笹パンダさんの日記 page.8
笹パンダさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 笹パンダ | |
| 2018/08/04 10:06[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2018/08/01 17:30[web全体で公開] |
😲 オリキャラアイデアのススメ キャラ作成に使う資料、アイデアのヒントのお話。 オリジナルのキャラクターを作る時に、脳内知識だけに頼り、全く資料を使わずに作るというのは難しい筈だ。少なくとも私は難しい。 そんな時はネットで難しい漢字を調べたり、歴史上の偉人を調べたり、人間の限界などギネス記録を調べたりする。 その時点で元ネタがあり、完全なるオリジナルとは言えなくなるのだが、版権が無いのならまぁオリジナルだろう。 さて、オリキャラを作りたい! と思う場合、出来るだけ他の人と被りたく無い、奇抜な発想が欲しい所だ。 持論だが、発想力の元となるのは雑学である。勿論専門知識のガッツリ入ったプロフェッショナルなキャラを作るのもいいが、余りに深い知識は共感が得られずどの位凄いのか解り辛い。浅く広く知り得た知識を散りばめた方が奇抜、特殊という意味ではウケるだろう。 例えば「凄腕の用心棒」というキャラを作っても、そもそも用心棒の仕事自体良く分からない人が多いだろう。そんな時は、素直に用心棒見習いとかにしといた方がフンワリと助っ人やボディガードとしてRPし易いはずだ。 話が逸れたので、戻そう。 雑学は自己の経験の蓄積に寄るので、加齢に比例すると思う。最近は本やネットに情報が溢れてるので一概に言えないが。しかし、ネット媒体だと深くは調べられても、浅く広くは難しい。まず、調べるという時点で自身の発想の限界までしか出来ない。 では、どうするか? オススメは『新聞』を読む事である。 物凄く嫌な顔をしてるのが眼に浮かぶが、まぁ聞いて欲しい。 ミソは、視界に入る文字量と見出し。 ネットで検索する場合、一度に画面に載せられる文章量(リンク数)の関係でタイトルや一部分しか載らない。ニュー速等のタイトルの羅列から自分の興味があるものを見つけて読むわけだが、その時点でもう発想のカテゴリは大分狭まっている。 片や紙媒体の新聞は、広げただけで見出しと文章が飛び込んでくる。興味のある無しは関係ない。たまたま視界に入った見出しを見て、たまたま最後まで読んで、新しい発想や思考に繋がる。実際の所、読む行為に費やす時間はネットと大差は無い。 意識して調べるのも大事だが、思いもつかない発想が欲しいのなら新聞を読む事をオススメする。 勿論、今の雑学で間に合っている。似たキャラを使うのが俺のジャスティス!という人はそれはそれでいい。 私もキャラ作成に行き詰まった時に、コンビニで買って読む程度だ。それでも、その一日分の新聞でかなりのネタを貰っている。 いつも、似たようなキャラしか作れない。どっかで見たキャラになってしまう、という人は試してみて欲しい。無駄にはならない。
| 笹パンダ | |
| 2018/07/31 22:31[web全体で公開] |
💀 5時間半あれば1クール見れたぞ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは私の友人の叫びです。 以下、経緯を説明します。 長いしTRPG関係無いので注意を。また、会話は私と友人のもの。どっちがどっちとは書かないけど独り言では無いのであしからず。 昨夜。仕事が終わった後、友人の1人に宅飲みしないかと誘われた。丁度パソコンが使えない事情があり暇だったので、お邪魔する事にした。 合流後、つまみと酒を買った後、いい対戦ゲーは無いかとゲ◯を散策。 「スマッシュブラザーズ欲しい! ベヨネッタ使いたい。お仕置きよってエロく叫びたい」 「いや死因買おうぜ。ホラー系。グロいし叫べる」 「あー、夏にホラー! いいねぇ」 対戦系からホラー系の探索になり、なぜか互いのホラーの価値観の相違で衝突した挙句、 「ゲームは今度でいい。ホラー(映画)借りようぜ!」 「ほう、いいのか? 俺オススメのZ級ホラーに貴様が耐え」 「いやいや、まだ見てない奴借りようぜ」 「え、夜に初見ホラー見るとか大丈夫? 俺叫ぶよ?」 「窓閉めれば大丈夫。暑いけど、扇風機あるし」←クーラーは無い 2人で仲良くお互いのセンスにドン引きしながら選び、4本レンタル。 早速、家、卓について乾杯。遅めの夕食を食べながら、新作案内飛ばせねぇ、吹き替えじゃなかった、とか言いながら視聴開始。題名は一応伏せます。 1、2人の間では鉄板シリーズの正当な新作と銘打ってあった。あのビックリグロ系の新作というだけで期待大。洋画。120分。 序盤。 「……なに、この、呪い? これ本当に〇〇シリーズだよね?」 「……なかなか誰も死なないな。雲行きが怪しくなってきた」 中盤。 「女、脱ぎ始めたな。よしコロせ。早く。今だ。やれ」 「この面白黒人枠のアジア人、最後まで生き残って欲しいなぁ」 終盤。 「やっぱりアイツ生きてた! つか、こんなのホラーじゃねぇ!」 「超能力アクションバトルw これは熱い!」 ツッコミどころ満載で、ここで用意した飲み物の大半を消費する。