阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.221
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2024/05/09 14:07[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2024/05/09 12:45[web全体で公開] |
😶 CoC6版「かいぶつたちとマホラカルト」3 KP:あみさん PL:シナチクさん、ねこのひみつさん、ちくわぶさん アウトローな探索者たちのお話。HOがそれぞれ「狼」「魔女」「鬼」「天使」とあり、私は「鬼」を担当。 「狼」が斥候、「魔女」がハッカー、「天使」が交渉がそれぞれの役割。 荒事が担当の「鬼」のできることは?と考え、全て表示するKP:あみさん PL:シナチクさん、ねこのひみつさん、ちくわぶさん アウトローな探索者たちのお話。HOがそれぞれ「狼」「魔女」「鬼」「天使」とあり、私は「鬼」を担当。 「狼」が斥候、「魔女」がハッカー、「天使」が交渉がそれぞれの役割。 荒事が担当の「鬼」のできることは?と考え、とりあえず「やってはいけない系」を提案して否定してもらう形で理に適う選択をしてもらうようなRPを行うことに(メンバーを信頼できるからこそ)。 「鬼」は作ったPCの中でも結構お気に入りなので、このままどこまで行けるのかまだまだ楽しみです。
| りさぽむ | |
| 2024/05/09 07:33[web全体で公開] |
😆 始動! TRPGのSNSというものに初登録! 色々機能あるみたい!まだよくわかってない! TRPGのこともよくわかってない!勉強するぞー! とりあえず5/11の説明会終わってからセッション飛び込むとか色々考えることにしよ!! 早く冒険したーい!!
| ごろきち | |
| 2024/05/09 06:11[web全体で公開] |
😆 「君を土に埋める日」感想※ネタバレ注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「君を土に埋める日」 CoC6 KP/ion(k)さん 《 西暦2018年3月下旬 》 桜の芽が少しずつ桃色に染まる頃。 あなたは両親からの頼みで遠い親戚の葬儀に参列することになる。 山間部に位置するとある小村で葬儀が行われることを知り、あなたは葬儀場へと車を走らせた。 そして、すべてが終わった帰り道、あなたは一人のヒッチハイカーと出会う。 「すみません、どうか町まで乗せてくれませんか」 導入はこんなところで、田中マミコ(大谷翔平の奥さんからお名前をお借りしました🤣)という歴史好きの公務員を新規作成してプレイしてきました! THE普通の子!を目指したんですけど、ちょっと物足りなくて、車を使用するお話ということで仁王像(銅製)の鈍器を車に乗せておくことに… でも仁王像空気になっちゃった…小屋に行くタイミングで持てばよかった…。 謎のヒッチハイカーとともに村の風習に巻き込まれ、幼い兄妹と過ごした温かく残酷な走馬灯、死亡ループを経て、プレイヤーに最後のストーリーを任せるエンディング。 グロテスクな内容と、このプレイヤー任せのエンディングに賛否があるそうですが、結論から言うと私は面白いと思いました🥹✨ 個人的な解釈としては、埋められて主人公死亡…ではなく、また池沼容疑者との出会いに戻って、無視して帰路に着く!山の神の怒りは死体を戻したことでもう収まってるだろうし!と行きたいところです。 過去に起きた世界だからもうどうしようもないし仕方ないんですけど、夏目あきら君とさくらちゃんの兄妹は切ないですね…!😭😭😭 2人を助けられなくて、しかも「いつか見せてあげるよ〜」なんてそれぞれで約束をしちゃってて。それを果たせてなくて、なんてひどいんだ私は…🙇🙇 たださくらちゃんから桜の木で言われた「空をたくさん見て欲しい」という願いは叶えたいものです( ;∀;) 皆さんはこの子、さくらちゃんとどう過ごしたんでしょう? 閉じ込められてたそうですから、やっぱり遊んであげよう!外に出よう!ってなりますよね。遊べば遊ぶほど辛いですよね…。 😭😭😭😭😭😭😭 また今回キーパーをやってくださったionさんの演技の素晴らしいこと素晴らしいこと…。 儚げな少女の声、少年、青年、老人の演じ分けパーフェクトでございました…!!(何目線なんでしょう、本当にごめんなさい🤣) またionさんの卓にお邪魔したい〜…! ありがとうございました! めっちゃいい時間を過ごせました、大満足です😆🎉🎊
| ゆかり@色々 | |
| 2024/05/09 02:59[web全体で公開] |
😊 久しぶりのログイン! お久しぶりです…!ブラック企業から逃げる為に色々な準備をしていました……。 ようやく逃げられる事になり、余裕が出来たのでまたネクロニカしたいです!!誰かGMやってください!!!予定がら空きです!!!お願いします!!
