Andさんがいいね!した日記/コメント page.28

Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

黒町
黒町日記
2018/07/10 01:24[web全体で公開]
😶 まぁ、ただの日記
どもです。なにやら身体が重くてなかなか動けない私です。リアルCONが減ってるのか何なのか…夏バテかねぇ(;^ω^)

最近はキャラシートを少しずつ更新しながら今までのセッションをしみじみと思い返してますねぇ。ファンブルで大変な目にあったり、クリティカルで輝いたシーンがあったり、RPで危機を打破し全て表示するどもです。なにやら身体が重くてなかなか動けない私です。リアルCONが減ってるのか何なのか…夏バテかねぇ(;^ω^)

最近はキャラシートを少しずつ更新しながら今までのセッションをしみじみと思い返してますねぇ。ファンブルで大変な目にあったり、クリティカルで輝いたシーンがあったり、RPで危機を打破したシーンもあったりと色々経験してきました。
PC達のイメージソングなんかを考えながら日々を過ごしています。

セッションご一緒にした事がある人は分かると思うのですが私は「死にたくない」を信条としたチキンプレイが主です。
危ない事はしないし、PCの命が危機に晒されそうになったら真っ先に逃げたいような奴です。まぁ、正確に言えば「PCを殺したくない」ですね。真剣にプレイしてる人にとっては甘えたこと言ってんなと思われそうですが、でもやっぱり生きててほしいんですよねぇ。ロスト高いセッションでは新規キャラで行くようにしててもセッション始まるともう無理です。情が出てしまいます。何ででしょうね。
ダイスの女神が死ねと言ったら死ぬしかないんだよと以前言われたことがありましたが、たとえ避けられない死であっても最後まで足掻きたいです。華々しく散る事が一番だと思う方もいるでしょう。でも私は泥水を啜る事になっても生きててほしいです。そう思うほど私はPC達が好きです。まぁ、はい…うん、そんだけ。
以上。ただの日記でした!





そして昨日はKP:まかじぇさんのセッション「君のその顔が見たくて」に参加させて頂きました!!
PL: 沼主カッピーさん、物部皐さん、otohsanさん、私の4人で探索してきました。

いやー、PLもPCもとても濃いメンバーでしたね!カッピーさんの浅倉さんはお菓子作りが得意な優しいマッチョでしたし、 物部皐さんの利神城さんは儚い見た目を裏切るような好戦的な方でしたし、otohsanさんの笹島さんはのんびり屋なヒーラーでした。私は今回探偵の大狼で参加しました。

2:2の探索回が片方がシリアスで片方がギャグでしたので凄く風邪をひきそうな温度差でしたww
なんとかかんとか最終決戦に行きましたがここでKPのゲスRPが光る光る。全員の殺気★200%!ある方は挑発し、ある方はプロレス技をかけ、ある方は拳で対抗!戦闘がとても熱かったですね!私?火かき棒振りかぶって顔面狙ってましたよ?だって人体の急所の集合部だもんね!!

人質をとられ更に殺気をパワーアップさせながらもなんとか勝利!最後は敵を始末する方法について真剣に話し合ってました。私もしれっと「燃やしましょう」とか言ってました。ハハッ!
シナリオはとても面白かったです!思い込みがどこまでが思い込みなのか、何を信じるのか考えさせられる内容でした。楽しいシナリオに参加させてくださったまかじぇさんに感謝です!そして協力して助け合ったPLの皆さんにも感謝です!

今後もクトゥルフ楽しんでいきます!それでは!



