GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.7
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/19 03:16[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/03/19 13:28[web全体で公開] |
😶 春のファンブル祭り クトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスター全て表示するクトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスターを強化、SAN値減少を多くしています。 昨日は想定の倍以上のファンブル数に思わず苦笑いですwww これ以上ボスを強化したら全滅が見えるし、SAN値チェックを増やしたら発狂するし、調整が大変でしたがかなり楽しかったです!!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/16 18:08[web全体で公開] |
😷 【雑記】何でだろう?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 わたしがプレイヤーの時は、『GMさまも一緒に卓を囲む仲間』という意識が強いのに、当のわたしがマスターをすると、心身の不調で苦しくても、ついつい『予定通りやらないと申し訳ない💦』という気ばかり焦ってわたし自身は蔑ろになりがちなのは何故なんでしょう。 他の方は、こうしたご経験はありませんか? 若しあったら、ぜひお話を聴かせてください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/18 07:39[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、今年も有給休暇が自然消滅するぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年は3日くらい次元の狭間に行きそう。 最低時給1000円として8000円/日。 3日で24,000円。 最低時給換算だから実態はもっと多い。 分刻みサービス残業含めればもっともっと。 大昔は有給休暇買取してた企業もあったらしい、悲しいね。 強制休暇とかいいから、 社会保険料から控除していいぞ。 今人材不足らしいし。 図書券交換でもいいぞ。 いま本屋存続危機みたいだし。 昼食の経費で英気養ってもいいし、 歓送迎会の立て替えや、 花見、花火、紅葉、雪見等雅な行事にしたり、 銭湯代、床屋/美容院費用、スーツカバンなら周囲との交流に好印象与えられるし、 資格試験参加料、運動施設利用費、婚活費で自分を鍛えたり、 部屋の掃除、模様替え、備品追加、レジャーやパーティ参加、流行りのゲームで福利厚生に割り振ったりと活用法だけなら一杯あるよ。 見えないお金でも大切にさせて欲しい。 あと2週間で消えて今後も上記利用を控えさせるのは経済的損失じゃないんだろうか。 制度に則るならインフルエンザになるくらいしか強制消化手段ないの「それはギャグで言ってるのか?」状態。 「来週インフルエンザで休みます」と予定表に書くか…(仕組みが信用低下させていくスタイル)
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。 で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。 でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| モリクニ | |
| 2026/03/12 20:38[web全体で公開] |
😊 転職しました まだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。 苦い思い出は数えたらキリがないですね。 しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。 かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。 オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね… まあ機会があれば遊んでください
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/12 21:38[web全体で公開] |
😶 PLもセッション参加者! どうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでな全て表示するどうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでなくPLもそうだなということです。 何当たり前のことを言ってるんだと思われるかもしれないですが、ここで言いたいのはPLは「お客様」ではないということです。 GMと一緒になってセッションを作り上げていく参加者であるということを大切にしてほしいなとふと編集をしていて思いました。 TRPGは確かに慣れてくればどんな行動をしようか色々考えられるようになってきて、自由度が格段に上がります。ただ、その自由というところについて、なんでもしていいんだということではなく、その卓の雰囲気、GMの負担や他のPLが嫌じゃないかを考えつつ、卓を一緒に盛り上げる、作り上げるような提案や行動を心がけてほしいなと思った次第です。 仲のいい友人との間で思いっきりふざけ倒すのは問題ないのですが、その内輪ノリを外でもやるというのは危ないよって感じですね。TRPGにもTPOは大切です。もちろんGMやPLが許可すればいいですけどね なので、ふざけたり過度なプレイをする場合はまずはちゃんと許可を取りましょう これができるだけで初心者でも歓迎されますから
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/14 02:09[web全体で公開] |
😶 シナリオ進行とGMの僕との相性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうのがあるなと最近思い始めまして。 切っ掛けは、だいぶ前にやったシナリオなんですが、今回やったシナリオも、内容が楽しいのに、上手く進行出来てない感があって、申し訳ないなと… このシナリオ楽しいのに!!もっと楽しんでもらって、自由にさせてあげられるはずなのに!!っていう。 初まわしだからしょうがないと思うじゃないですか? 思った事にしてください(笑) でも、初まわしでもすんなり進行出来るシナリオもあるんですよね。 で、何回やっても上手く出来ないシナリオもあって、これって、僕の理解度だけじゃなくて、相性なのかなって。 書き方や進行の仕方等、何かは分かりませんが、何かが合わないんだろうなと。 内容が面白いから、自分で面白く回せたら良いんですけどね。 こればっかりは難しい気がします。 そうなると、回して欲しいシナリオを教えてっていつも言ってるけど、僕が回せそうなシナリオをちゃんと読んで提示しないとダメなのでは?となったり。 難しそうだと思ったシナリオも、なんとなく回せてたから、昨年からそういう壁?に当たって、また考えるタイミングって感じですね。 遺言ポスト、星廻り、お連れ様etc…難しいと思ってたシナリオだったんですが、回せたんですよね。 何が違うんだろう…それが分かれば、シナリオ探しがスムーズに出来そう。 皆は、どんなシナリオでも上手く回せてるんですかね? 単純に経験値?それとも、僕みたいに悩まず気にしない? まぁ、悩んでも仕方がないので、これからも経験値を溜めて、自分の事を知っていこうかな! 自分のGMに完璧を求めすぎない!!これが一番ですね(笑) そういえば、UZUで読み合わせをやる時も、噛み噛みになるキャラもあれば、スマートに出来るキャラもいるから、そういう感じで、得意不得意があるんだろうな。 色々やりたいから、全部得意が良いなぁ(笑)
