阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.218
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フルフル | |
| 2024/05/13 00:03[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2024/05/13 00:00[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い) 日付が変わりました。 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。 ★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧 全て表示する 日付が変わりました。 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。 ★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧 https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目 https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました! あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。 ★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
| フルフル | |
| 2024/05/12 23:18[web全体で公開] |
😊 【ブティックの怪異】六日目&七日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・警察署で茶はすすらせないぞ★ 探索者たちからの電話に颯爽と駆けつける。あの、ちゃんと法定速度守ってます? HO2美少女探偵 ・ロールプレイが輝きますね。…ファンブル(プッシュロールの失敗)もカガヤキマスネー HO2ハードボイルド ・時々、心理学の成功情報からヒヤッとさせる発言をしてくるから怖いですわ。 HO3記者 ・職務をほとんど放棄した上にここまでのことをしたので信用減少が報酬にあったんですけど、どうして1で済むのかこれがワカラナイ。 HO4旅人 ・心理学89は強い。ほんとに強い。詰めて詰めて詰められる。逃げ道ないよ。ここまでされたら認めざるおえないよねぇ。途中、途中おっかねえよあんた HO4古物ディーラー ・精神分析持ちが居てくれて助かりました。適切なところで技能使用助かります。 鏡のイベントあったけど出さなくてよかったよかった あまり長々とは良くないのといい感じに締めてもらったので個別エンディングはカット。 NPCたちのその後もカット。 2日でまとめたのはそのほうが楽だとかいう理由ではないですから。そう!これは避けられなかったのです! (長々しい言い訳が続くのでカット) いやぁ…今回、出てくる神様当ててる人がいたり、いろいろと推理してきたり(このシナリオそんな推理要素ないのよ)と、雑談で盛り上がってましたね。 参加者の皆様、ありがとうございました。
| エリミコ | |
| 2024/05/12 23:15[web全体で公開] |
😶 いつか、いつか描き切るぞ 今日24時間以上かかったセッションが終わってイラストを描こうとしたんですが、他に描きたいものが多すぎることに気づいてしまった... まずいまずいぞ、来月までに描き切らなければ、6月からは忙しくなりすぎて休止するというのに、今のうちに描くぞう
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/12 23:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その7】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750 容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。 その後なんやかんやでひと騒動ありまし全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750 容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。 その後なんやかんやでひと騒動ありましたが、 抑え込みできる状態だったので格闘イクストリームで華麗に鎮圧して現行犯逮捕しました。 警官は目標設定無し。あえて言うなら『生きる』。 女性探偵とカメラマン、骨董ディーラーは目標達成。 男性探偵は目標未達成。 旅人は目標一部未達成。 全員生還ということでめでたしめでたし。 あと成長判定で図書館+10、経理+10でたので紙資料に強くなりました。 終わり際に別セッションのお誘いが来て嬉しい限り。
| パスタ | |
| 2024/05/12 22:53[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】123回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ネア湖を渡る途中でアンデッドと遭遇し、彼らを撃退した後からスタートです。 目的地の一歩手前まで特にトラブルもなく進めましたが、ここで濃い霧が立ち込めます。霧の向こうの、ネア湖に浮かぶ島の方には蛮族らしき姿が。しかし、ライダー技能持ちのロランが、その蛮族達がやけに静かすぎる違和感を感じ取り、脅威は別のところにあることに気付きます。 PC達が乗っている船に向かって水中から迫ってくる大きな影をPC達が発見しました。直ちに船を旋回させその影を躱します。 影の主は、cpオリジナルエネミーの”幻霧龍”シンでした。PC達はドラゴン語で意思疎通を図るも取り付く島もなく襲い掛かってきます。戦闘です。 敵はシンとお供の魔神メルビズ2体です。水上での戦闘ということで、メルビズの酸の攻撃が必中になりますが、同時に防具破壊の効果が無くなるのが救いでしょう。シンは高レベルの妖精魔法や状態異常を与えてくる特殊攻撃を持っています。