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otohsan
otohsan日記
2018/07/10 00:59[web全体で公開]
😶 お手軽マクロ再掲(クトゥルフ神話用) 
そういえば最近、
「マクロ使い方難しいですよねー」
みたいな話を卓の皆様から聞いたりしたので過去の日記から再掲させて頂きま
この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルー全て表示するそういえば最近、
「マクロ使い方難しいですよねー」
みたいな話を卓の皆様から聞いたりしたので過去の日記から再掲させて頂きま
この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してからじゃないと出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞどぞ
というもはや日記というよりマクロ貼るだけの
お休みなさいませ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
いいね! 19
ジャン太
ジャン太日記
2018/07/07 11:13[web全体で公開]
😊 ヘッドセット購入
結構迷ってた割に、決まればあっさりと購入していました。
接続も問題なくできたので、ボイセも何とかできそうです。

…ボイスチャットしたら、大体の人から「予想外だった」との声を頂くのは何故なのか
テキスト口調がこんな感じだからですかね…?
いいね! 20
姫ユリ
姫ユリ日記
2018/07/07 10:00[web全体で公開]
😰 FEARサイト死亡のお知らせ
ホストサーバーのzenlogicが金曜夜に緊急停止してメンテナンス開始したっぽくて週明けまで60時間完全に機能停止するっぽい。その関係でホストサーバーがzenlogicにあるF.E.A.Rのサイトアリアン含めて全て死亡。
↑多分今こんな状況。
全て表示するホストサーバーのzenlogicが金曜夜に緊急停止してメンテナンス開始したっぽくて週明けまで60時間完全に機能停止するっぽい。その関係でホストサーバーがzenlogicにあるF.E.A.Rのサイトアリアン含めて全て死亡。
↑多分今こんな状況。

↑取り敢えずアリアンのサマリー画像5枚は保存してあったからスタートセットセッションキャラシだけGM側で用意すればあとは割かし問題なく進行できるけど他の卓でスタートセットある場合はGMとかPLと相談した方がいいと思われ

追記
アリアンのプレイヤーブックPDF身内で保存してる方いたのでご入用でしたら投げますぞ。プレイヤーブックだけ。
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アーリング
アーリング日記
2018/07/07 09:41[web全体で公開]
😶 コミュニティ宣伝告知
 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。
 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそ全て表示する 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。
 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそのまま使用可能なこと、ユーザー間の交流などがSW2.0と切り離さずとも可能であることからの判断です。
 SW2.0・SW2.5とも、TRPGオンセン内のこれからますますの発展を祈っております。よろしければご利用ください。
 
 2018/7/7
 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ管理人 アーリング

 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】
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B
いちにい
いちにい日記
2018/07/03 23:52[web全体で公開]
😶 いいね!
初めて書いた日記に色んな方から評価して頂いた。
評価してくれた方々に挨拶してみたが、似たような文面なのに緊張したというか…疲れたというか…。

このように一人一人返信をする人は多いのだろうか。
自分のタイムラインを見ると目まぐるしくて仕方ない。迷惑ではなかろうか。
いいね! 18
いちにい
いちにい日記
2018/07/03 21:20[web全体で公開]
😶 クトゥルフ布教中
クトゥルフが、好きで好きで仕方がない。にわか以上マニア未満の私。
旧友に、性格や言動の不安定さからニャルの化身ではないかと疑われているが、気にしてはいけない。

今日も同級生に布教を続けているが、今年で3人の興味を惹き、キャラシを作ってもらえた。
セッションの日は近い。
引っ越しで(クトゥルフ仲間と)会えなくなったのが最後の半年ぶりで、懐かしくて泣きそう。

ただ残念な事は、私はGMよりPL派なのだが、周りにシナリオ回せる経験者がいない事だ。
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まう
まう日記
2018/07/03 20:47[web全体で公開]
😢 たまにはセッションやりたい(迫真)
(PLがやりたい)
そんなときがあると思います♂

突発でplをやりたい…、でも多分この時間からだと卓は立たない(気がする)

やりたい♂

少しして参加できそうな卓がなかったら多分卓を立てます( ;∀;)
いつも通りのcocかswかアリアンかうたかぜかシノビガミかキルビジかミトンかネクロニカか適当卓( ;∀;)