| 旅野 | |
| 2024/05/09 01:52[web全体で公開] |
😶 CoC7版 6版へのコンバートなので7版かつ6版 KPをやりました!!!!!!!!!! あと1回まわすので書けることが以下略!!!!!! 前回7時間かかってたのを4時間にまとめたの天才すぎ なお終了時刻は30分延びたしシナリオにはプレイ時間約1時間って書いてあるので天才じゃない。平日だぞオメー 次回もうちょっと先なのでもっと上手くまとめられる気がします向上心◎
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/05/08 23:34[web全体で公開] |
😶 【アイオニア記録】全く新しい世界への幕開け(二日目:本編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリアスな雰囲気がたまらん シナリオ「リンの村の伝説」 PL(敬称略):茉莉、ピクス ・人間二人とドワーフ一人が山を越えようとしたら飛竜の襲撃でパーに ・なんやかんやありつつ飛竜を狩ることに ・ダメージを受けつつも狩ることに成功 入門だったのでシナリオ改変して簡単目にしました 1キャラ1セッションだと90ダメージでも平気なのに、継続だと一気に不利になるTRPGですね
| はるるん | |
| 2024/05/08 22:29[web全体で公開] |
😆 僕の卓ができるまで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ オンセのGMをするときの準備か~? 僕の場合はこうしてるよ~んていうお話 今回は7周年記念イベント「学園マナ不思議と七色の花」が出来るまでのお話 ---------- ①ひたすら妄想する 通勤中、風呂、トイレ、寝る前とか…とにかく妄想 ここでは細かいことを考えずに、クライマックスシーンとかを妄想してます 妄想しているうちに、「こんな感じでいいかな?」というイメージが上がってきたら次に進みます 今回妄想で浮かび上がったのは、以下のような感じかな? ・7部位のラスボス ・仲良くなったNPCがラスボスになり、救うか倒すかを選択してもらう ---------- ②大枠を決める 起承転結の承&転結を決めていく 具体的にはミドルフェイズのギミックとラスボス~EDを固めていく とはいえ僕のギミックはいまのところ2個しかないので、もう少しレパートリー増やしたいな(汗 ・鍵を集めていくタイプ ・桃鉄風スゴロク 今回は「鍵を集めていくタイプ」を選択 ぶっちゃけ、静寂の貴婦人第4話「蘇る貴婦人」の流用です← ギミックの肉付け ・NPCが同行して、色々な場面でPCと会話していく ・イベントをクリアするとNPCの過去の映像が浮かび上がる(とあるCP2話の流用) この辺まで来ると大項目くらいは出来上がるので、ここで時間配分とかを決めていきます ◆オープニング◆ 21:00-21:30 ◆七色のマナ◆ 21:30-22:00 ◆ミドルフェイズ前半◆ 22:00-24:30 ※①~④の部屋を周ればだいたいこのくらいの時間になって中断 ◆ミドルフェイズ後半◆ 21:00-23:00 ◆クライマックスバトル◆ 23:00-24:00 ◆エンディング◆ 24:00-25:00 ---------- ③テキストに書き込んでいく ここが一番時間がかかるところ… 僕の場合、シーン説明、NPCの主な会話、想定される選択肢、判定と目標値、エネミーデータ等を書き込んでいきます たまに面倒くさくなって「あとはいい感じにRP」しか書いてなかったりするけど… ---------- ④ココフォリアにお部屋を作っていく 僕の場合、PROを使っているので、元になりそうなお部屋をコピー ※今回は蘇る貴婦人をコピー 背景やBGMを変更するタイミングごとにシーンを作るので、今回のシナリオでは全44シーンありました ※これが多いのか少ないのかはわからないけど… 背景は基本的に、ちょこちょこ買いためた「背景専門店みにくる」さんを利用 その他のNPCや小物、足りない背景等は、イラストAC、いらすとや、七三ゆきのアトリエ等から拝借してます イラストのイメージ等から、シナリオを一部変更したり、冗長な部分を削ったりするのもこのあたり… ---------- ⑤セッション募集 おおよその部屋ができたら、オンセンでセッションを募集します ※たまに③の段階で募集することもありますが… メンバー集まるかなーと不安になり… 集まったら集まったで、この卓面白いかなー?