阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.133

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2024/08/01 10:10[web全体で公開]
😶 24年7月のPL参加セッション
マダミス『エイダ』
GM:檜木田さん
マーダーミステリーに参加してきました!
今後マダミス作りも視野に入れようと思います。

エモクロア『大怪獣サメラ』
DL:福ヶ笑さん
HO怪獣一般人でサポートに徹してきました!
面白いキャラができたので継続で使いたいですね。

モノミュ『姫に全て表示するマダミス『エイダ』
GM:檜木田さん
マーダーミステリーに参加してきました!
今後マダミス作りも視野に入れようと思います。

エモクロア『大怪獣サメラ』
DL:福ヶ笑さん
HO怪獣一般人でサポートに徹してきました!
面白いキャラができたので継続で使いたいですね。

モノミュ『姫に目覚めの口付けを』途中
GM:テムタルさん
初モノトーンミュージアム!
まだまだ序盤ですがこれからどうなってしまうのか
とっても楽しみです。

スチームビルドライダーズ
ナビゲーター:u-ronさん
適度なナラティブみと楽しいダイス要素。
これは……いいものだ!
履帯付きの重量級マシンでぶっちぎり優勝しました。


7月は全体的にセッション数の少ない月でした。
予備日多めにとっていたのを使わなかったり
体調不良が続出したりが主要因。

コロナも流行ってるし気をつけよう。
いいね! 9
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/01 08:09[web全体で公開]
😶 CoC6版「絶対励弩」6
KP:Reazaさん
PL:水橋羅鱶さん、黒政さん

 合計4枚のキャラクターシートを使って「ハッピーエンド」を目指す
 CoC×SCP×メタフィクションの4話キャンペーンシナリオ。

 2話目は戦闘技能推奨もあり、グロックを持ち込んでドンパチ。
 1話と3話を繋ぐ感じもあり、まだまだ分からないまま2話も終了。

 質問タイムではリアルINTの低さを痛感、このまま迷宮入りは避けたいな……キャラシ3枚目どうしよう。
いいね! 8
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/08/01 07:45[web全体で公開]
😶 来週8/5にニコニコ動画メンテナンス終わるそうです
A:メンテが終わるとどうなる…?
B:知らんのか、次のメンテが始まる(古MMO感

とならないことを祈りますが、
なんかコミュニティ機能廃止だとか
制限が増えるそうです。

ブログとかマンガ予約投稿機能もそうですが、
プレミアム会員でも利用できない、
法人限定に使われるんですかねぇ全て表示するA:メンテが終わるとどうなる…?
B:知らんのか、次のメンテが始まる(古MMO感

とならないことを祈りますが、
なんかコミュニティ機能廃止だとか
制限が増えるそうです。

ブログとかマンガ予約投稿機能もそうですが、
プレミアム会員でも利用できない、
法人限定に使われるんですかねぇ。

Youtubeは法人と一般が対等に扱われますが、
人的リソースが段違いでオススメは占拠され、
気に入った人の動画だけ見る雰囲気ですし、
ニコニコ動画は法人と切り分けてはいますが、
画面占有して提携法人との企画誘導図ったり、
無軌道系の零細投稿者はますます肩身が狭くなりそうです。

法人さえ圧倒する技量持ちや負けず嫌いなら舌なめずり出来そうですが、休日の隙間時間に思いつきで作る人はファンが居ないと続けることも厳しそう。

私はまだ投稿無制限ユーザでないので、
90個未満まで削らないと動画投稿不可ですが、
静画や小説風の何かは投稿続けるつもりです。
出来は保証できませんが。
もし動画投稿アカウントの方を見かけたら、
よしなに。
いいね! 16
星屑
星屑日記
2024/08/01 02:06[web全体で公開]
😶 【CoC】失われたモノは……
はい、今回も卓感想の日記になります。
本当は当日に書きたいのですけれど、感情や物語の消化にどうにも時間がかかってしまうタイプなので
中々言葉にならないのがどうにもままならない所です。

先日参加させていただいたシナリオは「惨劇を××者」by小熊猫 様
連日見る夢、不可解な招きと細い糸のよう全て表示するはい、今回も卓感想の日記になります。
本当は当日に書きたいのですけれど、感情や物語の消化にどうにも時間がかかってしまうタイプなので
中々言葉にならないのがどうにもままならない所です。

先日参加させていただいたシナリオは「惨劇を××者」by小熊猫 様
連日見る夢、不可解な招きと細い糸のような違和感
誘われた少年少女は各々の想いを抱えながらとある洋館へと辿り着く……。
一見王道クラシックに見える説明ですがどっこい、このシナリオは秘匿情報があるんだ……。

追う?興す?防ぐ?等々色々考えながら当日を迎え、数日に分けて走り抜けましたが……
CoCらしさに満ちたシナリオでしたね!私普通に死にかけましたし!
CoCと秘匿Hoは正直相性が良くないと個人的には思っているのですが
(大体が私が過去に遭遇した事故の所為ですね!)
当シナリオはそれによってより面白くなっていると言ってよいお話でした。

CoCの例に漏れずという訳で色々と悩み、手探りをするお話だったのですけれど
いやー……我が身の未熟さと共に感覚が鈍っていると言わざるを得ない場面がちらほら……
やっぱり遊んでいないと感覚は鈍るものですね。杞憂をも楽しむのがこのシステムではありますが!!
それに個人的な感覚ではありますが私学生PCに関しては中途半端な数値にしか
よほどのことが無い限り振らないタイプなのでダイス系がまぁ通らないこと通らない事……
本来するべきRPでのカバーもそれほどできず……!もう少し頑張れたかなぁと思う事が正直多かったです。

