Andさんがいいね!した日記/コメント page.32

Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くま
くま日記
2018/03/27 21:47[web全体で公開]
😍 はじめまして!くまです
好きなゲームはインセイン、D&D、パスファインダー、ビギニングアイドル、クトゥルフ、ソードワールド、
なんでも好きです!

普段はTwitterでニンジャスレイヤーやゲームの話をしています。
いっぱい遊んでくれると嬉しいです♡
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つん
つん日記
2018/03/26 03:04[web全体で公開]
😶 初めてKPをやってみた
勢いでセッションを作ったら3人参加してくれました!🙏✨
実は会場作ったらコマンドがあることに気づいて慌ててました・・・
そんな不安の中でいよいよセッション開始!
最初からgdgdだが、参加者たちは待ってくれたりアドバイスくれました!(*´▽`人)アリガトウ
まさかのスペシャル連続でアドリブ全て表示する勢いでセッションを作ったら3人参加してくれました!🙏✨
実は会場作ったらコマンドがあることに気づいて慌ててました・・・
そんな不安の中でいよいよセッション開始!
最初からgdgdだが、参加者たちは待ってくれたりアドバイスくれました!(*´▽`人)アリガトウ
まさかのスペシャル連続でアドリブを悩んだり、途中改変したりでKPって大変だな!と思いました(;´・ω・)

ちょっと注意点φ(..)メモ
・RP忘れない(すっかり忘れてたww)
・キャラを把握する
・ストーリー上でここは重要とか持ち物をしっかり確認すること
・メモを利用すること
・テキセはボイセより倍かかること

たくさん学べたし、すごい楽しくセッションできました!( ̄∇ ̄ノノ”パチパチパチ!!
またセッション作ってみるので、その時はよろしくお願いします!

では超初心者KPつんでしたm(*_ _)m
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セス
セス日記
2018/03/25 23:42[web全体で公開]
😶 なかなかTRPGメンツが集まらないので
https://www.youtube.com/channel/UCNrEGOKrArlZNii2RzG7fPQ/videos

 最低2名(最低相手1名)で遊べるのはいいのですが、コイツだと
ちょっと事務作業が多過ぎなのがツラです(走召糸色木亥火暴)

 PathFinderも2.0または2ndが出る予定なのでアレですし、
うむ、StarFinder遊びたい。


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つん
つん日記
2018/03/25 18:55[web全体で公開]
😶 初投稿
初めてクトゥルフ神話TRPGのことを知ったのはニコ動にて、ハイキューキャラがクトゥルフ神話TRPGプレイしてる動画を見た時で、こんな面白いのあったんた!とびっくり。

それからニコ動やpixiv小説にて笑ったり感動したり、すっかりハマり、その勢いでクトゥルフ神話TRPGルルブ(高ぇ!)を買って初全て表示する初めてクトゥルフ神話TRPGのことを知ったのはニコ動にて、ハイキューキャラがクトゥルフ神話TRPGプレイしてる動画を見た時で、こんな面白いのあったんた!とびっくり。

それからニコ動やpixiv小説にて笑ったり感動したり、すっかりハマり、その勢いでクトゥルフ神話TRPGルルブ(高ぇ!)を買って初めてキャラシを作ってみたり。
でも超初心者だからどうしたらいいかわからず、とりあえず自分でセッションやってみるか?と軽い感じで色々準備してみたり・・・(上級者向けゲームと聞いた(;´・ω・))

たぶんてか、100パーセントgdgdなセッションになると思うけど、それでもやってみたいので、初心者限定(怖いのでw)セッション作ってみたいとここに宣言(∩゚□゚)

まずはオンセ友見つけれたらいいな( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ )
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おとど
おとど日記
2018/03/25 01:30[web全体で公開]
😊 初です
新参初心者です、よろしくお願いします!
主にクトゥルフがやってみたくて登録しました。るるぶ所持、リア友と数回セッション経験あり。
テキセ中心です。夜中にいそいそとしておりますので何卒……
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Ququ
Ququ日記
2018/03/24 09:12[web全体で公開]
😊 ブラックファングのダンジョン
昨日は、パスファインダーRPGのビギナーボックス付属のシナリオ、
ブラックファングのダンジョンにプレイヤーとして参加することが
できました!
しかも、初めてのボイスセッションです。
開始前にマイクの調整をしたのですが、まず、自分の声がスピーカー
から出ず、相手にどう聞こえているかが分からな全て表示する昨日は、パスファインダーRPGのビギナーボックス付属のシナリオ、
ブラックファングのダンジョンにプレイヤーとして参加することが
できました!
しかも、初めてのボイスセッションです。
開始前にマイクの調整をしたのですが、まず、自分の声がスピーカー
から出ず、相手にどう聞こえているかが分からない……
何とか、聞こえにくいながらも、繋がっているようなので、妥協して
開始です。参加の皆さんすみません…
ディスコードに同時に2端末からログインして、片方で話して、他方で
聞いてみようか…