状態異常を警戒したPC達はブレイブハートやスタッブボーンサバイバーなどで守りを固めます。そのおかげで、状態異常になることは避けられましが、敵の火力も中々のものです。HPが一気に削られつつも、何とか立て直しつつ、雑魚のメルビズ達を倒していきました。2Rの表でメルビズを倒せたので残りはシン1体のみ。敵手番を残して今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなります。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/05/12 22:32[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】とある街の六人衆と事件(七日目:最終日) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラが死なない限りは物語は続くんだよ! シナリオ「ブディックの怪異」 GM:フルフル様 他PL(敬称略):セス・メイソン、カン、エリミコ、ハル、かもめ ・最終日になっても出るファンブル ・アルジの激詰め教室 ※ただのRP ・結局助からぬものは助からないのね... ・職質の免罪符が入ったぞー! ・SANとクトゥルフ神話が増え続けてる 今後もこのキャラシ使い続けるだろうな... セッションありがとうございました〜
![]() | たきしろ |
| 2024/05/12 22:12[web全体で公開] |
😶 ソドワのリビルドどうしてる? ソドワで作成したキャラクターに変えたいところがあったときキャンペーンならGMさんに許可を貰えば変えられると思うんですが単発セッションで作ったキャラクターを変えたいときは皆さんどうしてるんですかね? 勝手に変えちゃうのか、次のセッションのGMさんに変えていいか聞くのか。 オンセンではどうすることが多いのか気になります。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/05/12 20:19[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5「皇帝酒(ボースハフト)」後編楽しかったです 昨日の夜、5/11(土)21時半~23時半の間にあったセッションにPL参加しました。 GMははるるんさん。 同卓してくださったPLさんのジャンギャバンさんとほっか飯倉さんには助けていただきました。 いっしょにセッションできて楽しかったですし面白かったです。 出目がなかなか乱高下してました。 全て表示する昨日の夜、5/11(土)21時半~23時半の間にあったセッションにPL参加しました。 GMははるるんさん。 同卓してくださったPLさんのジャンギャバンさんとほっか飯倉さんには助けていただきました。 いっしょにセッションできて楽しかったですし面白かったです。 出目がなかなか乱高下してました。 基本バフかけないと安心できない性質なのですが、攻撃は最大の防御なり、なスタンスにはたしかになぁと。 命中で1ゾロや低い出目が出やすいから、安心できないだけなんですけどね。 他の人たちといっしょだと心強くていいです。 シナリオに関してはなるほどなぁと。 元ネタの葬送のフリーレンが原作マンガ1巻読んだきりなのですが、これを機会にアニメのほうから見てみようかなぁとも。 原作マンガが結構な巻数なのでちょっと考え中。 (ダンジョン飯も原作マンガを1巻読んだきり数年放置してアニメ化してから再読したら面白かったというね。そして、全巻購入組に) ソード・ワールド2.5でのPL参加はできたらしていこうかと思います。 土曜日深夜にPL参加はできるけど、GMする分にはむずかしいなと思いました。 ここ最近、日曜日の朝食後に平日の作り置きを作っています。 8時半~9時くらいには作り終えて昼食後にゆとりがもてるようになりました。 慣れたら日曜日昼13~16時のセッションも可能になりそうかなと。 ただ、夕食の準備や家事があるので2~3時間×3~4回とかだと助かるかなと。 土曜日の夕方の買い出しまでに日曜日と翌週平日夕食の献立が決まってると楽勝なんですが。 へとへとで頭が回らないことも多々ありまして(涙目) 倒れない程度にがんばります。 ソード・ワールド2.5「グリフォンロード」のソロプレイで12話をクリアしました。 エンディングになったけど、まだまだがんばらねばですよ!? なんかまだ仕掛けあるだろうなぁと思ってたらそうきたか!となりました。 バトルギミックは複数あると、ひとつだけ取りこぼしますね…。 私だけじゃないといいなぁ。 やりなおしも2回目してるので、3回目をする気になれず、そのまま勝利ってことで。 あと少しで終わりなのでもうちょいがんばります。 マージナルヒーローズのセッションの日程は6月下旬になりそうです。 予定では日曜日昼13~15時の2時間×4回か、13~16時の3時間×3回になりそうです。 短めのセッションだとGMするのが気楽でいいのですが、PLとしてはどうなんだろう。 私は2時間セッションは集中できてよかったんですけど。
| ミラクルコッペパン | |
| 2024/05/12 19:23[web全体で公開] |
😊 初KPを終えました! ※CoC7版です 別コミュニティで昨日開催しました、 1度ここでも募集かけたのでご報告をば! 予定合わなくなってしまって残念ですが、 申請くださった方ありがとうございました🙇♂️ 正直なところ…反省点が多い…!泣 これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォロー全て表示する※CoC7版です 別コミュニティで昨日開催しました、 1度ここでも募集かけたのでご報告をば! 予定合わなくなってしまって残念ですが、 申請くださった方ありがとうございました🙇♂️ 正直なところ…反省点が多い…!泣 これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォローしていただき申し訳ない気持ちでいっぱい💦 昨日は一日orz状態でした…楽しんでいただけたのか不安… が、最後までやり遂げられたのは褒めたい! 本当学べることが多かったです、やってよかった…いやでもPLさんが参加してよかったと思ってるかは限ら(ry 反省会は…心の内でします…! また機をみて挑戦したいです!
