026/04/18 23:00[web全体で公開] |
😶 ロールプレイを3つの側面で分けるとして (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるロールプレイってかなり広い範囲を表す言葉ですけど、この日記の中では3つに分けます 1.キャラクタープレイ 2.ゲーム的役割 3.物語的役割 1のキャラクタープレイはいわゆる狭義のロールプレイって言われるやつですね 「強い規範意識と責任感を持つ、しっかり者。怒ると怖い」とか 「豪放磊落で明るく、食いしん坊、特にカレーが好きな力持ち」とか キャラクターの色付けとそれにのっとった行動です 2のゲーム的役割はクラス制のシステムで言うクラス分け 戦士は殴る、僧侶は癒す、盗賊は探索する みたいなやつです ゲーム内でのできることの分担にのっとった行動です 3の物語的行動はセッションを進める行動です HO1はヒロインを助けるとか あなたの忍務は燕の子安貝を手に入れることだとか そういったセッション目的にのっとった行動です ロールプレイには他の側面もあると思いますが、とりあえずこの3つに分けて考えます 自分はGMよりの思考の人間なのでPLとしてもどうしても3の物語的役割に引きずられます その結果キャラクタープレイがブレブレになるなんてざらです 例としてはCoCをプレイしてた時 食事シーンがあったんですけど CoCで食事ってろくなことにならないので食べないRPしてたんですが KPから「食べないと進まないんですけど」と言われた瞬間 「おいしそ~だな~パクパク」って豹変するとかざらです そんなわけでPLとしては キャラクタープレイ:ゲーム的役割:物語的役割の比率が 1:4:5か1:3:6 くらいです(システムにもよりますが) GMとしては 物語的役割は最低限はこなしてくれなければ困る ゲーム的役割は最低限こなせば十分 キャラクタープレイはなくても十分 くらいに思ってます 世間的には PLとしてこんな感じとか GMとしてこういうのが理想とかあるんですかね?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/18 23:38[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「地獄の勇者ヴィルマンド」 システム:ビーストバインドトリニティ 「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:魔神 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。 故に愚かな全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:魔神 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。 故に愚かな魔術師に召喚された時も早々に召喚主を喰い殺し、付近の人間を鏖にしようとしたが、一人の少女が何の力も持たないのに自分に立ち塞がって家族を守ろうとする姿に衝撃を受ける。力のみが支配する彼の価値観には、存在しない姿だった。 初めて愛を知った彼は、殺した魔術師の息子に身を窶し、少女と共に過ごす事を選ぶ。彼は知らなかったが、少女は魔の者を惹きつける体質で、件の魔術師に生贄として捧げられる予定だった。彼女を狙って次々と襲い来る魔の者との闘争に明け暮れる事になる。 強酸を分泌する肘の刃「デモンカッター」、口から吐いたり掌からも放射できる灼熱の光線「デモンビーム」が武器。魔界のエネルギーを全身から放出し、周囲を逃げ場のない灼熱地獄に変える事もできる。 同じく地上に来ているカトリーヌ・ユディットに対しては、裏で暗躍するばかりで戦場にも出ず、ベルゼバブに反発しているにも関わらず唯々諾々と従っている様を惰弱な卑怯者と軽蔑している。 「面白い…。どんな能力があるのか、見せてみろ。貴様は喰らう価値があるか?」 デーモンを作れるとなったら、やはりデビルマンが作りたくなる。 能力は原作寄り、動機はアニメ寄りの感じにした。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/19 01:37[web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron) 【所感】 ・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました ・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に ・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人 ・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw ・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました ・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡ ・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に ・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました ・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw ・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
