アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.45
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たすく | |
| 2025/10/08 22:20[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2025/10/08 00:17[web全体で公開] |
😊 CoC『フィンブルの手記』序章の一日目セーブです! 毎回、予想外のコンビがきてくださって、とっても楽しいです~! 警戒心高めのレラちゃんと、純真無垢なイメルくん、今後二人がどんな風に関わっていくのか、今の段階ではわからないですが、その変化が楽しみです! 場合によっては明日終わりそうなところまできているので、頑張って駆け抜けていただこうと思います。
| ササミ | |
| 2025/10/07 10:43[web全体で公開] |
😶 まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない 猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】 日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら… 「夜のあしあとのルールブック買いました」 って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!! しかも複数人から! コレほど嬉全て表示する猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】 日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら… 「夜のあしあとのルールブック買いました」 って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!! しかも複数人から! コレほど嬉しくなる言葉はないですね。 今、GMの準備していますので、お楽しみに~ みなさん、来月は猫になりましょう!! あと、今週のサタスペは無事に参加者が揃いましたが、来週は0名です。 サタスペも楽しいぞ~(遊んでみたい人、ぜひ参加してね)
| キノミ | |
| 2025/10/06 23:33[web全体で公開] |
😶 お前も家族だ『さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~』 タイトルが全てです。 『さよならを言いにきた』系シナリオは2つ目なのですが、やっぱエモシは楽しいですね。 「なんで同じ名前のシナリオ何個もあるんだろ」と思っていましたが、そういう企画があったんですね。 発狂芸人のPC1、黄金の右こぶしを持つPC2、ロックな母ちゃんPC3でした。 クリファン率がイカれてましたが、いつも通りなのでヨシッ! お母さんみたいなポジションのRPが出来て満足でした。
| ササミ | |
| 2025/10/05 02:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる 昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。 なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。 『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。 なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。 『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。 コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。 ・ ・ ・ なるほど、これは便利です。 では、使い方を残しておきます。 サタスペの判定コマンドです。 nR>=x[y,z,cS] nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。 ↑この判定コマンドに変数を加えていきます。 ① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします ② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します ③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択 ④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します ⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます ⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します ({生活})R>={難易度}[1] 生活判定 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます ⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、 ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります ⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定 これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。 まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!! ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。 今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
