アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.44

アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タマミ
タマミ日記
2021/10/05 23:46[web全体で公開]
😶 卓が終わるとどうなる?
知らんのか
次の卓が生える

そんなこの頃です。
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こたつ
こたつ日記
2021/10/05 15:24[web全体で公開]
😶 【sw2.5】名誉点…‥‥おかしくない?
ルルブⅠの主張 (p399)
「冒険者レベル4~5くらいなら剣の欠片は6~9個渡すといいよ!」
「つまり、このレベル帯だと冒険1回分で28点弱もらえる想定だよ!」

ルルブⅢの主張
「冒険者レベル4~5くらいの冒険者(成長回数5回)は名誉点80点、5~6レベル(成長回数9回)なら150点で全て表示するルルブⅠの主張 (p399)
「冒険者レベル4~5くらいなら剣の欠片は6~9個渡すといいよ!」
「つまり、このレベル帯だと冒険1回分で28点弱もらえる想定だよ!」

ルルブⅢの主張
「冒険者レベル4~5くらいの冒険者(成長回数5回)は名誉点80点、5~6レベル(成長回数9回)なら150点で作ってね!」
「つまり、このレベル帯だと冒険4回で名誉点が70点くらいもらえるよ!」
「要するに冒険1回で17.5点分もらえる計算だね!」



名誉点って消耗品に使われることはないから、新規キャラと継続キャラ、取得名誉点の合計は同じくらいにならないといけないはずだと思うんですけど……。乱数が大きく絡むといってもちょっと差がありすぎじゃない?

考えられる可能性は
〇剣の欠片は一部お金にすることを想定している
〇依頼が失敗して能力値は成長しても剣の欠片が手に入らないことを想定している
〇不名誉点を稼ぐことを想定している
〇名誉点なんてどうでもいいから適当
〇なんか私が勘違いしている

他何かあるかしら


~追記~
ルルブⅡに、冒険レベルの平均の1~2倍くらい剣の欠片を与えると良いって書いてた。
それでもおかしいけど。
レベル平均4.5だとして、その1.5倍の剣の欠片をもらう冒険が4回あったとしたら、得られる名誉点の期待値は94.5点。
新規キャラは70点しかもらえない想定だから、やっぱり多いよなあ。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/04 18:37[web全体で公開]
😶 ケーキ(小麦粉)
Q.昨日何してたんですか?



A.ケーキ焼いてた。



なにしてんだ?????????(’ω’)
全ては無計画に購入された小麦粉のせい…!
ケーキ焼くかマドレーヌ焼くかクレープクッキーそこらでなんとかするしかない。
お好み焼きは生っぽくなるのでちょっと
シナリオ作成して全て表示するQ.昨日何してたんですか?



A.ケーキ焼いてた。



なにしてんだ?????????(’ω’)
全ては無計画に購入された小麦粉のせい…!
ケーキ焼くかマドレーヌ焼くかクレープクッキーそこらでなんとかするしかない。
お好み焼きは生っぽくなるのでちょっと
シナリオ作成してたんだな?って日記を見に来てた人すみません
もやしは!ケーキを!焼いてました!!
そして朝からケーキ。食べてたんですが
バター使ってないんで、まぁ、うん…いやリンゴとぶっこんだわ……
豪快ケーキだったわ………
とりあえず、今週中にトレーラーをまた整えて
敵データを……
これもうPCの経験点が高い方がいいのでは?
侵蝕率300スタートにしちゃえば楽なのでは?
CPレベルのやつもってきちゃおうよって悪魔がささやくんですが
血に足をつけたシナリオでありたいので、悪魔に負けずに頑張ります。
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みおと
みおと日記
2021/10/04 18:27[web全体で公開]
😶 9月の振り返り(TRPG編)
秋深し 隣は卓ゲを する人ぞ

           みおと



【9月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○カノヨ街
 ○ダイニングルーム
 ○海も枯れるまで
 ○MAYDAY FROM ♇ANETA
 ○ソープスクール

●シノビガミ
 ○持ちやすくなっ全て表示する秋深し 隣は卓ゲを する人ぞ

           みおと



【9月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○カノヨ街
 ○ダイニングルーム
 ○海も枯れるまで
 ○MAYDAY FROM ♇ANETA
 ○ソープスクール

●シノビガミ
 ○持ちやすくなって新登場!