突然の夜の予定♂で立てられなくなり申した( ;∀;)
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COBRA
COBRA日記
2018/07/03 20:26[web全体で公開]
😶 D&D5eBASICの邦訳無償公開版がかえってきた
『プレイヤー用ベーシック・ルール』日本語版ver.2
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/pdf/dnd_pl_br_ver2.pdf

『ダンジョン・マスター用ベーシック・ルール』日本語版ver.2
全て表示する『プレイヤー用ベーシック・ルール』日本語版ver.2
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/pdf/dnd_pl_br_ver2.pdf

『ダンジョン・マスター用ベーシック・ルール』日本語版ver.2
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/pdf/dnd_dm_br_ver2.pdf

キャラクター・シート PDFフォーム入り。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/charactersheet.html

これがあると、ルルブ持ってない人でも参照してPC4クラス作ったり、DM体験もできる。
ただ、逆にボリュームありすぎる位だから、体験卓とかやってからの方が個人的にはオススメ。
いいね! 8
Ququ
Ququ日記
2018/07/03 07:07[web全体で公開]
😶 シティーアドベンチャーって難しい…
日曜日のことですが、CD&Dのセッションにプレイヤーとして参加しました。
ルールは初めてですが、シンプルなので遊び易いかな。
シティーアドベンチャーとのことで、始まる前から「あわわわ…俺戦士(int:5)、文字の読み書きできないorz
まだ前半?なのですが、さっぱり展開が読めません。
脳筋作全て表示する日曜日のことですが、CD&Dのセッションにプレイヤーとして参加しました。
ルールは初めてですが、シンプルなので遊び易いかな。
シティーアドベンチャーとのことで、始まる前から「あわわわ…俺戦士(int:5)、文字の読み書きできないorz
まだ前半?なのですが、さっぱり展開が読めません。
脳筋作戦は嫌なので、頑張って状況を掴もうとしていますが…
いったい何が起きているのか???

とはいえ、そもそも、推理ものシナリオって、どう楽しめば良いのでしょうね?
このままだと、事件に巻き込まれてワタワタする素人さんのRPで終わってしまう…
推理小説を読んでみると、役回り的には、探偵、助手の役を主人公や読み手サイドが
受け持つのが一般的ですが…
プレイヤーの知性や教養に依存し過ぎるのは詰まらないし、
運任せでは、賢い人にはつまらないでしょうし…
自分がGMのときは、これまで上手くいった試しがないです。

シナリオは著名な作品とのことで、引き続きプレイして、この行き詰まり感が
どうなるのか、とても楽しみにしています。
  
いいね! 10
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/07/02 02:14[web全体で公開]
😲 ランダムエンカウントが導き出す展開
一昨日も恒例のAD&D1e「獅子面の女騎士」篇でした。前回はアロイスがまさかの行動……出立直前になって姪っ子だと言うレナーテを連れて行くと突然言い出したので、「隠し事は無しだぞ」と釘を刺していたミンスの逆鱗に触れたのでした。ミンスがアロイスにESPをしてみたところ、なんと全て表示する一昨日も恒例のAD&D1e「獅子面の女騎士」篇でした。前回はアロイスがまさかの行動……出立直前になって姪っ子だと言うレナーテを連れて行くと突然言い出したので、「隠し事は無しだぞ」と釘を刺していたミンスの逆鱗に触れたのでした。ミンスがアロイスにESPをしてみたところ、なんとレナは男爵家の血筋を引く者だと発覚。しかしそれを秘匿したのも理由があり、秘密を吐露してしまえばミンスを苦しめることになるのではないか……というアロイスの考えがあってのことなのでした。友誼を疑った自分を呪いたくなったミンスは銘酒ハートブレイカーをあおって撃沈。ミンス以外の者たちはと言うと、良く教育された連邦警察の司法取引の如く、アロイスに恐喝と信実を吐かせることに成功。ともかく、取りあえずは嫌疑は張れたアロイスやレナとベルゲンブルク城への行程を進めるのでした……。


