アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.46

アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がらこ
がらこ日記
2021/09/26 01:15[web全体で公開]
😆 SW2.5【ハニーハント】GMしました。我は大天使ガバエル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどまでSW2.5単発卓【ハニーハント】を回してまいりました~!
参加してくださったみなさま、ありがとうございました。
ウタカゼのシナリオをコンバートしたものでしたが、探索周りはうまくいきました。そう、探索はねえ!!!
ウタカゼのシナリオチャート、進めやすくて楽だった。こういう組み方を自前でできるようになりてえなぁ!

シナリオについてはまた回す予定なのですが、感想をば。

・女性陣に可愛らしいリップサービスするイケメンよすぎないか~~~~~~~!!! これはハグしたいですよそらね!(あ、うん、シナリオタイトルで想像してもらえればと思います。100エーカーの森にいそうなエネミー出しました)
・はちみつにご執心のエルフさんが可愛かった。もしかしなくても本当はあなたがハニーハンターなんじゃね???
・リカントちゃんも可愛かった! 常識人枠は大事大事。最後は3回ぼっこぼこですわ! ができて何よりでしたのだわ……!
・コミュ力たけーナイトメア女子さん。保存食ですべて解決しようとしてたのがもう面白かった。面白かったので討伐経験点渡してしまいましたのだわ。
・「うおお! おれは倒れる前に倒すぞー!」って言った直後の命中に対するPCの回避で「頼む、頼む避けて……指輪割って! 割って!!」って頼みこむGM、なかなか情緒不安定でしたわね?
・最後にお別れもあったけれど、各々のRPに味があって見ていて楽しかったです。ああいうのもまたTRPG!

エネミーの調整は本当に結構な頻度でガバっちゃうので、ここは毎回頭抱えますねぇ。今回急遽(PLに向けてもだけど、なにより調整ガバしたGMとしての自戒も込めて)救済措置取りましたが、最終的になんとか誰もコ/ロさずに戦闘終わってよかったです。これで初心者向け卓名乗っちゃダメだったぜぇ……。次はもうちょっとエネミー優しいの探しましょ。

でもこのシナリオ自体はPCのレギュ調整すれば回せそうなので、また機会作って回そうと思います。

改めて、今回はみなさまありがとうございました! GMはPLのみなさまに生かされております。久しぶりの野良卓GMを楽しくできてよかった! また機会があればよろしくお願いします!!
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わっか
わっか日記
2021/09/25 22:58[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ダウレスの姿
ダウレスは我々の世界で言うオルニトミムスという恐竜に近い外見を持つ恐竜の騎獣。
(剣と荒野と放浪者のリプレイより)

色んな卓のPCさんが使っててかなり使用率高めに思える騎獣の割りに、ルルブ内には、文章による説明はあれど挿絵がなくて具体的な外見が浮かんでこなかったけど、これでだいぶハッキリイメ全て表示するダウレスは我々の世界で言うオルニトミムスという恐竜に近い外見を持つ恐竜の騎獣。
(剣と荒野と放浪者のリプレイより)

色んな卓のPCさんが使っててかなり使用率高めに思える騎獣の割りに、ルルブ内には、文章による説明はあれど挿絵がなくて具体的な外見が浮かんでこなかったけど、これでだいぶハッキリイメージできるようになった。

ここの日記だと画像が貼れないからアレだけど、「のび太と竜の騎士」に出てくる恐竜も、イメージに近いらしい。
リゼロの地竜にも、近いかも?

というわけで、剣と荒野と放浪者のリプレイを読んでる最中。まだ全部読めてないけど、放浪者のセッションの雰囲気がすごく良い!なんというか、自由というか、ある意味冒険者より冒険者らしい、感じがする。変な言い方だけども。
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Kei
Kei日記
2021/09/25 22:36[web全体で公開]
😶 かつて、どうしてキャラクターが忌避されたのか、というお話
(老害昔話シリーズです)

ご機嫌よう。

エモいRP楽しいですよね。わたくしも、みなさんにエモいRPをどんどんやっていただきたいです。PLの性癖の詰まったエモを見てキュンキュンするのが大好きです。

ですが、TRPGの本当に語源的な意味での「ロールプレイ」には、このエモいRPは含まれて全て表示する(老害昔話シリーズです)

ご機嫌よう。

エモいRP楽しいですよね。わたくしも、みなさんにエモいRPをどんどんやっていただきたいです。PLの性癖の詰まったエモを見てキュンキュンするのが大好きです。

ですが、TRPGの本当に語源的な意味での「ロールプレイ」には、このエモいRPは含まれていません。それどころか、かつては、そういったプレイは「キャラクタープレイ」と言って、殊更に忌避されることさえありました。

どうしてでしょう?