●ブラッドパス
 ○硝子玉



☆ ☆ ☆

9月も【初心者様歓迎卓】お休みでした。
オリシのテストプレイ月間となりました。


【9月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇葉月と長月の境界で  3回  ★オリシ
 〇流星ラジオ  2回



☆ ☆ ☆

イエーイ!! 緊急事態宣言あけたぜ!!
コロナワクチンも2回目接種しましたので
夏の間はずっと行きたいのを我慢していた
屋内プールに泳ぎに行ってきましたー!!
少しづつ、色んなことをやっていくぞ!!
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B
ぱぱいや
ぱぱいや日記
2021/10/04 16:55[web全体で公開]
😶 鍵ってさぁ
だいたい銀色じゃね?
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KFC
KFC日記
2021/10/02 19:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5 感想】薬草採取
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM木魚さんによる「薬草採取」に参加してきました!
ランダムイベント祭りでどのイベントも凝っていてもう何度かプレイしても面白そうな内容でした。
おかげでRPも捗り、予定時間より延長しましたが最後まで楽しかったです。

実は自分にとっては初ユドナリウムリリィの初上級戦闘のセッションと相成りましたが、GMの処理がスムーズなおかげですぐに慣れました!

また上級やりたいなぁ
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rei
rei日記
2021/10/02 17:36[web全体で公開]
🤔 久しぶりに
 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。

 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はある全て表示する 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。

 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はあるためそれ以外の技能でもできないってわけではないのですが。

 必要な支援ができた時には、やはりうれしい気持ちになるのです。例えば、操霊魔法【ファナティシズム】や【カウンター・マジック】で判定に成功した時などとか。【ファナティシズム】を崇めよ。

 中の人は、最近SW2.5でGMをやることが最近多く、魔物側では(管理的、時間的側面の問題から)中々そのような行動が行えていないのです。

 今現在の案ではLv.07(25,000経験点)~でビルド案があるけれど、やはり、支援職やるなら戦闘特技《ルーンマスター》は欲しいところです。やはり《ダブルキャスト》と組み合わせれるのもありますが、最低の25,000あたりでも(SW2.5であるかはわかりませんが)ウォーリーダーの神髄がありますので。
追記
 もし卓立ててくださるのでしたら、(レベルが合うかは別ですが)お返しの卓を用意できます故。ただし、中の人都合で10/11と、遅めになってしまいますが。
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猫若@MP
猫若@MP日記
2021/10/02 15:46[web全体で公開]
🤔 ダンボール戦機TRPG 進捗
そろそろ随分前に話したダンボール戦機TRPG(仮)が完成しそうです。行為判定にはCoC6版を参考にして、戦闘に関してはSW2.5を参考にしています。完成したらフレンドの人とやってみようと思っています……

……著作権とかそういうの的に大丈夫かなぁ…(そこだけが不安)
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木魚
木魚日記
2021/10/02 11:37[web全体で公開]
😆  SW2.5 薬草採取 GM感想 RP他がつい楽しくて延長…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜晩のキャンペーンがお休みになったので、
手持ちの初期作成用の卓(使いまわし)を立ててみた。
なんとか、4人来てくださって、卓開催。

今回のPC達。
・沈着冷静なルンフォの弓兵さん。スカウトもバッチリ。
・OPBからの刺客(ウソ)。シャドウの挑発剣士さん。唯一の男子。
・OPBからの刺客(マヂ)。ミノ(タウロス ウィーク)リン(グ)のヴァグランツ戦士さん。ダメージ固定値 超盛るぜぇ。
・元気一杯、人間のシーン神官さん。唯一のセージ。

ギルドにて、偶々 相席してブランチを取ってたPC一同。
職員コボルドから、暇なら是非 受けてほしい依頼がとお願いされる。
気のいい面々は、二つ返事で引き受け、いざ薬草採取!

・迷わないかの地図判定、神官さん絶好調。
・ボーナスの探索で振る「キノコ表」、今回はアタリ(毒キノコ)も引いたゾ。
・周囲警戒は絶対失敗しない剣士さん。※ピッタリも含む
・途中の狼連れたボルグさんとの戦闘は、戦士さんの固定値のおかげで大変時短になりました。
・ラスト戦闘のグレイリンクスさんの番い、2体とも弓兵さんが仕留める。

ランダムイベント表とキノコ表だけのシナリオでしたが、
セッションは水物。メンツが変われば別物になる。
今回のセッションは、前回と違う意味で面白かったですの。
(弾むRP…)
RP楽しく眺めてたゆえの延長、申し訳なし。
参加者の皆さん、ありがとうございました。<(_ _)>

追伸:
 途中の謎の唄声と伴奏は、ムリアンの演奏会でした。(じつわ交易共通語が通じる)
 演奏会に参加すると、ロハで回復終律が振るまってもらえるという回復イベントw
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がらこ
がらこ日記
2021/10/01 01:25[web全体で公開]
😆 バジリン作った日にバジリンのキャラシを拝見した日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我、セッション募集のレギュレーションページにて蛮族PCに関する記述をガバガバしていたことを蛮族PCのキャラシもらってから気づく侍(いろいろあって名誉点称号取ることをOKしてくださったPLさんほんと天使ありがとうございます天使神GOD)

レギュレーション作るときはダブルチェックどころかトリプルチェックしような……!!