反省の一方で、そんな駄目駄目な私を他PL様やKP様が引っ張っていってくださったことに感謝を。
Hoやネタバレ回避のためにあまりにも書けない事が多い点が残念でなりませんが!!!
情報開示の旅に変わっていく立ち位置や言葉遣い、そしてその選択……大変美味しゅうございました。
HoとPLのお趣味の関係上似非関西弁で飄々としたふりをしながら意外とコケるうちの子と
時にノリを合わせ、時に突き放しながら最後まで駆け抜けていただいたからこそ
私と私の子だけでは何も為せなかった世界で素敵な結末へと辿り着く事が出来ました。
若干空回り気味で煩わしい子ではありましたがにも拘らずお付き合いいただけて本当に嬉しかった……!

それとは別にKP様は同じシナリオを同時期に別PTでも回されていたようで……
私だったらたぶん情報がごっちゃになってしまってどちらもバグりそうなので本当にすごいなぁと。
色々と参考にさせていただこうと思う場面が多い、そんなセッションでした。

改めましてKPの小熊猫 様、そしてご一緒頂きましたかこん 様、近所の猫 様
拙い私の手を引いて、あの場所へと連れ出してくださってありがとうございました。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/08/01 01:33[web全体で公開]
😶 【DX】Unlimited Evolve その3
というわけでUE第3回目でございました!
今回も引き続きミドルフェイズ!

今後の行動の指針を決めるため、PC③の上司たる都築京香に会いに行ったPC達は、この事態を打開する方法を教わります。
リサーチが一通り終了し、PC①のRHOも公開されたことで、ようやく四面楚歌状態もちょっとマシになった全て表示するというわけでUE第3回目でございました!
今回も引き続きミドルフェイズ!

今後の行動の指針を決めるため、PC③の上司たる都築京香に会いに行ったPC達は、この事態を打開する方法を教わります。
リサーチが一通り終了し、PC①のRHOも公開されたことで、ようやく四面楚歌状態もちょっとマシになった……かなー? どうかなー? みたいなところ。
ただ、もとよりこのシナリオのPC達は利害の一致により協力している部分がかなり大きいので、表立って対立することがなければ問題ないのかな、とは思います。

それより今回鬼門だったのは侵蝕率……!!
特に厳しかったPC③とPC④はシーンをお休みすることが多く、結果的にあまりPCとして喋れなかったのは反省点。
逆にPC①は出ずっぱりだったのにダイス目が大人しく、あまり上がることがなかったので結果論ではありますが。
クライマックス戦闘でリザレクト一切使えない人続出しそう。

次回はクライマックス、可能ならエンディングといった感じ。
次も予定されているのでまだまだこのメンバーでのセッションは続きますが、UE自体は次か、長引いてもその次くらいで終わりそう。
8月の暑さに負けないように、体調管理はしっかりしなければ。
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花の魔術師 メルセン・D・エーカー ゆるふわ侠気Vtuber ぶいそろメンバー 目指せ一万フォロワー
花の魔術師 メルセン・D・エーカー ゆるふわ侠気Vtuber ぶいそろメンバー 目指せ一万フォロワー日記
2024/08/01 00:06[web全体で公開]
😶 最近気がついたこと
1、2年シナリオを書かないだけでも書き方を忘れるものだな
いいね! 6
k
k日記
2024/08/01 00:06[web全体で公開]
😶 青灰のスカウト副読本オススメブック
●フィクション系
マリア シポフスツィ (著), アンジェイ シポフスツィ (著), 田村 和子 (翻訳)
「ガラスの盾: ナチスからワルシャワ王宮を守った人たちの物語」草の根出版会  1995年
https://amzn.asia/d/04dmigWz
WWIIではナチスはポーランド人の尊全て表示する●フィクション系
マリア シポフスツィ (著), アンジェイ シポフスツィ (著), 田村 和子 (翻訳)
「ガラスの盾: ナチスからワルシャワ王宮を守った人たちの物語」草の根出版会  1995年
https://amzn.asia/d/04dmigWz
WWIIではナチスはポーランド人の尊厳を破壊し尽くすことを目的としており、様々な人々がそれに抵抗していた。そういう誇りを現代の子どもにも伝えたいとフィクションとして書かれた児童書。

関口 時正 (翻訳)「ポーランド文学の贈りもの」恒文社 1990年
https://amzn.asia/d/03YsjPk0
日本では知られていない名著が収録。WWIIに関する作品は一読の価値あり。基本的に日本はポーランド学後進国なので、日本人以外はみんなこれらの名著を読んでいるぞ!(言い過ぎ)

マリア ケンジョジーナ (著), ヨランタ・マルコーラ (イラスト), Maria Kedziorzyna (原名), 足達 和子 (翻訳)「美しいハンナ姫 (岩波少年文庫 153) 」岩波書店 2008年
https://amzn.asia/d/0abg1Izr
戦後にこどもたちのためにと書かれた童話。WWIIの地下出版についての記述が前書きか後書きにあったはず。ポーランドの精神を知るのにも良いのではないでしょうか。