主な登場人物紹介
テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。
ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。
オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。
アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。
レオナール……………………………テオドールの従者の少年。
アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。
アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。
レナーテ・ベルヒマン………………アロイスの姪。実は男爵家に連なる血筋らしいが……。

宿酔いをしたミンスを「ミンスでもそのようなことがあるのだな」とアイルスがからかったかと思えば、その翌日にはアイルスが気温が低下して体調を崩しかけたのを見て「君の風邪をアイルスに移してしまったね」とアウグストにプレッシャーを掛けるオットーがいたりと興味深いロールが続きました。

宿酔いから復活したミンスにアロイスが託されていた呪文が記されているらしき巻物の鑑定をしてもらってみると、それは「魔法の矢」「眠り」「瞬間転送」の魔法が記されていることが分かったのでした。「魔法の矢」や「眠り」の魔法自体は初級魔術ではあるものの、魔法の矢」は相当高位の魔術師によって魔術が込められていることまでも分かりました。当然その威力は絶大です。様々な憶測や推測を繰り広げる一行ですが、いずれにしてもベルゲンブルクに入城してみないことには、と結論は一旦保留に。

そしてようやくベルゲンブルク城に到着すると言う直前。冬毛になって迷彩効果が高まった剣牙虎に遭遇したのでした。剣牙虎はこの地域でも見かけることのある獰猛な猛獣。警戒する一行をよそに剣牙虎はなんとアイルスに鼻先を押し付け、あまつさえ喉を鳴らして見せたのでした。アイルスによると、何年か前に親とはぐれた剣牙虎の子供を拾ったのですが、騎士候補生の訓練課程に入るためにベルゲンブルクの城代に引き渡したネーヴェ(新雪という意味)という剣牙虎なのでした。

……と、ここで時間切れ。
ネーヴェとの出逢いは城内で用意はしていたのです。しかし、城のすぐ近くで剣牙虎のランダムエンカウントとなれば、もうそれしかないな、と。実に確立1/300でした。そのようなことがあるのもランダムエンカウントの楽しさですね。
いいね! 7
Shou
Shou日記
2018/07/01 14:37[web全体で公開]
😶 GM交代制キャンペーン
ちょっとやってみたいなーって気になる感じです、まあ自分が出来るのは多分ソードワールド無印か2.0だと思いますが。
固定メンバーの場合、メインGMが決まってたりするんでしょうかね?
それとも同じNPC使いまわしたりできるだけで、完全にみんなでそれぞれセッションを積み重ねていく感じになる…のかな?
自分がGMの時に序盤に伏線はって~って言うのは出来るのだろうか、気になりますねえ
いいね! 14
Ququ
Ququ日記
2018/06/30 11:13[web全体で公開]
😊 パスファインダー 「はじめてのドラゴン退治」
昨日は、パスファインダーのセッション、「はじめてのドラゴン退治」を行いました。
参加してくださった皆さんありがとうございます。

継続PCの一人が騎士として赴任した領地にドラゴンが来襲するお話でした。
新規のPCにも楽しんでいただくのとの両立は、やはり気を使いますね…(フレーバー的な要素なの全て表示する昨日は、パスファインダーのセッション、「はじめてのドラゴン退治」を行いました。
参加してくださった皆さんありがとうございます。

継続PCの一人が騎士として赴任した領地にドラゴンが来襲するお話でした。
新規のPCにも楽しんでいただくのとの両立は、やはり気を使いますね…(フレーバー的な要素なのですが)

カードを使ったタイルをマップにして、ウィルダネスダンジョン風にするのを、
もう一度試してみました。
中途半端に、隣のエリアの情報を晒して、つい、そっちにも行ってみたくなる…
ドラゴンは時間とともに強力になるというのにっ!

