みんなの新着日記 page.110
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ミドリガニ![]() | |
2025/05/18 14:50[web全体で公開] |

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アルストロメリア![]() | |
2025/05/18 13:33[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「幸謳う病」を遊んで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか出目が走ってたなーという印象 自分は出目がほぼ60以下(なお肝心なところで外す模様)でスペシャルもかなり出したしもう一人の方も出目こそ高かったものの技能の高さに救われていた シナリオとしてはかなり身の振り方を考えさせられるものだった 自分の持ち込んでいたPCは確固たる信念があったものの、そうでなければ別のEDに行っていた可能性もあるくらいには心を惑わされた 1/2ロストする卓の出身だからKPの誘導やらおまけやらがあったけえあったけえ… 何書けばいいのかわからないからここまでにしておきます 最後に、KPと魅瞳さん(のPL)、ありがとうございました 初テキセでしたがとても楽しめました!
はるるん![]() | |
2025/05/18 11:54[web全体で公開] |
😍 『烈火なる貴婦人よ永遠に -決戦前夜-』レポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――列車はもう、止まれない。 🌞おっはるか〜♪ はるるんだよん💖 今回は、5/16(金)に行われた《烈火なる貴婦人短編集CP》最終回・前編のセッションレポートをお届けしちゃうよ〜✨ ◆黒の雨計画…からの制御不能な犬たち!?🐕💨 蛮族列車強盗団が進行中の「黒の雨計画」―― それは、ゴケルブルグ大公国をまるごと灰に変える、恐るべき兵器《ハイパーデスパー砲》による都市消滅作戦だった🔥💣 PCたちはその計画を阻止すべく、臨時作戦室へ向かう……はずだった。が!! まさかの鉄オタモード全開!寄り道フェス開催!🚉✨ 🛤️ライネクくんの「魔導機トーク」爆速モード発動!(Nゲージのナイフ刺さるw) 🗿ラウラ&ライネクの「解説!石像!解説ーーッ!」なダブルずりずり💨💨 🛠️リウリウ、機械に夢中でガチ観光モード🔧👀 💪イリス、筋力25で全員をズリズリ物理回収💦 🚽シンくん…まさかの女子トイレアタック!?(違うよ!?) 極めつけは、ライネクの真顔ひとこと👇 「……観光だっけ?」 🐶「リードに繋がれた犬たちが、四方八方へ走っていくのを筋力で耐える図」 ──この名言にすべてが詰まってた😂✨ そんな中でようやく到着した作戦室で、リンの一言が炸裂! 「おっ…道草取らずに来たみたいアルネ!」 ……めっちゃ取ってたよ!!🌿💨 ◆発進、《烈火なる貴婦人》🚂💨💥 ライネクの推定により、敵の《ハイパーデスパー砲》は最大射程20kmの都市消滅級兵器と判明!💥🌆 リノアからは「既に結界陣が完成済み」と追い打ち説明が……😱 「街が一瞬で吹き飛ぶ…!」 だが!蛮族列車の到達は“明後日の夜”!こっちが列車で向かうと“4日以上”!?⏳ 「間に合わない……!」 💡そんな絶望の中、示された最後の希望。 🚂真・魔動列車C57《烈火なる貴婦人》、出撃準備完了! 高出力加速装置《メガオーバーロードシステム》で250km/h超の爆走で“明後日の昼”には追いつける!⚡⚙️ 「みんな、いくアルヨ!! 出発っ!!!!」🚂💨💨💨 夜を切り裂く汽笛が、決戦の始まりを告げた──✨ ◆決戦前夜──それぞれの、たったひとつの想い🌙🌟 明日はいよいよ最終決戦。 列車が停車した給水所の夜、プレイヤーたちは「NPCまたはPCと1対1で語らう時間」を選ぶ…💭 ──これは完全に、“ラスダン前の告白イベント”だよね?💘 💖シン×ラウラ──星空の下で告げる言葉 スクワット中のシンがふと口にした一言。 「月が綺麗だな」 🌙✨唐突な詩的ムーブにラウラ赤面パニック! でも、彼は真剣だった。 「君を失いたくない。 守りたい理由をくれたのは君だ」 振りほどかないラウラ。 戸惑いながらも、心は確かに動いていた。 「ありがとう……でも、どう返せば……」 「ゆっくりでいい。また鍛錬して待っているさ」 見送る彼の背に、ぽつりと呟く。 「ど、どうしよ……」💕 🦀ライネク×リウ──整備場に響く、静かな約束 カシアンの脚を磨くライネクのもとを訪れたリウ。 「……このカニ、可食部が多いですね」 冗談めかしたその言葉に、返されたのは優しい約束。 「じゃあ、今度ほんとのカニ釣りに行こう!」 💫戦いばかりの人生を歩んできた彼女が口にした、初めての“わがまま”。 「この作戦が終わったら……釣りに、連れて行ってください」 「うん、一緒に行こう」 その願いが、彼女の生きる理由になっていく🎣✨ 🔥焚火と、明日への誓い🔥🌸🎯 鍋の中ではサソリがとろとろ煮込まれ、焚火の炎がゆらめく。 みんなが語る“その後”の夢✨ 🦐リウ:カニ釣って豪遊したい 🌊ライネク:海に行って未知の世界を知りたい 🥋シン:遠い島国で武闘会に出たい 🌸イリス:ピンクの山・桜を見たい 🗺️ラウラ:世界中を旅したい(シンのことチラ見) 「明日は…負けられないね」 「うん、カニのために」🦀 「桜のために」🌸 「そして──君のために」💕 それぞれの願いが、戦う理由になっていく。 守りたいものが、ここにあるから―― 🚂次回予告 夜が明ける。朝日が《烈火なる貴婦人》の深紅のラインを照らす。 メガオーバーロードシステム、再起動💥 爆速250km/hで鉄路をぶっ飛ばす真・魔動列車!! 遠くに見える、蛮族列車の影……《ハイパーデスパー砲》、発射まで残りわずか。 🌆守るべき街。 🛡️果たすべき約束。 💘交わした想い。 すべてを背負い、列車は走り出す――! 次回:『烈火なる貴婦人よ永遠に・中編』 運命のレールは、もう後戻りできない。