●ノンフィクション系
ルトゥカ・ラスケル (著), 尾原 美保 (翻訳)「ルトゥカのノート」PHP研究所 2008年
https://amzn.asia/d/093uBFDl
ポーランド版アンネの日記として出版されたユダヤ系ポーランド人少女の日記。パルチザン活動を行っており、連行後友人の手によって保管されていたのものが近年出版され翻訳された。

ルッツ ファン・ダイク (著), Lutz Van Dijk (原名), 山崎 恒裕 (翻訳)「ヴィリーへの手紙」ポプラ社 2002年
https://amzn.asia/d/07435xCv
WWIIナチス占領下ポーランドで、歌手志望のポーランド人の少年が、オーストリア貴族のナチ兵士と出会い、恋をし、手紙を出したことで関係が露見して同性愛者は収容所送りにされていたため、二度と会うことがなかったという実体験を本にしたもの。私はとても青灰のスカウトみを感じます。普通に小説として美しいのでおすすめ。

アルフレート デーブリーン (著), Alfred D¨oblin (原名), 岸本 雅之 (翻訳)「ポーランド旅行」鳥影社・ロゴス企画部 2007年
https://amzn.asia/d/0ePYWVk1
ユダヤ系ドイツ人小説家による戦前ポーランドの紀行。ポーランドはかつては「帝国を名乗らなかった帝国」といわしめるほどの多民族国家だったが、リトアニア・ウクライナを失い、ドイツ人を追い出し、生き残ったユダヤ人たちもポーランドを離れて、ほとんど日本と同様のポーランド民族単一国家になってしまった。このため戦前の様子を外国人視点で窺えるこの紀行はとても貴重。


●研究書
渡辺 克義 (著)「ポーランド人の姓名: ポーランド固有名詞学研究序説」ふくろう出版 2005年
https://amzn.asia/d/04909mBd
ポーランド人は名付けのバリエーションが法律で決まっているので(外国人でない限り、法定名前リスト外の名付けを行うには裁判が必要)ファーストネームに変わった名前を採用するのはおすすめしません。そもそも格変化する言語なので変わった名前だと意思疎通が困難になるのだ(格変化が出来ない名前=日本語でいう「てにをは」使用不可)。
逆に名字はバリエーションが豊富で、名字バレがそのまま身バレに繋がりやすくレジスタンスは名字バレに慎重だったとか。
名字も男女で形が変わるので、より「らしさ」をもとめるのなら是非ご一読を。
とりあえず~スキ、~ツキ姓は女性なら~スカ、~ツカに、~ヴィチ姓は女性なら~ヴナにすると良いです。
~スキ姓を~スキーにするのは厳禁!(定着してしまってスキーと書かれることが多いポーランド人多いのですが)それはロシア風でぜんぜんポーランド風じゃありません!綴りから違います!(スキはski、スキーはsky)ロシアの~スキーはもともとポーランドの~スキを真似たものといわれています。まあ、もちろんロシア系ポーランド人のキャラクターとかならかまいませんが……。


●その他
・「三回見ると死ぬ絵」として有名なベクシンスキはポーランドの画家。本人は戦争と作風の関連を否定しているらしいが……。
・気候・生活習慣から大きくことなるため、ポーランド紹介児童書みたいな本を読んでおくとよりよいかと。写真もいっぱい載ってるし。
・名前の日という概念があり、誕生日の代わり(または誕生日よりも盛大に)に名前の日を祝っていたらしい。
名前の日はつづりがわかれば下記サイトで確認できる。
https://www.kalendarzswiat.pl/imieniny
名前の綴りは下記サイト等で確認できる。実在の人物由来の名付けならwikiなんかを参照するのも良い。
https://reichsarchiv.jp/%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%91%E4%BA%BA%E5%90%8D%E5%AF%BE%E7%85%A7%E8%A1%A8
・その風習の面白さ・気高さを知りたいのであればエッセイ系を読むのをおすすめ。日本人が侍魂を持つとされるように、ポーランド人もシュラフタ(ポーランド士族)魂を持っていて、男性は女性に対し近年まで手の甲にキスする挨拶を普通に行っていたとか。
・ポーランドの小説に、日本のポーランド翻訳家に外れなし。これはすごいことですよ。読んで損なし。

かるーくよめるもの、ということで歴史書系は外してます。
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ゆき
ゆき日記
2024/08/01 00:05[web全体で公開]
😊 CoC『花冷えに亡く季節』を駆け抜けてきました!(END表記あり&ネタバレ含む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「end 3:世界が君を忘れても」へとたどり着きました。

HO1生還、HO2ロストで物語を綴じました。

星空の下で色々なお話することができて、本当に嬉しかったです。




以下はシナリオ核心に触れるネタバレを含みます。







星空の下でのおしゃべりで、色々と吐露できて本当に感謝しかありません…!

