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日記一覧

シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/15 11:04[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アンタレス」
システム:メタリックガーディアン

アンタレス
乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級)
 本名ポルピュラ・オリオン。
 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。
 実家はフェニキア共和国の政治家で、割といいとこのお嬢様だったが、汚職を繰り返してのさばる父に嫌気が差して出奔、自由を求めて傭兵となる。
 実家からついてきたメイドのコキノと、傭兵になった後で部下にしたガラノスは、戦闘時居住している小型宇宙船から支援する。
 愛機のモーブ・スコルピオスは、蠍を模した多脚型ディザスターで、尾はレールキャノン、左腕にフレキシブルシールド、右腕にショットガンとカバリエファウストを鋏状に装備しており、背部には対空ミサイルを搭載している。
「情け無用の宇宙の紫の死の蠍、アンタレスとはあたしの事さ!」
「お嬢様、“の”が多いです」
「お嬢様呼ぶな! ボスとお呼び!」

 正式に参加が決まったので、改めてキャラを作った。
 一番素人なので、別のリンケージクラスよりガーディアンクラスの経験を積もうと思い、ディザスター級に挑戦する事にした。
 どうも裏があるシナリオっぽいので、全力で騙されにいくキャラにしてみたw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/13 19:57[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ナラカ・ナータ96」
システム:メタリックガーディアン

ナラカ・ナータ96
乗機:RGD-52A1FAフルアーマーヴィクラマ(カバリエ級重装型)
 ドクター・ナヴァグラハの作った試作強化人間ナラカ・ナータシリーズ96号。アートマ程の能力は持たないが、精神的には安定している。だが能力的に満足できず、精神の安定は心理操作に不向きとしたドクター・ナヴァグラハに失敗作とされ、前線に送られる。
 前線での過酷かつ無慈悲な侵略行為に、他人の幸せを奪って繁栄を望むラーフ帝国の在り方に疑問を抱き、脱走する。
 平和の為に戦うフォーチュンに憧れを抱いているが、彼等と戦い少なからず犠牲を出した身としては合流する事もできず、かといって戦う以外に生きる術も知らず、傭兵として過ごしている。
 愛機のヴィクラマは重装仕様で、アビス技術を嫌ったナラカはアビスステルス機能は取り外し、代わりにフルアーマーシステムで更に重装甲仕様にカスタムしている。
「ラーフが正しいとするなら、貧しい国はアビス技術で富む国を襲い、富む国は滅ぶか貧しくなり、また富む国を襲う。…決して戦乱の絶えない世界になります。そんな事が正しいとは、私には思えない」

 まだ正式に参加が決まってはいないが、使うキャラの候補を作ってみた。
 どちらを3レベルにするか迷ったが、ヒット&アウェイの方が潰しが利きそうなのでカバリエ3に。
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シュウ友生日記
2026/03/12 21:13[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「古刹宮真琴」
システム:メタリックガーディアン

古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト)
 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。
 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビスゲートが開き、機甲世界に転移してしまう。
 この世界で人為的に奈落獣を呼び出して民草を襲う者共がいると知り、義憤と元の世界に戻る手掛かりを掴む為、それら勢力との闘争を決意する。
 真琴は名門古刹宮家の謹厳実直な軍人で、まだ歳は若いが父七郎を慕う部下達に支えられて艦長を務める。
「怪獣を呼び寄せ、己が欲望の為民草を玩弄するとは言語道断! これより衝天は、敵奈落勢力を撃滅する!」

 5レベルエンタープライズを作ってみるテスト。
 艦船形態で突撃といったら、ドリル! ドリルといえばこれだろ!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/10 17:33[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「蔵井玄弥」
システム:メタリックガーディアン