ピンで見ればまぁ面白いが、間違っても例のシリーズとは無関係な何か。 2、地雷臭漂う〇〇VS〇〇シリーズ。片方が聞いたことないものだった為、怖いもの見たさで。邦画。60分。 開始から3分の間だけ。 「いきなり襲ってきた! ホットスタート!」 「動きいいな! てか、指綺麗だ! 服が遠坂凛に似てる!」 中盤から終盤まで。 「走り過ぎじゃない? 編集してないのかな? 何このマラソン動画」 「あのカッコいいこと言った後、裏切ったモブなんなんだろうな? 何が言いたいんだろうなこの映画」 ラスト。 「ええと、〇〇と〇〇が合わさり弾けて混ざり」 「キスシーンで終わる、と。ホラー、ではない」 1時間を無駄にした徒労感が襲う。 3、地雷そのもの〇〇VS〇〇シリーズ。片方が単体作品が無かった為、新しいもの見たさで。邦画。60分。 開始前。 「待って! まずレビューサイトで評価見てからにしようぜ!」 「なんて事を言いやがるんですか友人さん。それは禁則事項でしょ。見終わってから1点だった、2点だったと騒ぐまでが様式美」 「お、おう」 開始から中盤。 「えぇええw 何で念動力使えんの? そんなの元ネタに無いだろ……(元ネタの方を検索し始める)」 「〇〇さん、普通に美人だ! 服装のセンスいいよ。スタイルいいし、似合ってるよ!」 終盤からラスト。 「全部コイツのせいだな。コイツに甲斐性があれば惨劇は防げた可能性大」 「なるほどなぁ。こう繋がるのは面白いな。で、念動力の説明が一切無い件について。元ネタにそんな記述はありませんが」 説明不足感はあるものの、ストーリー軸はちゃんとしていた。さっきのよりはマシと、感覚が麻痺している。 4、事前情報無し。直感とパッケージの女の子が可愛かったので選んだ。いわゆる、不気味な子供系ホラー。洋画。90分。 序盤。 「結構不気味な感じだな。これは過去の描写か?」 「声違うけど、役者同じじゃない? これ双子か?」 中盤。 「なんだこの親父! 通報! 通報しないと!」 「これ幻覚見てるオチでは? ホラーじゃないかも」 終盤 「オチが読めた。〇〇が埋められた後〇〇になって復活して、〇〇をコロしてそれを見た〇〇は自サツする」 「いやいや、〇〇がビビってるのは演技で〇〇が間に合って〇〇をコロして、〇〇と一緒に埋めてる最中に突き飛ばして始末する」 ラスト。 「あっ、死んだ……」 「こっからだろ……あれ、本当に終わった!?」 何のどんでん返しもドラマも無く終わってしまった。 空になった空き缶の山と4本のDVDを見ながら。 「どうしてこうなった?」 「夏だからホラー映画みよう、までは間違ってないはず」 「暑い。全然怖くない。ホラーじゃない。涼しくならない。ホラーじゃない」 「前もこんなのなかった? クソゲー買ってきて、半日潰したの。今回は……5時間、半」 「そんだけあれば色々出来たぞ! 5時間半あれば、ラブライブ!サンシャイン‼︎1クール見れたぞ!」 「だから何で、お前は俺に頑なに見せようとすんだよ?!」 時間の使い方は人それぞれだよね、というお話。
| 笹パンダ | |
| 2018/07/27 01:39[web全体で公開] |
🤔 セッション感想 朝起きたら町には誰もいない。 +シンプルの良さ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)jetさん主催のクトゥルフシナリオ、朝起きたら町には誰もいない。に参加させて頂きました。 KPのjetさん、同卓されたPLのkamisamannさん、マザーさん、お疲れ様でした。 無事クリア出来た感想として、私がクトゥルフ神話を知るきっかけとなった神話生物が深きものやダゴンなので、ようやく会えたと喜んでしまいました。 あと、コンビニ万能説。PLの発想力次第でなんでも揃いますね。夏の花火は便利。今回、私のPCは火力が低すぎたのでもっと探せば良かった。制汗剤スプレーで火炎放射器とかね。(リアルに8×4で発火します。気をつけて!) 後述もしますが、総じて楽しいセッションでした。ありがとうございました! さて、ここからは蛇足に近い感想というか考察。 シナリオが楽しいのは勿論だが、同行者とのRPもやはりTRPGの魅力だ。 今回はシンプルなシナリオの良さを感じた。 罠や謎を推理する事やNPCを疑う、ガチガチの戦闘という事は確かに楽しいのだが、脳のキャパを圧迫する。それらが殆ど無いシナリオは目の前の事や同行PCにだけ集中できるので必然RPの質が上がる。 私はRPが大好きなので台詞を考える事に集中してしまい、謎解きは二の次という事が多い。メモも探索情報など書かずに、話題を振るために同行者の設定を書いたり発言内容をメモしてたりする。(何やってんだと言われそうだが) 極論で暴論だが、RPが続かないでPCが殆ど発言せず、PL会話に終始している状態はキャラ崩壊しているようなものだ。と、私は感じてしまう。 で、何が言いたいかというと。 RPに自信が無いけどRPしてみたい。キャラになりきって会話してみたい、という人には戦闘や謎解きが少ないシンプルなシナリオ。会話が多いRP重視のシナリオをオススメします。 シナリオ概要にRP重視と書いて下さるGMさんに感謝を。いつもありがとうございます。
| 笹パンダ | |