さて、ゲームですが、雑誌でPF紹介記事も書いていたりする銀河アズマ
さんのGMです。
導入はサラッと進み(早くダンジョン行こー)、早速ダンジョンへ。
サンプルキャラのファイターをプレイしたのですが、属性は中立にして善。
日和見的なところあるけど、根は善人…と解釈して、気楽なロールプレイ。
「これ値打ちものかな?」(自分は知識技能無し)
「よし、俺の腕前を見せてやるぜ?」(相手は酔っぱらいの小型な奴)
石像に土下座します…
ウィザードのエズレンも付き合いで土下座してくれて申し訳なかったw
1レベルのキャラ向けですが、バランスよくテンポのいいゲームが
楽しめたと思います。
オススメ!

GM、プレイヤーの皆さんありがとうございます。
続きが楽しみですね!さらに、ロール&ロール掲載のシナリオに
続けたいです〜
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アル
アル日記
2018/02/26 12:53[web全体で公開]
😶 初心者卓はソロこそ至高と言う一つの理論
Q:初心者に経験して貰う為にソロプレイが最強とは一体どんな理屈なのだね?
A:初心者卓で起きるであろう一般的な時間問題対策を考えた一つの結論であります。

 具体的には
①:時間管理
 初心者と一緒にゲームを行う際に、最も起きる可能性の高い問題は時間の不公平性である。悩む時間は慣れてないほ全て表示するQ:初心者に経験して貰う為にソロプレイが最強とは一体どんな理屈なのだね?
A:初心者卓で起きるであろう一般的な時間問題対策を考えた一つの結論であります。

 具体的には
①:時間管理
 初心者と一緒にゲームを行う際に、最も起きる可能性の高い問題は時間の不公平性である。悩む時間は慣れてないほうが多くなるのは当然で、この問題が排除できるメリットは
A:選択に時間をかけても他のプレイヤーに迷惑がかからない
B:よって考えて行動を選びやすくなる
このメリットが理解できない人は才能がある人(かつ無神経)だとは思う。

②:テキセのリスク軽減
 VCに比べてテキセのデメリットの大きな一つに進行速度の低下(大)がある。しかしながら声出すのが恥ずかしいとか言う人にも入りやすい利点がある。

③:拘束時間
 当然の事ですが、プレイヤーが少ないほどかかる時間は軽減される。隙間時間で体験しやすくなる

④:アドリブ介入要素
 可変式のシナリオを組む場合、相手の趣向力量等で調整する事とが可能ですがやりやすくなる。

⑤:ルール成熟
 ルール解説含めて疑問点とかでシナリオ止めても迷惑は最小限

他にもありますが、簡単にかける所でこのくらいメリットがあります。
ソロが至高。絶対正しいとは言いませんが、メリットも少なくないって話
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/02/26 05:49[web全体で公開]
😊 ひさびさに
日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。)

また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。
(旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。)
また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。


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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/02/19 12:09[web全体で公開]
😶 ルルブサプリ
いっぱい届いて幸せ浸り中。
D&D5版のPHB、メタガのDFとRB、マージナルのバニハ。
……超SRS大戦も欲しくなってきたなぁ。まあ、それはまたの機会に。
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アル
アル日記
2018/02/18 21:59[web全体で公開]
😶 ハーフオーク弱すぎる件
D&DやPFやってて気になる所
あの意味不明なまでのハーフオークの弱さ

どうせハーフオークやるならもっと強く嫌われる立場やりたいと思う。

種族は沢山あっても良いけど意味が欲しい。
その辺の人種間の有効度とかは割と世界観に直結してるけど、大概適当。

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Ququ
Ququ日記
2018/02/18 20:20[web全体で公開]
😶 PF:ウスタラぶらぶら旅「Cults」
パスファインダーRPGをkangetsuさんのGMでプレイ!
GMお疲れ様ですー^^

