みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

しぇる
しぇる日記
2026/09/16 23:00[web全体で公開]
🤢 誰ロクの卓募集
殺っていう字が禁止ワードなせいで正式名称書けないのこざかしすぎる
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/16 21:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】マギテックハーツもうすぐ発売
新サプリメント「マギテックハーツ」発売まであと2日になりましたね。
自分は電子書籍で予約購入してるので、発売日0時には早速読めてしまうのDA!
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巴
日記
2026/09/16 20:59[web全体で公開]
😶 PBM同窓会は延期のお知らせ
 前回の日記に書いた「PBMこうもり城へようこそ30周年同窓会」
は参加者数が一定人数集まらないため、延期となりました。

 Xにて主催者の神子さんのポストより。

 あと、ただ10月31日で会場はすでに抑えたから代わりにマダミスとかゲーム会開こうか?
みたいな事も仰られていたので、ご興味ある方は問い合わせてみるのも良きかと。

 お知らせのみの日記で、あしからず。
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/16 20:37[web全体で公開]
😶 グレイ プニルPCについて
無制限エフェクト時点でやっべーの揃ってるからすごく理性が試されるな…
組む分には気楽でいいが、GMの許可が要るのもめんどくさい。



でもな~~~~天の鎖したいんだよな~~~~~~
鎖で攻撃できる上妨害エフェクトもあるからな~~~~~~
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セス
セス日記
2026/09/16 18:47[web全体で公開]
😆 [TRPG生活][野球ネタ] 休養のたった一つの冴えたやり方
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り6日目、先発山本さん7回7K1安打0失点、
救援2でMLB自己記録更新の14勝目! 全員野球で打って守って4-0の完勝!!
 あとほぼ1勝で地区優勝!へのリーチ!!!

 野球ネタ->TRPG生活の日記が続きますがw

全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り6日目、先発山本さん7回7K1安打0失点、
救援2でMLB自己記録更新の14勝目! 全員野球で打って守って4-0の完勝!!
 あとほぼ1勝で地区優勝!へのリーチ!!!

 野球ネタ->TRPG生活の日記が続きますがw

 直近の同系過去日記。
2026/09/11 [TRPG生活][野球ネタ] 数十年間続けること・・・・・
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178912731213/


 今回のブツ



 まぁ、
 「これも所謂西洋白人唯物論的合理主義者さんたちには、
  所謂東洋の不思議の一つだ!」
 って感じではありますが(藁)
 
  東洋的な言葉で言えば、
 「養生」
 って感じですね(草)
 
  元ネタ的には、
 「貝原益軒さんの養生訓(沢山色々な本が出てますが)とかには、
  上と似たような事柄が満載(走召糸色木亥火暴)」
 ですが(大草原)
 
  セス的には、
 「いつもの岩波さん、ありがとう!」
 ですね(ほぼ全ての元ネタの巨大な宝庫ww)
 
 
  では、
 「ここからがTRPG生活的な養生訓の日記」
 という感じでしょうかね(いつもの流れw)


 まずは、
「TRPG生活に限らず」
ですが、
「何もやる気が出ない日々(鬱)」
で、
「寝て起きてトイレ、飯、トイレ、寝るの無限ループの毎日」
って奴で、
「ベッド全周囲全部とかがゴミの山」
って感じですかね(合掌)


 セス的には、
「7才で骨折、入院、自宅療養と通院リハビリってパターンでの、
 人生序盤で経験済み」
で、
「その頃の太平洋戦争もとい第二次世界大戦後の昭和の御代には、
 まだ鬱って言葉自体は所謂躁鬱病って感じでして、
 確実に所謂病気の一つで所謂精神病の一つだった」
ので、
「鬱とかの診断とか言葉は無かった」
ですが(そんな時代でしたww)


 で、この日記の本題である、
「TRPG生活的には」
ですね、
「まずは自分の遊びたいTRPG作品のキャラクターさんたちさえも作成できない」
ので、
「TRPGのルルブとかを見るのも嫌!」
って感じで、
「ましてやここオンセンSNSとかDiscord、Xとかも全く覗く気も起きない」
って感じが、
「TRPG鬱」
って感じでしょうか(お気持ち表明とかさよなら日記などもありw)


 ここからが、
「あくまでセス個人の経験と感想からのTRPG生活養生訓」
になりますが、
「まずは美味いものを食ってよく寝る」
が、
「最初でしょうかね」
ってことです(まずは良く食って良く寝る!)

