みんなの新着日記 page.112
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/12/25 08:28[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2025/12/25 08:22[web全体で公開] |
😶 メリクリ2025 皆さん、メリィィィィィッ、クリスマス(*´∀`*)! 最近キャラクターメイキングはしていませんが、バトル以外のちょっと不思議で優しい世界観のルルブを見かけることが増えたと考えています(*´∀`*) たくさんの方々に親しまれるよう、皆さんは頑張っているのですね(*´∀`*) 良いクリスマスを過ごされますようにm(__)mペコリ あと、非公開ですが自PCのテーマソングを作ってました(*´∀`*) 成長したら経験が積み重なり、歌詞が増えるのかも。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/25 05:24[web全体で公開] |
😶 生還率45.45…% d100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してまし全て表示するd100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してました。 まあ過去一謎解きに熱心な卓で、かなりいい線いってる考え方してるし邪魔するのも野暮だなって見守ってたら4時間半の卓予定が8時間になったんですが。 徹夜出勤確定です。ハハハハハ! 寝落ちがいなかったのはすごいと思う。 事前に生還難易度高いことを伝えていたせいか、生還者たちのアドレナリンがすごく出ているみたいで生還報酬の計算時もみんなとても元気でした。楽しかった!という声もいただけまして非常に満足。 やはり納得感を強くして、シナリオの難易度をあげておいて、生還報酬を豪華にすれば、そりゃ生還したら楽しいですわな。ガハハッ。 納得感を強めた分、理不尽感もなく、ロスト者は真っ当に悔しくなるでしょう。すくなくとも今までのロスト者で「ここが理不尽だった」という意見はいただいておりません。理不尽がないゆえに、リアルINTが大事になる、そんなこわーいシナリオです。 まあまあ悪くないシナリオがかけたな、と自画自賛中。また回してみよう。 閑話休題。 サンタはいません。けどオリシに対してお褒めの言葉をいただけた。ありがとう。 閑話休題。 これで年内は〆です。 以後はDiscordにて連絡お願いしまーす。 年内最後にとてもいい気分で〆れて余は満足である。 少し早いですがよいお年を。 11月1日から復帰して以降、同卓してくださった皆々様、今年はありがとうございました。 来年もよろしくお願いいたします。
| ベーゼン | |
| 2025/12/25 03:05[web全体で公開] |
😆 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第5話「迷い猫」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メリークリスマス~!夜遅いですが起きちゃったので投稿! 12/21(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP4話【炭鉱】の続きになりますね!!※ネタバレありです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆あらすじ ホープズのメンバーは猫探しの依頼を受ける。 前回大変な目にあっていたので、猫探しの依頼はほっこりしていいなぁと思っておりました。 いざ情報を集めに行こうとパン屋に行くと、倒れている遺体があるのですよね。 衛兵に冤罪をかけられる私達、この依頼ほっこりじゃなーい!! なんと明日までに犯人を捕まえなければ、私達が犯人扱いに。 死ぬ気で捜査を開始する私達であったのでした! ◆捜査 この「迷い猫」シナリオなのですけど、とっても良いシティシナリオなのですよね。 捜査⇒情報⇒次の場所⇒捜査 この流れで進むのですが、情報の中にはユーモアがあるものがあったり、 情報を得る中で、犯人の予想が変わって行ったりとワクワクが詰め込まれておりました。 各NPCの設定も良いなと思っていたのですが、最後の伏線回収で驚かされちゃいましたね。 ハルカ先輩すごい……!!でもパンツは盗まないでね、恥ずかしいから! あとでヒカリちゃんのアップリケが付くことになってるのは笑っちゃいました。 推理RPではがっつりRPさせていただきました。 一つ一つのNPCの応答がもう素敵。私のルディアもつい台詞が毛利小五郎みたいになっちゃいましたね。 戦闘では騎獣を無駄に特攻させてしまいました。 ギリギリ耐えたけれど危なかったですね……。 仲間を守りたい一心で、騎獣を犠牲にしてしまうような行動でトリュマー、グルントが いつものルディアじゃない。と気づいているのがちょっと嬉しかったです。 前回のルディアの経験がなかったら、もっとヒーローっぽく解決できたんだろうなぁ。 ホープ!の決め台詞は今回あえて使ってません。いつかまた叫ぶ事ができるのかな。 今回の推理シナリオを見て、はるるんさんをエモクロアTRPGにお誘いしたくなりました。 オトギバラシは回せるので、いつかやりましょ~!!! 次回は焚火だそうで、RP満載の予感!来年が楽しみすぎますね!! はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! よいお年をお過ごしください!!
| しゃず | |
| 2025/12/25 02:53[web全体で公開] |
😆 CoC「プレゼント大捜索」(ネタバレ?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目のcoc体験です。クリスマスのお話。 なんとHPの減少0・正気度チェック0・神話的事象との接触0でクリアしてしまいました。クトゥルフのクの字もねぇぜ! でもまあハッピーエンドだからいいんだ、メリークリスマス KPの方、同卓して頂いたPLの方々もありがとうございました!