ポメきち![]() | |
2025/05/18 11:05[web全体で公開] |
😆 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回(PL参加/ボイス卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜日は子供の幼稚園の遠足のため会社を休んで遊園地で一日中引きずり回されて翌日になっても体が思うように動きません。 疲労3段階目くらいでしょう多分。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回 (5/17 15:00〜/DM:セスさん) https://trpgsession.com/session/174583314289Seth7 今回はコミュニティ長のセスさんから内部スレにも募集案内出たので急遽前日エントリー。4人揃わないと立卓しないのは難易度高いですね。今週は平日卓も入れて、次週はPETRAさんの卓も予定しているのですが、家族から「D&Dやり過ぎなんじゃないの?」とチクチク突かれたので、来月はペースダウン予定です。 当コミュニティで2本のCP卓が動いているうち、今回は初心者向けコンセプト(のはず)のブートキャンプ卓の方で、厳密にはD&D5eシステムとはちょっと差分の拡張ルールですかね。私は初めて参加しますが、オリジナルシナリオなので予備知識なし、卓の雰囲気や流れも全く分からずの突貫で突入です。 PTメンバー ・コンコンさん(ヒューマンファイター) ※新規さま、クトゥルフメインさん ・柿の森さん(竜人ファイター) ※継続、クトゥルフと掛け持ち ・フーシェーさん(エルフファイター)※継続、もう一本のCP卓もやってます ・私(ドワーフクレリック) ※新規 良いですね、こういう歪なパーティー編成は大好物です。やりたいことを暴力で貫き通すのかと思いきや、社交的に解決を目指す模範的プレイに進んでいきます。 DM様が用意している複数のシナリオフックのうち、既存ネタに進むか、新ネタにヒットするか、酒場の町内会の爺様たちとくっちゃべりながら探りを入れていきます。迷ったら、歴史やら宗教やら色々と技能をロールして、ヒットしたネタは既存の継続ストーリラインだった模様。前回にも遭遇した危険な敵(オーガ等)が出てくるそうで、いつも強気のフーシェーさんが、ヤバいを連呼しているので、よっぽど強敵なのでしょう。 敵の拠点に進入して、仲間のフリをして宝物を掠め取るのを目指します。イニシアティブロールをコールされたので、戦闘する方針に切り替わったのかと私が勘違いして、新人のコンコンさんに攻撃をそそのかして、危うく全面激突するところを竜人柿の森さんに止めて頂いた感じです。でも、結局最後はみんなで(ピー)してました。 最後にお宝はゲットしたものの、脳筋パーティーには魔法の罠を解除できずピンチ。町で下請け業者を探して売却に成功。なんとか利益を上げて解散となりました。知恵と工夫と創意がTRPGには大事だと痛感した次第ですが、そのあたりの展開運びやコントロールはDM様の熟練の匠の技でしたね。お見事です。 また次回もよろしくお願いします。
ササミ![]() | |
2025/05/18 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会 今日はゲムマと日程が被っているので、参加者少ないです。 ・ダブルクロス3rd ・マギカロギア ・ブレイド・オブ・アルカナ 5版 ・ゴブリンスレイヤー ・サタスペ(ササミ) 今日もGM過多で乱戦エリアですwww
どうじょう![]() | |
2025/05/18 10:31[web全体で公開] |
😶 犬と猫の自慢 ――――をしたいので貼り付ける! https://gyazo.com/0504487e971e2ab5ac01a7cda8985ce2 なすびは成長期的にはオセイリもきたのでもう大人。 家族以外の人も車も苦手で、それらが前から来ると全力で後方に逃げるビビり癖も板についてきた(汗)。 全て表示する――――をしたいので貼り付ける! https://gyazo.com/0504487e971e2ab5ac01a7cda8985ce2 なすびは成長期的にはオセイリもきたのでもう大人。 家族以外の人も車も苦手で、それらが前から来ると全力で後方に逃げるビビり癖も板についてきた(汗)。 顔が細いせいで後方に引き逃げると首輪がスポン!と外れるのでハーネスと首輪でダブルリードは必須だ! 君、元野良でも生後2カ月半の間は保護センターにいたのになんでそこまでビビリなの∑(⊙∀⊙;)!?? うなぎは相変わらず。 というか、こいつが大人しく写真取れるのは自分のベッドの上ばっかなので、ここ数カ月のこいつの記録写真が 「コピペ…??」 になってるのはいかんともし難い。