結果的に、たくさん探索して、お宝をゲットし、強くなったドラゴンを、
ドカーンとぶっ飛ばす、壮快な感じになったかな…
もうちょっと、ドラゴンに頑張ってほしかった…
PCは5レベルになり、キャラクターシートに書いてある以上に、PC同士の
協力で、力を発揮してきます。
D20のゲームで、45とか出てくるとは思わなかったよ…とほほ。

また頑張りましょう!
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/06/30 00:29[web全体で公開]
😶 悩むくらいだったら
うちのコミュに入らないか?

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151981081827
いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2018/06/29 21:10[web全体で公開]
😶 翻訳したが用途がないW
CD&Dの某シナリオを翻訳したら、
「洞窟に入ってる敵を燻しだすアイデイアマンPC」について推奨記述されてた。 
ダンジョンMAPも収録されてるのに!
更にはそのシナリオには導入対象に敵対する選択肢をとったPTを全滅させろとも書かれてた。
導入に出てくるNPCとPCがPT組まなければいけない全て表示するCD&Dの某シナリオを翻訳したら、
「洞窟に入ってる敵を燻しだすアイデイアマンPC」について推奨記述されてた。 
ダンジョンMAPも収録されてるのに!
更にはそのシナリオには導入対象に敵対する選択肢をとったPTを全滅させろとも書かれてた。
導入に出てくるNPCとPCがPT組まなければいけない理由がこれといって必須じゃない。
「HPの壁が増える」って程度以外はメリットが明確じゃない。
(まー1レベル参加可能シナリオって書かれてるんで、アライメントにもよるが弾避けは重要な気もするけど。)
そしてそのNPCが他の公式モジュールで邪悪な敵モンスターとして出てくるんでPLによっては「ああ。あれか」ってなる筈なんだけど、そいつと何ら前置きもなく協力する前提で書かれてる。
「脳内当てにしても限界ってあるだろ!」と。
昔はこんな程度の奴でも文筆業の真似事して金が稼げたんだなーと思った。
しかも、あまりのひどさにWikipediaで作者を確認してみたら、
その筆者がゲームライター退いた後に「リアルオカルティストになって超能力研究とかしてる様子」。

そんな人物の書いたものとなると猶更に収録残分を翻訳するのが一気に嫌になった。
でも、セレーンはネタとして使いたいし、興味はあったんだよなー。
んー。

って感じで、翻訳意欲がごっそり削がれた。
そのシナリオは例によって使い物になるレベルで私家版改変を行う。
翻訳に使った時間とリソースが勿体なさ過ぎるし。

ということで、邦訳済のシナリオストックとナイツダークテラーもあるしで、
ここんとこ翻訳はサボってたんだけど。

CD&DでイモータルになったPC用MODで「IM2 The Wrath of Olympus」ってのがある。
http://www.drivethrurpg.com/product/176913/IM2-The-Wrath-of-Olympus-Basic

表紙にファウヌスが書いてあるので、何かデータやネタとして使えるかな?
って思ったので、検索かけてみるに「んー…無い!W」
ゼウスやアテナがあるのはある意味すげえが、興味持ってた側が無くて表紙詐欺W

だったんだけど、折角なので眺めるうちにキャラクターイラストみたいなのがあって、
Balthacって書かれてる…

バルサック!

って事で、WotIの2話目をやったPLさんには聞き覚えがある名前が!
そして、横にエルフ女性が描かれててSinanってある!

これは!確定した!

