COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.10

COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

クラ
クラ日記
2024/10/17 23:50[web全体で公開]
😆 はじめまして!
クラと申します!
TRPGをやってみたくて…オンセンのアカウントを作成し、100の質問を埋めました!
ルールブック読み込んで覚えたら、初心者募集されている方のところへ応募させていただこうと思います!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/15 23:15[web全体で公開]
😶 そうだ、DMGを読もう
尊敬するDMの方がD&Dの楽しい動画を上げていたので紹介します。
そういえばちゃんとDMGをしっかり読み込んだことなかったな。
魔法のアイテムを配るための本みたいに使ってました。
よかったら見てね。
↓
https://www.youtube.com/live/CDnaVC3JE1M?si=CD_5p_vepKkTSFCV
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/10/15 21:21[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ19【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、北に向かう方針が決まったので、いよいよ船に乗り込みます。保存食やこまごまとしたものはお財布係のグウィンが買い込んでくれました。
ウォーターディープから動氷海までは5日の行程とのことで、あっという間に到着。
そこから、目的地「オヤヴィガトン」を探すまではランダムエンカウント表となります。
船から落ちても大丈夫なように、グランツが一時間ごとにウォーターウォークをかけてくれました。マンダはこの点呼がだんだん面倒くさくなるRPをしていて、面白かったです。

大きなホワイトドラゴン(あとからアヴェイアーシャーラスであることがわかる)が、北に向かったり西に向かったりするのを目撃。
船に向かってきたタコは、倒した後で焼きタコになりました(グウィンがプレスティディジテイションで醤油味にしてくれた)。
せっかく新しい剣を手に入れたのに、このところずっと敵が遠くにいて(空の上とか水の下とか)、エルドリッチブラストしかしてないぞー。お陰でライトナに変なあだ名をつけられてしまった。

夜になるたび陸に上がって、ライトナが作ってくれたタイニイハットで大休憩します。
暖かくて快適。スヤァ……ありがたい……

翌日には地元漁師らしき漁船を見つけたので、オヤヴィガトンについて尋ねるべく、全員で船から降りて海上を走る!!(怯える地元民! ←それはそう)
地元民は何かを知っていそうなのに、どうやっても話してくれません。
仕方なく、船に戻って自力で探索続行です。

三日目に巨大な流氷を発見。オヤヴィガトンと目し、100ftの落差を登ります(ディメンジョン・ドアとバッグ・オヴ・ホールディングを併用して一瞬だったかも)。
するとてっぺんには村がありました。ここに、探し人であるマッカスが来ていたはず……
村の入り口には、氷漬けになった10体の人間の姿があります。むむ?

第一村人を探しましたが、外には誰もいないので、目につく一番大きなテントに突撃しました。
すると村のチャンピオンやらシャーマンやらが姿を現しますが、尋ねてみても「マッカスなど知らない、よそ者とは話さない」の一点張り。
自PCが氷漬けの人間について尋ねると、「あがめているフロストジャイアント(スクラグ)が、お気に入りの人間を凍らせた」「スクラグは村の守り神で、オールドホワイトデスというホワイトドラゴンを1年前に狩ってくれたから、我々は何も困っていない」など。
ライトナが交渉のペテンで出目20,達成値30を出しても、何も話してくれません。

冒険者たちは途方に暮れてしまいました。PLたちも、「これはなにか、フラグが立っていないのかな?」「自力で探すしかないか?」とあきらめムードに。
そんなわけで、グウィンにお願いしてアウルを高く飛ばしてもらいます。そうすると、村の中央にひときわ大きなテントがあるのがわかりました。
一行はそこに向かいます。ですがそこでも、同じ押し問答が始まってしまいます……

ふと私(PL)が「もしかしてフロストジャイアントがホワイトドラゴンを倒したのではなく、ホワイトドラゴンがフロストジャイアントを倒したんじゃないかな? それで村人はホワイトドラゴンに逆らえないのでは?」と憶測を口にします。

実はこれがビンゴでした!
ホワイトドラゴンは村人の言動を盗聴しているらしく、村人は話したくても話せないようなのです。
続けて「メッセージで会話をすればいいのでは?」と提案し、みんなのキャラシをチェックしたところ、グランツが持っていたので、お願いしました。
これでようやく、村人が本心を話してくれました!!

