GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.22

GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2025/11/09 00:15[web全体で公開]
😊 CoC『誰ロク』を遊んできました!
以前から行ってみたいシナリオ、念願かなっていくことができました!
全生還にて閉幕となりました。

バンドメンバーみんなが個性的で、とっても面白かったです。本当にありがとうございました…!
KPのシキさんには以前からお話していたので、今回まわしていただきまして本当に本当にありがとうございます…全て表示する以前から行ってみたいシナリオ、念願かなっていくことができました!
全生還にて閉幕となりました。

バンドメンバーみんなが個性的で、とっても面白かったです。本当にありがとうございました…!
KPのシキさんには以前からお話していたので、今回まわしていただきまして本当に本当にありがとうございます…!!!
丁寧に、たくさんRPの時間もとっていただいて、とっても楽しい卓でした…!

青くん、このメンバーのリーダーだ!っていう天真爛漫さで、とっても明るくぐいぐい引っ張ってくださる存在ですごく頼りになるリーダーでした!踊っていたところとか、本当に好きです。ちゃんとそういうところが楽観主義者で刹那主義者な性格がばっちり出ているなぁと思いました。楽しむが一貫しているところ、最高です!
六くん、職人気質でこだわりが強いのが色々なところで垣間見えるのが、格好良かった!仲間のことも好きなのが、ちゃんとわかるところはそのギャップも相俟ってすごく可愛くてにこにこしました~!試行錯誤してカレー作っているところとか、前向きにひたむきに努力するところとか、ストイックな良さがありました!
冬くん、とってもとってもいい子で、メンバーのお兄ちゃんというか苦労人ポジだったの最高でした。音楽に対する態度も何もかもが真摯で、だからこそ、『魂の叫び』がめっちゃ格好いいなと…!バンドの『顔』としての自覚とか、そういうのが行動の端々にみられつつ、みんなの自由さを好きでありながら思うところもあるのとってもいいな!でした。最高です。

全員が全員それぞれの感覚で、世間からの評判とは裏腹に『メンバーと仲がいい』と思っていそうなところ、めっちゃ好きですね。
それはそれとして、スタッフから不仲説囁かれてそうっていうの好きすぎました。めっちゃ笑った。『初期メン入れ替わってるんでしょ?』『今年誰抜けるんだろうね(抜けたことない)』『解散の危機なんでしょ?』ってヒソヒソされていそうなバンドってKPPLで思っていたの面白くないわけがなかったです!


エンディングまですすんでみて、10年、ずっと仲良くバンドやってたんだろうな~って感じが定着してて、とっても楽しかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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れすぽん
れすぽん日記
2025/11/09 22:36[web全体で公開]
😶 名ありのNPCは数を絞るべき
名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。
あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。
戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。
だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。
例えば全て表示する名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。
あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。
戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。
だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。
例えば「FH戦闘部隊隊長」とかそんなので良いんです。
固有名詞として存在したとしても調査でちょっと名前が出てくるだけ、とかだとわざわざ名前や顔を用意しなくて良いかな、と思うんです。
これでHO3や4のシナリオロイスになっている相手と言うなら分かります。
でも特にそういう事もないシナリオで固有の名前はある、だけどPCと接点が無い、だと。うーん。
「名前のある相手は強い」と言うのはありますが、それで微妙な扱いだとちょっとどうかなと思っちゃいます。

一番の問題点は公式で売られているシナリオでこういうケースがある事。
ちょっとねぇ、と思ってしまう。
自分でGMやる時は改変した方が良いかな、みたいな事を思いました。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/11/10 00:47[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPG【深海展】のセッション募集開始!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ
https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128

ボイセ
Aグループ
https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128

Bグループ
https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128

と言うことで、自鯖で募集してた深海展のメンバーが足りないので、こちらでも募集させていただきます!

グループが分かれてるのは、メンバーの日程の問題で分けてるだけです。

今回は参加決定済みのメンバーの名前を記載しております。
一気にやったせいでこんがらがって来たので、分かりやすくする為にしてます(笑)

でも、決定済みメンバー書いた方が、知ってる人が参加するならやろうかなってなって良いかもな。

深海展は今回の募集で一旦回すのはやめますので、もし良ければこの機会にご参加くださいませ〜!!

同じシナリオをこんな短期間で複数回やる事無いから、別のシナリオもやりたいよねって事で!