| かものはし | |
| 2026/03/14 02:14[web全体で公開] |
😍 刑事シナリオが好きだ、、! 私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム 現行や予定のあるものだと 東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど) メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!) パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!) どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、! 書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて 気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。 本当にありがたい!感謝しかない! 知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。 行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。 私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです! 例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます! 時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。 もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが! そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。 意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、! (伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください) オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます! いつも遊んでくれてありがとう!! 刑事シナリオ楽しい!!!
| ぎんじょー | |
| 2026/03/14 10:13[web全体で公開] |
😶 繁忙期を終えるとどうなる?(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の勤怠表をふと見返したら定時で帰れたのは2日でした。 久々の土曜の休みを噛みしめております、ぎんじょーです。 去年引っ越して勤務地が変わって初めて迎えた2月、繁忙期とは聞いていましたが 普段はここまで慌ただしくないそうで、「ここを乗り切れば少しは落ち着く」が退勤時の合言葉でした。 そんな中、2月末から先週にかけて連日セッションが入っていまして。 残業して帰宅→真っ先に風呂→夕飯(すぐ食べられて片付けの手間がいらない系)→翌日の準備と寝る準備 →卓!(ひゃっほう)→〆た直後は布団に直行 こんな感じのルーチンで、時間の余裕は全くないけど帰宅後の卓を楽しみに仕事に向かっていました。 忙しかったけど楽しかった…! 逆に言うと、卓のお約束がなかったらただただしんどかったわけで 一方的な私事ながら有難いことだなあと思います。 で。 2月を乗り切ることで頭がいっぱいになっていましたが、考えるまでもなく3月は3月で年度末なんですよね。 「繁忙期を終えるとどうなる?」 「知らんのか」 「次の繁忙期が始まる」(タイトル回収) 当面は土曜夜に遊べる卓を探すか、ひとつ屋根の僕らで募集をかけるか(あれひと晩で遊べるしね…) どちらかになりそうな気がします (´・ω・)
| 時雨 | |
| 2026/03/06 07:18[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない... ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。 現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
| 四睡 | |
| 2026/03/06 23:08[web全体で公開] |
🤔 つらつらと 7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作全て表示する7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。 で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~ たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。 追記 CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/07 00:42[web全体で公開] |
😶 CoC7版勉強会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、とある人が主催の、『皆でルルブ読んで一緒に勉強しようぜ!』の会に参加してました! PLとしてってよりかは、KPをやる上で知りたい情報を勉強しようぜって感じだったんですが、クイックスタートしか持ってない&キャラシを作ってたので、『皆すごいなぁ』って聞いてるだけで終わっていきました(笑) 若干、空気読み人知らずなタイミングだった所もあって、申し訳ないなの気持ちがあったり…🫢 まぁでも、皆が楽しそうに話してるのを聞いてるだけでも楽しかったからヨシ!!(笑) でも、やっぱりエモクロアもそうだったけど、戦闘が一番ややこしいんだなぁと。 GMをする上で、そこも理解してないとだけど、中々ねぇ。 僕がちゃんと?理解したのだって、GMを数回と説明会を3回くらいやった後だからねw 鯖メンのおかげでやっと理解したし、そろそろ【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】も開きたいんだけど、そもそもまだ需要あんのかな? あるんだったらやろうかな。 テキセボイセ関係無く参加可能です! ディスコードに入ってもらって、僕の声だけは聞いてもらうけど。 …なんか嫌な言い方だけど、変な意味じゃないよ!(笑) あと、この前勢いで作った部屋のシナリオも回したいんだよなぁ。 あれは、最初ボイセでやりたいんよね。 ワイワイ言いながらやるのが絶対楽しい。 テキセで、せーのでチャット送ってもらうのも楽しそうだけどね! 今月予定がアホみたいに入ってるから、悩みどころだけど… 気持ちに余裕があったら、月末辺りに入れようかな…なんて考えてます(笑) 夏になったら2か月くらい出来ないし、今の内なんだよなぁ。 (セッションの為に親の部屋を借りてやるけど、暑くてシンドイ) そういえば、話は変わるけど、前に気になるシナリオがあって、自鯖で共有したのがあったんだけど、今日話してて、そのシナリオの動画を見てる事に気がついて、やば?!ってなってました(笑) 実際にやって、『あれ?こそシナリオ知ってるな?』ってなる所だった…危ねぇ… 大量に動画見てると、こういう時困るんだよなぁと。 だからリストに纏めようって話をしてたのにね… でも、マジで色々見てるから、纏めるのも大変なんだよなぁ… 誰か代わりにやってくれ! …はい、頑張ります(笑) マジで時間が無限に欲しいし、快適な部屋が欲しいなといつものグチ?を言って、今日は終わっておきます!(笑) ではでは、おやすみなさーい!