もともとのTRPGにおけるRPというのは「役割を演じる」ということに過ぎず、役割というのは「戦士」とか「魔法使い」といったクラスしか表現していませんでした。つまり「僕は戦士なので目の前のゴブリンを切り捨てます」それが、RPの全てでした。

エモRP派のみなさんは、それって楽しいの? などと思われるかもしれませんが、当時はこれが楽しかったし、突き詰めれば、いまでも楽しいはずです。

一方で、PCに性格づけしたいという欲求もありました。それで、どうして殊更に「キャラクタープレイ」などと名付けてが忌避されるようになったかというと、「僕のキャラクターは○○なので」とシナリオの進行を阻害するようになったからでした。90年代前半頃のリプレイにはこういったものが多く、リプレイを出版するほどの技量のあるGMならばともかく(当時のリプレイでは、こういったプレイとそれに対処するGMの姿はお約束の一つでした)、対処しきれないGMも多く、俗にいうTRPG冬の時代が訪れる原因の一つにもなりました。

さて、この説明で「???」と思われたんじゃないかと存じます。だいいち、わたくしもみなさんも大好きなエモRPは、シナリオの進行を壊すようなものではないですよね。

簡単に要約すれば、システムやシナリオに合致していれば許される、していなければ許されない、ということです。さらにいうと、これはTRPGのシステムやそのシナリオがこれだけ進化したということですが、エモRPによって駆動するような仕組みさえ作られました。

また、こう言うこともできます。かつて忌避された「キャラクタープレイ」は個人のものでした。そこには、シナリオどころか、他のPCとの関係性すらない場合さえありました。当時、まだ個別のキャラクター性に関する議論は進んでいませんでしたし、方法論もありませんでした。

あとから振り返ってみると簡単なお話しですよね。ひとりよがりのプレイをしないでください、ただそれだけのお話です。けれど、当時キャラクタープレイと呼ばれていた遊び方は、完膚なきまでにセッションを破壊しました。なので、いまでも忌避する方々がいらっしゃるのは当然かと存じます。

歴は長いのにRPが苦手という方には、こんな背景もございます。また、当時の記憶でエモRPを忌避している方は、いまのTRPGシーンはあれから進化したということをご理解いただける機会があればと存じます。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/09/25 19:27[web全体で公開]
😊 SW2.5リレーCPセッション㉔「雄風に舞う翼」(GM:てるみっと様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算75回目(2021/7/7-8/2)。
リレーCP第24話、GMはてるみっとさん。

4回に渡って開催された本セッション。
冒頭で依頼された内容は別荘地の領域内の掃除(野生の獰猛な動植物討伐)。
魔動機師のうちの子は、グレネードによる焼き畑農業を提案してGMに怒られました(しれっ。
というわけで、何をすればいいかというと、1ラウンドのうちにパーティ全体で出したダメージ分掃除ができたってことで。
今後のシナリオ作りのため、10レベル帯になった我々のパーティの全力がどんなものか(といってもファスアク、ロアなし)、見てみたかったという思惑もあったようです。で、試した結果。平均は200点ほど、という感じでした。5人パーティ(正確には5人+騎獣1)で高いのか低いのかはよく分かりませんが、初期作成から始めてここまで来たのかぁという、なんだか感慨深いものを感じましたね。

ともかくも、とりあえず無事掃除が終わったところで、ハールーンへの道中だった冒険者たち。
依頼人が飛行船でハールーンまで送ってくれる、という話になり、魔動機大好きっ子のうちの子は一も二もなく飛びつきました(笑) そして、飛行船は襲撃されて墜落させるためにある!というお約束(?)通り、ロックさんとガルーダさんに襲われましたよ! ちょうど先日に発売されたOPBのガルーダウィークリングのNPCも絡めてストーリーが展開され(PCたちは真面目だったり超ふざけていたり、相変わらず緊張感なかったけど)、ギミック付きの戦闘に突入。飛行船が破壊される前に敵を撃破しろということで、とても楽しいBOSS戦でした。そして、エンディングでついにハールーンへ到着して、今回のセッションは終了。ハールーンはPC二人の故郷なので、きっと色々な話が展開されることでしょう。ますます楽しみです(もうやったけど・・・!(笑))

メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。楽しかったですね!
また次回です。
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がらこ
がらこ日記
2021/09/25 01:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓に飛び込んできましたぞ!!
ってなわけで、さっきまで初期作成卓【砂漠の影(GM:喜びの猫若さま)】に参加してまいりました!
久しぶりに初期作成でソドワやったぜぇ……。最近はCP卓メインだったんで野良卓としても久しぶりの参加で新鮮でした。

ちょいといろいろとあって、時間ができる→募集卓がある→立卓まであと1人→初心者GMだと!? 飛び込むしかねえ! ウオオッ!! の流れで飛び込んできました。勢いってやばいね。

初期作成で作ったのは人間フェンサー&スカウトのレオ(性別不詳)。性別決めてないともいうね。とりあえずババッとキャラシ作って(19:30開始の卓で18:30からキャラ作成というスケジュール。これもまた一つの楽しみ)、なにをとち狂ったのか、19:00から液タブ起動して立ち絵を描いて(何してんだ???? いやだって見た目のディテール決まってたのにそれをPicrewでそれっぽいメーカー探すのは時間が余計にかかるな!? ってなったんで……まぁ30分の雑クオリティなので出来栄えはお察しだけど!)、参加してきました!!
初心に帰って、初めて作ったPCと同じ《必殺攻撃》を背負っての参加。いやぁ、最後の最後に回してくれてよかった!

シナリオのネタバレは回避したいのでかいつまんでの感想ですが
・PCのみなさんがみんな個性的で見ていて楽しかったです。冒頭の集合シーンからそれぞれのPCの味が見えてよかったっすねぇ!
・仕事内容は砂漠の国ラージャハならではのもの。世界観に触れられるシナリオって好きよ。
・NPCにちょっとかわいい理由で不機嫌な人がいた。最後に機嫌が治ってよかったねぇ!
・GMの判定までの運びが一つ一つ丁寧でした。いいぞぉ。1ゾロカウントしててくれてたのえらいなって思いました……(自分は絶対にやらないので(全員の1ゾロ管理とかむりむりきついっしゅ!)
・NPCとして現れた鉄○団団長にみんなで吹き出す。一体何ガイツカさんなんだ……! ボス戦でまさかの活躍。なにやってんだよ、団長!(ありがとう!!) 誰もキボウノハナーしなくてよかった。
・敵に全く狙われないレオ(いやランダムダイスで1/3の確率で狙われるはずなのに、前哨戦でもボス戦でも一度も狙われなかった。かばう盾さんがもう一人のフェンサー女子ちゃんをかばいきって見事にダメージ吸いきってくださいました。忍者か君は……? 立ち絵がマントしっかり着込んでいるのもあって「見た目からして忍者だからかな?」って言われてたの面白かったです。
・反省点が一つあるとしたら、[運命変転]を抱え落ちしたくなくって最終Rに一番槍もらっちゃったところかなぁ。もっとたくさん他の人に動いてもらっても良かった気はする。でも抱え落ちせずに威力表の出目6を出目8に変転して《必殺攻撃Ⅰ》を成功させたのはやっぱり気持ちが良かったでござる……。

半年ぶりくらいに単発卓に参加しました。とっても楽しかったです。
GMがまたGM頑張ってくれると良いなぁって思いました。とっても素敵なマスタリングでした!

GMならびに参加されていた皆さま。ありがとうございました。もしどこかでまたお会いしましたら、その時は良しなにしていただけたら嬉しいです!

最後に30分クオリティの立ち絵をぺたり。
また使う機会があればちゃんと仕上げてあげよう……!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/24 19:43[web全体で公開]
😶 メモ
レモンを薄切りにして
砂糖→レモン→砂糖→レモンの順番に瓶に入れていく
蓋をして、しゃかしゃかする
毎日しゃかしゃかする
おいしいレモンシロップが出来る。

ということでこれは3分前に付けたレモンですムシャア!!ウメェ!!!!
ということをやってたら母が「美味しいの?」とつられて食べて全て表示するレモンを薄切りにして
砂糖→レモン→砂糖→レモンの順番に瓶に入れていく
蓋をして、しゃかしゃかする
毎日しゃかしゃかする
おいしいレモンシロップが出来る。