グランドトライン0![]() | |
2025/05/18 08:09[web全体で公開] |
😊 リヴァルチャー+カローンサンクションズ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近になってリヴァルチャーを久しぶりによくやります。 それぞれのシナリオを一気に書きます。 シナリオ:婚約者と記憶を失くした騎士 シュヴァリエ:如月 朱奈 フィアンセ:フェブラリーマンデー リヴァルチャー:シールドスプラッシュ クールぶったお調子者とそれを支えるアンドロイド執事のコンビです。 如月ということで2月繋がりでフェブラリーと名付けました。 プレイヤーが初心者でシナリオもチュートリアルということもあり、重装型アルゲンタヴィスをそのまま持ってきたのだが、WGフリューゲルRがやっぱり強い!(コストは高いが多い攻撃回数と装甲貫通) ほぼほぼ自分の指示通りではあるけど、楽々勝利でした。 シナリオ:day in day out シュヴァリエ:シエル・ブレイヴェール フィアンセ:ヒンメル・ブレイヴェール リヴァルチャー:シルフィード 両親(兄義姉)を探す姪叔父コンビです。 ちなみに叔父はシエルの母に片思いしている中で兄(シエルの父)に先を越されたという業の深い設定。 そんなわけで元気な姪をからかいつつも見守る叔父さんの内心は複雑であった。 戦闘ではブレード中心でバスバス斬って勝利。どうやら彼女は色気より刀剣のようです。 シナリオ:かがやき祭り シュヴァリエ:棗・アンガルド フィアンセ:マリヤン・マドカ・”マリー”・マルグリート リヴァルチャー:オベリスク 逃避行のクール騎士と彼に一目ぼれしたお嬢様のコンビ。 そんなわけで自身のナイスバディ―を駆使して色々誘惑するの楽しかった。 デイズではソラバミ焼きについて色々と語っていたのが印象に残った。 プレイヤーが慣れているとのことで、ソラバミはかなり特殊なものを用意しました。 リアルタイムで行動パターンが変わるので、フィアンセとしては忙しいですが、楽しかったです。 シナリオ:かがやき祭り シュヴァリエ:八神ルミ フィアンセ:音峰アオハ リヴァルチャー:グレスター☆ トレジャーハンターな女性二人組コンビ4回目。 これまでの流れから完全にカードゲーマーになってしまった。 さらに今回大食いだったことが判明しで新たな一面を見つけた。 そして今回のソラバミはパーツ破壊が重要になるタイプで色々手こずったものの何とか勝利。 ジェノサイド対策コンボが凄かった。 シナリオ:sky scrapers シュヴァリエ:ライル・ウィンチェスター フィアンセ:リアーネ・アンナヴァン リヴァルチャー:オータムストリーム 今回はシュヴァリエとして参加。ちなみにボイスセッション。 機械好きのサイボーグ傭兵兄ちゃんと彼にべた惚れなお嬢様コンビ。 もうリアーネの尽くしっぷりが凄い!これは本当にエモかった。 けど戦闘はマジ紙一重だった…ソラバミがタフ過ぎてパージを覚悟したレベル。 射程0~1の貫通効果付きのランスとブースト9セルのレッドブレスト無かったら本当にヤバかった! シナリオ:刀鍛冶の遺したモノ シュヴァリエ:弓張 睦月 フィアンセ:ラルク・ジャネイロ リヴァルチャー:オービタルウィレイア 両者カプセルから目覚めた曰くつきのコンビ。 ラルクは我ながらウザかっこいい感じのコメディリリーフになってしまい、睦月がそれに毎回ツッコんでいました。 でも普段は少女漫画ラブコメしてるユルい感じ。博物館、温泉、バトルと盛りだくさんに楽しめました。 特に戦闘では「軌道砲撃」による両者シールド最大値低下は思っていた以上のバランスブレイカーだった。 プレイヤー曰く、徹底的にアビリティを突き詰めたとのこと。凄まじいな… シナリオ:学園都市ヘルトガルテン シュヴァリエ:天月 ひより フィアンセ:武者小路 虎徹 リヴァルチャー:蒼撃丸 故郷の護り手になるべく修行中の忍者っぽい先輩とお忍びで学園に来ているござる口調の侍っぽい後輩のコンビ。 雰囲気が全体的に和風。出身地も和風の別の場所に…てかこれエネカデットじゃん! ウェポンがファーボル製の射撃武器で固められているだけあって、ファーボルに詳しい先輩が後輩に教えているシーンに「さすが先輩」状態になる。 戦闘でもファーボル製ライフルとキャノンが大活躍! それにしてもガストルニスがタフすぎる!なにせシールド耐久力が8もあるからなぁ、枚数も5枚と少なくないし。 戦闘後は学食でお互いの故郷に想いと未来を馳せつつもその日が来るまでお互い頑張ろうといった感じで〆。 今後が気になるエモいコンビでした。 おまけ カローンサンクションズ感想 リヴァルチャーのシナリオの合間、カローンサンクションズが気になってルルブ無しOKのセッションに参加。 自分は正体不明の猫耳メイドアンドロイドのハッカーをプレイ。 高いハッキング能力とダメージ固定のガンターレットで的確に支援。 ただダイスの引きが悪くて大ダメージを何度も受ける羽目に。 もっともこのシステム。失敗がほぼほぼないうえに、HPがマイナスでも問題なく行動可能というプロフェッショナルを体現しており、依頼も問題なく達成! まあ後で治療費か差し引かれるんだけどね。(治療しきれなかったら引退) でも結構気軽なシステムだったり、購入は検討してもいいかもしれない。
