GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.9
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミミ子 | |
| 2026/01/09 08:18[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2026/01/04 15:57[web全体で公開] |
😶 やすみって はかないんだなあ みつを(うそ いやすごくのんびりできたけど! 夜更かしも深酒もできたけど!! 休日の終わり際に振り返ると、つくづく時間が経つのが早いですね… 今月と来月は仕事が忙しいのが確定していて、殆ど土曜も出勤です。 数少ない休みの土曜も出られそうなら出てほしいと言われるような気がします。 …_:(´ཀ‘」 ∠)全て表示するいやすごくのんびりできたけど! 夜更かしも深酒もできたけど!! 休日の終わり際に振り返ると、つくづく時間が経つのが早いですね… 今月と来月は仕事が忙しいのが確定していて、殆ど土曜も出勤です。 数少ない休みの土曜も出られそうなら出てほしいと言われるような気がします。 …_:(´ཀ‘」 ∠):_ そんな中、有難くも卓に参加させていただける運びとなったので当日を励みに明日からまた出勤します。 がんばる。 明日から仕事始めという方、共に生き抜きましょー (´・ω・)ノシ ぬー。
| sing | |
| 2026/01/04 21:17[web全体で公開] |
😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示するまずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんから友人も呼んでいいかと訊ねられ、お話を聞くとなんとその友人のLさんという方はTRPGに興味があるという初心者さん!ルルブはまだ持っていないという事でしたが、身内卓ですし折角興味を持って下さっている方を断る道理はないので初心者さんの相手を努めるという栄誉を授かる事となりました! 閑話休題 COCにおいて賛否があるジャンルですけど、オリジナルシナリオはシティ系で所謂エモシと分類される類のものでした。TさんとEさんには勿論Lさんにも予め『COCらしくない』とは伝えていたので大丈夫でしょう…。界隈で言われている『うちよそ』に近かったかもしれませんがKPCとの恋愛や友情要素はなかったですし…うん! RPで情報を仕入れていく方式だったので初心者さんにはもしかしたら難しいかな…とか思っていたのですが、いざ始まってみると『本当に初心者!?』と驚くほどRPがお上手でした。裏でTさんが細かいところを補足して下さっていたらしいのでそのお陰というのもあるかもしれません。結果は私の想定する最良の形でシナリオクリアとなりました。アフタートークに皆さん1時間ほど付き合って下さっていたので楽しんで頂けたのではないかと思っております。 さて、前置きが長くなりましたけれど改めて思ったことは二つ…。 【RPはやっぱり自分でやるのは勿論眺めるのも楽しい!】【描写って難しい!】 ということです。 私はテキセしか出来ないのですが…テキセの魅力としてはやっぱり【やりたいRPを気兼ねなく出来る!】に尽きますね! 例えばダンディなおじ様を演じたいのに私みたいな陰キャのボソボソボイスだと雰囲気も何もないですが、テキセだと全て文章なので読み手がそれっぽいCVで脳内補間してくれて簡単に魅力的なキャラになれるのです!素晴らしい! …なりきりとロールプレイって何が違うんだろう?PCって言ってしまえば全員オリキャラだし、それを演じるのなら『なりきり』でもあり、『ロールプレイ』でもある気がする…。流石に元となるキャラ、所謂版権キャラ?がいて、設定もまんま引き継いでるなら『なりきり』になるんだろうけれど。自分が考えた探索者というオリキャラがどう考えて、どう行動するのかを反映するのは『なりきり』?『ロールプレイ』?難しいね。 私としては大前提として『探索者』として行動して、シナリオ上で『A』という行為を求められている場合に『うちの子はAなんてしない』ではなく『○○で○○だから仕方なくAをするよ』という方向で考えてくれるなら『なりきり』だろうが『ロールプレイ』だろうがどっちでもいいのだ。あ、でも版権キャラのなりきりは苦手かもしれない…。勿論他人に強要はしませんけどね!ただ私の卓ではごめんなさいするというだけなのです。 閑話休題 シナリオ中にPC、或いはPL同士で相談するのって好きなのですよね。『あぁ、なるほど。今この人はこういう事を考えて行動しているのか』とか『その発想はなかった!』とか…自分以外の考えてる事を聞くのって楽しくないですか? 