GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.24
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2025/09/01 21:59[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/02 04:23[web全体で公開] |
😶 お月見の季節だよなぁ そういうシナリオやりたいなぁ 夏の時も夏って感じのシナリオやりたかったし、季節に流され易いですね(笑) ハロウィン時期にはハロウィンシナリオやりたいし、クリスマスにはクリスマスシナリオやりたい(出来るとは言ってない)
| だーさん3 | |
| 2025/09/02 13:41[web全体で公開] |
😟 自分のキャラ好きなのはいいよ/おきもち表明なのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そこは問題ないと思うの。 オンラインセッション中に回線遮断してSNSでお気持ち表明の場外乱闘するのはダメでしょう。 自GM卓でもPL参加卓でもやられたらいやぞ。 後味悪すぎますよ。 他の参加者さんには悪いですが卓閉じるだけです。 過ぎたことなので蒸し返してもしゃーないのですが、いやなものはいやです。 人間感情のいきものです。 キャラとシンクロするのも楽しいでしょうしそれは才能ですよ。 ダイス振っての判定を受け入れられずに離脱するのはどうかと思います 画面の向こうにも人はいますよ。 別の卓での冒険を頑張ってください。 おじさんは無理です。 憤ります。 ↑※自分卓での事故なのよそんちのことはしりません 切り替えてあたらいいしアドベンチャーに出よう。 経験値稼いだ!
| ササミ | |
| 2025/08/29 21:22[web全体で公開] |
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる 3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。 詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。 ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。 詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。 ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」 自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。 軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。 人の子どもは成長が早いです。 雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。 興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。 原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww 目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。 掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。 次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。 無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。 ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。 ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
| かものはし | |
| 2025/08/30 02:57[web全体で公開] |
😟 最近あった困りごと&GMの時はこうして欲しいなぁ 最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。 「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。 <困ったこと> ①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGM全て表示する最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。 「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。 <困ったこと> ①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGMだけに送る 卓の辞退はトラブル回避になるし個人の事情があるので構いません。参加不参加もPLの権利だと思うので、、、。 ただ、セッション当日早朝5時代に辞退の連絡がGMの私個人のみにあり、全体には共有がなく、サーバーもセッションページからもコメントなしに抜けられていたので、仕事前に私から他の人に説明する形になりました。 仕事がある日に当日の流卓という大きい連絡をGMが必ずしないといけない状況は負担なので、抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて貰えるとありがたいなと思いました。もちろん言い方はあると思いますが、、、。 ②誰に対してか分かる批判を公開日記で書くこと 合わないことがあるのは理解できるんですが、参加者のCS批難を公開の日記で書かれたのは嫌でした。 GMの私だけならまだしも、参加者のことと捉えられる内容だったので二重の意味で気を遣いました。 合う合わないはあると思いますが、誰に対してか分かる公での日記などでの批判はセッション直前直後はできれば避けて貰えると心労が少なくて助かります、、。 ③対抗日記の連投 意見の違いは良いのですが、複数書かれると粘着されてる感じがして怖かったです。 意見を持つのはいいことだと思いますが、怖いですし「荒らし」になるので関連した内容日記の連続投稿はやめて欲しいです。 ④無許可でオンセンの個人のやりとりのスクショを別SNSにアップロードする 私のフォロワーに対して、Xでオンセンでの私や同卓予定だった人との個人のやり取りのスクショを無断でアップロードをされたのはとても嫌でした。別に晒されて困るようなことは書いていないですが、信頼を損なう行為なので、、、。 個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可で外に出されるのは辞めておいてほしいです。 合う人とセッションをしたいので、該当の方とは合わないと思って途中からブロックしたのですが、その結果が無断でスクショのアップロードを他の人を通して知るだったので、どうしたものかなと、、、。 まぁこんなことはめったにないとおもうのですけどね!多分そう! ★私の卓に来る人は①~④のことを守ってくれる人に来て欲しいです! ①辞退はOK! でも抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて、GMに任せないで欲しい。 ②合う合わないはある。でも誰に対してか分かる公の批判はセッション直前直後は避けて欲しい。 ③意見を持つのはいいこと!でも関連した内容の日記の連続投稿はやめて欲しい。 ④個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可でアップロードしないで欲しい。 わざわざセッションページに書くのも注意ばかりが増えるようでなんだかなかなぁと思ってかいていないのですが。 どうすべきですかね。前回がレアケースだったと思うべきなのか、、、? 野良もたまにすると化学反応がドキドキ楽しいので、今回の「この先、巨頭ォ」は楽しいセッションになるといいな、、、! 楽しみたいし、楽しんで欲しいと思って準備&KPしているのでね!! みなさんも楽しいTRPGライフを!