ひるの![]() | |
2025/05/18 08:02[web全体で公開] |
😶 ダブクロ遊びたい☺️(はじめまして) はじめまして、Hirnoです。 初心者ですけどよろしくお願いします😉 半年以上TRPG補給してなくて、キャラ作りたい~~~。ってなってるうちのこ勢。 わりと時間あるときにXとかここでダブクロの募集探しているんだけど、 見つけてはコミュ障でまごまごしちゃって、募集埋まっちゃうんですよね。😭 どんどん飛び込んでく勇気が欲しいね。😒
セス![]() | |
2025/05/18 06:48[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成8 どうも、セスです。 ゲムマとか行くと5満州とかいちゃうからなw 同系の直近過去日記。 2025/05/15 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成7 全て表示する どうも、セスです。 ゲムマとか行くと5満州とかいちゃうからなw 同系の直近過去日記。 2025/05/15 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174730500511/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成8発目!」 のPC作成手順としては、 8 装備購入Buy Equipment となります。 では、 「毎度の毎回のいつものめんどくさい、 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」 の話となります(貧乏は諸悪の根源!w) また、 「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、 既に、 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924 と、 2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779 に、ほぼ詳細などを記載してます」 ので、 「今回のこの日記では、 一応少女前衛レンジャーキャラ的系?な初期定番装備一式について」 って感じになりますです(草) では、 「最初に以下ズっパリと、 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww つーか、鎧が高価かつ重くて買えんしwwwww) となります(草) また、 「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、 アイテム全般のサイズなどは小型と中型は同一として扱う」 となってます。 ◆装備品一式 初期資金15gp []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) ・鎧:・鎧:パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2) ・盾:無し ・武器:ショートボウとアロー、シミターとマンゴーシュとハチェットHatchet ショートボウShortBow Deadly d10 3gp Bulk1 Hands1+ 60ft. 軍用武器Martial Weapon 遠隔Range ボウBow アローArror(10)x4 @1sp BulkL 1d8刺突ダメージ シミターScimitar https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=393 Forceful Sweep 1gp; Damage 1d6 S; Bulk1 Hands1 Type Melee; Category Martial; Group Sword マンゴーシュMain-gauche https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=387 機敏Agile 武器落しDisarm 妙技Finesse パリーParry Versatile S 5 sp; Damage 1d4 P; BulkL Hands 1 Type Melee; Category Martial; Group Knife ハチェットHatchet https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=382 機敏Agile スイープSweep 投擲Thrown10ft. @4sp; Damage1d6 S; BulkL Hands1 Type Melee; Category Martial; Group Axe ・装備品 *治癒者道具キット一式Healer’s Toolkitsx1 5gp Bulk1 Hand1/2 *チョーク10本 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 *松明Torchesx5 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ *火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ *50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 *フォーミュラ・ブックFormula Book 1gp Hands1 BulkL *筆記用具一式Writing Set 1gp BulkL Hands2 *水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 フード付きランタンLantern (Hooded) 7sp BulkL Hands1 Item0 フード付きランタンは半径30ft.