ということでこれは3分前に付けたレモンですムシャア!!ウメェ!!!!
ということをやってたら母が「美味しいの?」とつられて食べてしまい
すっぱくて苦いと………
母よ、私はレモンはそのまま食べれるタイプの人類(?)なので
真似しちゃだめだと何度も言ったはずなんですがっていうか
梅干しは食べれるのに、レモンの酸味はダメなの…?????(’ω’)
どっちも食べれる派なのでちょっと不思議なんですが…
あ、お酢も結構いけます。酸辣湯麵だいすき。おいしい!
駄菓子のすもももすごい好き。あのつゆ飲みませんでした?私は飲みました。
酢イカも好きなんですよね、よっちゃんイカ。
肉体の疲労にすっぱいものはいかがですか!
TRPGのお供に駄菓子は、やってみたはみたんですけど
あの、さくらんぼ餅?あれたべてたら、すごい…持ちますね……
いつもはバリムシャア!って食べすぎちゃうのに、ちまちまもちもちが凄い長持ち。
100円ぐらいの駄菓子があれば、TRPGのおやつは十分すぎるという話…
あれ?メモからなんでこんな話に??????とりあえずそういう話でした。(’ω’)
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B
猫若@MP
猫若@MP日記
2021/09/24 12:41[web全体で公開]
🤔 SW2.5を経験1回だけでまたやろうとしている男の心境
どうも、SW2.5初心者の猫若です。

猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。
結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに……

それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守全て表示するどうも、SW2.5初心者の猫若です。

猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。
結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに……

それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守っててください()

なおこちらそのセッションのURL……
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163239485195nekowaka2929
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木魚
木魚日記
2021/09/23 20:06[web全体で公開]
😆 SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グララン卓終了!
楽しかった!キャッハー!< 語彙
※使用したメインテーマのBGM「追いかけっこキャッハー」
 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html

隙あらば踊りだそうとするグララン、
最強目指してトレーニングに余念のないグララン、
唄えればそれでOK!、騎獣のムカデにフォローされるグララン、
常識人枠と思いきや、知識欲の塊なグララン、
普通にノリのいいお調子者のグララン…。
ウン、皆、自由人。さすグラ。

GM最大の難関は、このメンツに依頼を押し付け、送り出すことだった…。
支部長ガンバッタ。
見つかった魔剣の迷宮の調査(可能なら踏破)っていう依頼を何とか押し付けた。

さすがのスカウト適性。(能力値的)
いざ迷宮では、難なく判定を突破してボス部屋前まで到達。

扉の脇の魔神像が問いかけるリドルも無視で、扉に魔法破り!

ボス戦もグララン快進撃は止まらない!
ボルツスウォームのコア部位狙い撃ちで、瞬時に溶ける足止めラグナカング君。
鎧貫き連打でみるみる削れるブロンズゴーレム君。
ほとんどの魔法が弾かれてしまう悲しみのホルグラド君。

とても賑やかでグラランらしさあふれる卓になりました。

唯一の心残りをあげるなら、
ボス脇のゴーレム君は魔法破りで一撃クリアしてほしかった欲。

とりま、参加してくださったPLの皆さん、ホントありがとうございました。<(_ _)>
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/23 19:11[web全体で公開]
😶 ラーメンに負けた
シナリオを読み返し
できるだけ背景を少なくしようと頑張って
いや、どのシナリオからやればとっつきやすいんだろう?と我に返る。
10月に祝日はない
(今月の祝日、恋人と語らってました。すいません。楽しかったです。)
11月…?いや、まて

去年断念したハロウィンシナリオ――全て表示するシナリオを読み返し
できるだけ背景を少なくしようと頑張って
いや、どのシナリオからやればとっつきやすいんだろう?と我に返る。
10月に祝日はない
(今月の祝日、恋人と語らってました。すいません。楽しかったです。)
11月…?いや、まて

去年断念したハロウィンシナリオ―――!!!!

トレーラーだけでも!
トレーラーだけでも作れば
誰かが遺志を継いでくれる可能性が…!!