| はるるん | |
| 2024/05/12 19:08[web全体で公開] |
😶 完成したけど… いつにもまして、これ面白いのか?感が💦 なんだろー? GMの主張が強すぎるのかな?? と言え、やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!だね! 某卓の日程が決まったら、伝助用意しよっと💓💞
| セス | |
| 2024/05/12 17:56[web全体で公開] |
😶 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR5月12日春狩猟#40遊了! どうも、セスです。 本日はずーっと曇天の梅雨でした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2024年10回目、マスター累計123回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年6回目、 GM累計52回)、本キャンペーンTwitch Live配信全て表示する どうも、セスです。 本日はずーっと曇天の梅雨でした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2024年10回目、マスター累計123回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年6回目、 GM累計52回)、本キャンペーンTwitch Live配信は今年7回目(2024年6回目/累計 36回目、全体累計74回目)でした。 今回の遊前日記。 2024/05/11 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR5月12日春狩猟#40遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171535862420 さて、本日2024年5月12日(日)14時から17時開催のGMセス、 パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907970944Seth7 は、 「1匹は逃しましたがきっちりとNPC猪さん1匹捕獲!=牡丹鍋!!」 「NPCs植物系怪物5体、これはきっちりと退治!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 【パスファインダー2版】 2024/05/12 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171550240495 では、 「今回も参加者様は1名でしたが、 1PC3NPCsパーティー! かつ 1レベルから2レベル上げ! 4レベルから5レベル上げ!」 と、 「忙しくキャラクターさんたちの遣り繰りをしながらのセッション!」 でした(多分、過去39回で一番忙しい感じ?w) 一応、1PC3NPCsパーティー構成は以下。 前衛 NPCアレーナ・カルディナーレ神官 LGヒト少女神官クレリック5 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167093082363DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 中陣 PCミリアム・ファリス神官 NG11才ヒト少女神官戦士クレリック2 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169529818155DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 NPCジィオット・ハードクレストZiot Hardcrestくん CN?ドワーフまだ12才児神官見習い PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165872120201Seth7&s=Seth7 後衛 NPCエクルEkleくん CN?Teensゴブリン青年?14才魔法使い見習い PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171482032799Seth7&s=Seth7 の、 「無理矢理クレリック5レベル前衛! ゴリ押しパーティー!!」 