笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.162

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シオリ
シオリ日記
2019/04/06 18:55[web全体で公開]
😶 愚(しょーもないこと)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり、思うことが色々とある。
どういう印象を持っていっているのか、自分と一緒に居て後悔したり不快に思ってはいないか。
オンセンに戻ってきて良かったのか、そもそも居て良かったのか。
色んな人に自分の負担や迷惑を掛けては罪悪感が残る、卓が終わってはズルズルとどう思われたか悩んでしまう。
卓では楽しくしても、こうして良かったのか、考えずにやっても良かったのか。
色々言ってはウザがられてはないか、アフタートークでも毎回思う、自慢しては無いか。
自慢という部分で不快感を思わせてるようで後々、気になってしまう。
寂しいという気持ちで、自分に何も残らなくなってしまうのか、ブルーな気持ちになってしまう。
消えた方が迷惑が掛からずに済むのか、それともそのままオンセンに居たほうが周りとしてよかったのか。
どうせしょうもないこんな戯言には目を向けないと思っている。
言葉を選びオンセンに乗っける方がおかしいと思うが、言えるなら言ってしまいたい。消えてしまいたい。

こんなことを書くことを許してくれ...。
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ユッキー
ユッキー日記
2019/04/06 18:28[web全体で公開]
😶 友達200人達成!
友達人数が200人達成しました!
こんなルーニーに片足突っ込んだ野朗ですが遊んでくれる皆さんに感謝しかありません!
皆さんこれからも宜しくお願い致します!
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コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/04/06 16:25[web全体で公開]
🤔 新しいシナリオとして(クトゥルフ神話TRPG)
こんにち、コッテリです。
新しいシナリオの構想が思い浮かんだのですがまぁこれがまたクソ。
全員オカマというステータスからスタートする物です。(深夜の夜のカ〇騒ぎに影響されました)
ここからスタートして、3~5時間いないに終わるシナリオを目指して作ろうとしてる感じです。

後、HO性の疑心暗全て表示するこんにち、コッテリです。
新しいシナリオの構想が思い浮かんだのですがまぁこれがまたクソ。
全員オカマというステータスからスタートする物です。(深夜の夜のカ〇騒ぎに影響されました)
ここからスタートして、3~5時間いないに終わるシナリオを目指して作ろうとしてる感じです。

後、HO性の疑心暗鬼になりながらみんなどうする?みたいな感じのシナリオも浮かんできてます。
まぁコンセプトだけですが、こんな感じのシナリオ作った事ないから勝手がわからないけどまぁ
余り長すぎないように心がけていきたいです。
いいね! 9
綾
日記
2019/04/06 16:13[web全体で公開]
😶 チキンは私を許して・・・
昨日なにさん卓の兄弟の証明に参加しました。
凄いことが起きてしまい
助けれる命が目の前にあったはずなのに
PLの恐怖心が勝り・・・
私は拒否をしてしまいました
怖かった
うん本当に
別にグロいシーンや
ホラー映画さながらの怖い描写があったわけではないのですが
自分は前に行けませんで全て表示する昨日なにさん卓の兄弟の証明に参加しました。
凄いことが起きてしまい
助けれる命が目の前にあったはずなのに
PLの恐怖心が勝り・・・
私は拒否をしてしまいました
怖かった
うん本当に
別にグロいシーンや
ホラー映画さながらの怖い描写があったわけではないのですが
自分は前に行けませんでした。
結局は真相がわからずに終了
RPでキャラが壊れることは何度かはありましたが
このキャラは助けれる命があったら助けに行こうとするのに
その前提が出来ませんでした
自分の防衛本能?
生存本能がブレーキを・・・
凄くやばいシナリオでした
そして何回も振ったのに
自分は1回もクリファンが出ませんでした。
なんか昨日は前提がおかしかったような雰囲気でした
私は命を惜しみました。
でも卓は面白かったです
それだけは間違いではない
ある意味
クトゥルフ神話RPGではなく
本来あるべきのクトゥルフ神話だったかも
それに近づいてはならない
いいね! 14
ふりかけ
ふりかけ日記
2019/04/06 13:50[web全体で公開]
😶 ダブルクロスしたい(泣)
ダブルクロス初心者です。
誰かダブルクロス初心者歓迎卓作ってください。 るるぶだけだとシステム以外全くわからず、実際に体で覚えたいです。
自分勝手なお願いすみません。無理なら無視して下さい。それでもわしはフルスクラッチしたいんや……。
いいね! 15
おぼう
おぼう日記
2019/04/06 01:03[web全体で公開]
🤔 これは・・・民度というものなのでしょうか・・・?
私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。
顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。

ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、
あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるか全て表示する私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。
顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。

ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、
あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるかを。

ミスや勘違いは誰にでもあります。
初めてのミスであれば丁寧に説明し、また、間違いをつつくのではなく
こうすればいいのでは?という導きをする、それが楽しいTRPGにつながるものだと思います。

自分が打ち込んだ内容を読み返して、少しだけ考えてみてほしいと思います。
初対面の相手にそれを突然言われたら、あなたはどう思いますか?

以上のことを踏まえて
最後に・・・
あなたのその発言は”web全体で公開”できるものですか?
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ミランディス
ミランディス日記
2019/04/05 20:32[web全体で公開]
😶 【PL】真実の酒場【募集中】
PLさん募集中です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155445749733mirandis5062001
自分がロールプレイしやすい探索者で来るとなかなか楽しめると思います。
難易度は卓を楽しむのであればUltimate以外がおすすめです。
参加をお待ちしております。
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まう
まう日記
2019/04/05 19:21[web全体で公開]
😊 セッションモチベーションの差異
 セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?全て表示する セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?(多分)

 割りと自由にセッションが出来る人は一つのセッションにそれほど情熱を注いでいるようには見えないような印象をよく、受けます。(独断と偏見)
 セッションをそこまで自由に出来ない方(時間的な意味)は一つのセッションに情熱を捧げているような印象を良く受けます。(独断と偏見)

 これはある意味環境の違いなので仕方がないですが、まぁでも‥仕事場や学校で無駄に辛い眠いアピールしてる人がいると割りと邪魔とかつまらない人が何か言ってるとか雰囲気をフォローしなきゃいけない等々(状況によります)、アピールしてる人たち自身は回りに迷惑かけてないつもりでも実はそうじゃないとかは、常に回りに付きまとってる問題でもあります。
 まぁ、自身のモチベーションは少なからず他人にも影響を与えるということをあまり考えずにいる方が多少居たので軽い啓発的な‥

 まぁ、私も迷惑をかけている側なのでなんとも言えませんが( ;∀;)、適当にGMをやってるのでね‥。ただし、やる前まではやる気がないですが、やるとなったからには毎度参加者さんには楽しんでもらえるように努力している}”つもり”です( ・ω・)

 まぁ、あとは自身が被害者や好きなものをけなされているのであれば何言っても平気だっていう韓国もしくは中国、もしくは右左的な人はもう少し自身を鑑みても良いのではと(* ̄∇ ̄)ノ
 自身の発言でどれだけ空気が変わってるかを察するのも日本人の得意とするところなのですし( ・ω・)
 一応ですが、キャラとプレイヤーは別なので、キャラクター発言が頭おかしいからこいつは頭おかしいってのはやめた方が良いかと(* ̄∇ ̄)ノ
 それがわからない人ほどの人はまぁ、沢山の偉業を立てていただければ誰でも認識しますし( ・∇・)
 
 それと、懺悔になりますが‥。
たまにとても意欲のない声を出しますが、私は常にある意味本気なので許してください( ;∀;)
 本気と書いて、本当にやる気無いとは読まないはずなので( ・∇・)
 とりあえず‥、自身のやる気の云々は他人にも影響を与えるということだけ伝えたかった次第です( ;∀;)


 最近、お酒をへらしました( ・∇・)
体調がすこぶる良いです。体調がおかしい人は断酒を決断してみてはどうでしょう(* ̄∇ ̄)ノ
 私は体調の良い日が一週間続きました。
いいね! 30
フィルヒョウ
フィルヒョウ日記
2019/04/04 21:44[web全体で公開]
🤔 cocオリジナルシナリオ作成委員会
この度、cocオリジナルシナリオを作るためのコミュニティを立ち上げさせていただきました。

オリジナルシナリオ作りたいけれど、どうやって作ったらいいのか分からない!
ギミック作りや導入の関わらせ方がうまくいかない!
ネタに詰まったから、おしゃべりしながら頭の中をかき回したい!