ってやって、ココフォリアいじって
コマの大きさでなるほどなしてたんですが
バーミヤンの味噌ラーメン美味しかったです。食い気に負けました。
ラーメン食べようの誘惑は強い。いや、誘惑に負けすぎでは?
おいっし…うそ、卵でっか、まじで?これ食べていいの?
わぁーい!!!お値段が担々麺と同じ!!!!!
え?ダディレタスチャーハンまで頼むの?マジ?
レタスって加熱する料理にも合うよね!!
チャーハンとの相性もいいしおでんにも居れるししゃぶしゃぶもする。
あと今お野菜お高いそうで、白菜の値上がりの話も聞いて
五目麺とかも、おいしいだろうなぁと思うんで…
週2ぐらいで行きたいな……駄目か。値段が。ぐぬぅ。ぱぶりっくえねみーかいたいから我慢…
お昼を…お昼をもっと粗食にすれば……ローソンの新作パン…
セブンのおにぎりも…具が増えたと聞いて……ウッ…肉まんいつまで安いんだっけ…?
っていうか、去年トレーラー書いた気がする!!
ネーミングセンスがないって嘆いてたやつだ!!
日記検索機能とかないかな…さがそう……


追記:
発掘したのは
・上空より飛来する敵
・レネビの純愛
・シリアスハロウィン
・ロリショタ祭
・FHセルに使えそうな設定
いじょうです。ぱぶりっくえねみる。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/23 19:06[web全体で公開]
😶 ショック…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人が、ココフォでセッションやるスクショを上げました
立ち絵も背景も美しくてただただ輪に加えない感じがする…
うごイラさえある…
特に何その立ち絵…例えにするとアクナイの昇進2レベル完成度…(本当にそのままのレベルです→http://a1.qpic.cn/psc?/V12Mwvbn360hgK/ruAMsa53pVQWN7FLK88i5haLx.*55lqRvkLH0HWfKbSEoua4.W7KXzng46ZMlzpchHMbghZdCDPDxtj.kAw1wB9LVjjMqbEkQo*6I7T4qHU!/b&ek=1&kp=1&pt=0&bo=GwVTAxsFUwMRECc!&tl=1&vuin=379580478&tm=1632391200&sce=60-4-3&rf=0-0)
それに加えてLIVE2D効果も作ってる…なんだ私だけまだまだ下手か…
周りの友達の画力が上がる一方で自分だけが全く進歩していない…
ただただ自己嫌悪感が増えてくる…
時間もないし才能もない、彼女達に追えないよ…
もうやらなきゃいけないことにいっぱい時間使ってるから…体も無理…
どうすれば…どうすれば上達できるの…苦しい……
私もそんな綺麗な立ち絵を描けたい…
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猫若@MP
猫若@MP日記
2021/09/23 18:46[web全体で公開]
😟 (SW2.5)PL経験1回だけでGMをやった男の今の気持ち
どうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。
あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが……

初   心   者   卓   が   な   い

もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしま全て表示するどうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。
あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが……

初   心   者   卓   が   な   い

もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしまったのもあるでしょう。ですがない…何故かない…これが噂の卓物欲センサーとやらですか……()

そんな感じなのでまた卓立てます()
私は例えPL経験1回だけでもやり遂げてみせます(前回は見学に凄い人がいたので助かった)
なので私は止まりません(?)

俺達が走り続ける(卓を立て続ける)限り…初心者卓は止まらねぇからよ……(何処かに初心者卓ないかなぁ、レベル低い所)

