ベーゼンさんがいいね!した日記/コメント page.12

ベーゼンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2025/08/25 21:46[web全体で公開]
😲 (ソドワ)中年クエスト(感想・バレ無し)
ネタが思いついて作ったシナリオで
中年なら罠や誘惑に引っかからないだろうで集められた熟練…いや熟年冒険者

キャラクター紹介

プリッキーヌ(マットさん)
中年ドワーフ女性、既婚で孫までいる豪快な姐さん。煙草をふかし、砂鷲精神注入棒でバシバシ若者を叱る鬼軍曹タイプ。現実的で口が悪いが、家全て表示するネタが思いついて作ったシナリオで
中年なら罠や誘惑に引っかからないだろうで集められた熟練…いや熟年冒険者

キャラクター紹介

プリッキーヌ(マットさん)
中年ドワーフ女性、既婚で孫までいる豪快な姐さん。煙草をふかし、砂鷲精神注入棒でバシバシ若者を叱る鬼軍曹タイプ。現実的で口が悪いが、家族を護るタフな冒険者。
クスロー・ナイパー(さちさん)
ナイトメアの尊大な中年男。「恰幅がいい」と自称するが、要はデブ。貴族になる夢を語りつつ、ティキラ召喚で戦う魔法使い。プライド高いがどこか憎めない。
オズバート(伊黒楊常さん)
リルドラケンの既婚中年男。落ち着いた物腰でパーティをフォローする兄貴分。熊のような咆哮で武器を振るう戦闘力と、鱗の汚れを気にする人間臭さが魅力。
ルーカス・ロウ(はるるんさん)
人間の渋い中年男、既婚。タバコをくゆらせ「腰が痛え」とぼやくが、ロングバレルで敵を仕留めるクールなガンマン。仲間をさりげなく支えるカッコよさ。
セニア
36歳の人間女性、ダラダラ冒険者継続中。妖精魔法の達人だが、結婚せずウジウジ悩む。触手トラップで悲劇に見舞われるも、愛嬌あるムードメーカー。

キーヌの豪快なツッコミ、クスローの尊大さ、オズバートの頼もしさ、ルーカスの渋さ、セニアの愛嬌が絶妙に絡み合い、加齢ネタを活かした罠や敵を突破いたしました!

以下掛け合いのハイライト

オープニングの村長の家にて
[セニア] 「ルーカスさん、腰痛持ちですか? あたしもたまに痛くなるときがありますけど」
[ルーカス] 「あぁ…腰と肩と膝がな…」
[キーヌ] 「あたしゃ、最近は肩がねぇ…」
[クスロー] 「ふん。軟弱な。私は全然痛くないぞ」
[キーヌ] 「そうかい、良いねぇ…若いってのは」>クスロー
[セニア] 「そうですか、クスローさん 頑丈そうですからね」
[クスロー] 「お前、私を見てデブといったか…?」

セニアの悲劇
[キーヌ] 「…だらしない…。助けてやるよ。」「アンタ、尻を出しな。」>セニア
[セニア] 「ふぁ…い…」
[ルーカス] 「大変だ!今いちごちゃんが助けてくれるぞ!」
[キーヌ] 「歯ぁ食いしばれぇ!!」 砂鷲精神注入棒で思いっきり尻を叩く
[セニア] 「お”ほっ」
[オズバート] 「うーん」「この慣れ切った手つき…やはりプロ?ですな」
[クスロー] 「うわ…」
[ルーカス] ヒーリング・バレッドで回復 「ケツにヒルバレ突っ込まれましたのパワーワード…」

プリッキーヌの喝
[セニア] 「いい年して、結婚もせずに こんな情けない姿ってのが悲しいのです」「お友達とか結婚して子どもいますから」
[ルーカス] 「そいつは気のせい…いや、あんた自身が遠ざかってんだろ」
[キーヌ] 「なんだいなんだい…。相手もいないのかい?」「どうせなら、アンタ達いっぺん付き合ってみたらどうだい?」>クスローとセニア
[セニア] 「そういうの…今の時代セクハラになりますよ プリッキーヌさん」
[クスロー] 「ふん。そんな慰めじみた相手などいらんわ!」
[キーヌ] 「セクハラだか、ヴァルハラだか知らないけどねぇ…」「アンタみたいな、いい歳してウジウジしている女はねぇ、結婚しちまうのが一番効くんだよっ!」

エンディング、まだまだ現役
[セニア] 「継続は力…か 何も成し遂げられない力よ」「勇者が魔王倒したみたいな大冒険はしたことがないし」
[キーヌ] 「ハッ、その歳になって、いまだに夢見る少女気取りかい?」「アンタは伝説の勇者なんかじゃない…」「が、何もできない凡夫ってわけでもないんだよ。」
[ルーカス] 「まぁ…とりあえず村人助けてさらっちまえばいいんじゃねぇか?」「それじゃ…セニアちゃんの婿探しの旅にでもでかけるかい」
[オズバート] 「ハハハ。まあ、結婚は良いものですからね…ソコは年寄りの生態と思っていただければ幸いです」
[キーヌ] 「ああいうタイプは…良い歳の取り方はできないね。」>リナ
[ルーカス] 「話もそれるのさ」
[オズバート] 「では、打ち上げで飲み会と行きましょうか」


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はるるん
はるるん日記
2025/08/21 23:15[web全体で公開]
😆 【SW2.5】アオハル最終回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)単発が楽しくて3話のキャンペーン?となったアオハル卓も、今回の焚火が最終回!