名前で検索かけて、解説が書いてあるところを翻訳。

してみたら、イモータルが物資世界で活動するために、イモータルだってバレないように使う「入れ物」が、どういう経緯のミスタラに実在した伝説人物なのかって説明があって、
短いながらもイイハナシダナーってのが読めた。
WotIで「バルサックの仲間のシナンの方はどうなっちゃったんだろう?」って思ってたんだけど、それが読めただけで大収穫!
ダロキン建国に係わった黄金竜とか、流行り病を鎮静化した僧侶の話とか。
短いながらも英雄の活躍と非業の死の4連発で次々と翻訳していった。

でも論理的には「伝説の英雄の姿を借りて現世に降り立ったら、神様だって逆にバレバレじゃね?」とも思ったがW

イモータル=ほぼ神様みたいな連中がどんな冒険するんだろう?ってのにも興味はあったんだけど、この入れ物探しのパートがある。
その際にPLに読み聞かせる用なのかなー。
吟遊シナリオや裏設定側に凝ってるっぽいのがCD&D後期シナリオの大きな欠点なんだけど。

とはいえ各伝説が面白かったので良し!

だけど、イモータルPCが遊ぶシナリオを使うためには、イモータルルール自体を翻訳しないといけなくなる!(苦笑
金箱のカミサマジャンケンがWotIには書かれてない筈なので、流石にフランクメンツァーが作ったあれはD&D延長上にする意味がない別ゲームだろ!って感じでPPシステムだけ残してカミサマジャンケン廃止されてるとは思うんだけど。

シナリオ翻訳って手間暇はかかるけど、シナリオ自体が面白ければ一手間多い読書してるみたいなもんではあるんだけど、
シナリオあると使いたくなるよなあ。
ダロキンの歴史の一部でもあるし、しかも面白いものは誰かに伝えたいよねえ。
なんとも…フクザツだ。

あと調べたらWotIが書かれたのが5年後なんだけど、バルサックとシナンの伝説は拾ってるのに、プレロールドキャラクターのイモータル達は完全にスルーしてて「おいおい!補完版の総集編じゃないのかよ!」とも思ったけど。
考えてもみたらデモゴルゴンは金箱には書いてあるけどWotIには無いんだよね。
5版においての間もずっと御馴染みのヴィラン大ボスなので漏れにしては大きすぎる穴だから意図的に収録してない可能性の方が強いとも思うけど。
でもまあ「こんなところで繋がった!」ってのを見つけるとやっぱ嬉しい。
作者が意図してる仕掛けにせよ、世界観ってのはそういうものだと思う。
いいね! 5
kangetsu
kangetsu日記
2018/06/27 22:18[web全体で公開]
😶 帰国しました
今週の月曜日から、日本に戻ってきています。
7月中は、新しい仕事始まったり、転居したり、バタバタが続きそうですが、8月になると落ち着くといいなあ……。

D&DのPHB、およびメタガのルルブ類は、船便で送ったので9月末頃に届く予定なので、それまではセッションに参加できず。
しばらくは、パスファインダーオンリーの予定です(PDFルルブ&ソースブック万歳!!)
いいね! 14
かに
かに日記
2018/06/24 20:15[web全体で公開]
😆 D&D5セッション感想
海鮮類は何が好きですか?
私はいくらです。ハーイ!チャーン!TRPG~٩( ’’ω’’ )و

昨日はD&D5『商船奪還戦』(DMヒラヲカさんオリジナルシナリオ)に参加しました!
前日にD&D5のご指導頂いてわかったような気になって全て表示する海鮮類は何が好きですか?
私はいくらです。ハーイ!チャーン!TRPG~٩( ’’ω’’ )و

昨日はD&D5『商船奪還戦』(DMヒラヲカさんオリジナルシナリオ)に参加しました!
前日にD&D5のご指導頂いてわかったような気になっていたけど全然わかってなかったことが判明したぜ!!!でも楽しいぜ!!!!
シナリオの随所に寿司とSAKEワードが巡らされていました。
寿司好きファイターとしては大変嬉しい戦いでした!
攻撃せずに移動でTEしようとしたりむやみに肉盾になったりで
足をひっぱってしまいましたが、DMやPLの皆さんのおかげで楽しませて頂きました。
姐さんかっこいい魔法しゅごいとか人心掌握怖いとか、みなさんに魅せられたセッションでした!
ダイスの出目がお腐れ様になっていて、そこも面白かったです。
しかしインスピもらってたのに使いそこなってたな~ もったいなすびでした。
7~9月はセッションしない予定なので、惜しみつつも楽しい時間を過ごさせて頂きました。
ありがとうございました!
6月末は上半期ラストセッション!クトゥルフ!!楽しみだなぁ~(´▽`*)