蔵井玄弥(クライ・ゲンヤ)
乗機:DE雷級拾式改飛倉(トビクラ)(軽装ライトニング級)
 私立探偵。眼鏡のひょろりとした冴えない風貌の青年だが、かつては「ヴァンパイア」の異名をとる凄腕の傭兵で、その冷酷で残忍な戦いぶりを恐れられていた。
 だが、参加していた殲滅作戦中に撃墜され、地元の村民に命を助けられる。村の人々の情けに心身を癒されるが、殲滅作戦に巻き込まれ村は焦土となる。看病してくれた少女の亡骸を抱えて玄弥は慟哭し、傭兵から足を洗う。
 それから決して殺しを請け負わず、迷い猫探しからガーディアンによるボディガードまで何でもやる探偵として活動を始める。今ではそこそこ名が売れてきているが、その所為で過去の恨みで襲われる事もある。
 己のやってきた事を決して忘れない様に、愛機のライトニングを市街戦と偵察仕様に改修し、蝙蝠のエンブレムを刻んでいる。
 天龍コタロウとは、探偵活動中に協力関係となり、以来友人付き合いをしている。
「いやぁ、僕ぁただのしがない探偵ですよ…。あぁ、いい晩ですねぇ…」

 9レベルのキャラを作ってみる練習。
 全然未知の領域なので、これで使い物になってるのかはよく判らない。
 判る人は、名前を見ればモチーフのキャラが判るw
 如何にも裏切りそうで裏切らないが裏はある男w
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2026/03/09 13:32[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ルウ」
システム:フィルトウィズ

ルウ
クラス:ウォーリア
 カベノソトに近い辺境から出てきた女戦士。身長190㎝で筋骨隆々の大女。
 ディフェンダーになりたくて故郷から出て来て、実力をつける為にエクスプローラーギルドに所属している。
 普段は快活で人懐っこいが、友達だと思っていた相手に裏切られて家族を喪った時から、敵と判断した相手には一切容赦をしなくなった。
 仇名は「メストロール」

 今度参加させてもらうフィルトウィズの体験卓でやるキャラ。
 何だか、蛮人の女戦士をやる事が最近多いな?
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2026/03/06 13:42[web全体で公開]
😆 ハンドアウトを選ぶ際に
 やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。
 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
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2026/03/05 21:20[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ジャック・D・ギルフォード」
システム:メタリックガーディアン

ジャック・D・ギルフォード
乗機:St.22Iサンダーボルトカスタム(ミーレス)
 フェニキア共和国の貴族、ギルフォード家の出身。特権階級に胡坐をかく実家に嫌気が差し、連邦軍に従軍する。
 飄々としたタフガイで、どんなピンチでも不敵な笑顔とジョークを絶やさない。面倒見が良い兄貴肌だが、そのふざけた態度を嫌がられる事もある。
 ジュデッカ作戦の時に、帝国軍のフリーダ・ヴェロニカと戦って惚れ込み、後にディスティニーの作戦に従っている彼女を見て、テロリストの道から救いたいと思っている。
 愛機のサンダーボルトは、機動性を大幅にカスタムしており、彼自身の操縦技術も相俟って「雷蛇」の二つ名を持つ。
「よろしくな、フォーチュンのボーイズ&ガールズ。心配するな、これでも学生時代はベビーシッターのバイトをしてたんだぜ?」

 5レベルベテランを作ってみるテスト。
 色々注ぎ込んでみたら、下手なガーディアンより躱せるキャラになった。自動取得の一騎当千とパーソナルセッティングが効いてるな。使い放題になった特技もあるし、割と使えるのでは?
 キャライメージはコブラです、コブラw アメリカンジョークいいよね!
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2026/03/02 19:17[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「遠峯アズマ」
システム:メタリックガーディアン

遠峯アズマ
乗機:DE雷級玖式雷霆(重装ライトニング級)
 ひまわりの家出身の孤児だったが、天城博士が税金対策で設立した奨学金で大学を出、天城ロボット研究所の研究員となる。天城博士を心から尊敬しているが、ガーディアンの在り方については意見が対立していた。
 だが、同僚の恋人が研究所から研究成果を持ち出しディスティニーへと横流しした産業スパイだったと判明し、責任を感じて研究所を辞める。
 どうしても元恋人を許せないアズマは、フォーチュンに所属してディスティニーを追う。ディフェンダーイースト社のテストパイロットになる事で、新型ライトニングを回してもらったが、諸々の装備を整えるので私財を使い果たし、赤貧に喘いでいる。
 小学生と間違われるほどの低身長かつ、童顔で眼鏡の陰キャ。恋人に騙された為、男性不信気味。

