ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.201
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| でいだらぼっち | |
| 2025/08/16 23:40[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2025/08/17 00:24[web全体で公開] |
😶 【DX3】クライマックス戦闘お疲れさまでした【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自作のオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」のクライマックス戦闘が無事に完了しました。 いやー、まず真っ先に印象に残ったのは…PC1とヒロインの合体攻撃()は凄かったですね(白目) 「このギミックを作った時点でこうなるだろうな」とはある程度予測していたけど、ホントにそうなってしまうとは…。 そしてPC4のエフェクトの悉くが、春日さんを襲う! ひどい、春日さんが一体何をしたって言うんだ!(※裏でめっちゃやってる) それから印象に残ったのは、初心者であるPC1に対して、PC2の粋な計らいによる倍振り上等の《力の法則》。経験点より大事なものは確かにある。この精神は見習いたいですね。 ボスを堅実に削って、最後にトドメを刺したPC5と、妖怪2足りないが現れた際のダメ押しとしてPC3の《さらなる力》が(あやういところもありつつ)しっかりと決まる。 終わってみれば、すべてのPCが各々確かな見せ場があった、良い戦闘でした。 さて、無事にバックトラックも終えて、次回はエンディングフェイズ。 約1ヶ月半に渡るセッションの締めくくり、どうか最後までお付き合いくださいませ。
| よろず | |
| 2025/08/17 00:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ルールブックDXもうすぐ SW2.5のルールブックDXがついに次の水曜に発売になりますね。 4年の付き合いになる基本ルールブックたちも、今後は頻繁に開くことはなくなるのでしょう。少し寂しい気もします。 ちなみに私が基本ルールブックで一番開いたページはⅠのP125でした。判定一覧です。 DXではⅡとⅢで追加された判定もここに載るのでしょうか。楽しみですね。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/08/16 19:56[web全体で公開] |
😶 見える、見えるぞ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日。SW2.5 ルールブックDX 特装版を入手出来た。 クラウドファンディングのリターン品で、特製しおりとクリアファイル付きだった。 老眼が最近になって進行しており、業務にも支障が出始めつつある。 思い切って老眼鏡を購入した。 単行本のゴブリンスレイヤーTRPG基本るるぶⅠを読んでみたら、文字がしっかり読めた。 これから特装版るるぶくをじっくり読んでいきたい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/16 20:46[web全体で公開] |
😶 学生時代に悟ったこと どんな職業のどんなジャンルでも、商業同人プロアマチュアを問わず、コミュ障に務まるほど世の中というものは甘くはない。
| もんしろてふ | |
| 2025/08/17 00:43[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス オリジナルシナリオ:プレイヤー募集 オリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。 UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。 オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。 通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチ全て表示するオリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。 UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。 オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。 通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチュートリアル戦闘で慣れてから本編という流れでやる予定です。一風変わったダブルクロスをやりたい方は是非ご参加していただきたいです。 募集URL:https://trpgsession.com/session/175527912931akaaoki22
| ぬしがみ | |
| 2025/08/17 01:07[web全体で公開] |
😊 CPおつかれっした!!!!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暁をうたう竜の姫、SW2.5改変版無事終わりました!!! いや~約一年、長いようで短かったな…… まさか、途中であったNPCと恋仲になるとは…CPって予想外のことが起きるんすね…… このCP、自分がSW2.5始めたてで何かやりたいなっで偶然入って…色々迷惑かけちゃったところもあるだろうけど、回れてよかったなって…(シミジミ GMのもみじさん、そして同卓してくださったミドリガニさん、東雲タイトさん 長いことお付き合いいただきありがとうございました!! また、何かセッションに誘っていただけるのなら光栄です><!!
