夏風さんがいいね!した日記/コメント page.25

夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みおと
みおと日記
2024/07/01 12:35[web全体で公開]
😶 2024年 上半期の振り返り(TRPG編)
こちらでは、お久しぶりです。
とても細々とではございますが
TRPGを楽しんでおります(^-^)



【2024年 上半期のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇異能警察は英雄じゃない
 〇浅草十二階
 〇公衆電話ホラーRTA全て表示するこちらでは、お久しぶりです。
とても細々とではございますが
TRPGを楽しんでおります(^-^)



【2024年 上半期のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇異能警察は英雄じゃない
 〇浅草十二階
 〇公衆電話ホラーRTA


●神我狩
 ○少女を焦がす熾火


●バケノカワ
 ○妖精を探してる


●ストリテラ
 〇Doom Share



☆ ☆ ☆

【初心者様歓迎卓】は、上半期で1回でした。
無理せず頑張りたいな。



【2024年 上半期のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○実験名:満月に君は待つ  1回 ★初心者様歓迎卓
 ○おもしれー女  1回
 ○赤い月  1回



☆ ☆ ☆

今日から7月。
上半期は、色々なことがありました。
父が亡くなってしまったり
天使ママになってしまったり
悲しいことが多かったです。
正直、TRPGどころではなくて
すでにお約束があったセッション以外の
予定を入れるのは控えていました。

少しずつ、気持ちも体調も、落ち着いてきて
色々と頑張っていきたいなと思っております。
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じゃがいもだいすき
じゃがいもだいすき日記
2024/07/01 01:46[web全体で公開]
😭 初ロスト!
6/30、クトゥルフ神話TRPGを初めて二回目のセッション『火星より』で初めてキャラをロストしました!
とっても悲しかったです!でも他の仲間を助けることに成功したのとカッコつけてこの世を去れたので良し!
...でもやっぱり少し、いやホンマに悲しい。
でもそれもTRPGの楽しみの一つやと数えて頑張ります。
といった感じで少し悲しい一日でした。
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傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/30 00:05[web全体で公開]
😆 念願の『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!!
狂気山脈第1弾、『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!!
RPいっぱいできて楽しかった!!!
インターバル前の引きのRPを褒めてもらえて…嬉しかった…(ぴぇ…)
GMさんメンバーの声かけありがとうございました!!
一緒に遊んでくださったPLの皆さまありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/06/29 09:11[web全体で公開]
😍 【武装伝奇】神我狩は良いぞ!【推しシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日本の久代市(ひさしろし)を舞台に繰り広げられる超常決戦!!
汝、超人たる神我狩〈カミガカリ〉となり、人造神器持ちて悪しき神〈アラミタマ〉を討て!!

……という感じで非常に分かりやすい世界観でありながら、そのシステムは『ダイスコントロールシステム』による”霊力操作”や、整えた霊力でコストを支払い超常の力を振るう”タレント”など、とてもパワフルかつディープ。
さらに、昨年基本るるぶを含むすべてのサプリメントが重版出来したので入手も容易です!!

安価ではありませんが、とても面白いこのシステムの卓が現在募集中です。
お時間御座いましたら是非是非ご参加下さいませ!!
(無事埋まりました、ありがとうございます!!)

GM:HUD様による神我狩「怨嗟の血脈」はこちら!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948960767butak1much1

Thanks for reading!
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氷菓子
氷菓子日記
2024/06/27 18:32[web全体で公開]
😶 初KPありがとうございました!
2日前に初KPをやらせていただきました。
色々と手違いもあって申し訳なかったのですが、楽しんでいただけてよかったです。

凄く緊張していたのですが、やっているうちに楽しさも感じられたのがKPやってて良かった点になりました。優しい参加者の方々ありがとうございます!
改善点もあったので、次に繋げていきたいですね。