と不安になり… もう少しエモくならないかなー?とお部屋をいじくったり… セッション開始までの1週間くらいは、不安でプルプル震えています(やや誇張 ---------- 制作期間は…①は不明 ②~③が1週間くらい、④が1週間くらいかな? 僕のコンセプトは、TRPG動画のような…あるいはノベルゲーみたいなセッション もちろん手を抜いてる部分は、とことん手を抜いてるし… 飽きたら妥協もしちゃうかな? 僕の部屋が凝ってるのかどうかはよくわからないし、僕のやり方が正解とも思ってません 「ここまでやる必要なくね?」あるいは「ここまでやるならもう少しがんばれ」くらいの評価かなw …とはいえ、もっと手軽にGMやればいいと思うので、ぶっちゃけ背景1枚、BGMなし、シナリオなんて用意しないというスタイルも全然ありだと思います♪ 色々なGMさんの卓にお邪魔して、良いところはパクっていきたいと思います♪ そんなわけで…機会があれば遊びに行きますし、ぜひ、遊びに来てください♡ それじゃ…まったね~♪
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/08 22:09[web全体で公開] |
😶 たまには本を読む 清水俊史「ブッダという男 初期仏典を読み解く」読了。 めっちゃ面白かった。こんな挑戦的で過激な本を書けたらと人文学を志した人間の誰もが思うのではないか。 同時に、ルーンクエストやウォーハンマーに代表される異世界ファンタジーTRPGをプレイするうえでどれだけ「現代人が投影してしまいがちなバイアス」を排除するかについてのノウハウ本とも読むことが可能だ。 なんてことはいいから宗教学や哲学に興味のある人間は大至急図書館に行ってでも読むべし。
| マスター | |
| 2024/05/08 20:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド(ダイマ) クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ! シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があ全て表示する クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ! シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があると思う。 とりあえず目についたひとつだけを途中まで引用。 ・雰囲気は非常に重要だが、笑いの重要性を過小評価してはいけない。(以下略。この後に何が書いてあるかは自分で買って確認してくれ) こういう格言めいた有用なTIPSが本の半分(ゴメン訂正。約1/3でした)を占めているのは古今東西のプレイヤーにとって非常に有用だと思う。 分かっている事、 知らなかった事、 分かっているつもりだった事、 知らずに実践できていた事。 そんな諸々の事を言語化し、認識する助けとなる本。 ぼんやりと「もっと面白いゲームがしてぇなぁ」と思っている人にとっての道標になり得るでしょう! それがたったの3000円! 2024年時点でのTRPGユーザーの知見がギュッと詰まった本書が3000円! 10年は愛読するだろうコスパの良い本が3000円!(実際「なぜなに未来侵略 TRPG編」は2016年初版でまだ俺は読んでる) 奥さん! 今なら本屋だって密林でだって、どこでだって買えますよ! 絶版になっちゃう前に是非!! 関連日記 ・オススメのルールブックと困った時に読む本 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_151317551604 ・「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020 追記 ……本当に。 こういう本はもっと出回って欲しいと思うんだよ。