| ササミ | |
| 2025/10/05 10:53[web全体で公開] |
😶 ルーム変数の見本を置いておきます 連投して申し訳ないが、【ルーム変数の見本部屋】を置いておくよ ココフォリア ルーム変数の見本 https://ccfolia.com/rooms/ZlAgbAKj8 GM権限あげるけど、荒らすのはやめてね!
| ちいた(36) | |
| 2025/10/05 23:42[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 今 日 、 行 く 予 定 の シ ー ン ま で 行 け ま せ ん で し た 。(土下座) いや~~~~、タイムキーパーはしているんだけど、RP楽しくてさぁ……。 今回女子三人組+友人NPCの組み合わせだからもうKPがメロメロで……(笑) それはそれとして情報はいっぱい出てるから皆さ全て表示する今 日 、 行 く 予 定 の シ ー ン ま で 行 け ま せ ん で し た 。(土下座) いや~~~~、タイムキーパーはしているんだけど、RP楽しくてさぁ……。 今回女子三人組+友人NPCの組み合わせだからもうKPがメロメロで……(笑) それはそれとして情報はいっぱい出てるから皆さん優秀。 まさかNPCたちの裏事情まで出すことになるとは……。 私自身このシナリオ回すの7回目だからどこに何の情報があるかある程度把握できてましてね。 把握できてるからこそ今まで探索者が聞かなければ出さないような情報を「あんなことがあったから……」みたいな匂わせにできるんですよ。 そうなると探索者からも聞きやすいじゃないですか「何かあったんですか?」って。 これはKP力高いですよ、自己評価もアゲアゲですね。 てことで、かしまし娘たちの紹介!!全員同い年なのかわいくないか ・パン屋の看板娘!美味しいものに目がない!看板娘だから宣伝に余念がない!! ・意外と言うことは言っちゃう記者見習い!でも、危ないことはやらない慎重派🫢 ・大人びたジャズシンガー!しっかり者のお姉さん!!口元のほくろがたいへんえっch こんな可愛いメンツに囲まれてる友人NPC……。前世でどんな徳詰んだん??? 女子パはいいぞ。 ダイジェストのメモあんまり取れてないけど覚えている範囲で ・看板娘、8時間のセッションで1D100>1を三回出す (内訳:試し振り・正気度判定・法律初期値) ・ラスクで5ドル値引きしてもらう ・記者見習い「クランキーくん、ウィルマゼアの孫だよね?(圧)」 ・ロリ「眠れるおまじない!」頭ぽんぽん ・科学派の記者見習い ・\ガチャッ/友人NPC「悪い、ノックせず入って!」看板娘・記者見習い「そうだそうだ!」ジャズシンガー「ここはレディの部屋よ?」友人NPC「入り直すわ」\ガチャッ/友人NPC「 じ ゃ な く て ! ! ! ! ! 」 ・PC「そんなの聞いてないけど!?」案件頻出。 ・ジャズシンガー、しっかりメモ取ってて偉すぎる。しかもわかりやすい!!! いっつも忘れちゃうけど、男性とか少年のRPする時声量減っちゃって聞こえづらいの改善しないとな~~~~~ 固定マイクだから近づくのよ、ちいたさん。
| サバカニ | |
| 2025/10/02 14:17[web全体で公開] |
😆 100の質問書き直してみた 1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが Q、友達になりたい方はどんな方? A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人 まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど) ほかにも Q全て表示する1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが Q、友達になりたい方はどんな方? A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人 まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど) ほかにも Q、リプレイを書いたことがありますか? A、はい まてまてまてまてまてまてまてまてまて、嘘だろぉ!?記憶にないゾ! まぁ色々更新しました いままで質問確認してくださった皆さんに謝謝!圧倒的!謝謝!
| ずー | |
| 2025/10/02 09:31[web全体で公開] |
😶 突発楽しかった! 先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。 一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。 そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。 蓋を開ければ全て表示する先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。 一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。 そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。 蓋を開ければ2時間ほどで枠が埋まっている状態。しかも、どちらも以前KPとしてお世話になっている方であり、その中でもすごいと思っていたお二人でした。 これは終わったから時効だと思って話すのですが、裏で『PLが豪華すぎて緊張で死んでしまいます!』って各所に叫んでました。 そんな心配もセッションが始まれば楽しさが勝ちました。 オリシだったからこそ様々な提案にすぐ対応出来たのも良かったのかもしれません。 素晴らしいRPを特等席で見ることが出来て幸せでした。 回させていただいて光栄でした。 TRPGに関するモチベがだいぶ上がった卓でした。 KPももう少し上手くなりたいですね。 沢山素敵な方達と遊びたい!