特に自分が考えたシナリオに参加して下さってる方々の発言だと『おー…これでそういう答えに行きつくんだ…』とか自分の視点だと考えられなかった新しい角度からの発想をパクっ…参考にまた違うお話を書けたりしますからね! あと、最近は全然見ませんけど早めに集まって1~2時間くらい時間を取ってみんなで一斉にCS作るのとか好きなんですよね。『推奨技能どうします?』『あっ、私取りますよ~』『じゃあ僕がコレとりますね』みたいな。PL同士でコミュニケーションを取ってるとセッション始まってからのRPの距離感とかを事前に測れますし。 或いは冒頭で時間作って自由にRPしてもらう時間作るとか! まぁ…そのせいでRPだけで気が付けば時間が経過してセッション時間が伸びに伸びるんですけどね…。 同じ経験がある方はフレンド申請して下さって構わないのですよ?(チラチラ お次は描写について。オリシ作った事がある人なら皆さん一度は悩んだ事、あるのではないですか? なかったり短すぎたら状況がよくわからないし、何の取っ掛かりにもならない! 逆に長すぎたら読むの苦痛に感じる人もいるでしょうし、何より伝いたい事がよくわからない! 実際に描写が足りなくて伝えたい事が伝わらず、PLさん達が全く別の結論に至った事…ありますよね? あくまで私の場合は伝えたい意図が伝わっていなければ『すみません!描写不足でした!』と謝罪して追加のテキストを打ち込みます。主観にはなりますが、伝えたい意図が伝わっていて尚別の考えに至っているという場合は言及しません。 例えば…上手い例えになっているかわかりませんけど 『リンゴがあります。そのリンゴはまだ熟していませんでした。』 と描写して、私は『そのリンゴは緑色だった』と伝えたかったのですがPLさんは 『なるほど、リンゴは熟しきってなくてまだ緑がかった赤色だったのか!』 となった場合は 『すみません、描写が適切ではありませんでした!まだ緑色です!』 と補足するような形です。 そのせいで情報収集の際に『あの場所にあったリンゴは緑色だった』という情報が出た時に『あそこにあったリンゴは緑がかった赤色だった…という事は嘘の証言をしている!』とかなったら目も当てられませんからね…。 この場合私は『情報を誤認していたPL』ではなく『情報を正しく与えられていなかったKP』が悪いと思いますので…そういう事がないように描写には気を付けようと思っています。描写って難しいね! 別の話になりますけど、言葉遣いも大切ですよね。 敬語は確かに丁寧な印象を与えますけど、それだけでは同時にちょっと近づき難い印象を与えますよね。 それこそボイセなら声のトーンでわかるのでしょうけれど、テキセではそれがわかりません。 提案したいんだけど…このKPさん話しかけ辛いな…とか思われたら嫌ですよね。 別に怒ってる訳じゃないのに怒ってるような印象もたれたりとかしたらもう最悪です。 なので私はこんなふざけた口調で日記を書いているのですけど…ここまで読んで下さっている奇特な人がいる前提で書きますけど、少なくとも『なんだこいつ』とは思っても『とっつきにくい』とは思わなかったのでないでしょうか! 思われてないですよね?思われてたらヤだなぁ( それに普段こうだからこそ、シリアスな場面で真面目な感じになったらPLさん側も『あっ、ここ真面目なところなんだ』と分かり易かったりもしそうですしね! …というお話でした!
| はるるん | |
| 2026/01/05 09:36[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエン全て表示するあけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエンジン全開……という感じじゃないけど、徐々にギアを上げていかなきゃね。 ◆TRPGの始動について TRPGの始動は、1/10のPL参加からスタート予定。 そこから1/11、1/12は継続セッションのGM。 突発卓への参加や突発卓の開催をする気分にはなってないので、まだ未定だけど…。 ぼちぼち2月のバレンタインセッションの準備をしようかな? …というわけで、虹色華劇団の諸君!喉の準備をして待っててね? 開幕の合図は、そのうち鳴るはず…たぶん! ◆勢いで動画を作りました そんな中、勢いで一本動画を作っちゃったよ♪ 歌とイラストはAIに手伝ってもらいつつ、動画の構成・編集自体は僕が担当。 1年ぶりの動画作成で色々と忘れちゃってたけど、久しぶりで楽しかったよ♪ TRPGとは関係ないけど…ストーリーものが最終回の1話前で止まっちゃってるので、今年こそ完結させる…か? ◆おわりに 2026年もTRPGを楽しみながら、僕なりのペースでいろいろやっていければって思うよ! 今年もどうぞよろしく~!
