ソラさんがいいね!した日記/コメント page.21
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/04/23 07:57[web全体で公開] |
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/04/23 07:08[web全体で公開] |
😶 KP KPってすごいなぁ、と思う今日この頃。 個人的に尊敬しているKPさんが居ます。 参加したり、見返したり、思い返したりすると 語彙力は足りないですが、やっぱりすごいなぁと思うのです。 全力初心者だった私に対して親身になっていろいろ教えてくれた方。 私がTRPGを始めるきっかけをくれた全て表示するKPってすごいなぁ、と思う今日この頃。 個人的に尊敬しているKPさんが居ます。 参加したり、見返したり、思い返したりすると 語彙力は足りないですが、やっぱりすごいなぁと思うのです。 全力初心者だった私に対して親身になっていろいろ教えてくれた方。 私がTRPGを始めるきっかけをくれた人です。 キャラシの作り方から、面白さ、むずかしさ、 必要なことをたくさん教えてくれました。 私をつないでくれた人。 シナリオのチョイスが素敵、声が聞きやすい、勇気のある人です。 マイクもこだわっているらしくとても聞いていて気持ちのいい描写をしてくれます。 PC同士を導いてくれる力がとても優しく強いです。 私に「生きる」ということを教えてくれた方です。 殺意も難易度も高い。でもきちんとシナリオ中に解決するためのギミックがあり、 PL、PCともに強くなれました。片想いかもしれませんが、シナリオを重ねるごとに 絆が深く、深くなっていきました。本当に難易度は高い、でも、自分で考えてアイディアを出し、 シナリオをクリアした時は達成感に増して「生きてる…」と心の底から思いました。 本気で生きたい、と思えるようにしてくれた方です。 それとめちゃくちゃ卓準備が素晴らしい方です。 本当にココフォリアの部屋がうっとりするくらいすごい! 見やすい、わかりやすい、スタイリッシュ! 目での感情移入が半端ない。馬頭が熱い、涙腺崩壊。 私も教えてもらいながら少しでも素敵な卓にしたいです。 他にもたくさん素敵なKPさんに出会ってきました。 尊敬する方ばかりです。 これからも精進します。
| ハニカラ | |
| 2020/04/23 06:38[web全体で公開] |
😟 戦闘のみシナリオやろうかなぁ 新しいシナリオに向けてNPCをせっせこと作ってみたら、 「あれ?これ化け物じゃね?」と思ったので どんな”戦闘技能でも”大丈夫なシナリオを 多分いつかやります(適当) …クトゥルフは戦闘メインじゃないんだけどなぁ(白目)
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/04/23 03:46[web全体で公開] |
😶 近況のはなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★『夏のやくそく』ねこ先生様作 とてもきれいなお話でした。 助けたかった。 とても悔しかった。 わたしももっと彼らの行く先を見たくて ねこ先生様にお願いしてシナリオを頂きました。 本当にありがとうございます。 とても素敵なシナリオなので しっかりと準備してからまわさせていただきます! ★『dropout despair』ザキさん卓 泣いた。 R-02が生きててくれて本当によかった。 HPが1残っててくれて、 キミが息しててくれて、本当に安心した。 SANcで1残ったのはそういうことだよ。 キミを守れてよかった。 置いていってしまってごめん。 でも、生きて…。
| 嶺上開花 | |
| 2020/04/23 02:23[web全体で公開] |
😶 グレイ様GMの「刹夏」に参加いたしました えぇ、どうも。 エモシナリオに参加したいと考え幾星霜。ようやく答えにたどり着いた嶺上開花でございます。 はい、というわけでね。グレイ様GMの「刹夏」に参加いたしました。 まぁあれですね、これに関しましては同卓した星風様にお誘いいただいて参加した次第ですけれども。 キャラクターがHOでして全て表示するえぇ、どうも。 エモシナリオに参加したいと考え幾星霜。ようやく答えにたどり着いた嶺上開花でございます。 はい、というわけでね。グレイ様GMの「刹夏」に参加いたしました。 まぁあれですね、これに関しましては同卓した星風様にお誘いいただいて参加した次第ですけれども。 キャラクターがHOでしてねぇ…。星風様と相談しつつキャラを作成したわけですよ。これがすんげぇ楽しい訳で。 私のキャラクターがHO1だったんですけども、この子と星風様のキャラクターの辛みを考えるだけでエモーショナルエンジンがフルドライブするわけですよ。もう楽しい。 そんでもっていざ卓が始まると会話一言一言がエモいのなんの…。何度かエモーショナルエンジンが臨界点突破しましたよ。 結果的には渋いエンドとなりましたが私的には超満足のいく結果でした。でも星風様はすっごく苦しそうだったよ。楽しいね。 …いや、私はおかしくありませんよ?いたって正常です。ビターエンドは蜜の味ってね。 さて、そんなこんなで私は大満足なわけですが。 またどこかのエモシでお会いいたしましたらその際はよしなに!