後は他のシナリオやったり、7版にも慣れたりと時間があれば色々やっていきたいです。

KPとしてもPLとしてもあれやりたいこれやりたいという気持ちは尽きない…
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ササミ
ササミ日記
2024/06/19 16:02[web全体で公開]
😶 思いがけないサプライズに大喜び!!
先日のTRPG会の打ち上げで、みんなでご飯を食べに行った時のこと。

「ササミさん、Role&Roll買ってる?」

ササミ「いや、TRPG雑誌って、一切買ってないですね」

「古いRole&Rollを処分しようと思っているんだけど、要る?」

ササミ「サタスペのシナリオだけ欲しいで全て表示する先日のTRPG会の打ち上げで、みんなでご飯を食べに行った時のこと。

「ササミさん、Role&Roll買ってる?」

ササミ「いや、TRPG雑誌って、一切買ってないですね」

「古いRole&Rollを処分しようと思っているんだけど、要る?」

ササミ「サタスペのシナリオだけ欲しいですが、置く場所が無いんですよねー」

「そう言うと思って、サタスペのシナリオだけ抜粋したやつ」
それなりにぶ厚いファイル:ドン!!


あんた神か!?
いやTRPGの先人であり、マスタリングのお手本だった!!
(ココで出しているノウハウも半分以上がこの人からの知恵です)


サタスペのシナリオ30本、ありがたく使わせて頂きます。
今日からクトゥルフのキャンペーンを2~3ヶ月やるので、これが終わったら平日夜卓でサタスペやりたいですね~
面白い公式シナリオを手に入れたので、ボイセのDDするよ!!
いいね! 32
つぎの
つぎの日記
2024/06/19 06:57[web全体で公開]
😆 【雑記】生き残ったルールブック。
16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫全て表示する16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫画
使わなくなった画材、スケッチブック
一度も開かなかった卒業アルバム

思い切って、色々とワーッて処分!
特に書籍類は本腰を入れましたが、

TRPGのルールブックは
殆ど変わらない顔ぶれで。
まるっと生き残りました。

なんだかんだあったけど
なんだかんだで、好きなんだろうな。

本棚パンパンで(二列構えだった)
床に平積みにせざるを得なかったルルブが
空いたスペースにピタっと収まったのが
何だか、気持ちよかったです。
パズルのピースみたいで。
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2024/06/18 09:24[web全体で公開]
😶 死闘。嗤うPL、焦るGM
GMが丹精こめたエネミーは賽が良く踊る。

支援を込めたアタッカーPCの攻撃はクリティカルで避けるしHPが半分以下になった際の範囲攻撃はクリティカルするし装甲無視の追加効果が発動し味方を庇った私の盾役キャラのHPが偶然1で残る程度にはよく賽が踊る。

「苦戦して欲しいだけで殺したいわけじゃな全て表示するGMが丹精こめたエネミーは賽が良く踊る。

支援を込めたアタッカーPCの攻撃はクリティカルで避けるしHPが半分以下になった際の範囲攻撃はクリティカルするし装甲無視の追加効果が発動し味方を庇った私の盾役キャラのHPが偶然1で残る程度にはよく賽が踊る。

「苦戦して欲しいだけで殺したいわけじゃない!」頭を抱えるGMゲラるPL(私)

このラウンドで倒せなければ死人が出る。そんな緊張感の中1人は先制ファンブル、もう1人もファンブルスレスレの低出目という始末。なんとか1人を引き上げ盾役とアタッカー2人でなんとか攻撃するがなんということでしょうボスはHP2で生き残ってしまう

絶望的な空気の中、回避が得意なPCが『俺を狙え!』と叫ぶ。
GMもこうなりゃやけだ!と覚悟をきめ攻撃し....


回避...クリティカル!


湧き上がる歓声
速やかにファンブルしたpcがトドメをさしてなんとか死人0で終わることが出来た。

熱い、熱い死闘だった、事前の成長で耐久性に全振りしてなければ、範囲クリティカルのダメージが1でも増えていたら。間違いなく壊滅していただろう。とても楽しい卓でした
いいね! 14
テムタル
テムタル日記
2024/06/18 00:25[web全体で公開]
😆 立卓して感無量
モノトーンミュージアムの卓、オンセンじゃほとんど立ってなくてやはりTwitter(X)の公募か知り合いに声掛けないと無理か……?と思いながら立てたのでめちゃくちゃ嬉しい。立卓した……!!!やった!ありがとうございます!!!夢ジャナイ!!!!!