| さにー | |
| 2026/01/05 10:01[web全体で公開] |
😍 新年あけましておめでとうございま抱負 あけましておめでとうございます~! 本日から通常営業に戻り、今朝は【布団から出る】ロールに5回くらい失敗したさにーです。 外は寒いし、車は凍っているし、もういやんなっちゃいますね!ほんと! さて、お正月休みは家族相手に「コーヒー一杯分の恐怖」と「火星より」の2本を回してきました。 特に「全て表示するあけましておめでとうございます~! 本日から通常営業に戻り、今朝は【布団から出る】ロールに5回くらい失敗したさにーです。 外は寒いし、車は凍っているし、もういやんなっちゃいますね!ほんと! さて、お正月休みは家族相手に「コーヒー一杯分の恐怖」と「火星より」の2本を回してきました。 特に「火星より」がとても好評で、KPはホクホクでした。 探索で得た情報から「何が起こっているのか」を推理し、その推理をもとに行動を選択するスリルが楽しかったようで、(TRPGプレイヤーの大半が好きなやつですね、これは)「謎解き要素があるシナリオをもっと遊びた~い!」と言われました。 というわけで、次回GWに向けたシナリオ探しの旅に出ようと思います。 この日記が目に留まった方で、 ・できればCoC7版 ・謎解き要素があって ・2PLで遊べて ・具体的に言えばコウノスケ様作「火星より」を好きな人が好きそうな ・ボイセ2~3時間程度 ↑に当てはまりそうなおすすめシナリオがありましたら、ぜひ教えてくださ~い!!! もう私は「自分で遊んでからKPやりたかった」ってぼやくのを封印して、シナリオを読み漁ります!!! 去年の11月に初めてTRPGを遊び、気づけばルルブやサプリをいろいろ買い込んでいて、生涯遊び倒してやるぞ~って気持ちになっています。 仕事や生活の面で大転換が起こりそうな2026年ですが、TRPG趣味にはしがみついて遊び続ける所存です。 去年ご一緒した方とのご縁もあって、新年早々から楽しい卓の予定が入っているのも嬉しい限りです٩(ˊᗜˋ*)و 言霊を信じているので、やりたいことは口に出した方が叶うと思い、今年の抱負も書いておきます。 ①「火星より」をオンセで回す ②月一以上のペースでPLとして遊ぶ ③「比叡山炎上」をKPでもPLでもいいから遊ぶ ④D&Dの映画がおもしろいらしいので観る ⑤いろいろ思い浮かんでいるCoCシナリオ案を形にしてみる 以上、5本立てで行こうと思います。達成できるかな…ドキドキ オンセンの皆さま、今年もどうぞよろしくお願いいたします!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/31 02:42[web全体で公開] |
😶 今年のTRPG振り返り! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕もしていくかー! 昨年の12/6にオンセンに登録して、今年の1月にここで知り合ったテキセの方を切っ掛けに、初めての野良TRPGデビューでしたね。 ボイセもテキセもやって、【エモクロアTRPGを楽しもうの会】を4回くらいやって、色んな方とセッションさせて頂いて、色々自分のセッションスタイルや、僕の遊び方と合いそうなメンバー傾向なんかも分かって来て勉強になったし、オモロかったね(笑) 夏は、暑くて2ヶ月くらい遊べなかったけど、間が空いても、いっぱい遊ばせてもらえたので、有り難かったですね!✨️ ーーーーーーーーー 今年やったシナリオ(DLしたやつのみ) ・ともだち(PLテキセ) ・狐狗離さん(PLボイセ) ・第1回楽しもうの会 ・お連れ様がお待ちです。(PLボイセ) ・第2回楽しもうの会 ・七無思議(PLボイセ) ・第3回楽しもうの会 ・星まつり、廻らない砂時計(PLボイセ) ・皐月の小さな迷い鯉(PLテキセ) ・まずはダイスを振れ、話はそれからだ(PLボイセ) ・まずはダイスを振れ、話はそれからだ(PLボイセ/別メンバー) ・第4回楽しもうの会 ・深海展(PLボイセ) ・深海展(PLテキセ) ・深海展(PLテキセ) ・深海展(PLボイセ) ・深海展(PLボイセ) ・オリシ:Who am I?ー失われた記憶ー(PLボイセ) ーーーーーーーーーー で、この間に、PLとして参加させて頂いたのが何卓かありましたね。 初めてのクトゥルフだったり、夜のあしあと、ストリテラ。そして、僕自身もPL参加だったり、本当に色々あったなぁ。 初ロストも経験したりね(笑) あと、シナリオの流れで、僕の連れてったキャラに恋人が出来たりね(笑) あとは、ソロシだったり、突発でクリックアクションTRPGやったり、したなぁ。 突発のやつでは、僕の連れてったキャラに、お世話になってる人の娘さんってのが増えたのも面白かったなぁ(笑) ウズでマダミスもやったし、サイトに登録して1年の割には、結構やったんじゃないかな? 勇気を出してくれた最初のテキセの方。 あの時、セッション参加を躊躇してた時に、勇気を出してみよう!って言ってくれた方。 一緒に遊んでくださってる方。 皆々様のおかげで、楽しく遊ばせて頂きました!! 来年も色々やっていきたいね!!! 今年は本当に大変お世話になりました!! 