| サイ・トー | |
| 2025/08/16 12:29[web全体で公開] |
😶 エモクロアが充実してる奴、略してエモ充 このお盆は大変充実していました。 普段はディーラーばかりやってるんですが、プレイヤーとして 「変葬」「崇人」「まどろむ人間、踊る猿」の3作品を遊べました。 ひとえに同じ卓を囲んでくださる皆様のお陰であります。 本当にありがとうございます。 さて、いつもディーラーとしてセッションを募集す全て表示するこのお盆は大変充実していました。 普段はディーラーばかりやってるんですが、プレイヤーとして 「変葬」「崇人」「まどろむ人間、踊る猿」の3作品を遊べました。 ひとえに同じ卓を囲んでくださる皆様のお陰であります。 本当にありがとうございます。 さて、いつもディーラーとしてセッションを募集する際は 「秘匿HOなし」「キャラ作成の際の縛りが緩め」の作品を多く回しております。 理由としては、気軽に参加して欲しいからです。 ですが、プレイヤーとして参加している内に「縛りがあるのも面白いな」と感じてきまして 今後そういったシナリオも回したいなと思う今日このごろであります。 濃密な1週間を過ごしましたが 未だ熱冷めやらぬ、といった次第で 8月後半もいっぱい回したいなと思っております
| 幡目 | |
| 2025/08/16 16:20[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『氷雪に鎖す』 こんばんは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『氷雪に鎖す』、 初回しのシナリオとなります。 全て表示するこんばんは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『氷雪に鎖す』、 初回しのシナリオとなります。 https://trpgsession.com/session/175525382209hatamelopear16 告知の日記を書くのをサボっている間にもう申請が……。 ありがたいです! さてシナリオについて、 ふたつのFHが潜伏した地方都市、Y県柏尾市が突如として凍りつく、その真実を追い求めるシナリオです。 上の説明からも分かる通りかなり危機的状況のシナリオですが、同時に氷に包まれる街の神秘的さ、FHたちの不穏さを感じる多面的なシナリオになっていると思います。 仲間と日常、裏切りと非日常を扱ったダブルクロスらしいシナリオに仕上がっていると思います。 現状既に三名の参加申請をいただいていますが、まだ募集中です。 詳細な情報は、セッションページをご参照ください。 是非奮ってご参加ください! また、本日記の後半にNPC紹介を掲載しますので、そちらもご参照ください。 ===== ===== NPC紹介 ===== ===== “エリュシオン”白石 楓(シライシ カエデ): 20歳。 同名のFHセル“エリュシオン”のセルリーダーであり、FH研究者。 ここ数か月、遺産の収集・研究の分野で成果を上げ注目されている。 元UGN研究者であり、PC①の友人。 未成年ながら国内有数のレネゲイド研究の天才と目されていた。 “パラディオン”櫻井 茜(サクライ アカネ): エグザイル/モルフェウス? 20歳。 元UGN日本支部エージェントで警備や護衛を担当していた。 PC①の友人であり、PC③の元同僚(or 部下)。 UGNチルドレンだが、良い意味でチルドレンらしくない、快活な性格。 “銀の白刃”(シロガネノハクジン): FHセル“銀の十字架”に所属するFHエージェント。 長身にロングコート、1mを超える大剣を扱うのが特徴的な無表情な青年。 “銀の十字架”はUGN、噂によればFHの研究施設さえも襲撃するという。 “ヒロト”: ロングコートを着た長身の青年。 凍り付いた柏尾市で、PC④を助ける。 堀内 俊介(ホリウチ シュンスケ): エグザイル/オルクス PC③の秘書兼UGN柏尾市支部のシステムエンジニア。 不愛想だがマメでお人好し。 秘書なんて向いていないと日頃から言っているが、秘書としては(愛嬌以外は)敏腕。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2025/08/16 13:40[web全体で公開] |