なかなか手ごわいシナリオの様です。
しかしながら、私の参加PCは、ハロウィンセッションで用意したウィッチ。
両手用の鎌を担いで、ポーションでなくミックスジュース製作技能の持ち主^^;
不法占拠された廃全て表示するパスファインダーRPGをkangetsuさんのGMでプレイ!
GMお疲れ様ですー^^

なかなか手ごわいシナリオの様です。
しかしながら、私の参加PCは、ハロウィンセッションで用意したウィッチ。
両手用の鎌を担いで、ポーションでなくミックスジュース製作技能の持ち主^^;
不法占拠された廃屋の調査に出かけたのだけれど…

プレイヤーが鈍いせいか、展開についていきにくいことも。
ホラー(CoC)をイメージしたシナリオとのことでしたが、そっちを知らないので、
私(のキャラ)は、まっすぐファンタジー主義w
イメージが湧くのが遅いのかな…どういう状況かなと考えている時間が長くなって
しまいがちでした。
定石とかメタ読みで話がすすんでも、置いてかれた感が大きかったですね…
ジャンルごとの知識も深めていかないとなぁ~と思いました。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/16 12:33[web全体で公開]
😶 プレイヤーとしての心得
ブラザーシャープさんの日記に触発されました、
これはあくまでも私個人が心掛けてることです

・ゲームの進行に必要の無いロールプレイは長くやりすぎない
・他プレイヤーへの助言は、その人が本当に困っている時にのみ行う
・「メタ発言ですが」は免罪符にならない、
     やりすぎは厳禁
・ルールブックに記載されていないことは、
    「こうなるべき」と勝手に判断せずGMに確認する。
・キャラクターの個性は強くしすぎない
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/02/15 02:26[web全体で公開]
😶 ハーフリングオーバーキル
はい、D&D5版のセッションに参加させていただきました。
ハーフリングローグとして身軽に戦う感じで、正直ダメージには期待していなかったんですが。
なんでか皆が削った相手をオーバーキルする役目が多かったですね。介錯!
皆がRPしてる脇でキャッキャしてるだけでしたが、一応軽業は使えたし、うん。
全て表示するはい、D&D5版のセッションに参加させていただきました。
ハーフリングローグとして身軽に戦う感じで、正直ダメージには期待していなかったんですが。
なんでか皆が削った相手をオーバーキルする役目が多かったですね。介錯!
皆がRPしてる脇でキャッキャしてるだけでしたが、一応軽業は使えたし、うん。
次は魔法も使ってみたい……いや、その前にPHB……。
…………お財布事情があまりよろしくないので、次はいつ来るかなって感じもありますが。
でもとっても楽しかったです! 皆さんありがとうございましたー!
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エノキ
エノキ日記
2018/02/13 20:34[web全体で公開]
😶 日記って何を書いたらいいんだろうなぁ
と思って真っ白のままにしておりましたが、まだこちらで何の活動もしていない状態。日程都合つかずこちらでセッション参加も出来ておらず、しかし自分で卓建てるにしても何やろうか迷ってるうちに時間だけが過ぎていく。これはいけないかもしれないと思って、とりあえず日記に何か書いてみよう、ととりあえず思うまま筆を取全て表示すると思って真っ白のままにしておりましたが、まだこちらで何の活動もしていない状態。日程都合つかずこちらでセッション参加も出来ておらず、しかし自分で卓建てるにしても何やろうか迷ってるうちに時間だけが過ぎていく。これはいけないかもしれないと思って、とりあえず日記に何か書いてみよう、ととりあえず思うまま筆を取っています。実際にはパソコンへの打ち込みなんですが、それでも何かを綴る時に「筆を取る」と言いたくなるのは不思議ですね。

普段はTwitterを使っておりまして、「どこまでネタバレしていいんだろう」と悩むうちセッション感想を書くことを断念してしまうことが多いのですが。此処なら注意書き書く文字数余裕もあるし、色々書いてみたいです。まずセッションしないとね、という話なんですが。

最近はユドナリウムを使ったセッションをやってみようと計画しておりまして、それ用にぽちぽちルームを作っている状態です。
インセインがそろそろ完成しそうなので、ユドナリウム&discordに慣れるためのセッションを開くと思います。興味のある優しい方(多分ツール関係でもたつくので)は是非遊んで下さいな。
インセインを元に、マギカロギアとシノビガミも作る予定です。そしたらそっちも募集かけたいな。インセインを真っ先に作ったのは、狂気カード作るの時間かかるだろうと思ったからです。他のものはサイフィク内なら使い回しできるので楽!有難い!!