本来1日卓のシナリオを2日に分けてRPたっぷりでお届け。
ファンロンとめいの行方は?といったセッションでした。

セッション終了後に要望されたRPタイム
さすがに無限の時間は与えられないので急かしましたが、ある程度いい感じの結末になったのかもしれないですね?

個人的には「甘酸っぱい恋愛」は外から眺めてるに限る派なので、自分があちら側にいくことはないだろーなー?と思いつつ、みんなが楽しんでくれたなら嬉しいかな?

もちろん2人以外のコハクとプリシアも焚火を前に自分の心境を語った結果、キャラ自身の深みがましたみたいで良かったです!

焚火RPはいいぞ

もう少し彼らの行く末を見守りたい気持ちもありましたが、ぶっちゃけキャンペーンするには忙しすぎるメンバーでしたので、今回はここまで!
各キャラの冒険は続いていくのでした
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ナギ
ナギ日記
2025/08/19 20:39[web全体で公開]
😍 (ソドワ)2600光年のラブレター(感想)
続いてソドワの感想

ユーシズの七色のマナを舞台にいた
織姫と彦星をテーマにしたマンチックなお話です

私の作成したキャラは
ガリーナ 17歳・ストラスフォード神官なグラップラー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sLE6a8
もとも全て表示する続いてソドワの感想

ユーシズの七色のマナを舞台にいた
織姫と彦星をテーマにしたマンチックなお話です

私の作成したキャラは
ガリーナ 17歳・ストラスフォード神官なグラップラー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sLE6a8
もともとは鉄道好きなオタク女子だったのだが
中学生あたりから色気づきモテ女になろうとしたが、顔は中の下のイマイチ
性格も悪く学園を何度も停学になり、知力もB+1と頭も悪い
オタク集団であるストラスフォード信者にしかモテていない

織姫様と冒険をし彦星に会いに行くお話で
彦星のところにはラスボスとなるエネミーが鎮座していた
そのエネミーを歌で弱らせて撃破!
その後、冒険を舞台にしようと配役を話し合うRPで盛り上がっていまいた

以下RPのハイライト

ガリーナ「顔可愛くなれますように、モテ女になりますように、イケメンの彼氏ができますように、ストラスフォード神をもっと感じられるようになりますように、この辺に鉄道が通るようになりますように…」「短冊、もっと短冊を これじゃ足りない」
リュクスシア「わー。ガリーナは欲張りさんだ」
ヒカリ「あんまり欲張るとお願い叶えてくれないよ?」
ガリーナ「こんなにいっぱい吊るしているんだし、一人1個じゃなくても叶えてくれるでしょ」
リュクスシア「変に目立ったヤツだとむしろ選ばれ無さそう?」

カムシン「彼女ォ? 俺に? 無理無理。モテないもん、俺」
ガリーナ「モテなくても、発情している女なんてそこら中にいるからワンちゃんあるって」
カムシンが「発情言うなや!?」
ガリーナが「顔赤くするとか・・・道程なのね」
ヒカリが「ガリーナちゃん…もう少し発言は気をつけようね! …めっだよ!」
ナツオが「あははっ!カムシン先輩赤くなってる~!」
ガリーナ「反応可愛くて」

ガリーナが「くそっ、せめてもう少し顔可愛くなればモテるんだけどなぁ」
ヒカリ「ガリーナちゃん…顔は別に悪くないと思うんだけどなぁ…」
リュクスシアが「ガリーナは十分カワイイと思うよー? 何か素行不良がドウコウとは聞くけど」
フロリッコ「ガリーナちゃんかわいいのに、まだかわいくなるの…? 強い」
ガリーナの「朝メイクにめっちゃ時間かけているから 顔洗ったら、めっちゃ目小さいよ」
ナツオ「オレ、ガリーナ先輩はモテモテって聞いたぞ!!」
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べいろす
べいろす日記
2025/08/20 01:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】焚火
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさんのセッションに参加したのです。はるるんさんのセッション。

すると自分のPC子の人生観を見つめなおすことになる衝撃的なセッションだったんです!!

他のPCさんたちがミドルティーンで将来の夢とかアオハルとかやっているなかで、自分だけ御年200歳のエルフ子ちゃんなんです。

200歳であるからには人格形成は完成済みだよなって。
でも200歳のメンタリティをどうするべ・・・?
フリーレンが参考になるとは思うんですが、自分は全然読んだことがないんですね。

・人生を楽しんでいる。幸せの欠片を見つけることができている。
・過去の思い出を大切にする。
・難しいことにはこだわらない。
という哲学方針が急遽決まったんですね。

それで「もし一日好きなことができるならどうするか」という問いにですね、
「寿命差などで死別した家族や友人たちを呼んでパーティをする。今の自分を彼らに見てもらったり、思い出話をする。そして一人一人に別れの挨拶をする」という感じの回答をしたわけですね!!

さらに過去の後悔話が他PCに多少なりとも影響を与えた気がしたりしてアレでしたね!!!
そして他のPCもかなり好きになりましたね!!!
おつかれさまでした!!!
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はるるん
はるるん日記
2025/08/18 11:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本セッション終了後に『マクロス7』ミレーヌ役などで知られ、俳優・歌手・声優として活躍された櫻井智さんが亡くなられたという報せを目にしました。
心よりご冥福をお祈りいたします。

さて…奇しくも8/15と8/17に「夏×七夕×マクロス」をテーマにしたセッション【2600光年のラブレター】の再上映を実施!
今回もめちゃくちゃ個性的なPCたちが集まってくれて、終始にぎやか&感情ゆさぶられるセッションだったんだよ♪
やっぱRP中心の卓って最高だね♪


◆シナリオの舞台裏とこだわり
春をテーマにした「千年桜と百年の恋」に続く季節シリーズ第二弾!

