ソラさんがいいね!した日記/コメント page.24
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2020/04/17 19:52[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/04/17 18:30[web全体で公開] |
😊 アファメーションワード分析 アファメーションワードとは 『自分を励ます言葉』のこと。 口から、音声にして発すると 不思議と身体が楽になる言葉。 今日は、私が発見、実感した アファメーションワードらを ちょいと分析してみましょう。 ちなみにコレは万人共通では ありませんので、みなさんも 頑張って探し全て表示するアファメーションワードとは 『自分を励ます言葉』のこと。 口から、音声にして発すると 不思議と身体が楽になる言葉。 今日は、私が発見、実感した アファメーションワードらを ちょいと分析してみましょう。 ちなみにコレは万人共通では ありませんので、みなさんも 頑張って探してみて下さい☆ 人のをマネしたって効くとは 限らないんですからね〜?? 『十人十色』『千差万別』 みんなちがってみんないい♫ ☆☆☆ 最強ワード No.1 『 ダメじゃない! 』 … 色々な人に、ダメだって言われまくってきました。 でもおかげで、私は、ずっと社会人でいられたのです。 沢山ご指導くださり、本当にありがとうございました。 でも、私は、いっぱい、いーっぱい、傷つきました!! サヨナラ、お疲れ様です。お元気で、ご機嫌よーう☆ ☆☆☆ 最強ワード No.2 『 これで良いのだ!! 』 … ピンッときましたか?! 赤塚不二夫 大先生による『天才バカボン』の パパがよく言う言葉ですね!! 最近は『おそ松さん』で、長男が言ってましたよねぇ?? 別にいま、ニートだっていいじゃない!! 元気になったら、私は何でも出来るよ!! 私は、凄いんだから!! 私は、私で良いんだ!! ☆☆☆ 最強ワード No.3 『 大丈夫だぁ 』 … また、ピンッときましたか?! そう…先日、惜しくも悔しくも亡くなられた 志村けんさん、ケンちゃん!! 私の笑いの原点を、殺した… くそっコロナ野郎を、私は許しはしない!! 敵である!! 戦争である!! 人間同士で喧嘩をしている場合ではない!! 大丈夫だ、過度に心配をするな、恐れるな。 そう簡単には、人間は終わらないぜぇ!! 今は、ステイステイステイ!! 耐えろ、抗え、そうしてから、闘え!! くそっコロナ野郎はいつまでも続かない。 終息宣言を待て。それまでの辛抱だ!! フルパワーで、反撃を開始するのだ!! フハハハハハ!!! ☆☆☆ さぁさぁ、レッツ、セッション☆ みんなでひとつになろうぜぇ?? ニヤニヤ
| 大正義テキモング | |
| 2020/04/17 09:14[web全体で公開] |
😶 【急募】DX3rd 今日開催予定の「Crumble Days(クランブルデイズ)」ですが、一人欠員が出てしまったため、代理で参加してくれる方を募集します。現在PC1が空いています。奮ってご参加ください。PC作成に関してもディスコードのテキストチャットで良ければ相談に乗ります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158657981228nikoniko0719
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/04/16 21:40[web全体で公開] |
😶 いやぁ、なんとなく暇・・・だよなあ。 あぁ。どうも。Rという者です。 コロナのおかげで外出制限とか色々ありましてね。 なんとなく暇となりましてね。・・・まぁ、何が言いたいかと言いますと。「卓がしたい」。ただそれだけでございます。 という事で。卓、立てました。 マリコロ様製作「試食~茂が見たもの~」です。 まぁやる時間が時間なん全て表示するあぁ。どうも。Rという者です。 コロナのおかげで外出制限とか色々ありましてね。 なんとなく暇となりましてね。・・・まぁ、何が言いたいかと言いますと。「卓がしたい」。ただそれだけでございます。 という事で。卓、立てました。 マリコロ様製作「試食~茂が見たもの~」です。 まぁやる時間が時間なんで、ちょっとしんどいなぁって人も居るかもしれませんが・・・ どうぞお暇な方、私と共に夜を楽しもうではございませんか。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158703369448f90f91
| みおと | |
| 2020/04/16 18:25[web全体で公開] |
😶 教えて下さい。 善悪とは、なんでしょうか? 「自分がされて嫌な事を、人にしないでよね!」 言っても言っても伝わらない。 ケンカになるだけだから… もう私は、何も言わないことにした。 私の放った言葉は、そのまま 意味を変えずに返ってきます。 感じています。思っています。 人は誰だって 全て表示する善悪とは、なんでしょうか? 「自分がされて嫌な事を、人にしないでよね!」 言っても言っても伝わらない。 ケンカになるだけだから… もう私は、何も言わないことにした。 私の放った言葉は、そのまま 意味を変えずに返ってきます。 感じています。思っています。 人は誰だって 他人に厳しく、自分に甘いの。 理解した。 ☆☆☆ ところで、私 みおとの座右の銘はですねぇ… 『愛あるRPが、何かを救う。』 なぁなぁ、セッションしようぜ。 楽しくさぁ?? 全力で泣いてやるぜ!! ニヤニヤ