| お菊さん | |
| 2025/08/30 07:59[web全体で公開] |
😶 流行と原点の間のワタシ 今回はクトゥルフ神話TRPGの話。 ワタクシ、 ・流行のエモでHOで秘匿なCoC と、 ・プレロールドキャラでドンパチでキャラシ二枚目なCoC の間が好み侍と申す。申す! 個人的好みが2000年初頭〜2020年前頃に流行った 『神話的怪異に巻き込まれ、平穏を掴むために仲間(探索者た全て表示する今回はクトゥルフ神話TRPGの話。 ワタクシ、 ・流行のエモでHOで秘匿なCoC と、 ・プレロールドキャラでドンパチでキャラシ二枚目なCoC の間が好み侍と申す。申す! 個人的好みが2000年初頭〜2020年前頃に流行った 『神話的怪異に巻き込まれ、平穏を掴むために仲間(探索者たち)と命をかける』 『死ぬ&大発狂の可能性は道中一回あるか無いかとクライマックスくらい』 そんな塩梅が大好き侍なんだよぉ〜〜〜!!! 最近絶滅危惧種だけど! そのため、セッションでどうしても「思ってたんと違う!」ってことは多いですよ。そりゃ自分には好みがありますからね。 遊びなのにわざわざ自分の好きを捻じ曲げちゃったら面白くないですから。イライラするのも分かるし、私もイライラしたことはある。 そんな時は『なるほどこういうのもあるのか』と納得して終わりますな。 そうでなければ、きちんと理由を説明し、互いのすり合わせができなかったらちゃんと断って抜けさせてもらいます。お互いにギスギスしちゃうのは良くないから。あ、ちゃーんと断るんですよ! 断らないのはアカン。 オフセでもこういうことはありました(さすがに抜けられなかったけど)。顔を見るオフセでもあるんです、顔を見えない事前情報も限られるオンセじゃもっと発生しやすいです。そこそこの年数TRPGやってますけど合わないのは多いですよー。さすがに抜けたのは一回〜二回? 一回? だけですけど。その場でGMと論議したのは二回。もちろん人目につくとこではやりませんけどね。 世は大大SNS時代です。自分が思うよりずっと様々なものが匿名性の有無はあれど、可視化されやすい。その『見えた』ものに簡単に自分の意見をぶつけることもできる。でも待って。あなたのその表に出した意見、どこの誰がどう思うかは分からないですよ? うまいこと邪神の招来に使う『負の感情』に利用されるかも……!? なーんて、クトゥルフらしいオチにしましたけど、皆さんもネットの闇に気をつけて、素敵なTRPGライフをお過ごしください。あ、前述したようなシナリオなら大好物ですんで! そっち覚えて今日は帰って! ああいう味も良いよ! おいしいよーーー!!!
| だーさん3 | |
| 2025/08/30 09:10[web全体で公開] |
😶 判定はむしかえさない これはトラブルの素。 判定して確定させたらそのシーンにおいてそれをくつがえさない。 それやったらゲームとしてなりたたなくなる。 ロールで+-修正しますけどそれはその時のノリで自GM卓のみでのことですよって伝えておきます。 よそんちはよそんちですw 楽しくゲームしたいだけ。 良いアドベンチャーを。
| ササミ | |
| 2025/08/30 15:51[web全体で公開] |
😶 【オンライン】TRPGマーケットに参加してきました 今日はオンラインイベントの『TRPGマーケット』に参加してきました。 Discordで集まって、急いでチケット買って入りましたが、サーバーが重いです…。 特設イベント中止のアナウンスが来ましたが、会場限定のシナリオとか同人オンリーイベントに参加している感じがいいですね。 キャトルフのシナリオが手に入ったので、満足です!!
