ソラさんがいいね!した日記/コメント page.26

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハゲ
ハゲ日記
2020/04/11 17:17[web全体で公開]
😶 庭師は何を口遊むを二日かけてやりました!
とても楽しかったです!
ただ秘匿HOはとても大変でした
そして相変わらずのロールプレイが下手くそですみません!
アドバイス活かせるように頑張ります!
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
いいね! 21
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/04/11 15:39[web全体で公開]
😶 今日セッションやねん
とりあえず、ずっとPC起動、21時から短縮営業で2時間。
野となって山となろう、4版だからコース通り進めば大丈夫。
それに少しなら外せるし。

その間、ドラゴンキャッスルのほうの作業ほっぽらかしたので、頑張って進める。
いいね! 9
セス
セス日記
2020/04/11 14:26[web全体で公開]
😆 [Paizo][Twitch Live]サーカスもの一発目
 どうも、セスです。

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158635766438
の続きですが、

https://www.twitch.tv/videos/588560099

 PCsパー全て表示する どうも、セスです。

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158635766438
の続きですが、

https://www.twitch.tv/videos/588560099

 PCsパーティーの先頭(一応主人公)が、
「CHA18の女性吟遊詩人Bard1レベル(走召糸色木亥火暴)」
で、
「最初から笑えました」
です。

 まぁ、
「最初からCHA22とかのスペシャルPCs」
じゃないだけ、一応、公式って事ですが。


 案外に出だしから、
「ハイテンション」
で心配しましたが、
「あまり公式シナリオから脱線もせず」
普通な感じで良かったです。

 一応公式なので、
「最初はこんなもの」
でスタートした感じでする。

 やはり、
「個人的には、
 たしかに日本式の盛ったリプレイ動画も良いですが、
 こうした欧米的なリアルまんま動画も良い」
ですね。


 でわでわ!
いいね! 8
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/04/11 12:32[web全体で公開]
😶 KADOKAWA春のTRPGフェア(4/23まで)
いろいろ半額になっているようです。
なんか昔のRPG辞典?コレクション?的な奴とか
ダブルクロスとか片道勇者とかアリアンロッドとかブラックジャケットとかデッドラインヒーローズとか
ドラクルージュなんてものもありますね
ダブルクロスといえば、いつものセールでは対象外になってる3rdのリプレイも安くなってますね
全部電子書籍のようですが、興味のある人はこの機に手を出してみてもいいのではないでしょうか
私はデザイアシリーズ買います
いいね! 24
イカ銀行
イカ銀行日記
2020/04/10 21:59[web全体で公開]
😶 ゲータレードをなみなみ注ぎ ベガス喉とはおさらばさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【告知】

お出かけ出来ない圧がとっても溜まっているので代わりに卓立てました。

翌11日の夜20時開始
るるぶ&経験不要 持ち込みPCのシステム不問
ユドナリウムでのボードゲーム
あと1枠の空きがありますのでお時間のある方是非に。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158635216037cf9100


埋まり感謝。
いいね! 12
セス
セス日記
2020/04/10 21:33[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Barbarian1 PC 3
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
全て表示する どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」参加者1名、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7
 皆様、お気軽に遊びに来てください!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の2人目Teen1レベルPC 勇者Championクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158642908155
の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。


 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、
ヒューマンハーフを加えた、上の「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」urlから、

No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability
1 ドワーフDwarf HP8,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 15ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)
2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 25ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)
3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.)
4 ゴブリンGoblin HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)
5 ハーフリングHalfling HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,WIS+1
6 ヒューマンHuman HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1x2(重複不可)
7 ハーフエルフHalf Elf HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1,
                        Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)
8 ハーフオークHalf Orc HP6,Small or Medium,Speed 20ft.,Free+1,
                        Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.)