| コノハズク | |
| 2026/04/19 09:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5キャラシ作成講座(ココフォリア) https://trpgsession.com/session/177655826677konohazuku3rd ※ぶじ参加申し込みがきたので変更しました よければ、あと2名募集します ※最初に来た方=申しこんでくれた方に決めてもらいます 最近、PLさんの好みがわからなくなったので、SW2.5がやりたいPLの方に決めていただこうというセッションです。 締め切りが早いのは卓がしたい場合に他のPLさんを呼ぶ必要があるのです。 よろしければ、よろしくお願いいたします。 予定がたたなければ SW2.5 雑談部のほうを開催するかも?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/19 12:40[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「丸毬おこげ」 システム:ビーストバインドトリニティ 丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ) スタイル:サポーター ブラッド:ネイバー ルーツ:バステトの子 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。 だが商家が鬼に襲われた全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ) スタイル:サポーター ブラッド:ネイバー ルーツ:バステトの子 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。 だが商家が鬼に襲われた時、咄嗟に力を使えず守れなかった事を悔いて、怠惰な生き方を改め真面目に生きようとしてきた。可愛がってくれていた商家の娘を手本に、人間の姿で暮らす様になる。 とはいえ所詮バステトの子なので、その本能に流される事も多い。 第二高浜荘をちゃんと(?)切り盛りしている三日月かなでに、人間らしい生き方をする相手として勝手にライバル意識を持っている。 「ふん、私をただの猫だと思うと痛い目を見ますよ…。あ、鼠…何でもないです」 ネイバーを作ってみた。 真面目(であろうとする)なバステトの子って面白いんじゃないかと思って作ったキャラ。 ちなみに魔獣化すると、猫娘ではなくガチで直立しただけの人間大猫になる。
| 肴 | |
| 2026/04/19 18:06[web全体で公開] |
😶 参加者募集中!(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。タイトル通りの参加者募集日記であります。 現在、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの9周年イベントで肴が開催している卓の参加枠がまだ空いておりまして。コミュ未加入の方でも参加できるイベント卓なので、お時間合う方はぜひお越しくださいましー。 最近の肴卓恒例のタッグルールも導入しておりますゆえ! 楽しいよ!! ちなみにシナリオの中身は、「何故か明けない冬の原因を解決し、村に春を取り戻すのだ!」な一般シナリオとなっております。一応ウィルダネスアドベンチャー系? 物珍しさはタッグルールでご提供いたしまして、中身はとっつきやすい巻き込まれ型の依頼解決モノですわ〜。 ○春を取り戻せ!(Bチーム、チーム) (Cチーム)あと1人 4/29(水)13:00〜18:00、20:00~24:00 (昼夜2枠予定) https://trpgsession.com/session/177626493913fish003474 (Bチーム)あと2人 5/16(土)20:00〜24:00 5/17(日)13:00~18:00 (夜昼2日予定) https://trpgsession.com/session/177626441300fish003474 それでは、よろしければどうぞいらっしゃいませ。お待ちしておりますねー。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/04/19 20:41[web全体で公開] |
😶 もうすぐ未知の領域へ ドラゴンキャッスルズ身内卓ですが、 今回で冒険回数13と相成りました。 もうすぐLV4という未知の世界へ行くわけですが、 楽しみですねー 一応最後の最後まで企画は頭の中でふんわりございます。 さて、ほかのシステムもやらないけないわけですが… D&D4版のPLとかね。とりあえず次のPL全て表示するドラゴンキャッスルズ身内卓ですが、 今回で冒険回数13と相成りました。 もうすぐLV4という未知の世界へ行くわけですが、 楽しみですねー 一応最後の最後まで企画は頭の中でふんわりございます。 さて、ほかのシステムもやらないけないわけですが… D&D4版のPLとかね。とりあえず次のPLはソードメイジか?初めてすぎる。 伝説級はスレイヤーでいいや。 ゆうやけこやけも参加申請しましたが、とりあえず犬か猫が埋まっちゃったら何作ろう。 まあでも今日はGMしてくったくたなので、コミッション依頼の草案だけ考えたら寝る。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/19 21:23[web全体で公開] |