ディテクト・ソウツを準備している前提のシナリオだったのかな? ここに至るまでなかなか大変でした! メッセージがなかったら詰んでいたかも、です。

大きなテントの中に、地下への入り口があるとのことで、冒険者たちはいったん帰ったふりをし、夜を待って忍び込みます。
グウィンが入り口にダークネスをかけ、悪魔の目を持つ自PCがみんなを先導していきます。
隠密の集団判定の結果がよく(インスピを切りました)、上手く侵入に成功!!

やっとダンジョンマップが出てきましたーー!!
ホワイトドラゴンの住処のようです。最初の部屋で、消耗していた男性を助けます。
彼の情報によると、ホワイトドラゴン以外にもコボルドやトロールもいるらしい。カエルの鳴き声も聞こえています。

ウォーターウォークをかけていても滑る氷の通路を上手く越えるべく、壁に添えつけられているランタンの支えにメイジハンドでロープを渡していく方法を提案して、採用されました。
グウィンが登攀道具を買っておいてくれたおかげで、段差のところでは軽業判定に有利がもらえましたが、そのグウィンが失敗してしまい滑って行ってしまうーー!!
その時には特にペナルティはありませんでしたが、場所によってはそのまま裂け目に吸い込まれて大変なことになりそうなマップです!

グウィンが滑って止まった北側に、大きな部屋が――というところでお時間となりました。
休憩できるところ、あるのかな? もしもない場合は、なるべく力を温存して戦わないといけませんね。
今回は出目が走っている日で(セッション中、出目20を3回も出した!)活躍できましたが、次回はどうかなぁ。
上手くいくといいな!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/10/14 20:05[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス13【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)血痕を追って地下墓地の探索は続きます。
石壁の穴が塞がれたため、PCたちは改めて周囲の状況を確認します。

壁には輝く武器を錬成する鍛冶師たちのモザイク画。
そして棺の上に置かれたレオルクス(工芸神)の聖印。
破壊された武器庫の名残。

導き出される答えは、魔法の装備の存在です。
自PCはディテクトマジックを使えますが、準備はしていないので儀式発動のみです。
血痕を追っている最中だったので、ここで10分を費やすかをみんなに尋ねたところ、それでも使って欲しいとのことだったのでディテクト!
その結果、四つの魔法の武器防具が見つかりました。

うち二つは、鉄格子で閉じられた部屋の奥にある棺の上。
しかし鉄格子なんぞ、メイジハンドの前では障害ですらないのです。
(10ポンド以下のローブはさっと取ってくる。10ポンド以上ありそうなグレートアックスは、ハンドがロープを持っていき、斧に巻き付ける。それを仲間が引っ張って鉄格子の間から回収)

仲良く装備を分けて、先へと進みます。
大変動前後に亡くなった騎士たちの墓碑銘を読み、ジャンティンという新しい名前を聞いてからその先へ。
早速ジャンティン(の幽霊)が登場です。

この墓に、英雄サーラミールが葬られていることは前回判明していたのですが、ジャンティンの口から歴史の真実が語られます。
実はサーラミールは英雄などではなく、大変動の一因となった罪を犯していたのです。
ジャンティンの霊は、PCたちに「呪われたドラゴンランスを使って彼の罪を償わせ、武器に神々の恩寵を取り戻してほしい」と頼んできます。
PCたちはそれぞれの言葉で、彼女の願いを了承しました。

そしてその先のサーラミール(以下、サラミ)の墓所で、彼の霊と戦いました。
サラミはACが18もあり、リルPLさんが当てられる気がしない、と弱気になってしまいます。
そんななか、ほくそ笑むウィザードが一人……

イニシアの早かったアルトは、サラミを無視して真っ先にドラゴンランスを拾いに行きました。
しかしランスは折れており、傍の棺の中にはルーケルダストが!(予想的中)
アルトの攻撃は高ACに阻まれて残念ながら当たらず、アウルの援護飛行、ドルバックのブレスに続いて自PCの手番です。

来ました。ついにこの呪文を披露するときがーーー!!
サラミの鎧にヒートメタルです!(どーーーん!)