セッション事故なんてものは見たくもないし、経験もしたくないからね。 だけどね。 こういう本は売れないんだよ。マジで。 シナリオも載ってない、追加データもない(プレイングガイドには追加データ的なものはちょっとあるけどね)、言ってみればただの啓蒙書であり、参考書だからして。「趣味」で遊ぶのに参考書なんて要らんでしょ、って意見も分かる。 それでも俺は主張するよ。 この本にお金を使う事で君のTRPGライフは格段に豊かになる! 良いセッションが遊べた日。 困ったことが起きた日 上手い立ち回りが出来なくて臍をかんだ日。 楽しいセッションが永遠に続けばいいと思った日。 そこに10年以上寄り添う事になるであろう本書が。 きっと きっと 君の糧になる。これはそうなる可能性を秘めた本だ、と主張して終わります。
| 夏みかん | |
| 2024/05/08 20:18[web全体で公開] |
😟 オススメのCoCタイマンシナリオを教えてください 知り合いの方がCoCに興味を持ってくださったので、オススメのタイマンシナリオを教えて頂きたいです。通過シナリオはめの様の「ガレットデロワ」のみになります。以下の条件に合うものでお願いします。 ・ギャグシ・ネタシ以外のもの ・難易度が高すぎないもの ・短時間のもの(3時間以内くらい) ・特殊設定がないもの ・無料公開されているもの(可能であれば)
| Kei | |
| 2024/05/08 20:04[web全体で公開] |
😶 ローズ島を旅してますの ご機嫌よう。 そんなわけで Moonlight on Roseville Beach の訳にも取り掛かったのですわ。まあね、とりあえず deepl につっこんで出てきたものを眺めつつ、雰囲気を掴むためにキャラシを作った程度ですけれど。といっても deepl にちゃんと訳させるための整形済みのテ全て表示するご機嫌よう。 そんなわけで Moonlight on Roseville Beach の訳にも取り掛かったのですわ。まあね、とりあえず deepl につっこんで出てきたものを眺めつつ、雰囲気を掴むためにキャラシを作った程度ですけれど。といっても deepl にちゃんと訳させるための整形済みのテキストを取り出すのが地味に面倒で一苦労なのですわ。今回は文字数はそれほど多くはありませんでしたけれど(16万文字程度。Wraith: the Oblivion の時は200万文字近くありました)、それにしても面倒なことには変わりないんですの。そしてキャラシを作るというのはキャラシを作るという意味であって、Google Spreadsheet でシートを作ったという意味であって、キャラクターを作ったという意味ではございませんわよ。 ともあれ Moonlight on Roseville Beach は旧来の TRPG のように技能での判定を残しつつ、イマドキのナラティブ系のように面倒な数字ステータスの類は一切なし(全員で共有するステータスが一つだけあります)、技能の有無はキャラクター作成時のダイスで決まりますし、技能の有無は技能の有無だけを現していて、技能がなくても判定はできます(技能があるとダイスが増えます)。システム的にロストという概念はありませんが、大怪我して入院するみたいなことはあるかしら。 まあね、大事なのは雰囲気の方ですわ。表紙には「クィアでディスコでコズミックホラー」などという楽しそうな文句が書かれていますし、パルプフィクション志向で、すっごいアメリカンで、ローズ島で暮らす、あるいは暮らさざるを得ない人たち(人外もあります)が超常現象を自分たちで調べて解決する(しなければならないというモチベーションがあります)、その解決の仕方は相当に自由で、ルルブには複数のシナリオも付属しますが、全部混ぜてオープンワールド的に遊ぶのも楽しそう♪ そうやってローズ島で過ごす1979年の夏なのですわ。 まだまだ deepl から出てきた訳を眺めた程度で何も調整していませんが、とても楽しそうで遊びたいリストに入れたのですわ。 注意:Moonlight on Roseville Beach は LGBTQIA+ テーマの TRPG です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/08 17:16[web全体で公開] |