😶 モチベーションの維持がむずかしい セッションをし終えて満足感に包まれましたが、平日へとへとでモチベーションが下がりました。 モチベーションの維持ってむずかしいなぁと。 シナリオを書く気力が底ついてるのが一番の難点かもです。 「プレシャスデイズ」だと公式シナリオが複数あるけど、どれ回すか悩んだりも。 PL参加する方にどれにするか問いかける方法も考えてますが、初心者の方には重荷かなと考えたり。 4月は残り少ないので5月中旬ごろ予定。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/19 22:36[web全体で公開] |
😶 わかる人だけわかってほしいのだが TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。 それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
| ハリィ | |
| 2026/04/19 23:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】久々のPL~ミスリルアックスへの道~ 多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!! PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。 基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、 全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。 全て表示する多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!! PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。 基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、 全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。 そうなのです。 いずれはSランク武器のミスリルアックスを装備させたいのです。 ファンタジーゲームではおなじみのミスリル。 無印のソードワールドでもすごく強くて、なかなか手に入らない武器でした。 それが、お金を支払えば何とか手に入るとは!! 一回でいいから、ミスリル武器を持ったPCで戦ってみたい!! と思ったわけです。 それこそ、高レベル帯の単発で一気に取得したり、買ったりしたら済む話なんでしょうけど(笑) 最初に作った時。 3回振った能力値がどれも低くて、なんか愛着が湧いてしまったのです。 それがコツコツと成長してきて、もう5レベルか~。 7レベルになったら武器習熟Sを取ろう・・・ 8000ガメル(ミスリルアックスの値段)がそれまでに貯まるだろうか。 アビス強化した~い!! と、セッションの成長・買い物までなんだかんだ楽しめて。 やっぱりソドワは楽しいですね♪
| べいろす | |
| 2026/04/20 00:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】信念と矜持のはざまで1話 このあいだエナガさんのキャンペーンに行ったんです。エナガさんのキャンペーン。 穢れ人族推奨卓ということで、ナイトメア2名、アルヴ1名、リカント1名のパーティとなりました。 うちの子は122歳のアルヴプリーストで落ち着いた感じで行きたい。 可能なら母性的雰囲気も出したい。 なんかこう「全て表示するこのあいだエナガさんのキャンペーンに行ったんです。エナガさんのキャンペーン。 穢れ人族推奨卓ということで、ナイトメア2名、アルヴ1名、リカント1名のパーティとなりました。 うちの子は122歳のアルヴプリーストで落ち着いた感じで行きたい。 可能なら母性的雰囲気も出したい。 なんかこう「身体の弱い母上」みたいな? 実際にはバリバリな魔法剣士ですが・・・。 雇い主の護衛対象との打ち合わせからスタート。 「冒険者ギルドとしては、任務に出せる最強戦力がこの4人だった」みたいな感じでしたかね? 別に雇い主がナイトメア冒険者を指定してきたわけではない。 雇い主は「ナイトメアやアルヴでも問題ない。俺は差別しないぜ」的なことを言うわけです。 そりゃまあ内心どう思っていようが、口に出さないのが教養ある人間だよねと。 ということで雇い主のもともとの護衛とも挨拶するわけです。 こちらのほうは穢れ持ち蔑視を言動で示すわけですね。 で、PCナイトメアが突っかかったりする。うんうん。 うちの子は「穢れ憑きになんか嫌な思いさせられたんかな」とか考えたりしつつ。 実害があるわけではないのでスルー。つっかかるPCナイトメアの抑えに回る感じです。 うちの子は122歳なんで、嫌味を言われるくらい全く何ともない感じでして。 122年生きてきて、世の中やアルヴへの人々の視線が全然変わらんので、変えようとも思わないんですね。 目立つことをしたり、暴発したりすればますますアルヴの立場が悪くなる。 それは自分だけではなく、アルヴ種族全員に迷惑がかかる。 ということで「従順な被差別民族」ムーブを決めるわけです。 なのでつっかかるPCナイトメアについては「これが若さね・・・」という目で見るわけですね。 そっからなんやかやあって護衛さんに恩義を売ってちょっとだけ態度が柔らかくなったところで第一話終了。 いい感じです!!!落とす前に上げるんですね!!! 続きが楽しみです!!!