 つまり、
「良く食って良く寝る!ができないってことは、
 食欲不審かつ不眠症なので、
 ちゃんとお医者さんに行ってちゃんと治療する」
という、
「当前かつ当然に自分は病人なんだという自覚を持つ」
ってことですね(まずはここから!www)


 段階的には、
「良く食べられて良く寝れていれば、
 ますば自分は健康である(動物の基本!)」
ってことですかね(当前に怪我とか痛みとかあるとかは別ですが)

 その、
「良く食べられて良く寝れている状態からの次の段階」
としては、
「自分の部屋とかの部屋片付けから整理整頓、
 掃き掃除、拭き掃除、洗濯、布団干し、ゴミ捨て、
 当前に風呂とかシャワーとかとかで、
 とにかく自分自身と自分の生活環境を清潔にする活動をする」
ってことですね(買い物までできていればなおOK!)

 大谷さんたちとがやっている普段のゴミ拾い系ですね(身の回りを清潔に!)

 なお、
「全部を全部、完璧にやる必要は全くなくて、
 あくまでこんなモンかな?程度で済ますこと」
が、
「コツ(全て100点満点ででは無くてかつ適当では無くて50〜70点程度で満足するコト!)」
ですね(そうしないと長く続けられないので(南無南無))


 そして、
「ついには自分の遊びたいTRPG作品のキャラクターさんたち作成まで遊べれば」
ですね、
「まずはTRPG生活的には現役復帰おめでとう!」
という流れですかね(健康的にTRPG遊べて楽しめて良かった!wwww)

 注意点としては、
「プレイヤーさんやマスターさんとかで、
 実際にTRPGセッションを遊ぶ必要は全く無い!」
ってことですね(草)

 実際にTRPGセッションを遊んで楽しむってことはですね、
「所謂社交活動をする!」
ってことで、
「社交をするっとことはですね、
 所謂TRPG生活的にも所謂一般的な生活活動的にも全く別の次元の活動」
で、
「野球に例えるならば、
 練習ができるレベルと実際に試合に出れるレベルとの違いがある」
ということなので(この違いが理解できない方達が多いですがw)


 まぁ、
「現実的には上の流れの中に、
 学生さんたちなら学業やアルバイトやら別の遊びや趣味やらとか、
 社会人さんたちなら人付き合いやご家庭や仕事やらの諸々があって、
 非常に人生ヘルモードまたはデスモード(走召糸色木亥火暴)」
ってワケですが(労働は呪い!必要悪!!働いたら負け!!!wwwww)



 以上、これまでを簡単にまとめると、
「良く食って良く寝る!
 病気ならお医者さんにちゃんと通って治療する!!
 まずは心身共に健康体になること!(動物としての基本!)」
で、
「次に自分自身と自分の身の回りを清潔に保てていること(人間としての基本!!)」
と来て、
「その上で、
 TRPGのキャラクターさん作り(TRPG活動としての基本!!!)」
ですね(このたったの三つだけですが、なかなか大変ですよね(そりゃね))



 ということで、
「セスの非常に簡単なTRPG生活養生訓の初回の日記!」
でした(未完)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回
https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===




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露世
露世日記
2026/09/16 16:26[web全体で公開]
😆 CoC6 イエロウ・ウインド 回させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 突発で卓しよとなって今すぐ回せるもの誰も差し出せない状況で、三年くらい前に回したイエロウ・ウインドの部屋ならあるよと言ったら突発で回すことになり読みながらのGMさせていただきました。

 癖の強い子二人来て楽しかったな。
 推奨技能などはあまり伝えない派なのでとりあえずなんか芸術持ってたらいいよくらいでスタートしました。
 わたくしにしては温情のあるGMさせていただいたと思います。
 精神分析の代用ナビゲートはだいぶ無理があったと思うけど、出目がひどすぎてGM側から差し出せるものが何もありませんでした。

 今日はひとりロスト、一人生還みたいな感じでしたが、公式シナリオ楽しいね。
 お互い相手のことを知っているか芸術判定で知名度チェックが一番面白かった気がするので今後回すことがあればそれを採用したいなと思います。