モノミュ初GMなのでうまく回せるか不安はあるけど全て表示するモノトーンミュージアムの卓、オンセンじゃほとんど立ってなくてやはりTwitter(X)の公募か知り合いに声掛けないと無理か……?と思いながら立てたのでめちゃくちゃ嬉しい。立卓した……!!!やった!ありがとうございます!!!夢ジャナイ!!!!!

モノミュ初GMなのでうまく回せるか不安はあるけど、うまくいったらサプリ掲載シナリオと絹裂き以外のSSS(ス-パ-シナリオサポ-ト)シナリオとすがのたすくさんの同人シナリオをいっぱい回したいんじゃ……買うだけ買って 斜め読みだけして 置いてるから……!
なお立卓しなかったら、GMがPL兼業して無理やり3人にするかフィオリトゥーラに載ってるPL2~3人の演目への変更提案をしようか悩んでたりしていました
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/17 07:11[web全体で公開]
😊 初めてのオンセンでの募集
初めてオンセンでクトゥルフ6版の卓を募集して、2回目になるシナリオを回して来ました!!
初めましての方達だったのでどうなるかと内心ドキドキしておりましたが、楽しんで頂けたようでホッとしております!
「今回のセッションどうでしたか?」と、内心ドキドキしながらお聞きして、「楽しかった!」とのお言葉を全て表示する初めてオンセンでクトゥルフ6版の卓を募集して、2回目になるシナリオを回して来ました!!
初めましての方達だったのでどうなるかと内心ドキドキしておりましたが、楽しんで頂けたようでホッとしております!
「今回のセッションどうでしたか?」と、内心ドキドキしながらお聞きして、「楽しかった!」とのお言葉を頂けた時は嬉しかった〜〜〜!!GM楽しい!!
今回しているシナリオがギャグシナリオなので、次はシリアスなシナリオ回したい......!部屋作りたい......!!となっております!
クトゥルフ6版で私が募集をかけているのを発見したら、是非一緒に遊んで下さいませ!!
いいね! 29
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/15 08:23[web全体で公開]
😊 初KPやりました!!
昨日初めてクトゥルフTRPG6版の初KPをやらせて頂きました。
初KPなので最初は吐くんじゃないかというほどドキドキしてたし、始まった後も手が震えて頭が半分も動いていなかったのですが、PLのお二人の爆笑RPにより緊張もほぐれ、またKPとしてもPLとしても大先輩なお二人の胸を借りる形で、結果的には私全て表示する昨日初めてクトゥルフTRPG6版の初KPをやらせて頂きました。
初KPなので最初は吐くんじゃないかというほどドキドキしてたし、始まった後も手が震えて頭が半分も動いていなかったのですが、PLのお二人の爆笑RPにより緊張もほぐれ、またKPとしてもPLとしても大先輩なお二人の胸を借りる形で、結果的には私自身も楽しめた初セッションとなりました!

先輩方にアドバイスも頂き、よーしこれからKPするぞー!!と、やる気に満ちております!!
どこかでセッション私の募集お見かけしましたら、是非一緒に遊んで下さいませ!
まだまだ拙いKPですが全力でやらせて頂きます!!
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ぱむだ
ぱむだ日記
2024/06/15 05:17[web全体で公開]
😶 TRPGで心に残ったセリフ
色々なセッションで色々な楽しい思い出があって、すべてを語りつくすことはできないんですが…

初めて「ダンジョン・ワールド」のGMをしたセッションで、「神格といえるほど強い力を持っていない亜神が、人間の政治家と手を組んで大都市の人々に自分を信仰するよう仕向けた」という展開のストーリーになりました。全て表示する色々なセッションで色々な楽しい思い出があって、すべてを語りつくすことはできないんですが…