😰 でた〜!!Part2 ……はい!!今日は機繰姫のキャラシの修正をしておりました。まずは勘違いして二重取りしていた戦闘値補正を修正。任意の能力値を1上げるのを忘れていたので意志を上げました。 続いて防具をただの着物から鉄片刺子に変更。行動値がちょびっと下がって遅くなりましたが、代わりに硬くなりました。回避値を1上げる〈愛全て表示する……はい!!今日は機繰姫のキャラシの修正をしておりました。まずは勘違いして二重取りしていた戦闘値補正を修正。任意の能力値を1上げるのを忘れていたので意志を上げました。 続いて防具をただの着物から鉄片刺子に変更。行動値がちょびっと下がって遅くなりましたが、代わりに硬くなりました。回避値を1上げる〈愛宕権現のお守り〉を常備化したら常備化ポイントを30も使ってしまい、がまの油1個しか持てなくなりましたが、まぁHP0になったら死んじゃいますからね() 続いて特技の〈嵐の心〉を〈貫きの構え〉に変更。これにより、命中判定で2D6振った際に9以上のとき(=6分の1の確率で)クリティカルになり 敵はクリティカルでないと回避できず、さらに防御修正無視のうえでダメージ+2d6になるので。 無双薙刀で範囲攻撃する際にはマイナーアクションが競合しますが 雑魚的を薙ぎ払う際には無双薙刀の効果を、単体ボスには《貫きの構え》をの使い分けもありかも……?という感じになり、ザコは薙刀で薙ぎ払い、ボスに対してはバフを盛って手痛い一撃を……という戦術が取れそうです。 続いてライフパス。【邂逅/関係】は【平賀源内/家族】。機繰姫の製作者であるので、実質父親です。……まぁ、基本ルルブには源内いなかったんですが() 続いてコネクション。茶屋の看板娘、おみっちゃんと【友情】を結びました。データを見ると年も近そうなので、女子トークで盛り上がっているのかも知れません。あと1枠をどうしようかと悩み、【高尾太夫/あこがれ】となりました。()高尾太夫と言えば、花魁界の大谷翔平選手のようなスーパースター。恋愛小説を読んで物語のようなロマンスに憧れている彼女にとっては憧れの存在、なのかも知れません。……遊郭の『恋愛』がピュアなものであるのかはとりあえず置いといて() とはいえ、これで機繰姫のキャラシは完成!!化政時代を駆け抜ける準備は整った!! この日記を見る前に『でた〜!!』の日記をご覧ください。機繰姫のビジュアルが気になる方は、私のTwitterアカウント『浅き深淵のインスマスメン』か、pixivアカウント『最強のへたれ』をチェック!!()
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/16 14:19[web全体で公開] |
😶 すみません中止とします ごめんなさい。 日曜予定の海月町は左の目ん玉がやっぱり心配なので中止と致します。 それに疲れと吐き気がなぜかする…
| ベーゼン | |
| 2025/08/16 09:03[web全体で公開] |
😊 SW2.5『裏切りの代償』べいろす様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はべいろす様の卓にお邪魔してきました! こちらもソド楽での募集ですね。 はるるん様GMの際にべいろすさんと同卓させてもらっていたので プリちゃんのGMだ!楽しいに違いねぇ!と飛び込んじゃいました! ネタバレありのためご注意くださいませ。 舞台はハーヴェス王国。なんと個別導入がありましたのですよ! 単発で拾っていただけるなんて思わなかった~! このシナリオでなんといっても特徴的なのがNPCウラギール。 こいつ裏切るだろ~~!!って誰もが思ってしまうキャラ!! ですが彼を知っていくごとに、色んな変化があってとても楽しかったです。 プリちゃんのPLさんなだけあって、RPが良かったのですわ……! 戦闘でフェローがあれだけ活躍したのはすごかった。 私もつい好きになってしまいました。 シナリオの中についツッコミを入れてしまうような笑いあり、でもダークなシリアスもあり たくさん楽しませていただくことができました!! 個人的に解説役をしてくれるボス大好きです。 PL ◆エミル/あにやさん リカントの戦士エミル!他種族に苦手意識を持ちながらも、他種族から好かれてしまう兄貴。 RPの一つ一つに感情がのっていて熱かったですね。あにやさんは憑依型なPLだと思いました。 エミルの気持ちと一つになっていて、物語に入り込んでいるところが本当に好き。 魔神語で話す魔神 vs リカント語で話すエミル。 何言ってるかわかんねぇ!!と言うのがお互いさまで爆笑しちゃいました。 ◆コンラッド/ましろさん エミルに救われたことで大好きになったコンラッドくん。 シナリオ開始時からエミルに覚えられてないことを気にしていて可愛かったです。 骸骨が怖かったり、水辺が苦手だったりとちょっと弱気な部分もありながらも エネミーが出たときはがんばります!