「夏」→「七夕」→「夏の大三角形」と連想してく中で、「そういえば…星の光って“過去”の光だよな?」って思ったのがきっかけ。
調べたら、夏の大三角形のひとつ「デネブ」は2600光年(※諸説あり)ってことを知ったんだよね♪

2600年前に滅んだ星から届いた光。
そこに「想い」や「メッセージ」があったら、きっとエモい…!と思ったところからシナリオを構成していき…
マクロス要素も自然と入ってきて、「歌うことで戦う」舞台が完成。

・団員たちと七夕の夜を過ごし
・奈落の魔域を越え、2600年前の惑星デネブへ
・織姫とともに“星の記憶”を巡る旅

ラストは、(LV7のPCに対して) LV25のエイリアンという絶望的な存在に対し、歌で弱体化させながら戦うギミックバトル。
その後、ラクシア全土に押し寄せる数億のエイリアンたち――
…しかし、冒頭でハルカが語っていた“トンデモ兵器”の伏線が、ここで回収される展開に。

これまでの伏線、ぜんぶが“舞台”に変わっていく。

それは、ただの“遺跡”ではなかった。
ただの“魔力の蓄積”でもなかった。
それは──歌うためのステージだった。

この夏の夜に起きた“奇跡”は、ひとりの少女が口ずさんだ──
たったひとつの“ラブソング”が引き起こしたものだった。

◆PCたちの感想

💖 リュクスシア(恋も愛も呪いもぜんぶ抱える乙女)
情熱とヤンデレと純愛を詰め込んで、ずっと許嫁を探してた。
織姫の詩を受け継ぐにふさわしいヒロインっぷりだったし、ラストの捕獲劇の完成度がエグかった…!

🔥 カムシン(照れ屋な音楽家でムードメーカー)
ツッコミ、舞台の仕切り、空気作り、セリフ回し、ぜんぶやってくれた。
「戦って倒せない敵だからこそ、希望を繋ぐ」っていうセリフが刺さったな…。
僕的には、今回の影のMVP!

🎤 ガリーナ(拳で語るヒロイン志望)
理屈じゃない、拳とツッコミで語るタイプの織姫。
「神官って言ったでしょ!鉄道模型とか好きだし!」は一生忘れない。
ネタキャラなのに、しっかりロールプレイが刺さるのズルいよ。

🎼 フロリッコ(物語の温度を整える調律者)
夢みたいな語り口なのに、芯があって、「歌で繋ぐ」ってテーマをずっと支えてくれた立ち位置だった。
ファンファンとのコンビも見事だった!

💥 ナツオ(織姫志望男子の太陽ボーイ)
無邪気でムードメーカーなのに、要所で核心を突くの天才すぎ。
「織姫も彦星もどっちでもやれる」ってセリフの破壊力。
曇りなき笑顔とリアクションが、物語をちゃんと“冒険”にしてくれた。


◆次回作、ちょっとだけ告知!
秋のシナリオ、だいぶ形になってきたよー!
タイトルは…『夕暮れの古時計と百年の願い』

引き続きテーマは「時・奈落の魔域・記憶」
秋らしい哀愁と、あたたかな願いを込めた物語にしていく予定!

お楽しみに!
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はるるん
はるるん日記
2025/08/17 09:36[web全体で公開]
😶 GM2周年記念卓開催しちゃいます♪
おっはるか~♪はるるんだよん♪
今週もGM三昧!

ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、
マグノアではグルメを堪能していただき、
ユーシズでは星に願いをこめて、
フレジアでは焚火の前で語らう…。

そんなこんなで――
2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビュー全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
今週もGM三昧!

ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、
マグノアではグルメを堪能していただき、
ユーシズでは星に願いをこめて、
フレジアでは焚火の前で語らう…。

そんなこんなで――
2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビューしてから、ついに2周年!
ここまでで98回のセッションを開催することができました♪
これも毎回参加してくれる皆さんのおかげ。本当にありがとう!

そして……記念すべき2周年を祝して、みなさんを『ゾゾー・マリンランド』へご招待します♪
突発卓を含めなければ🚩 ちょうど100回目となるこの日――
夢と魔法の王国で、奇跡と絶望のショーを一緒に楽しみませんか?

アトラクションの都合上、ご案内は【4名様まで】。
早期に締め切る可能性もあるので、ご応募はお早めに♪

https://trpgsession.com/session/175538565250Harurun031215
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べいろす
べいろす日記
2025/08/14 01:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリーぽち。
注文が確定しました。ありがとうございました。


サプリを買うのはこれが最後です!!!!
一生基本セットとエピックトレジャリーとモンストラロアとバトルマスタリーとブルライト博物誌だけでこすっていきます!!!!!
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はるるん
はるるん日記
2025/08/13 11:25[web全体で公開]
😆 【SW2.5】鉄煙の都と魔動機文明の遺産 ~テストプレイレポ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ GMのはるるんだよん♪

2025年8月12日(火)は、「烈火なる貴婦人 短編集キャンペーン」第13話にあたる
『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』をテストプレイしてもらいました!