| わっか | |
| 2020/04/23 00:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0/2.5コミュ三周年イベント 街道での襲撃 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テーマが挑戦、ということで、サプリメントに収録されている「熟練戦闘ルール」を使ったセッションに初挑戦してみました。 フリーハンドでアバウトに距離を管理するのが、本来の熟練戦闘の(掲載されている)やり方のようですが、今回はオンセツールを活かした、マス目を用いた二次元マップでの戦闘。D&Dのスクエア戦闘に近い感じでしょうか。詳しく知らんけど!あるいはファイアーエムブレムとか。 基本ルールでは再現しづらい、障害物の適用、挟み撃ちや包囲戦…などといった、幅広いシチュエーションが楽しめます。ただその分、戦闘処理も激重に…。 少しでも見やすいマップや乱戦ボードを用意したり、色々準備はしてみましたけど、うまく回せるか不安でいっぱいでした。あと、戦闘バランスも基本ルールと比べてガラリと変わってしまうので(立ち回り次第で展開が大きく変わる)、事故も心配…。 セッションの内容としては、ごくシンプルな導入の後、それ以降はほぼすべて戦闘という、純粋なバトル卓。 始めるまで心配でいっぱいでしたが、いざふたを開けてみると、比較的スムーズに回せたような…気がします。それでも1戦闘3時間かかったのは秘密だ。 PLの皆さんには色々と助けてもらいました。ルールのあやふやな部分をアドバイスしてもらえたり、あと進行もスムーズに協力いただいたおかげで、こちらも気兼ねなく、楽しむことができました! 肝心のバトルの内容は、PL側終始優位に立った展開で、ほぼ圧勝。 ちょっと物足りなかったかな、とも思いますけど、逆を言えば、皆さんの立ち回りが良かったな、と。うまいこと封殺されてしまった。 でもそれはそれで、良いのだ! 多分!! 参加者の皆さんにも概ね楽しんでもらえた、と思います。 多分!! シナリオ、というかマップのギミックは、SW2.0のサプリメント「バルバロステイルズ」に載っているシチュエーション戦闘という、半ボードゲーム的な遊び方ができるルールを流用してみました。参加者さんのおひとりが、これを使って、今度自分もやってみようかな、と仰ってくれたのは嬉しい限り。 参加できるかはスケジュール的にちょっと不明なのですが、PLとしてもやってみたいなあ。 ともあれ、参加してくれた皆さん、お疲れさまでした!
| セス | |
| 2020/04/23 00:47[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 1e][Isgar]Saringallowキャンペーン第1回終了! どうも、セスです。 昨夜から無事、GM kangetsuさんセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158666178899kangetsu 遊べました。 今回は、 「第一回なので、情報収集のみ(走召糸色木亥火暴)」全て表示する どうも、セスです。 昨夜から無事、GM kangetsuさんセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158666178899kangetsu 遊べました。 今回は、 「第一回なので、情報収集のみ(走召糸色木亥火暴)」 という、 「定番のキャンペーンセッション」 でした。 Saringallow市役所で主要NPCさんから依頼を受けて、 酒場で飲み食いして、雑貨屋、バン屋での聞き込みでした。 次回は、4/29(水)夜。 昼もPatFInder 2eセッションあるのでダブルヘッダーです(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/04/22 21:37[web全体で公開] |
😶 はーい連投失礼ー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158753670189f90f91 募集時間を延ばしました。 もし行きたいって方がいらっしゃいましたらお越しくださーい!!!??? 皆でやれば楽しいぞ!きっとな!!!