そんな方全て表示するこの度、cocオリジナルシナリオを作るためのコミュニティを立ち上げさせていただきました。

オリジナルシナリオ作りたいけれど、どうやって作ったらいいのか分からない!
ギミック作りや導入の関わらせ方がうまくいかない!
ネタに詰まったから、おしゃべりしながら頭の中をかき回したい!

そんな方々と一緒にシナリオ作りをがんばるために作りました。今のところボイス限定で考えています。
(テキストベースもうまいやり方があればいいのだが、、、)
ほそぼそと活動していけたらうれしいです。(うそだよ!みんなにこぞって参加してほしいよ!)
いいね! 22
まう
まう日記
2019/04/04 19:30[web全体で公開]
😊 豪華客船と怪盗団やります( ・ω・)
 本日21時30分からcocシナリオ
【豪華客船と怪盗団】をやります(* ̄∇ ̄)ノ

【内容】
 極貧怪盗団の探索者たち。今月のアジトの家賃にも四苦八苦していたところ。
新聞に面白い記事がかかれていた。それは、本日豪華客船で貴重な宝石を公開するとのこと。探索者たちはそれに食いつき、船に乗り全て表示する 本日21時30分からcocシナリオ
【豪華客船と怪盗団】をやります(* ̄∇ ̄)ノ

【内容】
 極貧怪盗団の探索者たち。今月のアジトの家賃にも四苦八苦していたところ。
新聞に面白い記事がかかれていた。それは、本日豪華客船で貴重な宝石を公開するとのこと。探索者たちはそれに食いつき、船に乗り込むことになるが…

興味があるかたはどうぞ( ・ω・)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155437300364mikeru01

 別件でサブキーパーも募集しています。意味がわかるかたはマイページの方にコメントをお願いします( ・ω・)
いいね! 4
蝉丸
蝉丸日記
2019/04/04 18:37[web全体で公開]
😶 現代日本COCで「Gate A」と言うシナリオをテキセでやります
宣伝させてください。

coc現代日本シナリオ「Gate A」をテキセでやります。
ロスト率高めですが
それでも良いよって人お越し下さい。

急ですが本日 20:00~
4~5名で募集します。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155437056515bigfatrat999
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トノカ
トノカ日記
2019/04/04 16:33[web全体で公開]
😶 SKPってさ……KPなんだぜ……?(グチ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほとぼりが覚めてからのグチになりますけど、閉じます。



……頼むからSKPはPLに擬態してPL発言で嘘つかないでくれ。私もSKPはたまにやるから気を付けてるが、リアルな会話での嘘はKP側として最低の行為だと思うんだ。セッションが成り立たなくなる。
まずKP側が嘘をつかないってのはセッションの大前提なんですよ。PLの要望やその場の流れで、シナリオの元から変化をつけたりある程度改編する事はあっても、KP側がPLを欺いて、KPPL発言で嘘の情報を流す(嘘を断言する)のはあってはならないと思ってます。(ついやったらちゃんと訂正、フォローすべき。間違いは誰にでもあるんで。この場合は悪意あるものに限る。)

KP側は自分の操作するNPCに嘘言わせるのは問題ないと思うけど、キャラの発言であると明言してくれないと、演技とリアルの境界線が分からなくなる。それで万が一にもPLを混乱させてたらそれはKP側の責任だと理解して欲しい。

そもそも人狼系だと明言してるシナリオ、分かりやすくHOのあるシナリオで『PL同士』が自己責任でPvPするのと、最初から全て知ってるSKPが一方的に優位に立って騙すのではまるで別物です。
酷い人では、『怪しまれるのが嫌だから』と言う意味不明な理由でSKPの役目を放棄してイベントガン無視、そのままPL会議で意見を誘導してPCを全滅させようとする、何てのもありました。(まあこれはそれを放置するKPも大分アレですが。)

PLに混ざってNPCを演じるのはそれだけ責任のある役目なんで、自分勝手じゃ駄目なんです。KPであるって自覚を持って欲しいですね……本当に。

長々としたグチになりました。お目汚し失礼します。
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ソウマ
ソウマ日記
2019/04/03 23:00[web全体で公開]
😶 頼んでいたルルブ届きました
こないだ頼んでいたダブルクロスのルルブ届きました
やったぜ!