 あと公式シナリオ回りたいとごねておきました。

 PC変わってから初セッションでしたがめちゃくちゃ快適だったので音質悪かったのも固まったのもPCのせいでした。
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タイチ
タイチ日記
2026/09/16 14:42[web全体で公開]
😶 オリモン作りに挑戦中(SW2.5の話)
次のセッションは、オリジナルモンスター作って出そうと考えている。
パラメーターそのものは、既存のやつを弄ればなんとかできるけど
問題は特殊能力の按配、強すぎても弱すぎてもダメだから
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/16 14:14[web全体で公開]
😊 【雑記】やったぜ!!【仕事】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
ちょっと久し振りにご契約を頂けました!!
ありがたや、ありがたや……。
明日もお仕事頑張るぞい!!
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/09/16 13:26[web全体で公開]
😶 小型種族
ドワーフのイラストが完成した。友人のキャラクターとして使ってもらうことになった。装備面でダメ出しはもらったものの、喜んでもらえた。8月から少しずつ描き続けていたため、完成までにずいぶん時間がかかってしまった。

もう一体は線画まで完成している。ただ、少し飽きてきたうえにカラーパレットもなかなか決全て表示するドワーフのイラストが完成した。友人のキャラクターとして使ってもらうことになった。装備面でダメ出しはもらったものの、喜んでもらえた。8月から少しずつ描き続けていたため、完成までにずいぶん時間がかかってしまった。

もう一体は線画まで完成している。ただ、少し飽きてきたうえにカラーパレットもなかなか決まらないので、しばらく寝かせてみることにした。

作業が煮詰まったときは、気晴らしに別のイラストを並行して描くことも多い。そこで今回は、別のキャラを描いてみる。

D&Dにはハーフリングと呼ばれる小型の人型種族がいる。トールキンの作品に登場するホビット族が原型だ。
ソード・ワールドでいうと、グラスランナーの原型になった種族だ。ケンダーという種族もいるが、個人的には性格を除けばハーフリングと似たイメージだ。少し細身かもしれない。

ハーフリングはホビット寄りで、ドワーフよりも小柄。人間の子供のような体型をしている。D&D5ではさらに2種類に細分化されますが、ホビットのような足が大きく、ずんぐりしたイメージがある。

子供のような体型なのに、おっさんの顔がついた面白いキャラが描いてみたい。

没絵から違うキャラができることもある。そこで、使わなかったドワーフをカスタムしてみたのだが……あまりハーフリングっぽくはない。

そこで思いついたのがノームだ。

D&Dにはノームという小型種族もいる。登場した頃と比べると、最近ではノームの外見も変わってきている気がするが、身長1m前後の小柄な体型+大きめの鼻と目+尖った耳、人間より少し誇張された顔立ち、といったところだろうか。

個人的には、ハーフリングとゴブリンを足したようなイメージがある。

今回はノームを描いてみる。

描きながら考えていると、設定もいろいろ生えてくる。D&D3.5版時代はノームの適性クラスはバードだったなぁ……と思いつつ描いていたら、楽器を持ったキャラになってしまった。

とりあえずラフで終了。今月中には仕上がりそうだ。

お供にゼンマイ仕掛けのおもちゃも描いてみるか♪
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すず
すず日記
2026/09/16 13:10[web全体で公開]
😲 東京ゴーストマティカ 1日目
行きたかった東京ゴーストマティカついにやってきた!
が、初手から事件発生。

KP「目星どうぞ」
私「…ファンブルwww」

KP「ここ目星です」
私「嫌な予感するんですよね→ファンブル…」

KP「目星が振れます」
私「KP、それは本気で言っていますか!?」
他PC「ファンブルwww」

あとついでにdiscordの障害でファンブル祭りで1日目は終わりました(これがまじの全容です)

もう目星振りたくなぁい
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夏風
夏風日記
2026/09/16 12:52[web全体で公開]
😶 彼岸花が咲いていました
幽霊とバディを組んで怪事件を調査する
拙作ナラティブ系TRPG
『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』

夏の間無料と題して公開していたのですが
シルバーウィーク明けたらさすがに
涼しくなると思うので通常公開にしようと思います。

本作はPL1人とGMの計2人で遊ぶ
キャンペーン前提のナ全て表示する幽霊とバディを組んで怪事件を調査する
拙作ナラティブ系TRPG
『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』