の範囲に光を放ち(次の30ft.では薄暗い光を放つ)、 シャッターはInterAct◆で閉じたり開いたりできる。 油瓶Oilx5 @1cp BulkL https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739 この1パイントのオイルでランタンの燃料として6時間機能させる。 この1パイントの油に火をつけて投げることもできる。 まずInterAct◆を費やして油を準備し、それから別のアクションで範囲攻撃として 投げなければならない(Strike◆投擲20dt.レンジ)。命中時のみ命中対象の5ft.四方 の正方形1つに油が飛び散る(1d8でスプラッシュ1ダメージするマス目を決める)。 オイルが命中したときに自動着火して発火するにはフラット判定DC10成功が必要。 オイルが発火した場合、対象は1d6火炎ダメージを受ける。 ・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 1.5gp Bulk1 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1 バックパックは装備していると0Bul0.4k、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL 保存食Rations(1週間分)x2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] 支払い合計14.76gp=3+0.1x4+0.5+0.4+1+5+1+1+0.7+0.05x5+1.5 残金0.24gp=15-14.76 全重量Bulk14.8=①6+②8.8 ①体重中型Bulk6 ②総荷物重量Bulk8.8=0.1+1+0.1x4+1+0.1+0.1+1+0.1+0.1x5+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1x5+1+0.1+0.2x2+2 ③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 2Bulk ④*Wearing Tools重量Bulk 2=1+0.1+0.1x5+0.1+0.1+0.1+0.1 ⑤荷重Bulk6.7=②8.8-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②8.8=③2+⑤6.7+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-9 10-14 移動力 25ft. 15ft. Clumsy1 まずは、 「今回は二刀流で武器を3つと治療者キットを買ったので、 より資金が細ってですかね、 鎧のパッティッド・アーマー一式を買ったら、 普段着を買う金無し(走召糸色木亥火暴)」 という、 「いつものボンビー生活(涙)」 でした(本当に貧困は諸悪の根源www) これ本当に、 「普段着とか無いはツライ!」 (まぁ、まだ下着ルールとか服装とかでの暑い寒いとかは ナラティブ判断なのですがw) うーん、 「毎度書いてます」 が、 「もっと初期装備とか簡単にできるように、 やはり、 共通の最低旅装備一式 と、 クラス別の最低初期装備一式 と、 個別購入品!」 とかの、 「3ステップだけでOK!」 と言おうか、 「実質的には最後の個別購入品!だけで、 初期装備品は終わり!!」 で、 「本当に良いいよなw」 ですね(藁) ということで、 「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第9回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ===
たぬぽん![]() | |
2025/05/18 05:54[web全体で公開] |
😶 さぁ、本日はゲムマの本番 昨日は、予約していただいた方の発送day。猫ポスなので、ヤマトさんに行ってセコセコと投函してきました。 それはさておき、今日はゲムマで売り子してきます。 売り上げ額と購入額。どちらが高くなるのでしょうか?どちらかにせよ、帰りが重いことは確定です。面白そうなシステムが多くて〜。 現地に行かれる方よろしくお願いします。
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/05/18 03:56[web全体で公開] |