| 2018/07/23 00:51[web全体で公開] |
😆 久々のKP、無事終わって良かった…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にクトゥルフでKP。転生シナリオ「レストレス」の2回目でした。 参加して下さったPLさんは、大空飛男さん、ゆめの。さん、物部皐さんの3人。お疲れ様でした。 長文になりますが感想を。 まず、私が仕事が終わらず卓にギリギリに着く事に始まり、背景とマップと音楽が読み込めないトラブル発生。もう全部演出するからいいやとそのまま進行。グダって申し訳ない! さて、今回も無事に全員転生を果たしてくれたわけですが、うん、色々あったね。 セッション全体の感想としては、PCに設定が生える度に PL同士が弄るのが聞いてて楽しかったですw あくまでもKP視点ですが参加されたPCそれぞれの感想を。 御宝赤司(PL:大空飛男さん) 大空さんのRPも相まって渋めのオジサンて感じが素敵。汚職政治家を糾弾し、スキャンダルを告発する敏腕ジャーナリスト。新聞記事の所で記者を敵に回すと怖すぎるなと思いましたw 「じゃあ、日本人あげますよ」の一言で外人に転生していきました。母国語が変わった瞬間であった。 信条耐( PL:ゆめの。さん) イカサマ大好き、流されやすいヤクザさん。 ゆめの。さんのPCは警察官のイメージが強かったので新鮮でした。 序盤の仮の呼び名で外人みたいな名前がついて、今思えば他のPCが日本人だ、いや外人だと言い始めたのはここからだった気がします。 いい意味で変化して、名前も顔もイケメンになった。お互いがヤクザとジャーナリストだと知るといきなり手を組む2人w 裏取引やめい。 エンディングのデジャブの演出がただの復讐劇になった要因。 ユゲル・ニレミアム( PL:物部皐さん) 今回最も変化、というか進化した人。研究したらアカン古物を研究した結果、名状し難きものの化身となった。 何というか、仮面を被って名前を決めて触手を振るって黄衣を纏うまでの流れがヤバ過ぎた。 転生するかどうかの最後の選択で、まさかコッチが転生を渋る羽目になろうとは。皆で必死に交渉してくるのが面白かったw 探索場所の周る順番が違ってたらまた結果も変わってた気がします。特にNPCにはよくも好き放題してくれましたね。モヒカンは酷いと思ったら、虹色の落ち武者ヘアって何だよ! まぁ、最後に皆で力を合わせてくれたからいいけどね。 多分にPLに恵まれたセッションでした。また何処かで同卓したいですね。 本当にありがとうございました!
| 笹パンダ | |
| 2018/07/21 01:34[web全体で公開] |
💀 本当にあった怖い話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前、仕事で身の毛もよだつ体験をしたので、暑気払いに。 これだけが仕事では無いのだが。その日は、手持ちの携帯端末を使って、商品を梱包し郵送する、という作業をしていた。 何年も繰り返した作業工程で。携帯端末を操作。商品を入力。携帯端末を操作。商品をダンボールに入れる。ガムテープで閉じて、送り状を貼って郵送。 簡単な作業だが、昔ボーッとしててガムテープをダンボールに入れて、送った先から電話が来たという笑い話があった。 そして今回。 携帯端末を操作。商品を入力。携帯端末を操作。携帯端末をダンボールに入れる。ガムテープで閉じて、送り状を貼って郵送。 お判り頂けただろうか? ちなみに携帯端末は一台、十何万円する。 紛失した事に誰も気付かなかったのに、送り先から電話が来た途端大騒ぎであった。皆笑ってたけど。 あるあ、いや、流石にねーな。笑えねーな。 ええ、汗が冷たくなりました。 無事携帯端末が帰って来ましたが、電波の入りが悪くなる度に、このネタで弄られる羽目に。 こんな恐ろしい出来事が、貴方の周りでもすでに起こっているのかもしれない…… 少しでもヒヤッとしたらいいな
| 笹パンダ | |
| 2018/07/13 13:49[web全体で公開] |
😆 遅刻者の弄り過ぎに注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みます。 GMしてて。ああ、コイツらノリ良いなぁと思ったある日の出来事をポイっと書いてみる。 休日の朝から3人PTでのアリアンロッド卓をやった。 詳細は省くが、ウォーリアの人が2時間遅刻。シナリオは私(GM)がNPCを追加して途中まで進めていた。身内だし、謝罪してるし、まぁしょうがないかと再開となった。 他PLがこれまでのシナリオ内容を説明しようとしたので、いっその事そのまま遅れてきた仲間に事情を説明するRPをすればいいじゃん? ということでまずは合流シーンを演出する事になった。 ウォ「じゃあ、空飛んで来て合流します。お待たせしました!」 アコ「かなりな」 ウォ「すいませんでした」 メイ「もういいって」 GM「まあまあ。では、空飛んでくるとこから行こうか。こうキーンという音と共に雲の尾を引いて」 メイ「あれは何だ? 鳥か、飛行機か? いや!」 アコ「隕石だ! みんな伏せぇー! チュドーン!」 GM「Don’t wanna close my eyes〜♪」 ウォ「人ですよ! 