各セッションの質問等は、各セッション募集ページで受付けますので、お気軽に〜!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/11/10 01:14[web全体で公開]
😶 心掛けている事
セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。
GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示するセッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。
GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだと思うので。
気を付けるべきは、ついつい熱くなって自分のRPに熱中し過ぎない事。他の参加者の楽しむ機会を奪ってはいけない。
戦術眼がある訳でもアイデアマンな訳でもないRPしか売りがない男なので、この辺は気を付けたいところだな。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/11/10 13:04[web全体で公開]
😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ
完全無料なので使ってほしいです!!!!

オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・
色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!!

オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・
色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。
規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。

https://onlooker.booth.pm/items/7621438

pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。
原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。
https://www.pixiv.net/artworks/137310682
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/08 19:01[web全体で公開]
😶 俺たちのチンチロ部はこれからだ!!
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

おれは高校に入学、数ある部活から体験入部する部活を選ぶ…………

という話のはずが!

いきなり拉致、地下送り!

気づけば中世ヨーロッパかと見まがうギルドハウスへ!

紆余曲折の果てにチンチロ部を開いて終了!

な… 何を言ってる全て表示するあ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

おれは高校に入学、数ある部活から体験入部する部活を選ぶ…………

という話のはずが!

いきなり拉致、地下送り!

気づけば中世ヨーロッパかと見まがうギルドハウスへ!

紆余曲折の果てにチンチロ部を開いて終了!

な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…

催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ…

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

知ってるかこれ?システムがクトゥルフ神話なんだぜ…………?

211回目PL,無事?生還??

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樹之下
樹之下日記
2025/11/08 21:07[web全体で公開]
😲 【雑記】原稿描きたい!シナリオも描きたい!ゲームもしたい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冬コミの当落出ましたね、弊サークルは当選でした!
原稿やらないと…!(TRPGとは関係ない普通の二次創作ジャンルです)

一方で、作りかけのSW2.5シナリオをこつこつ進めていて、
そっちもいい加減完成させたい!
というところで、別に中期CPの構想が浮かんでしまった!!嗚呼!

あと最近Switchで出た「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス」というゲームが楽しくてやめられない!

…体が2つ欲しいところですが、体を増やすよりはやるべきことをやる方が簡単そうなので、そっちで進めていくしかなさそうです!
シナリオはできたらまた募集すると思います。いずれ。メイビー。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/08 01:58[web全体で公開]
😶 祝オンセン登録5周年!!
コロナを期にこの世界に飛び込んではや5年、長い道のりだったぜ…………
友達もいっぱいできたなぁ

ってことで210回目生還です!!
水族館でほのぼのしてきたぞぉ。
キャバ嬢は相変わらず元気だぜ。

補足
個人的グッドシナリオである台風の目と、KPが処理中にげろを吐くことで有名なアパー全て表示するコロナを期にこの世界に飛び込んではや5年、長い道のりだったぜ…………
友達もいっぱいできたなぁ

ってことで210回目生還です!!
水族館でほのぼのしてきたぞぉ。
キャバ嬢は相変わらず元気だぜ。

補足
個人的グッドシナリオである台風の目と、KPが処理中にげろを吐くことで有名なアパート買ったぜ!
回せるかなぁアパート…………頑張りたい…………

あと友達に回すために監獄館殺人事件を立てた。今回の卓に参加してた方が参加表明してくださったのでとりあえず初回しはできそう!部屋作りを急がねば。
やっぱ金を出してシナリオを買うと意地でもKPしなきゃ!ってなるね…………

それと個人的にマジでうれしいのは、三年前流卓して参加できなかった懐胎を、KPさんが回してくださるといってくださったこと!絶対にまわるぜ!!!メスガキ自衛隊で突撃じゃーー!
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2025/11/08 12:21[web全体で公開]
😶 ササミはレベルが1上がった
ちからが1さがった
ちえが1さがった
うんのよさが1あがった
【夜のあしあと】のGMができるようになった
アイコンがうごくようになった
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/06 20:40[web全体で公開]
😊 【雑記】取ったどー!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約、取れましたー!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
しかも、新しいお仕事まで頂けて感謝感謝。
これからもガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 30
たこ
たこ日記
2025/11/07 11:10[web全体で公開]
😶 【雑記】努力は報われるか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、打たれ弱い人に『100%努力は報われるべきだ』と考えてしまう場合がある、という記事を見ました
内容としては競技などの例をあげて、報われなかったのは自分の努力が足りなかったからだ、という考えをしてしまうという内容でした
でも『100%』は極端だけど、できれば努力は報われて欲しいなぁと思うのです、だってみんな、その人なりに頑張って生活してると思うんですよね