| 巴 | |
| 2025/08/30 16:11[web全体で公開] |
😶 毎年、この季節になると 夏休みの宿題で苦労した小学生時代を思い出す。 (夏休みの友やドリルとか筆記物は七月末に全て終わらせたが) ネックはやり始める前に決心が必要な課題図工と読書感想文。 面倒くさがりだから工具持ち出してやるの億劫だし、読書は好きだったけど 学校が指定した推奨作品を!!って妙な圧かけてくるの全て表示する 夏休みの宿題で苦労した小学生時代を思い出す。 (夏休みの友やドリルとか筆記物は七月末に全て終わらせたが) ネックはやり始める前に決心が必要な課題図工と読書感想文。 面倒くさがりだから工具持ち出してやるの億劫だし、読書は好きだったけど 学校が指定した推奨作品を!!って妙な圧かけてくるのも嫌だった! ・・・そして二つとも後回しにして、テキトーに仕上げることになる。 最大難関は「自由研究」 コミュ障小学生の自分が、テーマを決めて複数の共同研究者と調べなさい! って、鬼かね? (なんか単独の研究は禁止させられていた) テーマを決めた奴が実質リーダーみたいな立ち位置で、メンバーへの連絡通達 日程の調整とか雑事で萎える。 ああ、少年時代に伝助とがあればな~。と思う。 もっとも、そんなツールが発展した現代の現役小学生たちにも それとは別の憂鬱や悩みもあるのだと思うが。 おまけ 夏休みの日記が嫌いだった子供の私が mixiからはじまってこのSNSにて日記を書く大人になるとは思いもしませんでした まる!
| 白絵 | |
| 2025/08/30 18:32[web全体で公開] |
😲 エモクロア:新約きさらぎ駅 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本的にはシナリオのログを見返せるようにとテキセが好きですが、ボイセなら初システムでも手軽そうなので参加させていただきました。 リプレイ動画もなにもかも見たことがなく、参加申請の時に初めてルールブックを見たので、キャラ作成した後に判定の公式動画を見てどうして私は共鳴レベルを2に上げてしまったの……?と共鳴レベルが高いことによる利点がなさすぎるということはエモクロアがド初心者の私でもわかりました。 ボイセなんてクトゥルフ振りなので、8年くらい前……?PLセリフとPCセリフの境目をつけるのが難しかったですね。 きさらぎ駅とあるとおり、大体知ってる内容で進行がありましてこのまま進んだとしてどう帰ってくるのだ……?とミラクル成功して信用度を8まで上げたりファンブルしたりしながら進みました。 トンネルの所でああだこうだ言っていたら名前聞くの忘れてたNPCが正体表して、急な戦闘に驚きつつも信用度10に上げて敵を強化していくストロングプレイ(?)して現世に帰ってこれました。やったね。 死亡するとは思っていませんでしたが共鳴が9まで上がるかもという方がちょっと怖かったですね。終わってみれば案外6までしか上がってなかったのでそこまで恐れるものでもなかったのかも……。二人ともハウリングした時はどうなることやらでしたが。 大事なダイスは大体同行してくれたPCさんがやってくれましたので、大変助かりました。ありがとうございました。 異界に行ってハンバーガーたらふく食べて帰ってくるテーマパークと化したきさらぎ駅都市伝説。解決策のある都市伝説として定着すれば、口裂け女とか普段話題に上がるわけではないけど都市伝説としてメジャーなものとして忘れられないんじゃないかなあと思います。私のPCとしては勘弁だけど、皆の欲望が叶えられたいい都市伝説になりましたね!(?) ボイセという個人的には難しい感じではありましたけれども、初エモクロア楽しかったです!DLとPLのお二方ありがとうございました。
| ナギ | |
| 2025/08/30 21:26[web全体で公開] |
😆 (エモクロア)エモダブをDLして読んでみた オンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが 「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」 を出していて、なんとこれが無料! 