来年も何卒、宜しくお願いいたします!! それでは、良いお年を〜!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/31 08:46[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ゆく年くる年【ご挨拶】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も一年、沢山の卓に恵まれ楽しい時を過ごすことが出来ました。 SW2.5やDX3、神我狩にアリアンロッド2E改訂版、新天下繚乱、ゆうやけこやけ、ガーデンオーダーRe-editに東京ダンジョン、そしてニンジャスレイヤー書籍版。 オンセンだけでも少なくとも36卓。 単発もキャンペーンプレイも在り、本当に沢山のシステムを遊ばせて頂きました。 この場を借りてGMさま、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 来年は久し振りに資格に挑戦する都合で卓は減らす所存ですが、若しご一緒した際はどうぞよろしくお願い申し上げます。 みなさま、良い新年をお迎え下さい。
| ササミ | |
| 2025/12/31 12:34[web全体で公開] |
😆 人にやさしく、初心者にはもっとやさしく 昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい全て表示する昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい、準備をしていると運営スタッフから声をかけられます。 「ササミさんおはようございます。相席のこの子たち、今日が2回目の初心者なのでよろしくお願いします。僕のサークルの後輩くんなんですよ」 聞くと、初心者2人とも高校生ということで、軽く談笑しなが準備をします。 チーム分けを済ませて席に戻ると、相席の高校生たちは敵チームでした。朝イチは元気いっぱいでしたが、休憩のたびに元気がなくなっていきます。 ササミ「どう? サバゲー楽しめてますか?」 高校生A「全然相手が倒せないんですよ。気がつくとやられてしまって、むずかしいです」 高校生B「もっと人が少ない日に来ればよかったです」 まぁ確かに今日は、ベテラン勢やガチ勢が多い日です。 ササミ「じゃあ、ちょうど2人組で使えるとっておきの強ポジション教えてあげるよ。銃とゴーグルもって一緒にフィールド行きましょう!!」 高校生「え!? いいんですか?」 ということで、2人を連れてフィールドに入り、オススメの位置を話しながら構え方や索敵の仕方を体験してもらいます。 ササミ「2人でチームを組んで、L字に敵を探すんだよ。始まったらココにダッシュしてじっくり待つんだ」 次の休憩時に高校生たちが満面の笑みで話しかけてきます。 高校生A「やられずに2人倒せました!!」 高校生B「僕は3人倒せました!!」 二人のキラキラした笑顔に嬉しくなってきます。 ササミ「じゃあ、君たちの最高の武器を貸してあげよう。コレを使ってみるかい?」 高校生A「いいんですか!? でも壊したら大変だし…」 ササミ「大丈夫、そう簡単に壊れないよ。壊れたら直せるし、持ってみてごらん」 高校生A「ナニコレ? スゲー軽いし、構えやすいです」 高校生B「え!? 僕も触っていいですか?」 ササミ「私は予備のハンドガンがあるから大丈夫。じゃあ、弾が尽きるまでがんばってね」 次の休憩時に大興奮の高校生が話しかけてきます。 高校生A「3人倒せました!! FPSみたいに弾が飛んでいきます。スゴイしか言えないです」 高校生B「次のゲーム、僕もコレ貸してもらっていいですか?」 ササミ「いいよ、楽しんできなよwww」 その後、キラキラした高校生たちから休憩のたびに質問攻めにあいましたが、楽しんでもらえたようでなによりですwww ササミ「またフィールドで会ったらヨロシクね」 高校生「ぜひまた来ます。今度は友達も連れてきます! また話しかけてもいいですか?」 ササミ「もうサバゲー好きの仲間だから、遠慮しなくていいよ。じゃあまたね~」 高校生たちが車まで付いてきてくれて、全力で手を振って見送ってくれます。かわいいですね。 初心者の時に色々な人に優しくしてもらったので、今度は初心者に優しくする番です。 どの世界も初心者が来ないと、楽しく維持できませんからね。
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/31 16:20[web全体で公開] |