というわけでTRPGのシナリオも、たまには奇をてらったバッドエンドもいいけど基本的にはハッピーエンドが好きです
頑張った冒険者が報われないのは寂しい…

そんな訳で、出来れば卓募集の時にもハッピーエンドじゃない場合は『ビターエンドのシナリオです』とか書いてくれると嬉しいなぁ、と思うのです
お互い事故は少ない方がいいよね
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youkey
youkey日記
2025/11/03 22:14[web全体で公開]
😶 【長文畳】けっこう間違われているサイコパス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日Xのほうに海外のブラックジョーク動画にサイコパスと一言添えたポストが流れてきました。おそらくは動画の内容に対して狂気的、猟奇的という意味合いでつかったのでしょう。
サイコパスと聞いて、バットマンのジョーカーのような狂気的殺人鬼をイメージする人が多いと思いますが、これって今は間違いなんですよね。

サイコパスの大きな特徴として、協調性に欠けて他者への思いやりがない。法律や道徳を軽視し自分の価値観を優先するなどがあります。これらには続きがあり、他者への思いやりはないが自分が大好きなナルシストな性質が強く、自分を褒め称えいい気分にさせるために他者を侍らせることが多く、話術や人心操作にたけ、リーダーや人気者など集団の中心にいることも多いです。
法律や道徳の軽視に関しても、それらに価値を見出しませんが付随する刑罰などはしっかりと受け止めています。そのため、犯罪により得られる利益と捕まった際のペナルティ、逃走隠蔽にかかるコストなどを天秤にかけ、割に合わないため実行しないという思考をします。

また、これらの特徴は医者や警察、軍隊などの命に係わる業種の方々にも慣れとして多く見られ、後天的サイコパスと呼ばれていますが、彼らは犯罪などしないというのは、言うまでもないですね。

ではなぜ多くの人がサイコパスを凶悪な犯罪者とイメージするのか。
冒頭でも書いた通り、今は違いますが昔はサイコパスという括りに凶悪犯罪者が含まれていたため、多くの創作において犯人をサイコパスとして描いていたことが大きいと思われます。

あまり認知度は高くありませんが、現在ではサイコパスを細分化し、凶悪犯などはソシオパスと呼ばれています。
ソシオパスの特徴としては、法律や道徳の軽視などサイコパスと同じ部分も多いのですが、一番の違いとして共感性の高さがあげられます。
彼らは他者を思いやり、愛することができるのですが、我の強さが災いして正義のため愛のためにと凶行に及ぶのです。
これこそまさに多くの人が思い描くサイコパスではないでしょうか?

長々と書きましたが、ここまで読んでサイコパスについてもっと知りたい、考察したいと思ってくれた方には悪の教典という映画をお勧めしておきます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/11/04 19:14[web全体で公開]
🤔 ボキャブラリーが貧しい
五感一つとってもそう。
しかも年を取る程に感覚が鈍くなるらしいので、実体験期間も限られていくだろう。

台詞回しで自在に若さや老い、生き様を感じたい。
シーンに合った喜怒哀楽を自然に返したい。
言葉の節々に季節を感じる言い回しがしたい。

五感を上書きできるほどの生々しさを作れるようになりたい。
そうなってようやく「キャラクターが勝手に物語を作っていく」という先達と同じ目線になれる気がする。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/06 02:37[web全体で公開]
😶 3年ぶりKP2レンチャン!!&エモクロア要員勧誘成功!!
ロッカー&天空より愛をこめて
KP11回目、12回目無事終了!!
3年ぶりでしたが、平日卓もっと増やそう活動の一環で建てた卓ですが、事故もなく完走しました。
ロッカーがあっさり終わった&真相にたどり着かないまま偶然突破してPLの皆さんがモヤってると思ったので
急遽昨日回していただいた謎解き用全て表示するロッカー&天空より愛をこめて
KP11回目、12回目無事終了!!
3年ぶりでしたが、平日卓もっと増やそう活動の一環で建てた卓ですが、事故もなく完走しました。
ロッカーがあっさり終わった&真相にたどり着かないまま偶然突破してPLの皆さんがモヤってると思ったので
急遽昨日回していただいた謎解き用シナリオを突貫で部屋を用意して2卓目に突撃しました。
いやー私は謎を解けずに死にましたが、今回のPLの皆さんは無事クリアしてくれて無念を晴らしていただきました。

久々のKPだったけど、昔よりももっとKPが楽しく感じるようになったのは、自分が皆で楽しむことをより重要視するようになってきたからかなぁ

また、11月15日のロングランのエモクロア要員の勧誘に成功しました!!