って感じでしょうかwww セッション的には、 「当前に一人のプレイヤーさんが、 2キャラを使って、 1キャラさんを1レベルから2レベル成長させて、 次に、もう1キャラを4レベルから5レベル成長」 ながら、 「マスターさんが今回のシナリオ導入とかをやってwww」 って感じで、 「非常に忙しないセッション」 でした(大草原) まぁ、 「確かに卓上セッションとかだと、 割とこんな風にキャラのレベルアップとかをやりながら、 マスターがセッションを進めていく!」 って、 「ありがち」 なんですが、 「オンセだと、ある意味では、 今回が初めて(何にでも初めてはある!)」 って感じでしょうかね(まぁ、この辺のわちゃわちゃを良し!とするとかは、 その卓のマスターさんたちや参加者さんたち次第ですね(南無)) 続けて、 「リアルで2年と4ヶ月前に遊んだセッションでのネタの続き!」 ということで、 「これも今回が最初!(何にでも初めてはある!)」 でしたが、 「やはり、 これが基本的なキャンペーンセッションの流れ」 で、 「過去のキャンペーンセッションの結果が、 ちゃんとこれから遊ぶキャンペーンへ影響している」 ってことで、 「まぁ、 たしかに今回の卓にいない他人さんたちのプレイヤーさんが 遊んだキャンペーンの結果を、 今回のキャンペーンセッションとして遊ぶ」 とか系に、 「拒否反応とかを示す方々も多い!」 ですが、 「リアル的には、 そんなこたぁーよくあること!(走召糸色木亥火暴)」 って、 「遊んで楽しんでいければOK!」 かな?と感じました(まぁ、自業自得の方が・・・ですがwww) ということで、来月の本キャンペーンセッションの準備または遊前日記にて、 またお会いしまょう。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/12 15:06[web全体で公開] |
😶 やはり 「プライマリー・ギルド」は日本のどこの図書館にもなかった……ギャンブルは負けたが、まあそれもそうだな、というか、それは日本の公共図書館の敗北というものではないのか、というか……。
| Luna | |
| 2024/05/12 14:50[web全体で公開] |
😶 願望【駄文なので畳】 山登りたい…(狂気山脈) バンドしたい…(誰ロク) 遺書屋やりたい…(ドロップアウトディスパイア ドロップアンドヴァンパイア) どんどん積もっていく願望 消化できるのはいつのことやら
| 駄菓子 | |
| 2024/05/12 13:52[web全体で公開] |
😲 ネクロニカ「黒白遊戯」・・・すさまじい衝撃・・・ 最近、ネクロニカ・歪曲の舞踏収録のキャンペーン「黒白遊戯」の第1話と第2話、HO:ドールAで遊んだのですが・・・。 (黒白遊戯にはすべてのドールにHOが存在し、他の方とかぶらないように選んでドール作成し遊べます。詳細は遊ばれるときのお楽しみにされるといいと思います!) めちゃくちゃ衝撃がやば全て表示する最近、ネクロニカ・歪曲の舞踏収録のキャンペーン「黒白遊戯」の第1話と第2話、HO:ドールAで遊んだのですが・・・。 (黒白遊戯にはすべてのドールにHOが存在し、他の方とかぶらないように選んでドール作成し遊べます。詳細は遊ばれるときのお楽しみにされるといいと思います!) めちゃくちゃ衝撃がやばかったです・・・・個人的に【地獄度】では、基本ルールブック収録の「母の愛を」を越えたかもしれません。 未だに考えてしまうくらい脳を焼かれてしまうくらいヤバイです。 最終の第3話が5/19に遊ぶ予定があり、もうバクバクです!待ちきれん・・・! もしも自分がこのシナリオをやるとするならば、正直、テキセよりはボイセでやりたいですね・・・。 もう描写・演技はテキセとかで、感想はボイセでやるでも全然かまわないので・・・その衝撃とPLの悲鳴を声でリアルタイムで聴きたい(悪意面) ただ、キモさでは「母の愛を」は他の追随を許さないと思ってますし、たとえ黒白遊戯3話をクリアしたとしてもそのキモさを越えることはないと思ってます。 あんなん誰も勝てん・・・キモさを入れつつシナリオを考えてみようとするも公式に勝てないし、流石に勝とうとしなくてもいいかなって思ってます(´・ω・‘)
| ササミ | |
| 2024/05/12 13:10[web全体で公開] |