初めて「ダンジョン・ワールド」のGMをしたセッションで、「神格といえるほど強い力を持っていない亜神が、人間の政治家と手を組んで大都市の人々に自分を信仰するよう仕向けた」という展開のストーリーになりました。
亜神は自分を崇める神殿を作らせ、敵対する聖職者を殺戮しましたが、プレイヤーたちに追い詰められ、ついには討ち滅ぼされました。
亜神を仕留めた攻撃が「代償のある成功」だったので、亜神は自分を滅ぼした魔法使いに呪いの刻印を刻みながら絶叫した……という演出になりました。

「消えるのは嫌だ!誰にも顧みられず、崇められることもないまま……!」

するとPCの吟遊詩人が言いました。

「そんなことないのに」

なんか、これがね……この時の言葉がなんか、すごく心に残ってて……
GMの視点からすると、単に悪い奴が陰謀を巡らせているだけなので、悪い奴は惨めに消えてしまえばいい、くらいの気持ちだったんです。
でも、実際に偽りでも信仰のポーズをとらせていた都市を見ていたPCは、どこかで「ひょっとしたらこの亜神を少しくらいは信仰してる人がいたんじゃないか」「何か困ったことや不安があるときに神様にお願いしようと思って、亜神に祈った人はいたんじゃないか」って思うのは自然なわけで……
そんな視点を持っていたこともすごいし、邪悪な敵が討ち滅ぼされたときに、その敵の唯一の救いになりうるような言葉を、最後の最後で自然にぽろっと言える、というのも本当にすごいと思いました。

私はすごくないので、「そう言って亜神は消えました」としか答えられなかったんですが。

TRPGは悪者を倒して終わるだけのゲームじゃないことも多いです。でも、プレイヤーが本当にそういう態度を取れるかっていうのはまた難しい話だなあとも思います。
自分が同じようにできるかどうか、というよりは、「なぜそれが難しいのか」を考えるきっかけになったセッションだったなあと思います。
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マスター
マスター日記
2024/06/15 01:34[web全体で公開]
😶 男はプリキュアになったらあかんのか?
 ちょっと最近、立て続けに俎上に上がった話があったので今回はそのお話。

 地震があって、ネットだけでなくTVからでも情報を求めなきゃいけなかった正月の時分、衝撃を受けたCMがありました。

 漫画の背景だけ描かれたページにセリフだけが表示され、最後に「聞こえたのは男の声でしたか。女の声でし全て表示する ちょっと最近、立て続けに俎上に上がった話があったので今回はそのお話。

 地震があって、ネットだけでなくTVからでも情報を求めなきゃいけなかった正月の時分、衝撃を受けたCMがありました。

 漫画の背景だけ描かれたページにセリフだけが表示され、最後に「聞こえたのは男の声でしたか。女の声でしたか?」って表示される、あのACのCM。

 え? 
 みんなの脳内ではあのセリフって女性の声だったり男性の声だったりで再生されてるの!?

 自分にとってはこの事実がかなり衝撃的で「嘘やん!?」ってなりました。

 漫画の登場人物の前後を類推し、このセリフは誰それが喋ったセリフってのは判断できるけど、なんの脈絡もなく背景にセリフだけの表示で男の声か女の声か読み取るのって無理じゃね? ってなった訳ですよ。
 もう一つ言うと、セリフが「女性の声or男性の声」で再生されるって感覚が自分にはない、って事も。

 アニメになった漫画のキャラのセリフが漫画を読んだ時にその声で脳内再生される、って事はありますが、アニメ化されていない漫画のキャラのセリフが「声となって再生される」って事は、自分にはないんですよね。
 あくまで「女性のセリフ」「男性のセリフ」(〇〇ってキャラクターのセリフ)で自分は認識「だけ」していて、「声」として脳内で再生されるという発想がなかった。