| ちゃま | |
| 2025/10/01 20:51[web全体で公開] |
🤔 続き物のシナリオでPLが一人脱落した https://gyazo.com/11036d9e98b88edcd1f28ccd5bf2e356 (3人とも僕が立ち絵を描いてます。可愛いでしょうそうでしょう。) 僕がKPでクトゥルフ神話TRPG「忘れじの理想郷」を回したところ、以前から卓中にソシャゲをしたり関係ない話をしたり、自分のキ全て表示するhttps://gyazo.com/11036d9e98b88edcd1f28ccd5bf2e356 (3人とも僕が立ち絵を描いてます。可愛いでしょうそうでしょう。) 僕がKPでクトゥルフ神話TRPG「忘れじの理想郷」を回したところ、以前から卓中にソシャゲをしたり関係ない話をしたり、自分のキャラスキスキすぎて他PCやNPCを軽んじたり、やりたいことしかやらなかったりととにかく問題行動が多かったPLの一人と仲違いしお前とはもう遊ばん!となってしまいました。 というか僕がもうこの人はいいや、となってしまいすっぱり関係を切ってしまったので僕自身が攻撃側ではあるのですが、卓メンからも「こいつやべぇ…」と常日頃から言われていたのでもう仕方ないかなとも思っています。 自キャラスキスキは全然構わないんだけどそれでセッションを壊さないでくれ。 とはいえ忘れじの理想郷、帰らじの理想郷の2作品は僕の大大大好きなシナリオ。 絶対続きを回したいということで、急遽KPキャラをサブPLとして投入することにしました。 残ったメンバー二人はとっても仲が良く、もう十年以上も付き合いがあり度々リアルで遊んだりすることもある人たちなので、むしろもっと楽しく回せると考えて頑張って続きを回そうと思います。
| ササミ | |
| 2025/10/02 00:39[web全体で公開] |
😶 安定と実績のロールプレイを一緒に楽しめるのって、いいよね~ 今日は、クトゥルフのPLでした。 GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。 なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww 開始前から約束された面白さってやつですね。 で、予想通りに楽しかったです。最高でした!! 慣れている人全て表示する今日は、クトゥルフのPLでした。 GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。 なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww 開始前から約束された面白さってやつですね。 で、予想通りに楽しかったです。最高でした!! 慣れている人が相方だと気が楽だわーwww 推理に専念して適当なロールプレイでもカッコよくしてくれるし、判定に失敗してもフォローしてくれるし、情報共有が見事なので言う事なしです。 身内卓のような安心感でした。 また遊びたい!!って思えるいいセッションです。 TRPGはシステムやシナリオよりも遊ぶ仲間が重要って、再認識できるいい日でした。 何度も書きますが、メチャクチャ楽しかったです!!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/10/01 02:35[web全体で公開] |
😶 逃げるなァ!!!描写から逃げるなァ!!! PLはロスト、部屋から去るなどの手段で他PLのエピローグの描写(RP)から逃げることが可能ですが、GMは不可能です。 みぎゃぁぁぁぁ!!!!!!!!!
| ずー | |
| 2025/09/30 07:50[web全体で公開] |
😶 シナリオの季節と現実の季節 やっと秋がやってきましたね。 シナリオって往々にして季節のイメージがある、あるいはシナリオ内で日にちが決まっていることってあると思います。 あれって、やっぱりリアルタイムで合わせてみたくなったりしませんか? それをオリシでやりたくなったので突発で募集することにしました(笑) ht全て表示するやっと秋がやってきましたね。 シナリオって往々にして季節のイメージがある、あるいはシナリオ内で日にちが決まっていることってあると思います。 あれって、やっぱりリアルタイムで合わせてみたくなったりしませんか? それをオリシでやりたくなったので突発で募集することにしました(笑) https://trpgsession.com/session/175918576899gid836 最近オンセン募集するとちょっと……という噂も聞いておりますので、例によって【同卓経験者or日記にいいね】で参加可能にしています。 つまり……これを読んで気になった方、いいねをしてもらえればOKです! よろしくお願いします。