夏の間無料と題して公開していたのですが
シルバーウィーク明けたらさすがに
涼しくなると思うので通常公開にしようと思います。

本作はPL1人とGMの計2人で遊ぶ
キャンペーン前提のナラティブ系で
GMが操作するのは未練を遺した幽霊。

憑かれてしまったPCは、
巻き込まれた怪事件の調査をし
キーワードを集めて真相をでっち上げます。

幽霊が未練を解消するか、PCが霊感を失うか、
いずれお別れがくるバディものです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/16 12:06[web全体で公開]
😶 なお私は力量不足につき実現不可
和マンチGM vs 和マンチPLのTRPG書籍の記載不備をつつき倒した人同士によるセッションというのがあれば見てみたい。「こんなの私の知ってる〇〇(TRPG名)じゃない!」とツッコミ入るようなセッションは、倫理観はともかく刺激にはなりそう。

私にはそこまでの力量無いので、
ロマン構成でどこまで迷惑かけずにやり過ごせるか程度。

複数人前提で役割まで固定されるようなセッションは、
多分めっさ迷惑かけますが誰も使ってないの見るとどうにかして活用してみたくなります。
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左遷
左遷日記
2026/09/16 08:14[web全体で公開]
😶 『つくろうハグレモの里』感想
2026年8月25日(火)21:00~0:00+
2026年9月1日(火)21:00~0:00+
2026年9月8日(火)21:00~0:00+
2026年9月15日(火)21:00~23:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『つくろうハグレモの里』

GM的感想
自作シ全て表示する2026年8月25日(火)21:00~0:00+
2026年9月1日(火)21:00~0:00+
2026年9月8日(火)21:00~0:00+
2026年9月15日(火)21:00~23:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『つくろうハグレモの里』

GM的感想
自作シナリオの一回目を回し終わったので恒例の日記を。

タイトルがもろにパロなのでまずはそれの説明から。

今回のシナリオは、普段何かと焼かれがちなハグレモノの里を拓いて興そう! というものです。
それでシチュエーションを表現するギミックとしてシーン表を設定していないんですね。
正確にはセッション中PLが振ったとき、自由に設定することで埋めていく。

これが発展していく里の模様であり今回のセッションで狙いたい『楽しい!』なんです。

どうぶつの森とか、マインクラフトとか、最近のゲームだとぽこあとか。
ああいうゲームって拠点を発展させていくのが主要な楽しみのゲームじゃないですか。
道を敷いたり建築したり、資材の獲得を効率化したり。

なので、タイトルパロで今回のセッションはそういう楽しみを味わうのが狙いだと伝えたくて。
こうなりました。

一応つくろうはビルドの他に取り繕うとかもかかってます。
秘密を抱えるシノビガミなのでね。本音を隠して表面を繕うのはいつものことです。


さて、そんなことを考えて募集した今回のセッション……。
実際に作られた里(シーン表)の内容はこちら!


2:商店街。小さいながらも店が集まり様々な商品が売っている。また、まだオープン前の店もありシャッターが降りているところもある。あそこにはどんな店ができるのかな……?
 登場PCは《調査術》の判定に成功すると好きな忍具を1個手に入れる。
3:食堂。里の特産料理を決めるべく、付近の食材を使った様々な料理の試作品が並べられている。
 登場PCは《兵糧術》の判定を試みる事ができ、判定に成功すると、生命点を1点回復する事ができる。
4:清廉な気配漂う森の中、だったのだが今は作りかけの遊具や「只今工事中」の立て看板が立てかけてある。どうやら大きな公園を作っている最中らしい。
5:ゴミ処理場、手違いで大量のゴミが投げ込まれた結果、あたりは軽い火の海になっている。
 登場PCは《火術》の判定に失敗すると射撃戦ダメージを1点受ける。
6:薬草畑。兵糧丸の原料とできる、薬草が群生している。滅多に見つからないが、即効性のある薬草もあるという……。
 登場PCは、《隠蔽術》の判定に成功すると、兵糧丸を入手できる
7:
8:里のはずれにある林、誤って落ち葉の中にまきびしが混じってしまったらしい。
 登場PCは《第六感》に失敗で射撃戦ダメージを1点受ける。
9:ハグレモノの里の一角で、支給品が配布されている。
 登場PCは《生存術》の判定に成功すると、神通丸を1つ獲得する。
10:橋を渡ると、斜歯忍軍の機械を改造した警備ロボットが立ちふさがっている。ただ、里の者か判別する機能はないため、襲い掛かってくる。
 このシーンの登場人物は《刀術》で判定を行わなければならない。成功すると、機械は好きな忍具を1個くれる。失敗すると、射撃戦ダメージ2点を受ける。
11:言霊の崖。辛い過去を背負って、この里を訪れたシノビのために、軽い忘却効果がある音楽を流している崖。しかし、気を確かに持ち、その音楽の効果を中和する音を聞き取らないと、大切な事まで忘れてしまいかねない……。
 登場PCは、《盗聴術》での判定に成功しないと、「忘却」の変調を受ける
12:特別な凪の海原。里の奥にはあるのは、海。その海は、とても深く、とても冷たく、そしてとても心を引き付けてしまう。この海を見た者は、己の心の炎を燃やさないと、海に飛び込んでしまう。
 登場PCは、《火術》の判定に成功しないと、生命点1点を失う。