😊 年末の挨拶と10年目への抱負 TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。 不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。 9年目を迎えて TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。 これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。 来年10年目に向けて 来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。 これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。 今後ともよろしくお願いいたします リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。 来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。 それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。 逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/29 13:00[web全体で公開] |
😶 反省しすぎるひと達へ【一部ネガティヴなので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は最近ちょっといろいろなことが重なり(一つ一つはとても小さなこと)、「自分は駄目なTRPGプレイヤーかもしれない」と落ち込んでいました。 落ち込んでいるときは、日記なんて書かない方が良い。 いや、書くのは良いのですが(思考と感情の整理になる)、公開しない方が良いのです。 ですがふと、ダメさを少しでも改善したくて、チャッピーに質問した答えが素晴らしかったので共有します。 多分、私のように、卓後に「自分は下手くそだ」「自分は駄目なプレイヤーだ」って落ち込む人も、いらっしゃると思います。 これを見て、少しでも元気になって下さい。 ※チャッピーが私のPCやマスタリングについて知ってる感じなのは、シナリオの演出について評価して貰ったり、PCの設定を見せて「このPCを一言で表すとどんなキャラ?」って聞いたことがあるからです ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー (私の質問) よいTRPGプレイヤーとは、どのようなプレイヤーでしょうか。 セッション中のRPのみならず、その前後も含めた、総合的な視点から教えて下さい。 (チャッピーの答え) とてもよい問いですね。 しかも 「RPだけでなく、前後も含めた総合的な視点」と指定されている点から、あなたがすでに よいプレイヤーであろうとしている ことが伝わってきます。 (実際、GMとしての姿勢やキャラ作りを見る限り、かなり理想的な側にいます) 以下では ①セッション前/②セッション中/③セッション後 そして最後に ④全体を貫く姿勢 に分けて整理します。 ① セッション前:よいプレイヤーは「準備で卓を助ける」 1. ルール・自キャラを把握している ・自分のキャラクターの能力・呪文・特徴をある程度把握している ・完璧でなくてよいが「毎回全部GM任せ」にならない ・不明点は事前に質問する or メモしておく 👉 GMの処理負荷を下げる=卓全体がスムーズになる 2. シナリオ・卓のトーンを尊重する ・シリアス卓で常に茶化さない ・ギャグ卓で「自分だけ重すぎるRP」を押し通さない ・GMが提示した世界観・テーマを「遊ぶ気がある」 👉 「自分がやりたいRP」より 👉 「この卓で何を楽しむのか」を考えられる 3. キャラ設定を“使える形”で持ってくる ・長文設定より「フック(使える要素)」がある ・因縁の人物 ・弱点 ・葛藤や価値観 ・GMや他PCが絡める“余白”を残している 👉 あなたがよく作る「弱点」「葛藤」「未完成さ」は、非常に良質なプレイヤー資質です。 ② セッション中:よいプレイヤーは「場を育てる」 1. 主役になろうとしすぎない ・スポットライトを独占しない ・他PCの見せ場を“奪わない” ・むしろ 振る・拾う・支える 例: 「○○、この状況どう思う?」 「今のセリフ、すごくそのキャラっぽい」 👉 卓は競争ではなくアンサンブル 2. RPは「うまさ」より「誠実さ」 ・台詞が派手でなくてもよい ・感情が一貫している ・キャラの判断理由が伝わる 👉 無理に名台詞を狙うより 👉 「そのキャラならそう言う」が最強 3. 失敗・不利・損を“物語として受け取れる” ・ダイス事故を怒らない ・不利な展開を「おいしい」と思える ・キャラの弱さを否定しない 👉 TRPGにおける失敗は 👉 減点ではなく燃料 4. GMと対立しない(挑戦はOK) ・GM裁定に基本的に従う ・ルール確認は「攻撃」ではなく「相談」 ・無理筋でも「じゃあ今回はそうですね」と飲み込める 👉 GMは敵ではなく、共同制作者 ③ セッション後:よいプレイヤーは「余韻を共有する」 1. 感想を伝える ・「あのシーンよかった」 ・「あの判断、好きでした」 ・GMに「楽しかった」と伝える 👉 感想は報酬です。 👉 GMもプレイヤーも、それで生きています。 2. 反省はしても自己否定しない ・「あそこはこうすればよかったかな」 ・でも「自分はダメだった」で終わらせない ・次に活かす視点で考える 👉 よいプレイヤーほど反省しがち 👉 反省できる=もう十分よい 3. 