俺のことは忘れて生きていってほしい。
藤には、毎日新しいものにわくわくして、楽しんでいる藤のままでいて欲しいっていうわがままなんだって伝えられただけでも嬉しかったのに、そのあとに藤くんから僕もわがままいってもいい?って申し出が「しずくにあげた絵を僕にくれないかな」だったのが…藤くんが優しく思いを汲みとってくれたことにPLは胸がいっぱいでした。


エンドの選択、藤くんの芯の強さがうかがえる選択で、本当に素敵だなと思います。

それに、花は枯れるまで世話をするものだよってそういう会話をしていたからこそ、エンディングの描写が藤くんの言っていたことそのままだと思えて…すごく、グッときました。

毎日楽しいんで!って言っていた藤くんが、言葉通り、毎日を楽しく穏やかに、花の世話をして絵を描きながら過ごすことを祈っています。



もう誰もあの子を覚えていない。
僕だけが君を知っている。



お二人とも、長時間の卓を一緒に遊んでくださって、本当にありがとうございました!
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べいろす
べいろす日記
2024/07/31 23:09[web全体で公開]
😶 Curseborneの復習4
これまでの復習で戦闘については慌てる必要はなくなったかもしれない。
実際にプレーする場合にはココフォリアに多数のメモを貼り付けて参照しながらプレーすることになりそう。

さて自分がGMをやるとして、世界観復習とNPCについて確認しておきましょう。
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【ス全て表示するこれまでの復習で戦闘については慌てる必要はなくなったかもしれない。
実際にプレーする場合にはココフォリアに多数のメモを貼り付けて参照しながらプレーすることになりそう。

さて自分がGMをやるとして、世界観復習とNPCについて確認しておきましょう。
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【ストーリーガイド/Storyguides】

カースボーンではGMのことをストーリーガイドと呼ぶようです。ストーリーテラーではありません。類似品にご注意ください。
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【リミナリティ/Liminalities】

リミナリティ。直訳して限界性。聞き慣れない言葉ですが、カースボーンでは世界解説の最初に出てくる「敵」です。
PCたちはこのリミナリティに挑むわけです。

リミナリティとは、呪われた・超自然的な・不吉な・不気味で狂気的で恐ろしい空間のことです。
スウィートホームの間宮邸だとか、行方不明者多発地帯だとか、女神転生でいう異界化現象みたいなものかもしれません。

謎の異次元空間に引き摺り込まれて恐ろしい目にあうPCやNPCたち、というわけです。
正確には人や怪奇現象もリミナリティに成り得ます。ホラー系SCPのようなものかもしれません。
そしてそれらはすべて生命と正気を危険にさらします。

*封印されたリミナリティ
容易には入れないリミナリティです。PCたちはその存在を自然に感知しますが、入るには手間がかかります。
中身はまったくの異世界だったりします。まどマギの魔女空間みたいな?

*解放されたリミナリティ
知らず知らずのうちに偶然入ってしまうタイプのリミナリティです。入るは良いが出られるかは別です。
夜の特定の時間だけ発生したり、出現場所が変わったりと不安定です。

*リミナリティからの脱出
リミナリティから出ることは困難です。リミナリティはあなたを捕らえて放そうとはしません。
入ってきたドアから出られるものではないのです。

*戦場/Battlegrounds
戦場という言葉から連想できる恐ろしいリミナリティです。
通常の人間は入ってこれず、PCと敵NPCの戦場として使われます。
ここではPCたちは真の姿を晒します。脱出するには必ず誰かの死や破壊が必要です。

なお、追放者/OutcastsのPCは、この戦場に他PCと自在に出入りできるようです。
==================
ということで、カースボーンのシナリオを考えるにあたっては、リミナリティを考える必要がありそうです。

付属シナリオでは、
・友人NPCとの連絡がつかなくなる。
・友人NPCの知り合いが廃人になって発見される。
・彼らが良く行っていたクラブがリミナリティで、客たちが廃人や狂人となっていた。
という感じでした。

行方不明者の捜索は定番なのかもしれませんね。
行方不明者が出なくても、PCの周りのNPCたちが狂っていくのもホラーで良いかもしれません。
「何が起こっているんだ? 早くなんとかしないと・・・」というオープニングですね。
いいね! 8
姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2024/07/31 23:05[友達まで公開]
😶 キャラ纏め ニューシーズン
水鳥南/水道管工徒弟(メカニック2015)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171912702703yosino447&s=yosino447
夜空西/大学生(アナウンサー2015)
全て表示する水鳥南/水道管工徒弟(メカニック2015)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171912702703yosino447&s=yosino447
夜空西/大学生(アナウンサー2015)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171922751007yosino447&s=yosino447
夜空星人/旅客機操縦士(パイロット2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172268445027yosino447&s=yosino447
石動東也/骨董品店主(古物研究家2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171962812593yosino447&s=yosino447
石動東香/シェフ見習い(料理人2015)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171992263623yosino447&s=yosino447
橋本北斗/マネージャー2015
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171964480607yosino447&s=yosino447
海原蒼/ピアニスト(ミュージシャン2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172223872725yosino447&s=yosino447
大空紅/消防士2015
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172225345525yosino447&s=yosino447
杜山翠/医大生(医者6版)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169658912177yosino447&s=yosino447
山吹黄玉/アイドル2015
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172243062830yosino447&s=yosino447
神楽千佳/闇医者(医者6版)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172275985184yosino447&s=yosino447
神薙禊/警察官2010
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=173028514531yosino447&s=yosino447
御堂鶴/剣道選手(スポーツ選手2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172336242066yosino447&s=yosino447
菅井遥/高校教師(教授6版)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172368978311yosino447&s=yosino447
優城彰/ニート(自宅警備員2015)
https://trpgsession.com/player/yosino447/character/172630815806yosino447/
的場慎二/医者2010
https://trpgsession.com/player/yosino447/character/173418746591yosino447/
麻生秀吉/大臣(公選職2015)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172916302600yosino447&s=yosino447
猫星蘭 メイド2015
https://trpgsession.com/player/yosino447/character/173838960148yosino447/
汐見星鈴/教授2010
https://trpgsession.com/player/yosino447/character/173961828305yosino447/