◆セッション全体の感想
めっちゃ楽しかった!!
参加者からは「大満足!!!四時間でこれほどの満足感……すごい」という最高の感想もいただけて、感無量です✨

🚂 魔動列車ミュージアムが素敵!
「あぁ……この蒸気量、そして魔導炉の圧縮率!
まさに当時の技術者たちの理想と研鑽が結晶となった傑作ですわ!!」

──そんな名台詞が飛び出すほど、鉄と魔導の浪漫が詰まった空間。
魔動列車ミュージアム、僕もマジで行ってみたい♪


🐍 ラスボス戦がアツい!
登場するのは、“アイツ”をちょっと調整したヤマ◯ノオ◯チ!
複数部位×うっとおしい特殊能力で圧をかけつつ、各PCがやりたいことを全力でぶつけられる構成に!

結果、「みんなで戦って倒した感」がMAXに!
パーティ構成によっては少し大変かもだけど、フェローの支援もあるし、ちゃんと突破口が用意されてる感じです。

🧍‍♂️ PCたちのキャラ立ちがえぐい(超褒め)
・リナ:3連打・インファイト・瞬連拳……絵面が全部カッコいい!まさに拳で語るヒロイン。
・ラクリーナ:薙ぎ払い→吸精→ごちそうさま→「おいしさ88点」。ギャグと美学が両立しててズルいw
・サイモンズ:冷静系と思いきや、ツッコミや使い魔リンザーへの愛があふれてる。超安定のロール職人。
・グレンアルム:渋いおじ枠にして、バヨネット魔力撃という誰もが立ち止まる芸当をキメる。ギャグと実力の融合。
・サイウン:“語り部”ポジションの完成形。神秘的で落ち着きがあって、エルフの魅力を体現してた。


◆ミニコーナー
今回のテスト卓には、僕の初GMセッション「静寂の貴婦人」シリーズに参加してくれていたPLのわっかさんをお招きしました!
そのシリーズから数十年後の世界を描くのが、今の「烈火なる貴婦人」CPなんだよね!

💭 ちょっとした裏話:
・第1話「魔域ステーション」 → ブラッシュアップして現在の「魔域列車」に
・GMPCだったリン → ギルドマスターに昇進!
・ホムンクルスのC2 → 現在はその秘書!
・そして重要NPCだったリノア → 今や列車《C57》の整備長!

「リノアはもちろんだけどC2ちゃんも懐かしかった。あと今回はいなかったけどリンの名前も出てたわね」
──なんて声ももらえて、僕的には同窓会気分を味わってもらえて大満足でした!


◆あとがき
やっぱりさ……TRPGって、ほんとにいいものですね。
テストプレイに協力してくれた皆さん、本当にありがとうございました!
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べいろす
べいろす日記
2025/08/01 01:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】海底宮の歌姫/1日目
シマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。
田舎の村人冒険者たちの日常&冒険をやっていたジモパの冒険シリーズですが、わたくしが今回お出ししたお話は「劇場版ドラえもん」みたいな感じで、村のちょっとした事件ではなく、ちょっ全て表示するシマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。
田舎の村人冒険者たちの日常&冒険をやっていたジモパの冒険シリーズですが、わたくしが今回お出ししたお話は「劇場版ドラえもん」みたいな感じで、村のちょっとした事件ではなく、ちょっと規模の大きな話になりました。
なんと地域の危機レベル。劇場版ドラえもんは世界の危機も多いですからね。このくらいはね。

ボスとしてレベル5魔神モウギラを出してみたんです。
最初は顔見せということで、2ターンだけ戦って戦闘終了になる感じだったんです。
モウギラさんのデータ見て「これはかなり強いな」と思ったんですよ。だから序盤に2ターンだけ戦ってみたわけなんです。
結果、その2ターンで撃破されてしまいました・・・。
モウギラさん、コア部位に攻撃障害がついていないんです。頭部に集中攻撃されてしまうんですね。

しかたないのでPCに「穴埋めボスとしてナズラックさんを登場させる」ことを承認してもらった感じです。
奴はレベル5魔神の中でも小物・・・。

シナリオはうちの子の「海底宮殿から来たんです」という裏設定をそのまま拡張した感じです。
海底宮殿は本当にあったんだ!!うちの子すごい!かわいい!かっこいい!探索!!!みたいな:)

ということでとりあえず今日はボス戦直前でセーブして終了しました。
次回は【8/4(月) 20:30時~】です。
よろしくおねがいします:)
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ハリィ
ハリィ日記
2025/08/02 00:03[web全体で公開]
😆 【FF14TTRPG】【PL募集】体験会行ってきましたよん♪
スターターセットを買ったはいいものの。
FF14 TTRPGは未だ遊んだことなかったんです。

それが、ルルブの出版と連動して体験会が開催されたので、行ってきましたよ!!
スクエア・エニックスの渋谷オフィスへ!!

スタッフはホビージャパンの皆さん。
誘導、待機中のお話、セッションから全て表示するスターターセットを買ったはいいものの。
FF14 TTRPGは未だ遊んだことなかったんです。

それが、ルルブの出版と連動して体験会が開催されたので、行ってきましたよ!!
スクエア・エニックスの渋谷オフィスへ!!