このすばTRPGも買うか検討中
いいね! 12
マスター
マスター日記
2019/04/01 22:25[web全体で公開]
😶 褒める事が苦手なマスターさんが、褒める事で感じた事
 TRPGを遊ぶにあたり、これをやれるとセッションが盛り上がること請け合い! ってテクニックはいろいろありますよね。

 そのひとつが褒める、と言う行為です。

 なんだ。そんな事? 簡単やん。
 と思ったそこのアナタ!!
 ちゃんと「口に出して」「その場で」褒めてますか?

 「後全て表示する TRPGを遊ぶにあたり、これをやれるとセッションが盛り上がること請け合い! ってテクニックはいろいろありますよね。

 そのひとつが褒める、と言う行為です。

 なんだ。そんな事? 簡単やん。
 と思ったそこのアナタ!!
 ちゃんと「口に出して」「その場で」褒めてますか?

 「後日、日記で」なんかじゃ遅いッ! 
 「イイネ!」ボタンはその場で押すもんです。

 と、こんな感じの出だしなんですが、まあ僕自身、褒めるのが苦手な人です。
 だからこそ褒め上手になりたいんですよぅ。(ジタバタ)

・褒め方その一、出目を褒める。
 サイコロの出目だってセッションの一部です。良い出目には惜しみ無い喝采を!
 この「良い出目」ってのにはファンブルだって含まれます。
 クリティカルには喝采を。ファンブルには爆笑を贈る事でセッションの空気は軽やかになります。
 多分これが一番実践しやすいので、ここから始めてみよう。

・褒め方その二、自分と違うところを褒める
 TRPGは個が寄せ集まってオンリーワンのセッションを楽しむゲームです。
 自分には無い発想、自分が出来ない事を素直に「その発想はなかった。凄い!」って言うだけで褒められた方も嬉しくなりますね。

・褒め方その三、助けられたら感謝する
 回復してくれた時、かばってくれた時、助け舟を出してもらった時、ちゃんと感謝を伝える事も褒める事の一環。

 ……なんか、とんでもなく当たり前の事を言ってる気がしますね。
 でも、本当にやれてるか? って問われた時、やれてる自信は僕はありません。
 僕自身、我が強いんでつい「俺が俺が」が出てしまうんですよね。
 で、我が強い人間ってのは褒めるのが苦手……って言うか他人よりもまず自分が褒められたい! と思っちゃう訳ですよね。

 さて、この話がどう言う方向に向かうのかって言いますと、ここから昔話に向かいます。(笑)

 我の強いマスター青年が「褒められたい!」と思い、GMスキルを磨くべく色々試行錯誤を繰り返します。
 んでまあ、自分でやれる事はやったので、今度は自分以外の「やり手」って言われるGMさんのやり方を盗む為、プレイヤーとして他卓に参加する訳なんですが……なんかね。卓の運営が明らかに自分と違うのですよ。
 その「違い」ってのは書き始めると脱線になるんで書きませんが、それが「褒める」って行為でした。

 今まで褒めないでコンベンションの一線を張っていたってのも大概だな、とは思いますが、この辺に関してはまた違う「マスターさんの強み」があった訳ですね。

 で。
 いざ「褒めよう」と思いセッションに挑むのですが、人間そんな簡単に習性を修正なんて出来ません。
 そこで考えたのが先の「ダイス目」「自分と違う」「ありがとう」の三点だったんですね。これを「声に出す」。
 これを意識してセッションに挑む。
 今でも自分はこれを意識しないと忘れちゃいます。心の中で「思ってるだけ」で済ませちゃう。
 ですが、思っただけでは気持ちは伝わらないんですよ。

 みんな、声だして行こうゼ!

 さて、この次のステップとして「もっと突っ込んで褒める」

 「カッコいい」「カワイイ」「スゲェ」「パネェ」「ヤベェ」
 褒める言葉は色々あります。それはそれで良い。
 だけど、もっと具体的に褒めて貰った方が褒めて貰う方も励みになります。
 だって、俺がそうだもん! もっと褒めろwww

 君のこの台詞がカッコ良かった。あの時のあの行動がパーティ全体を救ってくれた。君のロールプレイで僕のキャラクター性がより掘り下げられることになった。

 って感じで、より具体的に細かく伝える事で自分では気づかなかった良さを他人が教えてくれることがあります。これは本当に嬉しいもので、気分よくゲームを終える事が出来ます。
 じゃあ具体的に褒めて行こう。そう課題を決めてセッションに参加するようになってから、ある重要な事に行き当たりました。