😰 ちょっとした注意喚起@二次創作に関して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)べつに私は著作権者じゃないし。 べつに私は二次創作物にかんしてどうこう言う立場でもないし。 もっというと、二次創作大好きだし。 ただ、これがルールブックの内容を無断掲載されているとかになると、ちょっとまずいんじゃないの?と思わざるをえない。べつにダメだよって言う立場じゃないから外部サイトさまを批判したりはしないんだけれども。 ついさっき、別の方の日記にコメントするさいにggって見つけた。懐かしい名前だわぁって思いだしながら書いてる。 ずーーーーーっと前からあるサイト様なので(2Aという名称でわかる人にはわかるだろうけれど)、ハウスルールと書かれているし、本社様からは見逃されているんだろうな、と思うんだけれど。 これだけは声を大にして言いたい!! 【このサイトのデータ! 公式データじゃないから!!】 「このハウスルール「ソード・ワールド2A」での使用だけでなく、通常のソード・ワールド2.0で使う事もできるようになっています。」 の後半部分を勘違いして、本家の…ふつうに開催されているソードワールド2.0や2.5にアイテムデータなんかを持ち込まれるプレイヤーさんが、たまーーーーにいらっしゃるんですよね。でもこれ、公式データじゃないんですよ。 あくまでも「ソードワールド2A」っていうこちらのサイト様で遊ばれるハウスルールに過ぎないんです。 本家のルールブックならびにサプリメントには一切登場しない(一度も掲載されていない)アイテムデータとかたくさんあります。なので、それらを(ルルブやサプリを見ずに)持ち込むのはやめてほしい…と思う。 そもそも著作権的なものをいうと「ルルブやサプリを買わずとも、それだけで遊べてしまうデータ群。それを不特定多数が見られる場所に載せる」っていうのアウトな気がするんだけども。私は当事者じゃないから、それ以上は言わないけれど。 どんなアイテムや技能があるのか、決して書籍類は安いものじゃないからちらっと見て参考にするのはいいかもしれない。 でも、公式データじゃないという前提を、わかって読まないといけない。存在しないものは存在しないんだ。 日記へのコメントで書いた関連で言うと… 【戦利品の出目を操作する装飾品】 これは、〈幸運のお守り〉しか、公式には存在しない。ほかの部位の幸運装飾品なんて、2.0の頃から2.5に至っても存在しない。 〈幸運のマント〉とかそういうの、これ二次創作品ですよ! 勘違いしないで!! っていう。 【属性ダメージを軽減する装飾品】 〈レジスト〇〇リング〉…そんなものは公式には存在しない! 〈ビッグウィング〉なんてものも存在しない! 〈リトルウィング〉はあるけど。 【ほかにも…】 アウェイクンが補助動作でつかえる〈目覚めの指輪〉なんて存在しないし、 《ドライバー技能》なんて技能も存在しないよ! 《メカニック技能》なんてものもないよ!! そんな感じで、2Aサイト様は独自路線なのです。 くれぐれも…くれぐれも外部サイト様のデータを、ソードワールド2.0や2.5に持ち込まないでください…説明するのも大変だから。 私がGMやった過去のセッションで…ルルブ持っています!と…言って。実際には1冊も持ってなくて、2Aサイト様をみてキャラクター作りました(アイテムも見たこともないので固められてた)ということがありました。違うんだ。貴方だけは、違うシステムを遊んでいるんだ…。どうか、どうか、公式の基本ルールブックを買ってから遊んでほしい。その時は切にそう思いました。
湊(みなと)![]() | |
2025/05/18 03:16[web全体で公開] |
😶 【SW】幸運装備について BIGかなしみ疑惑なんですが、ネットで幸運のサークレットやイヤリングなどの幸運装備の存在を知り、ほなエピトレにあるかな~と思い購入をしたものの記載がなく… もっと詳しく調べてみたら多分2.0の方の装備品の話だったっぽくエピトレに記載がないという大爆散かましました😭 SW2.5で幸運装備を山ほど付けて剥ぎ取りを強化する方法、とは如何に…
ちいた(35)![]() | |
2025/05/18 02:34[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】ソープスクール 2日目 リスケしてたソープスクールようやく完走!! 前にやったのが1か月前だったからみんな絶対忘れてるか~と思って前回のあらすじを作るために音声ログを見直す。 ……が、あまりに酷すぎて頭抱えちゃった🫠🫠 シナリオの読み込みが浅くて誤情報出したり秘匿公開しちゃったり…君マジでKP???レベルの失態が全て表示するリスケしてたソープスクールようやく完走!! 前にやったのが1か月前だったからみんな絶対忘れてるか~と思って前回のあらすじを作るために音声ログを見直す。 ……が、あまりに酷すぎて頭抱えちゃった🫠🫠 シナリオの読み込みが浅くて誤情報出したり秘匿公開しちゃったり…君マジでKP???レベルの失態があり……。 しかも集中力0だったせいですぐ雑談で脱線してて聞き返すの辛かった……。 だからこそ、今回は絶対にちゃんとKPするんじゃい💪と思って平日中イメトレ頑張った。えらい 今回はね、今回は時間管理しっかりしたし、雑談は休憩時間に!とメリハリつけた。 ちゃんと野良卓やってるような雰囲気で進行できた。 だからと言って無言になるとか尺意識させるような圧力かけるわけでもなく、”普通に”セッション出来た。 仲良いからって距離感バグったような回し方は本当に駄目だ。 KPやるならKPとしてしっかり責任感持ってやろう。 