スタッフはホビージャパンの皆さん。
誘導、待機中のお話、セッションからお見送りまで、ほんとにずっと楽しんで頂こうとか、わかりやすく遊んでもらおうとか、気遣いが心地良かったです。

で、システム自体はマップを見ながら、移動や配置を考えながら戦う戦闘システムが楽しくて。
原作を遊んでましたけど、なるほど!!おんなじ感じで遊べますね!?
そして、原作知らなくてもファイナルファンタジーがお好きな方は楽しめそうです。
おなじみのジョブ、魔法が沢山出てきますからね♪

で、体験会に参加されたみなさんと「TRPG一緒に遊べる友達が欲しいんですよね!?」「欲しい~!!!!」とわちゃわちゃしながら、いつのまにかXのアカウントフォローしあって、ディスコードサーバーを立ち上げてました☆

初セッションは私がGMで8月22日の予定です。
少し先なので待ち遠しいところですが・・・

おや、その前に8月8日も2人PLさんが空いてる・・・この日にF.A.T.E.(戦闘のみのミニシナリオ)が出来そう!?
というわけで、Xとこちらで募集してみようと思います☆

興味のある方はリプかDMで応募の連絡くださいませ♪

以下詳細です。

[パーティ募集]
F.A.T.E”不浄なる大蝦蟇「ヴォジャノーイ」”
日時:8月8日22時~22時
会場:ココフォリア
スタイル:ディスコードのボイスチャット+テキスト
レギュレーション:LV30
ルルブ未所持の場合は公式HPからキャラシートをダウンロードして参加できます。
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法統兼信
法統兼信日記
2025/08/01 21:00[web全体で公開]
😶 動画宣伝。


今週も無事投稿できました、いっぱい見てね!!
しかし……まだ舞台SW2.0じゃぞ?
ルールはSW2.5なのに舞台はSW2.0、そんな動画あるかなぁ?
いいね! 5
あにや。
あにや。日記
2025/08/01 23:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】セッション後の楽しみ
エピック・トレジャリーを購入してからというもの、
セッションが終わるたびに『日常イベント』のダイス回して、幕間の生活のディティール深めていくの面白い過ぎる!!!!
ドンドンPCに愛着湧いてくんだこれが……( ◜ᴗ◝)🫶
いいね! 22
べいろす
べいろす日記
2025/07/31 04:01[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想はネタバレありモードで書いた方がいいですね・・・
ということではるるんさんの卓にいったんです。はるるんさんの卓。

先日に参加した明地さんの卓で衝撃をうけたべいろすですが、こちらでもまた衝撃を受けたんです。
衝撃は涙腺の方に着ました。
まさか・・・ソードワールドでこんなうるっとくる話になるとは・・・!

話の構成としては完全一本道で「これこれがあります=>PCたちが反応」を数セットしたらラスボスBGMが聞こえてくるというシームレスな感じになっております。無駄なファクターは一切なし!!潔い!!!
この形式はPL/PCたちがマグロだと盛り上がらずに淡々と進んでしまう危険性があるんですけど、PL/PCのほうも凄いんですよ(自分以外)!!!
熟練のRP感情表現技法にアオハル要素を突っ込んでくる少年少女。それを見守る少年。詩。
尊い!!!
という感情を抱くセッションなんてなかなかないですからね!!
そしてその甘いやつがいつまでも続くんですよ!!!!!
なんだ・・・!? なにがおこっている・・・私はなにを見ているんだ・・・!?

戦闘ではちょっとダイス目が悲惨なことになって_| ̄|○な場面が多々あった印象なわけですが。
またもベーゼンさんの戦術が光るわけですね。
上級戦闘にて、乱戦エリアから2mの位置に移動し、妖精召喚。妖精さんが3m移動して乱戦エリアに突入。そこから敵後方を巻き込んだ数拡大魔法! 自分は乱戦外にいながら実質的に乱戦内に妖精を召喚。
わたしは後方で腕組みして「うんうん」と感心していたんですけれども。

その後、ベーゼンさん本体が乱戦エリアに突入したんですね!!
皆が驚愕する中、ベーゼンさん本体はフィジカル鷹の目アタックを敢行!!
これは基本戦闘では考えもつかない奴ですね・・・。
「上級戦闘なんて面倒くさいだけで基本戦闘と変わらないじゃん。誰かが突っ込んで乱戦形成してあとは同じでしょ」という認識がガラガラ崩れていくじゃないですか!!

ということで「乱戦エリア外縁の2メートル」には戦術性が眠っている・・・ということを学びました。
おつかれさまでした。
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2025/07/30 00:11[web全体で公開]
😊 エモクロア『よるにつがえ』を遊んできました!
両生還にて、エンドを迎えました。

冒頭からずっと笑いどおしのとても面白い卓で、KPのはなつきさんとPLのていさんに大感謝です…!
HO2のキャラシ作成したときにはまさかこんなに笑いっぱなしになるとは思わなかったのですが、全員でわいわいしながらの卓になって、めちゃくちゃ楽しかったです!!!
全て表示する両生還にて、エンドを迎えました。

冒頭からずっと笑いどおしのとても面白い卓で、KPのはなつきさんとPLのていさんに大感謝です…!
HO2のキャラシ作成したときにはまさかこんなに笑いっぱなしになるとは思わなかったのですが、全員でわいわいしながらの卓になって、めちゃくちゃ楽しかったです!!!
天登くんの全肯定マン、天登くん自身が弓道に真っ直ぐすぎるくらい真っ直ぐだったので、本当にヤベー二人になって、笑っちゃいました。
それでも、弓に対して真摯で『一発で決めよう』と天登くんが言うシーンはめちゃくちゃ素敵でとても好きです。

KPのはなつきさんには、こんな二人でも温かく導いてもらって、とっても楽しく遊ばせていただき、本当にありがとうございました…!
色んなシーンが全部楽しかったですし、NPCたちのRPや関わり方が本当に大好きです!!!