全て表示するオンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが 「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」 を出していて、なんとこれが無料! https://booth.pm/ja/items/7204682?srsltid=AfmBOopmOusM84gXCs2XCxjoeAemu6SPW8zX9YNCxjbutMKfUqYqOdXL 異能力を選びその異能力の名前で技能3LVを得る(技能ポイント消費なし) すべての異能は使用するたびに共鳴1点上昇し、10以上になっても逸脱は一旦保留 絆は人間関係を表し5人まで取得でき、使用すると残響効果を使用できる追加ルール バックトラックで未使用の絆の数D3減らして、10未満になったら生還 10以上になったら逸脱してロスト サンプルワールドはダブルクロス まとめるとこんな感じになります やってみたいのだけど、私はエモクロアのルール理解がまだあやふやです 特に共鳴周りが怪しいし、戦闘ルールに関しては無いだろうと読んでもいません ところで、エモダブて何だって? PDFファイルの名前にエモダブって書いてあったんだよ! エモクロアダブルクロスってことでしょう
| 四睡 | |
| 2025/08/30 23:25[友達まで公開] |
😶 CoC継続卓の募集をかけました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情あってネタバレ処理しましたが、特にネタバレはないです。 前にプレイスタイル会う人と継続して遊びてぇ~!って日記を書いたんだけど、今日はそれに加えてもう一歩。募集をかけました。ついにかけてしまった。よろしくお願いしまーーーーーーーす!!!!!! →https://trpgsession.com/session/175656113606gid2024 ここからちょい弱音というか、グチっぽい 気持ちの吐き出しなので、見たくない人はブラウザバック 恥ずかしいのでネタバレ処理 今年からオンセンを使い始めて半年ほど経ったのだけど、未だに何をするにしても緊張する。日記はちょっと慣れたけど、セッションの募集はドキドキバクバクです。だから今回の募集はどの程度するのかすごく悩んだ。1週間前までは3人ほどで様子見しようかなと思ってた。 ところで私はXのアカウントを持っていて、CoCはそちらをメインにして遊んでるタイプ。コミュニケーション能力がそんなに高くないから、もともと遊べる人が少ない。それもあって、遊ぶ機会を増やすためにオンセンに登録したところもある。 いつもはKPの方がちょっと多めで、最近はタイマンか2PLばかり遊んでた。なので味変したくなって、呟いたら前から気になってた複数人シナリオを回してもらえることになった!!ありがとう、KP!!!!! ……までは良かったんですよ。次は一緒に遊ぶPLだ!っつーことで、XでPL募集をした。そしたらね、誰も興味を示してくれなかったんです……。 理由はいくつか思い当たる。有名なシナリオではなかったこと、私のFFがそもそも少なかったこと、秘匿シナリオでなかったこと、高ロスシナリオだったこと、9月すり合わせだったこと(大体もう埋まってるよな……)。だとしてもめちゃくちゃ悲しかった。誰も遊んでくれん~~~!!!私は日程のすり合わせ早くても1-2か月前が良いんだよ~~~~。 やっぱりプレイスタイルの合う人を自分から探すことが大事なんだと痛感した瞬間だった。 だから勇気を出して、今回募集をかけることにした。もう当たって砕けろの精神でできることなんでもしようと思った。PL募集をFFに完全スルーされた私に怖いものはない!今回の募集をスルーされても二の舞なのでダメージ実質ゼロなのである!告知したこと自体に意味がある。無料で言うだけなら損はないし、私はへこたれない。絶対にゆっくりと時間をかけて遊べる人を増やす。 もしかしたら条件は厳しいかもしれないけど、一緒に遊んでくれる人が現れてくれて、遊べたらすごく楽しいと思う。嬉しいと思う。絶対に大切にする。 ……という激重感情がキモいのかもしれないと今、ふと思った。たかがゲームなのに、ひとつひとつに心を傾けすぎているのかもしれない。とは言ってもこれが性分だからなあ。 Xでは人目につきやすいこともあってお行儀よくしてしまうので、今までネット上で他人の目に触れる形で自分の意見というものを言ったことがなかった。なんか起こっちゃったら怖いじゃん。たぶんそんなことは起こりえないけど、人生何が起こるか分からないからね。Xの相互にこんなこと思ってるって知られたら、何こいつ……って思われそうで怖いし。 だから前回の日記で初めて願望を文章に出して放出した。放出できたのが嬉しかった。 オンセンでは書いたことが問答無用に人の目に入る仕組みではないから、結構自分の言いたいことを好きに言えて楽だ。ありがとうオンセン。被った猫も誰も見てないと思うと剥がせる。 ここまで読んだあなた、私の本性を見ましたね? 見たついでに募集に興味あったら、ぜひ参加してくださいね!