なんと一番出やすいはずの7だけが出ませんでした!
そんなことある!?

一応普通にやると完成は相当低確率なため、完成させたいPLさんに向けて多少のフォローはあるんですが……。
(なんせ全11種類を埋めるのに挑めるチャンスは4人×3サイクルで12回)
それがささやかすぎたのか、あるいは運が悪かったのか。
今回はこういう結果となりました。
出目として出辛い2も12も素で出してるのに、何故7だけ……?

ただ7だけ抜けたこと自体も、個々のシーン表の内容、それを受けてのロールプレイもとても面白かったので!
セッションとしては成功だったかなと思います!

実際自分が作ったシーン表でロールプレイしてもらうのって、とても嬉しいし、楽しいことなんですよ。
シーン表も含めてシナリオ自作した経験のあるGMさんには同意してもらえるかと思うんですけど!
なので今回のPLさんにも、その楽しみを味わってもらえたなら。
シーン表完成という楽しみは得られなかったけど、別の楽しみを得られたということでトータル損はしてないかなと。


まあシーン表についてはこの辺りにして、そろそろPCさんの紹介へと移りましょうか。

PC1 煤ヶ谷 仁(スズガヤ ジン)さん
ハンドアウト指定により、故郷の里を焼かれた過去を持つハグレモノの青年。

その経験からか火の扱いに長け、クライマックスでも火術指定の痛打に炎刃でカウンターを決めるという燃える場面もありました。
同じくハンドアウトで設定したサボりがちという性格もかなり素直に使っていただいて……本当にGM冥利につきます。

またPLとしても積極的に雑談を回してくれていてありがたかったです……!
発言があまりないと、何か困ってないかな? 楽しんでくれているかな? と心配になってしまいがちなので。
自PCが出てないシーンでも他PCの発言によく反応してくれる、煤ヶ谷さんの存在にはとても助けていただきました!


PC2 フレイヤさん
アームロックを極めるのがとても上手いお姉さん。

セッション外なんですけど、この方については私とっても嬉しいことがあって。
それはこのシナリオ作ってるときから反応してくれてたことなんですよね。
今回GM自体が相当久しぶりなのもあって不安だったので、かなり救われました。

実際完成して募集してからも、とくに予告やすり合わせしてないのに速攻で参加申請してくれて。
もう本当に嬉しかったですね……!
終わった後の楽しかったも染み入るけれど、始まる前の楽しそうも同じぐらい響くものです。
あなたが背中を押してくれたから、このシナリオはこうして日記を書くところまで来ました。この場で改めてありがとう!


PC3 稲多 三千景(イナダ ミチカゲ)さん
未だ斜歯の流儀抜け切らぬ建築家の若社長。

実は事前に結構心配してた枠だったりしたんですよ、ここ。
というのもハンドアウトに人間関係が苦手で自分を優先したがっているって書いたもので。
人によってはロールプレイしにくかったり、摩擦が起こったりしないかな、と。

ですがそこはバランス感覚が光っていたと言いましょうか。
キャラクター性を損ねることなく、つつがなく他PCともコミュニケーション取っていて。
苦手であっても無関心ではない。そんな絶妙なラインを見せてくれました。

初めましての同卓でしたが、ぜひまた一緒に遊びたいと思える方でしたね。
シナリオ初回のPC3が稲多さんで本当によかったです!


PC4 薪大 根理香(マキマサル ネリカ)さん
役者という表の立場から引っ掛けた、大根ネームの少女。

大根の花言葉について調べたところ、その一つに適応力というものがあるそうで。
私は感心していたんですよ。だってセッション中の薪大さんの生き様そのままだったから!