まとまりはないのですが、書いてみるのが大事ということで。また自分の作業日誌&記録用として、筆を取るつもりです。
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COBRA
COBRA日記
2018/02/13 03:33[web全体で公開]
😶 初パス
D&D系は30年以上遊んでいて、d20系も3、4、5版とぼちぼちとは遊んでいるものの、
3.5に関しては「4版が既に英語版で出てるのに古い版の邦訳を買う意味…」って思ったので遊ぶ事すらスルーした。
(ワースブレイド/d20は買ったけど遊んでないW)
この辺、2002年末に3版邦訳全て表示するD&D系は30年以上遊んでいて、d20系も3、4、5版とぼちぼちとは遊んでいるものの、
3.5に関しては「4版が既に英語版で出てるのに古い版の邦訳を買う意味…」って思ったので遊ぶ事すらスルーした。
(ワースブレイド/d20は買ったけど遊んでないW)
この辺、2002年末に3版邦訳の販売時点で既に3.5になる事をWoCが発表してて、しかも3.5=4版への版上げがあることがあからさまって事でWoCやHJのリリース仕方ってなんだかなーという感じは凄く強かった。
実際5版についてもWoCは「英語版以外はサポートしない宣言」をしてたのに、今じゃ5版の多言語版が売られてるわけだから、これまで通りの英語圏での販売が頭打ちになったら、他の言葉使ってやがる連中には出がらしでも売ってやんよ的なもんでしかないだろと。大人の事情というより心象悪くした後でのテノヒラクルーにしかみえねえから。
マーケ知ってるプロがWoCのD&D担当15人スタッフ中に一人でも居るなら「出さない」ってアナウンス明示しない筈なんだよね。ぼやかして放置しとけば後から何とでもなったろうに。
CO2削減やTPPやるって言っておいて、やっぱやめたと離脱したのに、別の会議ではそぶり見せるってのが現代アメリカ方式なのかもしれないけども。世の中には信用ってものがあるんだよと。

別に金を使いたい事もゲームも世界には溢れかえってる現代な訳で、
ブランドに傷をつけたりファンを敵に回す事をあえてするのは下策としか。

とはいえ3版の時はD&Dが帰ってくる!ってので日本のクラスタはそれなりに21世紀初頭には盛り上がってはいたけど。
アメリカでも日本でもコーデルのシナリオや4版不出来などにより…。
で、4版を出すに際しWoCが「システムを捨てさる」のにもD&Dファンは大反発。
パイゾが版権継承しルールも無償Web公開してテストプレイする形で3.75版的なものとなり、
それがパスファインダーRPGとなった経緯も把握している。
オフィシャルがー、企業がーってのを有難がって拝む必要なんてのはそもそもなくて、クソゲーやクソアプリ出してれば潰れる。
現代ではゲームに限らずネットミームに便乗した企業が口出してダメにする事例の方が明らかに多い気がする。
某フレンズとか、フロムアニメイシヨンとか。
無印忍殺がK社離れてチャンピオンREDに行ったのも色々と伺えるなあと。(A社がK社と比べてどうかは置いとくが。)

俺はオープンなものは色々と好きなものの、TRPGでは遊ぶ面子の有無などもあり、2009年リリース前のテストプレイ時点からノータッチだった。
そして2018年。10年近いインターバルを経て日本語ビギナー・ボックスでビギナーとしての体験をしてみる。
(これまでも3版ボックスセットや4版赤箱も私は買った。
ビギナー導入が上手くないゲームに繁栄する未来はないのでその試金石としてやってみる事としている。)
内容としてはシナリオ導入やダンジョン内PCアシスト要素もビギナー・ボックスならではかなと。