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/04/22 20:13[web全体で公開] |
😶 参加者募集中。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158753670189f90f91 えー。ハイ。連日失礼いたします。Rです。 現在突発での卓の募集をしております。お暇な方いらっしゃいましたらどうぞ、お越しください。
| セス | |
| 2020/04/22 18:49[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Fighter1 PC 1 どうも、セスです。 先日21時からPathFInder 1e GM kangetsuさんセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158666178899kangetsu PL参加のため早めに上げときますです。 10才児0全て表示する どうも、セスです。 先日21時からPathFInder 1e GM kangetsuさんセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158666178899kangetsu PL参加のため早めに上げときますです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、まだ参加決定者1名、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7 お試しで全く問題は無いので、ご興味のある方はお気兼に参加申請してみてください。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から、1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 次に第2弾のOGL準拠で、「10才児0レベル 12PCs」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 に続く、PCs/NPCs作成シリーズ?第3弾「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の、以下の4PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158746441135 に続く5PC目、 「恒例の戦士Fighter PC作成」 の第1回となります。 まずは最初に「共有PCs/NPCsのお勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 「Teen1レベルPCの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352 次に「Fighterのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868 をお読みください。 さて、「Teen1レベルPCs作成手順」の復習としては、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 7 ハーフエルフHalf Elf 8 ハーフオークHalf Orc 最初の「Teen1レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決めと年齢決定」 で、いつも通り「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.com/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーで一発振りした結果は、以下。 2020-04-22 18:20:28 メイン セス 毎度のTeen1レベルPCs作成の能力値Ability Scores振りです! 2020-04-22 18:21:11 メイン システム セスさんの「 戦士Fighter英雄候補 Come Here!!!」 ロール(6 3d6) → → 1回目:13 (3、4、6) → 2回目:10 (3、5、2) → 3回目:9 (5、1、3) → 4回目:6 (3、2、1) → 5回目:13 (4、5、4) → 6回目:15 (5、6、4) なんか典型的なダメ戦士Fighterの能力値Ability Scoresでした(走召糸色木亥火暴) つーことで話を戻して、出目は大きい順に、 15 13 13 10 9 6 既に遊びたいクラスは戦士Fighterに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 10 敏捷力 DEX Dexterity 15 耐久力 CON Constitution 13 知力 INT Intelligence 9 判断力 WIS Wisdom 13 魅力 CHA Charisma 6 と、やはり、ここは順当に「大人への段階的な成長」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/39YOGNa にあるように、Teen1レベルPC作成の特徴?である、 「恐怖の開始年齢決定手順(走召糸色木亥火暴)」 を見越して、 「敏捷力>耐久力>判断力>筋力>知力>魅力」 の順に割り振りました。 特徴としては、 「9以下の能力値Ability Scoresの個数によって、 なんと開始年齢が決定」 します。 具体的な手順は以下、 1 10〜15以下の能力値Ability Scoresを一つだけ選択して16にして開始年齢は13歳とする。 もしこの段階ですべての能力値Ability Scoresが9以下ならば、開始年齢を13歳とするだけである。 2 3〜9の能力値Ability Scoresがある毎に3〜9を10にして開始年齢に1歳を足して行く。 3 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で12か13の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、 好きな能力値Ability Scoresを一つだけ12にする。 4 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で14か15の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、 手順1、3で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ14にする。 