| Gilt Lily | |
| 2026/04/20 01:35[web全体で公開] |
😶 突然の余命宣告 夕方ごろ、用事があってスマホを手に取った時、画面に緑色の線が1本入っているのに気づきました。 何かの不具合かと思いスマホを再起動してみましたが、再起動後も居座る線。場所が同じなので物理的な破損か? と思いとりあえずググってみたところ、この緑の線は時間と共に拡大していき、画面全体に広がって無反応や誤全て表示する夕方ごろ、用事があってスマホを手に取った時、画面に緑色の線が1本入っているのに気づきました。 何かの不具合かと思いスマホを再起動してみましたが、再起動後も居座る線。場所が同じなので物理的な破損か? と思いとりあえずググってみたところ、この緑の線は時間と共に拡大していき、画面全体に広がって無反応や誤動作を引き起こすとのこと。 前の機種は画面の一部が液晶割れみたいな変な色になったけどまだ生きてるのになあ……と思いつつ、完全に死ぬ前にデータ移行と機種変しなければということで今急いで安い機種を探しているところです。 くそうくそう、セールチラシのない時に限って急いで買い替えないといけなくなるとは……。
| Kei | |
| 2026/04/18 18:11[web全体で公開] |
😶 月明かりの少女が陽の光の下に歩き出すお話 ご機嫌よう。 キャンペーンで遊んでまいりました Girl by Moonlight「崩れゆく空の下で」シリーズ、悲劇的な運命に立ち向かう魔法少女をテーマにした TRPG ですが、ついに最終回となりましたの。これまで主人公の魔法少女たちは(ダイス目に翻弄された結果ではございますが)任務に失敗し続全て表示するご機嫌よう。 キャンペーンで遊んでまいりました Girl by Moonlight「崩れゆく空の下で」シリーズ、悲劇的な運命に立ち向かう魔法少女をテーマにした TRPG ですが、ついに最終回となりましたの。これまで主人公の魔法少女たちは(ダイス目に翻弄された結果ではございますが)任務に失敗し続け、酷い目に遭い続けてきて、最後まで負け続けるのではないかとハラハラしながらのセッションでしたわ。 監督としては何度も「悲劇で終わるとは限らない」と言い続けてきましたが、とにかくダイス目に翻弄されてより暗く悲劇的な方向に突き進んできていましたし、PL の方々も「これは悲劇で終わるんだ」と思っていらっしゃったとか。ですが最後の戦いに至っては監督としても「どうしたら希望があるか」「どんなリスクがあるか」とだいぶ口出しさせていただきまして。 それが最後の最後に。クリティカルで一気に希望が見え、そこからの失敗で一気に絶望的な状況に叩き込まれ(加えて魔法少女としての力を使い切って変身が解けてしまい)、さらにそこからリソースを使い切っての連続クリティカルで悲劇的な運命を脱し、たいへん盛り上がりましたの。 ここに至るまでの PL の方々の RP もとても素敵で泣きそうになりましたわ。 魔法少女たちは一つのディストピアから抜け出して、これからどこに向かうのかしら? ともあれ、キャンペーンは終了です。 物語の部分も、ベースシステムが FitD ですから、何も準備せずシナリオなしフルアドリブでのプレイで「それでどうなりますか?」と尋ねる連続、そこから要素を拾い上げていきましたが、PL の方々のアイディアが素晴らしく、お話として収まりがついたかしら。 ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| さいマン | |
| 2026/04/18 07:21[web全体で公開] |
😷 生活環境が変わるとどうなる? 風 知 邪 ら を ん ひ の く か 4月に入って異動があり、生活環境が変わったところ、それ以来体調がすぐれない日々が続いている。 原因は分かっている。おのれ花粉! 以前まではア○グラで耐えていたが、生活環境が変わってからなぜか効きが弱くなったと感じる。 住居が山に近全て表示する 風 知 邪 ら を ん ひ の く か 4月に入って異動があり、生活環境が変わったところ、それ以来体調がすぐれない日々が続いている。 原因は分かっている。おのれ花粉! 以前まではア○グラで耐えていたが、生活環境が変わってからなぜか効きが弱くなったと感じる。 住居が山に近づいたわけでもないし、なんなら毎日仕事で山の近くまで行ってるようなものだし… ここまではまあ何とかなるだろうで済む話(ではないが何とかなるだろう)。 ここからが何とかならない話。 土曜日が休みではなくなった。 部署変わっただけでこれってどうなってるんだよ… 取引先との関係で土曜日もやることがあるのは知っていたが、丸一日外に出っぱなしだとは思っていなかった。 4月に部署が変わってまだ2週間ちょっとしか経っていないが、金曜夜22時のセッションを今後問題なく継続していけるかが、かなり心配だ。 