羽ばたいて天使降臨みたいにしたかったんです!」 メイ「背中のジェットじゃないんだ」 アコ「普通に舞空術だろ。な、サイヤ人?」 ウォ「地球人! アーシアン転生だから!」 GM「どんなキャラか自己紹介すらしてないからな。飛べることしか伝わってない」 ウォ「……いや、待って。乗り物買ってる。これで駆けつけます」 GM「いいね。では、ドルンドルンと腹に響くようなエグゾーストが」 アコ「振り切るぜ! キキー、ドォン!」 メイ「ヘルメットが無ければ即死だった。てか、騎竜じゃないの?」 GM「ならば言おう。サラマンダーより、ずっと速ーい!」 ウォ「馬です。馬。名馬! 移動力+15!」 GM「本人より先に演出すんのやめよう。皆見てる景色違いすぎる」 アコ「名馬か。ディープインパクトとか? くっこのオーラ只者じゃねぇ! と慄きます」 メイ「なんだっけあれ、マキバオーじゃなくて、ほら」 GM「優駿の門! 懐かしいな」 メイ「もう走らなくていいのよ、と涙を浮かべて馬の頭を抱きしめます」 GM「馬しか帰って来なかったみたいになってんぞ」 ウォ「来て早々に弄るのやめてくれませんかね!」 アコ、メイ「ゴメンゴメンゴメン」 GM「ハイハイハイ、じゃあ、NPCが君を見つけてこう言った。もーう、ウォーリアったらおっそーい」 ウォ「え、ご、ごめーん待ったー?」 アコ「んーん、ぜんぜーん!」 メイ「今来たとこー」 GM「はい合流。ではキャラ紹介お願いします」 アコ「今のいるか?w」
| 笹パンダ | |
| 2018/07/10 15:21[web全体で公開] |
😭 過去を振り返らない女(PCは) アルシャードセイヴァーのキャンペーンシナリオに参加している昨今。 初めてのシステムだったので基本ルルブのサンプルキャラを少し弄った位のシンプルな脳筋キャラクターでいきますと明言。 ↓ キャンペーン開始までに単発を何回かプレイしてみて、あれ? 他のクラスも面白そう。色々出来るじゃん。 ↓ キャンペーン開始。 単体を殴るしか出来ない自分。レベル上げたら範囲取ろう。 他のPCは色々出来ていいなぁ。 面白いなぁ、上級ルルブ買おう。 ↓ 上級ルルブ購入。 ぐあ〜、この特技を最初に取れば良かった。 く、組み直したい。もう一度最初から特技を組み直したい! そして、次に取ると決めたはずの特技の他にも取りたくなるのがあって延々と悩み始める。あぐぐぐ←今ここ キャンペーン中にサプリを買うとこうなるよね。
| 笹パンダ | |
| 2018/07/02 23:11[web全体で公開] |
😆 セッション感想 星のクエスター 1回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、姫ユリさん主催のアルシャードセイヴァーに参加させて頂きました。キャンペーンの初回です。 GMの姫ユリさん、同卓したPLのがぶさん、れいさん、御影さん、ありがとう。次回もよろしくです。 今回はPLとかけ離れたPCで行ったので、この子の視点だとこんな感じだろうなぁとか思いながら楽しませて頂きました。 設定厨だから他PCの設定とかキャラ間コネとか凄く好き。皆さん、いいキャラしてますねぇ。 一人二役お疲れ様です。天然系。強く優しいお母さん兼お姉さん。 シリアスなツッコミ要員。多分一番の常識人。クールでカッコいいお兄さん。 どこと無くポンコツな所が御愛嬌。使命に燃える、豪快で頼れるメカお姉さん。 という感じ。いやぁ、いいパーティですなぁ。うひひ。 まぁ、感想としてはアレですよ。GMの仕掛けた罠というかアレが全部意識を持ってったというか。 あれは卑怯だよ。忘れた頃にまた来るし。歌ってたし。 久しぶりにテキセで「くっそwww」って言ってしまった。私があんな暴言を吐くなんてわなわな。 次回も楽しみだ。うむ、覚悟を決めてかかるとしよう。 そうだ、ラーメン食べに行こう
| 笹パンダ | |
| 2018/06/30 16:43[web全体で公開] |
😆 セッション感想 Possession (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウバさん主催のダブルクロスのオリジナルシナリオに参加させて頂きました。 ウバさんの卓は、毎回魅力的なNPCが出てくるので会話していて楽しいです。 ボスもキャラが立っていて倒すのが惜しいくらい。そのままPCにもなれるんじゃないだろうか。コンボの演出もカッコいいしね。 戦闘は火力特化型に組んでた方と私が装甲値無視で、ダイス目にも恵まれたって印象でした。援護・妨害型の人も面白い動きでしたね。妖精の手って使い勝手良さそう。 せっかく回避キャラで組んでみたのに、侵食率のダイスボーナス欲しさに回避エフェクト使わなかったのが悔やまれます。ジェネシフト出来たのに。 ダブルクロスはまだ4回しかしてませんが、GMやPLの話を聞くとサプリが欲しくなりますね。ネタみたいな組み方もしてみたい。 最後に、今回特に思ったのですがロイス枠が全然足りない! ライフパスで3つ。PC間で1つ。シナリオロイスで1つ。 ロイスの取得もRPでやりたい私には新規取得枠が2つは少ない、少な過ぎる! 寂しいのう、寂しいのう。ワシはもっとNPCやシナリオボスともロイスを結びたいんじゃー!