| ちいた(36) | |
| 2025/09/28 22:35[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】アノヨルタム飛行船の鉗(くびかせ)二日目 二日目~~~! KP、しっかり休んでくれよな!!! ということで、今日はキリのいいところで終了! うふふ、この楽しみを抱えたまま次のセッションが出来るの楽しみだぜ……😏 部屋のBGMが終盤って感じでわくわくする……!!! 今回のダイジェスト、「シュゥクリィムうううううう全て表示する二日目~~~! KP、しっかり休んでくれよな!!! ということで、今日はキリのいいところで終了! うふふ、この楽しみを抱えたまま次のセッションが出来るの楽しみだぜ……😏 部屋のBGMが終盤って感じでわくわくする……!!! 今回のダイジェスト、「シュゥクリィムうううううううう!!!!!!!💦」に尽きる。 一回限りのオリシってことでネタバレ全開。 ・謎解きを秒で解く探偵。天才か……??問題文読んでる間にもう答えが出てた……。 ・ちいた「は~ちみ~つた~べた~いな~」KP「空です」ちいた「そんな……」 ・チョコに狂ってしまった弊探索者。他探索者にドン引かれる。 ・PLたち「シュゥクリィムうううううううう!!!!!!!」※NPCのペットのヘビが外に飛ばされた。 ・チェイスで最小値出て被弾しちゃう探偵。DEX8は苦しいか……。 ・チョコ狂いNPCが飛ばされちゃったことにはドライ。「まあ、そんなこともあるよな……」 ・閉まっている扉を開けるために体当たりした弊探索者。と、飛び蹴りで開けたメイドと探偵。 ∟二人とも組み合わせロールの成功値25なのに成功させてた!!!!!偉すぎ!!!!!!!! ・船内マップ拡張。なんと飛行船の風船部分(?)に行けることに。すげーーーーーでけーーーーーーー!!!!!! ・荷物倉庫でせんべいを発見。まず食べる弊探索者。悪食か???? ・ヤベーつえー刺客登場。探偵大活躍! ∟攻撃の成功値95!?回避70!? ∟毎度戦闘でダイスが腐るメイド( ˘ω˘ )むずかちいね( ˘ω˘ ) ∟女を殴れない弊探索者。あまりにヘタレ。 ・探偵、ファンブルストレート(96~100ファンブル網羅) ・お嬢と再開!!!……のはずが? ホントさ、このシナリオって我々のために作られてるんだって考えると尊敬しかなくて……。 KPはいろいろ反省点がある~って言ってたけど、初回しならそうなるしPL以上に考えることがたくさんあったと思う。 それに、準備もいっぱいしてくれたし……!!最高です、ありがとうございます。全力で楽しませてもらってます。 次のセッションが待ち遠しいぜーーーーーー!!!!!!
| ちいた(36) | |
| 2025/09/28 00:50[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】アノヨルタム飛行船の鉗(くびかせ)一日目 な、な、なんと、ウィルマゼアの継続でオリジナルシナリオ作ってくださったので、それに参加させてもらってる……!!!! あまりに贅沢すぎないか……。大感謝の舞い。 継続のメンツは第二陣! KP:水銀(まだ)飲んでないお医者さん PL:お医者さん専属メイド 歌が趣味?の探偵 友人N全て表示するな、な、なんと、ウィルマゼアの継続でオリジナルシナリオ作ってくださったので、それに参加させてもらってる……!!!! あまりに贅沢すぎないか……。大感謝の舞い。 継続のメンツは第二陣! KP:水銀(まだ)飲んでないお医者さん PL:お医者さん専属メイド 歌が趣味?の探偵 友人NPC 反省が一点……。 セッション途中で思いっきり飲み物溢しちゃって機材にかかっちゃった;;;; 水だから乾いたら大丈夫だとは思うけど……。機械の近くに飲食物を置くな( ˘ω˘ ) KPのお声が好きだからNPCのRP含めて耳が幸せや……☺️ シナリオ詳細。 KPCが飛行船のチケットを貰ったから友人たちと国外に行くことに。 なのに目が覚めると飛行船の中だしKPCが居なくなっていて……!? もうワクワクしっぱなしでやばい。 しかも表紙や船内MAPまで用意してくれている。あまりに至れり尽くせり。 こんなに贅沢なのに一回きりなんですか……???? ダイジェスト ・導入に6時間かけるプレイヤーがいるらしい ・KP「飲み物を注いでドンと置きます」ちいた「量が多い」 ・歌手NPCに煽られて歌う探偵。致命的失敗。 ・チョコに狂ってる探偵NPC。