HP  PCの種族の生命点だ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその1レベルPCのHPになる。
Size PCの基本的な体格の大きさだ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だ。
能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がる。
                  Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できる。
Speed PCの基本的な移動力だ。
種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだ。
    Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見える。
    Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも
                         よく見える。

持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。
4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最小1Bulk)以下は、そのままのSpeedだ。
4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減る。
9+筋力 STR能力値修正mod.Bulkよりい荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなる。

 の8種族となりますが、既に1PC目ゴブリン娘14歳モンク、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158573922041
2PC目ハーフリング娘13歳勇者Champion、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158626172231
と来て、1レベルPC作成「My First 12 PCs」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
かつ、「10才児0レベル 12PCs」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529
でも試して無い蛮族Barbarianと種族の組みを考えると、

 ネタモノに近くなりますが(走召糸色木亥火暴)

1 ドワーフDwarf HP8,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 15ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)

と、
「Teen1レベルドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1 PC(走召糸色木亥火暴)」
ちゅーか、これは、

「野外とか地下とか、
 大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」

と、
「ゆるキャンならぬ、ハードライフドワーフ娘!」
になりまして、Teen1レベルPC相当のドワーフ種族能力ルールをキャラクターシートに
追加していきます。

 まずは最初の、
「HP8」
とは、
「ドワーフ種族のTeen1レベルPCの種族HPは、8点」
という意味です。

 次に、
「Small or Medium」
とは、
「身体のルール的な大きさ、サイズSize」
の意味で、
「小型Smallまたは中型Mediumのどちらかを選択して良い」
という事ですので、ここは16歳という事で、
「中型Medium」

 PathFInder 2eのルールだと、
「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」
と言う省力化がなされています。

 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合)

 続けて、
「CON+1 WIS+1」
とは、
「キャラの能力値Ability Scoresである、
 耐久力 CON Constitution
 と、
 判断力 WIS Wisdom
 に+1の能力増加Ability Boostができる」
と言う意味です。

 そして、
「Speed 15ft」
は、
「移動力 15ft.」
と言う意味です、

 Teen1レベルPCなのでまだ大人ドワーフほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。

 最後の、
「Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)」
は、現状のこのTeen1レベルPCの能力値Ability Scoresは、
判断力 WIS Wisdom 14 +1 =15 +2
なので、
「Darkvison 40ft.」
の視覚能力を持っていると言う事になります。

 実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。

種族 ドワーフ
年齢 16歳
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 16 +3
敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 
耐久力 CON Constitution 12 +1ドワーフ = 13 +1
知力 INT Intelligence 10 ±0 
判断力 WIS Wisdom 14 +1ドワーフ = 15  +2
魅力 CHA Charisma 10 ±0 

HP 8ドワーフ +1CON mod.=9
Speed 15ft.
0-7Bulk  15ft.  8-12Bulk 5ft.

 最後に記載されている、
「0-7Bulk  15ft.  8-12Bulk 5ft.」
の意味は、
「Bulkとは重さ=荷重」
の意味で、
「PCの荷重が0以上、7Bulk以下なら、Speedは15ft.
   8以上、12Bulk以下ならSpeedは5ft. 
 13Bulk以上は重くて動けない」
と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。

 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。


 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 7
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/04/10 12:29[web全体で公開]
😶 明日オンセなので
また調子を整えないと。
昨日、10時ぐらいに限界きて寝ちゃうぐらいだったので…
やっぱり、睡眠管理は難しい。
あと日によっては夜憂鬱がひどくなる。
しまった、モンスターの分、入力しないと。それ終ればもう準備終わり。

余談:今日は一人焼き肉をお家でしました。
600円相当食べればもう満足。
いいね! 12
トロ
トロ日記
2020/04/10 10:45[web全体で公開]
😲 解決策
何事も努力…つまり、必然的にロリショタが出るシナリオを回していけばうまくなるという事実ッ!