虹上美沙/カフェ店員(店員2010) HO
https://iachara.com/view/11076950
御剣黒刀/(スポーツ選手2010) HO
https://iachara.com/view/11660035
剣持綾子 (消防士2015)
https://iachara.com/view/11684934
夕闇真紅郎/考古学者(教授2010)
https://iachara.com/view/11769174
牛島シャリア/探偵2010)
https://iachara.com/view/11884563
薬師鳥兜 小児科医(医者2010)
https://iachara.com/view/13602287
薬師菫/大学生(芸術家2015)
https://iachara.com/view/12074856
薬師唐草/板前(料理人2015)
https://iachara.com/view/12421493
獅子宮凛音(緑間) 構成員(暴力団員2015)
https://iachara.com/view/12110698
蛇喰木賊 ディーラー(暴力団組員2010)
https://iachara.com/view/12227117
鹿住美空 ギターリスト(ミュージシャン2010)
https://iachara.com/view/12317253
菅沼恭弥 美術教師(芸術家2015)
https://iachara.com/view/12996946

雪代ニナ 日本舞踊家(エンターテイナー)
https://iachara.com/view/12715320
ヴィクトル・ボルコフ 登山家
https://iachara.com/view/12765133
日比野琥珀 学生(医師2010)
https://iachara.com/view/13048877
ステラ・アルエット 整備士(エンジニア2010)
https://iachara.com/view/13242307
ルーナ・アルエット 放浪者(スポーツ選手2010)
https://iachara.com/view/13315029
久南滴 ストリートローグ2015
https://iachara.com/view/13423779
白峰拳 ストリートローグ2015
https://iachara.com/view/13537059
桐谷奏 ネットタレント2015
https://iachara.com/view/13601325
美樹あい 事務員(ビジネスマン2015)
https://iachara.com/view/13704340
桜日和 モデル(タレント2015)
https://iachara.com/view/13917041
いいね! 5
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/31 21:36[web全体で公開]
😶 癖が強いTRPG
 プレイヤーキャラクターに特殊な設定が付随するTRPGシステムはいくらかある。例を簡単に上げるとしたらダブルクロスや、ブラッドパスあたりだ。私はファンタジーTRPGと並んでそういうTRPGが好きなのだが、これを「ロールプレイ重視系」と銘打って紹介するのはちょっと……違うような気がする。ロールプレイを全て表示する プレイヤーキャラクターに特殊な設定が付随するTRPGシステムはいくらかある。例を簡単に上げるとしたらダブルクロスや、ブラッドパスあたりだ。私はファンタジーTRPGと並んでそういうTRPGが好きなのだが、これを「ロールプレイ重視系」と銘打って紹介するのはちょっと……違うような気がする。ロールプレイを楽しむことも勿論できるが、どちらかというとそのルールブックに載っている世界観や、プレイヤーキャラクターの設定を楽しむタイプのTRPGというか。
 とはいえ「エモ系」とも少し違う。確かに「エモいな」と思う設定が世界観やシナリオに書かれていることもあるし、それを踏まえてロールプレイすることが楽しい側面もあるのだが、「エモい」の一言で片づけるには違うものが混じっている気がしなくもないし、失礼な気もする。
 なのでここでは、某トピックの言葉を借りて「癖が強いTRPG」と称してご紹介しようと思う。……相変わらず失礼か?

◆ダブルクロス The 3rd Edition
カンタンさ:★★☆☆☆
ロールプレイ重視:★★☆☆☆
 これを「エモい」とか「ロールプレイ重視」で紹介するとたぶん詐欺扱いされる、戦闘ありきでガチガチのデータゲーム。
 プレイヤーキャラクターは“レネゲイドウィルス”という、未知のウィルス状のものに感染し、異能力者と化した存在。異能力が秘匿された世界で、異能力者によるテロに立ち向かったり、何の変哲もない日常を守るために、裏社会の闇の中で戦うというもの。
 現代世界の異能力バトルものがやりたい人におすすめのゲーム。ただし、サプリメントも合わせるとけっこう敷居が高い。

◆人鬼血盟 ブラッドパス
カンタンさ:★★★☆☆
ロールプレイ重視:★★★☆☆
 “血契(ちぎり)”という特別な契約で結ばれた吸血鬼と人間のペア、またはトリオを組んで、“業血鬼(ごうけつき)”という敵と戦う、現代ファンタジーもののTRPG。互いの身体に、契約の証である“痕印(こんいん)”という印ができたり、吸血鬼のほうは血契を結んだ相手の人間からしか吸血できなくなったり、なかなか攻めた設定が刺さる人には刺さる。
 とにかくやるなら徹底的に吸血鬼と人間のペアを演出しようという気合が見て取れる。吸血鬼関係のネタが大好きな私はとりあえず釣られたくらいには、お耽美なTRPG。

◆キズナバレット
カンタンさ:★★★☆☆
ロールプレイ重視:★★★☆☆
【ブラッドパス】を手掛けた「からすば晴」さんが作成したTRPG。ブラッドパスが吸血鬼と人間をプレイするものなら、こちらは死体から“製造”された人造人間と、その人造人間の力を制御する人間のペアという、これまた刺さる人にブッ刺さる内容。何とはなしにブラッドパスと並べて比較したくなるが、たぶんそれぞれ違う魅力に溢れている。
 倫理が色々終わっている世界で、想い出や精神をすり減らしながら戦うというもの。