と杖を構えるところ好きでした。 また、誰よりも先にかばったシーン。あれはコンラッドだからこそ、良かったと思っています。 少し疑い始めていたシュガーとカリンは、助ける選択取れなかったかもしれません。 ◆シュガー/ゆでだこさん 投資政策室で働いているメリアさん!なにそれ~!と思いながらもキャラ立ちが良かったですね。 べいろすさんもシナリオの中で、投資政策室要素を組み込んでいてすごかったです。 エミルやコンラッドが感情的に進んでいく中で、ちょっと冷静的な立ち回り。 どこか先生のような雰囲気がありながらも、公僕から解放されてどこかのびのびしている感じ! 個人的に、無線ごっこするのが好きでした。オーバー! 最後にNPCに問いただしたシーンも良かったです。シュガーがいなかったら、真実にたどり着けなかったかも。 皆様同卓ありがとうございました。 やっぱり色んな人の卓参加すると刺激されますね! また遊びましょう~~!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/08/16 09:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】CCFOLIA BOOKS 池袋にTRPG専門書店が9月下旬頃にオープンするらしいです。まじかよ。 CoC7thやシノビガミなどのルルブを取り寄せで買った自分からすれば革命ですよこれは オープンしたらSW2.5でも仕入れよっかな…
| こうはりん | |
| 2025/08/16 10:46[web全体で公開] |
😶 女性PCをやりたい!できないっ! タイトルの通り!KPをやるからNPCで女性キャラをやることはあるんだけど、、、 いざPCでやろう!と思っても勇気が出ない!勇気をくださいっ!
| 旅野 | |
| 2025/08/16 01:18[web全体で公開] |
😶 君は探索派?RP重視派? どちらかというと前衛派…(ボケ) なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。 どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、 戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこ全て表示するどちらかというと前衛派…(ボケ) なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。 どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、 戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこの一手の最適解ッ!みたいな戦闘が得意なわけでなく、 かと言ってRPするのが得意!大好き!ってわけでもなく… それぞれふんわり好きだけど、得意じゃないな!卓の雰囲気がRPいっぱいする感じなら出来るだけするし、テンポよく探索する流れならそうする!っていう感じのスタイル。 こう書くと我がなさすぎるな?でもこれでめっちゃ楽しんでるんですよね。 でもちょっと…2択聞かれた時にどっちでもないなは…煮え切らない答えすぎる!なんかもっとはっきり言えたら…良いのにな…!予測可能の質問だったはずなのに…! 普段やっているのがソード・ワールド2.5なので、 「(ソドワで)戦闘派?RP重視派?」 って聞かれたとしたら… 「ウウン…どっちかというと戦闘かな…」 と答えることが出来たでしょう! …やっぱりちょっと煮え切らない感じ拭えないな? ソドワはさ…システム的にさ…卓の雰囲気でRPが少ないことは全然あるけど、戦闘が全く無いとは基本的に予想しないから… だからそう言えるかなみたいな…。そこが判断基準なんだ…みたいな。 でもCoCはあんまり…何が重要かは卓の雰囲気やシステムの方向性ではなく、シナリオによって違う…というイメージがある…。 あっこれCoCやるに際して聞かれた質問なんです。激遅前提。 自分に得意とかないんで、そのシステムもしくはシナリオで重要そうなことはちゃんとやりたいです(意気込み)、というくらいの気持ちで…。 まあそうなるとCoCでは探索派になるのかなぁ…一般的にね…。 でも別におそらく一般的の話はしてなくて…PL個人のスタイルを聞かれていて…その意図に真摯になると「どちらも得意ではないですしどちらが特別好きということもありませんが、どちらも楽しんでいます」という、情緒死んでる?