「わ、ワンオフ機なんて非効率的過ぎる…! 再現可能な技術が一番なんだから…!」

 DE雷級玖式雷霆は、DE社が開発した重ライトニング級で、ワイヤーランチャーとの併用で重装甲と機動性の両立を目指した機体。

 5レベルライトニングを作ってみるテスト。
 ライフパスをダイスで決めようとしたら、途中でイメージが湧いてきたので修正して出来たキャラ。
 ライトニングも地味に機体差を考えにくくはあるな。ATって、大差ない量産機なのが浪漫なところがあるし。
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2026/03/01 15:48[web全体で公開]
😟 何かセッション入れたい
 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。
 募集もクトゥルフしかないし…。
 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。
 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も弱っていくゲームだしな。
 最近は変わり種シナリオもあるみたいだが、基本あまり食指が動かない。
 どなたか卓立てて下さらんか…。儂もオンセGM勉強中ですんで…。
 とは言っても、やれるシステムがあまりに古いorニッチなのよな…。初心者でも良ければ知らないシステムでもいいので…。
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シュウ友生日記
2026/02/28 07:57[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「化野連」
システム:メタリックガーディアン

化野連(アダシノ・ツラネ)
乗機:DE融級零式紫電(小型ユニオン級)
 代々ユニオンのリンケージを輩出し、ユニオン操縦においては優秀な技術を継承する化野家の嫡男。
 連邦軍に従軍していたが、ディザスター開発で有名な新興企業ディフェンダーイースト社が新たにユニオン級を開発するという事で、アドバイザー兼テストパイロットとして招聘された。
 所詮ユニオン級はサポート役で戦場の主役ではないという評判を覆したいという野望を持っている。
 DE社初の試作型ユニオン「DE融級零式紫電」は、ディザスターの支援・強化計画の端緒として開発されたが、本来なら飛行能力を持たせたかったのだがDE社にそのノウハウがなく、変形合体機構のテストの為造り慣れた戦車形態への変形とした。一応合体時に火力を増強する為に、試作型広域電磁砲へと合体変形が可能である。
「なめるなよ、合体だけがユニオンの売りじゃあないぜ?」

 5レベルユニオンを作ってみるテスト。
 大型にしてストライカーにしようかとも思ったが、元々戦車開発が主だったディザスター専門社が作ったユニオンというアイデアが浮かんだので、戦車にしてみた。
 ユニオンはアイデアが湧き難いので、このDE社の試作シリーズとして考えてみようかな。
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2026/02/27 00:30[web全体で公開]
😆 アフターグロー体験卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アフターグローというオリジナルTRPGの体験卓に参加させてもらった。
 時間制限の中、スキルの使い方やアイテムの効果を即興で考えていくという、アイデアのワンドロを仕掛けられている様な刺激的なゲームだった。自分の即興発想力を鍛えられている様な感覚。
 RPに時間制限があると窮屈なのではないかと思ったが、時間が限られている分、どう重要な伝えたい事を絞り込むかが試されていて、これに慣れたら普通のTRPGでもより濃縮されたRPができる様になるかもしれない。
 今回連れて行ったフローベルはハイエルフの魔法戦士で、基本裸というアレなキャラだったが、長命種かつ文化の違う異種族感は出せたのではないかと思う。ハイエルフである設定もGMに上手く拾えてもらえたのは嬉しかった。
 ご一緒したジーンは典型的な戦士で、奇態な他二人をよくまとめてくれていた。後の傭兵団長という至極真っ当なサクセスストーリーを歩んでいる。間違いなくリーダー。
 ジョニー/ジェシーは、後日談であるというこのシステムをある意味最大に活かしたキャラかもしれないw 良い意味でフローベルと対極に位置していて、面白いコントラストになっていたと思う。
 そして変わらない、でも少しだけ人間との関わりで変わったフローベル。三者三様の時との向かい方が表現された、面白いセッションだった。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/24 19:59[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フォクシィ・ノーベル」
システム:メタリックガーディアン

フォクシィ・ノーベル
乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型)
 テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。
 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事になっても、「映画みたい!」と深く考えずに受け容れている。
 天真爛漫で惚れっぽいが、暴力に対しては異様に適性があり、喧嘩っ早い上に殺人にすら大して抵抗を持たない。悪人という訳ではないが、正義や秩序より自分の欲望を優先するきらいがある。
 魔法には興味津々で、ユーリア・メルティンにつきまとっては魔法を教えてくれる様ねだっていたが、素養がない事は判明している。
 趣味はバイクツーリング(スピード狂)
「YEAH! バイクでも神霊機でも、かっ飛ばすのは最高ね!」