文字が頭に入ってなかったのほんとヤバかった。 集中力低下の原因はSNS見たり関係ないネットサーフィンしちゃうからだ。インターネット控えなければ……。 あと、ダブルモニターの恩恵がすごい。いちいち画面切り替えなくても全部見渡せるからそれのおかげもありそう。 つまり、KPできるようになりました。 睡眠時間もしっかり確保しような。 水分・糖分・休憩!!! ということで反省会終わり。 セッションの感想! 後編はシナリオ本来の味を出せてよかった。 前編は創作料理だった。 後半は情報がかなり多くてKPの読み上げ時間長くて途中呂律回らなくなっててす~~~まん🤤 この卓、誰かがRPしてたら雑談が賑やかになるからそれ見るのが楽しくて音声ログの画面には絶対残すようにしてる。 むしろこのコンテンツがメインまである。 RPしっかりやってもらったし大満足。 HO1先生は芯のあるつえー女だったし HO2先生は自分の非を認められるつえー男だったし HO3先生はバランサーとして立ち回ってくれたし HO4先生まじ可愛い。卓の癒しだった。 そしてNPCのRPしてると湿度が高くなっちゃうのなぁぜなぁぜ。 いや、これシナリオが悪いです。だってこういうRPしてって書いてあったもん!!!!(曲解含む) それにしてもエンディングで海外に飛んじゃったの面白すぎる。ドイツ来ちゃった♡ ただ、今後の反省としてPLのHO適性はちゃんと考えてやろう。 さすがにヒアリングなしで事前情報ないのにHO選んでもらうのはあかん。 気づきと勉強がたくさんできたセッションだった📝
べいろす![]() | |
2025/05/17 23:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】オンセン2回目のGMを終了したので初心者です つつがなく完了! 行方不明者を探すという、シティアドベンチャーの基礎の基礎でした。 聞き込みの他、聞き耳、尾行、捜索、家屋侵入、文書解読etcetcな。 敵さんがちょっと弱かった気もするけど、ちゃんとゴーレムくんが活躍したし、敵さん説得モード成功したりでセッション自体は丸く収まったからヨシ! 【開錠判定目標値14】管理者のレベル4+人間並み2+出目7+防御側優先1 とか、目標値に根拠を持たせる感じもできたのでまんぞくです:)
白絵![]() | |
2025/05/17 23:10[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ:画龍点睛を施す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり前にやったことがあるウタカゼの募集を見てやりたいな…と思っていましたが、都合合わず断念……でしたが急に予定が空いたので参加させていただきました。 以前はコビット族をしたような記憶で、サプリ可だったのでイタチ族を作成しました。 ウタカゼはルルブに装備のイラストが描いてあるので、センス0の私でも参考にイタチ族を描くことができました。イラスト付き、とてもありがたいですね。 ウタカゼの優しい世界に重めの設定のキャラ持っていこう、と元悪しきものにしました。 希望を取り戻したらウタカゼにもなれるかなと……?詳しいことはわからない……。 ダイスの振り方もわかりませんでしたが、ルルブをめくりつつ時々教えて頂いたりしました。 優しい仲間たちと共に長旅をして、世界の成り立ちとそこから生まれた物語を知ることができて、PCのツミキも虚無に対する認識を改めることができました。 キャンペーンの最終話かと思うような物語の一端を担うことができてよかったです。 なかなかできない体験も最後にできましたしね! シナリオ後ツミキは仲直りした二人の所へよく遊びに行くと思います。一人と二人の寂しさを知っているので…。 でもPL的には二人の邪魔をするのは悪いと思ってしまうところもあり……。そんな……ぽっと出のウタカゼが二人の邪魔は……!(略 ということで皆さんのおかげでウタカゼをとても楽しんで終わることができました。 ありがとうございました。お疲れさまでした。
アーリング![]() | |
2025/05/17 22:43[web全体で公開] |
😆 ダイス目はいつでもドラマティック 先週末の卓日記っ! ★4/26(土)・5/11(日)【8周年イベント卓】SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」 さあ、楽しかったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント、俺のGM卓はこれが最後! SW2.5ルールブック3冊購入特典のこのシナリオ、実に好全て表示する 先週末の卓日記っ! ★4/26(土)・5/11(日)【8周年イベント卓】SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」 さあ、楽しかったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント、俺のGM卓はこれが最後! SW2.5ルールブック3冊購入特典のこのシナリオ、実に好みなんですよね俺。 さあて、今回のPLさんは、SW2.5の経験者さんも初心者さんも混在の賑やかパーティー! 