みたいな受け答えになってしまうわけで…かつ結局2択を選んでる訳でもなくて…ぐるぐるぐる…気にしすぎ芸人… じゃあ一旦ボケるか…となるワケ(冒頭) 以前、どういうタイプのTRPGプレイヤーなのかの診断…みたいなやつがあって、やってみたんです。 「人と遊ぶ空気感を楽しむタイプです」みたいな感じの結果でした。確か。そんな感じ。 そうかも~~!と思いました。 (かと言って場を盛り上げたりするのも得意じゃないので…けっこう無口なPLで…そこは反省しつつ変えていきたいところなんですけども…) なんか、だから…全体的に「これがやりたいから遊んでくれる人探す!」よりも、「これで誰かと遊びたい!」なんだろうなと思います。 自分は「これが得意!こっち派!」って言えることはないんだけど、多くのプレイヤーは自分がどういうスタイルなのか、何が好きなのか、自覚があるんだな~!と思いました。 それってすっげぇ強みなんだよなぁ… あと、2択を選べる人って素敵だよね。 ちなみに前衛派?後衛派?なら迷わず前衛派です。 この手で殴った感触が欲しい!!攻撃を避ける機会が欲しい!!殴られて耐える機会が欲しい!!キャピキャピ(可愛い擬音)
| ちいた(36) | |
| 2025/08/15 22:36[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 二日目~~~~~~~!!! 時間の肌感覚分かってきた。 だいたい1探索30分くらいだ~とか、30分超えたからここ巻きでやるか~とか。 話し合いの時間はカットしたくなかったからなんだかんだ30分延長させてもらった。 今回のハイライト ・一回のダイスロールで二人1クリティカル、一人ファンブ全て表示する二日目~~~~~~~!!! 時間の肌感覚分かってきた。 だいたい1探索30分くらいだ~とか、30分超えたからここ巻きでやるか~とか。 話し合いの時間はカットしたくなかったからなんだかんだ30分延長させてもらった。 今回のハイライト ・一回のダイスロールで二人1クリティカル、一人ファンブル。なんで????? ・がんばるメカニック女子 ・弟「ぺちっ」NPC「何かしたか?」 →弟(クリティカル大ダメージ)NPC「……やるじゃないか」 ・深夜料金(ない設定)にチップを払う兄 ・辞書を貰ったNPC「ボタンが千切れちまうかもしれねえな!」 ・KP脳みそ爆発「待ってくださいね、ここ書き換えます」 ・「分厚いぼ……辞書」 RPや描写で勝ちイベと負けイベの表現するのって難しいな~ ぶっちゃけて「これ負けイベ」ですって言えばいいんだけどさ~~~~~世界観合わせたいじゃん~~~~~~ とかいろいろ考えることはありましてね シナリオそのまま楽しんでほしい私vsそれはそれとして自分の味付けしちゃう私 味付けしすぎてノイズにならないようにね
| フルフル | |
| 2025/08/15 23:56[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話七版テストプレイ【こっくりさんの呪い】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テストプレイ終わった〜。 探索者、無事に生還しました。おめでとう!!! そして、時間内に終了した!すごい(いつも、なんだかんだオーバーする)と、まあ喜びに浸っていたいのですがテストプレイが終わったらやることは一つです。反省会です。はい 【反省】 ちょっと、グダグダしてました。前回の部屋の用意があるからとあぐらをかいた結果です。最初の導入などは、もう少しスムーズにできたと思います。(1,2分ロスしました。こういうことが後に響くのです) MP回復の処理をうっかり忘れてました。終盤前の休憩中に処理ができたからよかったものの休憩を取っていなければ気づいてなかったと思います。危ない ・他、細かいところ ギミックとして、十円玉を動かすのですがちょっと重なり具合の調整ミスがありました。あと、十円玉の動かし方。 【良い点】 前回の指摘を受け、文章を大幅に削りました。(3000字ほど)それにより、円滑にシナリオが回せたと思います。今回、回しているときも「あ、ここ削れるな」という箇所が見つかったので、そういうのは随時修正していこうと思います。 そういえば、夏はクーラーの効いた部屋で過ごしていると水分補給を忘れがちになってしまい喉が乾燥した状態が長く続いてしまうことがあるらしいです。ちなみにわたしは冷房による乾燥で喉を痛めた結果風邪をひきました。 冬も夏も乾燥で喉がやられるのは最悪すぎる。(そもそも、水分補給を怠るなという話である)