 乗機のインサニティホースは人馬型の神霊機で、ウィップブレードを投げ縄的に操るカウボーイスタイルで戦う。全く砲撃に向かないので、肩の二連レーグショットは至近距離で斉射しないと当たらない。

 5レベルファンタズムを作ってみるテスト。
 何となく思いついて、能天気凶暴カウガールにしてみたw 凶暴なのは、テキサスといえばチェーンソーだよな!という連想から。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/22 13:58[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「巨鉄人06」
システム:メタリックガーディアン

巨鉄人06(アイゼンリーゼ・ゼロシクス)
クラス:メタルライヴ
 新興企業ゲヒルン社が開発したとされる、新型AI搭載型ガーディアン。だが実際にはゲヒルン社はメタガイストと協定を結んでおり、彼等から入手したメタルライヴの遺骸5体を合成して造り上げたのが、06である。
 開発に携わった北博士は娘の二美を人質に取られており、従わざるを得なかった。しかし北博士は06のAIに「二美の妹である」という人格プログラムを仕込み、06が二美を助けて脱出する様仕向けた。
 フォーチュンに保護された二美と06は、ゲヒルン社に囚われたままの北博士を助け出す為、戦う事を決意する。…だが、06を破壊する為にゲヒルン社が差し向けたプロトタイプ巨鉄人05には、脳だけにされた北博士が生体パーツとして使われているのだった。
 06はその出自故メタルライヴにとって忌むべき存在だが、その秘密は同情したスターブレイズが胸に収めている。
 戦闘時には、地底戦車アイゼンパンツァーに乗った二美が合体してサポートする。
 ガーディアン形態の戦闘06と飛行形態の飛行06に変形可能で、必殺武器は分子震動低下砲「コキュートスカノン」と、原子分解衝撃波を発するパンチ「テトラグラマトン」
「姉さんを守る…。お父さんを助ける…。でも、あの機体は、私の“姉さん”で、お父さん…?」

 大鉄人17ってメタルライヴだよな?と思って、モチーフにしてみた。
 モチーフがモチーフだけに、加護のルドラは外せないw ブレイブフィニッシュに代償にもちょうどいいし。
 GMに許されれば、人間パートを姉の二美が06と通信しながら行う感じにしたいところ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/21 23:48[web全体で公開]
😆 ガンダムTRPG「山の名はキリマンジャロ」を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初めてのガンダムTRPGセッションが終了した。
 戦力差の大きい消耗戦で出目もボロボロだったが、何とか全員生き残る事ができた。
 正直誰か死ぬと思ってたので、仲間が死んだら「え、○○死んじゃったの…? こんな、簡単に…? じゃあ…じゃあ…お前も、簡単に〇ね…!」と本物のサイコパスになってやろうと思っていたw
 自分が死んだ場合は、「えっ…?」くらいであっさりと死に、家族に宛てた遺書を読み上げるエピローグにしようかとw
 普通だったら勝ち目の薄い戦闘はカタルシスがないと思われそうだが、ガンダムでしかも末期のジオンだと「そういうもんだよね」と納得させるものがあるw
 メグは戦後生き残れたら、自分で戦う意味を探して、エゥーゴとかに行くかもね。デラーズとかネオジオンに誑かされなければw
 隊長はクールな様でめっさ傷付いてるのを隠してる様な人で、メグからしたらすぐ捨て鉢になりそうで危なっかしいと思っていた。メグにそう思われるのは不本意だろうけどw メグとしては守ってあげたかったけど、守られてしまったな…。
 副隊長は頼りになる上官で、メグにとっては軍人としてのお手本だった。…手本にできているかどうかは別として! …再会できるといいですね!
 イシザワ曹長は兄貴分みたいな感じで、メグにとっては気さくに話せる唯一の人だったんだと思う。…あれで他の人に気さくじゃないのかといわれると「えっ、私ちゃんと気を使ってましたよ?」と絶望的な返事が返ってくるけどもw 可愛いお嫁さんがいるので、生き残ってくれて本当に良かった。
 Ζの時代とか、むしろクロスボーン以降の大混乱期とかやっても面白そうだ。可能かどうかは知らんけどw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/20 14:17[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アンディー・カフマーン」
システム:メタリックガーディアン