今回の8周年イベントで「基本のルールブックのみ」としていたのはこういう初心者さんでも参加しやすいように、という思いがあったので、GMだけでなくイベント主催としてもうれしい限り。やっぱりTRPGって遊ぶのが一番楽しさが伝わりやすいですしね。 ストーリーはネタバレになっちゃうので、いったん横に置いておくとして。今回のPC達は… ・序盤で唯一判定に成功したセージPC、グルメ大会の主催者と顔見知りという設定が生えて、エンディングで見事伏線を回収。 ・二刀流のメリア剣士PC、華麗に左右同時にクリティカルを出して一気に野生の獣を倒して食材に! ・髭無し少年レプラカーン、防護点の分厚い敵に2丁拳銃で魔法ダメージを積み重ねる。時には片手に絞って狙い撃つクレバーさも。 ・「投げ攻撃」がメインのグラップラーPC、投げることのできない敵にショックを受けるも戦闘を無事回避。ボス戦ではこの「投げ」が不利な状況を大きく覆し、PC達を勝利に導く。 と、見事に連携をとりつつも、ドラマ性たっぷりに「魅せて」くれるメンバーでした。いやあもうカッコいいのなんの! プレイヤーとしても、初心者PLさんが「判断が難しいですね…」と素直に口にすれば、経験者PLさんが「お任せかな」「大丈夫ですよ~」「自分としては・・・」と優しく反応やアドバイスで助け舟を出すなど、終始ワイワイ楽しい雰囲気でプレイできてGMとしても楽しかった! 特にミラクルが起きたのがラストシーン。 シナリオ上、達成値●●以上でないと・・・!というところに、まさかのぴったしギリギリ達成値●●!!!!! 1点でも足りなかったらたどり着けなかったこの数字。セージPCが、シナリオ途中で密かに準備していた伏線&ダイス目一発勝負で出してくれました。すげええええええええ!! 本当はこの判定、セージPCとメリア剣士PCのどちらが行く?という話だったのですが、メリア剣士PCさんはスッと身を引いて判定を譲ってくださったんですよね。その潔さがアフタートークでも話題になり、「じゃあGM権限で、もし君が振っていたらどうなるかやってみようじゃないか」という事で、ダイスを振ることに! 結果は、「1 ゾ ロ 。(自動失敗)」 これには卓内一同大爆笑。 いやあ持ってるなあwww ダイス目はいつでもドラマティック・・・とはいえ、ここまでのミラクルは久々でした。これだからTRPGって楽しいんですよねえ。 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーー! また遊びましょう!!
こんちゃ![]() | |
2025/05/17 21:39[web全体で公開] |
😶 サクッと遊びたかったので 今日の22:00から始まる超突発卓を作りました。 いきなりすぎるので、人は集まらないかと思っているが、準備するだけでも今回遊べなくても次回に回せばいいので、どちらでもといったところ。 初期作成卓で、3人まで募集(5人までなら追加で参加することは可能)。敵は全員固定値で遊びます。 今回は全て表示する今日の22:00から始まる超突発卓を作りました。 いきなりすぎるので、人は集まらないかと思っているが、準備するだけでも今回遊べなくても次回に回せばいいので、どちらでもといったところ。 初期作成卓で、3人まで募集(5人までなら追加で参加することは可能)。敵は全員固定値で遊びます。 今回は、わりとさくさくっと進める予定です。1日で終わる予定のつもり(あくまで予定は未定なのである笑) お時間あったら、よかったらどうぞ〜 https://trpgsession.com/session/174748452377kozaki012 追伸:集まらなさそうなので、1時間募集を延長してみました。これでも来なかったら諦めます〜。 追伸2:無事開催できました!楽しかったです!!
那珂川紫苑![]() | |
2025/05/17 21:18[web全体で公開] |
😶 頑張るのはいいのだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、2日ぶりくらいの那珂川紫苑です。 最近もアルカナ・シンフォニクスのサプリ2段目を作っている日々です。 まだ基礎ルルブすら頒布していないのに気が早いことこの上ないですよね まあ、早いに越したことはないと思っていますので、このままやります。 すでにアイテムデータが200超えていますから、引き返すのもどうかなって感じですし。 アルカナ・シンフォニクスの制作・テスター運営などについては 私が製作者であり、企画者ということもあるので 私がいろいろと動いたりすること自体は しなければいけない責任が伴うので、 できるだけ対応できるときは対応していますが 休まずずっと忙しくする人がほかにもいるみたいで 休めるときは休んでほしいと言っていますけど 大丈夫とのことなので、たまに軽く言うくらいでとどめています。 頑張ってくれるのは制作者として嬉しくはある反面 自分が作ったもので体調を崩してしまったらということを考えると どうしていいか全くわからなってしまいます。 自分もそれ以上に頑張るしかないとは思うのですが 前からも言っているようにガンを患っているため 人より少し活動を控えている状態でもあります。 なのでほかの人が頑張っているのに自分ができていない そういう罪悪感もあったりします。 罪悪感を覚えたところで何も変わらないのなら意味はないのですけど そんな感じで無茶をしようとする人を どうにか止める方法が知りたい私でした