で、だ、よ

貰っちゃキャラシを眺めて、自分が明日に向けて作ったバジリンのキャラシを眺めて

すごい、偶然。
種族と生まれがお揃いでした(すごくどうでもいい話である)!

すごい偶然。こういうこともあるんですね~。
参加するセッションは別(もらったキャラシの卓は私がGMするし、私がPLする卓はまったく別の卓)だけど、同じタイミングで同じ種族と生まれのキャラシを見るとちょっと心がうきうきしますね。

わたしはウィークリング、今まで作ったのがミノ3人(フェロー含む)、マーマン1人、ガルーダ1人だったので、バジは初めて。うちの子は毒の血液を活用したい一心で作ったかばう盾ドルイド(かばう盾ドルイド)!

明日生きて帰れるかなぁ。楽しみ!!



そんなアリシアちゃんの立ち絵。影つける手前まで。アイソアーマスクって見た目が分からん……般若は描けないから狐面にしちゃいました。眼帯ありなし差分作るの楽しかったぁ( *´艸`)
明日仕事から帰ったら影つけて完成させるんだい(’ω’)ノ
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B
こたつ
こたつ日記
2021/09/29 22:27[web全体で公開]
😶 やっっっっっっってもうた!!
20時半開始のところを8時半って書いてた………。

そら集まらんわ。

それでも参加申請してくださった方々ありがとうございます。そして申し訳ございませんでした。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/29 21:48[web全体で公開]
😶 シンドロームを決めよう
悪役っぽいシンドローム…
あくやく…

悪役適正多すぎませんこと?
あらゆるシンドロームが敵でも通用しましてよ?
シナリオをもう一度チェック…えーとえーと……
こうなる
こうなるんだよなぁー…ってぽちぽちやってます。
もっと人格を凶悪にして
世界の危機にしないと…!(使命感)(颯爽と現れるY談おじさん)(社会的死)
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よろず
よろず日記
2021/09/29 20:56[web全体で公開]
😶 SW2.5 作ってみたいPCシリーズ「投擲の名手」
考え事しながら風呂入るとどこも洗わずに出たりするので皆さんも気をつけて。

何考えてたかというと、ファンタジー作品でたまに投げナイフの名手みたいなキャラいたりするじゃないですか。
あれをSW2.5でやってみたいなーと。

ただ、投擲できる武器って威力低めなんですよね。
同じ遠隔物理攻撃な全て表示する考え事しながら風呂入るとどこも洗わずに出たりするので皆さんも気をつけて。

何考えてたかというと、ファンタジー作品でたまに投げナイフの名手みたいなキャラいたりするじゃないですか。
あれをSW2.5でやってみたいなーと。

ただ、投擲できる武器って威力低めなんですよね。
同じ遠隔物理攻撃ならボウかクロスボウ使ったほうが間違いなく数字は出ます。
投擲武器のメリットはといえば、(忘れずに回収していれば)毎回矢弾を買うお金が必要ないことと、ファイター・フェンサー技能で使用できることでしょうか。
前者はいいとして、折角わざわざ投擲を選ぶからには後者のメリットを活かしたい。
ならばと考えたのが「乱戦エリアから敵後衛を狙う」スタイル。
ファイター・フェンサーなので回避もできるし、乱戦エリアからなら敵後衛も問題なく狙えます。場合によっては近接攻撃もできる。
難点はというと、やっぱり武器の威力が低めなので火力が出ないことと、ビジュアル的にあんまりカッコよくないこと。
火力出ないから他の味方が乱戦エリアの処理終わるころまでに後衛を倒せるかちょっと怪しい。
ビジュアルはまあ武器リスト見てもらえればわかると思いますが、威力の都合でゴツい斧とか長い槍を複数持ちすることになるので、最初に書いた投げナイフの名手みたいなスタイリッシュさがなくなっちゃうんですよね。
両手利き+習熟Aまで盛ったら活躍できるかな?
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/29 15:16[web全体で公開]
😶 2時間セッションのキャンペーン考えりゅ(SW)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPをメインに据えれば、2時間の戦闘なしセッションでもそこそこの満足感がある事はわかった。
2時間で話が進み、ある程度満足できる。
そう、平日開催のCPへの難易度が大幅に下がったのである。
そうとあれば立てるのが卓修羅であろう。
我ながらよくない方向に進んでいる感じがするが、卓ができるに越した事は無いので考えていく。
テストはダブルクロスで行ったが、RPで使える・役立つ技能はソードワールドの方が多いと思う。
ので、SWのCPを考えよう。