…ということで頑張ります。
いいね! 11
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2020/04/10 03:06[web全体で公開]
😶 墨染桜感想 長畳、賽平均出した
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目次 ■まとめ→■考察→はじめ→自己紹介→ダイスの悪魔→結末(ネタバレ無し→反省


■まとめ
 ダイスがヤバかった。平均で見るといい感じだけど要所要所で悪魔が笑ってんのよ。
 じゃぁダイスが良い感じだったら、最善を得られたか?っていうと・・・、マシにはなったんじゃないかなぁ?
 久々のシティシナリオでとても楽しかったです!キャラ立ってたし、KP可愛いし、でもダイスには苦しめられましたねw

■考察
《はじめ》
 卓最序盤から振り返ると、会場のURLを見落としたのは反省だね。概要の会場欄をずっと見てて「全然更新されんな?」って思ってたけど、コメント欄にリンクが書かれてたの・・・、不覚だったわ。

《自己紹介》
 私卓ではシナリオ前にPCの自己紹介(RP込)してたので「あぁ普通は短縮しないんだった」と殻に閉じこもってるなと再認識。どっちが良いか悪いかって話じゃないけどね。

《ダイスの悪魔》
 平均欲しいって言ってた人が居たので。
 卓時間13h中・・・
  判定数140回 [Cthulhu : (1D100<=で検索]
   F11回
   C12回
   スペ6回
   成功59回
   失敗52回
 総成功数77回=55% 失敗63回=45%
 全体で見れば結構均されてるっぽい?重要な場面でのFや茶番で出たCが目立った感じか。ココフォリアね。

《結末》
 ネタバレになるから生還出来たとだけ。

《反省》
 所持品候補に以下を追加(ネタバレ要素かもしれないので暗号化
.-./---/.--.
.-./.-/../-/.-
--/./.-./../-.-/./-.
---/.../.-/-.-/.
 セッションページは概要のみでなくコメント欄もちゃんと追うべし
 属性はよく考えよう
いいね! 10
セス
セス日記
2020/04/10 01:02[web全体で公開]
😆 [Paizo][PathFInder 2e]Lost Omens Gods and Magic
 どうも、セスです。

 やっと来ました!
https://paizo.com/products/btq021wf?Pathfinder-Lost-Omens-Gods-Magic

 所謂、
「ゲームワールドである惑星ゴラリオンGolarionでの、
 謎の信仰生活と謎の信仰魔法の本全て表示する どうも、セスです。

 やっと来ました!
https://paizo.com/products/btq021wf?Pathfinder-Lost-Omens-Gods-Magic

 所謂、
「ゲームワールドである惑星ゴラリオンGolarionでの、
 謎の信仰生活と謎の信仰魔法の本」
です。

 一応、
「ある意味で世界設定本」
なのですが、
「ちょっとルール的に、
 惑星ゴラリオンGolarionのNPCs神様?/超越的存在??/天使や悪魔などなど達と、
 それらを信仰?/崇拝??/畏怖???/利用????している多くのNPCs達との関係付け
 をやってみました(走召糸色木亥火暴)」
ってのが概要のようです。

 つまり、
「或るひとりのPC/NPCが、
 どんなルールでNPCs神々?/超越的存在??/天使や悪魔など達から、
 どんなルールで謎の信仰?/神聖??/天使や悪魔の力???を得るのか?」
って感じです。

 ただ、
「実際的にキャンペーンてとかで、
 PCsがこれらのルールを利用した場合、
 RL部分の負担とかキャラクターデータ管理などの手間だけ増えて、
 コスパ的には、
 決してPCs強化にはならない(走召糸色木亥火暴)」
という事で、
「一般消費者達からNG」
が出ていて、あまり売れては無いようです。

 まぁ、
「商業同人誌」
てすし、
「これ以上、信仰とかの内容に踏み込むと、
 大人の事情で、多くの裁判沙汰(走召糸色木亥火暴)」
になりますので、しょうがないかと(草)

 個人的には、
「実際のキャンペーンでは、
 決してコスパが悪くならない程度に、
 OGL準拠で利用して行く」
という感じになるといおうか、
「いままで通りに遊んで行く」
予定です。

 資料価値としての、
「惑星ゴラリオンGolarionの、
 NPCss神様?/超越的存在??/天使や悪魔などなど参照本」
としてはなんら問題は無いので。

 
 または、
「PCs/NPCsのキャンペーンテーマとして、
 神になる!
 天使になる!
 悪魔になる!
 とかだと、
 これらのルールをずっぽし利用しないといけない(走召糸色木亥火暴)」
のがツライ所だと思います(まぁ、そこにそれらのルールがあるからね)