 いやあ、びっくりびっくり。

 さて、翻ってTRPG。

 一時期、マスターさんはキャラクターロールプレイの幅を広げようと、「女PC強化期間」を設けていました。
 男性であるマスターさんは御多分に漏れず女性キャラクターのロールプレイが気恥ずかしく、プレイヤーをする時は男性PCしか遊んでいなかったんですよ。
 昔は特にそれで問題はなかったんですが、FEARゲー以降、PCの「キャラクター性」にスポットライトが当たるようになったゲームシーンにおいて、女性キャラクターのロールプレイって言うのは「GMを行う上で」急務の課題だったんですね。(キャラクター性に注目されるPCに対し、それに関わってくるNPCにもキャラクター性が重要視されるようになって来たためです)

 と言う訳で、「ここ1年はPCは女キャラしかやらんから」と周囲にも広言し、積極的に女性PCを遊んでいました。

 最初の頃はやっぱり恥ずかしさが勝ってたし、「俺みたいな人間が女PCやってもキモいだけやん」とも思っていたんですが……。

 ある時、気付いたんですよ。

 他のプレイヤーは俺を見てないって事に。

 いや、キモい男が痛い女性PCをやっている事実に周囲が目を背けている、って事じゃないですよ?www

 他のプレイヤーは、俺の発言や行動を見て、聞いて、それをちゃんとフィルターに掛けて自分の中で脳内変換してくれているんですよ。

 キャラクターの行動、発言、所作を描写し、キャラクターの解像度を上げる事で、自分の背後にいる「PC」を他のプレイヤーは汲み取ってくれます。
 自分が思っている「女性キャラ」をロールプレイする事で、他者がそれに共感し、さらに解像度を上げた状態で、勝手に脳内変換してくれるんですよ。(ちょっとアレな言い方をすると、「見たいキャラを勝手に妄想」してくれる)

 それに気づいた時、肩の力がスッと抜けましたね。

 もう女性PCを使おうが、薄幸の美姫をシナリオに出そうが気恥ずかしさはなくなりました。

 卑近な例を出すなら、CoCで怪我をした探索者に対して<応急手当>で治療を行った時。僕たちは<応急手当>の判定を行いますが、具体的にどういった治療を施したのかは「特にロールプレイしません」
 自分を含めた他のプレイヤーは「なんかいい感じにそういう治療をした」と勝手に脳内で補完します。
 でも、「特にロールプレイしない」部分を描写する事によって、その解像度はあがります。(傷口に酒をぶっかける、と、服の裾を破って簡易的な包帯を作る、では受ける印象が変わりますよね?)
 それと一緒。

 声や外見ではない、所作や思考、そういった部分をちゃんと表現する事によって、卓の仲間はちゃんとそこにフォーカスを当ててくれます。

 それくらいは一緒に卓を囲む仲間を信じても良いのではないかな、って僕は思う訳ですよ。
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ゆうり
ゆうり日記
2024/06/13 18:38[web全体で公開]
😶 初キーパーの日は近い!
こちらでキーパーをやってみたいけど怖い、という旨のお話を投稿したらたくさんの温かいお声をいただいて、嬉しくて初めてのお部屋を作りました!
ひよこキーパーデビューの日は近い…!初心者でつたなくなる可能性を明言すればこちらでのオープンな卓募集って大丈夫でしょうか、ドキドキ…
いいね! 25
マスター
マスター日記
2024/06/10 00:39[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアム 人生初TRPGプレイヤーを迎えて
(本日記はXのポストの加筆修正となります)

 本日は地元のTRPG定例会でモノトーンミュージアム改訂版(以下「モノミュ」)のGMを遊んできました。シナリオはルルブ付属のサンプルシナリオ。
 オリジナル版のモノミュは欲しい! と思った頃にはサプリが重くて「ま、いっか」になっていましたが、改訂版全て表示する(本日記はXのポストの加筆修正となります)