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/16 17:44[web全体で公開] |
😶 公式シナリオすげぇ(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「屋根裏部屋の怪物」を回させていただきました。 CoCの基本ルルブに載ってる奴です。面白かった。 大分改変したけど、ものがすごく良い出来だったので助かりました。コンセプトしっかりしてると回しやすいね。 探索者の皆さんも良い人だった・・・。 感想としては、じっちゃの親族キャラ無くしたり、クライマックスの致死率を上げれば、4時間単発テキセシナリオでも問題なく回せましたね。 やってみたら楽しかったです。一人本当に死にそうだった。 味を占めたので、また回そうと思います。 皆さんありがとうございましたー
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/04/16 16:18[web全体で公開] |
😶 おむにばす 1つ、頭動かない、ゲームしても調子でない、やる気が起きない。眠い。 とりあえず、運動不足かも。 1つ、何度も言ってると思うが、むかしっから、保存食に興味があるのです。 D&Dみたいなファンタジーシステムで、やたらと消費されるイメージ。 たぶん、固いほうのレーションは、干し肉とナッツとドラ全て表示する1つ、頭動かない、ゲームしても調子でない、やる気が起きない。眠い。 とりあえず、運動不足かも。 1つ、何度も言ってると思うが、むかしっから、保存食に興味があるのです。 D&Dみたいなファンタジーシステムで、やたらと消費されるイメージ。 たぶん、固いほうのレーションは、干し肉とナッツとドライフルーツみたいなもん。 うちにはナッツは常に常備、みんなポリポリ食うから。 ドライフルーツもあるといいのだけど、そんなに頻繁には買わない。 まあ上記の3つは、伝統的ですよね。 近代になると缶詰かな。レーションしかり、秋葉原のおでん缶しかり。カンパンしかり。 缶詰や干し食品はワクワク感がある。 いまだとサトウのごはんやレトルトカレーやカップラーメン。 好き好んで食うもんでもない。 日持ちする食いもんは、外出自粛時も、もしもの時も、役に立ちます。 ローテーションして、一定数常備しておきたいですね。買いすぎるとだめですが。 収束して外に普通に出れるようになったら、簡易キャンプしたい。 1つ、気力が減って、睡眠がおかしくなってる。 10時寝5時起きとかざら。 やれやれ。 1つ、並行して積みシナリオ案も書くことに。 ためておきながら、ぜんぜんやってないの。 土曜日のは、たぶんあれ以上書くのが困難。実地じゃないとわからない行動が多すぎ。 とりあえず、箱庭できるようにいろいろ固めてはおきたい。 1つ、指痛い。 今日はゆっくり休んで積みビデオとか見てる。 動画サービス雑感。 1.U-NEXT 2000円弱? 読み込みの問題で映画には不向き。なぜストリーミングにしなかったし。 でもすんごい見たいものが時々ある、TV版999とかタイムボカンとかドラゴンボールとか。 マスターとスレーヴアカウントが作れるので、家族で2000円、だったかなあ? 2.プライムビデオ 500円? やっぱり安さ系。バリエーションに難が。でも劇しんとかはここだけかも。 映画はこっちかなあ。読み込みがちゃんとなってる。 でもU-NEXTのほうに見たいのがあったりする面倒さ。 3.バンダイチャンネル。 1100円ぐらい? アニメばっかりなの以外は問題なし。 でもアニメ数はここが圧倒的。勇者もガンダムも大体見れるぞ。 たまに見放題が入れ替わるので注意。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/16 08:44[web全体で公開] |
😶 テキセクトゥルフ突発「屋根裏部屋の怪物」 熱が出て一日休みになったので募集します URLはこちら↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158699408969trpgyaritai4 場合によっては戦闘もロストもあるシナリオですが、基本ルールブック掲載なのでバランス全て表示する熱が出て一日休みになったので募集します URLはこちら↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158699408969trpgyaritai4 場合によっては戦闘もロストもあるシナリオですが、基本ルールブック掲載なのでバランスはいいと思います 初心者さんにもおすすめですよー あ、このシナリオは時代が自由なので、コメントで募集して時代決めようと思います コロナで暇な方どぞー 追記:時代は現代になりました。あと一枠あいておりますー
| トロ | |
| 2020/04/16 03:01[web全体で公開] |
😊 ありがとうございます… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さあささん、コルクさん、木枯らしさん、未咲さん参加ありがとうございました! 頭を抱えて作ったので面白かったと言ってもらえてうれしかったです。 さあささんをクリーンヒット出来てよかったです。
| アーリング | |