本来、ウィザードには修得できないヒートメタルですが、LV4で「赤ローブの練達者」ボーナス特技を取ると、「見識の魔法」というスキルで全ての2レベル幻術or変成術から好きな呪文を1つ、修得できます。
呪文表とにらめっこして、ヒートメタルを選んだのでした。

この呪文は金属製品に必中し、対象がその金属を着用している限り、ボーナスアクションでダメージを与え続けられます。
しかもその間、攻撃ロールと能力値判定に不利を与えられるという優れものです。
敵が金属防具を着ていることは、通常のCPではそんなにはないのですが(AC外皮の敵が多い)、ドラゴンランスならそれなりにありそうかな? という予想の元に選びました。
初期に貰える1レベル呪文は圧倒的にヌイタリ(黒ローブの魔道士)が優遇されているのですけれど、練達者になるとルニタリ(赤ローブの魔道士)もなかなかなのですよ! 「魔法的均衡」スキルも強いですし。

状況に合った呪文を準備できていたときの喜びは、術師PCを遊んでいて一番嬉しい瞬間です。
今回はまさしくそれで、みんなのお役に立ててとても嬉しかったーー!!
ほかのPC/PLさんたちもみな、凄く褒めてくれるのがまた(みんなやさしい)。えへへーーぃ!!

ただし集中を乱されないように、物陰には隠れさせて貰うーー!!←

そんなわけで、あとは騎士たちがドルバックのブレスに導かれ、攻撃を当てるのを応援しつつ、手番にちらっと顔を覗かせて鎧をアチチにしたり、マジックミサイルしたりするお仕事です。
サラミの攻撃は当たるとかなり痛いのですが、不利のせいでだいぶ外してました。
一方、こちらはイリゼが連撃を何度も当て、最後はリルがリポストで仕留めました! カウンターで仕留めるのは格好良すぎ!!

PCたちはサラミの剣と鎧、そして呪われたドラゴンランスを手に入れます。
うおーつよい! パーティが大分強化された気がしますね。つまり、次からの戦いがより困難に……?
次回からLV5! がつんと強くなるレベルです。
穴を空けて逃げた相手について、幾つかの謎が残っています。お話の続きがとても楽しみです!
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/10/14 18:23[web全体で公開]
😶 半径85cmがこの手の届く距離
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現状RPで言ってみたいセリフ第一位(前の一位は言えました、拍手)

いま空回ってる俺も、いつか報われると信じようじゃないか
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ヨッシー
ヨッシー日記
2024/10/13 17:16[web全体で公開]
😶 トリプルヘッダー
本日は朝、昼、夜と1日で3セッション行うトリプルヘッダーです。
3連休中日ということで、張り切って入れましたが
朝、昼とも中々ハードなセッションでした。
一休みして、夜のセッションに備えます。
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kangetsu
kangetsu日記
2024/10/09 20:57[web全体で公開]
😶 台北でやっとTRPGのお店見つけた
ちょっと用事があって、今まで何回か台湾に行ったことがあるのですが、TRPG売ってるお店を見つけられないでいたのです。
ウォーハンマーなどのGames Workshop 製品を扱っているお店は比較的見つかりやすかったのだけれども・・・

で、今月また台湾の台北市に行くことになったのですが、ようや全て表示するちょっと用事があって、今まで何回か台湾に行ったことがあるのですが、TRPG売ってるお店を見つけられないでいたのです。
ウォーハンマーなどのGames Workshop 製品を扱っているお店は比較的見つかりやすかったのだけれども・・・

で、今月また台湾の台北市に行くことになったのですが、ようやく! TRPG扱っているお店を見つけられたようです。
ゲームショップというより、TRPGカフェという感。
お店側で、公式のシナリオとそれを扱えるGMを用意していて、お客さんのリクエストで卓を立てたりするみたい?