| 笹パンダ | |
| 2018/06/28 02:13[web全体で公開] |
🤔 テキセ専PC/ボイス専PC RPあれこれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みました。 PLには適性や好み、環境でテキセ寄りボイセ寄りがあると思います。 苦い経験や良い思い出によりどっちかに偏って来たという人もいるでしょう。 今回はPLだけでなくPCのお話。 知り合いにボイセに否定的、というかテキセが至上という人がいた。私と同じ演出タイプの人間だが、PCのRPは苦手という人物。 それは設定が固まってないからでは? いや演技力の問題。いやいや愛情があれば。いやいやいや羞恥心が、などとラチが明かないので以前テキセでRPしたキャラシを引っ張り出して、突発でキャラRP雑談を開始した。 ルール:決められた時間までキャラの口調、性格で会話する。 面と向かってただ話してるとバカみたいなので、取り敢えずポーカーしながらやってみた。 1回目。カンフーガールvsウザ夫。 「2枚チェンジだ。ほぅ〜、アタァ! ゥアタァ!(勢いよくカードを引く)」 「マジッスか! このハンド、ヤッベ。ノーチェンジで、ヤベェッス! いやマジでマジで」 2回目、筆談少女vs根暗男。 「……書き書き、トン。3枚替える。(引く)……シャッ、書き書き、トン。悪化した」 「……1枚。いや、2枚。(引く)……コール……はぁ」 3回目、妄言シスターvs狂信者牧師。 「神の奇跡を! ツードロー!(引く、見て即座に叩きつける)神は言いました、ど畜生!と」 「約束の時はやって来た。あの方が私を導いてくれる。3枚(引く)……主よ、これは試練なのですか!?」 4回目、イケメン詐欺師vs猫化娘(お互いのPCを交換) 「こいつは中々の手札だなぁ〜。取り敢えず、1枚だけでいいかなぁ〜」 「違う。その、なぁ〜は、な↑⤵︎あ、だ!」(演技指導が入る) 「にゃ。吾輩は3枚チャンジだにゃー!」 「俺のキャラは語尾ににゃーなんて言わねぇ!」(怒声が飛ぶ) 気がつけば予定の時間はとっくに過ぎていた。 本来の目的は有耶無耶になってしまったのだが、気付いたことがある。 まず筆談キャラをボイセでやるのは無理がある。今回は目の前で動きも入れたから伝わってるが、声だけでは伝えきれず追加で演出を言わねばならないだろう。 そして、テキセでは伝わらないイントネーションに癖があるキャラ。語尾を上げる⤴︎くらいは文章で表現できるが、複雑な発音はやはりボイスで直に聞かないと伝わらない。今回の詐欺師は元ネタが洋画の吹き替えらしく、本家のネットリ感には遠く及ばないらしい。うん、どうでも良いけどPL本人には重要だよね。 多種多様なPCが生み出されているが、これはテキセ専用。これはボイセ専用。というのは、やはりあると思う。向き不向きと言ってしまえばそれまでだが、逆にそれを一工夫して、無理矢理使うのもアリかもしれない。 というか、PCでポーカーが思いの外楽しかった。 暇潰しにやってみて欲しい。結構な時間経過してて、普通にセッションすれば良かった、となるはずだから。
| 笹パンダ | |
| 2018/06/26 01:13[web全体で公開] |
🤔 セッション感想 Crumble Days 5回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)れいさん主催のダブルクロスの5回目でした。 転校生をやりました。そう、転校少女ですよ。 うん。転校の経験ないから、第一声どうしようと思ったよ。NPCが先に声かけてくれて助かった。 今回は主に情報収集のシーンでした。実は私は戦闘よりも情報収集が好きだったりします。大好きです。 脳筋キャラばかりで戦闘であまり考えないせいもありますが、ストーリーを紐解くのって設定資料を見てるみたいで設定厨の私には胸熱なのです。 敵の正体、目的が浮き彫りになり、話も盛り上がって参りました(中盤を過ぎたらしいし)次回が楽しみです。 雑談での一幕。 コンベンションで遠出や、リプレイ収集の話が少しありまして。 結構生々しい金額が暴露されて面白かったのですが(いや笑えないけどね)、自分の大好きな趣味にどこまでお金と時間をつぎ込めるかってのは一生の命題だと思いますね。大好き! でも趣味、ってのがミソ。 ハハハ、悩ましい。こんな事に悩めるなんて趣味が充実してる証拠ですよ。フハハハハハ!