素直な感想として私は一人遊びのビルドより卓を楽しみたいのでビルドが煩雑なシステムってだけで忌避したくなる。
パスファインダーも多分に3.5よりはマシなのだろうけど、戦闘メインシステムの割には記入事項は多く感じてしまった。
海外でもOSR回帰する訳だなとも。

なのでビギナーツールらしくサンプルPCを使わせて頂く事に。
サンプルキャラであるヴァレロスのイラストを見るにオッサンなんだけど、オッサンで1レベルってどうよ?あんた何に年を重ねてきたの?って思ってしまったので、若造キャラにしてみた。そして卓がサクサク進捗するようにと突っ込む性格にしようと思ったんだけど。自分のRPはイマイチだったなーと反省。
どうしてもPL側が昔からのD&Dダンジョンのならいでガンガン行くと死ぬのは想像できるので、なかなか警戒を解いて大胆には行けないんですよね。そのためにRP側がついてかないW
前に立ちつつ警戒したり、状況を探ろうとするものの「戦士」なので調査系スキルが活きる感じでもなく。
戦闘では初撃で敵を一刀のもとに飛ばすなどは出来ていたものの。

とある部屋では私は「そっとじ」しようかと思ったのですが、
ローグとMu側が突っ込んで炎を頭上に浴びてアフロヘアになってる絵面は「え・・・」という感じでした。
本来前に立つべき戦士やクレリックが後方で棒立ち状態。冷気と違う意味で凍り付いたわ。

でもキュアで髪形も治る描写は斬新に感じました!
凄いね魔法!W
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オラフ
オラフ日記
2018/02/13 01:06[web全体で公開]
😶 どっちつかず
D&D5版、ぱすふぁいんだー。
いったいどっちがいいんだ?!
D&Dは3版のプレハンだけ持っててそこそこ楽しめてます。
上記はどっちがいいのだろう?
高くて両方!って選択肢はない。
結局、やる相手もいないし買わない、かなぁ。
TORGは20年前買えなくて歯がみしたので
買おうかなとか思ってます。
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現人虫
現人虫日記
2018/02/12 12:04[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG 第1回 【ブラック・ファングのダンジョン】
 Ququさん卓のパスファインダーRPG【ブラック・ファングのダンジョン】の1回目に参加してきました。
 パスファインダーRPGは事実上D&Dの系譜に属するシステムですが、今まで触ったのはDACで1回だけという有様で。それで初心者用のこの卓に参加させてもらったわけです。
 このシナリオはパスファ全て表示する Ququさん卓のパスファインダーRPG【ブラック・ファングのダンジョン】の1回目に参加してきました。
 パスファインダーRPGは事実上D&Dの系譜に属するシステムですが、今まで触ったのはDACで1回だけという有様で。それで初心者用のこの卓に参加させてもらったわけです。
 このシナリオはパスファインダーRPG ビギナー・ボックス収録のものらしいので細かい内容は例によって割愛します。

 さて実際のセッションは当初接続トラブルが発生するも別所に移動することで無事開催。
 こういうことはあるものですから、やはり次善策はあるといいかもしれませんね。

 ゲーム的にはダンジョンの3分の1くらいを探索しましたが、今のところ戦闘遭遇が1度と罠に遭遇が1度といった感じですね。
 各PCのパーソナリティはつかめてきましたが、例えば魔法を使ったPCは今のところ私のクレリックだけですし、まだまだ皆さん能力を十全には発揮されていない感じです。
 かくいう私もクレリックの残りのリソース配分に頭を悩ませていますがそういう思案も楽しみの1つですから。

 ブラック・ファングの正体とは何か、待ち受ける更なる仕掛けや遺物はどんなものなのか…今から次回が楽しみですね。
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チハ
チハ日記
2018/02/04 15:24[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
今晩もBlood, Guts and Gloryを読むでごんす。
http://drivethrurpg.com/product/177412/
昨日は第三章「Game System (ゲームシステム)」と第四章「Skills(技能)」の箇所を、しおり設定(Adobe Acrobat)しながら読全て表示する今晩もBlood, Guts and Gloryを読むでごんす。
http://drivethrurpg.com/product/177412/
昨日は第三章「Game System (ゲームシステム)」と第四章「Skills(技能)」の箇所を、しおり設定(Adobe Acrobat)しながら読みすすめ、今日はその続き。p.13の能力値説明の末尾”Charisma (abbreviated to ”Cha”)”から再開。
Dicordにて22時から24時の予定。