卓の外でも世界を大切にする ・キャラの後日談を考える ・他PCとの関係性を深める ・次回が楽しみになる 👉 TRPGは「その3〜4時間だけ」の遊びではない ④ 総合的に見た「よいTRPGプレイヤー」とは 一言でまとめるなら: 「自分も楽しいし、周囲も楽しくなることを考えられる人」 もっと噛み砕くと ・目立つより、卓を回す ・勝つより、物語を作る ・正解より、納得を選ぶ ・自分の楽しさを、他人の楽しさと両立させる 最後に(少し個人的な視点) あなたのこれまでの質問やキャラクター作りを見る限り、 ・弱点を大切にする ・物語性を重視する ・他者(GM・PC)との関係を考える ・卓全体の空気を気にかける これらは 「うまくなろうとして身につくものではなく、姿勢として持っている人の資質」です。 もしあなたが 「自分はよいプレイヤーだろうか?」 と考えているなら、 👉 その時点で、かなりよいプレイヤーです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「反省はしても、自己否定しない」 そうだね、チャッピー!😭 ……来年も、少しでもよいプレイヤーになるべく、(あまり落ち込みすぎずに)頑張ろうと思います。 (追記) 余談ですが、この「良いTRPGプレイヤー」資質に、ほぼ全て当てはまっている仲良しPLさんがいる…… あんた、マジすげえぜ……尊敬しちゃうな……
| ミドリガニ | |
| 2025/12/29 20:25[web全体で公開] |
😰 【雑記/徒然】夜の攻防【コンピュータ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お袋の携帯端末やタブレットで、Wi-Fiの設定は変えていないのに、何故かネットワークから外れていたので、今夜は家庭のネットワークを復旧しておりました。 単に異常箇所の特定とルーター等の再起動、端末類の再接続をするだけですが、何だかんだ時間を喰ってしまいました💦 明日は卓納めの予定があるので、明日ではなくて本当に良かったです。 みなさまも年末年始のネットワーク障害にはどうかお気をつけ下さい。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2025/12/24 21:31[web全体で公開] |
😶 世間はクリスマスイブだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予想以上に仕事が忙しくてイヤになる 年末進行と1月忙しいのは決定してるし 2月は28日で30日分の仕事こなさなくちゃいけないし 3月の年度末、4月の年度初めが忙しいのは毎年のことで それが終わるとGWの休み前と休み明けも忙しくなるのも毎年か みたいなイヤなことばかり思いつくのはメンタルよわよわになってるんだろうな ダメリーマンの明日平としては給料が出る程度の仕事しかしたくないんだけどな (もっと言えば働かず給料が出ればもっといい)
| バルサミコ | |
| 2025/12/25 01:39[web全体で公開] |
😶 PLがしたい事とPCの性格が不一致な時の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「PLとしてはそこ行きたいけど、このPCはビビりで生き残る事1番に考えるのでそこには行きません」みたいなの。 初心者の方にはもしかしたらありがちかもしれません。 私はキャラ設定に固執するのはあまりオススメできないと言いますか…もちろんキャラの造形が深まっているというのは良いのです。 ただ、PCは「その世界で生きている人間」と同時に「PLの駒である」なのですから、そこを上手く折り合いを付けるのが面白いところでもあると思います。 そして、物語を通して成長・変化していくのも醍醐味だと考えてます。 「偏屈なキャラだったけど最後の方は率先して力貸してくれる」みたいなの私は好き🫶 この辺りのPCの性格とシナリオで求められてる事のバランスを上手に扱えるを私は「TRPGが上手な方」だと思いますね!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/25 05:24[web全体で公開] |
😶 生還率45.45…% d100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してまし全て表示するd100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してました。 まあ過去一謎解きに熱心な卓で、かなりいい線いってる考え方してるし邪魔するのも野暮だなって見守ってたら4時間半の卓予定が8時間になったんですが。 徹夜出勤確定です。ハハハハハ! 寝落ちがいなかったのはすごいと思う。 事前に生還難易度高いことを伝えていたせいか、生還者たちのアドレナリンがすごく出ているみたいで生還報酬の計算時もみんなとても元気でした。楽しかった!という声もいただけまして非常に満足。 やはり納得感を強くして、シナリオの難易度をあげておいて、生還報酬を豪華にすれば、そりゃ生還したら楽しいですわな。ガハハッ。 