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/07 10:02[web全体で公開] |
😶 前回に引き続きルルブについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさんのいいね誠にありがとうございます。どうも、那珂川紫苑です。 依然変わらず入院中の身ですが体調的には特に問題はないのでご安心ください。 今回の本題は、前回に引き続きルルブ所持についてなのですが、今回はなぜ持っていた方がいいのかという理由をもう一つだけ話そうかなと思います。 その理由は、「製作者でもルールを忘れる」ということです。 私はことあるごとに、自作TRPGであるアルカナ・シンフォニクスを擦っていますが、その実、私ルールブックのルールを全て覚えているわけではありません。だって作ったの一年前なのに全部覚えてるのは無理があります。確かに断片的な判定などは覚えていますが、小数点の切り上げ切り捨てどうこうとかそういう細かいところは忘れていますし、なんであればデータなんて全部覚えていません。覚えてるのはティアリーって名前のモンスターがいた程度だなぁって感じです。武器のステータス補正を当ててみろなんて言われてもその時の気分で決めていたので覚えてるわけもありません。 なので、そう言ったことも踏まえて、ルールブックはちゃんと買っておいた方がいいです。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 18:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。 幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。 快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。 美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。 何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか? ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/05 21:47[web全体で公開] |
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。 相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。 今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。 確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。 確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。 ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】 今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!! ・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい ・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています ・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!! TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』 コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~ オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです( ;ω;)
| ルジ | |
| 2026/02/23 18:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】過程重視型とクリア重視型(長文&微ネガ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私自身は圧倒的に過程重視型です。TRPGは過程が最重要であると思っているので。 クリア重視型も割と理解はできます。クリアしてから初めて一つのセッションとして見れるので。 ですがここの二つって合うようで合わないような気がします。特にCoCなどの自由度高めシステムだと顕著に出てきます(シノビガミ系はあんまり気にならない) クリア重視型ってサクサク進める分RPよりPL発言の方が多い気がします。ソロシナリオならともかく、他PCもいるのに一人で黙々とやるのもどうかなと…(寡黙キャラなら頷きとかハンドジェスチャーとかでRPできると考えれば尚更)。 過程重視型はPL発言よりRPの方が多く、個性も滲み出ます。器用だとPC発言とPL発言を纏めて発言できるのでログ出力とリプレイ制作に超役立つ、ただし個性を出しすぎると「キャラ>シナリオ」の関係になったりもします(キャラ目立ちでシナリオが霞む) 困ったことに、PL発言多めPLと、RP多めPLで卓をやると、互いに「こいつ合わないな…」となるのがほとんど。PL発言多めPL視点からは「RPしすぎてテンポ悪いな〜」と思うし、RP多めPL視点からは「RPしろよ〜」と思う。 こうなった場合、KP視点からは『我慢して…』と願うしかありません。『こいつとは合わないので卓を降ります』とか発言する奴は即ブロック案件にもなり得ます。表で言うんだったらせめて事前にKPに相談しろ!(心からの叫び) 割と脱線したような気もしますが、過程重視型は過程重視型と、クリア重視型はクリア重視型でセッションするのが一番平和な気がします。それか過程もクリアも重視できるPLになるか。 あとKPの気持ちもわかってあげてください。あの人達は入念な準備をして多様なPLを捌く”覚悟”を持っているので…ダイスの出目以外でKPを本気で悲しませてはいけません。 そんな日記でした。異論等は認めます。