◆マモノスクランブル
カンタンさ:★★★★☆
ロールプレイ重視:★★★☆☆
【ブラッドパス】と【キズナバレット】を手掛けた「からすば晴」さんの著作第三弾。妖精から妖怪、神にいたるまであらゆる超常的存在をひっくるめた〈マモノ〉となり、人間と〈マモノ〉が共存する現代〈東京〉でハプニングだらけのお祭り騒ぎな日常を送るもの。祭りはもちろん、ただの昼食ですら普通では終わらない。いわゆる「お祭りゲー」の様相を呈している。ああ、重要なことだが、シリアスもちゃんとできる。信じてほしい。

◆光砕のリヴァルチャー
カンタンさ:★★☆☆☆
ロールプレイ重視:★★★★☆
“リヴァルチャー”と呼ばれる人型兵器に搭乗するパイロット、“シュヴァリエ”と“フィアンセ”となって、空から襲い来る人類の敵“ソラバミ”と戦い、いつしか空を取り戻すことを目指すTRPG。こちらはどらこにあん特有のエモ要素が入っている。フィアンセの「シュヴァリエと共に過ごした思い出と、抱いた感情」を表す〈感情回路〉を“焼き切る”ことで、強大な力を得るなどといった設定付き。さまざまな性能差を持つ機体と、武器をふたつ選んで戦いに赴くというものなので、ロボットものは好きだがデータに関してあまり重いものはプレイできないとお悩みの方にもお勧めできるルールの軽さ。
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ナツル
ナツル日記
2024/07/31 21:08[web全体で公開]
😶 立卓だ~!
何度か宣伝させていただいておりましたスカイノーツテキセ定期卓、お陰様で無事立卓人数に達し胸をなでおろしています。
ちゃんと人数集まってもらえるかな、という第一の難関、いつもハラハラしてしまいますね。

全て表示する何度か宣伝させていただいておりましたスカイノーツテキセ定期卓、お陰様で無事立卓人数に達し胸をなでおろしています。
ちゃんと人数集まってもらえるかな、という第一の難関、いつもハラハラしてしまいますね。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic

なお、セッションはまだもう一枠参加可能ではありますので、もし気になるよ!と言う方は是非~

さて、勿論セッションは立卓すれば終わりというものではありません、というかここからが本番です。
参加者全員で卓を楽しめるよう頑張って準備していこうと思います。

蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!
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たい
たい日記
2024/07/31 21:06[web全体で公開]
😶 ドタバタ(微妙にグロ)あるのでネタバレ表示
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁ今日のKPをしたCoC ホラーセッションは短時間に対して楽しめた
持ち物に猫の首を持ってる人がいて長期の発狂してフェティッシュになり
私「執着したいものありますか?」PL「(応答に詰まる)」私「無いなr」PL「あー丁度いいし猫の首にします、たまに猫の生首撫でてケタケタ笑ってます」PL2「人怖系のホラーかもしれん」 (こういう絵面が出来るなら変な持ち物もありだな)
戦闘では全員攻撃を外しまくり 救済のショットガンも前段外してのクリ ファン発生と泥仕合でした。 
泥仕合は好きなので楽しかったです小並感 
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B
ノーマン
ノーマン日記
2024/07/31 20:55[web全体で公開]
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」12
KP:raikiri77さん
PL;Reazaさん、IFさん

 キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。
 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。

 日中の観光を終えて夜、布団で寝そべりながら普段話せないバナで探索者たちは盛り上がり、枕投げに発展。
 そこで「スロー・ザ・ピロ全て表示するKP:raikiri77さん
PL;Reazaさん、IFさん

 キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。
 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。

 日中の観光を終えて夜、布団で寝そべりながら普段話せないバナで探索者たちは盛り上がり、枕投げに発展。
 そこで「スロー・ザ・ピロー」というトランプを使用したミニゲームが開始、割と作り込んだ内容で、最初は複雑~と頭を抱えるものの一巡する頃には慣れ、手に汗にぎるPvPの戦いに。

 このミニゲーム、KPの処理は大変だけどよく出来てるので通過者同士で遊んでみたいなと思う、そんな内容でしたね。
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Undo
Undo日記
2024/07/31 20:52[web全体で公開]
😶 ワンフェス行ったらコロナに感染
タイトル通りです。
昨日体調がおかしくなり、今日診てもらったら陽性反応がくっきり出ました。
日曜にワンフェスに行って、月曜は潜伏期間で、火曜に発症という流れですね。
収束どころかまた流行り出してる中で対策意識が薄れてる人が自分も含めて多くなって居ますので、コミケなどのイベントや人混みに行く予定のある人は気を付けた方が良いですよ。
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パスタ
パスタ日記
2024/07/31 19:06[web全体で公開]
😶 すごい立ち絵を見た感想文
このオンセン日記で私以外の方の自作立ち絵を拝見してて素直に「すごいなぁ」と思うばかりで。

まず私の絵と彼らの絵の違いは「情報量の密度」にあると思います。
服装の柄、細かい装飾品、微妙な色彩の変化、等々…。
同じ紙面でも情報量を増やすだけで、より強い印象を与えられると私は思っています。

全て表示するこのオンセン日記で私以外の方の自作立ち絵を拝見してて素直に「すごいなぁ」と思うばかりで。

まず私の絵と彼らの絵の違いは「情報量の密度」にあると思います。
服装の柄、細かい装飾品、微妙な色彩の変化、等々…。
同じ紙面でも情報量を増やすだけで、より強い印象を与えられると私は思っています。