| れすぽん | |
| 2025/08/31 00:50[web全体で公開] |
😶 口数の少ないキャラクター 口数の少ないキャラクター、やりたくなる時ありますよね。 ない?あれ。 TRPGで口数の少ないキャラクターをやる時はいくつかやり方がありますね。 テキセの場合がやりやすいと思います。 1:心の中で思った事を出力する。 2:動作の描写だけで心情を表現する。 3:自分のPC以外に喋るNPC全て表示する口数の少ないキャラクター、やりたくなる時ありますよね。 ない?あれ。 TRPGで口数の少ないキャラクターをやる時はいくつかやり方がありますね。 テキセの場合がやりやすいと思います。 1:心の中で思った事を出力する。 2:動作の描写だけで心情を表現する。 3:自分のPC以外に喋るNPCやアイテム、つまり代弁者を同行させてそちらが喋る。 などがあるかなと思います。 それぞれ利点と欠点がありますね。 1の場合:分かりやすいが、台詞をロールプレイするのと変わらない割に他のPCが発言に絡めた台詞を言いにくくなる。多人数向けかなと思います。 2の場合:どうしてもワンテンポ遅れる形になる。PLやGMに意図が伝わらない可能性がある。じっくり進められる少人数向け。 3の場合:賑やかしになるが結局PCが喋るのと変わらない。PC本体が攻撃アイテムのような形になる懸念がある。人によってはPCとそのNPCでの掛け合いになってしまって他のキャラとの関係が発展しない。 こんな形になるかなーと思います。 これらのパターンをうまく使い分けて演じるのが良いですね。 漫画や映画、コンピューターゲームでは周囲に代弁者がいたり、行動から心情を表す事も描写がしっかりあったりなど表現ができますので問題にはなりにくいのですが どうしてもTRPGだとその辺りを優遇しないと進まないところがあり また、他のPCと方向性が被ってしまうとPC3人中2人が喋らないキャラなどになると最悪と言うケースもあり得ますので やはり難易度は高いと思いますね。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/08/31 05:40[web全体で公開] |
😶 8月も終わり! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事は、9月の卓の予定を立てるのか?!って思ったそこの貴方! うん、立てたいんだけど、ちょっとコミュ障が再発してまして(笑) だって1ヶ月以上家族と仕事関係以外で話してなかったら、そうなるじゃん…😇 そもそも、別の予定が急に入って卓の準備が終わってないのもあって、募集しようにもどうしようかなって言う。 白い部屋なら、前のデータがあるから、コピペしていけば比較的楽なはずなんだけど、1ヶ月以上GMをやってなかったやつが出来るのかって言うのもあって、リハビリに何かしたいんだけど、それすらも声掛け…🫠ってなってて、本当にダメ😇 始まっちゃえば何とかなるだろうけどね(笑) 始めるまでが緊張するんだよなぁ…(震え声) 今やってる事が終わったら、頑張って卓準備して、勇気を出してセッション募集掛けて、誰も来なかったらこっそり泣こう…!(笑) エモクロアTRPGの『スタートライン』に入っている『白い部屋』って言うシナリオまだやった事無い人で、僕のリハビリに付き合ってくれる優しいボイチャ勢の方からリプが来たら、モチベになるので、良ければくださると嬉しいです!! 素直に言う!!(笑) ハウスルール等は過去の募集ページか、プロフィールを読んでください! そう言えば話変わるけど、技能判定の時に失敗した場合、ダメ与える以外のやり方もあるよって見て、確かに?ってなったんだよなぁ。 でも、良い感じのシーンが浮かんでこないんだよなぁ🤔 もう少しそこも勉強したいな。 ではでは、8月もありがとうございました! 9月もよろしくお願いいたしま〜す!