アンディー・カフマーン
乗機:DE拾式疾風(近接格闘型ディザスター級)
 エウレシア大陸南部で予言者として有名だった母を持つ。ハイパーボレアの出現を予言したと言われているが、その直前に暗殺され真偽は不明である。
 アンディーはその後執事のマハトヴァに匿われ、イズモの隠れ家的別邸で育てられる。
 長ずるにつれ、母の声を借りた何者かの意志を感じる様になり、アビスによる世界の汚染を止める為戦わねばならないと信じる様になる。
 そしてディフェンダーイースト社に手を回し、最新型のディザスターをアンディーの為に回させた。
 フォーチュンには所属しているが、母を暗殺した手の者が未だアンディーをも狙っている為、普段は隠れ家に身を潜めている。
 深窓の令嬢の様な物腰だが、アビスを滅ぼす事に対しては異様な執念を燃やす。特に、アビスゲートから出現したハイパーボレアには強い警戒心を持っている。
「ラーフも問題ですが、まずは異界から這い出た竜共を駆逐せねばなりませんね…」

 DE拾式疾風は、ディフェンダーイースト社の新型を半ば強引にアンディーの為に調整させた機体。ホバーによる高機動で近接にも遠隔にも対応できる高性能機だが、防御性能に難がある。

 5レベルディザスターを作ってみるテスト。
 例によってライフパスをダイスで決めてこじつけたら、スピリチュアルなキャラをディザスターに乗せる事になったw こういうギャップもいいか。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/20 12:17[web全体で公開]
🤢 T&T完全版の付属シナリオを読んでいるのだが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・どれだけのマンチキンプレイに晒され続ければ、こんな馬鹿々々しいデストラップまみれのダンジョンを作ろうと思うんだろうな? FB社の面子ならゲラゲラ笑いながら次のキャラを作るんだろうが、儂を始め自分のキャラ愛が強いPL相手にこんなシナリオを回したら、スッと無表情になって以後遊んでくれなくなるぞw
 FB社は尊敬しているが、一緒に遊びたくはないなと思ったw
 ルールブック付属のシナリオだからといって、初心者相手にこんなシナリオを回してはいけないぞ!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/19 01:22[web全体で公開]
😆 ストリテラ「魔法学校の事件簿」を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂ナラティブ系TRPGに、初めて(多分)参加してみた。
普段戦闘のないTRPGはあまりやろうとは思わないのだが、RPのみで進めていくのもなかなか楽しいものだった。
個人的には、TRPGもゲームである以上、戦って勝ち得る過程が必要だというのが持論だが、考えてみれば正直自分の納得のいく”戦闘”ができるシステムというのは、ほとんどない。いわんや、それに付き合える相手を野良で探すというのは無理というものだ。
ならばそんな理想は一旦脇に置いておいて、思う存分RPだけ楽しみ、それで何か表現できないかと模索するのも、悪い事ではないのかもしれないと思えてきた。
ストリテラは互いにキーワードを駆使しながら参加者全員で物語を作っていくシステムで、時間制限があるので戦闘とはまた違った脳の使い方をするゲームだった。もっとゆったりRPをしたい気もするが、時間制限の中如何にキーワードを上手く絡めて物語を作っていくかというのも、なかなか刺激的な面白さはあった。
ご一緒したルシェルシュは、小生意気で喰えない男の娘で、私の飛鳳をいじっては口喧嘩をできる、楽しい相方だった。口では全く勝てないので、大体ああして最終的には力に訴えてたんだろうなw
GM兼もう一人のPCのエビフリャは、コメディリリーフの様でいて儚い存在感のあるキャラで、飛鳳の「こいつ、ほっとけない」という母性本能を擽るキャラだったw 多分、抱っこして一緒に寝たりするw
事前のキャラ提出で妖艶な色気のあるキャラと期待されていた様だが、中身は脳筋のぽんこつお姉さんだったぜ!w 果たして友生に妖艶お姉さんなどRPできるのか…。今度、試してみてもいいかもしれない。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/16 21:45[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「沢夏炎」
システム:メタリックガーディアン