最後まで見て下さりありがとうございます。内心今度立てようとほんのちょっと思ってます。

そして何書いてんだと思ったそこの貴方、私も分かりません。何故か感情のままに書いていました……
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/09/23 14:43[web全体で公開]
😶 もうすぐ治るー/今後の予定
なんか座っててもあんまり痛くなくて、
普段通りのオンセももうすぐできるんじゃないかな、って感じ。
でも政情は悪くなりつつあるので、また一難ですね。
生きるって、つらいね。

~~~~~~

今後、自分の将来設計に向けた活動もしていくので、
セッションの設計とかの方には影響が出てくるかもしれません。
とはいえ、平日昼は一応できますし、実際はそんなに変わらないかもしれません。
まあ、毎日全部はさすがに今でもできないので、まあ、まあ。
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ろって
ろって日記
2021/09/23 14:43[web全体で公開]
😆 [とりとめなく]自キャラ十二支
少し前まで、クトゥルフのキャラがほとんどいない状態だった。
オンセン登録した当時は、確か1人しかなかったかな。
身内卓でPLは1回しかやってなかったんだよね。

なので、何か関連性を付けてキャラ作りしたいなと。
それでもってそれなりにたくさん増えたらいいなぁと。
思い当たったのが十二支。全て表示する少し前まで、クトゥルフのキャラがほとんどいない状態だった。
オンセン登録した当時は、確か1人しかなかったかな。
身内卓でPLは1回しかやってなかったんだよね。

なので、何か関連性を付けてキャラ作りしたいなと。
それでもってそれなりにたくさん増えたらいいなぁと。
思い当たったのが十二支。
取り合えずダイスをばんばか振って、能力値は決めている。
一応職業も決まっているし、連れていけそうなシナリオがあれば
どんどん参加させたいな。
(既に未、亥はシナリオ通過済み! 午も行く予定がある!)

ただ、初期SAN値が低めのキャラがなぜか多い。
連れて、行けるのか…?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/23 10:22[web全体で公開]
😶 なんだって!?
とても性癖なシナリオを発見
改変可能…でも、これなら人数とか…うーん……
どうしよう、跡形もなくなりそう。
ちょっとまってね、ええと必要なのは
・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他
この4つに絞らせることはできそう…?
それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな
PC1と全て表示するとても性癖なシナリオを発見
改変可能…でも、これなら人数とか…うーん……
どうしよう、跡形もなくなりそう。
ちょっとまってね、ええと必要なのは
・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他
この4つに絞らせることはできそう…?
それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな
PC1とかのヒーローポジションがわからないどうしよう
いやまず背景。背景を固定ってするとなんかおかしくなるの。
あったあったこれわかるかもちょっとわかるかも

シナリオ
…各々がNPC1人に対して因縁を持たれつつ
(白兵攻撃PCとNPCがタイマンをするシーンなど)
PCの間に深い関係があったりする
そんなシナリオとかやってみたいひと、います?
本家はすごいおもしろいのに、改悪しそうですが…
(ここが、一番の悩みどころ)(死亡回避とかいれたい)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/09/23 09:04[web全体で公開]
😶 今日が正念場
今日は休日。
今週末が業務計画書の提出期限なので、朝起床してから作成の真っ最中。
中々文章が纏まらなくて滞ってる。

この作業が終わったら、セッション参加申請を再開するんだ・・・・。

日記書いてる暇あったら作業続けろよ、と自身に突っ込んでみたW
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こたつ
こたつ日記
2021/09/23 03:15[web全体で公開]
😶 暇だから
最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線)

昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。

今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発と全て表示する最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線)

昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。

今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発とか立たないかな。(乗り遅れた人)
こういう時にサクッと回せるシナリオがあればなあ。気分転換に散歩でもしようか、と言うだけ言ってみる。

最近チマチマやってたフリーゲーム「IB」のトゥルーエンドをようやく見られました。非常に雰囲気がおしゃれなゲームですね。実はホラーゲームはほぼ初めてだったのですが、なかなか楽しめました。2手に分かれて、別のエリアにいながらも助け合いながら進むギミックはTRPGのシナリオにも活かせそう。それから雰囲気がよく出てる理由を考えていたのですが、「薔薇」が各所に出てきてて、一体感があるのが大きいのかなあと。別のゲームですが「四ツ目神」をプレイしたときも同じ感想を持ちました。あっちは「彼岸花」でしたね。(そういえばもう彼岸花の季節だなあ)もっと言うと、色に統一感があると尚いいのかもしれませんね。まあ、私は雰囲気大好き人間なのでそんなことを考えているのですが、PLはそんなもの望んでないでしょうね。自己満足の世界です。