| あると | |
| 2025/12/25 02:03[web全体で公開] |
😭 12/24日の聖夜にホワイトブラッククリスマス(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12/24日の聖夜(笑)にクリスマスシナリオ通過させていただきました! リアル都合?シラナイコデスネ…粛清しましょう いや~いいシナリオ、こういうエモシとお嬢ちゃんに弱すぎるんですよほんとに! 今回女性PCでしたのでリリエルと絵を書いて、リリエルを描いた絵をプレゼントし、無事うちの子になりました。健やかに育ってくれい…😢 ほんとにいいシナリオでした。RPも少し上達したかなと思います! KPしてくれたナツトさん、一緒にPLしてくれた無頼さん、マランさん、いつかさん、ありがとうございました!
| あると | |
| 2025/12/25 01:50[web全体で公開] |
😊 死にたがり電車通過(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死にたがり電車参加させていただきました~! こういう女の子に弱すぎる、養いたくなってしまう…現実では学生でそんな力もないのですが…😢 シナリオは無事生還、KPの恩情なければ逆転の発想できずロストだったかなぁ… 432はほんとに駄目よ、絶対!あるとさんとの約束だぞ? 何はともあれ、KPさん、KPしてくれてありがとう!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/25 01:49[web全体で公開] |
🤔 TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾 TRPGは「会話」と「ゲーム」の両方の性質を持つ遊びであるがゆえに、避けがたいジレンマを抱えていると思いませんか? とくに交渉系技能が存在するTRPGでは、その問題が顕著に表れます。 PCにはデータとしての交渉技能が設定されている一方で、実際に会話を行うのはPLであり、そこにはPL自身の交渉全て表示するTRPGは「会話」と「ゲーム」の両方の性質を持つ遊びであるがゆえに、避けがたいジレンマを抱えていると思いませんか? とくに交渉系技能が存在するTRPGでは、その問題が顕著に表れます。 PCにはデータとしての交渉技能が設定されている一方で、実際に会話を行うのはPLであり、そこにはPL自身の交渉力や話術が介在します。 モブNPCはともかく、重要なNPCとの交渉を、ロールプレイを一切行わずに「交渉技能のダイス判定」だけで処理してしまうと、物語的な味わいに欠けてしまうように思えます。 しかし逆に、説得の内容や話し方を細かくロールプレイすることをPLに求めると、PCが持つ交渉技能というリソースとは無関係に、PL個人の能力が結果を左右してしまう…… このように、「演技を省くと味気ないが、演技を要求しすぎると不公平になる」という矛盾が生じます。 これはTRPGの構造的な欠陥ではないかーーー!? TRPGにおいて、PCの能力とPLの表現のどちらも尊重しながら、どうやってこの二つを両立させるべきなのか――とても悩ましい。 皆様はどのように解決されているのでしょう……
| バルサミコ | |
| 2025/12/25 01:39[web全体で公開] |
😶 PLがしたい事とPCの性格が不一致な時の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「PLとしてはそこ行きたいけど、このPCはビビりで生き残る事1番に考えるのでそこには行きません」みたいなの。 初心者の方にはもしかしたらありがちかもしれません。 私はキャラ設定に固執するのはあまりオススメできないと言いますか…もちろんキャラの造形が深まっているというのは良いのです。 ただ、PCは「その世界で生きている人間」と同時に「PLの駒である」なのですから、そこを上手く折り合いを付けるのが面白いところでもあると思います。 そして、物語を通して成長・変化していくのも醍醐味だと考えてます。 「偏屈なキャラだったけど最後の方は率先して力貸してくれる」みたいなの私は好き🫶 この辺りのPCの性格とシナリオで求められてる事のバランスを上手に扱えるを私は「TRPGが上手な方」だと思いますね!
| Gilt Lily | |
| 2025/12/25 01:33[web全体で公開] |
😶 メリークリスマス! 聖なる夜に一人自宅でTRPGをやっているそこのあなた! BBTの彷徨える少女専用シナリオをお届けにまいりました! https://giltlily.booth.pm/items/7800584 みんなももっとBBTやろう! そして私に彷徨える少女でプレイできる卓をプレゼントしてください! この際彷徨える少女じゃなくてもいいので!