私も自分の絵に情報量を足したいですね。ただ、最近こちらでも晒している私のお嬢様キャライラストに関しましてはあれが私の「癖(へき)」なので、出来れば違うキャラでやってみたい。

ていうか、微妙な色彩の移り変わりはどうするんじゃろ?(後で調べてみます)
私のイラストは基本的にアニメ塗ばっかりで…。

装飾品や服装の柄は、とにかく参考資料を漁るしかないですね。既存の一枚絵を丸パk…参考にするのも手かもしれません。



ちょっと話はずれますが、私は最近絵を描く時にクリスタの3Dモデルを利用しているのですが、あれをそのままイラストに落とし込むと、イラストとしていまいちになるらしいです。
なぜなら、普通のデッサンとは別の、イラスト向けにデフォルメを含めたマンガデッサンなるものがあるからだとか。
オンセン日記でバズリイラストを描かれている方たちは、このマンガデッサンが上手いのだと思います。
私はまだその境地に至ってはいませんが、いつかはたどり着きたいなと思っています。


イラストは一朝一夕で上手くならないと思います。
色々と試行錯誤を繰り返し、いつか自分の血肉になるものなのかもしれません。
その「いつか」を夢見て、自分なりのペースで励んでいこうと思います。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/07/31 18:48[web全体で公開]
😆 【マギロギ】ゲムオタだけど魔法災厄解決のために走り回ってみた
うおーーーーー1話から3話全力でオタクしながら駆け抜けたぞおおおおおお!!!!!
ひさぎさんGMのマギカロギア、推しが次元を越えてきたシリーズに参加させていただきました!
確かツイッターで話してる時に募集があったはず…!それに私が申請して立卓したセッションだったかと。

いつも仲良くさせてい全て表示するうおーーーーー1話から3話全力でオタクしながら駆け抜けたぞおおおおおお!!!!!
ひさぎさんGMのマギカロギア、推しが次元を越えてきたシリーズに参加させていただきました!
確かツイッターで話してる時に募集があったはず…!それに私が申請して立卓したセッションだったかと。

いつも仲良くさせていただいてる方で既に通過されていたため、見学に来ていただいてのセッションでした!見学に来て下さった方の方で描写が異なっていたことを私は現在進行形でお話ししたりしました。
1話〜3話まで見学完走していただいてめちゃめちゃ嬉しいですっ…!!!(´;ω;`)
3話構成のソロシナリオで参加したので、今回は3つのシナリオを1つのセッション感想としてしたためたいと思います〜

参加PCは「為谷ライガ」という、江戸生まれの戸口/司書のオタク男子です。
オタク口調で話すこともあれば江戸言葉も飛び出るという若干情報過多な人物になりました。
全体を通してずっとオタクしてましたが、度々江戸っ子口調が入って口調が忙しない!でもめっちゃ楽しい!
構成は攻防可能なオールラウンダーにしました。多分!

このシナリオでは3話全てに登場する「PCの推しキャラ」を設定できまして、ライガの好みを設定した後に推しキャラを作って、GMに設定を渡して描写していただきました。
エミュ力すげえ方がGMやると半端ねえぞこのシナリオ(語彙)
ちなみに、ライガの推しは『ドジっ子属性が入ったインテリ巨乳魔道士』です。
GMが描いて下さった立ち絵を見た時はライガと一緒に可愛くて死んでました( ’ω’)

シナリオは3話共通して調査やRPがメインでしたね〜
1話目は「推しが次元の壁を越えてきた」というシナリオ名で、推しキャラとPCが出会う最初のお話です。ここから全てが始まります。
初めて推しを生で見る時の感動をここで味わい、涙する…オタクなら避けられないだろう展開です。
ライガも推しが尊すぎて泣きまして、動揺したのか調査判定に2回失敗して1回運命変転を起こして初期アンカーをヤンデレにさせてました。
魔法戦?ああ…オタクにはしんどかったよ……理由は回ればわかるさ…

2話目は「次元の壁を越えて推しに会いに行った」というシナリオ名で、実際にPCが推しに会いに行くシナリオです。
オタクするシーンが少しだけ減ったけど、オタクはしてたよ(支離滅裂)
ライガはすぐ順応してなんか満喫してましたね…戸口だからか?( ’ω’)
調査は順調でしたが、ライガというかPCにとってちょっとショックなことが分かったりすると思います。
魔法戦というか最終戦ですね…1話目の経験からライガは警戒してましたが今回は「お?もしや?」ってなった後にちょっと胸熱な展開になりました。
メインフェイズでは出なかったのにこのシーンでファンブルして運命変転だしてまた初期アンカーが当たるとは思わなんだ…ここでは全てひらがな表記になるっていう可愛い運命変転だったけど…

3話目は「次元の壁を越えた推しが仲間になった」というシナリオ名で、タイトル通りです。
オタクの夢が叶うシナリオだと思います。
ライガは最初は混乱してたけど徐々に馴染んでいった感じでした。
突然のことにオタクするの忘れてたよ…PLが。
ライガはこのシナリオではどちらかというと本来に近い振る舞い方をしてたかな?と思います。
一番江戸っ子口調になってたのはこのシナリオですね。
あとこのシナリオで私が言いたいセリフ言えたので満足してます( ˘ω˘ )
戦闘はこのシナリオが一番ダメージ受けてましたが、総じて魔力決定が安定してたので真の姿で「魔力解放」選んだけど露顕させることなく無事終えましたね〜
ファンブルはしたけど、運命変転は出なかったし無理する場面はなかった…平和…推しを生で見ることに耐性ついたのかもですねw