 でわでわ!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2020/04/09 23:43[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベントまで、あと一週間!
 いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。
 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。
 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。

 【2020/4/9 23全て表示する いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。
 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。
 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。

 【2020/4/9 23時現在の卓状況】
 https://gyazo.com/a0e7f6e964ea05e891d39625760c03c3 
 
 GMはコミュニティ参加者に限られますが、PLとしての参加はオンセンSNSに登録されてる皆さんならどなたでもOK!
 この週末には俺も主催者として卓募集をする予定です。
 自粛ムード、コロナウィルスの暗い空気を吹っ飛ばし、みんなでSW2.0/SW2.5のオンセを楽しみましょー!
 
 詳しくは、こちら!
 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド】
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
いいね! 41
クロイ
クロイ日記
2020/04/09 20:46[web全体で公開]
😶 私というKPの特徴+願望
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)邪魔な駄文だと思われるので、畳ませて頂きます

私は参加して下さるPLさん、一人一人に合わせてセッションをしていきたい
心に響くセッションをしたい、綺麗でキラキラとしたシナリオが好きだ
こんな考えだからか、ソロ・タイマンシナリオがしょうに合っている様で良くソロ・タイマンシナリオ等の少数人シナリオを回している
その為、複数人シナリオを回すのは頼まれるか、好みのシナリオ又は所持しているシナリオしか回さないと思われる

私という者は尖っているので合わない人もいるだろうが、それでも誰かにキラキラした宝石の様な良いセッションの記憶を作れる様に精進していきたいと思う
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
願望ではございますが、5月に新しいご縁を求めて『アイリスからの恋文』や『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』等のソロ・タイマンシナリオを回していきたいと思っております
いいね! 29
セス
セス日記
2020/04/09 19:44[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Barbarian1 PC 2
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
全て表示する どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」参加者1名、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7
 皆様、お気軽に遊びに来てください!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の3PC目Teen1レベルPC 蛮族Barbarianクラス作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158635058733
の続きで、第2回目の「2 能力値修正mod.算出」です。


 早速ですが、前回、3d6一発振りの結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。

開始年齢16歳

筋力 STR Strength 16
敏捷力 DEX Dexterity 14
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 10

 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、
「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」
を算出していきます。

 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で
説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。

能力値 能力値修正mod.  補足
 3       -4          マイナス4。一番弱いよ。
 4       -3
 5       -3
 6       -2
 7       -2
 8       -1
 9       -1          -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。
 10      ±0          プラスマイナスゼロ。
 11      ±0
 12      +1          ここからボーナス修正値と呼ぶよ。
 13      +1
 14      +2
 15      +2
 16      +3
 17      +3
 18      +4          大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。


 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、
それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。

筋力 STR Strength 16 +3
敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 
耐久力 CON Constitution 12 +1 
知力 INT Intelligence 10 ±0 
判断力 WIS Wisdom 14 +2
魅力 CHA Charisma 10 ±0 

 以上が能力値mod.を追加した、
「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」
になります。

 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。

 と言うことで、能力値mod.の計算式ですが、
(能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数
となります。

 ここで曲者なのが、
「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」
って奴で、話すと長いので、短く言うと、
「2進数のBits列操作による割り算」
の結果として、つまり、コンビューター用語的には、
「符号付整数の割り算」
の結果として、例えば、割り算の結果が、
「マイナス0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、
 -1」
になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴)

 ですから、
「能力値9の能力値mod.は、
 マイナス0.5で-1」
となります。

 Ms-Excelとかの関数で言うところ、
「INT関数」
の結果ですね(余計に解らないって)

 つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を
参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。


 次回は「3 種族Races選択」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セス日記
2020/04/09 18:57[web全体で公開]
😆 [余談][インド映画]原題 Magadheera
 どうも、セスです。