そしたらPLさんいわく知らなかったとのこと。
知らずにその落とし込みできるのおかしくないですか!? 偶然にしては出来すぎですよね!?

申請順の関係で余ったハンドアウトを引き受けるという形だったため、第一希望とは異なったかもしれませんが……。
そこからこんな綺麗な着地を見せてもらえるとは! PCだけでなくPLさんの適応力も高かった……!


ということで、以上4名で作ってもらった里でした。
出目もあるのでシーン表を設定できないPLさんが出るのを危惧していたりもしていたんですが。
そこそこ平等に設定と相成って、喜ばしい限り。
やっぱり準備してきたのに使えないのは悲しいかなと思うので。
全体で見ても作成者が散らばった方が個性豊かなシーン表になって楽しいですしね!

改善したい点もあったりするので、すぐにもう一度……とは言いませんが。
また回したいシナリオなので募集することがあれば、この日記を読んでくれた方もそうでない方もよろしくお願いします!


今回のセッション一句
サブも濃い…… 斜歯ロボット 情報屋

最後になりますが、
くずもっちーさま
すじこンヌさま
西都さま
ノラ田さま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
いいね! 6
おーじ
おーじ日記
2026/09/16 06:35[web全体で公開]
😶 ちぇーきちぇき
今日もー みなさまのー 日記を読んでー 
楽しませてもらってるおーじですっ!

セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ
これからも
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ 
なつかしいなぁ

新人さんの挨拶日記全て表示する今日もー みなさまのー 日記を読んでー 
楽しませてもらってるおーじですっ!

セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ
これからも
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ 
なつかしいなぁ

新人さんの挨拶日記!?
「最高」やっ
セッションを楽しむといいぞっ

データ組み合わせたりとかどんなのがいいかって
研究 考察してる日記もいいよねぇ
どれだけ真剣なのか伝わってくるわー
そういう向き合い方も大切だよねぇ

それと同じくらいに個人的にいいなーって思うのが
〇〇さんへの一言を伝える日記
感謝だったり感想だったり
実際のセッション見てるわけじゃないけど
いい縁に恵まれたんだろうなーって思うんだよねぇ

あとはねぇ
コンシューマーゲームやってる日記!
オイラもコンシューマー好きでねぇ
最近だとポケモンZAとゼノブレイド2遊んでるよー
知り合いとはHumanitZ遊んだよっ
日記を読ませてもらったシリーズだと・・・
真女神はⅢだけかなぁ
似たようなシリーズのペルソナさんは1 2 3 4 5遊んだんだけどなぁ
全然違うって!? それは失礼した・・・

あと星の海 スターオーシャンシリーズは1 2 3までだねぇ
うん 4からはどう接していいか分らんくてぇ 手が伸ばせなくってぇ・・・
特に思い出深くて2は昔 親戚の叔母さんの家でお泊りして一日中遊んだんだよ
次の日に苦言を呈されてねぇ
寝ないほどやるのはよくないって言われたな・・・

最近コンシューマーゲームって懐かしいリメイクがいっぱいされてて
過去にやったやつだしなぁー と思いつつ
もう一度やろうかなぁの悩ましさに苦しめられています
ダレカタスケテ。

そん中でもねぇ 個人的にリメイクして欲しいのあってさ
いっぱいあるんだけどあったらなぁって思うのは
「サモンナイトシリーズ」
無理かもしれないけど夢は見ていたい
「ウィザーズハーモニーシリーズ」
新作が結構前に出てもしやっ!?って思ったけど来なかった おぃ!?
「エターナルメロディ」「悠久幻想曲3」「悠久組曲」
おぃ!? 悠久シリーズリメイクやるなら全部ほしいんじゃが!?
「残りの幻想水滸伝シリーズ」
1と2が黄金なのは知ってる でもオイラ 4と5もリメイクしてほしいっ
個人的には5が一番好き 3?任せる