お二人とも、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2025/07/30 12:16[web全体で公開]
😶 SW2.5『ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―』
セッション中にプレイヤーから出た一言:
「このお話も烈火なる貴婦人短編集CPのお話なのかしら」
「毎回このクオリティの短編集って……やばくないです?」
「最強すぎるのだわ……っ」

いやほんと、ありがたいお言葉…!💦
このメンバーでのセッションが楽しすぎて、「もう一回やりたい!」ってノリ全て表示するセッション中にプレイヤーから出た一言:
「このお話も烈火なる貴婦人短編集CPのお話なのかしら」
「毎回このクオリティの短編集って……やばくないです?」
「最強すぎるのだわ……っ」

いやほんと、ありがたいお言葉…!💦
このメンバーでのセッションが楽しすぎて、「もう一回やりたい!」ってノリで始まった今回のおかわり卓。
現在進行中の「烈火なる貴婦人短編集CP」の第7話にあたるので、ネタバレは避けつつ、ふり返りを綴ってみるよ。


◆「ムダのないエモ」だけを抽出した構成
参加者のひとりが、今回のシナリオをこう評してくれた。
「シナリオ構成もいさぎよかったですねw」
「めんどくさかったりノイズみたいのはスパッと切り落とされて、上澄みのエモエモ部分のだけ抽出された逸品」

いつもは“足し算型”でシナリオを作るタイプなんだけど、今回はちょっとだけ“引き算”を意識。
4時間卓って制限がある中で、「感情を選ばせる一点」にすべてを集中させた感じ。
途中で「もう4時間くらいやった気がする!」って声が出たのも、物語の“密度”と“選択の余韻”が効いていたからかも。


◆なんでこんなに満足感が高かったのか?
要因を3つにまとめると…

① 構成がシンプル&濃い
シーン数は少なめだけど、ひとつひとつに情報・感情・テーマをギュッと凝縮。

② 無駄をとことん削った
戦闘、探索、会話、情報収集――すべてが意味を持っていた。
“高濃度エスプレッソ”みたいなシナリオだったと思う。

③ 終盤の「選ばせる」が効いた
ただ選択肢を用意するだけじゃなく、それまでの物語を振り返る時間を自然に作れた。
だからこそ、短時間でも“深く遊んだ”って感覚が残ったんだと思う。


◆選ばせる物語の強さ
どっちを選んでも正解。どっちでもTRUE END。

けれど、だからこそ、君たちが「何を信じて」「何を託したか」が物語の芯になって、その選択が唯一無二の結末をつくった。
尊くて、静かで、そして強い未来だったよ。

◆そして…まさかの3杯目
はい、自分で自分の首を締めました(いつもの)

アオハル三部作、最終章やります。
タイトルは『焚火』。
焚火の灯りのもと、心と心を照らし合うようなセッションになる予定です。

今回は、シナリオは“ほぼ存在しない”と言ってもいいかも。
あるのは、焚火の炎と、君たちの言葉だけ。

“自分の心”で、“誰かの心”に触れていく。
このメンバーだからこそ見られる、静かで優しい夜の物語になるはず。


◆また、続きを見せてください
焚火の灯が消える前に。
まだ語っていない“心”があるなら――

続きを、君たちのセリフで紡いでほしい。
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はるるん
はるるん日記
2025/07/22 15:34[web全体で公開]
😍 【SW2.5】精霊のランプ セッション日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!
7/19(土)はヒカリ、7/20(日)はハルカがそれぞれセッションに出陣という、僕的にはまさに“東西オールスター対決”!

今回はヒカリが参戦した、ベーゼンさんGMのセッション
「精霊のランプ」の記録をお届けするよ♪

◆セッション予告
記憶を失った少年との出会い。
魔法のランプを巡る、砂漠を越える旅。

「願い」は救いか、それとも災いか――
ヒカリは、無邪気な明るさとまっすぐな心で、旅の仲間たちと希望の灯をともしていく。

◆出発とトラブルメーカー
物語は、目覚ましのドラをぶっ叩くヒカリから始まる。
「うんうん♪ 目覚ましのドラだよ!私…ずっと欲しかったんだよね♪」

半径100mに轟音が響き渡る大迷惑行為からのスタートで、相変わらずのトラブルメーカーぶり💦
でも、なぜか憎めないのがヒカリらしさ。

道中もずっとおしゃべり全開で、仲間やNPCたちに絡み続けるその姿は――
まるで太陽のように明るく、そして、あたたかい。


◆夜の語りと、それぞれの想い
この日のハイライトは「夜の語り」――
「冒険者になったきっかけ」と「大切にしていること」を語り合う時間だった。

・メイ
無表情で淡々としていながら、その語りは深く、柔らかく温かい。
「怖いという感情がわからなかった」という彼女が、今は“曖昧な記憶”という宝物を、大切に抱きしめているのが伝わってきた。