| 笹パンダ | |
| 2018/06/24 12:46[web全体で公開] |
😟 セッション感想 狂気の面をカチ割るべ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、Mr.Burontさん主催のアリアンロッド2Eの卓に参加させて頂きました。 いやー、久々にやりましたがアリアンロッド面白い! ルルブ貸してたからリアルでもなかなか出来なかったので、尚更そう感じましたね。 シティアドベンチャー形式でしたが、場所の選択肢が多く、個別ミッションもあり。ミッション達成の為に誰々はフェイト残そうとか、ギルドサポートは何にしよう、失敗した所に再挑戦しようとか皆で相談出来て面白かったです。 今回、ボイスとテキセのハイブリッドでやりましたが、凄く新鮮な感覚に戸惑いましたw PL発言はボイス。PC発言はテキストにしようと決めてはいたのですが、PCの特殊な設定もありどっちが良いのか混乱。 演出はどっちになるんだ? 俺は今どの視点なんだ? PLが黙ってるのにPCが叫んでいいのか? どこから来てどこに行くんだ? 結局、PCでの発言は普段の半分以下でしたね。うーむ、難しい。でも楽しかったのでまぁいいや、と思いました。まる。
| 笹パンダ | |
| 2018/06/21 00:13[web全体で公開] |
😊 無事? 転生されましたw (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、クトゥルフオリシ『レストレス』のテスト卓を立てました。長文ですが感想を。 (KP:笹パンダ PL/PC:ムーさん/原 学、Yuki(999.4)さん/神田 照彦) ロストした探索者を対象とした転生シナリオです。蘇生とはまた違う感覚が欲しくて作りましたが、独特な雰囲気の中で楽しんで頂けたようで何よりでした。 結果として、お二人とも無事に転生を果た、ぶ、ぶじ? 犯罪心理学を専攻する地味な大学生→名前がヤバ過ぎる犯罪者予備軍 心優しいイケメン消防士→国境なき医師団所属のモデル体型超絶美女 ……まぁ、多少の変化は仕方ない。スリラーのゾンビがロシア人女子高生になるような世界ですので。 導入から特殊な制限が多く、混乱しながらのRPになっておられましたが、これこそまさにKPが望んだ状況。そう、死からいきなり目覚めたらまずは混乱してもらわないとね。 序盤、NPCに対してお2人とも優しくてちょっとKPは泣きそうでした。心配されるのは最後のはずなのに! やめて、まだ手を差し伸べないで! 中盤の自分探しも行動RPが冴える展開がちらほら。 ムーさん、名前が分からないから呼びやすい名前を即興でつけたり。自分に精神分析して生前の好みを探るとかw Yukiさんの舞台演出も、せっかくの消防車を他の人にパスして、自ら炎の中に飛び込んでファンブル、ファンブルで焼死寸前まで行ってクリティカルで脱出というドラマ展開w くそう、聞き入って演出しなかったけど脱出と同時にアパートが爆発して少女を抱えたPCが炎の中から歩いて出てきて、私がエアロスミスを歌えば良かった! あの場所は今後もPLに演出も任せた方がいい気がしてきましたよ。私はガヤと音響担当で。 グッドエンディングの場合、あそこは良い意味で影響してくるという事も判明しましたね。 1番白熱、というかガチで考え込まれたのはやはり見た目に関わる部分と名前の部分。 私も拘るタイプだから気持ちは分かります。しかし、まさかセッション中に名前や立ち絵画像を検索してキャラシまで生えるとはw 判定の項目も増やしてもっと細かく変更出来るようにしときますね。 最後の方では、終盤グダるのを回避する為に仕掛けてた揺さぶりにも動じる事なく、新たなキャラ設定を固めていたようで迷う事なく、無事転生。更に条件クリアでグッドエンドとなりました。 セッション中に何度も言いましたが、設定が1番生えたのも固まったのもあのNPCです。あとで作り直しておきますね。 彼女に代わって、お2人に感謝を。ありがとうございました! (参加PLの転生前と転生後のキャラシを見てニヤニヤが止まらないKPでしたw)
| 笹パンダ | |
| 2018/06/16 01:48[web全体で公開] |
😭 愛の裏返し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はーさんKPの『カクレンボ』に参加して来ました。 同卓された黒さん、雨の味さん、卵ジャガイモさん、bad子さん、そしてはーさんお疲れ様でした。 いやー怖い。本当に怖い。最後のかくれんぼの鬼が迫るシーンはシャイニングみたいに、こう覗き込まれてる感じがして隣でガクブル。次は私かーみたいな。 結果的にはロストしました。お気に入りのキャラだから結構堪えます。またもや、裏を読んで墓穴を掘る捻くれた私のせいなのですが。 ただ、今回は途中からああ、これコッチ死ぬわと気付いた瞬間。いかにカッコよく死ぬかという演出を考えてました。 キャラを作る時は愛情を注いで作ります。ロールプレイ中はなりきりますし、失えば悲しい。しかし、死ぬ瞬間のロールプレイをしてみたいというのも偽りない感情なのです! その為に死ぬ訳じゃないですが、確定したなら散り様は華々しくしたい! どうすればKPのロスト描写を妨げないように内面を描写し上手く終われるか。それだけを考えてました。こんな私のキャラ愛は間違ってるのだろうか?