沢夏炎(ジェ・シアイェン)
乗機:南沢炎君・朱雀王(空戦型スーパー級)
 四神を司る4つの古代武術の一つ、南派朱雀拳の宗主。宗主に代々受け継がれる守護神であるスーパー級「南沢炎君・朱雀王」のリンケージ。
 南派朱雀拳は空中殺法を得意とする流派で、多対一の技術も伝えている。単純で効果的な技法も多く、習得が容易な流派とされる。
 また朱雀拳は四流派で最大の派閥であり、エウレシア大陸東部で広く護身術として広まっている。夏炎は四流派の筆頭を自認しており、四流派で力を合わせ大陸の平和を守るべしと打ち出しているが、他の流派当主があまり協力的でない事に苦慮している。真面目で責任感が強く、謹厳実直な武術家である。
 かつてテラネシアの招聘で“適格者”に格闘指導を行った事があり、遠峯ヒビキの筋の良さと危うさを気にかけている。
「朱雀王に挑むには功夫が足りんな。退くならば今だぞ?」

 朱雀王は翼を持ち空中戦を得意とする機体で、猛禽類の如き正確さで敵を撃つ。
フィンガーミサイル:朱雀炎爪弾
クライシスバーン:朱雀炎翼天掌
ファイナルアタック:絶招朱雀灼熱煉嘴脚

 スーパー級5レベルを作ってみるテスト…って、もう作った事あったな?
 まあ折角なので、例の四神シリーズを作ってみた。殲滅役をするには、やはり行動値がなさ過ぎるので、まあ他の四神との区別化程度という事で。
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シュウ友生
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2026/02/15 00:38[web全体で公開]
😆 ガンダムTRPG「山の名はキリマンジャロ」2回目を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回とんでもない爆弾を放り込まれて(字義通り)、これからどうするかというところだったが、思い詰めた隊長に銃を突き付けられ逃げ出す様に勧告されるまさかの展開に。女傑だけど、割とナイーブな人よね。メグが無神経過ぎるだけかもしれないがw
 RPに時間をとったとPLは恐縮しておられたが、こちらとしては何考えてるのかわかりづらいメグの考えの一端を披露できたのでありがたかった。実はこの中で一番ドライな考えかもしれないw
 そしていよいよ戦闘だが、多勢に無勢な上にみんなダイス目が振るわず、なかなかのピンチに。まあそもそも力押しでどうにかなりそうな戦力差ではなさそうだったので、こっちの切り札を切れるまでどうにか保たせるのが重要になりそう。
 バズーカぽーいはいつもならやらないけど、もう戻れない戦場だから撃ち尽くしたらデッドウェイトになるだけだなという行動ですね。メグがやると、如何にも何にも考えてなさそうだけどw
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シュウ友生
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2026/02/12 20:15[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ダニエル・ゴッドレーヌ」
システム:メタリックガーディアン

ダニエル・ゴッドレーヌ
乗機:スカーブル(クラッシャー級重装型)
 貧民街出身のギャング崩れでイシュヴァエル・シンジケートの下部構成員だった。地下クラッシャー賭博の選手で、カモを釣る為の噛ませ犬的役割を担っていた。
 だが4年前、ボロボロになりながら戦う金剛リョウジのスサノオーΩの雄姿を見て、衝撃を受ける。そして、八百長試合でつい相手をKOしてしまい、そのまま出奔してシンジケートに追われる身になる。
 フォーチュンに所属する事でシンジケートの追跡を躱し、新たな生き方を模索している。
「俺は、あんな風にはなれねえ。…だが、耐えて戦うくらいなら、俺にもできるかもしれねえ」

 愛機のヘビー級クラッシャー「スカーブル」は、両腕に盾状の装甲を配した防御特化の機体。だが、じりじりと耐え一瞬の隙を衝いて背後に回り致命の一撃を放つファイトスタイル。

 クラッシャーのコンダクターを作ってみるテスト。
 クラッシャーでコンダクターって、どんなケースがあるんだろうと考えた結果、噛ませ犬役で耐える事に慣れているという感じになった。割とすんなりイメージが湧いたキャラ。
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