 褒める為には他PCをしっかり観察する必要があるのです。

 これも当たり前の事です。
 ですが、その当たり前の事が僕は疎かだった訳ですよ。
 しかし、これは僕に限った話ではありません。
 僕主催のセッションではアフタープレイ時、ほぼ必ず「他のプレイヤーを全力で褒めよう」って一幕を用意しています。
 ここで他人の褒め言葉が出てこない昔の僕がたくさんいます。(体感として半分くらいがそうですね)
 褒めるところがなかった?

 いや、ある!

 「良いところがあったら褒めてあげる」ではなく、「お前の良いところは俺がみつけてやる!」とくらいの勢いでプレイヤーを観察する。
 これを意識する事で卓上はもっと面白くなる事請け合いです。
 他人の良い所を観察して褒める。そしてあわよくばその良い所を吸収して次のセッションに活かす。
 コレ繰り返したら最強プレイヤーになれるんじゃね? 誰かやってみて。

 と、まあそんな感じのセッションを繰り返して行くうちにマスター青年はある事に気付きます。

 あ、俺自身あんま褒められてねぇな。
 他人を褒めるのに意識を持って行き過ぎて自分が褒められる事を忘れる本末転倒状態w
 本来、自分が褒められるために始めたハズなのにwww
  
 まあ、プレイヤーさんが笑って解散できてるならそれで良いんじゃないっすかねぇ。


追伸:
 「褒める」なんて行為で何をそんなに悩んでるの? と思われる方もいると思います。
 ですが、僕にとってはこの褒めるってのがとてつもなくハードルが高いものなのです。
 それとは逆に僕が「なんでこんな事が難しいの?」って思うような事も多々あります。
 自分が「簡単」って思っている事は他人の「難しい」なのです。

 重要なのは自分が簡単だと思っていても他者が難しいと感じている事を「判ってあげれる事」。
 簡単だと思っている事ほど、言語化が難しいものなのです。
いいね! 35
まるーや
まるーや日記
2019/04/01 20:37[web全体で公開]
😶 人外キャラ×フード理論
ダイバーさんの日記を読んでちょっと調べてみたけど、フード理論ってけっこうあたってるし裏もかけるなーと思います。

特に人外キャラをやるときは必ず
「生魚を頭からバリバリ」とか
「ハムスターや実験用マウスを見ておいしそうと言う」とか
「道草を食う(文字通り)」とかやりますもん。
その観察の全て表示するダイバーさんの日記を読んでちょっと調べてみたけど、フード理論ってけっこうあたってるし裏もかけるなーと思います。

特に人外キャラをやるときは必ず
「生魚を頭からバリバリ」とか
「ハムスターや実験用マウスを見ておいしそうと言う」とか
「道草を食う(文字通り)」とかやりますもん。
その観察のために動物園行ったりしますし。

けどあえてギャップ狙うのもいいですよね、フード理論り
食べ物を粗末にするタイプのキャラが終盤で「あーこの野郎」といいながらだるそうに力を貸してくれるとか
食べ物をうまそうに食べるひとが実はとんでもなくネジが吹っ飛んだ悪役でした!みたいな(フェイスレスみたいな「俺は自分を信じてこういうことやってるんだ」タイプ)
いいね! 8
ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/04/01 01:27[web全体で公開]
😊 「赤い月」(3/24.雪想さん卓)感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/24(日)、「赤い月」参加してきた時の覚書日誌です…!

GMとPL3人、コミュニティのテキセではよく一緒するメンバーでのボイスセッションで、終始ワイワイやれたのが楽しかったです。
BGMや画像など、GMがたくさん準備をして雰囲気作りしてくれてたのも印象的でした。
(以下少しシナリオのネタバレを含みます。)





〇シナリオについて

友人を探して異世界へ迷い込む、脱出系のストーリーです。
探索多めで、推理有。
直接的な恐怖は無いものの、周りのふとしたものが怖くなるような、じわっとした恐怖のある良シナリオでした!