遊ばれているゲームは、D&D5e、パスファインダー2版、クトゥルフの呼び声、エイリアンRPG。。。エイリアンRPGは初めて知った、そういうのあるのか! 
クトゥルフの呼び声が台湾でも一般的だというのはちょっとした驚き。海外ではそこまで一般的ではなかろうという認識だった。

ちらっと訪れて、もし売っていたらルールブック(英語版)をいくつか買ってこようかと思ったのでした。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/09 19:34[web全体で公開]
😶 勇者の剣(劇団の小道具つくり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友達の劇団が公演をするので小道具作ってくれるとたのまれました。
「勇者の剣」
普通の剣から勇者の剣に進化する設定だそうです。
勇者の剣の先にうん○がついてるんだって。
デザイン画みたらまさにう○こが。
(笑)
木で剣の本体2本作ってあとおまかせしました。
どんな感じになるのか楽しみです。
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kangetsu
kangetsu日記
2024/10/06 16:09[web全体で公開]
😶 WoD のルルブ類のバンドル販売やってる!
なんの気無しに、WEBサイト見ていたら、World of Darkness のルルブやサプリのバンドル販売をやっていてびっくり。(英語版)
World of Darkness といえば、Vampire the Masquarade や Werewolf、Hunterなどのゲームがあるけれども・・・全て表示するなんの気無しに、WEBサイト見ていたら、World of Darkness のルルブやサプリのバンドル販売をやっていてびっくり。(英語版)
World of Darkness といえば、Vampire the Masquarade や Werewolf、Hunterなどのゲームがあるけれども・・・
それらのセットが18$、日本円で3000円弱ということで、即購入しました。
https://www.humblebundle.com/books/world-darkness-month-darkness-2024-bundle-renegade-game-studios-books

と言いつつ、World of Darkeness は遊んだことなかったりする・・・

この他にも、過去に以下のルルブがバンドルで格安で売られてて、ついつい購入してしまっているので、機会があれば遊べるといいなああ。

・ウォハンマーファンタジーロールプレイ(1、2、4版)
・ウォーハンマー40kのTRPG諸々
・トレイル・オブ・クトゥルー
・デルタグリーン
・トランスフォーマー
・テイルス・フロム・ザ・ループ
・バトルテック(RPGではないけれども)
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/03 20:11[web全体で公開]
😶 朦朧しません!(願望)
「水晶窟をこえて」キャンペーンクライマックスに突入。
6レベルPCに悪魔たちをぶつける。
さあ闘いだ!
悪魔のお供に狩人とストーンゴーレム。
このレベル帯になると危なげない戦いになるよね。
悪魔もやらしい特技で挑みます。
モンクの朦朧撃ってやーね。(笑)
撃破されました。
次回最終回。
その前の撃破ご褒美ダイスロールの出目が豪華だったのでラスボス達ちょっとかわいそうなことになる。
人数調整しないとね。
良いアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/01 23:58[web全体で公開]
😶 トクサツ卓の別のアプローチ
ヒーロー活動してるPCさんがいて世界征服してる悪役敵さんがいて作戦行動してたらpcさんたち以外のヒーロー活動家いてもいいと思う。
それがショーワトクサツヒーロー系のアレだったら。
東映まんがまつり「⚪︎⚪︎vs〇〇」的な方向ね。
それもおもしろそう。
シナリオは定番茶番様式美は外さないけど。(笑)
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ポメきち
ポメきち日記
2024/09/30 17:48[web全体で公開]
😆 【D&D5版】「フリーゲン地下遺跡」もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付くともう9月も終わりになりますね。猛暑は過ぎ去りましたが、体調を崩しているのでD&Dのセッションはプレイヤー参加を絞っています。マスター側はもう少しで区切りがつくので最後までやりきって充電期間に入りたいと思います。