| ゆき | |
| 2025/12/25 01:08[web全体で公開] |
😆 CoC『DAZEMAZE:IT』のKPをしました! エンドA-1にて両生還で閉幕いたしました! VOIDのHO1HO2の継続できていただきました! クリスマス衣装をみせていただいてKPはとっても楽しかったです! 二人の息の合った行動を見守らせていただきましたし、ダイス目ですとか、とあるシーンでの予想外の行動もとても面白かったです。 お二人らしい継続になっていたらと思います。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| イサエギン | |
| 2025/12/24 23:15[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】セミファイナルAブロック【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ムーン・チャンピオンシップのセミファイナルレース、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、ワトソンさん、ギャラリーの皆さんありがとうございました! https://trpgsession.com/session/176594402323Isaegintrpg コース:ワイディングパープル・イースト 1st:ソニック・ルシファー/カフィア・エムリオス(ノラ田) 2nd:ブリッツビスマルク/ヒルデガルド(ワトソン) 3rd:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC) ■主な登場人物 □カフィア・エムリオス 薬品工場の事故に巻き込まれて体型が変わってしまい、ウィアテリス・ラボの技術で元に戻るために、そして倒産しそうなラボを助けるためにパイロットになった大学生。「ソニック・ルシファー」はラボが開発したAGSマシンで、ユルリッシュ・ジードのDCムスケテールに対抗するため、加速力に特化したセッティングとなっている。レース前にヒルデガルドをゲームセンターへ呼び出し、いくつかのタイトルで対戦した後、ダンスゲームでは勝利した。 □ヒルデガルド 生の実感を得るために危険なAGSレースへ参加する、元軍人で人造人間の少女。クワガタのような奇妙な外観の「ブリッツビスマルク」は軍用AGSを改造したもので、優秀な安定性を活かして積極的なバトルを仕掛ける。クリーンレースを好むカフィアとはスタイルが大きく異なるが、彼女の走り自体は高く評価しており、ゲームセンターでの対決ではゾンビシューティングと格闘ゲームで勝利した。 ■レース スタートダッシュはDCムスケテールとブリッツビスマルクが好調で、ソニック・ルシファーはいきなり大きく離される形となった。その後はビスマルクがムスケテールを執拗にプッシュしてダメージシールドを大幅に削り、回復のためのピットインへ追いつめる。一方、バトルの最中にもペースを上げ続けていたルシファーはこのタイミングでビスマルクをオーバーテイキングすると、そのままラインをブロックして逆転を狙う。攻撃目標をルシファーに変更したビスマルクだったが、上手く立て直され撃墜は間に合わない。それでも、ムスケテールがピットアウト時のトラブルで遅れたこともあり、ルシファーとビスマルクの上位2台がファイナルレースへ進出した。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/24 23:06[web全体で公開] |
😶 今日テキセがあった。 「クリスマスに、お前らなにしてんだよ」と書き込んでやろうかと思ったが、 「東京リベンジャーズ」読んでる人以外には煽りでしかないのでやめた。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/24 22:45[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第三話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドル戦闘がなくて助かりましたが、クライマックスの雑魚ぇ……w PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・地下通路でMMORPGの世界にちょっとだけ行きたくなりましたが、我慢して通過 ・そして残りのレネビを助け、同位体達からシャルヴの結成宣言を直接聞くことに ・なおクライマックスが「始まる前に」既に3桁の人が2人もいたという ・実はクライマックス戦のボス&雑魚の戦略、そのままやると割と致命的な欠陥があるので修正していたのですが、完全に誤差でした。主に火力のせいでな! ・無効札や蘇生札でしのぐボスでしたが、3桁火力を何回も叩き込まれたらそりゃ1ラウンドで落ちるよ……w ・そしてやっぱり一番の強敵はバックトラックでした。まる。 ・エンディングでシャルヴの面々に向かって剣を構えて啖呵を切るPC1。いやあ、王道主人公っていいなあ ・そしてPC3の店で打ち上げをすることになり、その前にゼノスの面々を拠点に送り返したPC2はEEを使って高い肉と酒が残っているうちに合流成功 ・打ち上げ終了後に我慢してた煙草をゆっくり楽しむPC5と、激動の予感を胸にN市に留まる決意をするPC4。こっちはこっちでなかなかしっとりした感じでした ・野良でのキャンペーン卓でしたが、無事に終われてよかったです。最後までお付き合いいただきありがとうございました
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/24 21:36[web全体で公開] |
😆 息の合った掛け合いってさ 素晴らしいよね 少なくとも僕ぁそういう掛け合いしてる間は 心がダンシングトゥザナイトして 笑顔が弾けてわっはっはになって テンションが2光年先までアガって その日のセッション中無敵の人と化す
| 明日平 | |
| 2025/12/24 21:31[web全体で公開] |
😶 世間はクリスマスイブだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予想以上に仕事が忙しくてイヤになる 年末進行と1月忙しいのは決定してるし 2月は28日で30日分の仕事こなさなくちゃいけないし 3月の年度末、4月の年度初めが忙しいのは毎年のことで それが終わるとGWの休み前と休み明けも忙しくなるのも毎年か みたいなイヤなことばかり思いつくのはメンタルよわよわになってるんだろうな ダメリーマンの明日平としては給料が出る程度の仕事しかしたくないんだけどな (もっと言えば働かず給料が出ればもっといい)
| 猫若@MP | |
| 2025/12/24 21:14[web全体で公開] |
🤔 TRPGのRPって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPってどうすれば上手くできるんですかねぇ‥ 仲間にあわせる?あえて破天荒な動きをする?それとも誰かの物真似? 難しい、とても難しい‥ 同卓者に不快感を抱かせずに楽しく、GMにあまり負担を掛けないRP‥ どうすればよいのだろう‥と腹痛でダウンしながら考えてたり‥