😷 【健康】咳がひどけりゃとりあえず内科へ/【D&D4版】経験あれどPCをそんなに作ってこなかった証 咳がひどいので、内科へ。 まだちょっと鼻声らしい、だるさも若干だけある。 耳鼻科も検討したのですが、胸の音を聞くことができないと今朝聞いてきたので、内科。 薬を飲み切ってもしつこく残る場合が多いらしいので、とりあえず咳止めと去痰剤が出た。 皆様も、気を付けましょう。 ところで、そこの発全て表示する咳がひどいので、内科へ。 まだちょっと鼻声らしい、だるさも若干だけある。 耳鼻科も検討したのですが、胸の音を聞くことができないと今朝聞いてきたので、内科。 薬を飲み切ってもしつこく残る場合が多いらしいので、とりあえず咳止めと去痰剤が出た。 皆様も、気を付けましょう。 ところで、そこの発明家のキミ! ぜひとも用量をそんなに気にしなくていい、咳止めっぽいドリンクが必要だ! 条件としては、 ・ミュータンス菌の餌になるものを極力少な目に ・人工甘味料等不使用 ・500mlぐらいまでは飲んでよくて、風邪薬などと干渉しない、物理的な咳止め効果? こういうものが欲しいんだ… というわけで、まだ減速気味です。 発熱なんて3年ぶりだったしな、先週ので。 ~~~~~~ D&D4版の背景・テーマについて、 今回は楽がしたいので、なしにしましたが、 PHB2あれば一応は取れるんですよね。 あれって技能とかだけだっけね。 キャラクター・テーマはどこにあったかは覚えてませんが、 あれもサプリ沼だったような?未訳も多そうだし。 あまりよく覚えていなくて申し訳ないです… なんか昔いたところでよく不使用の場所が多かったので、適当に不使用にしてみたものの、 正しかったかはわからんです…><
| Ququ | |
| 2024/05/08 13:15[web全体で公開] |
😆 D&D5e 嵐の王の怒り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ダンジョンズ&ドラゴンズの公式シナリオ「嵐の王の怒りキャンペーン」を始めました。 参加プレイヤーのみなさん、ありがとうございます。 これは、デラックスプレイボックスに含まれている「アイススパイア山の竜」キャンペーンの続編となるシナリオです。 フォーゴトン・レルムのソードコーストにあるレイロンという町の復興に冒険者たちは関わっていきます。何度も崩壊しては復興されているレイロンですが、今度はどんな厄介事にさらされているのでしょうか? 第一話では、街道沿いの宿屋がアンデッドの群れに襲われましたが、たまたま通りがかった冒険者たちが宿を救いました。何者かがアンデッドを使役していた形跡はありましたが、詳しくは不明のままです。 第二話では、レイロンの港湾施設に強襲上陸を仕掛けてくる人型生物と戦います。多数の敵に、レイロン守備隊は混乱してしまいますが、冒険者の活躍で損害はほとんどありませんでしたが、指揮を取っていたクラーケン・プリーストを取り逃がしてしまいました。 冒険者は、侵略者との戦いはもちろん、レイロンの町の発展にも参加することができます。まだまだ小さな町ですが、公共施設を作ったり、市場の設置に投資したり、特産品の研究に協力したりと活躍していくはず…この先が楽しみです。 引き続き、プレイヤーの皆さんには、よろしくお願いします。
| りんりん丸 | |
| 2024/05/08 12:44[web全体で公開] |
😶 オンセGMに向けて 連休が終わってしまいました。 家の雑務と地元の祭り、あとは飲み会ばかりで終わってしまいました。お酒はしばらくいいかな。 そんなわけで、TRPG関係のことはほとんど出来なかった… GMの準備に少しずつ取りかかってますが、作業が膨大です。 マスターをする場合はオフセだとその場でシナリ全て表示する連休が終わってしまいました。 家の雑務と地元の祭り、あとは飲み会ばかりで終わってしまいました。お酒はしばらくいいかな。 そんなわけで、TRPG関係のことはほとんど出来なかった… GMの準備に少しずつ取りかかってますが、作業が膨大です。 マスターをする場合はオフセだとその場でシナリオ本とルルブを読みながらやってますが、オンセだと文書を電子化してぶちこんでしまわないと、なんか不安だったりします。