| ミドリガニ | |
| 2025/08/31 12:41[web全体で公開] |
😍 【雑記】花火でぶるぶる【∪・ω・∪】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話しなど。 昨晩近所で花火が在りまして、聞き慣れない轟音に愛犬は腰を抜かしてしまい、抱き上げても尚ぶるぶる震える有り様でした。 耳が良い分怖さもマシマシでしょうから仕方がないですね💦 それと、最近ご飯の食いつきが良くなかったので、今朝はたっぷり目に”追いかけっこ”という名の運動をしたところ、バッチリ食べてくれました。 矢張り空腹は何よりのスパイスですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 四睡 | |
| 2025/08/31 19:00[web全体で公開] |
😲 昨日の募集について CoC継続卓の募集を締め切りました。→https://trpgsession.com/session/175656113606gid2024 想定以上に早くたくさんの方にご応募いただき、管理しきれなくなる前に一度締め切らせていただきました。 本当は人が集まらないだろうと思い、9月半ばまで長い全て表示するCoC継続卓の募集を締め切りました。→https://trpgsession.com/session/175656113606gid2024 想定以上に早くたくさんの方にご応募いただき、管理しきれなくなる前に一度締め切らせていただきました。 本当は人が集まらないだろうと思い、9月半ばまで長い目で募集するつもりだったので、1日でたくさん申請頂いて正直とても驚いています。 ご興味を持ってくださった皆さん、本当にありがとうございます。 ここから体験卓を通して、楽しく遊べるメンバーと出会えることを願っています。 応募が間に合わなかった方は申し訳ありません。私の見通しが甘かったようです……。 今回はこれで締め切らせていただきますが、また機会があればよろしくお願いします!
| こんちゃ | |
| 2025/08/29 12:14[web全体で公開] |
😶 遊びに『絶対的な型』はない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記の流れを見て、ふと思ったこと。 TRPGという遊びは多くのルールを理解しておく必要のある・・・ゲームに使われる判定、そのTRPGの世界観・キャラクターシートの作り方など・・・。個人的には非常にエネルギーを使う遊びだと思っている。 そのゲームのルールや遊び方を理解することで、共に遊ぶ人とより楽しい卓へと変わっていくことでしょう。 ただ・・・。 『ルールに縛られすぎる』がゆえ、参加する人たち(GM(これに該当するゲーム進行役),PL)が苦しむと言うのは、おかしな話ではないか。とも思う。 この『すぎる』ってのもなかなか難しいところ。 あまりにも『ルール』を適当に扱って仕舞えば、かえって参加する人たちの混乱の元にもなる。 かと言って、『あーだこーだ!だからここの判定はこう!!』と言ってしまうのも、それもまた混乱の元でもある。 故に、毎回GMをする機会がある身として心がけることはある。 『緩すぎず、締め付けすぎる』である 別のイメージとしては、他の女性に着物の着付けをする際の、帯の状態を思い浮かんでいる。 『なんでTRPGの話から着物の着付けの話が出たの?』とも思われるが・・・。 個人的に最もイメージしやすかったものなので笑 帯は着物において、最も重要なものである。 まぁ、ぶっちゃけると、他のところが(襟とか背中心とか)多少着崩しても帯さえ美しければ大体大丈夫なところがある。 (着物愛好家に怒られる案件ではある笑 本当ごめんなさい(土下座)) これは、緩すぎると着せる相手が『着物が崩れてしまってはしたない人』のイメージになってしまうし、場合によっては帯が解けて自分その場にいる大勢さんの中における大事故が発生する。かと言って帯がキツすぎるのも、これもまた相手の腹部に圧迫をかけて、場合によっては体調を崩してしまうこともある。結果的に相手がやりたかったことができなくなって、苦しめてしまうことになる。 『何事もやり過ぎると、辛い結果に遭遇する結果が多い』のだ。(『用心し過ぎる』のは別。それは大事だよ!やって何事もなければそれはよし!何かあっても対策できるから。結果的にはオーラライ!!だ!) ではちょうどいい塩梅にするにはどうすればいいのか? それはやはりコミュニケーション。 自身と相手との会話である。 着せる人は相手の言葉を信じ、相手もまた着付けしてくれる人の技術を信じることである。 (プロの着付け人だと、相手の体格を見るだけで帯の締め加減がわかる人もいるので、素晴らしくも恐ろしい業界だ。まぁ、本職でもない限り滅多に会えることもない。会えて、着せてもらえたら超ラッキー人間だと自慢していい!!笑) 話はTRPGに戻すが、『こんちゃがやるGM』は、あくまでも『通過点』だと思っている。 自分を蔑ろにしているわけじゃなくて・・・うーん・・・『こういうGMもいますよ』という見本の一つ程度に思っていただければいいなと思っている。 自分より面白いGMさんはいるし、逆に面白くないGMさんだっている(大体はしっかりしている人だけど、心構えとしては頭の隅っこに置いておいた方がいい)これはPLさんたちにも言えることだ。 そして、参加してくれたPLさんが次も『別の卓でこのTRPGを遊ぼう』と思っていただけたら、自分の中での合格点ラインだ。 『別の誰かからバトンタッチをされ、自分なりに頑張り、そして別の誰かにバトンタッチをする』 こんなもんでいいんじゃない? 私はきっちりした人間じゃないから 『どんな人でも、自分の卓に参加したら全てのルールを覚えられるぜ!自信あるぜ!PLさんたちに叩き込むぜ!』 とか全く思って開催してない。ルールミスとかめっちゃやるし、うっかり世界観を勘違いで解釈しちゃうこともあるからね。 『このTRPGを遊ばせていただく以上、できる限りこのTRPGの良さを発揮したい』 と無意識に考えているぐらい?(実際の卓やっている時は意識はしてないけれど) 真面目なGMや、臨機応変に改変するGMさんもいるのだがら、当卓に参加して私に対して『面白くないGM』として判定されることもあるだろうが、それは個人的には全く気にしない。 (どっちかというと時間使わせてしまって申し訳ないな〜と10秒ほど反省してから、美味いものを食べながら次の卓の準備をする笑) 人だからね。そりゃあ好みってのもあるでしょう。 むしろ、いろんな裁定の仕方があるからこそ、TRPGが面白いという点もある。 最後にね。言っておく。 『TRPGに興味持っている人や遊んでいる全員が、ルルブを最初の1ページから最後の行まで読む人だと思わないこと』 全部読むのが悪いとは全く思わないし、むしろ丁寧です。作った製作陣たちが喜びます。次へと作る際の励みにもなります。 ですが、大半の人間はそこまで読みません。大体必要箇所だけ読んでの参加することが多いでしょう。 一部のTRPG本も、そのように読むことも推奨していることもあります。(一旦ゲームを進めて、確認が必要な時だけ見る) 昔のゲーム(GBとかPSあたり)の紙の説明書、ゲームする前に読んでた人とかいた〜?(例えが古過ぎる) 私は絶対読んでた笑(説明書しか乗っていない世界観の説明やイラストとか、説明書に載っているコマンド入力によって快適にプレイできたこともあったので。読んでて楽しかったし、ゲームの途中でもゲーム遊び終わっても読んでた。