 本日は地元のTRPG定例会でモノトーンミュージアム改訂版(以下「モノミュ」)のGMを遊んできました。シナリオはルルブ付属のサンプルシナリオ。
 オリジナル版のモノミュは欲しい! と思った頃にはサプリが重くて「ま、いっか」になっていましたが、改訂版を機に購入。
 久々のSRS。
 やっぱSRSは良い!
(モノトーンミュージアム公式サイトリンク↓)
 https://www.fear.co.jp/mono/

 今回の卓では人生初TRPGと言うプレイヤーが参加してくれました。「シナリオタイトルが格好良かったから」というのが参加理由。
 ……やっぱタイトルってのは大事なんやなぁ、と。
 タイトルセンスのないワタクシメは汗顔の至り。
 それと共に「CoC立ててなくてスマヌ!」という気持ちもw
 また今度、ね?

 CoCの動画を見てテーブルトップのセッション会に来てくれる人がいるのは嬉しい限り。
 それと同時にルーインブレイカーズといい、モノミュといい、尖がったタイトルを持ってきた時に限ってそういう人達が参加してくれるタイミングがあるのが、なんか「持ってるなぁ」って感じw

 と言う訳で、今日のミッションは「TRPG初体験のプレイヤーに意地でも『楽しかった』って言わせる事」だああああああああああああああっ!!!

 ……はい、さっそく空回りです。orz
 PCハンドアウトを選んだ後にサンプルキャラを提示しつつ「このPCに出来る事」を「データ的」に教えるというミステイク。
 ホントはもっと外堀りから埋めていくのが良いんだけど、モノミュ初GMってのもあって俺自身もちょっとテンパってたかも。

 とはいえ助かったのは初体験PLさんが「ちゃんと質問してくれたこと」
 分からない事をちゃんと「わからない」と声を挙げてくれたのでデータの説明をしながら、わからない事をかみ砕きながら説明できたのでギリギリ、セッション開始前に建て直せたのはホント、助かった。
 スンマセン、精進します。

 セッション開始。
 今回はサンプルシナリオなんでまあ、4時間もあれば終わるだろう、と考えてたんですが、状況は変わった。
 初体験PLの為に閉会時間いっぱいのプレイ時間(5~5時間半)を目途に切り替える。
 ゆっくりしっかりと世界の解像度を上げる描写をする事を念頭に、セッションをスローテンポで回していきます。
 御標の絶対感を強調し、多少誇張気味に御標を描写する事に。

 「ここではない異世界の住人」であるPCに、異世界とPLのいる現実とを隔絶する要素として御標を使わせてもらったよ。
 これによりプレイヤーの物語への没入感を深める事を意図したんだけど……多分上手くいったんじゃないかなぁ。

 ファンタジー世界の「ここではないどこか」を感じさせるのに御標はとても良い要素だと、セッションを通じて気付かされたね。
 初体験のプレイヤーさんにファンタジー感を感じて欲しくて、苦肉の策的にやったんだけど良い発見でした。


 さて。
 それでは彼の初プレイはどうだったかと言いますと――



 モ ノ ミ ュ の 全 て を 体 験 し て い き ま し たwww



 本当。
 ほんとう。
 ホントウ。

 オープニングでNPCと交流し親睦を深め

 ミドルフェイズで逸脱能力を使うも、異形にその力を打ち消され驚愕し

 戦闘で敵の攻撃に慄き

 自身の回復能力の高さと攻撃力の高さに瞠目し

 御標に翻弄されるNPCに同情し

 ベテランプレイヤーのロールプレイに舌を巻き

 ボスの火力に絶望し

 祈りながらダイスを振り 

 祈るようにGMのダイスが低くなるよう念を送り

 逸脱能力込みで12D6という大量のダイスを振れる事実に狂喜し

 ボスにトドメを刺し

 ヒロインを救い出し

 そして――

 闇 堕 ち し ま し た !www


 嘘やろ!?