| 笹パンダ | |
| 2018/06/15 02:35[web全体で公開] |
😊 誕生日、おめでとう御座います。 オンセン様、2周年おめでとう御座います。 登録してまだ日の浅い私ですが、こうして色んな人と知り合え、楽しくセッションできたのはこの場を設けてくださった貴方のおかげです。ありがとう御座いました。どうか末永く続いて頂けますよう、お祈り申し上げます。 ーーー いやぁ、誕生日っていいですね。というか、皆で祝っている雰囲気が楽しいです。 以前数年来の友人と再会して、たまたま私が数日前に誕生日を迎えたということでカラオケに行き、一緒に青春アミーゴを歌った事を思い出して泣きそうです。 ーーー またオリジナルシナリオを作ってみました。 クトゥルフのロスト救済シナリオです。でも、ルルブ準拠ではないですし、蘇生じゃなく転生です。 私は死者が蘇るのは嬉しいよりも怖いと思ってしまう感性なもので。←要はビビリ シナリオの大元は出来たので、後は実際に回してみて調整や追加をしていこうかなと。 需要があるのか、そもそも面白いのかも分かりませんが。テストに付き合ってあげてもいいよ?という優しい方。どうか御参加お願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152899658418339yoshi16
| 笹パンダ | |
| 2018/06/12 00:58[web全体で公開] |
😲 ノーマルなエンドのはずなのに、ナ二コレ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は4回目の『ライスボール』でした。遅くなりましたが、感想を。 参加して下さったPC(PL)は、よんよんさん(佐伯龍三)。りぷとんさん(笹野佐々 佐々美咲)の御2人。 まずは最初のマップ改修と必要時間の見積りが甘く、予定時間を大幅にオーバーした事に謝罪を。アフタープレイでも長々と相談に乗って貰い感謝しております。 今回は前回に比べ改修箇所が多く、行動予約を始め実験的な試みもあった為時間的にもPLへのストレス的にも不安でした。ですが、停滞することなく進められたのはPLに恵まれたという所が大きかったです。 ミュージシャンと作家という、御2人とも方向性は違えど芸術肌ということで、閉じ込められる恐怖よりも好奇心が勝るというRPが探索を和むものにしてくれました。クローズドでそれでいいのかという話は置いといて。 今回から所持品の持ち込み制限を大幅に緩和したのですが、これが大正解。KPのアドリブ適応力が悲鳴を上げる展開が頻発。 佐伯さんが持参のライターで光源確保。ランタンを譲るイケメン振り。ここまでは良かった。笹野佐々さんが、室内で100本のロケット花火に点火する。佐伯さんの奏でるリズムに合わせてスクーター(回収不可を条件に許可)で壁走りする。余裕でハッピーターン(お菓子)を食べ始めるなど。 そして一番印象深いのが佐伯さんの「笹野さん、脱いでください」発言w よんよんさんの堂々たる発声もあって、もうw 一番身近な持ち物である服を利用するという発想。まさか、所持品の欄に衣服と書いてないから持ってないですとは言えず。でも内心で、自分の服を脱いで投げればいいじゃんwとは思ったけどw 今までグッドエンドばかりでしたが、今回初のノーマルエンドになった方がいて、ようやくお披露目出来ると思ったら、APP4の中年男性が裸で救出されるというSAN値が下がるような状況にw 私はKPのくせに良く喋る方だと思いますが、今回は本当によく喋ってました。だから時間が超過したのかも。 PL時ボケ、KP時ツッコミ体質な私は耐えられずに何度も「どういうことだよ!」と叫んでいました。 勿論ただ楽しいだけではなく、勉強になった部分も多かったです。 時間管理を始め、情報やアイテムの意義。アフタープレイで上がった問題点も多く、改修箇所が多すぎるのでいっそのこと別シナリオにする事も視野にいれています。スクラップ&ビルドって感じですね。 ともあれPLの御2人に楽しんで頂き、私も大いに楽しませて頂きました。 本当にありがとう御座いました。そして、お疲れ様でした!