| 2020/04/16 00:01[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント 開始です! 2017年4月16日にコミュニティを設立して、ちょうど3年。皆さんのおかげで「SW2.0総合コミュニティ」は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」へと名前を変えつつ、ここまでやってきました。ありがとうございます! 皆さんへの感謝を込めて。 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3全て表示する 2017年4月16日にコミュニティを設立して、ちょうど3年。皆さんのおかげで「SW2.0総合コミュニティ」は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」へと名前を変えつつ、ここまでやってきました。ありがとうございます! 皆さんへの感謝を込めて。 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」の開始をここに宣言します! 4/16 00:00時点のイベント卓状況 https://gyazo.com/3e733a9f41fb43719d60eb9b2efb348b ここからさらに卓も増えます、コミュ外の方々も参加可能ですので、良ければチェックしてみてくださいね! 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| セス | |
| 2020/04/15 20:11[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Cleric1 PC 2 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 全て表示する どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、参加決定済み1名、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7 皆様、お気軽に遊びに来てください! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の4PC目Teen1レベルPC 聖職者Clericクラス作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158686373149 の続きで、第2回目の「2 能力値修正mod.算出」です。 早速ですが、前回、3d6一発振りの結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。 開始年齢15歳 筋力 STR Strength 10 敏捷力 DEX Dexterity 14 耐久力 CON Constitution 11 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 16 魅力 CHA Charisma 12 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、 「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」 を算出していきます。 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で 説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。 能力値 能力値修正mod. 補足 3 -4 マイナス4。一番弱いよ。 4 -3 5 -3 6 -2 7 -2 8 -1 9 -1 -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。 10 ±0 プラスマイナスゼロ。 11 ±0 12 +1 ここからボーナス修正値と呼ぶよ。 13 +1 14 +2 15 +2 16 +3 17 +3 18 +4 大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、 それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。 筋力 STR Strength 10 ±0 敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 耐久力 CON Constitution 11 ±0 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 16 +3 魅力 CHA Charisma 12 +1 以上が能力値mod.を追加した、 「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」 になります。 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。 と言うことで、能力値mod.の計算式ですが、 (能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数 となります。 