あと一人…………あと一人捕獲するんじゃぁ…………絶対に立卓するんじゃぁ…………!!
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めぃさ
めぃさ日記
2025/11/06 04:34[web全体で公開]
😆 はじめまして日記🌸
TRPGオンセンに登録してふつかめ?

はじめましての日記です✨

どんなコンテンツがあるのかなー?と
見て回るのもままならないうちに、
日程が合ってやりたいぞー!なセッションに
思い切って参加申請してしまいました

そして通過してきました💓‪時速120km💓‪

わたしのTR全て表示するTRPGオンセンに登録してふつかめ?

はじめましての日記です✨

どんなコンテンツがあるのかなー?と
見て回るのもままならないうちに、
日程が合ってやりたいぞー!なセッションに
思い切って参加申請してしまいました

そして通過してきました💓‪時速120km💓‪

わたしのTRPG人生が無事開花しました🌸
初っ端からトントン拍子‼️


同卓させていただいた皆様もあたたかくて
わたしの拙いRPを支えてくださって
みんなで協力わっしょいわっしょいできて
ホッと安心する卓になりました😊✨

そして
KPさんのご厚意で短時間シナリオを
もうひとつ回してくださいましたヮ(゜д゜)ォ!

経験値200%イベントだあ⤴⤴⤴✌️

もう一回遊べるドン‼️

続けて2つ目ということもあり
チームの結託は上々⬆⬆
リアル知識バンバン出していいよん
とのことだったので

それぞれPLのキャラも光る🫶
さらにPCの特性も乗っかって
知識クィッ👓もどっかーん💥もやっちゃう︎︎👍✨

💓‪ウチら最強🫶永久不滅💓‪
ズッ友だょ……𝑳‌𝑶‌𝑽‌𝑬……みたいな雰囲気でした
(誇張1.5倍当社比)

まじトントン拍子じゃないですか?
すごいでしょ。


わたくし本人のお勉強も進みました(⊃•̀ω•́)⊃

探索難しい、頭で思い描くようにいかなくて!
でもハマった時うれしー✨…と思う‼️

KPさんにどんどん意思表示していこう!
日常生活のメモ魔も今こそ役立てよう🗒ᝰ🖋
そしてもっと魅力的なキャラクターにしたい🎶


めぃさの冒険譚はここからでございます🎶

まだまだつよくなるぞー💪(  ˙꒳​˙💪  )
いいね! 41
明日平
明日平日記
2025/11/03 19:36[web全体で公開]
😶 明日平の自作シナリオの理想形?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平が自作シナリオを書くとき目標というか理想形というかにしているものの1つにアレックス・シアラーの小説があります

アレックス・シアラーていってもご存じない方が多いと思いますが
イギリスの小説家です。
ジャンル的には、児童小説とかヤングアダルト小説になると思います。

20年ぐらい前「チョコレートアンダーグラウンド」とか「あおぞらのむこう」とかでそれなりに日本でも売れたと思います。


アレックス・シアラーの小説は2パターンしかありません。
(個人的偏見です)

ライトモード
起:奇妙な設定に主人公が放り込まれる
承:奇妙な状況の中で主人公の活躍で楽しい状況になる
転:主人公ピンチからの大逆転
結:ハッピーエンド

ダークモード
起:奇妙な設定に主人公が放り込まれる
承:奇妙な状況の中で主人公の活躍で楽しい状況になる
転:主人公ピンチからの大逆転
結:ビターエンド

極論するとこの2つだけ、
ですが最初の奇妙な設定とそれにより起きる展開によって面白くしています


翻って明日平自作シナリオにどう取り込むかですが
・シナリオの構造はほとんど変えない
・出落ちともいえる面白い設定や状況にPCを放り込む
この2つのごり押しでいいのではないか……という開き直りです