| 笹パンダ | |
| 2018/06/09 22:43[web全体で公開] |
🤬 推奨技能 芸術:歌唱? ハハッ、キミは何を言っているのかね? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下『ライスボール』のネタバレが若干あり。 クトゥルフのオリシを友人相手にやってみた。しかも、車内で。やらなきゃ良かった。 運転席でスマホを見ながらKPの私。助手席でスマホでダイスを振るPLの友人。なんだこの状況。 休憩時間のシナリオ推敲の為にPCからメール添付で送っただけなので、どのファイルにどの目星情報があるか分からない。しかも別窓が開けないようで、いちいちファイルを閉じては開くこのモッサリ感。 「結構時間かかるよ?」 「『ロッカー』より長い?」 「いやシナリオの長さ云々じゃなくて、俺がシーン探す時間的な意味でー」 「急いで急いで時間ないから」 コイツ。その言葉、バットで打ち返してやんよ。 そもそも、シナリオの相談しただけなのに、何故やらねばならんのか? 数少ないオフセ仲間だからか。しょうがないね。 「ここで時間経過。再び、ピンポンパンポーン!と……(なんか違うな)」←周りが見えなくなる悪癖発動 「?」 「ピンポンパンポーン?(自信なさげ)ピ〜ンポンパ〜ンポ〜ン(ゆらゆら)ポン? ポーン!」←思いついた事がすぐ口から出る悪癖発動 「GM、GM」 「違うな。ピーンポン↑パン↑ポーン↑こうか? パーン↓ポーン↑ こうか!」←空気読まない、人の話聞かない悪癖発動 「〇〇さん、〇〇さん、聞いて?」 「ピーンポンパンポーン! 合ってる?」←合ってない 「ピーンポンパンポーン」←合ってる 「ピーンポンパンポーン! こう?」←合ってない 「ピーン、ポーン、パーン、ポーン。こう」←合ってる 「…………辺りは静寂に包まれます」←諦めた 「何も起きないんですか?」 「あ、待って、飛んだ。えー、と。今何段階目だ? えー、はい。再び、ピンポンパンポーン! と」 「その子、オンチ設定にすべきw」 「どういう意味だ」 「もっかい言ってみてw」 「ピンポンパンポーン!」 「SANチェック振りまーすww」 「どういう意味だよ!!」 オンチは病気と同じなんだよ。 笑っちゃいけないんだよ!
| 笹パンダ | |
| 2018/06/08 02:19[web全体で公開] |
🤔 3回目『ライスボール』時間管理とスピード感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『ライスボール』の3回目も無事終了。 参加して下さったPL(PC)は、しゅんさん(No.141235 (石井文子))、沼主カッピーさん(柳沢和美)、いちじょうさん(石丸ねずみ)でした。皆さんお疲れ様でした。 初の狂信者がいるメンバーでしたが、最後の最後まで狂信者らしいムーブをされていて楽しかったです。まさか、アレを持ち帰ろうとするとは思わなかったw 今回はPL3人でのセッションで長くなると思ってましたが、なんとか実プレイ1時間半で終わる事が出来ました。しかも、今の所一番早い段階で脱出されました。PLの行動で前後するシナリオなので、これはお見事というしかないですね。 ただ、PLの進行具合と時間経過の変化に差が出ると中盤から終盤でダレるのがこのシナリオの欠点です。前回もそうでしたが今回それが露骨に浮き彫りになりました。改善しないといけませんね。 時間を早く流すか、探索箇所を増やすかですが、そのバランスが難しいです。終盤はスピード感を出したくて追い込み設計にしていますが、もっと中盤に寄せてもいい所があるのかもしれない。うーん、難しい。 そして今回のアフタープレイでのアンケートでは何故かマスコットの方に良案が出る始末。確かにそれも大事だけどさ! 勿論、ステージに関する意見も出たので反映させたいですね。 今回もホクホク顔の私です。参加して下さったPLの方、ありがとうございました!
| 笹パンダ | |
| 2018/06/06 23:39[web全体で公開] |
😊 2回目終了!『ライスボール』でぽっぽっぽー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ、オリジナルシナリオ『ライスボール』2回目も無事終了! PLの赤兎さんの御堂 兼定とocgさんのアストラルには、また昼の卓とは違う動きをしてもらえて、KPとして驚きと興奮を頂きました! 着眼点がやっぱり人によって違うのが面白いですね。御堂さんのナビゲートで脱出までの最適積み上げ方とか、アストラルさんのパリパリの本の水戻しとかw 時間こそ1時間半かけましたが、総じて最適解に近い動きをされたので時間を早めてたら、もっと早く脱出できてたと思います。 そして、そこからガッツリとアフタープレイでの感想&アイデアアンケートでしたw いやぁ、はかどるわー。シナリオが厚くなっていくわー。もうウハウハですよ。超楽しい。 こうしてシナリオの空白は埋まり、ギミックの殺意も増して行く。くっくっく、更に追い詰めて焦らせてやる。PLもKPもな! うむ、問題は無いが課題が山積み。台詞練習しなきゃ。 初回と2回目。今日は本当に得るものが多いセッションでした。参加して下さったPLの4名の方、ありがとう御座いました! 駆け足だったけど、やってよかったです。 まだまだ改善の余地があるぜ! また近いうち時間作って立てよう。