 お題「フリーゲン地下遺跡」〜もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより、9レベルシナリオ

ミニシナリオ集もあとわずか。今回も引き続き「歯応えのある戦闘をご提供する」を目指して配備モンスターのバランスや戦闘の仕掛けを工夫してみました。

(1)状態異常攻撃

 石化攻撃モンスターを出しました。セービングスローは2回までしかできない、、、プレイヤーの皆様にかなり警戒され
 進行が滞りました(汗)、シナリオ本どおりの配備だったのですが、毎話募集の都度パーティーには重かったかも。
 シナリオ上もうひとひねり波乱を入れたのもやりすぎたようで反省。セッションの半分以上の時間をここで消費。

(2)ラスボスの隠蔽
 
 敵組織のボスを壁キャラにして、敵側の倒すべきキーマンを後方に配置。これはフォーメーションの不自然さから
 プレイヤー側も察知して壁を抜けて射撃してくれました。この辺のやりとりが出来たので満足。ただ、前の戦闘で
 時間を使い過ぎていただめ、この最終戦をねっとりやりかたったのができず、キーマンがひん死になったところで
 終了としました。シナリオ的な限界(破滅)とのギリギリまで追い込んだ戦いを提供したかったので残念でした。
 参加者のみなさますみません。


さて次回はLV10回で最終回となりますが、
ここ何話かで敵方の登場組織、その背後の悪の神の名前を継続的に使用しているのですが、単発シナリオで参加者が毎回異なるため、その辺の固有名詞が参加者に浸透しないという根本的な問題があります。次回で引き続き悪役の名前をこれでもかとアピールして危機感を煽りつつ、なんとか大団円を演出したいところです。

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/09/29 22:39[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス12【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘直前で終わっていたので、今回は戦闘から開始!

この敵(カラドク)がですね……怪しいほどにHPが低かったので、PLPCともに罠を警戒していたのです(伏兵がいるのか、変身があるのか、と)(周り中に死体がありましたし)。
スリープ一発で戦闘終了できるHPだったので、イニシアチブが早かったらそうしよう、自PCよりもリルが早かったら、お任せする計画です。

結果、リルがインスピを使って高イニシを取ったので、お任せー、とスロットを節約する構えでいました。
ところが突撃者特技で離れた敵に突っ込んだ彼女が、まさかの攻撃ロールでファンブル!?
こればかりは仕方ない。
手番を待って、自PCのスリープで一発退場いただきました。

あれ、普通に戦闘終了した。
読み違えたかなーー? と思いつつ、気になる巻物を拾いに行こうとしたところ……

憑依していた霊が出現!(やっぱりーー!!)
(スリープで眠らせた男は、霊体の敵に操られている被害者だったわけで。そうなると、リルがファンブルして男を殺害できなかったのは、ダイス女神の心優しい采配に思えてきました)

魔法学に成功して、DMからデータを見る許可を得る。
HP多いし、非魔法武器への抵抗。当然、憑依もあるーー!!
魅力の低い当パーティ、憑依に脆弱性があると思うんですよね!!
でも憑依に対しては、クレリックのドルバックが退散を使って引きはがせる可能性はある(相手のセーヴがあるから、あくまで可能性)。
モンクのイリゼの両手が魔法武器であったのなら、大活躍シーンだったのに。(残念! まだ6レベルじゃない)
ともあれ長期戦になるかもと、アウルにドラゴンズブレスをしようと考えました(最初は)。