俺ちゃん「1d6振った分、剥離値が減少して9以下になれば戻って来れるよ。経験点1点払えば追加で1d6」
初PL「1d6で2以上かぁ……(悩)」
他PL「経験点使っときな」
初PL「ま、いけるっしょ……あ」

 こうして。
 花籠の国を救った偉大な僧侶は自身が憧れ、紡ぎ手になるきっかけとなった人物を永久的に忘れる事で、なんとか異形にならずに還ってくる事が出来ましたとさ、めでたしめでたし……?
 慢心、ダメ絶対。

 初体験のプレイヤーさんにスポットを当ててセッションを振り返りましたが、他の2名の参加者の盛り上げもあり、本当に良いセッションになったと思うな。
 参加者全員にありがとう!
 モノトーンミュージアム初GM、良いスタートを切れました。

 初体験プレイヤーさんにも「このPC、他のモノトーンミュージアムのセッションでも使えますか?」って聞かれたんで楽しんで貰えたと信じよう。

 めでたしめでたし。



※追記※
 手前味噌なんですが、俺ホントGMが上手いね。

 最後の攻撃。ここの攻撃を外したらヒロイン死亡、ってタイミングでのボスの回避ロール。
 6ゾロ以外はボス回避失敗でハッピーエンドの場面。

(コロコロ)

 同時に振った2つのサイコロ。
 ひとつのダイスが先にピタリと6の目でとまり、残りひとつがクルクル回り……クルクル回り……1の出目!

 歓声!!

 ここぞという時にダイス目でショウアップし、かつPLに花を持たせるこのダイスロール!
 熟練スーパー上手いGMの俺じゃなきゃ出せないね! (6の目が出た瞬間『やベッ』って焦ったのは内緒だぞw)
いいね! 12
B
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/08 00:38[web全体で公開]
😶 生きづらいこんな世の中じゃ………
ポイズン
最近会社の先輩(と呼ぶには無能すぎて先輩と思いたくない人。やる事成すこと全部絶妙に私をイラつかせることに定評がある)より「生きづらそう」という評価を受けたミニ丸語です★
みなさんは16診断ってご存じでしょうか?
私はその中でも日本人では珍しいバチバチのENTP-Aタイプの人間です。
全て表示するポイズン
最近会社の先輩(と呼ぶには無能すぎて先輩と思いたくない人。やる事成すこと全部絶妙に私をイラつかせることに定評がある)より「生きづらそう」という評価を受けたミニ丸語です★
みなさんは16診断ってご存じでしょうか?
私はその中でも日本人では珍しいバチバチのENTP-Aタイプの人間です。
ENTP、別名「討論者」、或いは「悪魔の代弁者」。
一言で纏めるなら議論好きの愉快犯。喋ると同時に思考をガン回す。自分なりの合理性のラインがあって、その合理性のラインを逸脱する現象に拒絶感を示し、何をするにも自分の感情すらも無視して自分の中の合理性を成立させようとする人間。それが私です。
TRPGしてると思考を回す為にまず徹底して周囲の描写を聞く、つまりベースとなる前提条件を洗いだそうとしたり、他PLが意見を出すと必ず自分も意見を出すのはENTPの特徴が滅茶苦茶出てるなーっと自分でも自覚しています。
そしてENTPの悪い癖は自分の感情を切り離して、議論したいがために自分の判断とは真反対の意見も平気な顔して言えるということ。これが悪魔の代弁者と呼ばれる最たるポイント。この特性は実は自分の性格と違うPCを演じる時には割と役に立つ。
そんでもって自分の中で合理性が成立すれば一瞬で意見をひっくり返すところは周囲からみると割と驚かれることもある。

今回のセッションは割とかなーりENTPの特性が出てたなーと思う場面が多かったり。
ナチュラルに主導権とったり、描写更に深堀しようとしたり………ENTPの悪い性よ。

日本人の大多数を構成するINFJ、別名擁護者と呼ばれる性格の人たちとは水と油の様な性格をしているので日本で生きにくいのは当然の事。しかしすでに慣れているし、そんなハードモードもちょっと面白く感じるのがENTP。
勿論合わない人もいる。でもそれは人間では当然のことなので別に気にしない。合わない人が自分から遠ざかってくれればこっちも楽になる。