いや毎回面白い設定が思いつくかといえばそうも言えず、平凡極まりないシナリオになることも多々あるのですが
とりあえずワンパターンなシナリオでもいいよね……って話です
いいね! 12
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/02 05:57[web全体で公開]
😶 やっぱキャバ嬢って強くね?
1年半ぶりのPL203回目、無事生還!!
さっすが使い勝手最強のきゃば嬢、まだ生きとるわ。

通過したのはかなーり有名であろうトブ老人とシラナイ老人の2連作
はい、ビーバーのリプレイで有名なあれです。
今回はリアルタイムで追ってみたきりもはや記憶もおぼろげな状態での参加だったのですが、序盤全て表示する1年半ぶりのPL203回目、無事生還!!
さっすが使い勝手最強のきゃば嬢、まだ生きとるわ。

通過したのはかなーり有名であろうトブ老人とシラナイ老人の2連作
はい、ビーバーのリプレイで有名なあれです。
今回はリアルタイムで追ってみたきりもはや記憶もおぼろげな状態での参加だったのですが、序盤からダイスの女神のいたずらでなんか知らねぇ展開になるんだからTRPGはやめられねぇ。
PLの数だけシナリオも変わるTRPGらしさを味わえた。

そしてシナリオ終わった後のお疲れ語り会、これがやっぱり楽しいよね。これが長いほどシナリオの満足度も高いと思う。異論は認める。
今回はシナリオ終了から結局3時間くらいKPさんとその御友人を交えて会話しておりました。
話のテーマは「オリシをどう作るか」
割といろんなセッションやったけどこのテーマで話すのは初めてで頭のひねりがいがありました。
この場合、初心者ならどう反応するか、経験者ならこうなるのでは?って一人でシナリオ作るときにはない指摘を得られるのって非常に大事だなぁと思いました。
そしていろいろ語っては、トブ老人とシラナイ老人って完成度高いよなぁってなるのも面白かった。

やっぱり有名なライターさんのシナリオって理屈で分解してみるとマジでよくできているんだよなぁ

さてこれを書き終えて4時間後にさらに10時間セッションですが、今日も一日がんばるぞい




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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/10/30 22:44[web全体で公開]
😶 夜の帰り道届きました(卓の話ではないのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2~3時間の残業が1週間続いて、もう少し続く見込みのぎんじょーです。
引っ越して職場も変わったので現場では一番のぺーぺーです。
まだまだまだまだ分からないことだらけです。 でも人手的な意味で残業。

「今の状況をガンダムで例えて」
「学徒兵がザクを渡されてアバオアクー攻防戦の最前線にぶち込まれた感じ」
「何となく把握」

以上リアルでのやりとり。 書いといて何ですがそこまでガンダム詳しくないです。
そんなこんなで、せっかく届いた夜の帰り道もまだパラ読みしかできてないんですけども。
相変わらずねこのカットがあちこちにあって可愛いな!
しかも犬も参戦ですか!(余談ですが、ところどころのインデックスにいる長い犬がめちゃくちゃ可愛い
更に更に、飼い主も!??
HEX?(ジオラマ)の概念も導入されて、基本ルールブックだけの状態と比べたらもはや別ゲー、
もとい別システムじゃなかろうか…それくらい気合入りまくりです。 すごい。
見ているだけで楽しそうなので、仕事が落ち着いたら少しずつでも読んでいきたいなと。
せっかくここまで作り込んであるのに、あんまり卓を見かけない(自分の観測範囲では)んだけどね…
まあ、卓に参加する機会が訪れなかったとしても読み物として楽しめればそれだけでも御の字で。
思えばずっとそうだったしな、自分。

ものすごくどうでもいい余談になりますが、ぎんじょーが初めて買ったTRPGのルールブックは
Vampire: The Masqueradeです。 10年以上前に興味本位で買っておいて、未だに読み込めてはいないし
遊ぶ目途は多分一生立たないと思う。 世界観や各氏族の説明が面白いからまあいいかという心境で、
これが根幹にあるんだろうな。
そういえば最近アクションRPGの新作が出たとの話題を見かけて思い出しました。

いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/10/30 23:49[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる
コレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示するコレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネルを置きます
 ↓
右クリックから【編集】
 ↓
高度な設定
 ↓
クリックアクション チャットに送信
 ↓
以下をコピペします