ところが、敵ターンにDMが「つながれた亡霊」というスキルについて言及します。んんん??
データをよく読んでみると、憑依していない状態でターンが回った場合、亡霊はターン頭に魅力セーヴ15に成功しないとこの場にいられないらしい。
しかも、仮にここで倒したとしても、その縛られた場所に戻って復活するだけのようです。
敵は必死こいて憑依してくるかと思ったら、普通に攻撃してターン終了している。

……となれば、最速なのは敵が次ターンに魅力セーヴに失敗して帰ること。
そこで自PCターンにはマインドスリヴァーを放っておきます。敵はこのセーヴに失敗して、これで次のセーヴに-1d4のデバフ。
おかえりいただける公算がだいぶ高まりました!

それでも、敵が高出目でセーヴに成功する可能性もあるので、前衛PCたちは手を抜かずに果敢に攻めかかります。
アウルの援護を受けたリルが有利でクリティカルを出し、非魔法半減であってもかなりのダメージを与えました!
このまま続けば、次ラウンドには倒せていたかもしれませんが、敵はまんまと魅力セーヴに失敗して帰っていきました。

うーん、誰も憑依されなくてよかった!

その後は、ドアの先に続いているという血痕を追って、地下墓地へ。
(誰かの命がかかっているかもしれないので、小休憩を取らず先を急ぐことにしました)
ACも知覚も高いドルバックが先頭に立ってくれて(ありがたや)、壊れた石壁の中を進んでいきます。
ところが二つ目の石壁の中で、ドルバックが知覚判定に失敗! アルトの投げたインスピで再ロールしますが、それも失敗。彼は石の崩落(トラップ)に巻き込まれそうになります!
次は敏捷力セーヴでしたが、これにも1足りないドルバック! 自PCがすかさずインスピを投げ、振り直しで今度はギリギリ成功ーーー!! 生き埋めになる事態は避けられました。は、ハラハラさせる……!

しかし、道は埋まってしまったので、それ以上は血痕を追えません。う回路を探すしかないでしょう。
その途中で、骸骨馬を手に入れた……ところで時間となりました。

今回も楽しくて時間があっという間で、「あれ? もう終わった?」という感じでした。
ソス卿幻影物語を強制的に見せられたり、いろいろと謎な墓地。血痕は誰のものなのか、なんで壁を破壊して進んでいるのか、何を目指しているのか?(ドラゴンランスかな?)
いろいろ気になりつつ、次回へ続く!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/28 22:00[web全体で公開]
😶 スクールバスジャックw
今回のトクサツエベロン卓は「スクールバスジャック」
ショーワトクサツの悪の秘密結社が・優秀な子供たちをさらって結社の英才教育をして幹部を育てる。<目的
そのために子供たちが乗るスクールバスを乗っ取る<手段
↑それを阻止するヒーローたち。
こういう流れですが、団体活動しないこの卓のヒーローたち全て表示する今回のトクサツエベロン卓は「スクールバスジャック」
ショーワトクサツの悪の秘密結社が・優秀な子供たちをさらって結社の英才教育をして幹部を育てる。<目的
そのために子供たちが乗るスクールバスを乗っ取る<手段
↑それを阻止するヒーローたち。
こういう流れですが、団体活動しないこの卓のヒーローたち。
悪のいるところに必ず現れるのがヒーローなのでちゃんと巻き込みます。
普段の職業でその場にいる状況を考えるのも楽しいです。
子供たちが集まったら怪人は変身して手下たちも呼んで戦いの始まりですよね。
ヒーローたちが変身してるときはちゃんと待つのが怪人のお作法。
やられ演出もやっていただけて感謝いたします。
最後は怪人は爆発して倒れますよ。
茶番優先卓は参加者さんと作っていく過程がおもろい。
またD&Dであそびましょう。
よいアドベンチャーを。
いいね! 12
だーさん3
だーさん3日記
2024/09/24 19:44[web全体で公開]
😶 ドッペルゲンガー茶番劇場開幕
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓
5レベル戦士フトンホースで参戦。
イモータルに召喚された勇者です!キッパリ。
仲間たちとズンズン進んで邪教の信徒をやっつけ呪いを解こうとしたら助けたNPCがドッペルゲンガーでしたよ。
なんと!
自キャラに化られた!
コレはあれか?やれって事ですか!自「俺がホンモノだ!」
ニセ「俺がホンモノだ!」
自「マネすんな!」
ニセ「マネすんな!」
自「こいつがニセモノだ!」
ニセ「こいつがニセモノだ!」
ひと通りやらせていただいたあとでパーティのみなさんが
「どっちがホンモノだ?」
とやり始めたのでGMさんもミラーイメージのあたり判定で本物ニセモノに当たったかやりましょう。
結果