 2009年もの、邦題『マガディーラ 勇者転生」


 現代編はしょぼいですが、噂とおり過去編は、
「絶品!(走召糸色木亥火暴)」
でした。

 この辺のインドtrpg決定版は、
「まだ出てない」
ようですね。

 つーか、
「主要言語だけで15言語!(走召糸色木亥火暴)」
なので、しょうもないですね。

いいね! 9
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/04/09 18:08[web全体で公開]
😶 とりあえず、近況
明後日の4版卓、 *一応* 完成したのでもう回せるけど、相変わらずパロデイが…
んー、まあ仕方ないと思うしかない。
ギャグとかのセンスが壊滅的にない。
と思うのだが、PLとセッションは作るものなので、深くは考えすぎず、
野となって山となるしかありません。
シナリオの味なんか、全て表示する明後日の4版卓、 *一応* 完成したのでもう回せるけど、相変わらずパロデイが…
んー、まあ仕方ないと思うしかない。
ギャグとかのセンスが壊滅的にない。
と思うのだが、PLとセッションは作るものなので、深くは考えすぎず、
野となって山となるしかありません。
シナリオの味なんか、当日になんないとわからねえんだ。
次以降の卓は、真面目なデルヴやります。

ドラゴンキャッスル、とりあえず無理なくストーリー練ってます。
早く終わることも視野に入ってるし、詰めるの大変だし。
まあ、ショートキャンペーンのはずが、長丁場、は覚悟の上。整合性大事。

U-NEXT、親も見たいものがあったので家族加入。
いまピングーかけながら来週に向け作業してる。

でもみんな、今は健康第一だぞ。卓や準備、大事だけど無理すんなよ。
調子悪いと思ったらすぐ寝ます。
いいね! 7
ハゲ
ハゲ日記
2020/04/09 10:59[web全体で公開]
😶 復讐の焔は理不尽に燃えるの前日談やってきました
相変わらずロールプレイが下手くそですみません
あっというまに終わりました
上手い人がやるともっと長々とお話もはずむんだろうなと反省中です
本番は気弱でお人好しなところを見せていきたいです
HOも難しいけど頑張っていきたいと思います
結局アドバイスが活かせず申し訳ないです
本番や明日やる庭全て表示する相変わらずロールプレイが下手くそですみません
あっというまに終わりました
上手い人がやるともっと長々とお話もはずむんだろうなと反省中です
本番は気弱でお人好しなところを見せていきたいです
HOも難しいけど頑張っていきたいと思います
結局アドバイスが活かせず申し訳ないです
本番や明日やる庭師や土曜日にやるセッションでは活かせるように頑張ります!
あー、庭師もHOだから大変だけど頑張ります!

追記
しかしあとで思うとあーこんなこと言えば良かったなと後悔をよくします
なんで卓をやってる最中は思い付かないのでしょうね
今はとにかく練習あるのみだ!
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セス
セス日記
2020/04/08 23:54[web全体で公開]
😶 [Paizo][Twitch Live]ちょっと感想
 どうも、セスです。

 今週のPathFinder 2eのライブセッション放映でしたが、
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh68
勿論、録画で見れますが、日本だと16時間進んでますので、
「上記ウェブのスケシュール開始時間に、
 +全て表示する どうも、セスです。

 今週のPathFinder 2eのライブセッション放映でしたが、
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh68
勿論、録画で見れますが、日本だと16時間進んでますので、
「上記ウェブのスケシュール開始時間に、
 +16時間したのが日本で視聴時間帯」
になります。
 
 個人的には、
「一応の公式放送なので、
   参加者さん達みんな変に疲れてて硬い(走召糸色木亥火暴)」
が感想ですが、うむ、どうでしょうかね。

 編集の手間はかかりますが、
「日本式に再編集/改変されたリプレイ動画の方が、
 面白可笑しい」
って結論でしょうかね。


 でわでわ!
 
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セス
セス日記
2020/04/08 21:56[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Barbarian1 PC 1
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
全て表示する どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」参加者1名、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7
 皆様、お気軽に遊びに来てください!