ここで曲者なのが、 「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」 って奴で、話すと長いので、短く言うと、 「2進数のBits列操作による割り算」 の結果として、つまり、コンビューター用語的には、 「符号付整数の割り算」 の結果として、例えば、割り算の結果が、 「マイナス0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、 -1」 になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴) ですから、 「能力値9の能力値mod.は、 マイナス0.5で-1」 となります。 Ms-Excelとかの関数で言うところ、 「INT関数」 の結果ですね(余計に解らないって) つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を 参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。 次回は「3 種族Races選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/15 18:19[web全体で公開] |
😶 ちょっと噛みつかせて下さい(不愉快な内容故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特定個人、あるいは不特定多数に対する噛みつきです。 正直、かなり偏った意見です。場合によってはブロック受けても仕方ないと思ってます。 まぁブロック受けても確認手段分かんないから問題ないな(?) とりあえず、ワンクッション 性的表現は一向にかまわないです。私は無経験でできないので、できる人は素直に尊敬します。 ただ、ネタバレになるから、その要素があるというのを公開しないというのは、やめてくれないかなって。 まま、性的表現に関してはこれだけ。 本題はここから。 秘匿コメントやめてくれないかなって。 日記に「コメントする 5」って出るじゃないですか。 これは中々思い切った意見だ。皆はどう受け止めたのかなって思うじゃないですか。 レスポンスはありません。ですよ。 いや、完全に野次馬感丸出しな意見で申し訳ないのですが…自分の人望危険にさらしてまで日記に書いてる人が居るのに それに対する自分のレスポンスを隠すのって、なんだかなぁって。 賛同する人が居れば友達増えるし。 合わない人が居れば事前に避けれる要因になるし。 自分以外には、その日記を確認した人にしか見えない範囲だから、「タイムラインが穢れる!」って認識しなくてもいいと思うんですけどね。 自分の印象がどうこう、って考えるのは分かります。 私も秘匿コメントしたことありますし。 ただなぁ…議論に発展しうる内容で、皆のためになるかもしれない意見を隠すのは、なんだかなぁって。 それだけです。ここまで読んでくださってありがとうございました。 利用規約に違反してるかもしれないので、その時はコメントください。消します
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/04/15 15:41[web全体で公開] |
😶 たぶん、完成? 土曜に回すシナリオ、たぶん完成っていうか、これ以上予測や作りこみがわたしののーみそではできないところまで。 箱庭っぽいシナリオなので、あとは設定集やメモに従い、臨機応変に行くしかない。 次のシナリオは、その動き方次第。 というわけで、ほかのことでもしよう。なんていうか、狭窄していいことはな全て表示する土曜に回すシナリオ、たぶん完成っていうか、これ以上予測や作りこみがわたしののーみそではできないところまで。 箱庭っぽいシナリオなので、あとは設定集やメモに従い、臨機応変に行くしかない。 次のシナリオは、その動き方次第。 というわけで、ほかのことでもしよう。なんていうか、狭窄していいことはない。 といっても、今日は半分ぐらい疲れてて、なかなかできないと思うが。 っていうか、外出たいけど、お店とかに行くには、マスクせなあかんし、 不要不急のことはできない。困ったな。 とりあえず換気するか。今日はあったかいはずだし。
| みおと | |
| 2020/04/15 07:27[web全体で公開] |
😰 寝れなかったなあ💧 夜は寝るもの!! 昼は起きるもの!! 規則正しい生活を!! 頼むから、夜中にドタバタしないでぇ?! 冷蔵庫開けたり、テレビみたりしないでぇ?! マジで私、耳が異常に良いのよ。 20個くらいあるなって思うわ!! 薬飲んでも3時間しか寝れんかった💧 イライラさせられるわぁぁぁぁ!!! ☆☆☆ ふー、スッキリ💕 さーて、キャラシ、つーくろっと☆
| セス | |
| 2020/04/15 00:54[web全体で公開] |
😆 [余談][お篭り]こんなの2020年4月版 どうも、セスです。 英語サイトですが、向こう側でのお篭り対応の TRPGオンセツールなどのまとめ的お勧め記事です。 全て表示する どうも、セスです。 英語サイトですが、向こう側でのお篭り対応の TRPGオンセツールなどのまとめ的お勧め記事です。 https://paper.dropbox.com/doc/Cyanomys-Guide-To-Playing-RPGs-Online-v2.0.1-Ef83ststlhPqW0LELrgye 内容的には、ココから見れば、 「今更感がすごい(走召糸色木亥火暴)」 ですが。 向こうでも、ここに来て今更が始まっているようです。 ついでに、Paizoの今週分。 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh6g でわでわ!