チョコは隠語ではないらしい ・ポーカーという名のダイスロールゲーム ∟致命的失敗で初戦敗退する探偵「こういう時は相手の表情を見て手の内を予測するんだ」 ∟ダイスロール失敗した弊探索者。負けたと思ったらチョコ狂い探偵NPCが致命的失敗でなぜか勝利。 ∟決定的成功しか出ないメイド。二回やって二回ともクリティカルはおかしない??? ・ウィルマゼア並みにNPCのキャラが濃い ・目と目が合う~♪瞬間♪「ポケモンバトル」 うおおおお謎解き一切分かってなくて草 ちいた、義務教育ほぼ受けてないのが露呈した( ˘ω˘ ) 虚数初めて聞いた……。 んでもPL三人で頑張って解いたから達成感~~~~~!!!久しぶりに頭いっぱい使った……! 明日も遊べるの最高~~~!!!(RPやりすぎてる自覚はある) えへへ、引き続きよろしくお願いします( ◜◡◝ )
| ササミ | |
| 2025/09/27 10:26[web全体で公開] |
😶 今週は2回GMして、楽しいセッションでした!! 今週は初心者向けにクトゥルフ6版を2回GMしました(【晩夏に渇けば】【ジュウサンジ ジュップン】です。通過済みの人は懐かしく感じると思いますwww) 好きな7版じゃないのって? 7版の方が面白いし、GMも楽なんだけど、初心者が入りやすいのは動画で見たことがある6版なのですよ…。 7版で募集全て表示する今週は初心者向けにクトゥルフ6版を2回GMしました(【晩夏に渇けば】【ジュウサンジ ジュップン】です。通過済みの人は懐かしく感じると思いますwww) 好きな7版じゃないのって? 7版の方が面白いし、GMも楽なんだけど、初心者が入りやすいのは動画で見たことがある6版なのですよ…。 7版で募集したいのですが、PLが集まらなかったら嫌なのでね。 そんなわけで初心者向け卓を2回やりましたが、参加したことがある人がPLとして来てくれると嬉しいものです。 前回遊んだときに楽しんでもらえたのかなって思うと、参加申請が来たときにガッツポーズが出ます!! もちろん、ご新規さんも嬉しいのですよ。 2回とも楽しいセッションでした! さっき募集ページを見たら両方とも星4つ頂きました。 またそのうち募集するから遊びに来てねッッ!! 今は『夜のあしあと』のGMするつもりでルールブックを読んでシナリオ準備しています。 このゲームはランダム要素がありますが、可愛らしいファンタジーができるので、シナリオ作るの楽しいです。 ルールブック持っていなくても楽しめるようにルールサマリーを作ったり準備をしていますが、この感覚が久しぶりすぎて大変です。 TRPGにガチハマりしていた頃は、毎月新しいシステムで初心者向け作業をしていたと思うと、愕然としますねwww
| ちいた(36) | |
| 2025/09/26 19:34[web全体で公開] |
😲 【雑談】夜のあしあと購入 なんとなく気になってルールブックを購入してみた。 本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!? いや、エモクロアは無料だぞ。 CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。 猫の掟最高すぎる。 特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫の全て表示するなんとなく気になってルールブックを購入してみた。 本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!? いや、エモクロアは無料だぞ。 CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。 猫の掟最高すぎる。 特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫のつとめだ。ヒトを愚かなままでいさせよ。』がいい。あまりに猫。 これから空き時間使って読むぞー!! ルール理解したらGMやってみるか……🤔 なんならキャットゥルフ(キャトゥルフ?)もやりたいけどシナリオほぼないし知名度もない……。 誰かフラグメントお持ちの方、遊びませんか……。
| ゆき | |
| 2025/09/24 00:37[web全体で公開] |
😆 CoC6『傀逅』のKP一日目セーブです! 元男性アイドルさんと、私立探偵助手のお二方にきていただいております! お二人のバランス的にもどちらかというと正反対な雰囲気がありつつ、今後、どのような関係になっていくのかもKPは楽しみに見守らせていただいております。 一日目セーブまででかなりにこにこなのですが、KPはこの先もとっても楽しみにしているので、お二人にも楽しんでいただけるように最大限頑張っていきたいと思います!