特に就寝時間的な意味で。 まあ、何とかするか… それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語のセッションは継続するので、気になったら参加してみてね!!!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/18 11:37[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】マップ作り 動画素材に使用できないので某Webイベント用に幻想ナラトグラフの全体マップ描いてます。 あくまで私の感想ですが 背景画は線から描くのでなく、 色とその濃淡で記号化すると描きやすい気がします。どうしても象徴的な構造物が必要になったらペン入れするくらいが脳内補完もされてちょうどいい。 フィギュアとジオラマの違いというやつですかね。感覚的な学びを少し得ました。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/18 01:58[web全体で公開] |
😶 鏡の中のわたし プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックス……待ったこのボスかそとき持ってねえじゃん! PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、白樺、美園ハジメ、れすぽん 【所感】 ・さらに調査を続行する一行。そこそこ侵蝕率格差があったために、余裕のある支部長が引き受けていました ・ついにボスの居場所と能力が判明。みんなで乗り込みます ・取り込まれたヒロインやチルドレンも交えてのクライマックス。やたらと衝動判定が回るな? ・予感からの高火力シーン攻撃でまさかのダイス事故発生。タイタスを切ってなんとか当たりましたが、なかなか見ない出目でした…… ・実は3人も2回行動持ちがいるので多少ボスのHPや蘇生を持っていたのですが、待ってなんでそんなにダメージ出てるの? ・せっかくのライスピが死にそうだったので急遽蘇生復活入れましたが、後ろでもう一人待機してましたね……スマンカッタ ・なお女神様は最後の最後にBTで暴れてくれましたw ・そして霧谷さんへの報告の帰りに奥さんに電話をしたり、プランナーとランチの予定が入ったり、最後に遺された言葉を聞き届けたり、鏡の噂も忘れかけたクラスメイトとの日常に戻ったり、ヒロインの背中を押してあげたりと、それぞれの日常に戻っていきました
| ハリィ | |
| 2026/04/18 08:14[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】【PL募集】<ルルブ1~3のみ使用>小さな森のトラブルバスター 駆け出しか、1回冒険したくらいのPCが好きなので、 そんなPCが活躍できるセッションを考えてみました。 始めたばかりのPLさんの、2回目の冒険も楽しくなりますように。 ルルブ1のみでも参加可能です。 どうぞよろしくお願いします☆ https://trpgsession.com/session/177646608277cuttingdorothy1
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/04/18 09:34[web全体で公開] |
😶 5日間 鯛や鰺のおいしいところに行ってきました。 プールはトランスOK、部屋に内風呂付、と素晴らしいでした。ノンアルが飲めるバーもあったし。 金目鯛って煮つけにしても刺身にしても雑炊にしてもおいしいもので、 今回の旅でファンになりました。 コメントくだされば2つほどおすすめの店を教えられます。 全て表示する鯛や鰺のおいしいところに行ってきました。 プールはトランスOK、部屋に内風呂付、と素晴らしいでした。ノンアルが飲めるバーもあったし。 金目鯛って煮つけにしても刺身にしても雑炊にしてもおいしいもので、 今回の旅でファンになりました。 コメントくだされば2つほどおすすめの店を教えられます。 ただあのあたりって人口減少でどんどん寂れて行って、 わたしが運よく年寄になれたころにはなくなってるんじゃないかと心配です。 今のうちにまた行きたいし、楽しみたいな。 宿は高いですので、また貯める必要がありますが。 まあ、今回は宿メインの旅だったので、あんまり外出はしませんでした。 素朴な遊園地とか、好きな博物館とか、水族館とか、そんな感じ。 まだ行ってないところがありますので、次は行こう。 楽しい旅でしたし、一つ知見を得られましたし、これからも頑張ろうという気持ちになれた気がします。 あとは夜食癖が治ったかもしれない??コンビニさえ一軒しかないし暗すぎて夜外出れないんだもん。 小さな弁当とお菓子一袋で満足するなんて日常じゃありえない。 さて、卓準備…!