ここで日記は途絶えている・・・
いいね! 16
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/16 01:52[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うーんダイス目が偏るなあw
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・下駄箱のラブレターとかいう王道を通り越してベタな展開! しかし中二病ながらもしっかりPC1をしてくれました
・情報収集が始まったのですが、いやあみんなすごい侵蝕率ダイスだなあw
・DXの情報収集はけっこう淡白になりがちなのですが、今回はみんな湿度を保ちつつ盛り上げてくれました
・途中で始まった戦闘! まあサイレン使いが最速タイって時点でオチは見えてましたがw
・そして情報収集が終わり、手分けして接触できそうなNPCに接触していくことに
・案の定さらわれるヒロイン。なお誘拐犯は次のシーンで電話をかけてきました
・あの女のハウスにノリコメーといったところで中断。次回、クライマックスです
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/16 00:52[web全体で公開]
😶 【DX3】あー、やっぱり。と思ったこと
ダブルクロスのGMをそれなりにやっている中で、ボスの強さの基準について、ふと気づいたことがあるんだけども…
・ボスが1体だけ
・ガード値も装甲値もそんなにない
・復活やダメージ無効系もない
・その上で、PC全員に2回以上行動させたい
仮に上記の条件を満たそうとすると、初期作成卓でもボスのH全て表示するダブルクロスのGMをそれなりにやっている中で、ボスの強さの基準について、ふと気づいたことがあるんだけども…
・ボスが1体だけ
・ガード値も装甲値もそんなにない
・復活やダメージ無効系もない
・その上で、PC全員に2回以上行動させたい
仮に上記の条件を満たそうとすると、初期作成卓でもボスのHPは300くらいあって良いということに気づいてしまった…
サンプルキャラでも30〜40ダメージ出せるから、30×5人×2回攻撃=300になるし。

まあ、だからこそサンプルボスはほぼ間違いなく取り巻きがいたり、復活エフェクトを1つは持ってるんだろうね…
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/15 23:31[web全体で公開]
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」四周目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 日程の都合で、五周目より四周目の方が後になった卓終了。
 これでミチノクは期間的にやり納めかと思ったら、何だか期間延長するらしいw
 ぽんこつを晒したカグツチも、料理は上手く出来て気を取り直し、最終戦はトドメの一撃ももらえて活躍する事ができた。まあ、ぽんこつ部分もキャラに深みが出て個人的には良かったw
 そんなカグツチから各PCに一言ずつ。
榊殿へ
「練達の無手の技の冴え、お見事でした。ご家族思いなところも好漢でしたね」
ハヤト殿へ
「テングの神速の連撃、お見事でした。…お恥ずかしいところをお見せした時、慰めていただきありがとうございました…」
チェルチェッタ殿へ
「モリガミの符術、お見事でした。無邪気で可憐で、心和む方でした」
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FM
FM日記
2026/09/15 23:12[web全体で公開]
😊 完成!D&D5版の初キャラ(多分完成している・・はず。きっと)
ようやっとD&Dの記念すべき初キャラ(1レベル)が完成しました。
やったぜ。

お釈迦さまでもggrksと返すほどの質問の嵐に
根気よく答えてくれたグーグルのAI先生にまじ感謝。
ありがとうございました。

生成AIに作ってもらったキャラ画像はよくできていたんだけど、
ちょっとイケメ全て表示するようやっとD&Dの記念すべき初キャラ(1レベル)が完成しました。
やったぜ。

お釈迦さまでもggrksと返すほどの質問の嵐に
根気よく答えてくれたグーグルのAI先生にまじ感謝。
ありがとうございました。

生成AIに作ってもらったキャラ画像はよくできていたんだけど、
ちょっとイケメン過ぎるのがたまに傷。
まあ、リアルの顔とどんなに隔たっていても、顔出しはしないから大丈夫。・・・そのはずだ。

構成はウィザードをやろうと思ったところでAI先生がオススメしてくれた
アーティフィサー1+ウィザードXです。
今はただのアーティフィサー1レベルですが・・。

アーティフィサーや召喚術なんて自分の好みドストライクなデータがあると知ったら
ポチるしかないではありませんか追加サプリメント。

え?DMがアーティフィサーやマルチクラスを許してくれるかわからない?
・・・・。
初めてのキャラクターだし、見逃してくださいませんか?
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マッツ
マッツ日記
2026/09/15 22:40[web全体で公開]
😶 バンドやりませんか?青春をもう一度!!
あいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を!

青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックな全て表示するあいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を!

青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックなくてもなんとかなると思います。

ちょっとでも気になったらぜひ。

バンドやらないか?詳細は、https://trpgsession.com/session/178938642278Matz1248
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