で、何か軸やモチーフがあってそれを中心にシナリオを組んだら、統一感がでそうだと思っているのですが(今回している「命を連ねて」は単にギミックから考えたシナリオなので)、よくよく考えたら「帽子世界」ならそれ容易だなあ、と。シナリオ思いつかないから逃げてましたが、こちらも着手してみましょう。いや、今のところなんのアイデアもないですが。もしかしたら「美術館」あたりをモチーフにシナリオ作るかもですね。(わかりやすい人間)

そして、私のシナリオ「命を連ねて」の話なのですが。
雰囲気の話は一旦おいておいて、メッセージ性というか、こういうRPして欲しいっていう思惑があるんですよね、実は。2回のテストプレイではそうならなかったし、そこまで露骨に誘導しているわけではないのですが。シナリオを書く段階でここまでの想定をするのはあんまりよくないんだろうな、と思うのです。前の日記でも書きましたが2回目のプレイでは思わぬ方向で進みましたが結果的にGMPLが満足できる話を綴れたので。メッセージ性云々は、文学作品ならともかく「単に娯楽であるTRPG」には不要なのでしょうか。TRPGは娯楽なのか、という点と娯楽なら難しいことは考えなくていいのかという点でひっかかりを覚える私なのでした。まあ、ここまで偉そうに話しておいて私のシナリオのはあくまで後付けだし、大した内容ではないのですが。ただ、『私が求めているRP』が無いと、題名である「命を連ねて」の意味が多分分からないと思うのですよね。もちろん、エゴイズムでしかないことは分かっています。どうしたもんかなあ……。

というわけで私がこれからすることとしては、「帽子世界TRPG」で使えるシナリオ作りで、何かを軸にすれば雰囲気は出せそう。メッセージ性云々はどうするかはまだわからん。帽子世界のシナリオ作りが難しいのは伏せられている設定が複雑っていうのもあるんですよね……。全く触れずにシナリオ書いてもいいんですけど、それ他のシステムでやればいいじゃんってなっちゃうので。完成は遠そうだ……。

なんせ「命を連ねて」も完成(今の状態を完成と呼ぶのか知らないが)に2ヶ月弱はかかりましたし。あまりにもコスパ悪いからガンガン回していきたい所存です。オフセで回してみて特に大きな改善点が無かったら、テストプレイではなく通常のシナリオとして回すことにします。まあ特に何かが変わるわけではないのですが。
今考えているのは
「レベル5卓」成長回数7回のキャラクターを対象に、やや難易度を上げたバージョン。
「初心者卓」名の通り。難易度は変えず、初心者枠を2つ作る。基本Ⅰだけあれば参加できる。
通常のに加えてこれらも回していこうと思います。

とはいえ、バイトのせいで相変わらず先々の予定が全く分からない。少なくとも9月中は厳しそう。


で、突然話は変わりまして。
私はキャラクター作る時に口調、特に語尾を変化させてRPするときが多いのですが、この稚拙な域から脱却したいなあと。具体的には言い回しそのものに特徴をつけるとか、そこまで行かなくても決め台詞を作るとか、ですね。「なんでもは知らないわよ、知っていることだけ」とか、汎用性高いのにすごい特徴あるじゃないですか、こういうのやってみたいなあ。後は全然知らない作品で恐縮ですが「いねえよなぁ!」っていうアレとか。
こういうのって、役割を演じる、という本質から外れている気もしますけどね。大事なのは内容。まあいいや。



おっと気づいたらこんな時間になっていた。ご飯食べるタイミングが12時、19時、24時という変則の1日3食なのですが、これ学校始まったらどうすんだろ。ていうか夏休みもう終わるやん。秋休みつくってくれよ。
いいね! 15
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/09/22 13:02[web全体で公開]
😶 治りそう
なんか、治りそうらしいです。あと1回締めるか締めないか。
あとはお座りももうすぐ解禁だそうで。

10月6日あたり?完治宣言が出たら再開予定。
長かった。

そんどきゃ平日昼卓の続きと、ドラキャスの単発を1回慣らしでやる予定。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/22 12:56[web全体で公開]
🤔 ぷち家族会議とリフレッシュ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親父殿に犬を飼いたいと直訴して玉砕したその夜。
親父殿を除く家族で、ぷち家族会議を開いた。
とは云ってもLINEで、である。
わたしが家を出ることまで視野に入れた話をしたら、母上殿に泣かれた。
いや、まさか泣かれるとは思わなかった。
そんな心算はなかった、すまないお袋……。

母上殿は日々親父殿の我が儘にわたしより耐えているのと、わたし同様に先代犬を失くして4年経つし新しい犬を飼っても良いかと前向きに考え始めたらしい。
そんな訳で、問題は一旦棚上げ。
わたしも矛を納めて母に謝り、何か方策を考えようということでぷち家族会議は終了した。

そして今朝。
お彼岸参りの支度をしつつ、『これ程までに犬に拘ったのは、セッション準備で暫く、普段しているストレス解消をしてなかったからだ』と気付いたので、時間の掛かるアニメ視聴はさておき、一週間ぶりにたっぷり運動した。
お陰で今は気分爽快である。

教訓、ストレス溜め込むべからず。根を詰めているときでも、適度にガス抜きすべし。

最後までお読みいただきありがとうございました。
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