5 (再確認)もしこの段階で16以上の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、 手順3、4で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ16にする。 上記の手順に従った能力値Ability Scoresの修正と開始年齢は、以下、今回はこんな感じです。 1 筋力 STR Strength 10 -> 16 開始年齢13歳 2 知力 INT Intelligence 9 -> 10 開始年齢14歳 魅力 CHA Charisma 6 -> 10 開始年齢15歳 3 該当無し 4 該当無し 5 該当無し 以下が、上記の開始年齢手順の結果を反映した能力値Ability Scoresと開始年齢のまとめです。 開始年齢15歳 筋力 STR Strength 16 敏捷力 DEX Dexterity 15 耐久力 CON Constitution 13 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 13 魅力 CHA Charisma 10 最終的にはこれは、 「Teen1レベルから大人1レベルの間の成長で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りとなってます。 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、 筋力 STR Strength 16 +1 +1 = 18 +4 敏捷力 DEX Dexterity 15 +1 = 16 +3 耐久力 CON Constitution 13+1 = 14 +2 判断力 WIS Wisdom 13 +1 = 14 +2 と整えて、残り5回の成長は、 「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| みおと | |
| 2020/04/22 16:09[web全体で公開] |
😊 本の虫 くそっコロナ野郎に対抗すべく 一切の外出拒否し部屋に篭城。 そうしていま私は本の虫です。 通販サイトで古本を買いあさり 届いたものを、片っ端から読む そんな生活をずっと続けてます。 今日、読もうとして開いた本に レシートがはさまっていました。 日付は、2012年7月20日(金) 1万円で、この本だけを買って お釣りを受け取ったようです。 お店の場所は、神戸。 ああ、なんて素敵…。 素敵なご縁をありがとう。 古本屋さんの神様に感謝。
| Siwaken | |
| 2020/04/22 15:41[web全体で公開] |
😟 シナリオをイジイジしていてふと思ったこと 独り言です シナリオを最近 Word で作るようになって作業効率がバカ上がりしたんですが、最近作ってて思ったことがあるんです。 Wordで作るととっても早く作れるので細部まで細かいところができるわけです。 例えば紙で書いていたら 図書室→目:(情報) のように大まかな情報しか書かないんです全て表示する独り言です シナリオを最近 Word で作るようになって作業効率がバカ上がりしたんですが、最近作ってて思ったことがあるんです。 Wordで作るととっても早く作れるので細部まで細かいところができるわけです。 例えば紙で書いていたら 図書室→目:(情報) のように大まかな情報しか書かないんです。 でもWordだったら 図書館:(描写) 目星:(情報) のように細かい情報を書き込めるようになったんですよ。それに気が付いた私はこう思った。 「何故かアドリブがしにくいような気がしてきた。」 大まかな情報だからセッション時の心情・進行度・キャラクター・NPCとの親密度で色々と描写を変えれるわけです。 それで紙に変えようかと思いましたが面倒くさくて戻る気にもなれず...。 それなら大まかな情報だけでWordに書こうと思えば細かく書く癖をつけてしまったせいでつい書き込んだりしてしまい...。 ちなみにWordはページ8ページ近くですが紙ならルーズリーフ一枚(片面)のみで済んだんですよね... という感じでパソコンの前でうーんと唸っているこの頃です
| いちにい | |
| 2020/04/22 11:25[web全体で公開] |
😶 庭師マジでキツいわ……(感想ネタバレなし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内に少し前から回してきた、刑事探索者限定秘匿HOシナリオ「庭師は何を口遊む」 ようやく完走しました。 あれはね……経験浅めの私には少々荷が重い物となりました。 まぁまぁ読み込んだはずなんだけど、少し間違った気がしてならない。 シナリオでも、何処をどう開示するべきなのか少し戸惑うところがあったり、 PL達も結構シナリオと異なる挙動をしたので、対応力は腕の見せ所になりましたね。 だが、秘匿HOという事から、お互いの意志と推理が展開されているのは見ていてニタニタ。 PLの「良かった」は得られたし、探索者達の問答も見られたので私は満足です。
| セス | |
| 2020/04/22 04:30[web全体で公開] |
😆 [d20][D&D5e] PC Aracotan Monk1 どうも、セスです。 いい加減に寝ろ!ですが(走召糸色木亥火暴) DM y.nakanoさんのセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158743351391ynakano00 用のPCとして、 全て表示する どうも、セスです。 いい加減に寝ろ!ですが(走召糸色木亥火暴) DM y.nakanoさんのセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158743351391ynakano00 用のPCとして、 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158746310515Seth7&s=Seth7 をPC作成しちゃいました(走召糸色木亥火暴) アラコッカAaracoka鳥族のPC アラコタンAracotan嬢3歳で、 空を飛べるPC種族としては、Forgotten Realmsで 1版のFiend Folio (1981)、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Fiend_Folio_1st_edition の時から、一応重宝されている種族です。 今回はMonkなので、上空からの一方的な飛び道具=爆撃攻撃とかは しないですが<卑怯攻撃無し また、定番的にPCs/NPCs情報としては、 https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://www.thegamer.com/dungeons-dragons-character-builds-advanced/&prev=search とか辺からでしょうかね。 でわでわ!