その辺はほかのGM様はどうやっているか興味はありますが、性格的に最初にやれることはやっておきたいです。 なので、卓を準備する前に紙のキャンペーンシナリオを電子化してます。これをしっかりやっておくと何回でも卓をまわせそうな感じもしたりして、どうせ読むなら文書化することで内容がより頭に入ってくるし、本を持ち運ばなくても作業ができる。 あとは、NPC作ったり、敵のデータを…ああ、忙しいな。すべてのモンスターデータも電子化すると楽なんだろうなぁ。コマ以外に呪文や効果のエフェクトなんかもいるんやろか… BGMは作業中に聴いてたりするので自然と場面を思い浮かべながら頭の中でチョイスしてます。 そもそも、キャンペーンをする前に軽いシナリオをやるつもりで、そっちの準備を先にやれよ!という感じなのだが… それをやってしまったら満足してしまいそうなので、面倒なほうを先にやってる感じです。そうすれば逃げられまい、フッフッフ(´ω‘) イラストが載っていないNPCの立ち絵制作とか、背景やマップとか… 一から描くとなると手間が増えるなぁ。 しかし、それをやらないとGMをやる楽しみが減るしなぁ。もう一度ルルブも読み返す必要もあるし…なんか、すごく効率が悪いやり方をしてる気がしますが… ほかに良い方法は思いつかない。 翻訳したキャンペーンシナリオなら電子化しているので、そっちをやったほうがいいのか? という気もしますが、まだ5月は始まったばかりだ。やれるだけ頑張ってみよう。
| だーさん3 | |
| 2024/05/08 12:39[web全体で公開] |
😶 ごめんね 卓募集の開始時間と本文の注釈の時間が30分ずらして書いてた。 プレイヤーさんたちを待たしてごめんなさい。 今後は確認してから公開したり登録するからね。 おじさんのお気持ち表明でした。 良いアドベンチャーを。
| ノーマン | |
| 2024/05/08 12:33[web全体で公開] |
😶 CoC6版「今後ともご贔屓に!」1 KP:ノーマン PL:白熊の人さん 「油断するな。迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンには手を出すな」 シャドウラン世界観をCoCでやる影走卓。なるべく分かりやすいようにと咀嚼しながらKPも右往左往と勉強中。 サイバーパンクな世界観をやりたかったのと、CoCの「火器ルール」をふんだ全て表示するKP:ノーマン PL:白熊の人さん 「油断するな。迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンには手を出すな」 シャドウラン世界観をCoCでやる影走卓。なるべく分かりやすいようにと咀嚼しながらKPも右往左往と勉強中。 サイバーパンクな世界観をやりたかったのと、CoCの「火器ルール」をふんだんに使える場を作ろうと至り、 可能な限りデータはCoCのルールブックのものを使用した形にしています。(一部7版から輸入したりね) 今回はソロプレイということもありチュートリアル卓に、KPをやる時はいつだって楽しんで貰えるように心がけます。
| どうじょう | |
| 2024/05/08 12:16[web全体で公開] |
😶 電話が怖い ――――人である。 休みの時に突如鳴る電話! 「○○○○からお電話です」と登録名がアナウンスされるとゾッとする! 「休みの日に電話すんなぁあ!?」 職場の方は休日の人間への電話をご遠慮いただきたい……! あとは家系的な問題で持病があるのだが、定期検査の翌日に電話がかかってくるのも怖い!全て表示する――――人である。 休みの時に突如鳴る電話! 「○○○○からお電話です」と登録名がアナウンスされるとゾッとする! 「休みの日に電話すんなぁあ!?」 職場の方は休日の人間への電話をご遠慮いただきたい……! あとは家系的な問題で持病があるのだが、定期検査の翌日に電話がかかってくるのも怖い! 検査結果が悪い時なんか「もう一回病院に来てください」とか言われるのですげー怖い!! 去年はそれで精密検査を総合病院に受けに行ったワ…・゜・(つД`)・゜・ブジダッタケド 職場の方はむかつくだけで済むけど、病院からの電話はマジきついです。 身体も心も意外と繊細なのだヨ!!←ほんとか?