〇GMの雪想さんについて

手馴れている…。
場面転換が凄い多い中、多数の画像やBGMを手足のように使いこなしてました…(ほんとに人間なのかな…?)
凄いハキハキ喋られるので、情報とか場面場面の状況が頭に入りやすかったです!
NPCのRPの際、スイッチ切り替えたみたいにそのキャラになるのも印象的でした…引き出しが多すぎる…


〇他PCさんについて

ふきこさんのPCと自PCで結構ボケてた為、真面目なへくたるさんPC含めズッコケ3人衆みたいになってましたね…w(ごめんなさい)


・森永こえだ(PL:ふきこノスさん)
明るく社交的で一緒に居て楽しい!
セッション中も基本的に動じない、強メンタルさが心強かったです。
面白いことに興味津々な自由なキャラクターながら、各所で鋭い推理をされてたのがカッコよかったですね!

・敷島静樹(PL:へくたるさん)
苦労人枠と言う他ない…!
彼だけはセッション開始から終了まで、ずっと忘れずNPCを探していました(やさしい)。
注意深いRPに反してダイスのせいで迷子になったりしていたのが、更に彼の苦労人ポジションを確定させていきましたね…。



〇その他面白かった所…

・ベースキャンプと化す中央広場
・キャンプ場に響き渡る迷子(23)呼び出しアナウンス
・白骨「命」



皆さん切り替えが上手で、茶番とシリアスが程よくあり本当楽しめました!
ボイセに慣れない不安とか照れ等も、最後には長く仲の良い友人と共にいる時みたいにほぐれてました…他PLさん達、GMさんに本当感謝です。
ありがとうございました!
いいね! 7
へく
へく日記
2019/03/31 09:27[web全体で公開]
🤔 思い付きは大事
昨晩ふと思いついたネタをもとにシナリオを書いている。
ざっくり言うと、狂信者のPCたちが敵対関係にある教団にカチコミに行く、というものだ。
元はただの思い付きだったが、書き進めていくうちに割と形になっていて驚いた。
時間はかかるだろうが、いつか完成させて回してみたい。
皆様も、些細なことでも思い付いたなら膨らませてみてはどうだろうか。たとえ形にならずとも、いろいろと思考を巡らせるのは楽しいものだ。
いいね! 9
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/03/31 09:14[web全体で公開]
😊 オリジナルシナリオ
4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。
あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ…

話の大筋やギミックの元ネタがあります。
元ネタをご存知の方には、色々と全て表示する4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。
あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ…

話の大筋やギミックの元ネタがあります。
元ネタをご存知の方には、色々と分かってしまう恐れがあります。
リアルSANを削ろうと頑張りましたが、描写が拙くいまいちです。
概要載せとくので、興味がある方は、そのうち付き合ってください(’ω’)ノ

オリジナルシナリオ「幸福日記」
現代クローズド
探索系マルチエンディング
推奨技能:目星(ほぼダイス振らない)
便利技能:RPをする心
ロスト:ほぼない(無いとは言ってない)
発狂:ほぼない(無いとは言ってない)
戦闘:お好みで
*CoCである必要もないくらいCoC要素のないシナリオです。
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あーこ
あーこ日記
2019/03/31 08:58[web全体で公開]
😍 CoCサプリメント
先日クトゥルフのサプリメントについてご紹介をお願いする旨の日記を書いたんですけど、複数名の皆様からコメントを頂きましてありがたいばかりでした。

結局
・キーパーコンパニオン
・マレウス・モンストロルム
・ラヴクラフトの幻夢境
の3本立てを追加しました(๑′ᴗ‵๑)

最初の2つは単全て表示する先日クトゥルフのサプリメントについてご紹介をお願いする旨の日記を書いたんですけど、複数名の皆様からコメントを頂きましてありがたいばかりでした。

結局
・キーパーコンパニオン
・マレウス・モンストロルム
・ラヴクラフトの幻夢境
の3本立てを追加しました(๑′ᴗ‵๑)

最初の2つは単純にあれば便利らしいとのこと、3つ目は読み物として…ドリームランドについては世界観があまり掴めてないところも多いので。
マレモンは読むことである意味神話生物に関するネタバレとも取れてしまうので、出会ったことのある子から読むようにしようかなと。動物図鑑扱い。

本当はご紹介いただいたもの全部欲しかったんですけど、買いすぎても読みきれないので今回はこのくらいで…(。・ω・。)
ご紹介下さった皆様、改めてありがとうございました!!
いいね! 12
B