・セナンザ
まるで一編の短編小説。
「母の背中」→「喪失」→「誓い」→「今の自分」という構成が圧倒的すぎて、思わず黙って聴き入った。

・ティーシェ
一番知的で、一番切実だった語り。
“先生を置いていってしまう”というハイマンの宿命を超えて、それでも手を伸ばそうとする彼女の「愛」が、静かに、でも鮮烈に響いた。

・そして、ヒカリ
「おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えて、旅に出たんだ」

パナマイエローの婚礼衣装に夢見る少女が、魔域で出会ったティナやクライネ、救えなかった命への後悔。
それでも、エリスを救ったことで“光になりたい”という想いに気づいた彼女は――

「私ね…“光”になりたいんだ…
もし仲間が暗闇で迷子になっても、絶対に見つけ出す…誰よりも眩しい“光”になりたいの」

「限りある命の中で、できるだけ多くの光を見たい」
「そして、誰かの光になりたい」
「みんなと一緒に、一瞬一瞬を駆け抜けて一生にする。それが私のアイカツだよ♪」

“長生きしたい”じゃなくて、“輝いて生きたい”
それがヒカリの信じる“生き方”なんだ。


◆心をまっすぐ見つめて
このセッションを通して、ヒカリはずっとNPCたちを「まっすぐ」見ていた。

「私はまだ…カマルくんが本物だって思ってる」
「助けてほしいなら…助けて!って言っていいんだよ」

ヒカリは、情報や証拠ではなく、「目の前のその人が何を感じているか」に耳を澄ませる子。

それは時に綺麗事かもしれない――
でも、彼女の言葉がNPCたちの心を動かし、導いたのは確かだった。


◆ ヒカリの魅力(キャラクター解説)
☆無垢な愛と光の象徴
ヒカリの“明るさ”は表面的なものじゃない。
誰かの過去や痛みを受け止めた上で、それを否定せず照らす強さこそが、彼女の“光”。

☆ 対話で物語を育てるヒロイン
「精霊ちゃんの名前は?」「カマルちゃんはどうしたいの?」
問いかけと共感で、NPCを物語の中心に引き上げていく力がある。

☆ 友達になれる等身大の女の子
どこか抜けてて、ノリも軽くて、ちょっとギャル。
でもそれが、絶妙に“リアルな存在感”になってる。
聖女じゃない、アイドルでもない――隣で笑ってくれる友達。
だからみんな、ヒカリを好きになるんだ。


◆ベーゼンさんはいいぞ(ベーゼンさんはいいぞ勢)
まず、部屋の作り込みが神。
カットイン、BGM、シーン切り替え、演出――
まるで2時間のアニメ映画を観てるような体験だった…!

特筆すべきは、「PCひとりひとりに合わせた演出」の緻密さ。
ヒカリというキャラを最大限に輝かせてくれる環境が、ここにあった。

本当に、記憶に残るセッションでした。
ありがとう、ベーゼンさん。ありがとう、精霊のランプ。

そして――何度でも言うよ。

ベーゼンさんはいいぞ(ベーゼンさんはいいぞ勢)
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はるるん
はるるん日記
2025/07/21 10:16[web全体で公開]
😊 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP お試し版完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん✨
今日は7/18-19に開催した《烈火なる貴婦人 短編集CP・おためし版》の思い出を振り返っていくよ〜!

◆おためし版ってなに?
今回はCPに応募してくれた方の中に、なんとTRPG初心者(SW2.5初参加)さんが3人もいてびっくり!
本編CPへの参加は継続性の都合で見送らせてもらったんだけど、せっかくのご縁だから──全2回の“おためしセッション”を企画したんだ♪

◆リスペクトが卓を変える魔法
初日、ちょっとだけ言いづらい場面があってね。
PCのひとりが《ダメージ5点肩代わり》の魔法を使ってくれたのに、他のPLさんたちがスルーして戦術の話に入っちゃったの。

だから、GMとしてひとこと。
「せっかくモルドがダメージを引き受けてくれたんだから…一言あってもいいと思うだ💦」
「PCもPLも声掛け大事!」

そこからすぐ、エリサちゃんが「モルドちゃん、ありがとう!」って声をかけてくれて──
たった一言が、ただの数値処理を“信頼のドラマ”に変えてくれた。
TRPGって、こういう魔法があるから好きなんだよね。


◆「ありがとう」が世界を作る
「助かったよ」
「さすが!」
「それでこそ、うちの〇〇!」

こんな小さなリアクションの積み重ねが、「即席パーティ」を「物語の仲間たち」へと変えていくんだ。

TRPGにおいていちばん大事なのは、実は“リアクション”。
数値じゃ測れない『心のやり取り』こそ、冒険の真の醍醐味だと思うんだよね♪


◆結論:2日目、最高でした!
最初はただの「依頼をこなす集団」だったのが、2日目にはもう“共に笑い、支え合う仲間”になってた。

寸胴鍋との激闘では、それぞれが「任せた」「MP温存して」「ここは自分が引き受ける」と声を掛け合い、最後には、ラーメンを囲んでの“戦友たちの晩餐”。

戦闘ではつねに出目に苦しんでたエリサが――
「てぼに選ばれ」「究極の一杯を作り上げ」「コイケさんの情熱に報いた」シーンは、物語的にもプレイヤー的にも最高の締めだったね。

「これはコイケちゃんの情熱が始めた物語なんだよ…」
…ほんと、それ。


今回の“お試し版”はここで終了だけど、この出会いが「次の物語」につながると信じて。
そして、彼らが歩き出したその世界は――。


◆ようこそ、冒険の世界へ!
ここではない場所…いまではない時
3本の剣が創りし世界ラクシア

この剣と魔法の世界を豪胆にも自由に旅する者たち…冒険者
神秘と危険に満ちた世界を旅する冒険者となり…文字通り冒険の日々に身を投じる者達がいた…

ようこそ冒険の世界へ!