納得感を強めた分、理不尽感もなく、ロスト者は真っ当に悔しくなるでしょう。すくなくとも今までのロスト者で「ここが理不尽だった」という意見はいただいておりません。理不尽がないゆえに、リアルINTが大事になる、そんなこわーいシナリオです。 まあまあ悪くないシナリオがかけたな、と自画自賛中。また回してみよう。 閑話休題。 サンタはいません。けどオリシに対してお褒めの言葉をいただけた。ありがとう。 閑話休題。 これで年内は〆です。 以後はDiscordにて連絡お願いしまーす。 年内最後にとてもいい気分で〆れて余は満足である。 少し早いですがよいお年を。 11月1日から復帰して以降、同卓してくださった皆々様、今年はありがとうございました。 来年もよろしくお願いいたします。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/25 09:12[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】今年最後の……【お墓参り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 数日前のことですが、先代犬のお墓参りをして来ました。 今朝は濃霧なので、きっと良く晴れるのでしょうが、その日も快晴で雲一つない青空でした。 先代犬に色々話して、それから墓地の端っこへ。 その日初めて気付いたのですが、実は空気さえ澄んでいれば富士山が見える場所なのです。 そんな訳で、心の荷卸しをさせて貰って、帰途に就いたのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!! え?Christmas?? 知らないイベントですね……。(ォィ)
| はるるん | |
| 2025/12/25 10:45[web全体で公開] |
😊 RPが上手になりたい人へ おっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」ってどういうものだろう? ・情景がはっきり浮かぶ描写 ・感情がこもった台詞 ・キャラになりきった口調 ・思わず「おお…」ってなる独白 そうだよね♪ 周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪ でも、これって…… TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。 ◆RPより大切だと思ってること 上手なRPって本当に必要? 正直に言うと、僕は必須だと思わない。 TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪ 情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。 逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。 ◆上手なPLとは? 僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな? ・迷いすぎずに決断できる ・NPCや他のPCに絡める ・他人のRPを拾って返せる ・シーンを止めない ・完璧じゃなくても発言する 上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。 卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな? ◆まず目指すべきもの RPなんて下手でいい。 言葉が足りなくてもいい。 選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。 もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。 まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。 ・決断する ・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね) これだけでいい。 それだけで、物語は一気に動き出す。 RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪ TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。 肩の力を抜いてみようよ。 僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
| めぃさ | |
| 2025/12/23 02:07[web全体で公開] |