| セス | |
| 2020/04/14 20:28[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Cleric1 PC 1 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 全て表示する どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、まだ参加決定者1名、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7 皆様、お気軽に遊びに来てください! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から、1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 次に第2弾のOGL準拠で、「10才児0レベル 12PCs」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 に続く、PCs/NPCs作成シリーズ?第3弾「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の3PC目 ドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1レベル、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158677925471 に続く4PC目、 「恒例の聖職者Cleric PC作成」 の第1回となります。 まずは最初に「共有PCs/NPCsのお勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 「Teen1レベルPCの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352 次に「Clericのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156856578039 をお読みください。 さて、「Teen1レベルPCs作成手順」の復習としては、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 7 ハーフエルフHalf Elf 8 ハーフオークHalf Orc 最初の「Teen1レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決めと年齢決定」 で、いつも通り「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.com/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーで一発振りした結果は、以下。 2020-04-14 19:25:50 メイン システム セスさんが、入室しました。 2020-04-14 19:26:35 メイン セス Teen1レベルPC作成 4PC目 勇者Championの能力値Ability Scores振り! 2020-04-14 19:27:12 メインシステムセスさんの「 来るか英雄候補!」 ロール(6 3d6) → → 1回目:10 (2、6、2) → 2回目:9 (5、1、3) → 3回目:9 (5、2、2) → 4回目:14 (4、5、5) → 5回目:11 (3、2、6) → 6回目:10 (4、2、4) やはり聖職者、今回も苦労人の能力値Ability Scoresでした(走召糸色木亥火暴) つーことで話を戻して、出目は大きい順に、 14 11 10 10 9 9 既に遊びたいクラスは聖職者Clericに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 9 敏捷力 DEX Dexterity 14 耐久力 CON Constitution 11 知力 INT Intelligence 9 判断力 WIS Wisdom 10 魅力 CHA Charisma 10 と、やはり、ここは順当に「大人への段階的な成長」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/39YOGNa にあるように、Teen1レベルPC作成の特徴?である、 「恐怖の開始年齢決定手順(走召糸色木亥火暴)」 を見越して、 「敏捷力>耐久力>判断力>魅力>筋力>知力」 の順に割り振りました。 特徴としては、 「9以下の能力値Ability Scoresの個数によって、 なんと開始年齢が決定」 します。 具体的な手順は以下、 1 10〜15以下の能力値Ability Scoresを一つだけ選択して16にして開始年齢は13歳とする。 もしこの段階ですべての能力値Ability Scoresが9以下ならば、開始年齢を13歳とするだけである。 2 3〜9の能力値Ability Scoresがある毎に3〜9を10にして開始年齢に1歳を足して行く。 3 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で12か13の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、 好きな能力値Ability Scoresを一つだけ12にする。 4 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で14か15の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、 手順1、3で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ14にする。 5 (再確認)もしこの段階で16以上の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、 手順3、4で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ16にする。 