昨日さらっと読んだところだと、能力値はD&Dと同じですね。身体的能力値 Strength / Constitution / Dexterity と 精神的能力値 Intelligence / Wisdom / Charisma の合計6つ。

もともとロールマスターは主にAdvanced D&D用の拡張ルールとしてスタートしたから、D&D系ルールとの相性はイイ感じ。D&D第3版がそもそも攻撃表と痛打表を外したプチ・ロールマスターみたいなゲームだし。

Blood, Guts and Gloryは汎用ファンタジーRPGということになっていますが、一応、第2章に「The World(世界)」という章を設けて世界設定も提供しています。おおよそ、こんに感じ↓

 舞台は、16世紀のイギリス。1517年の万聖節前夜を境に、人間が子供を産めなくなる症状が発生、これが普遍的に拡大する状況(Barren Plague)が発生します。
 イギリスでは従来から存在する秘術系、信仰系の魔術に加え、東洋(日本からの渡欧使節等)からもたらされた精神系魔術を学ぶことによって、人口が減っていくなかでも、死んだ人をUndeadとして蘇らせる死霊術Necromancyの技を発達させ、Necromancyを利用して社会を維持しようとします。
 一方、ロンドンでは、1555年6月5日の月蝕の夜に、何千何万という動物たちがロンドン周辺や市街地に押し寄せ、子供が産めなくなった人々の戸口に赤子を置いていくという大事件が発生します。この赤子は、体躯は人間と同じなのですが、顔や体毛といった容貌はその赤子を置いていった獣と瓜二つで、尻尾があったりもするのです。
 その時点ですでに子供を産めないまま齢を重ねていた人々は、スケルトンやゾンビの中で生き永らえるよりは、たとえ獣の容貌をしていても、神から授かった自分の子供として、獣たちの置いていった赤子を育てていくようになります。
 やがて、人間の親たちは徐々にそれぞれの寿命を迎えて亡くなっていきます。ロンドンの新しい「人々」はアナグマ族、ネコ族、キツネ族、ウサギ族、ネズミ族、イタチ族、オオカミ族の系統からなり、同族間では同様の子が生まれ、子孫を残すことできました。
 西暦1558年にイングランド女王メアリーが逝去すると、その養子であったキツネ族のエリザベスが女王に即位します(エリザベスは宮殿の門の前にキツネが置いていった赤子だった)。新しい「人々」が第2世代、第3世代を迎えていく一方、西暦1599年には、記録される限り全ての人間が完全に死に絶えてしまいます。新しい「人々」の時代が幕を落とします...
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現人虫
現人虫日記
2018/01/02 11:35[web全体で公開]
😶 新年あけましておめでとうございます
 今年もよろしくお願いします。
 たまっている去年の日記の消化もしなければならないですが……それはそれとして。
 今年はやはりD&Dがメインになりそうですね。5EはMMやDMGも出る予定でようやくそろう感じですし、またパスファインダーも出る予定ですから。もちろん新版の全て表示する 今年もよろしくお願いします。
 たまっている去年の日記の消化もしなければならないですが……それはそれとして。
 今年はやはりD&Dがメインになりそうですね。5EはMMやDMGも出る予定でようやくそろう感じですし、またパスファインダーも出る予定ですから。もちろん新版のみならずクラシックもやっていきたいですしね。
 あとはいま私が持っている卓というとワースブレイドくらいですが、これも参加者の方が古参or新規の方でも箱を揃えている感じですので、データ格差の観点で導入を取りやめた東方データの再導入もありかもしれません。いずれにせよ参加者がきてくださる限りは続けて行ければと思います。
 また単発かショートキャンペーンで別に古いシステムの卓を立てられればと思うものの、人が集まらないと話になりませんし(最近だと2回集まらなかったですから)。
 まあそのあたりおいおい考えていければいいかな。

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2017/12/29 21:24[web全体で公開]
😶 卓初めとして
おそらく80年代のTRPGゲーマーの大部分にとって「生まれて初めてプレイしたシナリオ」であろう、無印版「ファイティング・ファンタジー」の付属シナリオ「願いの井戸」を1月1日の夜8:00からプレイしようと思います。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151452709024pb100

参加者募集中です。ものすごく簡単なルールですので、全くの初心者でも怖くないですよ(^^)
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