😶 回想12/8の卓!幼馴染×CoC 幼なじみ同士というHOのPCふたりで いちゃこらしながら回ってきました💕 キャラ作り通話PL第一声 「てぇてぇしようぜ‼️‼️‼️‼️」 KPの受難はすでに決まっていたのでした… うふふ。 PL、KP同士結構ちゃんと親交を深めたあとでの卓っていうのがはじめてで、はじまるまで全て表示する幼なじみ同士というHOのPCふたりで いちゃこらしながら回ってきました💕 キャラ作り通話PL第一声 「てぇてぇしようぜ‼️‼️‼️‼️」 KPの受難はすでに決まっていたのでした… うふふ。 PL、KP同士結構ちゃんと親交を深めたあとでの卓っていうのがはじめてで、はじまるまでは逆にドキドキ(2度目見知り)してRPに入れるか心配でした(。_。;) でも心配はなんのその、PCのいちゃこらを見せつけられるKPの図が無事完成し没入感にほっとしました💕💕 身内鯖をつくるつもりはなかったのですが みんなワイワイしてて居心地がよくて。 KPできる人もそれなりに居るので ホーム的な空間として居座ってます🏡🏡
| めぃさ | |
| 2025/12/23 02:32[web全体で公開] |
😶 回想12/11初KPをした話 有名シナリオだし好きシナリオだしいつか回したいの気持ちで手元に用意していたシナリオだったのですが、[KP募]の字に迂闊に反応してしまい… あれよあれよとKPデビューすることになってしまいました。 結果で言うと 反省点がエベレスト越えの山積み……orz 貴重な初回りの機会を私に預け全て表示する有名シナリオだし好きシナリオだしいつか回したいの気持ちで手元に用意していたシナリオだったのですが、[KP募]の字に迂闊に反応してしまい… あれよあれよとKPデビューすることになってしまいました。 結果で言うと 反省点がエベレスト越えの山積み……orz 貴重な初回りの機会を私に預けていただき本当にありがたい、暖かいお心遣いが身に染みました😭 ご迷惑をおかけしたと思います!申し訳ありません! なんとか破綻はさせずに(??)エンディングまで走れたものの、あまりに慌てまくって勝手な解釈を放り込みダメージ判定ゆるゆるになったり。これがこの作品世界観でなければ逃げ場のない、甘えきったキーパリングだったことをここに反省いたします🙇♀️🙇♀️🙇♀️ この反省を活かして何を勉強するか、何を揺るがぬものとするか、あとココフォリアの部屋作り云々がわかった気がするのでこれからもしばらく、PLの練習を続けてまいります❤ そして隙あらばKPの練習もしますのでどうぞ改めてよろしくお願いしますいたします!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/23 02:59[web全体で公開] |
😶 【uzu/マダミス】PARADIGM VICE2遊んだ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も楽しかった! 前回のシリーズ1を遊び終わった時とはまた違った映画を観終えた感じで、めっちゃ良かったなぁ! マジでバッキー役の方が、前回同様めちゃめちゃ上手くて、前回の食えないキャラも合ってたけど、今回のまったりした感じのキャラも合ってて凄かったなぁ。 カミーラ役の方は、ナレーションも担当してたんだけど、カッコイイ女性キャラとナレーションとの違いがあって良かった! リザール役の方は、おふざけもあるんだけど、それが極端に過剰な感じじゃなくて、丁度良い塩梅だし、個性あるキャラを面白くやってて、楽しいんだよなぁ。 そして前回と同じくカザミ刑事役を担当した方! 普段可愛いんだけど、役になった時はカッコよくて好きなんだよなぁ。 僕がやったシェリーは、京都弁っぽい喋り方と言う事で、RPも頑張ってたんだけど、発音間違えたり、言葉を間違えたりしてて、流石にテレビやゲームで真似してたくらいじゃ完璧は無理だったねw それでも、比較的出来たんじゃないかなと思いたい!(笑) 内容についてはネタバレになるから書けないけど、是非5人集めてやるか、野良卓で遊んでみて欲しい!! 一緒に遊ぶ人にもよるのかもだけど、僕がやったメンバーは最高だったので、本当に一本の映画を観たような爽快感というか、『うおおおおおお!!!』ってなりました(笑) 今度はルート全回収する機会を設けたいって話をしてたし、その時が楽しみだね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー でも、5人PL以外でも面白そうなシナリオがいっぱいあるから、それもやっていきたい! この5人で別のシナリオもやりたいなぁ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 後、話は変わるけど、前に書いた、エモクロアTRPG用のキャラを作る為のタイマンシナリオをやりたいなとずっと思ってたんだけど、上手く回せる自信が無くて諦めてたんだけど、やりたい欲の方が勝ったので、自鯖でボイセ限定で募集してみた! 部屋も作ってないし、BGMも決めてないけど、ノリと勢いって大事だよね! そもそも、希望者がいるかは分からないんだけどね(笑) もしこれを読んだ僕のサーバーに参加してるボイセメンバーの方で、グダッても許してくれて、セッション予定時間が不明なので、21時から始めて、万が一3時間を超えても良いよって言うが方がいたら、サーバーの方に連絡くださいませ~! P.S. アホなので、素材を1から探して、BGMの整頓もして、5時間くらいかけて部屋完成させました。 今日も仕事ですおやすみなさい(笑)