 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
から、1レベルPC作成「My First 12 PCs」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
次に第2弾のOGL準拠で、「10才児0レベル 12PCs」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529
に続く、PCs/NPCs作成シリーズ?第3弾「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の2PC目 ハーフリング娘13歳勇者Champion1レベル、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158626172231
に続く3PC目、
「恒例の蛮族Barbarian PC作成」
の第1回となります。

 まずは最初に「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397
「Teen1レベルPCの勧め」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352
 次に「Barbarianの薦め」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156751614452
をお読みください。


 さて、「Teen1レベルPCs作成手順」の復習としては、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human
7 ハーフエルフHalf Elf
8 ハーフオークHalf Orc 

 最初の「Teen1レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決めと年齢決定」
で、いつも通り「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
https://trpgsession.com/room-entrance.php
にログインして、
6 3d6
returnキーで一発振りした結果は、以下。

ドキドキ(走召糸色木亥火暴)

2020-04-08 21:39:03 メイン システム セスさんが、入室しました。
2020-04-08 21:39:42 メイン セス さてさて今日も今日とて、Teen1レベルPCs作成の能力値Ability Scores振りです!
2020-04-08 21:40:17 メイン システム
セスさんの「  蛮族Barbarianも英雄候補か!」
ロール(6 3d6) → 
→ 1回目:14 (6、5、3)
→ 2回目:9 (3、3、3)
→ 3回目:14 (5、4、5)
→ 4回目:11 (6、2、3)
→ 5回目:7 (1、4、2)
→ 6回目:7 (3、1、3)
2020-04-08 21:40:34 メイン セス むむっ????


 苦労人の能力値Ability Scoresでした(走召糸色木亥火暴)


 つーことで話を戻して、出目は大きい順に、

14
14
11
9
7
7

 既に遊びたいクラスは蛮族Barbarianに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 11
敏捷力 DEX Dexterity 14
耐久力 CON Constitution 9
知力 INT Intelligence 7
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 7

と、やはり、ここは順当に一応前衛向きの優先度で、
「敏捷>筋力>判断力>耐久力>知力>魅力」
の順に割り振りました。

 また、一応補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/39YOGNa
にあるように、Teen1レベルPC作成の特徴?である、
「恐怖の開始年齢決定手順(走召糸色木亥火暴)」
を見越した割り振りです。

 特徴としては、
「9以下の能力値Ability Scoresの個数によって、
 なんと開始年齢が決定」
します。

 具体的な手順は以下、

1 10〜15以下の能力値Ability Scoresを一つだけ選択して16にして開始年齢は13歳とする。
   もしこの段階ですべての能力値Ability Scoresが9以下ならば、開始年齢を13歳とするだけである。
2 3〜9の能力値Ability Scoresがある毎に3〜9を10にして開始年齢に1歳を足して行く。
3 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で12か13の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  好きな能力値Ability Scoresを一つだけ12にする。
4 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で14か15の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  手順1、3で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ14にする。
5 (再確認)もしこの段階で16以上の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  手順3、4で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ16にする。

 上記の手順に従った能力値Ability Scoresの修正と開始年齢は、以下、今回はこんな感じです。

1  筋力 STR Strength 11 -> 16  開始年齢13歳
2  耐久力 CON Constitution 9 -> 10 開始年齢14歳
  知力 INT Intelligence 7 -> 10 開始年齢15歳
  魅力 CHA Charisma 7 -> 10 開始年齢16歳
3  耐久力 CON Constitution 10 -> 12
4  該当無し
5  該当無し

 以下が、上記の開始年齢手順の結果を反映した能力値Ability Scoresと開始年齢のまとめです。

開始年齢16歳

筋力 STR Strength 16
敏捷力 DEX Dexterity 14
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 10

 最終的にはこれは、
「Teen1レベルから大人1レベルの間の成長で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りとなってます。

 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、
筋力 STR Strength 16 +1 +1 = 18 +4
敏捷力 DEX Dexterity 14 +1 +1 = 16 +3
と整えて、残り6回の成長は、
「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 ここまでが「1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定」です。