3話全て元気にオタクしながら駆け抜けた次第です!
PCの推しのエミュ、3話分のマスタリングをしていただいたひさぎさんに四方八方大変感謝丸……っ!!!!!
そして3話一緒に駆け抜けて下さった見学者様、見届けてくれてありがとう…!通過済みPC同士でどこかで語り合おうな…!!!!!!
お二人に琴線点1億点あげたいですわ(無理)

このシリーズでオタクに振り切ったPCを作ってオタクしまくってめっちゃ楽しかった〜〜〜!!!!!
余談ですが、ライガはかなり前にデータを作成してたんですが外見が思いつかずで放置してたPCの1人です。
外見が固まってやっとこさ登場!な子なので、出すことが出来てよかった&嬉しく思ってます(*´꒳‘*)

お礼と言っちゃアレですが、自分も何かマギロギで回したい所存です。
楽しい時間を過ごさせていただきました!
またぜひどこかでご一緒したいです〜〜〜!ありがとうございました!!!!!٩( ‘ω’ )و✨
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あきづ
あきづ日記
2024/07/31 14:48[web全体で公開]
😶 オンセン初のKPを終えて
2024年3月にオンセンのアカウントを作成して以降、いまいち温度感が掴めず手持ち無沙汰になっていましたが、6月にはじめてKPとして募集をかけ、そこで集まった方々と7月にセッションを行いました。
せめて遊んで貰うPLの方達に少しでも楽しんで貰えるようにと、自分の中でいちばんKP経験のあるシナリオを持全て表示する2024年3月にオンセンのアカウントを作成して以降、いまいち温度感が掴めず手持ち無沙汰になっていましたが、6月にはじめてKPとして募集をかけ、そこで集まった方々と7月にセッションを行いました。
せめて遊んで貰うPLの方達に少しでも楽しんで貰えるようにと、自分の中でいちばんKP経験のあるシナリオを持って挑みましたが、正直想像以上の反響・感想をいただけて感無量です。ありがとうございました。
今まで身内卓を中心に、PLもKPも半々くらいで遊んでいましたがそれでも自分のまったく知らない初見の方達と卓を囲む、と言うのはとてつもないハードルの高さで、その中で更にKPを務めるのは口から心臓が飛び出そうな程の緊張感でした。
しかし、そんな自分の緊張感を吹き飛ばすように、PLの皆様はとても丁寧に準備やスケジュール調整に付き合っていただけて、卓の空気も終始良くてほっこりしてしまいました笑
オンセンを通じて「またKPをやりたーい!」と言う大きなモチベーションに繋がったので本当に感謝しています。この場をお借りして、改めて御礼させて下さい。
いずれこの記事を見たそこのあなたとも卓を囲むような機会がありましたら、その時はどうぞよろしくお願いします。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/31 14:22[web全体で公開]
😊 7月最終日…(ただの雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今日で7月も終わり…今年も残り154日とか…早ない?って思ったはるるんだよ~ん♪

今回も単なる雑記

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(1)コミュニケーション能力を磨いた理由
中の人はコミュニケーションつよつよタイプではありません。
どちらかといえばコミュ障側かな?

それでも人生で2回、コミュニケーション能力を磨いた時期がありました
① 女の子と仲良くなりたいと思った時期
② 会社でリーダーとか任されるようになって、コミュニケーション能力が求められたため

具体的なテクニックを書くだけで日記が一本書けるのでここでは割愛

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(2)印象が良い人になるには…
とりあえず、以下の2つを実践してみよう♪

① 口癖になっている「すいません」を「ありがとう」に変える
② 他人に対して「嫌い・苦手・好きじゃない・面白くない・おいしくない・よくわからない」を使わない

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(3)はるるんはアダルトチルドレン?
ピエロみたいな性格の人でググってたら、そんな記事がでてきたので…

ピエロタイプは、冗談を言ったり、おどけたりなど、ひょうきんに振る舞うことで機能不全家族の険悪なムードを和らげ、明るい雰囲気を演出します。
ピエロは一見、明るくひょうきんな性格に見えますが、あくまで役割を演じているに過ぎません。

なるほど…。

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(4)まだまだ子どものハル

SW2.5CP「嘘つきの箱庭にて」の2話が開始
1話の内容を得て、雨の中でひたすらシューターの練習をしていたハルが中ボス戦で3回転で中ボスを即死させてしまったところは
やっぱりダ女神様は熱いRPが好きなのかなーって思った

同じ「◯◯はもういないじゃない」という理由で、別の方向に限界を迎えつつあるカイルとハル…
どこかで熱いRPが発生しそう(汗

このCPでは悪い子を演じさせてもらってます…楽しいw

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(5)ありがたいことです

フレンズの日記にコメントをしたお陰か、新しいCPに招待いただきました♪
思っている以上に自分のことをポジティブな話題で日記に書いてくれたり、
ポジティブなコメントをくれると嬉しいもんなんだよね♪(あくまで僕の感想です

今やっている「嘘つきの箱庭にて」もGMさんにつきまとった結果、招待いただいたり、
以前も「誘って誘って~♪」ってコメントしたら、お誘いいただいたりしたので…
うざくならない程度にうざ絡みしてもいいって僕は思います

…あくまでポジティブなコメントね(汗


そんなわけで…まったね~♪
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