ところでテキセはいいですね。とても好き!
相手の言葉を見逃すことがないし、RPしやすいです。
D&D5だと自分はまだ恥ずかしさが勝って寿司寿司いうしかないんですけどね…(それもどうかと)
あと、リプレイをすぐ見返せるのがいいですね。
ただ私はオンセンのリプレイとか、本のリプレイとかは読めない人種です。画像添付があっても読めない…
他の人のリプレイはいつも動画で見てます。
名前が常に横あるのが見づらさきわまるというか。面白いんだろうけど、何故か読めない…。損してます。
けど自分が参加しているものは読めるんです! なんでじゃ!
ちなみに自分はプレイしたものは、文字の大きさとか色とか変えたいという衝動に駆られて、
いつもGoogleのスプレッドシートに保存しちゃいます。名前の長さが違っても揃えられるし…。
みなさんはどんな風に保存してます?

6/25 よく見たら日本語が変だったので修正しました!修正しても変!
いいね! 16
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/06/24 17:45[web全体で公開]
😶 ゆかりネットを使ってボイセ
最初に
始める前は 中の人が吐きそうなくらい緊張していました セッション中はやはり無口だったり誤字が大量発生する・・

メリット
テキストでも話すことはできる
生声が嫌なら ゆかりネットとボイスチェンジャー(ボイスロイド UTAU 棒読みちゃんなど)で無料で出来たりできなかったり
下手な全て表示する最初に
始める前は 中の人が吐きそうなくらい緊張していました セッション中はやはり無口だったり誤字が大量発生する・・

メリット
テキストでも話すことはできる
生声が嫌なら ゆかりネットとボイスチェンジャー(ボイスロイド UTAU 棒読みちゃんなど)で無料で出来たりできなかったり
下手な雑音(ポッキーたべている音 クッキーたべている音など)が入らない
笑い声や発音がうまくいっていない場合は流れない
デメリット
とにかく誤字が多い 活舌の悪い人や マイクが遠かったら なおさら
発信速度が遅い 大体1秒2秒
笑いながらの発音が不可能になる
グーグル音声技術の導入 ゆかりネットの導入 ボイスチェンジャー導入 ほかは調べて

あれ?これ生声から返還じゃなくて 直接ボイスロイドで 記入して流した方が良いとは思うかもしれませんが
長い文章 誤字が多い など以外はほとんどいじらない
以上!あ、そうそう カメラがあるんだったら フェイスリグを買ってみたらどうだろうか
まぁ 低スぺはあまりお勧めはできない ゆかりネット ボイスチェンジャーはたぶん低スぺでも動く 
もちろん ディスコードで SE(効果音)BGMをつなげて流すこともできる
ゆかりネット使ってぼいちぇする人が増えるとええなぁ‥ だが!自分はテキストになりそう

一言
ドブ声とかじゃないよ、中の人が相当の無口で 自分の喉笛千切ろうと思っているくらい自分の声が好きじゃないだけです
そういえば、テキストで打ち込んで再生したほうが早いような気がしてきたけど、どちらともどっこい、誤字がしたくない長文なら…
そんなことより 誤字やら アスタリスクやら 

とりあえずやり方 と機材
ゆかりネット(ダウンロード場所記入
http://www.okayulu.moe/
音声合成ソフト種類が掛かれている場所
http://aviutl.info/onnseiyomiage-sohuto/#_Stk_CustomSofTalk
ディスコードにゆかりネットを使ってしゃべらせる方法(ニコニコ大百科
http://ch.nicovideo.jp/ironia/blomaga/ar1468999
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