| 木魚 | |
| 2020/04/22 03:10[web全体で公開] |
😆 ダンジョンシナリオ終了!その2 SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了! 参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。 今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、 なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。全て表示するSW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了! 参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。 今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、 なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。 ただ、BGMを流せなかったのが禍根。 ※どどんとふ公式鯖使用、ひよんとふではBGMが流れなかった…orz 今回のPTは、 食い気全開の能天気リカント熊娘さん、 積極的に動く スカウト先行ドワーフ戦士さん、 狙撃成功率100%のエルフ射手の姉御、 賦術に神聖魔法にと 万全の回復体制準備のメリアさん、 召喚の出費に嘆く エルフの妖精使いさん。 中ボスの強さ設定に「オニチク!」と賛辞を頂きつつも、つつがなく進行。 罠にもあまり引っかからず。 今回のPTも慎重でサクサク進むなぁ。 ラスボス戦も危なげなくクリアして 祝杯をあげるのでした。 追記: 今回、キャラ絵なしの方がいらっしゃったので 突貫作業で作成。 シナリオ途中のリアル休憩時間で 間に合わせることに成功。 幸いにも 喜んで頂けたので、急いで描いた甲斐がありました。 喝采願望のあるオイラは、 相手に喜んでもらえて かつ 自分も褒めてもらえる こんな好機があれば ほっときませんぜ。 オンセンだと ここまで 潔くダンジョンだけ!ってシナリオはかえって珍しいですかね? (ストーリー重視のシナリオ作成 苦手の民) 「こんな感じのダンジョンアタックは久しぶりで楽しい」と感想をいただいたので。 また、時機を見て(未プレイの方を引っかけて?)開催しようと思いましたマル。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/04/22 02:57[web全体で公開] |
😶 やはり匙加減か……… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も今日とて回しましたが………うむ。やはりガラリと変わる。 コレはKP、PLによるものか、それともシナリオの懐が広いからか………まぁそれは置いておき。 KPとしてPLの皆様を楽しませれたか、それだけが心配です。 終わりよければ全てよし、と言いますように、どういうものになろうが、最後、皆が「楽しかった」とか言ってくれるならばこちらとしては満足ってモンですがねぇ……。 そこら辺、PLの皆様を楽しませる術を何かもう一つ持つか……?とか思考中でございます。
| みおと | |
| 2020/04/21 21:27[web全体で公開] |
😶 ツンデレ好きですか?? ツンデレ好きですか?? 私は、あんまし。。。 まず ツンされたら ギャン泣きするかんなぁ?? デレデレが良いです💕💕💕 ……… RPの話だよwww
| 鈍足草亀 | |
| 2020/04/21 21:27[web全体で公開] |
😊 前日にお給料入ったから 近くの本屋さんでクトゥルフのルールブック(6番)をお取り寄せしました♪(そのせいでセッションに遅刻しそうになっていた、危ない危ない…) …まぁ取り寄せるまで時間がかかるでしょうからのんびり待ちますか
| セス | |
| 2020/04/21 19:20[web全体で公開] |
😆 [d20][PF2e][Teen1レベルPCs]ここまでの4PCsと感想 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 全て表示する どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、参加決定済み1名、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7 お試しで全く問題は無いので、ご興味のある方はお気兼に参加申請してみてください。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従って「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」の、 全12クラス1レベルPCs、My First 12 PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、以下の4PCsまでPC作成完了しました。 1PC目 ゴブリン娘14歳 モンクMonk https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158573922041 2PC目 ハーフリング娘13歳 勇者Champion https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158626172231 3PC目 ドワーフ娘16歳 蛮族Barbarian https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158677925471 4PC目 エルフ娘15歳 聖職者Cleric https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158738629966 10才児0レベルPCsの時と同様に、 「キャラ絵とかPCs/NPCs設定、 items管理などが無い分、 非常に楽(走召糸色木亥火暴)」 ですが。 以下、ここまでの感想としては、 「最初の1レベルPCs 12PCs、 次の10才児0レベルPCs 12PCsと、 種族とクラスが被らないようにTeen1レベルPCsを作成」 していますが、 「やはり、 こんなカオスなご近所付き合いは、 いやじゃ〜!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) まぁ、 「世界設定的に共通語があり、 ほぼ日常会話的には、どうにかなる」 かな?とは思いますが、 「種族、文化、宗教、生活様式などなどやクラスなどと、 あまりに様々過ぎて、 普段の生活などでの社会的な交流?活動などなどを、 まともに考えると、 頭痛過ぎ(走召糸色木亥火暴)」 しかないです(環境とか、クラス自体が暴力的過ぎますし) 食べ物とか、料理/料理法とか考えると、 「マオくんとかソーマくんとかを呼んで来ないと!」 ですね(どんなグルメ?漫画やアニメになることやら) 定番になりますが、映画Mad Max Fury Roadの冒頭にある 主人公MAXさんの心の中での、以下の問いかけ、 「誰か、教えてくれ! 俺が狂っているのか? 世界が狂っているのか?!」 そして、ほぼ正確な答えとしては、 「俺も世界も、 いや、 全部が狂っている!!!(走召糸色木亥火暴)」 でしょうか(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「どうにか、やっていってはいるんでしょうね」 としか言えない(草) つーことで、次回は、My First 12 PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、 「Teen1レベルPC 戦士Fighterrの第一回「1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定」 の予定です。 娘の予定ですが、まだ種族とかをどうするか?は決めてません(走召糸色木亥火暴) [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