/roll-table
【 一時的狂気 】
1d10
1:気絶あるいは金切り声の発作。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
2:パニック状態で逃げ出す。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
3:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
4:早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
5:その場から動けなくなるほどの恐怖症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
6:殺人癖あるいは自殺癖。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
7:幻覚あるいは妄想。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
8:周囲の者の動作や発言を反復する。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
9:異常食欲。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
10:混迷。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く

これで完成です。
色々応用してみましょう。


----- ココで重要な点 ‐‐‐‐‐
/roll-table (コマンド名)
1D6 (ダイスの設定)
数字:テキスト で出目に応じた文章が流れます。また、テキスト内に【¥n】があると改行されます。ココフォリアだと【バックスラッシュn】になるかな?


それと、【 一時的狂気 】の画像が無いって?

ササミが作った素材をBoothに置いておきます!!
https://sasami-trpg.booth.pm/

そのうちシナリオとかも配布するから、スキリストに登録してくれると嬉しいなwww
いいね! 26
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/31 00:33[web全体で公開]
😆 テキセ深海展も無事終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですね!!


前回は楽しいのとは別に、自分の腑甲斐無さを感じる部分が多かったのですが、今回は抜けてる所はあれど、比較的スムーズに出来たんじゃないかなと!

そして思った!
僕は僕だけが喋る半テキセの方が向いてるのではないかと(笑)
まぁみんなの声を聞きながらやるのも好きだから、ボイセもやるんですけどね!

前に書いた、声の印象とキャラを結びつけるまでに時間が掛かる問題のせいもある。
テキセなら、純粋にキャラだけだから、そこまで混乱しない。
でも、皆がRPしたり悩んだり相槌打ってる声も好きなんだ…!
という事で、欲望の為に精進します🫡

で、セッション自体は、皆がNPCとも良い感じに絡んでくれて良かったなと。
キャラの性格や年齢が近いのもあってか、僕自身も絡ませやすかったし、2回目ってのもあって、若干解像度が上がってる気がする。
とは言えまだまだ難しいですが。

最終的には友達になってそうな勢いでしたからね(笑)
あーいう風に終わると、別のシナリオでこっそり登場させたくなるけど、流石に別作者の別シナリオに友情出演を勝手にさせる訳にはいかないので、ストーリーが終わった後も、仲良くしてるかも知れないなって勝手に思っておきます(笑)

前回はある意味凄い終わり方だったからな(笑)
全員個性の強いキャラだったから、終わり方も面白かったですね(笑)
あれはあれで思い出してニッコリするくらいには好き(笑)

後ね、前回と今回でルートが違ったのも面白かったですね。
推理の仕方や内容とかが違ったり、ツッコミ所が違ったりと、TRPGならではの『同じシナリオでもPLが違えばまた違う楽しさ』っていう醍醐味を味わえました☺️

来月もボイセとテキセを最低1回ずつは回す予定だけど、それもどう変わるのかが楽しみです❀.(*´v‘*)❀.
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前回の反省点を踏まえて、探索箇所をABCDと作りました。

記憶力の無い僕でも、誰がどこに行くか。みたいなのが1発で分かる訳です!(笑)
汎用性を持たせる為に、わざわざアルファベットにして、メモ部分に『本棚』等の探索箇所を書く事で、分かり易くする。

本当はこういう素材を作って配布したいんですけど、色んなシナリオに合う様な色合いって考えると、モノトーン、セピア、カラフルの3種類は作りたいなと。
+共鳴判定用と極限共鳴用の数字アイコンを作りたいけど、ハートと星とひし形とか逆三角形とか有れば良いかなとか、色々考え始めたらキリが無くなりそうなので、本当に作るか悩んでる感じです。

こういうの、こだわり始めたら止まらなくなっちゃうからさ…(過去にハロウィン素材作って大量になった人)

カボチャ型も良いな…扇形も良いんだよな…(そして増える素材)

カラバリに形までってなるとねぇ。

貝殻が好評だったから今回はフリー素材を使ったけど描くか〜?とか、無限ですね(笑)
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さて、今月の遊ぶ予定は全て終わったので、少し休息期間に入ろうかな?どうしようかな?どうせ上旬は嫌でも休む事になるしなと考え中です。

ゲームもしたいんだよね!

どうやったら分身出来るんだろうね!

まぁもし見かけたらご参加くださいませ〜!
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