| ちいた(36) | |
| 2025/09/23 21:52[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 最終日!完走! セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!! 毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。 次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな… PLも集中が途切れちゃうわよ。 あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボ全て表示する最終日!完走! セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!! 毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。 次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな… PLも集中が途切れちゃうわよ。 あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボソ喋るNPCのセリフを聞き取りやすくしたい!! さて、今回のダイジェストは~? ・打鍵音めっちゃマイク拾ってるゥ! ・PL「20時に会ってたの誰だっけ」NPC「!?」 ・PL「王族、もこみちっぽいから作業やる?」ちいた「もこみちっぽいから????」 ・ショタ「コーヒー同盟やらないと……」王族「友人NPC行け……!」友人NPC「えっ!?えーと!……コーヒー同盟組もう!」王族「早い早い」 ・ブレイクダンス無双 ・ワンパン友人NPC ・おじさんNPCの服の袖をぎゅっと握る合法ショタ PLさんにセッション外の時間ずっとウィルマゼアのこと考えてたって言ってもらえたの嬉しかった~~~~~♡ 一気に駆け抜けるのと違う喜びがある……☺️ 考えるの楽しいよね!!!!分かる!!!!!! ほんとメモするの楽しいし、考えるのも楽しいシナリオなんだ……。 毎回おもろポイント発生するの大感謝……。 いやあ、これだけ同じシナリオ回すのかなり珍しくて、花冷えに亡く季節は四陣回してて年内だとあと二回回す予定がある。 鰯と柊で三陣回してるのか。 だからウィルマゼアの(今後の予定含めて)年内で八~九陣回すのヤバい……。ハマってるねぇ。 今年5月に回し始めてこの回数だから半年でこのペースはすごいわ。 半分は他卓でお世話になった方、半分はオンセンさんで募集して。 もう17名!?すでにすごい人数とお会いしてるんだ……! たくさんの方と出会うきっかけを作ってくれたシナリオに感謝……🙏
| ちいた(36) | |
| 2025/09/21 21:04[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 一週間空いてウィルマゼア二日目~!6陣! 話が大きく進んだ~~!!あとやっぱり三日間で回した方が時間管理しやすい~~~!!!! 世界よ、毎週三連休にしてくれないか。 ダイジェスト ・ベストの重ね着。……重ね着……????? ・王族の名乗りが始まるとKPが「キャ~~~~!!♡」って言って全て表示する一週間空いてウィルマゼア二日目~!6陣! 話が大きく進んだ~~!!あとやっぱり三日間で回した方が時間管理しやすい~~~!!!! 世界よ、毎週三連休にしてくれないか。 ダイジェスト ・ベストの重ね着。……重ね着……????? ・王族の名乗りが始まるとKPが「キャ~~~~!!♡」って言ってる ・最後の質問を任される友人NPC ・コーヒー同盟 ・名前ノルマがテンプレートになってる ・KP「みじゅ」 ・偶然二度もNPCと出会う探索者たち ・PL「乗務員NPCと乗客NPCの声一緒じゃないですか?」KP「一応声の高さ違うんですよ(細かすぎて伝わらない)」 ・パリパリの肉 一日目から一週間空いていたから忘れてるかな…?と不安だったんだけど、お二人とも思っていた以上に覚えてくれていて嬉しかった( ◜◡◝ ) なんだかんだNPCも癖強いのが多いからね…。 あと、ここで懺悔させていただくと友人NPCの出す情報一点出し忘れてました。すみません…。でも次回分かるから…。ネッ このシナリオ回すの慣れてきたからか、RPしながら該当の情報探すのが上手くなってきた。 やっぱりうまくなるコツって同じものを何度も回すことなんだな……。 それが出来るくらい楽しいシナリオだぜ…。さながら何度噛んでも味のするガムのよう。 次回は明後日!最終日だ~~~~!!! PL二人だから大変かもしれないけど、頑張って……!!