 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
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Siwaken
Siwaken日記
2020/04/08 17:45[web全体で公開]
😆 楽しいねぇ...
自分の好きな人なアーティストの曲を聴いていたら、沢山のアイデアがポンと出てきました。おかげでシナリオ制作がはかどって嬉しい...
インスピレーションって湧くときはときはどんどん出るけど湧かないときはピタッと止まるから不思議ですね。私だけかもしれませんが。

ついでに余談ですがシナリオの案を知り合いと出し合ってたところ「お前って人を信用出来ないの?」と言われた。失礼な。
いいね! 20
グロトネリア
グロトネリア日記
2020/04/08 16:54[web全体で公開]
😆 HOW TO PLAY CoC(セッション談4)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1.材 料:CoC卓、イケメン俳優PC、他PCの方々、KP様
2.はじめに、俳優君をいつも通り怪奇現象に巻き込んで…
3.嘘だろ?! また生還しやがった! お前はいつもそうだ。
4.このセッションはお前の人生そのものだ。 お前はいつもSANチェック成功ばかりだ。
5.お前はいろんな地雷に引っ掛かるが、ひとつだってマトモに発狂できない。
6.誰もお前を狂わせられない。

という訳で(ぇ
前置きもそこそこに今回も完走した感想をば。

・KP:アキラ様 タイトル:奇妙な共闘
<<雑  談  卓>>
間違いではなく本当にこんな感じだった()
雑談、BL、コスプレ女装、RTA、リボン万能説、出目芸人etc…胃がもたれるレベルで味の濃い卓でしたね。別サイト含めてもここまで喋った卓は初めてかもしれないです。まさかCPでもないのにログ二つ取る羽目になるとは思わなんだ…そして、見返したらセッションと雑談の比率が大体半々ぐらい(寧ろ雑談の方が多いまである)で草生え散らかしたのは言うまでもない。

今回もマイフェイバリット俳優君で参加させて頂きましたが、周りの面子がヤクザ×2、自衛官、警察官、エンジニアという初っ端からタイトル回収できそうな奇妙極まる構成。
一般人代表として話術サイドの活躍ができるように立ち回りました…が、相変わらず出目に振り回されましたね。しかし、いつもよりも控えめ且つ成功率高めな印象だったので多分それなりに動けたのではないだろうか。
えぇ、一般人ですよ?一般人ですとも。少しファンサービス精神旺盛なだけです。銃撃戦の直後にサイン書くのも至って普通の神対応ですから(
終盤の戦闘でも献策して状況を優位に進められたのは好印象。尤も、その戦闘で生死の境を彷徨いましたがね…攻撃クリってごっくんちょされるとか誰が予想できるのか。
ベ「えぇ…やべぇよやべぇよ。死んだな(確信)」
ベ「シニタクナーイ!シニタクナーイ!」
ベ「シ、シニタ…」
システム:ベネットさんの「ショック」ロール(CCB<=50)→Cthulhu:(1D100<=50)→100→ファンブル
ベ「」
<<リ  ア  ル  気  絶>>
あの時は誠に申し訳ありません…その後に生存知った時はエエッ!!?(椅子から転げ落ちる)となりました。救出に尽力して下さったPCの皆様には感謝しかないです。

RP面ではね、薔薇の花咲きまくってましたな。個性的な面子に埋もれないようにイケメン力を駆使したロールを心掛け、フラグを立てる立てる…妙齢NPCに無意識ハニトラ仕掛けたり、精神分析(イケメン)で男性PCとアッー!な雰囲気を醸し出したりとろくな事してないな?
でも、中の人の変態性がそうさせてるだけでPCはおもてうらのないぜんりょうな人です、いいね?

これで生還7回目。HPMP共に一桁+低SANPCなので作った当初はすぐロストするだろうなぁ…と踏んでいましたが、今となっては一番しぶといPCとして愛用しております。やはり、実際動かしてみないとどう転ぶか分からないものですね。
卓でご一緒したPCの皆様及び卓を開催して下さったKP様に心からの感謝を、また機会があればよろしくお願いします。
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