味方の刃は痛かった。(ダメージ最大値)




ままならない賽の目の女神よな。
おもしろかったけど。
キッチリやっつけてお城にかけられた呪いを解きましたよ。
GMさん、パーティのみなさんありがとうございました。
良いアドベンチャーでした。
また遊びにいくのでよろしくお願いします。
いいね! 11
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/09/22 23:44[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな村隆興譚4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらは月一ペースの忘れな村。
冒頭に、NPCシャリー(レッドドラゴン)によるDMシーンがありました。会話が練られていてまるで小説のようで、読んでいてとても楽しかったです!
シャリーがシャルスの娘だったと判明して、びっくり。言われてみれば名前が似てる!

他のNPCのシーンも見てみたいなーなどと欲が出てきますね。
私はプッシュが好きなので、プッシュが今頃何をしているか見たいなぁ!

さてカメラは、ホラーな雰囲気ただようウェイサイド・インに戻ってきた冒険者一行へと切り替わります。
暗闇……壁に磔にされた死体(一部は生きていて、シグリッドが救出成功)……血痕と血の臭い……
扉に仕掛けられたグリフ罠をティアが見事に解除して、地下へのハッチがあるキッチンに向かいます。

地下の酒蔵で、アンバーリーの像(固かったーー!)と祭壇を破壊し、教団員らしきNPCを捕らえることに成功しました。
ダムレイが自力クリティカル&ティアからもらった予見確定クリティカルで出目無双してました!

戦闘後、壁に描かれていた地図を前回拾ったレンズで見てみると、トライデントの形が浮かび上がります。
そのライン上にある町や村やランドマークが、アンバーリー教団の拠点構築場所として狙われているようです。PCたちがお世話になった忘れな草村も入っていて危ない!!

というわけで次回は生き残りNPCのシーラ(ハーフリング)と共に忘れな草村に向かうことになりそうです。
今までレアアイテムを持っていなかったティアが、救出したNPCから魔法の杖+2を入手。それが鈍器として使える代物なのが面白かったです。ティアの殴打シーンがいつか見られるのかな!?

そしてそして、自PCは未だに一つもレアアイテムを持っていないので(持っているPCは同調しきれないほどに、全身レアアイテム以上で身を固めている有様で、前々からパーティ内格差がかなりあったのだ)、思い切ってDMさんに「自PCもレア一つも持ってないから下さいー」と言ってみました!
全然気づいてなかったようです! もやもやしているよりは、きちんと言った方が良いよね~
次回10レベル! DMがアイテムを考えて下さるとのことなので、それも楽しみです!
いいね! 14
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/09/22 22:58[web全体で公開]
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌9【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はラミエラ主人公回!
楽しみにして参加してきました。彼女が両親と住んでいたという、魔動機文明時代の遺跡に潜ります!!
中は魔剣の迷宮と化していて、入ると小人たちが待ち構えていました。3ルートに分かれた試練を行います。
迷宮のこのエリアでは魔法が一切使えないらしく、毛刈りされた気分になる自PCうさぎ!
それぞれの得意分野ということで、アリエス&自PC(知力コース)、フィオーレ(時の運コース)、ラミエラ&ロディ(体力コース)に分かれました。