😶 何事も『ほどほど』でやっていこう!って再確認 昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。 10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。 やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。 ずーとフラッグ戦をやり全て表示する昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。 10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。 やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。 ずーとフラッグ戦をやりながら時間で区切って、電動ガン禁止、センターフラッグカウント戦(押したカウントの半分が相手にダメージ)、じゃんけん復活戦(復活時にスタッフとじゃんけん、勝ち1、あいこ3、負け5カウント)などをやっていきます。 フラッグを取られたら陣地入れ替えで、荷物を持って移動します。 そして、16:00の時点でカウントが多いほうが負けというゲームです。 まぁ、予想通り過酷な遊びです。天気もよく、高低差もあって池や川もあるので蒸し暑かったです。 とはいえ、トイレや食事休憩など、1カウントを増やせばフィールドから出てもいいという、ゆるいルールもあります。 ササミは根性ないので、食事休憩や熱中症対策で2時間おきに休憩を入れつつ遊びましたが、それでも全身筋肉痛になりました。 うん、耐久で山の中を走り回るのアホすぎた…。 今日は、階段登るのも一苦労です。仕事中、全身が痛い!! ちなみにゲームの結果ですが、自軍の圧勝でした! ササミ含めて指揮官が顔見知りだったので、無線機のチャンネルを合わせて、事前に印刷しておいたGoogleMAPを見ながら戦いました。8年ぶりに遊ぶフィールドでしたが、スナイパーの配置や戦力配分など、指揮官の連携と経験値の差が如実に出ましたね。 めちゃくちゃ楽しかったのですが、今年は耐久サバゲーもういいかなwww
| オガミ | |
| 2024/05/12 13:04[web全体で公開] |
😶 久しぶりのPL(SW2.5) 久しぶりに参加すると隙間時間に取られる思考がキャラクターシートに何を記入するかになる。 それは設定であったり、将来的な成長のさせ方だ。 2.0から2.5、そして時折1stと、ソードワールドを遊ぶにあたって基本的な伸ばし方、いわゆる定番というものは心得ている。 基本的なという認識の通りで、それは全て表示する久しぶりに参加すると隙間時間に取られる思考がキャラクターシートに何を記入するかになる。 それは設定であったり、将来的な成長のさせ方だ。 2.0から2.5、そして時折1stと、ソードワールドを遊ぶにあたって基本的な伸ばし方、いわゆる定番というものは心得ている。 基本的なという認識の通りで、それはその通りに用立てれば当たり障りのない真っ当さで自他ともに一定の満足感や充足感を与えてくれるのだが、手慣れてくるとそれだけではつまらない、という不遜な不満を感じる。 何か無理なく変化球を投げ込めないか。何かないか。 誰しもが通る道を何度も通る。それが当たり前でもある。 過去には様々なPLさんが定番からすこし足を延ばした面白いものを見せてこられた。 例えば、エンハンサー=冒険者レベルのリルドラケン。なんだこれはと思ったがファイアブレスで範囲攻撃しながら仲間を庇う鉄壁さには拍手喝采だった。なにより絵面がいい。完全に火口に潜むドラゴンの咆哮だった。フェアテも覚えてて用途に応じて使い分ける巧みさもうまかった。 アルケミ&レンジャー技能で超越者にまで至ったPLさんもいた。圧倒的な支援性能と継戦能力、仲間としての信頼感も超越して不変だった。 今回の自分はそういう何かを出せないだろうか、という気持ちと、久しぶりのPLだぞ無難に行け無難に、という欲求が融合召喚している。 無難さの中に押し込めるだけ押し込んだ個性をみて満足するのだけど、いまだに5Lv冒険者の癖に15Lvまで勘定に入れるのは間違ってるだろうにと、特技の取り方を変えて、いやしかし特技のレベルの上昇を考えればこの取り方しか……などと最適化させようとする。 そんな時にふと考えるのはやはりキャラクターの個性だ。 この子はそんな先を見てるのだろうか、とか、前のセッションでこんな悔しい思いをしてなかったか? とか。 硬い鱗に弾かれてダメージを与えられていないなら、もっとダメージを出せるようにしたいと思わないか? とか。 よけられずにダメージを受けたなら、硬くするか厚くするかもっとよけられるようにするか考えない子か? とか。 苦しんだり喜んだりした先に成長があるなら、PLの用意した筋道から外れることこそ真っ当なその子の道なのだろうと思う。 なので場当たり的な成長をした場合のことも考えて、成長案をまた考える。 そうするといろんなもので溢れてきて、全く終わらない。メモ長には1、3、5、7、9、11、13、15と縦に並んだ複数の特技習得パターンを何度も書いてしまう。 無限に遊べるな、とこうして何度も思うことになる。いい趣味ですよ。ソードワールド。 要約 命中強化、回避行動とか、その辺のレベルの上昇に応じて強化される特技って他の特技との習得順番悩みますよね。っていう話でした。