上記の手順に従った能力値Ability Scoresの修正と開始年齢は、以下、今回はこんな感じです。 1 判断力 WIS Wisdom 10 -> 16 開始年齢13歳 2 筋力 STR Strength 9 -> 10 開始年齢14歳 知力 INT Intelligence 9 -> 10 開始年齢15歳 3 魅力 CHA Charisma 10 -> 12 4 該当無し 5 該当無し 以下が、上記の開始年齢手順の結果を反映した能力値Ability Scoresと開始年齢のまとめです。 開始年齢15歳 筋力 STR Strength 10 敏捷力 DEX Dexterity 14 耐久力 CON Constitution 11 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 16 魅力 CHA Charisma 12 最終的にはこれは、 「Teen1レベルから大人1レベルの間の成長で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りとなってます。 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、 判断力 WIS Wisdom 16 +1 +1 = 18 +4 魅力 CHA Charisma 12 +1 +1 = 14 +2 と整えて、残り6回の成長は、 「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/04/14 20:26[web全体で公開] |
😶 疲弊中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオをさっさと書き終えなければいけないが、 なかなか調子が出ず。 だいぶ疲れていた。 いま、祖母の一時的介護をしていたところでした、3泊4日。 先週の金曜に軽傷を負って、今週の金曜に抜歯が済むまでの間。 これから両親が元の家に連れて、安全確保してから戻ってくる方針。 でも結構状態は良くなくて、みんな疲れている感じ。 夜に起きだしたり、訳の分からぬことを言い出したり。 やっぱり、91歳だし、住んでる家から出すのは良くないなって。今回はやんごとなき事情があったのだが。 家に帰って、祖母はまたちゃんと生活できればいいのだが… ヘルパーやデイサービスは増えるみたいだけど。 家族全員の問題だから、こっちを優先して頑張らないと。
| みおと | |
| 2020/04/14 13:03[web全体で公開] |
😆 漫画が面白い!! 小説が面白い!! ああ 漫画が面白い!! 小説が面白い!! 人間が面白い!! 私は、人間が大好きです💕💕💕 ☆☆☆ くそっコロナ野郎に対抗すべく 我らは篭城戦中であります!! 隊長ぉ、私は暇であります!! 面白いことをくださーいっ!!😆💕
| アーリング | |
| 2020/04/13 21:05[web全体で公開] |
😊 卓日記、卓日記~♪ ひとまず今日までの卓日記、これにて書き修めっ。 ★4/4(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」2回目(GM:eriさん) ほぼ1か月ぶりのアリアンロッド!前回はキャンペーンの導入&第1話のシナリオ導入だったので、今回はいよいよダンジョンアタックからのスタートでした。。 チ全て表示する ひとまず今日までの卓日記、これにて書き修めっ。 ★4/4(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」2回目(GM:eriさん) ほぼ1か月ぶりのアリアンロッド!前回はキャンペーンの導入&第1話のシナリオ導入だったので、今回はいよいよダンジョンアタックからのスタートでした。。 チュートリアル的にゴブリンたちが現れての早速戦闘開始!パーティの連携と……そもそもアリアンロッドの初心者PLが多い(俺含む)ので、まずは何ができるのかの確認からですw アリアンロッドのゴブリンって結構バカにしたもんじゃないね!?数の暴力って結構厄介。先輩PLやGMの助っ人もありつつ撃破できたーー!わーい! 持てるアイテムの重量制限という、普段やりなれていないシステムの違いにここでもあたふたする俺。みんなごめん!さらに申し訳ないことにパソコンがフリーズして15分弱お待たせしちゃったのですが、ルーム内は再び戦闘へ! ひらひらと舞い踊る吟遊詩人シーフが敵を煽ってるもんだから、ダイス目もそっちを狙うという展開に。わかってんなあダイス・・・。 他にもカッコよくカバーリングと攻撃をこなす角娘、「きくっちゃん」と名付けられた名刀”菊一文字”を振るうサムライ娘と面白ポイントが次から次へとやってくるこのセッション、濃いなあ・・・w 次回は月末!楽しみに待ちまーす。GMのeriさん、参加者の皆さん、ありがとうございましたー! ★4/8(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第1回目(GM:カミカゲさん) ついに始まったアルシャードセイヴァー卓!リプレイ読んでルルブとサプリだけ持ってただけで、未プレイだったシステムいよいよ初体験です。 以前一度PL顔合わせ&キャラ作成会をして、今回からはいよいよセッション。とはいえ、今回はまだ別PLさんの個別導入。俺の出番はまだまだですので、参加は自由!ということだったのですが、外出自粛のあれやこれやで時間ができたので見学に行ってきました! シナリオはGMであるカミカゲさんのオリジナルシナリオ。でも、公式リプレイのPCがNPCとして登場したりして、ニヤリとしました。こういう「知らなくても問題はないけど知ってると楽しい」って言う微妙なラインって嬉しくなっちゃいますね。 俺のPCの登場は一番最後らしいので、他のPC達の様子を見てからじっくり準備できるというメリットをいただきました・・・くくく、どんなPCにしてくれようか。