TRPGは趣味と同時に自分を見つめ直すいい機会もあるので、本当にいい趣味だと思ってます。
日本語は話せるけど日本語が通じないチンパンジーみたいな奴にも遭遇するオンセンなので、社会人してると大体の人はアイツらよりマシ、って思えるのは本当にいいメリットだと思う。あんまり前向きなメリットではないけど、それはそれとしてほんと助かってます
まだまだモチベ高いのでガンガンやってくぞーー!!




いいね! 9
りんりん丸
りんりん丸日記
2024/06/04 12:08[web全体で公開]
😆 初GMをやった(Ξ`。´Ξ)ってばよ!
昨晩、とうとうオンセGMデビューを果たしました。
前日から落ち着かず、かなり緊張しましたが…なんとか3時間のセッションは無事終了。来週に続きがありますが、テキセということを考えると予定通りかなぁ。

初めて会うPLさんが多かったので、開始までは不安だったけど…集まったメンバーがとても良い方たち全て表示する昨晩、とうとうオンセGMデビューを果たしました。
前日から落ち着かず、かなり緊張しましたが…なんとか3時間のセッションは無事終了。来週に続きがありますが、テキセということを考えると予定通りかなぁ。

初めて会うPLさんが多かったので、開始までは不安だったけど…集まったメンバーがとても良い方たちで楽しかった。

細かい見落としや、敵の数が多いと扱いに戸惑ってしまうので、まだまだ慣れが必要です。
そもそも、ツールよりも新しいパソコンに慣れてないのがやりにくかったです。

初めてTRPGをやったのは中学生、GMをやったのも中学生。数年前にオフセではやってたけど、オンセに集まる猛者たちはワシのようなカジュアルプレイヤーとは違うので…どんな感想を持ったのかはわかりません。

GM挑戦宣言をして、やるやる詐欺にならずに済みました。有言実行出来たのが自信になればいいです。次回で終わるだろうか…  終わったらどんな感情が湧いてくるか楽しみだ。
いいね! 28
ササミ
ササミ日記
2024/06/03 22:09[web全体で公開]
😶 おじいちゃん先生と飲んできた話
10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。
まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww

--- すごく面白かった部分を抜粋 ---
「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」
「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。全て表示する10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。
まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww

--- すごく面白かった部分を抜粋 ---
「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」
「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。人生の先輩として伝えるが、今やっておいたほうがいい」
「模型や映画、書籍類が大量に残っているが、1週間で1個がやっとだ」

そして、紙とペンで始まる講義。

「君にわかるように伝えてみよう。HPゲージというものがあるだろう」
HP|00000000000000000|

「コレが老化と共に短くなってくる」
HP|00000000|

「そして日常作業で残り15%まで低下する。バッテリーなども残り10%になると動かなくなるだろう」
HP|00--------|
「なので、今のうちから全力で遊ぶべきである。それと歩くことだ。日常から歩いて体力ゲージを増やすように」


80才超えても元大学教授って、ずーと先生なんだなぁ~
相変わらずの面白い講義をたっぷり聞けて大満足です。
ごちそうさまでした。次は回転していない寿司屋でお願いしますwww
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甘味あまず
甘味あまず日記
2024/06/02 15:59[web全体で公開]
😆 エモクロアのセッションに行ってきたよ!!
初のエモクロアのセッションに行ってきたよ!

楽しかった!!
やばい、日記いつも楽しかったって書いてる…だって楽しかったんだもの!!

DLさんのアドリブがすごくて、すごいんです!!(語彙力…)

ダイスのなんてゆうのかな…書式?わかりやすかったの!
ボーナスダイスとかもここの数字を変えればいいのねってスムーズにできたのです!!

エモクロアもどんどん遊んでいきたいな~





…ゆくゆくは私もDLとかGMとかKPできたらいいな…



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