1)アイデア雑書
 実質RP卓なので、戦闘以外でもデータのやり取りが多いSWは助かる。
 しかし、元のシステムからして、育成=戦闘面の強化になってのは否めない。そっちのが楽しいのは事実だが、今回の意……戦闘なしの短時間セッションにはあんまり向かない気がする。育成を楽しむ側面もあるCP卓ではなおさらだ。
 そこで考えたのが、「一般技能を成長できる」ハウスルール。
 Bテーブル技能と同じ経験値で一般技能を成長させれて、レベル制限もない、というのはどうか。
 RP優先で、レンジャーの不屈より、薬剤師の知識だとか、外科医の治療などが役に立つセッションみたいな。
 のが思いついた。
 ただ、これだけだとキャラシサイトの都合があるので、通常通りの成長もできる感じが良い。
 三話に一話戦闘があるかないか、くらいのバランスだと良いだろうか?

 今考えてるのは
・PC1名を亡国の王族にし、旅して仲間を集めたり人助けしたりして復興を目指す放浪者CP
・貴族や盗賊ギルドの暗躍によって荒廃した城塞都市を舞台にしたシティCP
・冒険者ギルドにして適当な感じに(シナリオのお題を決めてもいい)リレーCP
 といったもの。

 CP……定期卓ならば週を跨いでもう一回セッション、というのもできるし、意外と普通のシナリオもできるかもしれん。
 私が最初に募集してしまえば、後の人もその時間に合わせてくれるだろう(わがまま)
 リレーCPしたくなってきたな。
 今やってる土日朝卓が楽しくって楽しくって。GMもPLもできるのは楽しい。
 そうしようかな。
 お題は「リレーCP全体のお題を募集してます。参加申請時コメントください」とか。

 うむ。私が最初に募集してしまえば、時間帯も固定できるし。
 持ち回りCPなら負担も減る。
 平日夜、20時〜22時リレーCP(曜日は未定か伝助頼り)、興味ある方いらっしゃるかしら?

追記:リレーCP難しいという方もいらっしゃるのね
  普通のCPも考えておきますー
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/29 11:58[web全体で公開]
😭 グワーッ!?【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)腰が、砕けた……!!
ロキソニンテープがなければ即死だった……。
(幾ら鍛えていても重量物を相手に無理してはいけません。)
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BB
四季
四季日記
2021/09/28 22:17[web全体で公開]
😊 CP 第3話 出歩く銅像と邪教の信徒 クッソ長くなってしまいましたが無事終了。
 四季です。まさかの21時から翌日5時までと無茶苦茶長くなってしまった第3話無事完走!。
 本当に自分で描いたシナリオなのに時間を忘れて遊ぶとは思っても居なかった。今回のシナリオはCoC知っている人なら「ガタノソワ」のシナリオが元ネタと言えばわかるでしょうか。自分はCoCリプレイ動画を見てそこから全て表示する 四季です。まさかの21時から翌日5時までと無茶苦茶長くなってしまった第3話無事完走!。
 本当に自分で描いたシナリオなのに時間を忘れて遊ぶとは思っても居なかった。今回のシナリオはCoC知っている人なら「ガタノソワ」のシナリオが元ネタと言えばわかるでしょうか。自分はCoCリプレイ動画を見てそこからヒントを得たので三次創作という事になるでしょうが。
 いや本当にあんな物を思いつくとか先達たちはどういう思考回路をしているんだ。(全力でリスペクトするつもりですが。)
 さて、参加者の皆さんも日記に書いていますが「鍵の捜索」ギミックこちらとしては大したことをしたつもりは無いんです。イグニス側の聖印を目に着く位置に置いてその上で関係のある人族側の神の祠を設置、個人的にはイグニス側からの逆算と示した「ヒント」から速攻で解かれると思ったのですが。あそこまで好評を受けるとは。
 今は第4話の企画中。マップと探索ルールは概ね決まっているけれどどうやって放浪者と冒険者の混成PTにシティアドしてもらおうかと考え中。あの人のPCの熱くなれるシーン作ってみたいんだよなぁ。そしてあの高い攻撃能力の対価にほぼRP専用の種族特徴CPやるからにはなんかしたい。
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