おかげで何ページかの説明書が千切れて外れてしまったこともしばしば笑) 仮に全部読んだとしても忘れます。どれだけ正確であろうとしても、どこか抜けます。 しっかり読んで理解し、しっかりとした精巧な判定できるのは機械だけです。CPUだけだよ。 機械が不具合を起こした場合は、大抵人間による設計ミスです。大体人間が悪い笑 こうして書くと、人間に対してほぼ悪口を言っているように言ってしまっていますが(笑)違います。 『人間はミスをしまくって学習して、ミスを少なくする生き物なのだから、失敗の指摘や厳格なルールはほどほどに』 である。 失敗は実際体験すると『みんなに申し訳ない!恥ずかしい!』って思うけどね。(私もよくなる) その恥ずかしさをバネにしてルールは覚えていくものだよ。(私の場合、ここへと開き直るには時間かかるけどね笑) 正直『わからないことがあって質問をする』と同じもの程度なんだよ。(そうは言われても・・・すぐにはそう思えないよねぇ) やってみての失敗はむしろ大股タイプの第一歩だ!ナイスチャレンジ!!!(え?そう(照れ照れ))←こんちゃ氏、単純過ぎるだろう笑 そうして次へのチャレンジにつながるのさ!(まぁ、とりあえず、やってみるかぁ〜)←大体のことはここに行き着くこんちゃ氏 ルールを訂正する時間があれば訂正しますが、参加する人たち全員が時間に余裕のある人ではありません。 なので、結果、その時だけの特殊ルール(ハウスルール)を作って話を進めることもただあります。 人を蔑ろにするのは論外ですが、人を大事にするという点を重要視するのならば、PLGMともみんな同じぐらい労わって遊びましょうよ。 そのためにすることは、仕事や学校でも同じ『報連相をする』ってことです。無理ならぶっちゃけましょ笑 ここまで書いておいてなんだけど、タイトルに沿った内容になっていたかなぁ笑 まぁ、こういういい加減なところも人間らしさということで! END P.S 野良卓は本当に『人間版の闇鍋』なので、あまり思考ガッチガチで参加するとめちゃくちゃ辛い思いをするので、大らかに『自分なりにこのゲーム楽しめたらいいや〜』とか『このTRPGってどんなかんじなんやろな〜』みたいに軽めの意識で参加すると人間関係は事故らないぞ! 最後まで読んでいただきありがとうございます! たくさんの卓に参加する中、『この人と遊んでて楽しいな』と思える良い仲間との出会うことを祈っています!(グッ)
| ずー | |
| 2025/08/27 19:36[web全体で公開] |
😶 【リアル脱出ゲーム×クトゥルフ神話】きます! 10月より東京で『狂気の山脈からの脱出』開催されるそうです! 原作履修等で新規さんも来るかもですね! (私も狂気山脈登りたい……)
| フルフル | |
| 2025/08/28 00:25[web全体で公開] |
😊 すっげえ便利な機能(知ってる人が多い) ココフォリアにimportという機能があるんですよ!これが、すっごい便利。用意されているzipファイルをいれるだけで、部屋が「あっ」と言う間に出来上がるんです。 いやぁ…便利だなぁ。なんでこの機能に今まで気づかなかったんだろうなぁ…(泣) シナリオを読んでたら、そういう機能があるって教えてもらい全て表示するココフォリアにimportという機能があるんですよ!これが、すっごい便利。用意されているzipファイルをいれるだけで、部屋が「あっ」と言う間に出来上がるんです。 いやぁ…便利だなぁ。なんでこの機能に今まで気づかなかったんだろうなぁ…(泣) シナリオを読んでたら、そういう機能があるって教えてもらいました。シナリオ制作者さんありがとう。 今まで、そんな機能に気づかなかった私って…ほんと、バカ あ、importが英語なのはNGワードに引っかかるからであって決してちょっとかっこよく言ってみようというわけではありません。 わけではありません