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B
はるるん
はるるん日記
2025/07/17 10:16[web全体で公開]
😍 🍻 Cheers to an Unforgettable Night「忘れられない夜に――乾杯!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「……肝心の“唐揚げ”が……ありません……」

一瞬、時が止まった。
グラスを持つ手が静止し、誰かが喉を鳴らす音だけが響く。
空気が揺れ、世界が傾いた。

――唐揚げが、ない。

ホッピーに唐揚げがないということは、
夜空に星がないこと。
酒に肴がないこと。
人生に、祝福がないこと――。

この世においてホッピーとは、唐揚げという“光”があってこそ完成する聖なる飲み物なのだ。


🍗 からあげよ永遠に ~ホッピー卓ふたたび~
前回、クソまずい「皇帝酒」を前に死にかけた冒険者たちは、
奇跡の割材“ホッピー”を探し出し、その味をこの村に蘇らせた――。
そして、彼らは朝から呑んだくれていた。


🎲 バカを本気でやる英雄譚、それがこの卓
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』

これはただの宴会卓じゃない。
これは、“バカを命がけでやる”ための本気のTRPGシナリオだ!

「本気でバカをやる」って、実は誰にでもできることじゃない。
今回もプレイヤーたちは、笑って、叫んで、脱いで、時に倒れながら――
全力で“唐揚げ”を求めて冒険してくれた。

🔥 クライマックス戦闘――からあげTRPG!
優しいリタが「家庭の味・小麦粉」でふんわりと衣を整え、
プラにゃんが「紅しょうが」で攻撃的な見た目を演出。
脱ぎ芸ウィッシュは、3度使われた廃油で混沌を加速させ、
そしてマダオ・アレクが、渾身の一撃で「マック風唐揚げ」を揚げきった。

最後は神の気まぐれによるホッピー(度数ランダム)を合わせ、
宴が――爆発した!

🍻 キャラの“味付け”も絶品!
・アレクシス:元騎士マダオ&料理担当の心優しき大黒柱
・ウィッシュ:脱いで笑わせる愛すべき宴会芸人
・プラーニャ:紅しょうがと冷静ツッコミの融合系ヒロイン
・リタ:無垢かわ×場を和ませる最強のムードメーカー

みんな、キャラを崩さず本気で楽しんでくれてたのが最高!


📈 ユーザー満足度No.1シナリオ(※当社比)
シナリオの前評判? 最低。
シナリオの満足度? 最高。

リタ:「すごく楽しかったです!」
ウィッシュ:「このシリーズ楽しいよー!」
プラーニャ:「次の人たち……追いオリーブオイルがいいらしいぞー」

そして、もし“第四の夜”が訪れるなら――
唐揚げとホッピーを山ほど揃えて、あなたの来店をお待ちしております。
その夜も、きっと忘れられない夜になるでしょうから。
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はるるん
はるるん日記
2025/07/18 09:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「揺れる命脈をその手に」完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
7/17(木)はクレメリアキャンペーンの日!
今回もアリアが愉快な仲間たちと、新しい地でわちゃわちゃしてきたよ♪

◆デューラー占星王国
相域学を礎に築かれた知と運命の国――
命脈をもとに政治が動き、日常では易占がごく当たり前のように行われる文化が根付いているよ。

首都ブレーメンにある「ケッペン大学」は、自然と命脈の関係を探る最高学府。
国民の多くが星の導きや命脈の“流れ”を信じて暮らしているらしい…アリアにはちょっと不思議な感じかも?

◆観光フェイズ(まさかの巻き込まれ)
ショッキングピンクの骨小屋で得意技《薙ぎ払い》を披露して占ってもらったり(大迷惑)
→ レプティア:「…屋内…振り回す…危ない。」

居酒屋で昼から豪快に飲み会!
→ ル・ララ:「(ここ、ワンオペですっごい回転率・・・)」

そして、めんどくさいオジサンたちを華麗にスルーして、ギルドに向かったら……

◆事件発生!魔物、畑に乱入!!
ギルドで依頼を受け、現地に急行!
畑を荒らしていたのは――再生する植物(グラスゲイター)と押し倒し熊(クラッシュベア)!

アリア:「なんか…子供の頃に襲われたのも、こんな熊だった気がする…」
(過去とリンクする演出、最高にエモかった…)

みんなの連携がバッチリ決まって、何とか撃退成功!


◆次回予告:温泉、占拠される。
ようやく一息つこうとしたそのとき――
「温泉が魔物に襲われて占拠されて…!!」と、またもや駆け込んでくる!

次なる舞台は、“命脈の地の癒やし”=温泉リゾート!
戦闘後の疲れを癒やすはずが…まさかの温泉バトル勃発?!


◆アリア、レベル7へ!
初期作成から旅を重ね、アリアはついにレベル7!
技も、経験も、仲間たちとの絆も――ぜんぶ詰まった成長の証だよ✨
次回は占拠された温泉を奪還して、絶対にのんびり湯船に浸かってみせる!
♨温泉差分用意しておかなきゃ…

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