知力コースは問題なくさくさくと進みました。体力コースも、難しそうな判定を上手く切り抜けています(最後にGMが1ゾロの呪いを掛けたら、本当にロディが1ゾロで落下してしまった以外)。
ところが時の運コースのフィオーレは、最初の部屋で大爆発していきなりHPが0に!(樽に入って大爆発という絵面のインパクトが凄すぎて、失礼ながら爆笑してしまいました)(こればかりは運だから仕方ない。むしろそのコースを選んでくれたフィオーレの勇者っぷりを讃えたい!)
合流して、ゴーレムのボスを倒して前半は終了!

そのあと、死んだはずのラミエラの両親が出てきて、感動の再会シーン!
今まで折につけ、さびしそうな彼女の姿を見てきたので、よかったねぇ、よかったねぇ……とひたすら思っていました。ご両親、とても優しそうで、ほんわり。

しっかり休んで、翌日、いよいよ機甲具の試練に挑みます!!
部位が沢山ある単体ボス。あ、これはブリザードが沢山ヒットしてありがたい。
アリエスとフィオーレからバフを貰って、出目8以上出せば抵抗を抜ける……!! のですが、2d6の期待値が5である私は、3回の内1回しか抜けずーー(それもギリギリ。残りの2回は指輪割っても駄目なレベルでダメでした)。
でも聞くところによると、SW2.5はボスの精神抵抗は抜けなくて当然らしい。ソ、ソウダッタノカーー!!
たいてい抜けなくてしょんぼりしていたのですが、むしろ抜けたときに喜ぶ感じで良かったのかも?
ミサイルプ…(※文字は不思議な力で削除されている)

ボスを倒し終わると、感動のエンディングが待っていました! ラミエラPLさん、演出上手いなぁ……
そして勿論、GMの台詞回しがとても素敵でした!! 良いシーン。今回も印象に残るとても素敵なシナリオでした!! 楽しかったです。

次回はいよいよ、自PCが主人公回ってことで……
どう考えても主人公ってガラじゃないPCなので、どうなることやら? 上手く出来るか不安はありますが、いつもどおりめいっぱい楽しみますーー!!(ダイスには期待しない)
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/21 23:19[web全体で公開]
😶 うちゅーうーけいーじー♪
シナリオに使おうと調べものしてたらいろいろと発見がありました。
スズキ自動車(株)の改造バイクかっこいいな。
おじさんのエベロン世界はもっとショーワしてていいんだよ。
円盤にぶら下がってるメカの巨大ドラゴンいてもいいじゃん。
宇宙に魔界人いてもいいじゃん。
機械が人間の心持っててもいいじゃん。
茶番・定番・様式美。サイコー!w
ダンジョン&ドラゴンズでなw
よいアドベンチャーを。
サブタイトル見たら内容わかるくらいで良いんだよ。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/21 18:20[web全体で公開]
😶 なるほどね。
遊んでないゲームタイトルのGMさんを卓立て募集するのは素晴らしいアイデア。
いいなと思いました。
応じてくださる方がいるのもすてき。
このゲーム積んでたのですが遊びたいんでGMやってくださる方お願いします。
このレギュレーションで。
プレイヤーやりたいんで。
アリじゃないですか?(笑)
卓立てるの勇気ありますけどこんな誘い方もいいですね。
良いアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/19 17:23[web全体で公開]
😶 愛の物語なんですよ!
D&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。
推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。
アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。
このシナ全て表示するD&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。
推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。
アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。
このシナリオは愛の物語なのですよ!<力説。





………プレイヤーさんたちとの温度差よ。w




ままならんな。(笑)
でも生垣に火をかけられることはなく、無事にクエストクリアして次のエリアへ進む冒険者たち。
エルドリッチしたり本人が光ったり胸毛が光ったり魔法の武器が光ったりピカピカしまくってるパーティ。
冒険はまだまだ続きます。
良いアドベンチャーを。
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